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潜入深不可测的深渊,拯救人类!今日正式登陆PC平台! 法国·蒙彼利埃,2026年7月22日 - 法国独立工作室Drop Rate Studio和法国发行商Dear Villagers 宣布,2D洛夫克拉夫特式水下Roguelite游戏《生死深潜:雨之子民 (Dive or Die: Children of Rain)》现已登陆PC平台( Steam ,Epic游戏商城 ),首发8折,持续两周。 “我们希望每一次潜入深渊水潭,都是一次令人踌躇的冒险。更好的装备能让玩家走得更远,但最强的阻碍不是装备,是恐惧。”创意总监Théo Maudet道,“继续往下闯可能会送命,可另一方面,时间又不等人……玩家始终握有主动权,只不过眼前的局势明显对他们非常不利。” 多年以来,诡异的“黑雨”淹没了整个世界,幸存者寥寥无几。一场与时间的赛跑已然开始。唤雨之主,那位诡秘的神祇,给了人类最后的选择:在40天之内,找回深藏于深渊水潭中的圣像,否则将在最终的大洪水中彻底灭绝。 玩家将带领一群绝望的幸存者,坚守在最后的陆地上。为了成功,你必须在残酷的现实间小心周旋:既要经营地面上脆弱的营地,又要向深渊之池发起一次次致命的下潜。每一次下潜都是一场豪赌,赌注是不断减少的氧气、肉体可能遭受的损伤,以及黑暗中悄然蔓延的疯狂,因为超乎现世的恐怖正潜伏在看不见的地方。 在地面上,玩家需要重建基础设施,为幸存者分配关键职责,并升级潜水装备。每一项决策都是在“即时生存”与“长期准备”之间进行的权衡。在海面之下,玩家需要谨慎而高效地在愈发阴暗的深海及其住民之间穿行,同时祈愿能带着急需的资源返回地面,活下来,为下一次下潜留一条命。 关于Drop Rate Studio Drop Rate Studio 是一家法国独立游戏开发工作室,由两位前行业制作人创立。在成功推出首款作品《Wantless》后,Drop Rate Studio 正全力打造《生死深潜:雨之子民》,这款新作延续了他们的核心理念:打造极具挑战性、值得玩家全心投入的游戏。 关于Dear Villagers Dear Villagers位于法国南部阳光明媚的蒙彼利埃,是一家由20人组成的精品发行公司。我们以开放的心态和多元化的能力,提供量身定制的市场营销和开发指南。我们的使命:通过令人难忘的游戏讲述令人难忘的故事。
2026-07-22
法国·蒙彼利埃,2026年6月2日 - 法国独立工作室Drop Rate Studio和法国发行商Dear Villagers在仲夏夜尖叫节与AG French Direct活动上宣布,2D洛夫克拉夫特式水下Roguelite游戏《生死深潜:雨之子民(Dive or Die: Children of Rain)》将于2026年7月21日登陆PC平台(Steam、Epic游戏商城及GOG)。 查看全新玩法演示宣传片: 持续多年的“黑雨”过后,整个世界已被淹没,幸存者寥寥无几。一场与时间的赛跑已经开始。名为“造雨者”的异界神祇给了人类最后的选择:在40天内找回藏于“深渊之池”深处的神圣偶像,否则最终洪流将吞噬一切。 玩家将带领一群绝望的幸存者,坚守在最后的陆地上。为了生存,他们直面残酷的现实:一边经营脆弱的地面营地,一边潜入深渊之池搏命探险。每一次下潜都是一场豪赌——氧气渐渐耗尽、身体伤痕累累、理智在黑暗中面对异界恐怖时一点点崩溃。 在海面上,玩家将重建基础设施,为幸存者分配关键角色,并升级潜水装备。每一项决策都是在“即时生存”与“长期准备”之间进行的权衡。在海面之下,玩家需要谨慎而高效地在愈发阴暗的深海及其住民之间穿行,同时期盼能带着急需的资源返回海面,以便日后再度下潜。 《生死深潜:雨之子民(Dive or Die: Children of Rain)》的试玩版现已在Steam开放,欢迎体验。 Dear Villagers正在Steam上举办发行商特卖活动,从6月2日起至6月15日,旗下全线产品低至一折起。 关于Drop Rate Studio Drop Rate Studio 是一家法国独立游戏开发工作室,由两位前行业制作人创立。在成功推出首款作品《Wantless》后,Drop Rate Studio 正全力打造《生死深潜:雨之子民》,这款新作延续了他们的核心理念:打造极具挑战性、值得玩家全心投入的游戏。 关于Dear Villagers Dear Villagers位于法国南部阳光明媚的蒙彼利埃,是一家由20人组成的精品发行公司。我们以开放的心态和多元化的能力,提供量身定制的市场营销和开发指南。我们的使命:通过令人难忘的游戏讲述令人难忘的故事。
