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在《另一个伊甸:超越时空的猫》这款引人入胜的游戏中,新晋角色as由奈的登场无疑为游戏世界带来了新的活力。那么,这位神秘角色究竟拥有怎样的技能,能为战斗带来怎样的惊喜?接下来,就让我们一同揭开as由奈的技能面纱,一探究竟!感兴趣的小伙伴们,赶快跟随小编的脚步,一起深入了解吧! 《另一个伊甸:超越时空的猫》as由奈技能介绍 【技能介绍】 as由奈技能可以为我方全体提供大幅治愈和异常状态回复效果,同时能够提升全体30%耐性、降低敌方30%水耐(持续3回合)、降低敌方我腕力、物耐等属性,为我方的输出角色提供更好的伤害环境。 以上就是小编整理的关于《另一个伊甸:超越时空的猫》as由奈技能介绍的全部内容,更多游戏攻略请持续关注九游!
2025-09-06《空洞骑士:丝之歌》在历经六年等待后终于确定发售日期。此次作品并未向媒体提供完整评测版本,因此ign目前仅发布了初步简评,一起来了解一下他们的初体验感受。 IGN的评测编辑提到,尽管只体验了短短三小时,却已深受震撼。这款备受瞩目的续作几乎没有给玩家留下缓冲期,迅速将人卷入其全新的世界之中。相比前作开头那段压抑而缓慢的引导区域,《丝之歌》大幅压缩了前期铺垫,更快地开放分支路径并提供探索工具,使玩家能更早建立起探索的信心。虽然目前尚无法评估技能系统、能力升级等机制在长期游玩中的表现,也无法判断这片新领域究竟有多广阔,但初步印象非常积极——它完全有潜力满足甚至超越粉丝们长久以来的期待。 最显著的变化之一是主角大黄蜂的塑造。不同于前作中沉默寡言的小骑士,她拥有鲜明个性,会主动与其他虫类角色互动交流。评测员原本担忧这种改变会破坏系列一贯的静谧氛围,但实际体验中,大黄蜂依然保持沉稳与克制,虽更具自信且言语直接,却并未过度介入对话主导权,多数对白仍由NPC承担。这一调整不仅未削弱原有的情绪基调,反而为世界增添了新的魅力。剧情文本延续了系列高水准,语言富有诗意却不浮夸,兼具深度与幽默感。例如一位朝圣者对着一扇门高歌,试图用歌声开启它,结果真正打开门的是你发现的机关,他却自诩功臣——正是这类细腻又俏皮的设计,让《丝之歌》成功继承了前作的独特气质。 新增的自定义系统也令人耳目一新。护符现在按照颜色分类,当效果发生重叠时,玩家必须做出取舍。这一机制虽存在“伪选择”或某些构建明显强势的风险,但若后续平衡得当,将极大丰富战斗风格和流派搭配的可能性。 挑战方面依旧存在。游戏中引入了一种名为“念珠”的货币,死亡后会全部遗失,需返回死亡地点才能取回,机制类似于经典的“尸体回收”设定。敌人强度较高,若贸然深入未知区域,很可能面临艰难的折返之路。不过,本作也加入了缓解手段:玩家可通过消耗品提前储存部分念珠,降低死亡损失,且并非所有关键解锁都依赖该资源,整体设计比前作更人性化。地图系统的改进也值得一提——功能性设施更早出现在必经之路上,有效减少了前期探索的不便,同时仍保留了踏入未知领域的紧张与兴奋感。 评测员总结表示,尽管体验时间有限,但他已迫不及待想要继续冒险。《丝之歌》没有颠覆前作的核心框架,也没有原地踏步,而是几乎重塑了每一个环节,并在此基础上进行了精细打磨。从目前所见来看,它不仅延续了经典,更有望在多个层面实现超越。
