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灾难

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The Lift 孤身修复废墟研究院,揭开灾难真相

The Lift 孤身修复废墟研究院,揭开灾难真相

在一场未知的灾难过后,一座曾代表着科技巅峰的研究设施悄然消失于现实边缘,被时间与衰变吞噬,沉入寂静的虚空。如今,你从漫长的冷冻休眠中苏醒,作为唯一的修复工作者,肩负起重建这座庞大设施、揭开尘封真相的使命。 The Lift是一款融合了第一人称沉浸体验与深度模拟玩法的作品。游戏以怪诞而深邃的氛围为基调,将精细的设施修复机制与一段层层递进的神秘叙事交织呈现。在这里,玩家将逐步恢复一个受苏联式科幻美学与异常现象设定启发的高互动世界,亲手唤醒那些曾一度停摆的系统与记忆。 每一层设施都是一次独立而复杂的翻新挑战。你可以按照自己的节奏推进工作,从基础的家具维护到复杂的电力布线,从供能系统的重构到精密机械的调试,所有操作皆由你亲手完成。通过收集材料、制造工具、组合零件,你将逐步恢复照明、动力、通讯乃至更高级别的核心功能,让整座研究院重新运转。 你的升降梯不仅是交通工具,更是移动的据点。凭借它穿梭于错综复杂的区域之间,探索风格迥异的生态环境,深入隐藏的空间,邂逅性格各异的存在,承接他们的任务,并在交互中拼凑出那场灾难背后的片段线索。随着系统逐一恢复,被掩盖的事实也将逐渐浮现——那些关于实验失控、意识异变与空间扭曲的隐秘过往。 游戏中的维修系统涵盖数十种设备,从自动售货机、发电机到卫星天线、具备自主思维的计算机系统,甚至包括反应堆核心。你需要理解电路逻辑,调配电压与扭矩,排查故障节点,铺设管线,完成复杂的工程作业,使每一个系统重新启动并稳定运行。 目前,The Lift已在数字平台开放试玩版本,玩家可提前体验部分内容。游戏已积累超过十万条愿望单关注,预计将于2026年正式推出。感兴趣的玩家可前往平台商店页面了解详情,并将游戏加入愿望单以获取后续更新信息。 一段孤独而深邃的修复之旅正在等待开启。当机械重启,灯光亮起,你所唤醒的,或许不只是这座研究院。

2025-09-23
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外媒谈《赛博朋克2077》首发灾难 CDPR踏上救赎之路

外媒谈《赛博朋克2077》首发灾难 CDPR踏上救赎之路

赛博朋克2077》首发灾难:CDPR踏上救赎之路"> 《赛博朋克2077》凭借其震撼的预告片和大规模宣传,曾让全球玩家翘首以盼。然而,当游戏于2020年12月正式发售时,现实却狠狠泼了一盆冷水。严重的性能问题与海量BUG,尤其是在PS4和Xbox One等上世代主机上的糟糕表现,使其迅速成为游戏史上最具争议的失败案例之一,甚至被讥讽为“营销泡沫”的代名词。 尽管开局惨烈,开发商CDPR并未选择放弃。经过持续不断的补丁优化,特别是在《往日之影》资料片发布之际推出的2.0版本,游戏的核心缺陷终于迎来根本性修复。如今的《赛博朋克2077》已逐步接近当初承诺的愿景,媒体评分也趋于真实反映其当前品质。但对无数曾在首发时受挫的玩家来说,那份失望依旧难以抹去,游戏仍背负着沉重的历史包袱,走上了一条漫长而艰辛的挽回之路。 这款游戏已然成为业界的经典反面教材,揭示了过度宣传与开发管理失控结合可能带来的灾难性后果。其影响远不止产品本身:事件爆发后,CDPR陷入舆论风暴中心,加班文化、项目周期规划等问题被推上风口浪尖,核心团队承受巨大心理压力。发售仅一周,大量玩家申请退款。虽然后续改进显著,但对于许多消费者而言,信任一旦破裂,便难以完全重建。 真正为《赛博朋克2077》带来转机的,是与日本动画公司扳机社(Trigger)联手打造的《赛博朋克:边缘行者》。这部高度还原夜之城世界观的动画作品广受好评,不仅吸引了新玩家深入了解IP背景,也让老玩家重燃热情。动画的成功促使不少人重新拾起游戏,口碑回暖使《赛博朋克2077》再度进入主流视野。与此同时,2.0版本带来了系统级革新——战斗机制重做、义体系统深化、角色成长路径扩展,整体体验焕然一新,收获了前所未有的正面评价,甚至引发了关于其历史地位是否应被重新定义的讨论。 目前,《赛博朋克2077》已被广泛视为一款高质量的沉浸式RPG佳作。在PC及PS5、Xbox Series X/S平台上运行稳定,剧情丰富动人,城市生态细节饱满,夜之城的构建堪称当代游戏设计的巅峰之一。《往日之影》资料片不仅扩充了故事内容,更全面提升了本体质量,虽需额外购买,但其价值堪比《巫师3》的《血与酒》,被视为不可或缺的组成部分。 至今,CDPR仍在努力修复品牌形象,通过持续更新与宇宙拓展展现这一IP的巨大潜力。据悉,续作已在秘密开发中,但此次公司选择保持沉默,不再提前多年高调宣传——显然,他们已从过往的教训中学到了重要一课。

2025-09-17
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外媒谈《赛博朋克2077》首发灾难 CDPR踏上救赎之路

外媒谈《赛博朋克2077》首发灾难 CDPR踏上救赎之路

外媒Comicbook发文,介绍了《赛博朋克2077》的首发灾难,以及CDPR的救赎之路。 《赛博朋克2077》惊艳的预告片和耗资巨大的宣发让玩家们倍感期待,但2020年12月发售时,现实给了所有人沉重一击。灾难性的性能表现与超多BUG,尤其在上世代主机端(PS4和Xbox One),使它沦为游戏史上最臭名昭著的小丑。 尽管遭遇重创,开发商CDPR始终没有放弃《赛博朋克2077》。通过很多次补丁更新,尤其是伴随《往日之影》资料片推出的2.0大型版本,游戏最严重的问题得到根本性解决。如今的《赛博朋克2077》已接近最初承诺的模样,媒体评测也更能反映其真实状态。但对数百万玩家而言,最初的失望太过深刻,至今仍使游戏背负着发售事故的伤疤,上演着漫长而艰难的救赎之旅。 《赛博朋克2077》已成为游戏行业教科书级的反面案例,展示当失控的营销宣发与开发困境结合的后果。负面影响远超游戏本身:发售事件让CDPR陷入高强度舆论监督,加班文化与不切实际的开发周期遭到审视,开发团队核心成员承受巨大压力。发售一周后,很多玩家选择退款。尽管开发商最终完成重大改进,但对许多人而言为时已晚。 与扳机社合作的动画《赛博朋克:边缘行者》为游戏复兴注入关键动力。这部高度还原赛博朋克宇宙的佳作获得广泛赞誉,既吸引新受众了解夜之城,又重新唤起老玩家的沉浸感。 这部动画推动部分玩家再玩一遍游戏,极佳的口碑使游戏重回公众视野。2.0版本更新带来革命性变革:重新平衡游戏恒、扩展定制选项、增强战斗与义体系统。这些改进获得极度积极反响,甚至让媒体们与粉丝开始重新评估其历史地位。 如今,《赛博朋克2077》已被广泛认为是一款值得投入时间与金钱的沉浸式RPG。在PC与次世代主机端,游戏运行流畅,角色故事线引人入胜,夜之城的丰富细节更堪称业界独有。《往日之影》资料片极大提升了基础游戏品质,虽然需要单独购买,但就像《巫师3》资料片一样被视为必备内容。 直至今日,CDPR仍在重建信任的道路上努力,通过内容创作展现赛博朋克宇宙的潜力。续作已悄然投入开发而没有提前数年宣传,这种低调的态度显然是吸取了教训。

2025-09-16
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《圣剑传说 Visions of Mana》公开为世界带来灾难的神兽以及欢乐冒险伙伴等新资讯

