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在法师职业中,永昼信徒作为一名黯影法师,凭借其出众的外形设计与强大的法术实力,吸引了众多玩家的关注。不少玩家朋友在了解这一角色的同时,也对地下城堡4永昼信徒的实际战斗表现产生了浓厚兴趣。下面和九游小编一起来看看吧 永昼信徒的基础攻击技能名为光临,能够同时锁定两名敌方单位发动魔法打击。每次攻击都会造成等同于自身50%攻击力和50%魔力值的双重伤害,兼具物理与魔法输出特性。此外,该技能拥有高达5格的施法距离,在远程作战中具备良好的站位灵活性,整体普攻输出能力相当可观。 其能量技耀星矩阵是一项覆盖全图的大范围法术,不仅能对所有敌人造成高额魔法伤害,还能为我方一名队友附加一层持续防护盾。这一设定使得该技能兼具强力清场与辅助保护功能,既提升了团队前排的生存能力,又确保了自身的输出节奏不受影响。 进入战斗后,永昼信徒会自动激活被动技能流明之环。该效果可在开局时为自己提供护盾,并赋予闪避属性,有效提升战场存活率。与此同时,该技能还会对周围敌军持续造成伤害,实现防御与输出的同步进行。另一项被动辉灵连结则专注于团队增益,能够在战斗过程中强化友方单位的生命回复效率,显著增强队伍的整体续航能力。
2025-09-25在法师这个角色里面,有一名名为永昼信徒的黯影法师,这个法师不仅有着极为帅气的外形,同时他的法术能力也是极为出众的,在关注这个法师的时候,想必有不少童鞋也对地下城堡4永昼信徒的强度产生了好奇吧,本期,小编就来从技能上对他的强度来进行逐一的分析。 永昼信徒的普攻技能光临可以同时对2名敌人发起魔法攻击,每一次攻击都将会给敌人造成魔力和攻击分别为50%的魔法伤害,也就说敌人在受到50%攻击力的同时还以受到50%的魔力伤害,射程有5格之多,足以见得永昼信徒的普攻技能威力还是比较可以的。 耀星矩阵这个能量技能是一个大范围攻击技能了,该技能会给全图带来高额的魔法伤害,同时在范围内还能给我方1名队友附加上1格防护盾,可以说他这个能量技能是一个输出辅助两不耽误的技能,在给前排护卫英雄增强了抗伤能力的同时,自身的输出也丝毫不会被耽误。 进入到战斗以后的他还能直接触发流明之环,该被动技能在战斗开始被触发以后,在给自身套上护盾的同时,还使自己获得了闪避能力,同时还会对自己周围的敌人进行不间断的输出,辉灵连结是一个在战斗时会被触发的被动技能,该技能主要能够提高我方队友的回复效果,使队伍的续航能力得到增强。 在天赋选择上,0级时候的永昼信徒可以选择加500点的生命值或者使加100点的初始能量,5级的天赋选项分别使提高流明之环,流明之环在提升以后,自身的闪避概率也会随之提升10%,另一个天赋就是扩大流明之环的伤害,20级的天赋可以选择将辉灵连结的效果转化成为削弱敌人的治疗效果,亦或者选择辉灵连结提高我方队友100%的近战增益效果。 等到了30级以后,一个天赋为耀星矩阵附加上奥术缝隙状态,该状态能够降低20%的魔法伤害减免,另一个天赋则使光翎的伤害直接无视地热能的魔法抵抗,使光翎可以百分百的伤害到敌人。 综合来说,地下城堡4永昼信徒使不仅自身可以持续的在战斗中进行输出,还有这一定自保能力的英雄,这种英雄往往是一个综合性比较强的法师,在战斗中往往会成为必不可少的存在。
2025-09-22地下城堡4永昼信徒是一名黯影法师英雄,拥有帅气坚毅的外形,出生在法师之地的他拥有较为强大的法术能力,玩家伙伴们自然也想知道他的技能如何,本篇着重给朋友们讲解下他的技能玩法,并在技能天赋加点方面给大家做出推荐,下面和九游小编一起来看看吧 普通攻击”光翎”,对随机的2名目标造成50%魔力,外加50%攻击力魔法伤害,该技能的射程范围是5格。能量技”耀星矩阵”,这个招式不受距离的限制,会目标及范围内的地方打出魔法伤害,还可对范围内的1名友军添加护盾。 被动之一”流明之环战”,在战斗开始后,能让自己获得护盾,并获得”流明之环”,这个效果有一定几率进行闪避,并对相邻的地方每秒都造成魔法伤害;这个被动的主要作用就是增强该英雄的生存能力,更容易躲避敌方技能,护盾也能对自我进行保护。 被动2”辉灵连结”,当永昼信徒在场时,己方英雄的回复效果增强;有效提高己方队伍的续航,增强后续战斗力。在天赋加点这是一块儿,初始时可加点”生命+500”,外加”初始能量+100”。 等级提升到五级选择”流明之环提供的闪避提高10%”,以及”为1名有方近战单位附加流明之环伤害效果”;等级20级时,辉灵连结效果改为降低敌方全体15%受回复效果;外加辉灵连结对友方近战增益效果提高100%;在天赋加点之下,能有效增强他的技能效果。
