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《Attack on Titan 3》将让玩家有机会改写结局

《Attack on Titan 3》将让玩家有机会改写结局

在动画完结三年、距离上一部游戏发布八年之后,《进击的巨人》粉丝们终于迎来了他们梦寐以求的沉浸式体验。光荣特库摩即将推出的 Attack on Titan 3 在 2026 年夏日游戏节期间通过一段扣人心弦的预告片正式公布。本作将收录谏山创这部开创性漫画的全部故事,让志在加入调查兵团的士兵们能够亲历玛利亚之墙的陷落,并一路战斗至系列最终的决战。 对于大多数动漫改编游戏,从 Dragon Ball Z: Kakarot 到 海贼王:时光旅诗,忠实还原原作一直是核心卖点。然而,Attack on Titan 3 面临着一个更奇特的挑战:通过从头到尾重塑整个故事,这款游戏不仅是在改编一部备受喜爱的动漫系列,更是在重启一部引发激烈争议的结局。在艾伦·耶格尔的最后一战导致粉丝群体产生分歧多年后,玩家们即将在一种全新的媒介中体验这段史诗。这提出了一个耐人寻味的问题:当你成为那个战斗其中的人时,《进击的巨人》的结局感受会有所不同吗? 围绕《进击的巨人》结局的讨论一直非比寻常,因为它实际上将粉丝群体分裂成了两个不可调和的阵营。 当漫画在 2021 年完结时,反响是爆炸性的。粉丝社区的各个角落都致力于剖析结局中被察觉到的缺陷。一些人认为艾伦的命运是该系列主题的悲剧性升华,而另一些人则认为这是一个仓促的收尾,破坏了多年来丰富的角色塑造。批评集中在从艾伦的动机、与三笠的关系,到故事最终围绕命运与自由意志的揭示等方方面面。即便在今天,该结局的反响仍被视为现代漫画史上最具争议的舆论反弹之一,关于结局的讨论往往能在几分钟内演变成一场全面的“巨人战争”。 《进击的巨人》作者在最新声明中透露对动画争议结局的遗憾 谏山创对艾伦·耶格尔在最后阶段的塑造感受复杂。 但转折点在于:动画最终章的反响比漫画更积极。许多观众认为 MAPPA 的改编改善了最后几章的节奏、对话和情感呈现,即便它没有从根本上改变情节。普遍的反应通常是:“等等,这就是大家讨厌的那个结局?”MAPPA 的改编软化了许多令漫画读者感到挫败的棱角,这种区别非常重要,因为 Attack on Titan 3 将不会仅仅是改编漫画。与该系列之前的游戏一样,光荣特库摩的新作旨在严丝合缝地贴合电视动画的视觉风格,甚至邀请了官方日语配音阵容回归。 玩家将首次完整体验艾伦的转变——从热血的自由斗士到“地鸣”的策划者,这是一个完整且不间断的旅程。他们将从早期赛季的“开盲盒”式叙事,进入马莱篇的政治博弈,并最终陷入定义该系列最终幕的道德噩梦。 原版结局面临的最大挑战之一是时间。在艾伦揭示其真实意图时,粉丝们已经花了数年时间推测他的最终计划。章节之间的间隔让整个社区有时间围绕他的动机、他与希斯特莉亚的关系、帕拉迪岛的未来以及无数其他悬而未决的谜团构建起宏大的预期。当谏山创最终交出了一个悲剧重于胜利、模糊感重于宣泄的结局时,许多读者发现自己不仅是在对抗故事,更是在对抗自己脑海中构建的故事版本。 如果将其视为一个连续的叙事,某些《进击的巨人》中最具争议的元素可能看起来不像漫画最初发布时那样突兀,尤其是艾伦的成长轨迹。粉丝对结局的情绪很大程度上取决于一个问题:艾伦是否注定会变成这样的人?答案仍有分歧,但从头开始回顾故事会发现,有多少预兆就隐藏在表象之下。早在马莱篇、始祖巨人、地鸣之前,艾伦就已经是一个对自由有着恐怖执念的角色。不同之处在于,观众最初将这种执念解读为英雄主义,而结局则要求观众重新审视,将其视为远为危险的存在。 图像来源:讲谈社 甚至谏山创自己在漫画完结后的几年里也公开反思过结局,承认他对艾伦的角色塑造以及部分结局反响的复杂感受。这正是让 Attack on Titan 3 本身成为一项迷人实验的原因。在漫画完结五年、动画结束近三年后,愤怒已基本消退,梗图大多已过时,请愿书也大多被遗忘。 然而,争论依然存在,而 Attack on Titan 3 即将带领全新一代的粉丝直接踏入“地鸣”。 关于 Attack on Titan 3 的更多信息将于 2026 年 7 月 1 日揭晓。