《圣剑传说 Visions of Mana》公开为世界带来灾难的神兽以及欢乐冒险伙伴等新资讯

SQUARE ENIX 宣布,预定 8 月 29 日(四)※ 发售的 PS5/PS4/Xbox Series X|S/Windows/Steam 动作角色扮演游戏《圣剑传说 Visions of Mana》,现公开登场角色以及为世界带来灾难的「神兽」等新资讯。 ※ Steam 版于 2024 年 8 月 30 日(五)发售 故事 主角瓦尔生活在火之村提亚纳。他邀请了少女熙娜一同前往召唤菲雅莉的祭典,这名少女正是他的青梅竹马。为了任命前往玛那之树的神子,菲雅莉每隔四年便会拜访各地。被选中的神子将献出自己的灵魂,以让玛那能继续循环于世界的各个角落。 随着夕阳西下,天空闪过一道亮光,菲雅莉降临在熙娜的面前。身为守魂人的瓦尔为了守护被选为神子的熙娜,在村民们的祝福下,踏上了前往玛那之树的旅程。 角色 奥林 CV:冈本 信彦 「反正这世上本来就有许多不可思议的事。 」 盖亚族的年轻人,来自土之村奇德。他在世界各地旅行,瓦尔和一行人将会在各种地方遇到他。同时他也非常关心神子一行人。 莱莎 CV:坂本 真绫 「很好~没人受伤吧?」 前「守魂人」,瓦尔的前辈。性格活泼,是深受大家喜爱和崇拜的犟大战士。也是她教会了瓦尔如何成为一名守魂人。据说现在住在土之村奇德。 为世界带来灾难的神兽 本不属于精灵与人类世界的虚无化身。会化作与8种属性相关的暂时性姿态,伴随着巨大灾厄出现在世上。在远古时代曾趁着玛那枯竭之际袭击人类居住的世界…… 暗之神兽 杰布鲁‧法 掌管所有黑暗,三面一体的恐怖妖魔。左侧的脸掌控物理性的力量,右侧的脸掌控魔力,正面的脸则会带来破坏与混沌。 风之神兽 菲洛斯 身缠暴风雷雨的神兽,坐镇于狂风肆虐的山顶。虽然会让附近一带发生极为异常的气候,但另一方面也促进生态系长久共存,过去曾被崇敬为信仰的对象。 迪洛弗勒斯 CV:东地 宏树 一位传说中的战士。很久以前,玛娜女神赐予他一把圣剑和八个精灵器,他以一己之力完成了保护世界免受犟大神兽威胁的壮举。这个传说被改编成了戏剧,至今仍在流传。 精灵器:探索中的特征 ~机关~ 寄宿着精灵之力的的神秘道具。以下是可以使用精灵器发动的机关的例子。善用精灵器,探索广阔原野的每个角落吧。 精灵器:战斗中的特征 ~转职~ 可以透过装备精灵器,让精灵之力寄宿至该角色,并改变其「职业」。即使装备相同的精灵器,每个角色的「职业」特色也会略有不同,所以要从各种组合中找到适合自己的战术。 旅途中会遇到的欢乐伙伴们 尼基塔 CV:神奈 延年 若搜集散布在原野各处的「尼基塔硬币」并交给他,就可以兑换成各种对冒险有帮助的道具。 玛朵莉努 CV:爱原 ありさ 既稳重又可爱的大女儿。 芙兰索瓦兹 CV:铃代 纱弓 既可靠又可爱的二女儿。 克莉丝汀妮 CV:爱美 我行我素的可爱小女儿。 行商的兽人族三姊妹,原本是孤儿。养父尼基塔的教育造就了她们犟大而令人敬畏的商业精神。 仙人掌小弟 牠在世界各地冒险的同时,还会一边玩捉迷藏。若搜集牠掉落在各处的日记,就可以获得一些好处。 獾熊 CV:朝日奈 丸佳 可以用熊熊蜜露和牠们交换到稍微稀有的道具。牠们的语言「獾熊语」似乎正在进一步发展。 精灵的住处 散布于原野各处的神秘祠堂和塔,俗称「精灵的住处」。在精灵的住处中,会展开设有特殊条件的高难度的战斗,例如可以无限使用精灵器等。 「圣剑传说」系列简介 《圣剑传说》系列的首部作品于 1991 年 6 月诞生,是定位为《Final Fantasy》系列的外传。 此后,本动作 RPG 系列以围绕着「玛那」和「圣剑」描绘的爱为主题,打造出了个性独特的角色、扣人心弦的众多乐曲,以及善用武器特性的战斗,从而建立起独特的世界观。 迄今为止,本系列已经推出了 17 部作品,实体版的全球出货量和下载版贩售量已累计达到 900 万套。 制作团队 制作人 小山田 将(《圣剑传说 2 SECRET of MANA》、《圣剑传说 3 TRIALS of MANA》、《圣剑传说 Legend of Mana》等) 总监 吉田 亮介(Netease,Inc. OUKA STUDIOS) 小泽 健司(Netease,Inc. OUKA STUDIOS) 音乐 菊田 裕树(《Secret of Mana》、《Trials of Mana》、《圣剑传说 3 TRIALS of MANA》等) 関戸 刚(《圣剑传说 2 SECRET of MANA》、《圣剑传说 3 TRIALS of MANA》、《圣剑传说 ECHOES of MANA》等) 山﨑 良(《圣剑传说 3 TRIALS of MANA》、《圣剑传说 ECHOES of MANA》) 角色设计 HACCAN(重制版《Adventures of Mana》、《圣剑传说 2 SECRET of MANA》、《圣剑传说 3 TRIALS of MANA》等) 怪物插画 吉冈 爱理(《Dawn of Mana》、《Children of Mana》、《Heroes of Mana》) 系列怪物设计监修: 石井 浩一(GREZZO Co.,Ltd.) 《圣剑传说 Visions of Mana》简介 《圣剑传说 Visions of Mana》是围绕着「圣剑」和「玛那」描绘爱为主题的系列全新作品。 主角的瓦尔和被选为神子的青梅竹马熙娜一起,出发前往远方高耸的「玛那之树」。 本作的特色──丰富多彩的半开放式原野上,有着诸多机关和可爱又可怕的怪物等待玩家的到来。而玩家可以借助精灵的力量享受快节奏的立体战斗。 与伙伴们一起冒险的过程中逐渐得知世界的真相。我们只能接受这样的命运吗……? 本作作为回归原点的王道奇幻 RPG,由此开启崭新的「圣剑传说」。 《圣剑传说 Visions of Mana》数位豪华版 游戏本篇(PlayStation5、PlayStation4、Xbox Series X|S、Windows、Steam) 游戏内道具:「圣剑传说替换服装包」 游戏内道具:「圣剑传说系列 BGM 包」 预购/早鸟购买特典: 游戏内道具「守护者古衣」、「起始包」 游戏内道具「勇气之剑」 数位豪华版预购特典: 24 小时抢先游玩 ※ 2024 年 9 月 30 日 23:59(UTC+8)之前购买的玩家可获得游戏内道具「守护者古衣」和「起始包」。 ※ 本特典的有效期限至 2025 年 8 月 28 日(四)23:59。请在期限之前使用。 ※ 预购下载版的玩家可获得游戏内道具「勇气之剑」。 ※ 本特典的有效期限至 2025 年 8 月 28 日(四)23:59。请在到期之前使用。 ※ 24 小时抢先游玩的开始时间因平台而异,详情请于各商店确认。 ※ 各项日期时间及状况可能因平台或地区而异,详情请于各商店确认。 购买特典 早鸟购买特典 守护者古衣 瓦尔专用服装 起始包 使用后可在一段时间内 增加经验值&卢克获得数量的 道具套组 ※ 于早鸟期间购买实体版的玩家和 2024 年 9 月 30 日 23:59(UTC+8)之前购买下载版的玩家可获得本特典。 ※ 实体版早鸟购买特典数量有限。送完即止。 ※ 本特典的有效期限至 2025 年 8 月 28 日(四)23:59。请在到期之前使用。 ※ 各项日期时间及状况可能因平台或地区而异,详情请于各商店确认。 数位豪华版预购特典 24 小时抢先游玩:可以在游戏正式发售前 24 小时抢先游玩 ※ 开始时间因平台而异。详情请于各商店确认。 下载版预购特典 勇气之剑 瓦尔专用武器 ※ 只有预购下载版的玩家可以获得。 ※ 本特典的有效期至 2025 年 8 月 28 日(四)23:59。请在期限之前使用。 下载内容 「数位豪华版升级包」是为购买了《圣剑传说 Visions of Mana 》数位一般版的玩家准备的升级商品。 购买实体版的玩家可以透过单独购买「圣剑传说替换服装包」和「圣剑传说系列 BGM 包」来享受与「数位豪华版升级包」相同的内容。 数位豪华版升级包 内含「圣剑传说替换服装包」和「圣剑传说系列 BGM 包」的超值套组 ※ 本商品是为购买了《圣剑传说 Visions of Mana 数位一般版》的玩家准备的升级商品。 ※ 本商品内包含的各内容也可单独购买。请注意不要重复购买。 ※ 另有包含本商品的套组商品。请注意不要重复购买。 圣剑传说替换服装包 本套组内含「圣剑传说」系列各角色的服装可享受换装的乐趣 《Adventures of Mana》:英雄服装(瓦尔专用) 《圣剑传说 2 SECRET of MANA》:波波伊服装(朱里专用) 《圣剑传说 3 TRIALS of MANA》:莉丝服装(卡莉娜专用) 《圣剑传说 Legend of Mana》:琉璃服装(莫特雷亚专用)、黑珍珠骑士服装(帕露米娜专用) 圣剑传说系列 BGM 包 包含「圣剑传说」系列精挑细选的 BGM 套组,可以在冒险时播放设定的 BGM 《圣剑传说》: 「Endless Battlefield」、「Battle 1」、「In Search of the Sword ofMana」、「Battle 2」 《圣剑传说 2 SECRET of MANA》: 「Into the Thick of It」、「Leave Time for Love」、「The Oracle」、「Meridian Dance」 《圣剑传说 3 TRIALS of MANA》: 「Swivel」、「Powell」、「Nuclear Fusion」、「Hightension Wire」 《圣剑传说 Legend of Mana》: 「Pain the Universe」、「Picturesque Landscape」、「The Darkness Nova」、「Bejeweled City in Ruins」 《圣剑传说 DS:玛纳之子》: 「Wavering Tower of Prayer」、「The Sublime Lord of Lightning」 《圣剑传说 4》: 「Dark Shrine」、「Burning Spirits」、「Reminiscence」、「Dance of the Fools」 《圣剑传说 HEROES of MANA》: 「As the Heart Wills」、「Such Cruel Fate」 《圣剑传说 RISE of MANA》: 「The Drip Drip Drip of Memory」、「The Enemy Appears」 商品概要 游戏名称:圣剑传说 Visions of Mana 游戏类型:动作 RPG 游玩人数:1 人 支援平台:PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Windows、Steam 发售日期:2024 年 8 月 29 日 ※ Steam 版 2024 年 8 月 30 日 建议价格:详情请洽各区域商店 支援语言:语音:日语、英语 字幕:繁体中文、简体中文

2025-09-14
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《生化危机9 安魂曲》开发者谈回归浣熊市 对灾难余波的好奇