2026-06-03
潜入疯狂,从"造雨者"手中拯救世界。 法国·蒙彼利埃,2026年2月18日 - 法国独立工作室 Drop Rate Studio 携手法国发行商 Dear Villagers,正式公布 2D 洛夫克拉夫特式水下 Roguelite 游戏《生死深潜:雨之子民(Dive or Die: Children of Rain)》,游戏将于 2026 年登陆 PC 平台。 持续多年的"黑雨"过后,整个世界已被淹没,幸存者寥寥无几。一场与时间的赛跑已经开始。名为"造雨者"的异界神祇给了人类最后的选择:在40天内找回藏于"深渊之池"深处的神圣偶像,否则最终洪流将吞噬一切。 玩家将带领一群绝望的幸存者,坚守在最后的陆地上。为了生存,他们直面残酷的现实:一边经营脆弱的地面营地,一边潜入深渊之池搏命探险。每一次下潜都是一场豪赌——氧气渐渐耗尽、身体伤痕累累、理智在黑暗中面对异界恐怖时一点点崩溃。 在地面上,玩家需要重建基础设施,为幸存者分配职责,升级潜水装备。每一个决策都需要在即时生存与长期准备之间做出权衡。而在深渊中,玩家必须保持审慎与高效,在愈发幽暗的深处和其居民之间谨慎穿行,盼着能带着稀缺资源返回地面,活到下一次下潜。 《生死深潜:雨之子民》试玩版现已登陆 Steam,邀您即刻开启首次深潜。Tindalos Interactive 的《永恒围城:无尽纪元》、Sedleo 的《1348:圣誓》以及 True Colors 的《CALX》等 Dear Villagers 旗下作品也将参与本次 Steam 新品节。 关于Drop Rate Studio Drop Rate Studio 是一家法国独立游戏开发工作室,由两位前行业制作人创立。在成功推出首款作品《Wantless》后,Drop Rate Studio 正全力打造《生死深潜:雨之子民》,这款新作延续了他们的核心理念:打造极具挑战性、值得玩家全心投入的游戏。 关于Dear Villagers Dear Villagers位于法国南部阳光明媚的蒙彼利埃,是一家由20人组成的精品发行公司。我们以开放的心态和多元化的能力,提供量身定制的市场营销和开发指南。我们的使命:通过令人难忘的游戏讲述令人难忘的故事。 *Dear Villagers是数码插件Plug In Digital旗下的一个发行品牌。
2026-03-03
洛夫克拉夫特式水下Roguelite游戏《生死深潜:雨之子民(DIVE or DIE)》正式公布正式公布,免费试玩版现已上线Steam,正式版预计2026年发售,支持中文。 潜入被诅咒的深渊之池,这座水下迷宫遍布着沉没的遗迹、失落的圣像和变异的怪物。穿越沉没的遗迹,在黑暗中直面异界的恐怖生物,与逐渐耗尽的氧气争分夺秒,揭开黑雨的谜团。将营地改造成人类最后的避难所,搜刮物资,升级装备,招募同伴,献祭生灵,在40天拯救世界。 《生死深潜:雨之子民》Steam试玩版现已上线! 关于这个世界 探索深渊之池 这座水下迷宫遍布着沉没的遗迹、失落的圣像和变异的怪物。你将率领一群绝望的幸存者,与背负执念的潜水员杰克同行,寻找人类最后的希望。但深渊之下,造雨者在哭泣——他的悲恸足以淹没整个世界。人类只剩40天。 坠入恐惧 潜入被诅咒的深渊之池,每次下潜都是一场致命的豪赌。穿越沉没的遗迹,在黑暗中直面异界的恐怖生物,与逐渐耗尽的氧气争分夺秒。在这艰难深处,记忆与技巧将是你的唯一向导。 牺牲就是生存 率领一群绝望的幸存者踏上一条不归路,在这里死亡才是永恒,牺牲不可避免。管理生命值与理智值,决定谁去潜入深渊、谁去慷慨赴死、谁被团队抛弃。每一个选择都至关重要,没有人能高枕无忧。 你的营地亦是你的责任 把你脆弱的营地改造成人类最后的避难所。为幸存者分配重要职责,升级关键设施,在有限的时间内权衡资源。营地越强大,你就能潜得越深,生存下去的希望也就越大。 40天拯救世界 在被洪水吞没的世界中搜寻散落的神圣遗物,赶在最终洪流把一切永远淹没之前找到所有圣像。时间所剩无几,每一天都至关重要。你会在深渊中找到救赎,还是成为那些被黑雨吞噬的无数亡魂中的一员?