2025-09-05《空洞骑士:丝之歌》在公布六年后终于迎来发售日。由于本次《丝之歌》并没有给媒体送评,因此IGN目前只给出了简评,一起来看看吧! IGN评测员在文中表示,自己只玩了三个小时,就已经被它深深震撼。这部万众期待的续作几乎没有给人任何适应时间,很快就让自己迷失在续作的世界中。与前作那段颇具压迫感的前期区域不同,《丝之歌》缩短了铺垫,更快地为玩家提供分支道路和探索工具,让人能够更自信地投入冒险。虽然现在还无法全面判断技能、能力等改动的长期影响,或是这片新大陆究竟有多庞大,但我的初步印象是,它完全有望达到人们为其设下的极高期待。 最直观的变化在于主角大黄蜂。与前作中沉默寡言的小骑士不同,她个性鲜明,会与遇到的虫子交流。作者本担心这会削弱系列独有的安静氛围,但大黄蜂整体依然沉稳内敛,虽然自信且乐于直言,却仍保持一定的距离感,让其他角色承担了大部分对话。这种转变不仅没有破坏氛围,反而增添了魅力。对话质量依旧保持高水准,诗意而不矫饰,兼顾深刻与幽默。例如,一名朝圣者对着大门唱歌试图将其打开,结果其实是你找到机关才真正解开,但他却抢下了功劳。正是这种细腻的写作和细节关注,让《丝之歌》延续了前作的独特魅力。 自定义系统同样令人期待。赋予能力的护符如今按颜色分类,玩家需要在效果重叠时做出取舍。这套系统可能会存在“伪选择”或某些路线明显优于其他的风险,但如果平衡得当,就能带来极为多样化的玩法构筑。 当然,挑战依旧存在。游戏引入了名为“念珠”的货币,死亡时会全部掉落,必须回到死亡地点才能取回,这一设定类似尸体回收。敌人难度较高,如果贸然深入探索,很容易被迫走这段路。不过,游戏提供了缓冲手段,例如可用消耗品储存额外念珠、减少死亡损失,且并非所有解锁都与这一资源绑定,相比前作更能减轻挫败感。地图系统也有所优化。在《丝之歌》中,你更早就能在必经之路上遇到这些功能,大幅减轻了前期的不便,却依然保留了初探未知区域的刺激感。 作者总结道,虽然还处于初期体验,但自己几乎迫不及待想继续游玩。《丝之歌》既没有彻底推翻前作的基础,但也没有止步不前。它几乎触及了游戏的每个部分,并在此基础上进一步打磨。就目前来看,这一切让它比前作更加出色。
2025-09-05在怪物猎人的世界里,荒野超越巅峰的任务充满挑战与惊喜。玩家将在这里开启一段全新的冒险之旅,凭借精湛的技巧和策略,战胜各种强大的怪物。 怪物猎人荒野超越巅峰任务图文攻略 进入游戏后,玩家首先要熟悉任务的基本规则和流程。通过图文攻略,能更清晰地了解每个任务的目标、怪物分布以及隐藏要点。在面对不同任务时,要根据怪物的特点制定作战计划。例如,对于行动敏捷的小型怪物,需要灵活运用闪避和快速攻击技巧;而对于体型巨大、攻击力强的怪物,则要把握时机,寻找弱点进行攻击。 在探索荒野的过程中,留意地图上的各种标记。图文攻略会详细标注出关键地点,如怪物栖息地、补给点等。合理利用补给点补充装备和道具,确保在战斗中有足够的资源。同时,了解怪物栖息地的环境,利用地形优势来对抗怪物。比如在狭窄的山谷中,可以借助地形限制怪物的行动,增加自己的攻击机会。 战斗时,密切关注怪物的动作和攻击模式。图文攻略会通过生动的图片展示怪物的各种攻击方式,帮助玩家提前预判并躲避。掌握武器的使用技巧也至关重要,不同武器有不同的攻击节奏和连招。玩家要根据实际情况灵活切换武器,以应对各种战斗场景。 收集素材 完成任务后,积极收集素材。这些素材是打造更强大装备和道具的关键。通过图文攻略,可以清楚知道哪些任务能获取特定素材,以及如何高效收集。利用收集到的素材升级装备,提升自身实力,以便更好地应对后续更难的任务。 团队协作 如果选择与队友合作完成任务,要加强沟通。图文攻略会提供一些团队协作的技巧和策略,比如如何分配任务、互相支援等。团队成员之间密切配合,发挥各自的优势,能大大提高任务的完成效率,战胜更强大的怪物。 探索隐藏内容 荒野中还隐藏着许多不为人知的秘密和惊喜。仔细研读图文攻略,或许能发现一些隐藏任务、神秘地点或稀有道具。探索这些隐藏内容,不仅能丰富游戏体验,还能获得丰厚的奖励,助力玩家在怪物猎人的世界里不断超越巅峰。