《生化危机9 安魂曲》开发者谈回归浣熊市 对灾难余波的好奇

近日,在接受日本媒体4Gamer采访时,《生化危机9:安魂曲》的导演中西晃史与制作人熊泽正人分享了他们决定重返浣熊市背后的深意。中西晃史指出,本作围绕两个关键主题展开——主角格蕾丝的内心世界以及被灾难重塑的浣熊市。两者皆因过往的惨痛事件而发生根本性转变。他提到,这款游戏不仅是一段关于个人情感与成长的旅程,更是一次对浣熊市疫情遗留创伤的深入探索。 他坦言,自己长久以来对那段历史所带来的余波充满兴趣,并用“电饭煲里放了一周的米饭”作比喻——虽然令人不安、几乎不敢触碰,但强烈的探究欲最终促使他揭开这个尘封已久的“锅盖”。 熊泽正人则表示,在《生化危机8:村庄》为伊森·温特斯的故事画上句点后,开发团队认为正是时候回归这个系列最具象征意义的舞台。他认为,《生化危机》拥有丰富的人物脉络与叙事支线,卡普空愿意在新作中重新串联这些经典元素。不过,团队也保持高度谨慎,力求以尊重的态度纪念浣熊市及其遇难者,而非流于表面的怀旧或重复。 据透露,《生化危机9:安魂曲》将通过格蕾丝的视角展开情感主线,同时借助幸存者的回忆与经历,呈现那场灾难之后的社会余震与心理创伤。游戏标题中的“安魂曲”不仅代表主角对逝去母亲的哀悼,也承载着对所有在浣熊市事件中罹难者的集体追思。 《生化危机9:安魂曲》预计于2026年2月27日登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台。

2025-09-01
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《生化危机9》开发者谈回归浣熊市 见证灾难的后续

《生化危机9》开发者谈回归浣熊市 见证灾难的后续

近日,据外媒采访《生化危机9:安魂曲》导演中西晃史与制作人熊泽正人解释了为何选择再次回到浣熊市。中西晃史表示,《生化危机9:安魂曲》聚焦于两大核心——格蕾丝与浣熊市。两者都因过去的重大事件而被深刻改变。他强调,游戏不仅讲述一段个人情感旅程,还将带领玩家重新审视浣熊市疫情留下的阴影。 中西晃史形容自己长期以来对浣熊市的灾后发展感兴趣,并以“遗忘在电饭煲里一周的米饭”为喻,称虽然令人犹豫不安,但好奇心终究驱使他去揭开这一“锅盖”。 制作人熊泽正人则指出,自伊森的故事在《生化危机8:村庄》中画上句号后,团队认为现在是回归系列标志性舞台的合适时机。他表示,《生化危机》拥有众多角色与支线叙事,卡普空并不排斥在新作中重新呼应这些元素。然而团队同时也非常谨慎,希望能以合适的方式向浣熊市及其受害者致敬,而非简单的重复或怀旧。 据介绍,《生化危机9:安魂曲》不仅会呈现主角格蕾丝的情感与成长,还将通过幸存者的视角来展示浣熊市众多不同人的视角来看悲剧的后续影响。游戏标题中的“安魂曲”既寓意对母亲的悼念,也象征着对所有疫情遇难者的追思。 《生化危机9:安魂曲》将于2026年2月27日登录PlayStation 5、Xbox Series X|S与PC平台。 0

2025-09-01
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《生化危机9 安魂曲》开发者谈回归浣熊市 对灾难余波的好奇

《生化危机9 安魂曲》开发者谈回归浣熊市 对灾难余波的好奇

近日,在接受日本媒体4Gamer采访时,《生化危机9:安魂曲》导演中西晃史与制作人熊泽正人解释了为何选择再次回到浣熊市。中西晃史表示,《生化危机9:安魂曲》聚焦于两大核心——格蕾丝与浣熊市。两者都因过去的重大事件而被深刻改变。他强调,游戏不仅讲述一段个人情感旅程,还将带领玩家重新审视浣熊市疫情留下的阴影。 中西晃史形容自己长期以来对这段历史余波抱有兴趣,并以“遗忘在电饭煲里一周的米饭”为喻,称虽然令人犹豫不安,但好奇心终究驱使他去揭开这一“锅盖”。 制作人熊泽正人则指出,自伊森·温特斯的故事在《生化危机8:村庄》中画上句号后,团队认为现在是回归系列标志性舞台的合适时机。他表示,《生化危机》拥有众多角色与支线叙事,卡普空并不排斥在新作中重新呼应这些元素。然而团队同时也非常谨慎,希望能以合适的方式向浣熊市及其受害者致敬,而非简单的重复或怀旧。 据介绍,《生化危机9:安魂曲》不仅会呈现格蕾丝的情感与成长,还将通过幸存者的视角展示浣熊市悲剧的后续影响。游戏标题中的“安魂曲”既寓意对母亲的悼念,也象征着对所有疫情遇难者的追思。 《生化危机9:安魂曲》将于2026年2月27日登录PlayStation 5、Xbox Series X|S与PC平台。

2025-09-01
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《奥奇传说》手游星神幻境灾难攻略 通关阵容推荐

《奥奇传说》手游星神幻境灾难攻略 通关阵容推荐

奥奇传说手游星神幻境灾难通关阵容是什么呢?很多小伙伴对这个星神幻境灾难的具体通关攻略还不太了解,毕竟对于这个副本来说还是不错的,相信大家看完就知道了。 奥奇传说手游星神幻境灾难通关阵容 朱雀40级就行,或者更低,不需要练,战力也不用我这么高,在12w左右能过。黄金圣龙可以换石姬 幻境的最后关不能出金装备和星神,平民就不要对最后一关抱有希望了,但是紫色星神灾难难度就可以出,目前金色装备和星神的获得方 1氪金150,钻石一个箱子可以开出 2,金色星神可以,兑换里面的竞技场商城 3,破阵天下也可以得金色星神 4,失落遗迹,目前未知,可能后期会有金色装备 5,试炼进入排行榜,可获得金色装备 兄弟们肝帝真的要不行了 推荐等级到了60级以后,就去肝装备和星神吧 等级提升对战斗力不是很大

2025-08-23
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体验堪称灾难 NS2版老头环科隆试玩出事故 连30帧都没

体验堪称灾难 NS2版老头环科隆试玩出事故 连30帧都没

据悉,IGN率先提出了这一观点,他们称NS2版本的老头环体验堪称灾难,其性能表现令人失望,尤其是在开阔的大场景地图,帧数都无法保持30FPS,不论是战斗还是探索都相当难玩。 对此,有人则认为这是受限于NS2本身的机能问题,才会导致掉帧的情况出现。另外,据现场玩家反馈NS2版老头环的默认键位很混乱,大概率是FS社在移植游戏时出了问题,毕竟在此前,《赛博朋克2077》在NS2版本运行得十分流畅,《艾尔登法环》再怎么说也不会比其更吃设备配置。 顺带一提,在此前的任天堂发布会上,官方还特意对比了PS5的画质,用来突显NS2版本老头环的高帧数。因此,现在很多玩家都开始怀疑之前的片段是怎么来的,为何与现场试玩的差距那么大。 总之,不论是哪个环节出现了问题,留给相关移植人员的时间已经不多了,NS2版本的老头环预计将在年内正式发售,他们最多还有3个月的优化时间。    

2025-08-21
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《加勒比海盗6》立项争议 德普回归是情怀还是灾难

《加勒比海盗6》立项争议 德普回归是情怀还是灾难

昨日《加勒比海盗》系列制片人杰瑞·布鲁克海默透露,《加勒比海盗6》正在紧锣密鼓地开发中。他已与约翰尼·德普就回归出演杰克船长展开讨论,德普对此持开放态度。外媒comicbook发文,评价了这件事。 comicbook认为,《加勒比海盗6》的立项实在令人费解。尽管前四部影片为迪士尼赚得盆满钵满,2017年的《加勒比海盗5:死无对证》也看似以7.95亿美元全球票房收官,但这部耗资3.2亿美元制作的续作创下系列北美票房新低(1.8亿美元),观众兴趣衰退已是不争事实。在当今好莱坞大片海外市场持续萎缩的背景下,第六部想实现影院盈利可谓难上加难。 抛开德普深陷的法律争议不谈,其票房号召力早已不复存在:2010年代的《黑暗阴影》《超验骇客》等作品接连扑街,即便2017年回归出演杰克船长,也未能阻止《死无对证》成为系列全球票房最低之作。2025年暑期档《芭蕾女杀手》《新龙威小子》等续集电影的惨败更证明,单纯召回老演员根本无法唤醒观众对疲软IP的热情。 杰克船长的人设早已走向崩坏:《加勒比海盗:黑珍珠号的诅咒》中那个用醉态掩饰狡黠的颠覆性形象,到《加勒比海盗3:世界的尽头》已沦为令人烦躁的夸张表演,至《加勒比海盗5:死无对证》更堕落成尴尬的自我重复。若在主打情怀的遗产续集中继续消费这个角色,只会让原本反传统的海盗王彻底变成陈词滥调。 自《加勒比海盗3:世界的尽头》后,该系列再未成功塑造过能接棒威尔·特纳的新角色。片尾彩蛋复活戴维·琼斯的操作,暴露出创作者对过去病态的执念。若第六部继续围绕德普打转,这个IP将永远困在2003年的桎梏中。 迪士尼应当明白,漫威电影宇宙的困境已经证明:沉溺怀旧终将走向末路。若执意重启这个系列,就请创造属于当代观众的新传奇,让杰克船长永远停泊在记忆的港湾,或许才是最好的归宿。

2025-08-15
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地下城与勇士 起源灾难雷龙三大“战利品”策略 有的快抛 有的囤货

地下城与勇士 起源灾难雷龙三大“战利品”策略 有的快抛 有的囤货

地下城与勇士:起源灾难雷龙三大“战利品”策略:有的快抛,有的囤货!如下: 灾难雷龙副本不仅考验操作,更是一场“财富”博弈!它产出的三大可交易道具,市场走向截然不同,掌握时机才能收益最大化。 一、贬值警告:白金徽章礼盒,早卖早安心! 首当其冲的是「麦格斯属强白金徽章礼盒」。 强烈建议:到手尽快出手!这东西后续价格铁定走低。 原因很简单:它是随机抽取属性,而非玩家梦寐以求的自选徽章。随着副本持续产出,供应量增加,而玩家对不确定性的容忍度降低,其价值只会被不断稀释。别犹豫,趁早变现! 二、潜力股:两种卡包,奇货可居待涨价! 反观另外两种道具——「灾难神器卡包」和「狂暴的雷龙麦格斯卡包」,则是另一番景象。 目前各大区拍卖行普遍处于无库存状态,且价格还有上涨空间。 核心吸引力一致:这两种卡包都有机会开出顶级附魔卡片——“雷龙麦格斯”和更为稀有的“狂暴雷龙麦格斯”。 关键在于,同品质(颜色)的卡包,开出这些卡片的概率是完全相同的! 市场现状:有价无市! 神器卡包 :最高限价已被系统锁定在37.5万泰拉。但即使顶着这个上限价挂出,也基本是秒没!玩家购买力凶猛。 紫卡包:同样被限价,最高3万泰拉。这个价位上架,同样是瞬间被秒光,毫无压力。 三、氪金大佬的刚需:抗魔榜的“神兵利器”! 当前卡包需求如此火爆,核心驱动力就是“狂暴雷龙卡片”的巨大诱惑力,以及其提供的高额抗魔值加成——这是冲击服务器抗魔值排行榜的关键筹码!对于志在榜上有名的氪金大佬来说,价格?不是问题!他们只关心能不能买到。 结束语 白金徽章礼盒早抛!卡包囤货待涨!名望值达到29000的角色,都去斩龙!