2026-06-07
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崩坏3螺旋刻印怎么样 崩坏3螺旋刻印

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崩坏3螺旋刻印怎么样?螺旋刻印,她的持有者是前文明时代的天才、黄昏街的大魔术师、逐火英桀的机械工程师、在十三人当中排在第五位的英桀维尔薇。维尔薇,她是一名天才,曾经为逐火之蛾解决了能源的问题,也是她建造了往世乐土,她还曾将前文明的律者的核心拿来制造神之键。她的螺旋刻印也是一个强大的刻印,螺旋刻印需要出场角色使用武器技能时才可以为角色提供强大的辅助增益的效果。当角色使用武器技能时,螺旋刻印就可以增强角色的伤害,提升角色的输出能力。那这样的一种刻印,螺旋刻印她究竟怎么样?本期,小编就带来了螺旋刻印的讲解。 崩坏3螺旋刻印怎么样 崩坏3螺旋刻印 普通刻印 「螺旋」的所有刻印都是以使用武器技为前提的,六个普通刻印的效果分别是提高武器技的全伤、敌人受到的易伤增加、角色造成的全伤增加、蓄力和分支攻击造成的物理和元素伤害增加、角色远程全伤增加、回能并减少武器技冷却。 除了提高武器技全伤和回能并减武器技冷却这两个刻印外,其余刻印的加成持续时间只有3.5秒,覆盖率过低。虽然提供的加伤区间较为丰富,包含蓄力和分支、远程攻击,但持续时间短是硬伤,并不是每把武器的武器技冷却时间都是3.5秒内的。(妖精之弓:???) 核心刻印 「螺旋」的核心刻印为使用武器技后额外造成3*400%倍率的物理伤害,并让敌人在8秒内受到的全伤提高25%,触发间隔5秒,该伤害必定暴击,且视为武器技伤害(即可以吃到普通刻印【第一幕·魔术】的武器技加伤)。 由于核心造成的伤害为物理伤害,因此要想靠核心来打输出,出战女武神必须为物理角色。 增幅刻印 「螺旋」的增幅刻印全部服务于核心刻印,致力于提高核心刻印造成的伤害。 需要注意的是,【第八幕·伪饰的厅堂】有一定的功能作用,消耗的20点能量能提供给黄金二的充能;另一个效果为提供角色30%的物理穿透,则进一步表明了「螺旋」刻印主要是面向能频繁使用武器技的物理角色。 刻印适用性:低。上面也提到,「螺旋」刻印主要是面向能频繁使用武器技的角色,最好还是物理角色。 目前来看适用的角色很少,帕朵虽然能频繁使用武器技,但「螺旋」普通刻印提供的加伤数值较低,远不如其他同类型刻印的加成高,只是可以选一两个当散件使用。 刻印选择建议 1、武器技伤害占比不低的角色可以选刻印【第一幕·魔术】来提高武器技伤害,如黑渊白花、帕朵等; 2、刻印【第六幕·嗤笑】能减少武器技冷却,想要更频繁地使用武器技来触发「繁星」的【红染色】刻印的话可以进行选择。

2024-05-07
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螺旋跳跃3好玩吗 螺旋跳跃3玩法简介

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期待已久的手游螺旋跳跃3即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编螺旋跳跃3好玩吗?螺旋跳跃3值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、螺旋跳跃3简要评析: 螺旋跳跃3游戏由西西给大家带来,这款游戏也是一个网络上爆火的手游,可以不断的跳跃噢,各种的螺旋跳跃,非常的有意思,并且画面也是十分的卡通唯美,喜欢的朋友赶紧来下载螺旋跳跃3试试吧! 2、螺旋跳跃3图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对螺旋跳跃3有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“螺旋跳跃3”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 下载九游APP订阅螺旋跳跃3>>>>>> 一键高速下载,礼包轻松到手! 连GD都在玩的游戏APP 点击高速下载和GD一起面对面 智能预约礼包和下载你还等什么 var articleLittleBoxWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth ||0; if(articleLittleBoxWidth

2019-11-24
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WoW Token 与毁灭术士改动即将登陆 Titan Reforged