2025-09-04今日,《沙加:翠之超越(SaGa Emerald Beyond)》宣布将于2025年10月2日推出中文版,登陆Switch、PS5和PS4平台,PC版暂无消息。其中,PS5和Switch将推出实体版,PS4仅提供数字版。 《沙加:翠之超越》最初于2024年4月25日发布,但一直未支持中文。本作汇集了系列精华,提供五种全新命运,玩家的选择将影响十七个世界的变化,编织出独特的故事。 游戏中,玩家可以体验六位主角各具特色的故事,每个主角都有独特的目的和背景。一位主角肩负着守护自己世界的结界的重任,一位化身为小学生的魔女开始了她的魔女修行之旅,一位吸血鬼之王试图夺回被夺走的黑暗世界王座等等。 视频截图:
2025-09-04航海王热血航线《航海王热血航线》副本攻略:14-2我会超越你的,剧情副本过关新玩法!如下: 在冒险之旅中,有着许多较为特殊的副本,而其中剧情副本是较为有趣的。在14-2副本中,玩家将会用路飞与鳄鱼PK,已经中毒的路飞,想要打败鳄鱼,必须要有新绝招才行。 ——关卡解读—— 在这个副本中,鳄鱼属性变为技属性,虽说我们可以获得属性克制优势,但是路飞开局就已经处于弱势。路飞被毒素侵害,所以他会持续性掉血,并且移动和攻击速度都会受到削弱。反观鳄鱼,不仅技能更为强大,同时没有任何削弱效果,所以想要战胜鳄鱼是很困难的。 这一关中,鳄鱼多出来更为强力的技能,其中【干涸】技能可以恢复鳄鱼的生命值。 前面提到这一关是剧情关,所以这一关想要过关的话,一定会有特殊的设定。 ——技能解读—— 【沙漠向日葵】:鳄鱼会在地图上制造出一片沙漠区域,玩家在技能效果期间会受到伤害和减速。技能结束后,地面上的沙漠区域还会持续性造成减速效果。 起手动作:鳄鱼会高举右手,并且地面上会出现黄色光芒和飞沙。 【沙漠风暴】:鳄鱼会高高跃起,然后朝目标位置丢出一团沙子,并制造出一道沙漠龙卷风。沙漠龙卷会持续一段时间,若是触碰到也会受到伤害。 起手动作:鳄鱼会跳跃其起来,之后再丢出沙子。 【飞行撞击】:鳄鱼会拥有漂浮在空中,并朝玩家追随玩家,若是触碰到,则会受到伤害。 起手动作:鳄鱼会在双手交叉并蹲着,之后会飞起。 【干涸】:鳄鱼会抓住路飞,并且造成伤害的同时,还会得到生命值恢复,并且吸取结束后,还会造成攻击一次。 起手动作:在飞行撞击后触发。 这个技能与上面的【飞行】撞击可以分为一个技能。 【加强版沙漠金刚宝刀】:鳄鱼朝四周挥出数道金刚宝刀,且分两波,第二波和第三波可改变攻击方向! 起手动作:鳄鱼会先高举右手,然后拍在地上,接着就会释放该技能。 ——招式躲避技巧—— 【沙漠向日葵】 此前玩家已经体验过这个技能了,也知道了他的大概技能机制。想要躲避的话,一是在他释放时提前闪出技能释放区域;二是利用副本道具来抵消技能削弱效果。因为这次这个副本没有副本道具,所以玩家只能通过闪避进行躲闪。 【沙漠风暴】 与此前的鳄鱼副本相比,这个副本中,鳄鱼使用这个技能更为频繁,所以玩家经常会遇到地图上最终出现数道龙卷风。因此在实战中,玩家除了要躲避这个技能之外,还需要注意龙卷风的位置,并且尽可能减少他使用这个技能的频率,也就是尽可能贴身战斗。 