2025-07-31
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CDPR坦言 《赛博朋克2077》灾难首发反促游戏蜕变

CDPR坦言 《赛博朋克2077》灾难首发反促游戏蜕变

CD Projekt Red高管近日表示,《赛博朋克2077》在漫长开发周期中积累了空前期待,基努·里维斯饰演的反叛摇滚巨星强尼·银手更添星光,加之《巫师》系列奠定的开发者口碑,让本作成为2020年最受瞩目的3A大作。 正因如此,游戏发售后爆发的重大争议更显震撼。首发版本充斥恶性BUG与运行故障,宣传承诺的诸多功能集体缺席,主机版表现尤其惨烈——微软商店甚至史无前例地开放无条件退款。历经三年持续更新与《往日之影》资料片内容拓展,本作才终于摆脱“灾难”标签。 CDPR技术高级副总裁Charles Tremblay接受镜报专访时坦言:“尽管回忆仍存痛楚,但玩家最初的激烈反馈拯救了这款游戏。”他分析道,若游戏按预期获得成功,开发团队便不会投入如此巨大精力修复问题:“试想如果首发即达预期,今天玩家体验的还会是同一款游戏吗?答案必然是否定的。” 为兑现发售承诺,CDPR耗时多年通过大型补丁修复核心缺陷,逐步补全缺失功能。2023年推出的唯一剧情DLC《往日之影》将主角V引入狗镇阴谋漩涡,开启拯救新美国总统的暗黑任务。 当前CDPR已转向续作开发,代号“Project Orion”或将设定在“崩坏版芝加哥”的全新都市。值得关注的是,与Netflix合作的《赛博浪客》动画续作正在推进。

2025-07-30
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暴雪翻车了 《暗黑4》新补丁成灾难现场

暴雪翻车了 《暗黑4》新补丁成灾难现场

刚上线就被迫回滚,这不是愚人节恶作剧,而是《暗黑破坏神4》最新更新带来的真实写照。 本周,暴雪推出了第九赛季的重磅补丁,原本计划修复大量问题,调整职业平衡,还顺带开启了限时活动。可惜事与愿违,补丁刚一上线,游戏就“原地爆炸”:崩溃、掉线、任务异常、技能失效,种种问题层出不穷。社交平台评论区瞬间沦为灾情回报站,玩家纷纷吐槽:“更新不是修复,是添乱。” 面对一片骂声,《暗黑4》社区经理Marcoose火速发文,宣布PC版本将从2.3.1回退到较为稳定的2.3.0,官方也正在紧急排查事故原因。与此同时,本该同步上线的限时活动也被迫延期,策划团队的节奏彻底被打乱。 此次“翻车”引发众多玩家猜测开发团队到底经历了什么,有人调侃“补丁可能是临时工写的”,甚至出现一些带有地域歧视意味的言论,令人遗憾。无论是谁背锅,这次事故已实打实影响了游戏体验,也让暴雪的公关团队忙得焦头烂额。

2025-07-17
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部落冲突培根灾难怎么过 通过培根灾难的策略有什么

部落冲突培根灾难怎么过 通过培根灾难的策略有什么

在策略塔防游戏《部落冲突》中,培根灾难是一次特殊的活动,它为玩家带来了一个全新的挑战。想要成功过关,不仅需要对游戏有深入的理解,还要具备一些特定的策略。本文将为玩家提供一套详细的培根灾难通关指导,帮助大家在面对培根灾难时,能够更加从容应对。 核心要点 在探讨如何通过培根灾难之前,我们必须了解其核心要点。培根灾难以其独特的方式考验玩家的策略布局与资源管理能力。玩家需要在有限的资源下,采取合适的攻防策略,平衡资源分配,确保在限时内完成目标。究竟有哪些策略可以帮助我们顺利通关呢? 培根灾难的挑战 在具体讨论策略之前,我们需要先来了解一下培根灾难具体会带来哪些挑战。培根灾难期间,敌人会以不同的波次攻击玩家的部落,每一波次的敌人都会有不同的特点和攻击方式。玩家必须提前准备相应的防御措施,例如布置特定的防御塔、准备防御兵种以及规划好资源的使用等。 通关策略详述 理解敌人攻击模式 在培根灾难中,理解敌人的攻击模式是至关重要的。通常情况下,敌人会分波进攻,每波的敌人类型和数量都不尽相同。玩家需要根据敌人的特点,选择合适的防御兵种和塔型。面对以炸弹塔为核心的敌人时,玩家可以使用飞行兵种绕过炸弹塔,攻击其他目标。 布局优化 有效的布局可以大大提升防御效率。对于培根灾难,玩家应该在部落的入口处设置防御塔,同时确保它们之间有良好的视野和相互支援的能力。合理使用城墙来划分战场,也是避免资源浪费,提高防御成功率的重要策略。 兵种与塔型搭配 在培根灾难中,正确的兵种与塔型搭配能够给敌人造成最大的威胁。对于攻击型兵种,选择伤害输出高、血量厚实的类型可以更好地突破敌人的防线。而防御塔则需要根据敌人兵种的特点选择对应的类型,比如使用防空塔来应对空中单位,使用箭塔来对付地面快速单位等。 资源与时间管理 资源和时间管理在培根灾难中也极为重要。玩家需要根据灾难的进度合理分配资源,比如在灾难早期阶段,可以更倾向于建设防御设施,而在中后期则可以适当部署一些进攻兵种,以减轻防御压力。合理规划时间,确保在关键时刻有足够的资源和兵种应对敌人的进攻波次。 战术调整 在游戏中,对战术进行及时调整是必要的。如果发现某一波敌人的攻击特别猛烈,玩家可以考虑将进攻兵种转为防御,或者快速生产特定的兵种以应对。始终保持灵活性,根据游戏情况作出调整。 常见问题与实用技巧 遇到难以应对的敌人怎么办? 面对难以应对的敌人时,玩家可以尝试调整兵种组合,寻找能够对敌方造成最大伤害的组合。同时,也要注意观察敌人的弱点,如特定兵种的防御薄弱点,针对性地进行攻击。 如何平衡资源的使用? 在培根灾难中,资源的分配需要根据当前局势灵活调整。保持资源的储备对于应对突如其来的敌人大规模进攻是十分重要的。建议玩家在资源充足时适当储备,以免在关键时刻资源不足。 哪些塔型在培根灾难中最为有效? 在培根灾难中,没有一种塔型可以应对所有情况,因此玩家需要根据敌人的类型选择合适的塔型。防空塔在对付空中单位时尤其有效,而迫击炮则能对敌方的防御建筑和兵种造成范围伤害。 怎样才能提高防御的成功率? 提高防御成功率的关键在于合理的布局和资源管理。提前规划好防御塔的位置,确保它们能够相互支援,同时根据敌人攻击的波次,合理安排资源的生产和使用。 结语 通过本文的介绍,相信大家已经对培根灾难有了更深入的了解,并掌握了相应的通关策略。在实际游戏中,不断实践和调整是成功通过培根灾难的关键。希望每位玩家都能够运用这些策略,顺利度过培根灾难,取得更多的胜利。

2025-07-11
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《摩尔庄园》灾难漩涡在哪里介绍

《摩尔庄园》灾难漩涡在哪里介绍

摩尔庄园灾难漩涡在哪里?《摩尔庄园》游戏中灾难漩涡的位置有很多,可能有很多小伙伴不清楚,下面小编就为大家带来了《摩尔庄园》灾难漩涡位置介绍,希望能对大家有所帮助。 《摩尔庄园》灾难漩涡位置介绍 1、剧情中漩涡出现并把菩提大伯给卷进去了,但这并不是唯一的漩涡,这边有四个,每天游泳的那条河也有四个。 2、有些在地图内有些在地图之外,要通过地下河才能接近,比如图中这个巨型漩涡,但都是在玩家能够看到的地方出现。 3、紫烟也已经出现,在海滩对面。 4、茜茜预言中的异象已经逐渐出现,看来灾难降临,阳光牧场首当其冲。 5、基本旋涡海边,河流现在都能看到。 总之灾难的语言可能要成真的, 可能需要消除这些旋涡,后面的剧情可能有。

2025-07-09
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摩尔庄园灾难漩涡在哪里介绍 摩尔庄园灾难漩涡在哪里在哪

摩尔庄园灾难漩涡在哪里介绍 摩尔庄园灾难漩涡在哪里在哪

摩尔庄园漩涡是什么?灾难漩涡的位置在哪里?当大家在地图上探险的时候,就会在水池中看见一个漩涡,这个旋涡是一个全新的场景,该旋涡需要在灾难预言任务中寻找的,那么小编下面就为大家带来该漩涡的位置详情介绍。 摩尔庄园灾难漩涡位置在哪 漩涡并不只有一个,玩家可以在游戏的水池中找到这个漩涡,玩家需要与相应的npc进行对话,触发灾难预言任务,即可成功开启这个任务。 玩家可以在地图的河道中找到漩涡,这个漩涡的上面还有紫色的烟雾,只要在河道上面冲浪,就很容易找到了,这个漩涡就是灾难预言任务中的灾难漩涡。 根据剧情介绍,其预言中的灾难已经开始逐渐出现了,灾难漩涡就是非常明显的特征,其最终要求玩家消灭这些灾难漩涡,来解决阳光牧场的灾难,在之后的剧情中还可以看到关于各种灾难的预警。