WoW Token 与毁灭术士改动即将登陆 Titan Reforged

随着每周例行维护的进行,暴雪已正式在 Titan Reforged 国服服务器上线了 WoW Token。目前,WoW Token 的售价为 90 元人民币。 此外,暴雪与网易还宣布了针对毁灭术士(Destruction Warlock)专精的调整,旨在为其提供更强的群体伤害(AoE)能力。 在 4 月 16 日的例行维护后,我们将对 Titan Reforged “时光”服务器的毁灭术士天赋树进行如下优化与调整: 毁灭术士玩法重做 在详细介绍这些优化之前,我们想探讨一下毁灭术士在职业特性和玩法定位上长期面临的问题,以及本次改动将如何解决这些问题。 职业特性问题:随着天赋点的投入,毁灭术士变得越来越依赖火焰伤害,最终导致只有火焰法术才真正有效。许多毁灭术士甚至放弃了关键天赋(如暗影灼烧和暗影之怒),因为它们在 PvE 中相对较弱。我们认为,当术士的伤害输出不再包含暗影法术时,该专精应更名为“火焰”而非“毁灭”,以更好地对应火焰法师。然而,既然天赋树名为“毁灭”,我们希望重新确立其核心定位——使“毁灭”成为暗影与火焰的真正交汇点,让二者融合并释放出更强大的力量。 玩法定位问题:毁灭术士的玩法仍有许多改进空间。当前的循环既缺乏必要的“混乱感”,也未能体现出操控不可阻挡之力的体验。虽然我们对增加循环复杂度持谨慎态度——因为许多目前使用该天赋的玩家确实偏好简单直接的玩法——但我们最终认为,毁灭术士目前的处境类似于敏锐贼:继续维持现有玩法的空间相对有限,因此我们希望借此机会重塑“毁灭术士”应有的战斗风格。 由于部分天赋和法术的调整,所有已分配毁灭天赋点的术士,其天赋将被自动重置。 新天赋 混乱陨石(第 9 层)该天赋包含两部分:一部分引入了新的术士机制与功能,另一部分是法术本身。 毁灭印记(机制): 造成直接伤害的毁灭法术会根据其法术属性,为目标施加“暗影印记”或“灰烬印记”。每种印记最多可叠加 6 层。 混乱陨石(法术): 对 48 码内同时拥有“暗影印记”和“灰烬印记”的所有目标释放混乱陨石。该法术造成暗影烈焰伤害,伤害随目标身上的暗影印记和灰烬印记层数增加而提高。混乱陨石无法被抵抗,但对玩家造成的伤害降低 50%。 注:混乱陨石是一个全新的技能,旨在轰炸受到两种印记影响的目标。该技能伤害显著,值得投入天赋点使用。许多相关天赋也为该技能提供了支持与协同。此设计旨在进一步塑造术士职业的新玩法:鼓励玩家施放暗影法术,让暗影箭回归循环,并加入额外机制以构建完整的玩法循环。 混乱之雨(第 9 层)你的燃烧、暗影灼烧、暗影烈焰和暗影之怒会额外施加一层印记;暗影烈焰的持续伤害会施加暗影印记;火焰之雨和地狱烈焰的区域伤害会施加灰烬印记。 注:没有什么比对敌人释放混乱陨石更能体现毁灭术士的风格了,“混乱之雨”天赋通过暗影灼烧、暗影烈焰和暗影之怒进一步强化了对混乱陨石的支持。我们认为将腐蚀之种作为毁灭术士最强的 AoE 手段并不合适。因此,我们围绕毁灭法术设计了一套“积攒-爆发”的 AoE 循环,同时也提供了一种在 AoE 循环中更轻松地为多个目标施加印记的方式。没错——你将对所有符合条件的目标释放陨石。另外,陨石的大小会根据目标身上的印记层数增加或减小。 天赋变动 灰烬风暴(第 6 层)更名为“毁灭大师”,现在为 1 点天赋(此前为 5 点)。效果:使你的毁灭法术伤害提高 15%,减少烧尽的施法时间 0.25 秒,并使你的暗影灼烧和暗影之怒的法力消耗降低 30%。 灵魂汲取(第 7 层)与“强化灵魂汲取”天赋合并,现为 1 点天赋。注:灵魂汲取和强化灵魂汲取此前分别占用 3 点和 2 点天赋,考虑到玩家很可能会重新选择“强化暗影箭”,我们认为没有必要保留这 5 点,因此将其合并,从而释放出更多天赋点。 暗影之怒:从第 9 层移至第 8 层,是新天赋“混乱陨石”的前置天赋。 灾难(第 1 层)除了原有效果外,灾难天赋现在还会使混乱陨石的施法时间缩短 0.2/0.4/0.6/0.8/1.0 秒。 毁灭延伸(第 4 层)除了原有效果外,毁灭延伸天赋现在还会使暗影灼烧的射程增加 5/10 码,并使你的地狱烈焰、火焰之雨、暗影之怒和暗影烈焰的范围扩大 10%/20%。 毁灭(第 5 层)除了原有效果外,毁灭天赋现在还会使你的燃烧法术不再消耗你对目标施加的献祭或暗影烈焰效果,并使暗影灼烧不再消耗灵魂碎片。 暗影烈焰(第 8 层)除了原有效果外,暗影烈焰天赋还会使你的混乱陨石法术伤害加成提高 4/8/12/16/20%。 硫磺烈火(第 10 层)除了原有效果外,当目标带有你的献祭效果时,还会使其受到的混乱陨石法术伤害提高 2/4/6/8/10%。 小鬼强化:从第 9 层移至第 8 层。 雕文变动 燃烧雕文:已被移除,其效果已整合至“毁灭”天赋中。 新雕文:“混乱陨石雕文”(50 级解锁)当你的混乱陨石造成伤害时,会额外施加 1 到 4 层印记,随机分配在暗影印记和灰烬印记之间。 注:随着混乱陨石雕文的加入,毁灭术士全新的“积攒-爆发”循环终于完整了。该雕文为整个循环增添了随机性和混乱感。其运作方式如下:目标始终会获得至少一个印记,但另一个印记可能为零层。如果随机结果为四层,这四层不会全部落在同一个印记上,即只会是 3 暗影+1 灰烬,或 1 暗影+3 灰烬。因此,玩家需要根据当前的循环节奏、技能冷却以及每个技能施加的印记层数来调整施法选择。 总结 我们理解这一循环将更加复杂,但也相信它会让毁灭术士的游玩体验更加有趣。我们目前的重点是让大家尽快体验这些改动,并在未来不断进行优化与调整。 最后,我们也想分享此次职业重做的设计理念: 使毁灭术士的伤害循环围绕暗影与火焰双属性,而非仅仅聚焦于火焰法术。 为毁灭术士提供令人满足的大额伤害爆发。 通过加入随机性,让毁灭术士在循环中更好地体验操控混乱能量和不可阻挡之力的感觉,促使玩家在实战中不断调整判断,决定下一个施放的技能,完成一场地狱般的狂欢。 在 AoE 场景中,使毁灭术士的循环更多地围绕毁灭法术进行。