【干涸】 这个技能和【飞行撞击】是一个技能,只不过便于讲解区分开了。在此前的鳄鱼副本中,我们可以通过绕弯躲避,而在这个副本中,光是绕弯还是不够的,必须要搭配上闪避使用。 【加强版沙漠金刚宝刀】 这个技能非常看运气,一般来说,玩家都可以躲掉第一波攻击,但是在移动过程中,会撞到第二波攻击上。若是一二都躲过了,那么还有第三波,所以全部躲避起来比较困难。玩家在躲避的时候,建议每次只移动一小段距离,不要移动太远,否则技能方向会发生变化。 ——实战技巧—— 在实战中,第一局因为路飞中毒了,所以移动和攻击都被削弱,因此在战斗中,一定要找准机会输出,千万不要拖!拖的越久,越不利我们。随着时间增加,沙漠区域和龙卷风会越来越多,而且也更加密集。自身的减速和沙漠的减速,让我们更难躲避鳄鱼的技能。 当鳄鱼释放完一个技能之后,我们就简单拉扯一下,然后利用技能开道,回身反击。因为有属性克制的加成,所以攻击伤害还是有的。在拉扯的时候,玩家不要跑太远,控制好敌我距离。移动的时候,尽可能靠着外围移动,这样沙漠区域会靠外侧。 这里不是说叫玩家浪费时间去跑,而是拖技能,只要他使用完技能,那么就反击。注意要是有怒气的话,一定要使用,别留着! 在磨掉他护盾保护之后,我们的伤害会增加。当他第二次护盾恢复之后,玩家就会进入到剧情中。 ——剧情玩法—— 在剧情中,这里路飞需要玩家的控制,界面中会出现一个“连击”的图标,而玩家需要快速的点击“连击”,通过这样的方式来为路飞充能。 在路飞站起来之后,鳄鱼会向路飞发动攻击,这时界面上会出现一个“点击”的按钮。玩家需要通过点击来击碎鳄鱼的武器,之后才是真正的战斗。 这一局中路飞的状态会恢复,并且爆气也好了。在战斗之前,玩家先将爆气开了,然后再输出。 因为不再受毒素影响,所以玩家可以直接贴身输出。在输出的过程也要留意鳄鱼的技能,他还会放技能的!在躲避一些技能时,玩家要留意技能的变招,如【加强版沙漠金刚宝刀】,第二和第三波攻击来到时,注意变向。 这一局中鳄鱼使用技能会更为频繁,所以一定要抓准时机。每次鳄鱼使用完技能,立刻闪避贴上输出,只要有技能,都使用,快速击碎护盾。当然若是玩家没有击碎也没有关系,时间到了之后,大家都会进入到剧情中。 在剧情中,路飞使用【橡皮·暴风雨】将鳄鱼击飞到空中,最终赢得胜利。
2025-09-03热血传奇复古版本中的各类头盔中魔御属性最高的有三大并列存在,即圣战头盔,黑铁头盔和道士头盔,它们都有2-3的魔御基础属性。其中道士头盔相对容易获得,而且加点的概率也是比较高的。今天老道要为大家盘点来自新百区那些 超越黑铁的高魔御道士头盔,最后一个太炸裂! 第一,魔御4攻2道士头盔 要知道三职业赤月头盔也只是加了1点主属性而已,而上图中这个道士头盔居然多加了2点攻击属性,而且魔御属性也多加了1点上限。在团战中如此属性面对法道职业的攻击可谓很抢手,毕竟复古版本中团战活动的远程输出全靠法师。 第二,魔御5攻1道士头盔 如上图所示,这个道士头盔也是多加了3点属性,但是2点分配在魔御属性上限,1点分配在攻击属性上面。如此高魔御确实难得,就是攻击属性略微低了点。各位老伙计,如果是你,这顶魔御5攻1道士头盔和前面的魔御4攻2道士头盔该如何选择呢? 第三,魔御5道1道士头盔 道士头盔不可能只加攻击属性的,这不还有道士专属的加点模式。如上图所示,这个道士头盔多加了2点魔御属性上限和1点道术属性,确实适合游走的道士职业,也算是实至名归的头盔了。 第四,魔御6魔1道士头盔 要说最令老道感觉炸裂的当属上图中这个道士头盔,它多加了1点魔法属性就算了,关键它足足加了3点魔御属性上限!这也是迄今老道在新百区见到加魔御属性最高的头盔。要知道头盔系列中加防御属性多于加魔御属性,更何况是加这么多魔御点数的珍品头盔太难得了。 以上几个道士头盔都是新百区的高魔御加点存在,个个都超越黑铁头盔,而且还有主属性加持,真是不可多得的道具。