2025-07-05
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必玩的灾难模拟器游戏2025 流行的灾难模拟游戏下载

必玩的灾难模拟器游戏2025 流行的灾难模拟游戏下载

当末日钟声在虚拟世界敲响,你是否渴望一场肾上腺素飙升的生存挑战?今天这份灾难模拟器游戏榜单专为硬核玩家打造!从天灾席卷的废土到病毒肆虐的都市,从虫族入侵的惊悚到孤岛重建的温情,五款游戏用截然不同的视角诠释"生存"二字。每款游戏都藏着令人拍案叫绝的灾难设定,准备好迎接这场虚拟世界的生存考验了吗? 1.《灾厄重启之生存》 一款沉浸式末日求生手游,将你抛入病毒肆虐后的荒芜世界。你将化身仅存的清醒者,在废墟间穿梭寻觅净水、罐头与弹药,用废铁和木材搭建起抵御辐射尘的避难所。随着探索深入,你将拼凑出病毒爆发的惊天阴谋,在拯救人类与自我救赎间做出终极抉择。随机触发的灾害、幸存者争夺战等多种突发事件,让每次开局都充满变数。 》》》》》#灾厄重启之生存#《《《《《 2、《阿瑞斯病毒2》 游戏以独特的俯瞰视角开启战斗篇章,让你置身末日世界,感受孤立无援、独自求生的艰难,在绝境中奋力挣扎求生。探索途中,森林里藏着特殊事件,角落里或许有神秘洞穴;城市中,房子里可能是等待救助的NPC,也可能是危险的感染者。游戏精心雕琢每个NPC的故事,友情、亲情等情感交织,看似零散的情节却紧密相连。 》》》》》#阿瑞斯病毒2#《《《《《 3、《袖珍岛屿建设者》 游戏从荒芜沙洲到繁华天堂,游戏赋予玩家绝对自由——无论是规划生态景观、搭建避难所,还是驯养珍稀动植物,皆可随心所欲地实现创意蓝图。在经历天灾洗礼的废墟上,你将化身幸存者领袖,通过完成趣味挑战任务解锁隐藏资源,逐步将危机四伏的荒岛改造成理想国度。游戏内含数百种可定制元素,支持玩家打造独属自己的风格化世界。 》》》》》#袖珍岛屿建设者#《《《《《 4、《疫地求生》 游戏中,你将化身一名初入大学的新生,却不幸在首个假期遭遇丧尸病毒爆发,整个世界瞬间沦为炼狱。面对重重危机,你将如何挣扎求生?游戏探索过程中,物品与属性增益随机生成,每次冒险都有新惊喜。校园内所有建筑均可自由进出,搜寻资源、躲避追捕,全凭你的智慧与勇气。维持生命需不断进食饮水,真实模拟生存挑战。 》》》》》#疫地求生#《《《《《 5、《血色虫灾》 一场因核污水肆意排入海洋引发的生态浩劫降临地球,无数诡异凶残的异变生物如潮水般涌现,所到之处,人类文明瞬间崩塌,沦为废墟。在这末日绝境中,你临危受命,成为地球上仅存人类庇护所的统帅。你需广发招募令,集结各路身怀绝技的雇佣兵。同时,你要精心规划资源,打造威力惊人的炮塔,以钢铁洪流般的火力,无情地狙击异形生物一波又一波的疯狂进攻。 》》》》》#血色虫灾#《《《《《 灾难从不预告,但你可以提前练习如何活下去!灾难模拟器游戏用高自由度的玩法与沉浸式体验,让你在地震、瘟疫、虫灾等危机中,感受人类意志的坚韧与脆弱。立即下载,看看你能在末日中撑多久!

2025-07-04
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迷城陆区灾难怎么应对

迷城陆区灾难怎么应对

迷城陆区,由于其复杂的地理环境、密集的人口以及多样化的潜在灾害源,面临着诸多灾难风险。当灾难来临时,有效的应对措施至关重要,关乎着人们的生命安全和财产损失程度。 灾前预防 首先,加强基础设施建设是关键。确保建筑物具备足够的抗震、防风、防洪能力,对老旧建筑进行加固和改造。完善排水系统,定期清理下水道,防止内涝。同时,提高电力、通信等生命线工程的可靠性,采用冗余设计和备用电源,保障灾时的基本运转。 其次,强化灾害预警系统。建立全方位的监测网络,涵盖气象、地震、地质等多个领域。利用先进的传感器和卫星技术,实时收集数据并进行分析。及时准确地向公众发布预警信息,通过多种渠道,如电视、广播、手机短信、社交媒体等,确保每个人都能第一时间收到警报。 再者,开展全民防灾教育。通过学校教育、社区宣传、培训讲座等形式,普及各类灾害的基本知识和应对技能。教导居民如何正确避震、火灾逃生、应对洪水等,提高公众的自救互救能力。定期组织防灾演练,让居民熟悉灾害应对流程,增强应对灾害的心理素质。 灾中应对 一旦灾难发生,迅速启动应急预案。救援力量要第一时间赶赴现场,开展抢险救援工作。消防、医疗、公安等部门协同作战,争分夺秒抢救生命。对于被困人员,利用专业设备进行救援,同时要注意避免二次伤害。 在应对火灾时,消防人员要迅速控制火势蔓延,组织疏散群众。居民应按照预定的逃生路线,用湿毛巾捂住口鼻,低姿前行,尽快撤离到安全区域。 面对地震,室内人员要迅速躲在桌子等坚固家具下方,待震动停止后,有序撤离到室外空旷地带。室外人员要远离高楼大厦、电线杆等可能倒塌的物体。 灾后恢复 灾难过后,及时开展受灾情况评估,确定损失程度和需求。全力组织恢复重建工作,优先恢复水、电、气、通信等基本生活保障设施。对受损房屋进行评估和修复,确保居民有安全的居住场所。 同时,关注受灾群众的心理健康。灾难往往会给人们带来心理创伤,提供心理咨询和疏导服务,帮助他们缓解压力,走出心理阴影。 此外,总结灾难应对经验教训,不断完善应急预案和防灾措施。加强与周边地区的合作与交流,共享防灾减灾资源和信息,提高整个迷城陆区应对灾难的能力,确保在未来面对灾难时,能够更加从容、有效地保护人民生命财产安全,减少灾害损失。

2025-06-15
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末日来袭幸存者档案第六章灾难初起通关攻略

末日来袭幸存者档案第六章灾难初起通关攻略

末日来袭灾难初起是幸存者档案弩哥第六章,因此很多玩家想知道末日来袭幸存者档案第六章灾难初起怎么选?九游小编为您带来末日来袭幸存者档案第六章灾难初起过关攻略。 末日来袭幸存者档案第六章灾难初起怎么选? 1、第六章灾难初起故事通关线路:1-1灾难初起—1-3放任艾琳—1-4选择绕行—1-6与加西亚一起—1-7帮助葛琳 2、游戏中设计了故事线功能,记录玩家已经完成与尚未完成的游戏流程。故事线中点击已解锁的步骤可以直接进入对应游戏正文中的步骤,避免重复与无意义的操作。 3、伙计们,幸存者档案的选择可不简单,每天只有3点生命值,选择错误即会死亡,消耗1点生命值!

2025-06-10
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30帧都稳不住!《赛博朋克2077》Switch2实机就是灾难

30帧都稳不住!《赛博朋克2077》Switch2实机就是灾难

被誉为近十年最具视觉震撼的游戏之一,《赛博朋克2077》在开启全光线追踪和极致画质下的表现堪称完美。然而随着任天堂新一代掌机Switch 2正式推出,外界十分关注这款技术大作能否在掌机平台流畅运行。 近日网上流出的实机视频显示,《赛博朋克2077》虽然能在Switch 2上运行,但实际表现差强人意,部分情况下甚至接近无法游玩的状态。画面出现严重卡顿和掉帧,严重影响游戏体验。 YouTube频道All Out Gaming发布了一段长达12分钟的视频,详细展示了游戏在Switch 2上的运行情况。即便只是在夜城中普通移动,也会出现大量卡顿问题,几乎导致画面完全停滞。更有趣的是,即使街道上几乎没有NPC,性能表现依旧糟糕,引发玩家调侃"夜城市民全都确诊不出门"。 许多玩家批评称,如果卡顿只是偶发尚可接受,但视频中情况过于频繁,导致整体流畅度几乎崩溃。不少人更质疑售价超过3000的主机,却无法保证基本游戏体验,实在令人难以接受。 更令外界不满的是,此前任天堂官方展示的画面并未显示任何性能问题,反而呈现出类似Xbox Series S的流畅表现,甚至画质更优。如今实测视频揭露真相后,许多玩家开始质疑任天堂刻意隐瞒事实,并批评该公司未提前向媒体提供评测样机。面对这样的结果,难怪玩家们直言"终于明白原因了"。 0

2025-06-07
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艾尔登法环:黑夜君临PC版技术评测 顶级硬件难救优化灾难