2026-04-17
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崩坏3螺旋循环迷宫怎么过-崩坏3螺旋循环迷宫攻略

崩坏3螺旋循环迷宫怎么过-崩坏3螺旋循环迷宫攻略

崩坏3螺旋循环迷宫怎么过?崩坏3是一款很受二次元玩家欢迎的角色扮演的游戏,游戏经过不断的更新后,上线过很多活动和地图的玩法,螺旋环迷宫是游戏中的一个地图玩法,不过这个玩法有一定的难度,对玩家的装备要求很高,而且也会有技能上的限制,成功挑战螺旋环迷宫的玩家,可以领取专属的头像框,还有很不错的奖励等你来玩呢,很多小伙伴们想知道螺旋环迷宫要怎么过,螺旋环迷宫需要在短时间内完成才可以通关,进入迷宫的舰长需要指导角色找到正确的出口,如果选择到了错误的出口,就会遇到潜伏的敌人增加挑战难度,想知道螺旋环迷宫怎么过的小伙伴,下面小编给大家带来了崩坏3螺旋循环迷宫的通关攻略,有需要的小伙伴快来看看吧。 崩坏3螺旋循环迷宫怎么过 一、虚数空间·螺旋循环迷宫 在圣芙蕾雅学院速度深处,隐藏着一处螺旋循坏迷宫。由于这片区域空间不稳定,进入迷宫的舰长需要指导女武神找到正确的出口。选择了错误的出口的话,就会遇到潜伏的敌人哦。 二、简单粗暴通关方法 最简单粗暴的通关技巧很简单!按照上图的路线走就好了! 接下来就是愉快的打BOSS啦。具体打法就不说了,总得让小伙伴们有些惊喜。