2025-09-03另一个伊甸超越时空的猫【幻象馆小游戏攻略】 幻象庭园「被封印的剑与古代英雄传说」如下: *注意:本篇有大量解谜过法剧透,要自己解的请不要打开本文,除非实在不知道如何解! 前言:幻象馆这个小游戏就是主打解谜,请至少自己摸索直到实在不懂如何解的时候再开该帖!上来就开该帖不摸索会少了这个小游戏的意义! 目前幻象馆这个小游戏只有这一个 「被封印的剑与古代英雄传说」后续有新增的话,看自身有没有时间写吧毕竟这个小游戏蛮复杂的而攻略且要通顺摸了几天才写出这个…… (也有可能写完这期就不会再碰了(小声BB)) *国服大概11月份/12月份实装该 幻象馆小游戏 【本文注意:以下地图名称那些一律使用国际服翻译名】 *本文一人所写过程或者图片有出现错误欢迎帮忙指正! 本文顺序: 1)关于幻象馆小游戏开启的方法(可略过) 2)幻象馆玩法简略(可略过) 3)解迷流程(正篇) 1)关于幻象馆小游戏开启的方法(可略过): 幻象馆小游戏开启需要在次元夹缝取该支线,过了一小段剧情后开启幻象馆 支线后次元夹缝左上新增幻象馆小游戏的入口: 2)幻象馆玩法简略(可略过): 1)当出现可以调查的时候上方的放大镜会出现闪烁,此时可以调查画面中物品来进行解谜,右边则是纪录下关键信息方便解谜时候查看 2)来到幻象馆的地图幻象庭院中可以在场景中的❕来拾取道具或者部分地方调查后出现调查画面来找点击物品拾取道具/完成场景中的NPC给的提示来获取道具 3)拾取的道具可以用来通过:组合/分解 ,来组成/额外新的道具来帮忙解谜: 4)拾取的道具对场景地图有用右下角会闪光来提醒使用道具: 3)解迷流程(正篇): *小游戏最终的目的是为了要击败封印在洞穴中的魔物,完成任务后小游戏结束 1)从起始小路来到宅邸大厅解 华容道小游戏 (图片的完整图在大厅就有提示) 解开小游戏后开启房间 实验室: 2)实验室的桌上调查点击画面中的研磨钵就可以拿到该道具 备注:旁边的三本书会给蘑菇的粉末研磨组合的功效来帮助解谜 1)白+绿+红=杀虫剂 2)蓝+白=吸引鱼群 来到实验室后 调查左侧的书架拿 信封x1 把信封分解拿到空的信封和钥匙 备注:拿信封的时候其他书本会提示其他解谜的方法 钥匙可以用来打开实验室的桌子拿道具:棱晶发射器 ×1 空的信封交付给旁边的NPC拿到 金币x1 3)根据刚刚的NPC的提示来到实验室旁边的房间 仓库,跟仆人(老人)NPC玩猜硬币小游戏1次(这边无论怎么选都会输)玩了1次后直接退出,使用道具金币(这边无论怎么选都会赢) 赢了之后NPC会给予 地之棱晶结晶 × 1 4)仓库旁边会有个少年NPC他会提出需要帮忙打扫仓库(整理小游戏 ) 完成整理小游戏后 获得:打火石x1 在仓库旁边的❕点击可以拿坏掉的锤子x1 下面书本的❕会给予提示: 4)把坏掉的锤子分解获得:石块和木棍 木棍到森林东区该地方使用木棍 获得道具:抹布 往上进去到东区深处抹布用来擦拭牌子: 在同一个地区交给NPC石块会给予另外一个解谜的方法: 在NPC旁边拿道具水桶,往下去东区那边打水: 来到广场 道具这边棱晶发射器和地之棱晶结晶进行组合,在广场花朵那边使用后在用装着水的桶子 浇花之后进行采花 