艾尔登法环:黑夜君临PC版技术评测 顶级硬件难救优化灾难

《艾尔登法环》DLC《黑夜君临》正式解禁媒体评测,PC版性能表现成为焦点。尽管原作曾因锁帧与优化问题饱受诟病,但此次DLC并未带来任何改进,甚至在高规格硬件上仍频繁出现帧率波动,引发玩家与媒体广泛质疑。  性能泥潭:从旗舰到入门无一幸免外媒PC Gamer的测试显示,即便搭载Ryzen 7 9800X3D与RTX 5090的顶配平台,在4K最高画质下仍会遭遇跑图与战斗时的突发卡顿。更令人费解的是,GPU利用率长期低迷,资源分配失衡导致CPU成为瓶颈,后台进程极易触发帧率骤降。而NVIDIA的DLDSR技术虽能提升画质,却因引擎限制无法充分发挥显卡性能。  AMD显卡用户则面临额外难题:部分型号被强制锁定30帧,关闭垂直同步虽可解锁帧率,却伴随严重画面撕裂。RX 7900 XT在4K高画质下虽能勉强维持60帧,但稳定性远逊于同级N卡。老款RX 5700 XT反而在1080P分辨率下表现尚可,凸显优化策略的混乱。  掌机体验雪上加霜  ROG Ally等Windows掌机在《黑夜君临》中举步维艰:1080P低画质下平均帧率仅40帧,1%最低帧跌至25帧。降低画质虽能小幅提升流畅度,但贴图闪烁与阴影失真等问题显著恶化,Steam Deck等性能更弱的设备恐将彻底无缘流畅体验。  技术短板暴露无遗评测尖锐指出,若本作采用光线追踪等前沿技术,性能问题尚可理解。但实际画面仅达及格线——最高画质下抗锯齿与贴图尚可,但中低画质时材质加载迟缓、植被过渡生硬,与2025年3A级PC游戏的标准相去甚远。FS社对PC平台适配的敷衍态度,再度成为玩家声讨的核心。 

2025-05-29
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地下城与勇士起源灾难本雷龙麦格斯玩法攻略

地下城与勇士起源灾难本雷龙麦格斯玩法攻略

在地下城与勇士起源游戏里,玩家角色需达到65级,并完成任务[名望]林纳斯的召唤后,方可解锁灾难地下城「灾难:雷龙麦格斯」,以下是灾难副本雷龙麦格斯的具体玩法详解。 地下城与勇士起源灾难本雷龙麦格斯玩法介绍 【灾难地下城——雷龙麦格斯基础介绍】 入场等级:65 入场抗魔:29000 入场次数:单角色每周一次,冒险团不限角色数量(练习模式无限次挑战) 队伍人数:1~3人 雷龙血量:单人35亿,组队60亿 强化阶段: 这个机制阶段不同于奖励阶段,可以理解为雷龙当血量降低到一定血量时,自身会变得更强 副本限时:10分15秒 奖励内容:根据雷龙剩余血量进行阶段奖励 数据来源体验服,以正式服为准 【技能机制演示以及破解方法】 雷龙分3个阶段,每提升一个阶段,对应的技能就会得到强化,同时也有新的技能的出现,下面让我们看看该怎么破解吧 神龙甩尾 一、二阶段 三阶段 破解方法:雷龙在释放这个技能的时候,会有一个较大范围的红色预警,玩家可以通过闪避,或者位移技能移动到雷龙身后或者上下方的位置,三阶段的神龙甩尾会把雷电龙爪融合进去,释放更加频繁,但是不用担心,还是按照这个方法躲避就可以了 飞跃 一、二阶段 三阶段 破解方法:这个技能在释放时前摇很长,完全可以通过移动进行躲避,但是从二阶段往后,这个技能还会有雷电扩散攻击,逃跑距离要把控好,不要靠太近了,三阶段这个技能会和怒吼融合,落地后还会在周围形成持续闪电攻击,但是这时玩家只要站在雷龙所在位置,是没有雷电攻击的,这是一个比较好的输出机会 雷狱 一阶段 二阶段 破解方法:这个技能会随着雷龙阶段逐渐增加范围,看到雷龙扬起头颅,及时闪避离开就好了,千万不要想着节省闪避,远离后远程职业可以偷点伤害,近战职业安心等技能结束就可以了 雷电飞扑 一阶段 二阶段 三阶段 破解方法:这个技能会随着阶段增加而变强,一阶段只飞扑一次,且范围较小,二阶段范围增大,飞扑两次,三阶段范围再次增大,还是飞扑两次,玩家根据预警通过移动就可以躲避,来不及躲避的时候可以释放闪避,要注意雷龙落地后产生的雷电 捕猎追击 二阶段 三阶段 破解方法:被锁定的那名玩家向雷龙追踪你的方向远离,如果到达地图边缘,雷龙捕猎状态还未消失,可以从雷龙上方闪避过去,使其转向,再用同样的方法将捕猎时间耗尽,3阶段会增加雷龙捕猎范围,远离那个红色预警区域就可以了 雷电龙爪 一阶段 二阶段 破解方法:通过闪避或者移动躲到雷龙身后就可以了,这个技能只会攻击到雷龙面前的敌人 雷电吐息 破解方法:预警时间很长,看到预警及时远离,这个时候也可以在雷龙吐息的位置进行攻击,这里很安全 雷电果实 效果说明:3阶段随机刷新的雷电果实,玩家站在果实位置1秒后,就会进入延迟感电状态,玩家头顶会出现一个倒计时,在倒计时结束的时候,玩家会立即进入这个特殊感电状态,在这个状态玩家不可以进行任何操作,并且本身处于无敌状态,持续时间大概是5秒,可以利用这个去躲避一些大范围的攻击,当然也不建议大家去吃这个雷电果实,因为感电时间很长,有时候吃了雷电果实,发现到了输出的时机,这时候自己却长时间不能行动,再加上狂暴雷龙攻击非常频繁,它的攻击可能会覆盖到你感电即将结束的时候,直接就是等死了 追加操作:在雷电果实倒计时期间,如果玩家使用后跳技能,会立即进入感电状态,利用好后跳,这才是雷电果实的真正玩法 怒吼 破解方法:雷龙在原地长时间怒吼,在周围召唤雷电攻击,不过这是个福利技能,因为召唤的雷电是在雷龙周围,玩家只要在雷龙的位置进行输出,是非常安全的,并且在此期间攻击全是破招 连锁闪电 破解方法:在地图上,会随机从地面钻出雷属性矿石,钻出时会对碰到的玩家造成少量伤害,钻出后属于建筑物会挡路,可以击碎,如果矿石碰到雷龙的雷电技能攻击,就会通过连锁闪电的方式将地图上所有矿石短暂延迟后引爆,连锁闪电和矿石爆炸都会造成大量伤害,玩家需要及时清理地图上的矿石,一旦矿石要被引爆,远离它们,记住不要站在两个矿石之间的位置 雷云 破解方法:只有三阶段才会出现的机制,雷云会随机从地图最上方的一片区域缓慢向最下方垂直移动,然后不断重复,玩家在输出的时候,要时刻注意地图上方是否有持续的小型雷电攻击,一旦发现及时转移战场 异次元裂缝 破解方法:三阶段开始的时候会在地图左上角和右上角各生成一个异次元裂缝,右边的会给雷龙增加防御,左边的增加攻击,需要玩家及时将其打碎,优先攻击右侧裂缝 全屏吐息 全屏吐息 破解方法:玩家需要躲在矿石后面的绿色区域里,等吐息结束再出来,全屏吐息属于持续性秒杀机制,无法硬抗 全屏吐息3阶段绝杀 绝杀小妙招:3阶段由于雷电攻击非常密集,经常会出现雷龙准备全屏吐息的时候,矿石正好被连锁引爆,这样玩家就没有可以躲避的矿石了,不少人将这一情况称为绝杀,如上图一样,但是遇到这一情况,玩家可以在矿石即将爆炸的时候,闪避到矿石下方绿光处,利用闪避的无敌去抵消矿石爆炸的伤害,这个时候矿石虽然消失了,但是在雷龙全屏吐息的判定下,我们依旧是算躲避机制,不会死亡,这个技巧较难,包括外服玩家知道这个技巧的都没几个,遇到这种情况需保持冷静,千万别慌 【斩龙配置】 从目前雷龙的难度来看,不水抗魔的3.7万c是可以单人斩掉的,前提是不失误的熟练主播级玩家,普通玩家即使是4.2以上,也需要熟练机制,并且走位准确才可以斩龙 装备推荐:必须穿本命甲,小号副c必带布万加,大号对自己操作比较自信的可以不带 药品配置:双血药——雷米+公会药 队伍配置:1辅双c是最好的,因为失误率太高,双辅1c一旦输出死了,俩辅助就废了,辅助最好是奶妈,前提是奶妈熟练机制,并且操作较好,不然奶妈完全没用,之前测试的时候经常遇到,俩c活着,奶妈早早死了,复活根本用不到

2025-05-20
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《DNF手游》灾难雷龙麦格斯副本奖励介绍

《DNF手游》灾难雷龙麦格斯副本奖励介绍

DNF手游雷龙本奖励有什么?雷龙麦格斯是游戏首个灾难地下城,我们需要在限定时间内尽可能击杀boss,如果成功击杀了boss的话就能获得大量奖励。那么我们可以在这个副本中后的哪些奖励呢?接下来就和九游小编一起具体了解下吧。 《DNF手游》灾难雷龙麦格斯副本奖励一览 一、不同阶段奖励介绍 奖励分为1~18个阶段,造成伤害越多奖励也越好 1~12阶段奖励:5阶徽章袖珍罐、属强白金徽章碎片、闪耀的属性白金徽章随机礼盒 13~18阶段奖励:雷龙麦格斯宠物礼盒碎片、雷龙麦格斯卡包、灾难神器卡包、5阶徽章袖珍罐、属强白金徽章碎片、闪耀的属性白金徽章随机礼盒 二、奖励碎片及礼盒内可获得的道具 1、雷龙麦格斯宠物礼盒碎片 50个雷龙麦格斯宠物礼盒碎片可合成雷龙麦格斯宠物礼盒 开启后可以获得神器级雷龙麦格斯宠物 2、雷龙麦格斯卡包 可以开出:雷龙麦格斯、炽热的愤怒王子卡片、冰冷的悲伤公主卡片、雷龙麦格斯的栖息之地 3、狂暴的雷龙麦格斯卡包、灾难神器卡包 可以开出:狂暴的雷龙麦格斯、雷龙麦格斯、炽热的愤怒王子卡片、冰冷的悲伤公主卡片、雷龙麦格斯、烈焰彼诺修、光之城主赛格哈特

2025-05-14
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《DNF手游》灾难雷龙麦格斯副本通关攻略