2024-11-14
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《崩坏3》螺旋长宴更新公告

《崩坏3》螺旋长宴更新公告

崩坏3即将更新全新版本螺旋长宴,很多小伙伴好奇崩坏3螺旋长宴版本更新了什么内容,现在就和小编一起来看看崩坏3螺旋长宴版本更新了什么内容吧。 崩坏3螺旋长宴更新公告 欢迎来到5.9版本——「螺旋长宴」! 「反转「意义」,颠覆「常理」,用「真实」创造虚妄,以「未知」铸就奇迹。」——全新S级角色「螺旋·愚戏之匣」登场! 夏日主题活动「夏日生存狂想曲·A面」即将开启,参与活动可获取粉色妖精小姐♪全新服装「夏日妖精小姐♪」、能量模具、水晶等奖励!活动期间完成指定任务还可获得周边抽奖机会,赢取手办、立牌、抱枕、挂画等周边奖励! 炎炎夏日,今年份的暑期实物补给也如期而至~40万册《崩坏3原画集Vol.1 流星的旅途》等待舰长参与活动获取。还有主线31章更新、无限·噬界之蛇全新服装「湛碧之女」等精彩内容。 更新内容 ★全新量子属性S级角色——「螺旋·愚戏之匣」 ◆量子属性火焰元素伤害远程输出角色,可召唤重炮与机炮持续对敌人造成伤害。 ※舰长可以通过以下方式获取和解锁新角色: ◆5.9版本更新后-8月5日12:00,将开启「螺旋·愚戏之匣」角色扩充补给。同时将开启「螺旋·愚戏之匣」推荐装备补给,通过精准补给:精准A,舰长可抽取本期UP武器「往世的绝塔」和生命雕刻者圣痕套装「卡洛·科洛迪」! ◆5.9版本更新后,舰长可参与维尔薇S级角色「螺旋·愚戏之匣」的扩充补给,在本次补给中,抽取指定次数扩充补给后,共计可获得「无常愚戏」圣痕自选箱×3、「倒错螺旋」装备自选箱×1、「战备养成自选箱」×4和「材料自选礼盒TYPE-A」×8的额外奖励。 ★主线第三十一章——「致爱莉希雅」 「于过去而言,我们的确是失败者。」 「可对于未来……侵蚀之律者啊,那让我们得以成为开拓者的对决……」 「……现在才要开始。」 ◆5.9版本期间,主线31章剧情更新。同时还将开启主线限时玩法「启动!协同御敌」,参与主线活动,可获取4★活动圣痕「维尔薇·愚戏之匣(中)」、三分结晶、水晶等奖励! ★主题活动——「夏日生存狂想曲·A面」 「阳光,沙滩,海风,还有年轻男女们健康又微红的肌肤——本该是如此轻松愉快的旅程,却演变成了事关生存的危机!?别墅“黄金庭院”的租客们接到神秘邀请,就此拉开了这个疯狂夏日的序幕……」 ◆5.9版本更新后,开启「夏日生存狂想曲·A面」主题活动。参与活动,可兑换获取粉色妖精小姐♪全新服装「夏日妖精小姐♪」、能量模具、水晶等奖励!活动期间完成指定任务还可获得周边抽奖机会,赢取手办、立牌、抱枕、挂画等周边奖励! ★全新活动——「炎炎福利!夏日纪念册」 「炎炎夏日,今年份的暑期实物补给也如期而至~」 ◆40万册实物补给礼品:《崩坏3原画集Vol.1 流星的旅途》等待舰长参与活动获取。5.9版本更新后~8月25日04:00,使用活动获取的代币可以用于在活动商店内兑换《崩坏3原画集Vol.1 流星的旅途》、「无常愚戏」圣痕自选箱、三分结晶、爱因斯坦环磁机、超导金属氢、晶元稳定器等奖励! ★登录活动——「悠悠夏日」 「夏天,就应该在海边来一杯满满的西瓜冰沙。」 ◆5.9版本更新后~8月1日04:00,「悠悠夏日」登录活动开启,活动期间累计登录7日,即可领取御神装·勿忘适用服装「樱流拂夏」、水晶、星石等奖励! ★服装补给——「海之湛歌」 ◆5.9版本期间,将开启「海之湛歌」服装补给,舰长参与活动,至多10回补给(即9600水晶),必定获取补给目标服装——无限·噬界之蛇适用服装「湛碧之女」。 ◆「海之湛歌」服装补给具体开启时间及相关详情,请舰长关注后续官方公告噢~ ★服装商城更新 ◆全新空梦·掠集之兽适用服装「盛夏收集者」5.9版本限时登场!首周限时优惠价格为礼包币×1680,之后将恢复原价,即礼包币×1980。 ★休伯利安军械库装备更新 ◆新武器:重炮武器「往世的绝塔」、超限重炮武器「往世的绝塔·丝之梯」 ◆新圣痕:生命雕刻者圣痕套装「卡洛·科洛迪」 ★女武神的试衣间更新 ◆御神装·勿忘适用服装「樱流拂夏」 ◆粉色妖精小姐♪适用服装「夏日妖精小姐♪」 ◆空梦·掠集之兽适用服装「盛夏收集者」 ◆无限·噬界之蛇适用服装「湛碧之女」 游戏调整及优化 ======角色====== 以下数据均为技能满级数据: ◆繁星·绘世之卷 1)修复了部分情况下可能会出现语音异常的问题。 2)修复了部分情况下进入「小队联机」可能会出现异常阻塞的问题。 ◆戒律·深罪之槛 1)修复了在小队联机玩法内「升降机」关卡中,可能出现结束【定罪】状态后异常浮空的问题。 2)修改了被动技能「于此尽赎孽业」,满级时效果:回复【清赎】计数时,自身全伤害由“提高20%”调整为“提高30%”,持续时间10秒,重复触发刷新持续时间。 3)修正了SS阶第2环技能描述:「从我,毁境得存」最高技能等级由Lv2提升至Lv3。 ◆璀耀·黄金之歌 1)修复了携带武器「往世的华章」时,特殊情况下「戒律·深罪之槛」可能异常受到被动技能「璀璨颂歌」中“提升全队在场角色全伤害”效果的问题。 2)优化了作为支援女武神出战时的战斗逻辑。 ◆空梦·掠集之兽 1)优化了QTE技能「猫猫来啦!」的描述:“被换下场的角色换人冷却降低4秒”调整为“被换下场的角色换人冷却降低为4秒”。该项调整仅为文本优化,实际效果不变。 2)修复了部分情况下在结算界面可能会出现角色模型异常的情况。 3)修复了部分情况下,分支攻击动作可能被异常打断的问题。 ◆无限·噬界之蛇 1)修复了部分动作被闪避取消时也能造成伤害的问题。 2)修复了在部分情况下释放分支攻击后可能出现异常卡死的问题。 ◆天元骑英修复了部分舰桥互动异常缺失的问题。 ◆薪炎之律者 修复了「薪炎之律者」待机时可能出现披风动作异常的问题。 ◆雷之律者 1)修复了角色使用武器「涤罪七雷 鸣雷见」主动技能「鸣雷神」后,特殊情况下可能出现「雷之律者」下场后武器主动技能异常刷新的问题。 2)修复了携带武器「涤罪七雷·鸣」或「涤罪七雷·鸣雷见」时,释放特殊分支攻击「心斩」可能被异常打断的问题。 ◆辉骑士·月魄 修复了特殊情况下,携带「黑渊白花」或「黑渊白花·创灭螺旋」时,切换角色会使武器主动技能异常进入冷却的问题。 ◆云墨丹心 1)修复了部分情况下,分支攻击动作可能被异常打断的问题。 2)修复了「云墨丹心」穿着服装「太虚仙忆」时,可能出现舰桥交互表情异常的问题。 ◆甜辣女孩 修复了特殊情况下可能出现表情异常的问题。 ◆迷城骇兔 修复了穿着服装「旧时光」进入「编年史」可能会出现模型显示异常的问题。 ◆御神装·勿忘 1)修正了必杀技「寒天狂舞」的技能描述:必杀技结束后每0.25秒回复动能由“30点”调整为“60点”。该项调整仅为文本修正,实际技能效果不变。 2)修复了被动技能「花之傲骨」中,普通攻击和分支攻击期间受到的全伤害降低效果与描述不符的问题。 ◆月下初拥 修复了穿着服装「夜明之前」时,可能出现部分动作显示异常的问题。 ◆炽翎 修复了穿着服装「火与剑」或「剑与火」可能出现异常丢失部分特效的问 题。 ◆其他 修复了部分角色在全局时空内释放必杀技时可能会导致关卡计时器异常的问题。 ======装备====== ◆百手巨人终型 新增了被动技能「多面一体」效果: 量子、虚数属性角色装备时,全元素伤害提高25%。 ======武装人偶====== ◆贝拉 修复了在部分情况下可能出现必杀技积蓄值未正确生效的问题。 ======敌人====== ◆亚神机 奥雷尔斯 调整了机制,使其更容易进入瘫痪状态。 ◆MHT-3B 天堂使者 ◆调整了技能「蓄力射击」的机制,降低了其瞄准速度。 ◆科亚特尔-复生之影 修复了「坍缩点」在部分情况下可能会出现坍缩次数异常的问题。 ◆伪神奥托 修复了「虚无之种」在部分情况下无法被投技命中的问题。 ◆熔锤死士 优化了在时空减速效果下转阶段期间无敌时间被异常延长的问题。 ◆蠕行级崩坏兽 调整了积蓄值。 ◆其他 优化了部分机械属性敌人在时空减速效果下出场时间被异常延长的问题。 ======玩法====== ◆往世乐土 1)新增了可解锁角色装甲「螺旋·愚戏之匣」、「御神装·勿忘」。 2)新增了「空梦」、「旭光」和「螺旋」的第二套核心&增幅刻印。 3)新增支援角色「彼岸双生」。 