2025-09-15地下城堡4永昼信徒是一名黯影法师英雄,拥有帅气坚毅的外形,出生在法师之地的他拥有较为强大的法术能力,玩家伙伴们自然也想知道他的技能如何,本篇着重给朋友们讲解下他的技能玩法,并在技能天赋加点方面给大家做出推荐,方便想要玩的朋友,能让其发挥出更大威力。 普通攻击”光翎”,对随机的2名目标造成50%魔力,外加50%攻击力魔法伤害,该技能的射程范围是5格。能量技”耀星矩阵”,这个招式不受距离的限制,会目标及范围内的地方打出魔法伤害,还可对范围内的1名友军添加护盾。 被动之一”流明之环战”,在战斗开始后,能让自己获得护盾,并获得”流明之环”,这个效果有一定几率进行闪避,并对相邻的地方每秒都造成魔法伤害;这个被动的主要作用就是增强该英雄的生存能力,更容易躲避敌方技能,护盾也能对自我进行保护。 被动2”辉灵连结”,当永昼信徒在场时,己方英雄的回复效果增强;有效提高己方队伍的续航,增强后续战斗力。在天赋加点这是一块儿,初始时可加点”生命+500”,外加”初始能量+100”。 等级提升到五级选择”流明之环提供的闪避提高10%”,以及”为1名有方近战单位附加流明之环伤害效果”;等级20级时,辉灵连结效果改为降低敌方全体15%受回复效果;外加辉灵连结对友方近战增益效果提高100%;在天赋加点之下,能有效增强他的技能效果。 地下城堡4永昼信徒的技能就解析到这里了,总体来说他的输出还是比较可观的,且能通过护盾和闪避等方式增强生存能力,自身又处于较为安全的位置进行输出,是个比较强大的法师,喜欢该类型的朋友可放心入手。
2025-09-12近日,《空洞骑士:丝之歌》确认将于下周正式发售,持续多年的“丝之歌”梗文化热潮终于即将谢幕。与此同时,《半条命》的粉丝群体正迅速接棒,再一次展现新一代“copium(指粉丝文化的自我麻醉心理)”文化现象。 此前,《半条命》社区曾经历较长时期的沉寂,玩家大多依靠《黑山》等重制项目维持对系列的热情。然而,自《半条命:爱莉克斯》推出以来,尤其是配音演员迈克·夏皮罗(Mike Shapiro)暗示某“HLX项目”已进入开发最终阶段之后,玩家群体的期待再度被点燃。 近期,他们相继在TGA2024、夏日游戏节2025以及科隆开幕之夜等重大活动中期盼《半条命3》的亮相,尽管屡次落空,却仍未放弃,并将希望寄托于未来的TGA2025。 该群体已逐渐呈现出典型“copium”的特征。尽管其狂热程度目前尚不及《丝之歌》鼎盛时期的粉丝群体,社区内部仍存在一定实质性讨论,但已初步具备集体自我暗示的诸多要素。
2025-09-03随着《空洞骑士:丝之歌》确认将于下周正式发售,持续多年的"丝之歌梗狂欢"即将落幕。而《半条命》粉丝群体正迅速接棒成为新一代“copium(指粉丝文化的自我麻醉心理)”,重现经典游戏的期待与幻灭循环。 《半条命》社区曾长期处于冷静期,玩家们通过《黑山》重制版等同人项目维持热情。但自《半条命:爱莉克斯》发布后,尤其是配音演员迈克·夏皮罗暗示“HLX项目”进入开发最终阶段后,玩家希望重燃。近期他们连续在TGA2024、夏日游戏节2025及科隆开幕夜等展会期待《半条命3》亮相,尽管全部落空,仍将目标转向TGA2025。 该群体已显现出典型“自我麻醉社区”特征,虽然其狂热程度暂不及《丝之歌》粉丝,且社区仍存有实质讨论,但已具备所有自我催眠要素。 退一万步讲,若传言属实,《半条命3》或许能在短期内真正问世,避免陷入长期幻想循环。但此刻,玩家们显然已深陷新一轮的集体期待与自我调侃之中。
2025-08-31多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键