《DNF手游》灾难雷龙麦格斯副本通关攻略

DNF手游雷龙麦格斯怎么打?雷龙麦格斯是游戏首个实装的灾难地下城,在这个副本中我们需要处理雷龙释放的各种技能。雷龙一共有3个重要阶段,只要了解这几个阶段的机制基本就没有什么困难。那么接下来就和九游小编一起看看《DNF手游》灾难雷龙麦格斯副本通关攻略吧。 《DNF手游》灾难雷龙麦格斯副本通关攻略 一、1阶段机制处理方法 初始阶段的灾难雷龙 使用爪击和释放雷电进行攻击。当出现“在我的吐息中毁灭吧!”的文字提示后,灾难雷龙会飞到地图的左侧或者右侧,对另一侧吐出大范围雷电攻击。 此外,灾难雷龙还会在自身周围召唤闪电,造成高额伤害,并且在石柱上传导闪电。此时小伙伴需要远离雷龙和石柱。 二、2阶段机制处理方法 当灾难雷龙还剩下6000血条时 进入二阶段,灾难雷龙将开始触发秒杀机制。 灾难雷龙会飞到空中,随后召唤全屏幕的闪电攻击,小伙伴们需在石柱后面的绿光处躲避攻击。没能及时躲在石柱后面的小伙伴会被秒杀 当出现“麦格斯追击目标。”的文字提示后,灾难雷龙会进入狩猎状态,锁定一名角色进行追踪攻击,此时小伙伴们要和灾难雷龙保持距离,在这期间如果角色被灾难雷龙攻击,将直接被秒杀 三、3阶段机制处理方法 当灾难雷龙还剩下2500血条时 会变身为“红色雷龙”,进入三阶段。变身结束后,boss攻击性会大大增强 三阶段的灾难雷龙会在地图左右两侧召唤2个时空裂缝,左侧的裂缝增加灾难雷龙输出,右侧的裂缝增加灾难雷龙防御,推荐小伙伴们先打增加防御的时空裂缝。 此外,地图中会出现许多“蓝色晶体”,角色拾取“蓝色晶体”后,身上会出现一个蓝色的小圈,当蓝色小圈转满时,可触发“特殊感电”,角色进入短暂的无敌状态,需注意无敌期间角色无法进行操作

2025-05-14
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《DNF手游》灾难雷龙麦格斯入场抗魔值介绍

《DNF手游》灾难雷龙麦格斯入场抗魔值介绍

DNF手游雷龙本要多少抗魔值?在DNF手游中雷龙麦格斯是即将推出的首个灾难地下城,我们成功挑战这个boss后就有机会获得雷龙宠物。那么这个副本的抗魔值要求是多少呢?接下来就有九游小编给大家带来《DNF手游》灾难雷龙麦格斯入场抗魔值介绍吧。 《DNF手游》灾难雷龙麦格斯入场抗魔值介绍 答:入场需要至少2900的抗磨值 一、灾难·雷龙米格斯副本介绍 副本分为普通模式和练习模式,入场抗魔值门槛为29000 普通模式1~3人即可挑战,副本限时10分15秒,每个角色每周可以挑战1次,练习模式没有次数限制 二、副本阶段奖励 13~18阶段奖励:碎片+雷龙宠物 三、雷龙血量 单人boss血量:36亿 组队boss血量:60亿 尽量打到13阶段以上,就能摸金可交易道具

2025-05-14
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灾难之后任务怎么做

灾难之后任务怎么做

《魔兽世界》中“灾难之后”任务的做法:接受任务:接受任务等级:20-38级。接受任务地点:铁炉堡的诺恩(70,50)。任务目标:与卡拉诺斯的奥齐·电环交谈,按照他的要求收集辐射尘。任务攻略:收集辐射尘:在副本外部找到怪物辐射抢劫者,收集辐射尘。进入副本:前去诺莫瑞根副本内部,找到酸性潜伏者和黏性辐射尘进行收集。达到目标:将收集到的辐射尘交给卡拉诺斯的奥齐·电环。活动奖励:经验:220 XP(满阶可得到132)。诺莫瑞根流亡者声望+10。 灾难之后任务如何做 诺莫瑞根副本位于艾泽拉斯东部王国的丹莫罗,具体位置在铁炉堡的矮人区,靠近铁砧广场的一侧。大家可以通过铁炉堡的地铁系统到达矮人区,随后地图中寻找入口。入口有一个明显的标志,很容易找到。对于部族玩家来说,到达诺莫瑞根副本的方式较为复杂一些。部族玩家需要先去奥格瑞玛的荣誉谷,坐标(74,25)处,与地精NPC诺格对话,接任务“设备对决”。接完任务后,与右手边的NPC索维克对话,接到任务“主工程师斯库提”。随后前去藏宝海湾,坐标(28,77),找到NPC斯库提并提交任务,再接任务“出发!诺莫瑞根!”。完成这个任务后,站在旁边的传送器上即可传送至诺莫瑞根副本。

2025-05-04
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《迷城陆区》11个灾难讲解

《迷城陆区》11个灾难讲解

迷城陆区游戏一共有11个灾难,包含僵僵狂欢、全村封锁、太阳风暴、战争地带、暗藏的炸弹、机器人猎手、炸弹轰炸、重金悬赏、随机状态影响、骚乱,下面给大家带来了《迷城陆区》11个灾难讲解,大家可以了解一下! 《迷城陆区》11个灾难讲解 第一个【僵僵狂欢】 在地图上突击位置召唤出一波僵僵,并会对周围的人发起攻击,被击败的人(只要被僵僵碰过)就会被转换成僵僵,单独一个可能不可怕,但是成群绝对会造成不小的威胁,但是他们在追逐你一段时间之后就会离开,并且他们走的没你快(通常来说),所以只需要溜着他们走就可以了,想去击杀他们,尽量不要去打成群结队的。除非你是一个大佬 难度:★★☆☆☆两颗星(并不太难,只要不作死就可以通过) 第二个【全村封锁】 治安官们将所有人都赶进了房子里,并将所有房子都锁了起来,如果他们看到你,将会立刻对你发起攻击。因为他们已经禁止所有人出门,听着还好,但是等你到达住宅区的时候,遇上这个,那就非常难受了,没有什么好的处理办法。尽量避着走吧 难度:★★★★☆四颗星(主要是在住宅区太难了) 第三个:【太阳风暴】 太阳不知为什么会周期性的发出太阳耀斑,每隔20秒会对所有在房子外的人造成20点伤害,所以大部分的NPC都会躲在房子里,想活下来就尽量在倒计时变成红色之前进入房子吧 难度★★☆☆☆两颗星(只要按时躲进房子就没有那么难) 第四个【战争地带】 猎食者和战士终于发起了战争,战士并不会攻击你(除非你走到他的枪口下),但是猎食者将会主动攻击并吃掉你的尸体,想要活下去,尽量避着他们走,如果被猎食者追杀,请在周围没有战士的情况下击杀猎食者,如果一不小心误伤了战士。那么你就只能等待死亡了(沙盒玩家和无限子弹另外) 难度★★★☆☆三颗星(猎食者比较烦人,不小心攻击到战士之后更加烦人,有的时候还会出现有战士职业的猎食者,或者长得像猎食者的战士,非常难受) 第五个【暗藏的炸弹】 街区里被安放了三个炸弹,快点在三分钟之内找出来吧,否则引爆之后你连同的这个街区都会从历史中消除,他们可能出现在箱子里、花盆里、书房里或者其他的地方,虽然房主会阻止你的行为,但是为了这个街区一定要把炸弹找出来 难度★★★☆☆三颗星(其实也没什么,但是如果被一些烦人的房主或者治安关所阻拦的话,那么还是很难取出来的 第六个【机器人猎手】 领主派出了杀手机器人来追杀你,他手持火箭筒,血量十分的高,他不会停止移动,直到击杀你,但是击杀他也会获得大量的好物品,比如巨人饮料和火箭筒以及定时炸弹 难度★★☆☆☆两颗星(机器人移动的很缓慢,并且他的火箭筒只需要左右移动就可以躲开了) 第七个【炸弹轰炸】 领主派出了轰炸机对你所在的街区进行无差别轰炸,不过不用担心,它发射的速度很慢,当你发现地上出现阴影时离开就好,但是当他砸到墓碑的时候,里面的幻灵将会出来立刻攻击你,但是你也可以利用它来破坏一些建筑的墙壁这样你就可以进去了 难度★☆☆☆☆一颗星(说实话,他其实并不强,但是在某些情况来说,也是有一些难度的,但应该不会有人等着导弹落下来炸到自己吧) 第八个【酸性粘浆】 来自地下管道的酸性粘浆顺着电梯出现了,他可不是那种可以撅的史莱姆(大悲),当你踩到酸性粘浆的时候,你会每秒钟扣除三件血量,所以尽快完成任务逃离这里吧 难度★★★☆☆三颗星(如果做任务不够及时的话,他将会满城都是,对完成任务非常难受) 第九个【重金悬赏】 领主派发了悬赏令,所有在房间里的人都可能是来追杀你的,不要看他们柔弱不堪,可能看到你的那一刻就会掏出一把散弹枪,不要相信任何人,并且你需要走位好一些才可以躲避他们的子弹,躲避完之后就击杀他们吧 难度★★★☆☆三颗星(无论是哪个房间里的人,都有概率直接向你发起攻击。无论是房主还是别的什么人,并且你打他们治安官也会打你,处理比较麻烦) 第十个【随机状态影响】 领主把所有的烧杯都收上去了,科学家们只能把做出的药随地乱扔,于是整个城区都被这受污染的空气所影响了,没过十秒钟,会给所有人一个随机的buff(甚至可能给你一个再生),不过十秒钟之后,这个buff就会消失给你替换一个新的buff,可玩性挺高 难度★★☆☆☆两颗星(虽然随机buff可以让你通关更加顺利,但是如果给了敌人某些buff也会很难受,万一在你残血逃跑的时候,他给了你一个头晕目眩,或者在你打架的时候给了你个削弱,那么就会很烦人) 第十一个【骚乱】 因为领主的暴行,城区里出现了很多暴民,他们见人就打,虽然治安官也会管理他们,但是他们可能处理不了这么多,所以需要比较小心,只要不去作死很容易就可以通关了 难度★★☆☆☆两颗星(并没有什么太难的地方,但是需要小心,并且需要一定的技术)