2026-02-18
在《虚构世界》那光怪陆离、充满洛夫克拉夫特式恐怖氛围的探险之旅中,隐藏着一个令人胆寒却又极具成就感的挑战——“洛夫克拉夫特式诡计”。这一成就不仅考验着玩家的勇气与智慧,更是一场对生存本能与策略规划的极限挑战。 《虚构世界》如何完成洛夫克拉夫特式诡计 在《虚构深渊》这款融合了洛夫克拉夫特经典恐怖元素的冒险游戏中,隐藏着一个既考验玩家勇气又激发智慧的成就——“洛夫克拉夫特式诡计”。这一成就不仅是对玩家探索能力的认可,更是对他们在面对未知恐惧时能否保持冷静与果敢的终极考验。 成就的核心任务,如同踏入古老遗迹的谜题,要求玩家“彻底清除通道上蔓延的所有触手”。这些触手,作为深渊中扭曲生物的延伸,不仅形态可怖,更蕴含着不可名状的恐怖力量,它们交织成网,企图将每一个踏入此地的探险者困于无尽的黑暗之中。 然而,解锁这一成就的道路虽充满挑战,却也并非不可逾越。玩家需化身为勇敢的探险家,手持利剑或魔法,一步步深入那被触手笼罩的幽暗通道。每一次挥剑,都是对恐惧的宣战;每一次闪避,都是对生存智慧的展现。在这片被恐怖气息笼罩的空间里,玩家将逐渐发现,这些触手虽看似强大,实则也有其脆弱之处。 值得注意的是,为了完成这一成就,玩家必须清除的变异触手总数达到了惊人的十只。这不仅仅是一个数字,更是对玩家耐心、毅力与策略规划能力的全面考验。玩家需要细心观察,寻找触手间的空隙与弱点,同时灵活运用手中的武器与技能,逐一将它们斩断,直至通道重新恢复清明。 当最后一只触手在玩家的剑下化为虚无,那一刻的成就感与解脱感将难以言表。这不仅是对“洛夫克拉夫特式诡计”成就的解锁,更是玩家在恐惧与黑暗中寻找光明、战胜自我的一次伟大胜利。 以上就是小编今天给大家带来的有关《虚构世界》如何完成洛夫克拉夫特式诡计的全部内容了,更多相关信息请关注九游网。
2024-08-14
Fulqrum Publishing公司近日重磅揭晓了一款全新的游戏——《颓废》(Decadent),这是一款融合了洛夫克拉夫特式恐怖元素的第一人称射击游戏,旨在为玩家带来前所未有的沉浸式恐怖体验。据悉,这款游戏将基于引人入胜的剧情展开,预计将于2025年正式登陆各大平台,包括Steam,让广大玩家能够一睹其风采。 游戏官方已经率先发布了基于引擎的首段预告片,引发了众多玩家的热烈讨论和期待。在《颓废》中,玩家将扮演勇敢的探险者约翰-洛恩,踏上营救他疏远的儿子的征途,并深入探索一个古老而神秘的谜团。 在这个充满未知与恐怖的世界里,玩家将使用各种奇特的武器和特殊物品,面对荒芜之地中那些难以名状的生物。堕落的山地部落、混血水生生物、远古实体以及不断变化的恐怖景象,都将成为你前进道路上的巨大挑战。 虽然目前尚不清楚《颓废》具体使用的是哪款游戏引擎进行制作,但从预告片中可以看出,其画面表现相当出色,令人眼前一亮。游戏中将呈现多种不同的环境,包括阴暗的森林、冰冷的苔原、险峻的悬崖、神秘的地下湖泊、巨大的冰川、古老的土丘以及幽深的洞穴等,为玩家提供了一个充满探索与冒险的广阔世界。 除了令人惊叹的画面和紧张刺激的游戏玩法外,Incantation Games还分享了一些关于游戏的细节设计。在游戏中,玩家将有机会解锁新的装备,这将有助于他们在以前无法进入的领域取得新的进展。此外,游戏还引入了一个独特的动态理智系统,这一系统会根据玩家的行为和决策,导致幻觉或恐慌发作,为游戏增添了更多的不确定性和紧张感。 最后,游戏还设计了一个轻度的进度系统,允许玩家使用各种神器来改变某些重要数据,从而在一定程度上影响游戏的发展和结局。这些丰富的游戏元素和机制设计,无疑将使得《颓废》成为一款值得玩家们期待和尝试的佳作。
2024-04-09多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键