4)新增了「深层序列」第十八层强敌:「逐火十三英桀 科斯魔」。 5)新增了「少年的誓证」勋章,解锁条件:在「深层序列」死荫及以上难度的挑战中,击败「逐火十三英桀·科斯魔」12次。 6)新增了「少年的荣徽」勋章,解锁条件:在「深层序列」戒约及以上难度的挑战中,击败「逐火十三英桀·科斯魔」24次。 7)更新了「深层序列」的关卡效果、增益效果。 8)更新了「深层序列」内出场的敌人。 9)调整了追忆之证「故友的遗赠」充能方式为:“敌人死亡时获得100点充能”。10)调整了追忆之证「孤月难明的空」充能方式为“属性克制的敌人死亡时获得150点充能,逆克制的敌人死亡时获得50点充能,无克制关系的敌人死亡时获得100点充能”。 11)新增了追忆之证「十色浸染的灰」效果:拥有刻印「像是繁星,黯淡了的」时,被染色的敌人死亡时,延迟1秒后使周围的敌人染上与其相同颜色的油墨。12)新增了追忆之证「善恶明证」效果:拥有刻印「汝,当为戒律所佑」时,其全伤害提高上限由70%提高至100%。 13)修复了「戒律」的普通刻印「其五,不可伪言」,每次触发降低「规诫」计数时,使敌人受到全伤害提高持续时间异常的问题。 14)修复了「戒律」的普通刻印「其五,不可伪言」在「菲莉丝商店」中的升级介绍描述错误的问题。 15)修复了部分情况下可能出现角色「彼岸双生」专属刻印「「表里」的祝福」不生效的问题。 ◆超弦空间 1)新增了「天敌-高危区」关卡,主要敌人为强敌「虚树神骸-虚无主义」。 2)新增了「量子-高危区」关卡,主要敌人为强敌「托纳提乌-噬日之影」。 3)新增了「量子-高危区」关卡,主要敌人为强敌「蔽光之影」 4)新增了「恐雷-边缘区」关卡。 5)新增了「恐雷-密集区」关卡。 6)修复了敌人「虚树神骸-虚无主义」在释放技能「命运之时」后,可能出现无法正常累积流血积蓄值和点燃积蓄值的问题。 7)修复了「雷劫-高危区」内强敌「玉骑士·月痕」可能出现出生动画期间异常受到伤害的问题。 8)修复了「雷劫-高危区」强敌「玉骑士·月痕」转阶段期间可能会出现动作异常的问题。 9)修复了「往世乐土」玩法中,「天元骑英」专属刻印「「渊咏」的祝福」可能出现回复闪避次数异常的问题。 10)调整了超弦空间寂灭段位奖杯计算规则:5.9版本更新后,超弦空间寂灭段位将额外增加部分保级的席位。 ◆量子流形 1)降低了「质量凝聚」天气下第10层强敌「婆娑阿湿波」的护盾值,大幅降低了其护盾被击破后的恢复速度,降低了其防御值。 2)降低了「绝对零度」天气下第10层强敌「绯狱丸」的护盾值,大幅降低了其护盾被击破后的恢复速度。 3)降低了「绝对零度」天气下第10层强敌「绯狱丸」的攻击力。 4)降低了中级区、高级区第6层敌人的生命值。 5)降低了中级区、高级区「苦痛」难度第7层强敌的生命值。 ◆记忆战场 1)新增了SSS难度强敌「逐火十三英桀 科斯魔」。 2)新增了第二个SSS难度强敌。并增加了对应奖励。(5.9版本更新后,再次更新记忆战场排期时加入) 3)优化了终极区战场减负机制:上周通关UP强敌的SS或SSS难度,本周即可减负全部强敌至S或SS难度。(扫荡次数不变) 4)修复了记忆战场玩法中,敌人「虚树神骸-虚无主义」在释放技能「虚时之影」后,无法正常累积流血积蓄值和点燃积蓄值的问题。 ◆开放世界 1)优化了开放世界的冒险委托奖励:不再会出现奖励为已达到六星的增幅核心的委托任务。 2)优化了后崩坏书引导机制:如果仍存在上一周未完成的冒险委托,同时本周未进行对应地图的权限激活,系统将新增额外的提示。 ◆主线剧情 1)修复了部分设备在主线「永世乐土」中携带道具「万能眼镜」后,可能出现音效异常的问题。 2)修复了主线永世乐土内「人格谐振」玩法中,排行榜显示异常的问题。 3)修复了主线永世乐土内「人格谐振」玩法中,可能出现卡牌技能异常消失的问题。 4)修复了主线「永世乐土」完成支线任务「极峰之上」后,可能会出现无法解锁传送点的问题。 ======锻造系统====== 1)简化了超限武器操作,可直接对已被使用的武器进行超限。 2)优化了锻造超限武器界面。 ======补给系统====== ◆精准补给 新增了UP装备保护机制:每50次精准补给必定获得一件未获得的UP装备,即至多200次补给必定获得全部UP装备。保护机制跨期不继承,保护仅作用于当前精准补给,不会继承到下一期精准补给和同期其他补给。 ◆自选精准补 给新增了UP装备保护机制:每50次自选精准补给必定获得一件未获得的UP装备,即至多200次补给必定获得全部UP装备。当期自选精准中每个UP装备组合的保护次数互相独立,选择其他UP装备组合后不会重置原UP装备组合的保护次数。 ◆扩充补给/自选扩充补给 1)调整了碎片能量机制为“无需拥有当期UP的S级角色,常驻开启”。 2)调整了单次补给可获得的碎片能量数量由20/30/40/50提高为固定50,碎片能量兑换S级角色碎片×1所需的数量由270下调为210。 3)删除了“前60次补给内可获得150%碎片能量”的规则。 4)删除了S级角色碎片/灵魂2.25%概率的掉落,替换为A级角色碎片/灵魂、装甲残晶。 ======商店====== ◆乐土商店 1)新增了「雷之律者晋升印章」兑换项。 2)调整了「A级女武神碎片自选箱」内容,可兑换碎片替换为「午夜苦艾碎片」、「女武神·荣光碎片」、「圣仪装·今样灵魂」。 ◆补给商店 更新了商品的类型: 可兑换的A级女武神碎片为「女武神·荣光碎片」、「极地战刃碎片」、「女武神·游侠碎片」、「雪地狙击灵魂」、「黯蔷薇碎片」。 ◆魔女回廊 纯粹人偶宝珠可兑换的人偶零件更新为「特斯拉零件」、「圣剑幽兰黛尔零件」。 ◆战场宝库 1)新增了可兑换项「真红骑士·月蚀灵魂」、「真红骑士·月蚀角色卡」。 2)新增了可兑换项「理之律者灵魂」、「理之律者角色卡」。 3)新增了可兑换项「重构模具·辅助」。 ======作战凭证====== 1)「作战工坊」新增以下兑换项: 【武器】锦筝叹 【圣痕】圣贤名师套装:水镜(上、中、下) 【角色卡/晋升印章】「不灭星锚晋升印章」 2)解锁精英凭证可获得「虚妄螺旋」绶带。 3)解锁「进阶凭证」/「精英凭证」可获取限定服装自选箱:「凭证服装自选箱-S27」。可在服装-薄暮薰衣、服装-掣电机动、服装-纯白天穹、服装-午夜马天尼、8000星石中选择兑换1项。 ======系统====== ◆回归系统 1)新增了回归活动界面中的「玩法推荐」面板。 2)新增了回归增援系统。 3)调整了部分回归任务和奖励。 4)删除了水晶体验和体力历练任务。 5)调整了「福利商店」中的部分奖励。 ◆成就系统 新增了「螺旋·愚戏之匣」获取成就。 ◆舰桥互动 新增了「螺旋·愚戏之匣」舰桥互动动作和语音。 ◆其他 1)调整了「背包」系统内“材料-消耗品”的排序逻辑:置顶了回收道具。 2)新增了主线内「挑战星数奖励」的一键领取功能。 3)新增了定向重构二次确认窗口。 4)新增了家园「神之键」系统的50级开放限制。 5)优化了道具获取界面的描述。 6)删除了礼包币购买页面的等级开放限制。 7)删除了「联机」系统内萌新舰长增益效果。 8)更新了每周答题题库及试炼关卡。 9)修复了图鉴系统内,敌人「辉骑士·月魄」模型展示位置旋转异常的问题。10)修复了「收藏」系统中,部分敌人模型可能出现显示异常的问题。 11)修复了双枪类超限武器锻造时,无法使用「往世的华章」作为素材的问题。 ======宿舍====== 新增了成员「螺旋·愚戏之匣」,同时新增了对应的互动和事件。 BUG修复与调优 1)修复了部分机型可能存在播放CG异常的问题。 2)修复了部分主线关卡可能会出现配音异常丢失的问题。 3)修复了角色界面排序规则中「等级排序」功能异常失效的问题。 4)修复了部分安卓机型进入「后崩坏书 第二章」可能会出现音效异常的问题。5)修复了主线「永世乐土」内剧情播放中可能出现字幕显示异常的问题。 6)修复了主线「永世乐土」、「阿波卡利斯如是说」内部分错别字。 7)修复了主线第十七章「当雷鸣划破长空」关卡「行动.1往日」中可能出现芽衣行动异常的问题。 8)修复了主线第十五章「迷途沙尘」关卡「行动.1曙光前夕」部分情况下可能出现敌人行动现异常的问题。

2022-07-14
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