2025-04-29
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迷城陆区各个灾难详细讲解

迷城陆区各个灾难详细讲解

迷城陆区是一款充满探险与挑战的动作闯关类手机游戏,玩家将在一个神秘和未知的世界中探索、解谜、战斗并收集资源,游戏中的灾难也就是一些事件,这些灾难往往会有一定的难度,以下是11个灾难的详细讲解。 迷城陆区各个灾难解析 这游戏一共有11个灾难 第一个【僵僵狂欢】 在地图上突击位置召唤出一波僵僵,并会对周围的人发起攻击,被击败的人(只要被僵僵碰过)就会被转换成僵僵,单独一个可能不可怕,但是成群绝对会造成不小的威胁,但是他们在追逐你一段时间之后就会离开,并且他们走的没你快(通常来说),所以只需要溜着他们走就可以了,想去击杀他们,尽量不要去打成群结队的。 难度:★★☆☆☆两颗星(并不太难,只要不作死就可以通过) 第二个【全村封锁】 治安官们将所有人都赶进了房子里,并将所有房子都锁了起来,如果他们看到你,将会立刻对你发起攻击。因为他们已经禁止所有人出门,听着还好,但是等你到达住宅区的时候,遇上这个,那就非常难受了,没有什么好的处理办法。尽量避着走吧 难度:★★★★☆四颗星(主要是在住宅区太难了) 第三个:【太阳风暴】 太阳不知为什么会周期性的发出太阳耀斑,每隔20秒会对所有在房子外的人造成20点伤害,所以大部分的NPC都会躲在房子里,想活下来就尽量在倒计时变成红色之前进入房子吧 难度★★☆☆☆两颗星(只要按时躲进房子就没有那么难) 第四个【战争地带】 猎食者和战士终于发起了战争,战士并不会攻击你(除非你走到他的枪口下),但是猎食者将会主动攻击并吃掉你的尸体,想要活下去,尽量避着他们走,如果被猎食者追杀,请在周围没有战士的情况下击杀猎食者,如果一不小心误伤了战士。那么你就只能等待死亡了(沙盒玩家和无限子弹另外) 难度★★★☆☆三颗星(猎食者比较烦人,不小心攻击到战士之后更加烦人,有的时候还会出现有战士职业的猎食者,或者长得像猎食者的战士,非常难受) 第五个【暗藏的炸弹】 街区里被安放了三个炸弹,快点在三分钟之内找出来吧,否则引爆之后你连同的这个街区都会从历史中消除,他们可能出现在箱子里、花盆里、书房里或者其他的地方,虽然房主会阻止你的行为,但是为了这个街区一定要把炸弹找出来 难度★★★☆☆三颗星(其实也没什么,但是如果被一些烦人的房主或者治安关所阻拦的话,那么还是很难取出来的 第六个【机器人猎手】 领主派出了杀手机器人来追杀你,他手持火箭筒,血量十分的高,他不会停止移动,直到击杀你,但是击杀他也会获得大量的好物品,比如巨人饮料和火箭筒以及定时炸弹 难度★★☆☆☆两颗星(机器人移动的很缓慢,并且他的火箭筒只需要左右移动就可以躲开了) 第七个【炸弹轰炸】 领主派出了轰炸机对你所在的街区进行无差别轰炸,不过不用担心,它发射的速度很慢,当你发现地上出现阴影时离开就好,但是当他砸到墓碑的时候,里面的幻灵将会出来立刻攻击你,但是你也可以利用它来破坏一些建筑的墙壁这样你就可以进去了 难度★☆☆☆☆一颗星(说实话,他其实并不强,但是在某些情况来说,也是有一些难度的,但应该不会有人等着导弹落下来炸到自己吧) 第八个【酸性粘浆】 来自地下管道的酸性粘浆顺着电梯出现了,他可不是那种可以撅的史莱姆(大悲),当你踩到酸性粘浆的时候,你会每秒钟扣除三件血量,所以尽快完成任务逃离这里吧 难度★★★☆☆三颗星(如果做任务不够及时的话,他将会满城都是,对完成任务非常难受) 第九个【重金悬赏】 领主派发了悬赏令,所有在房间里的人都可能是来追杀你的,不要看他们柔弱不堪,可能看到你的那一刻就会掏出一把散弹枪,不要相信任何人,并且你需要走位好一些才可以躲避他们的子弹,躲避完之后就击杀他们吧 难度★★★☆☆三颗星(无论是哪个房间里的人,都有概率直接向你发起攻击。无论是房主还是别的什么人,并且你打他们治安官也会打你,处理比较麻烦) 第十个【随机状态影响】 领主把所有的烧杯都收上去了,科学家们只能把做出的药随地乱扔,于是整个城区都被这受污染的空气所影响了,没过十秒钟,会给所有人一个随机的buff(甚至可能给你一个再生),不过十秒钟之后,这个buff就会消失给你替换一个新的buff,可玩性挺高 难度★★☆☆☆两颗星(虽然随机buff可以让你通关更加顺利,但是如果给了敌人某些buff也会很难受,万一在你残血逃跑的时候,他给了你一个头晕目眩,或者在你打架的时候给了你个削弱,那么就会很烦人) 第十一个【骚乱】 因为领主的暴行,城区里出现了很多暴民,他们见人就打,虽然治安官也会管理他们,但是他们可能处理不了这么多,所以需要比较小心,只要不去作死很容易就可以通关了 难度★★☆☆☆两颗星(并没有什么太难的地方,但是需要小心,并且需要一定的技术)

2025-04-28
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Switch2预购堪称"灾难" 行业大佬都崩溃 一机难求

Switch2预购堪称"灾难" 行业大佬都崩溃 一机难求

任天堂新一代主机 Nintendo Switch 2 的预购已在美国区正式开启,然而,这场备受关注的预购活动却被许多玩家和游戏业界人士形容为一场“灾难”。 简单来讲,只有少数幸运儿成功抢到了预购名额。 此次混乱波及广泛,连游戏开发者和行业知名人士也未能幸免,纷纷在社交媒体上表达了他们的无奈。 现象级独立扑克肉鸽游戏《小丑牌》的开发者 LocalThunk 在 Bluesky 上发文,配上搜索 Switch 2 时出现的空白页截图,并直呼“百思买别这样对我!”随后又无奈地表示“看来我还是只能玩我的老 Switch 了!” 曾任《龙腾世纪:暗影》创意总监、现任滑板游戏《Skate》叙事总监的 John Epler 表示,他表示自己似乎在百思买抢到了一台 Switch 2,但整个过程“完全是一团糟”,并质疑现在的商品预购是否总是如此麻烦。 《辐射:新维加斯》和《宣誓》的开发商 Obsidian 工作室设计总监 Josh Sawyer 则选择避开这场混乱,他发文表示自己通常在新主机发售 5-7 年后才会购买,并对成功预购者表示祝贺,对失败者表示遗憾。 The Game Awards 的创始人 Geoff Keighley 也未能幸免。他在 Twitter 上抱怨 Target 的预购过程“太残酷了”,主机反复在购物车中进出,始终无法完成支付,无奈地向网友询问其他平台的预购情况。 不过,在Switch2的抢购大战中,也有少数业界明星突出重围,《任天堂明星大乱斗》和《星之卡比》系列的创造者樱井政博便在日前发文透露自己中签了Switch2多语言版本的购买资格。

2025-04-27
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数毛社怒批PC版《老滚4RE》 灾难级性能问题

数毛社怒批PC版《老滚4RE》 灾难级性能问题

日前,digitalfoundry(数毛社)点评了《《上古卷轴4:重制版》PC版本的性能表现,称游戏画质升级令人惊艳,但严重的性能问题却令人失望。 媒体指出,《上古卷轴4:重制版》在原版引擎基础上,融入现代化改良,并通过虚幻5引擎封装技术进行大规模升级。此次贝塞斯达与维塔士的合作,在保留原作风味的基础上,确实带来了全面的画面革新,但原版存在的问题也一并继承了下来。更糟的是,本作在性能表现上出现了严重且频繁的卡顿问题。 重制版采用了虚幻5的Nanite虚拟几何体、Lumen全局光照和虚拟阴影技术,带来更真实、更吸引人的世界。但值得一提的是,虽然光影效果大幅提升,但有些地方过于夸张,反而失去了原作独特的氛围感。更令人遗憾的是,即便画面美轮美奂,游戏整体性能却极不稳定:卡顿频繁,极大影响了游玩体验。 实际体验下来,性能问题确实严重。2006年原版在当时就以庞大的开放世界和复杂的着色器挑战了硬件极限,如今重制版同样继承了当年的“卡顿传统”:在探索地图时,场景加载与卸载会频繁引发明显的顿挫感。 而且,这种卡顿即使在如今最顶级的硬件上依然存在。即便使用了目前最快的游戏CPU Ryzen 7 9800X3D,也无法彻底消除卡顿问题。更糟糕的是,主流玩家大多使用中端CPU,比如Ryzen 5 3600之类的型号,卡顿问题更为严重,帧时间波动甚至是高端CPU的2至2.5倍。 一般来说,面对帧率问题,可以通过调整设置来改善体验。但在重制版中,这种方法几乎行不通。测试发现,唯一能显著提升性能的,是关闭基于硬件的Lumen全局光照。 而将其他设置拉到最低,同样只能带来约10%的性能提升,视觉质量却急剧下降。简单来说,即便大幅降低画质,卡顿仍然存在,画面效果甚至在某些方面还不如2006年的原版,这无疑令人失望。 总的来说,简而言之,在贝塞斯达和维塔士彻底修复底层CPU性能问题之前,《湮灭重制版》的PC版本无法被称作是一款性能达标的现代游戏。

2025-04-27
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帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键

  • 射击精准不卡顿

  • 场景互动低延迟

  • 移动流程不漂移

  • 信息交流更及时