采完花朵后,回去东区深处把花朵交给NPC获得:豪华的花束,之后去北区给予那边的NPC拿道具:坏掉的网子 把坏掉的网子和木棍组合成为网子: 额外:回到宅邸左下使用装着水的桶子可以获得成就:为宅邸点缀色彩 5)来到森林西区的这个地方点击调查找蘑菇(蓝白红蘑菇): 使用研磨钵和这3个蘑菇进行组合变成粉末: 根据先前的提示使用蓝+白组合成 集鱼剂 来到东区,对池塘使用集鱼剂引鱼在用先前做好的网子打捞鱼 回到西区把鱼交给猫开启上面的西区深处: 额外:鱼可以反复在东区池塘打捞,打捞的鱼带去北区火堆烤鱼 可以获得成就:外皮酥脆内里软嫩 来到西区深处右下角拿绿色蘑菇和研磨钵进行组合 根据先前的提示使用白+绿,随后加红合成 驱虫农药: 额外:西区深处右上那边的蝴蝶使用网子抓后,阿尔德(阿鲁多)会又放掉(绷) 可以拿到成就:抓了又放(成就吐槽) 这边根据仓库给的提示 红+白,蓝+绿 组合在一起合成 爱情药(等会怎么会合成这种东西?) 回到宅邸大厅把驱虫农药交给园丁NPC拿道具风之棱晶结晶×1 额外:再回到西区深处把风之棱晶结晶和棱晶发射器组合对草丛使用就能看到躲在草丛的二人组: 把合成的爱情药给馆主,就能拿到成就:第一次心头悸动(到底是哪个策划想出来的成就) (小小吐槽跟攻略无关可以不用看:渣猫你怎么看起来都不像故意的啊喂) 6)来到森林入口使用打火石点火就能进到贤者的房间之后进去解谜小游戏 贤者的房间的解谜的机器,左边选择形状,中间选择属性,右边选择大小根据解谜的答案给出对应的答案就能开门 贤者的房间的解谜答案在旁边门边: 备注:每个人的图案和答案都会不一样! 开门后来到贤者的房间深处通过房间左侧架子的摆放到右侧的架子按照左侧架子的摆放来排,就能开启宝箱拿到火之棱晶结晶 房间出来后来到左侧机器把火之棱晶结晶更换为水之棱晶结晶: 接着去宅邸地下水之棱晶结晶跟棱晶发射器组合就能进去拿勇者之剑x1,之后就去北区/东区最深处瘴气洞窟 ps:如果这里有人好奇用爱情药对老奶奶NPC使用不会有什么效果(绝对不是我想尝试): 7)北区/东区最深处瘴气洞窟,NPC会给予提灯来进行边赶魔物边跑图的小游戏,提灯携带上限只有1个所以只能放了过后再去拿另外一个提灯(这里角色跟魔物碰面会直接避开不会战斗) 找到三个提灯后按照这样子摆放就能上去拿道具:瘴气宝珠 注意:拿到宝珠后,记得在左上的大坑这里放一个提灯!要不然最后会导致任务失败! (已经中招一轮了) 额外:在瘴气洞窟右下隐道,使用钥匙开启宝箱后能获得成就:既可爱又优雅的本小姐 8)最后来到西区深处洞口解谜: 西区深处洞口的图案 对应着立牌上面的动物数量=顺序(树=1,叶子=2,猫=3,鱼=4,鸟=5,青蛙=6) 放置宝珠前的这段提示是指瘴气洞窟记得在左上的大坑这里放一个提灯!要不然最后会导致任务失败!(已经中招一轮了) 这边洞口有光代表已经放置任务不会失败: 开门后进去房间 沉眠洞窟觉醒之地,放置宝珠: 之后过完一小段剧情后,完成游戏: 完成游戏后总共能拿6个成就: 幻象馆小游戏攻略结束-THE END - - - - 开始:24/7/2025 结束:25/7/2025
2025-09-02另一个伊甸超越时空的猫未来角色简报——觉醒玛丽埃尔如下: 本期介绍的是外服喜提上修&觉醒的老角色-玛丽埃尔。不准确的地方还请在评论区友善指出。 P.S.无整活,上次被打回警告了,已老实 玛丽埃尔(天/杖): 技能组详见 补充星导盘缺失: 右上被动:前排天≥3人行动加量 右下被动:天星爆全体1500护盾 P.S.因本体技能的追加效果绑定星导技能星爆,故直接介绍星导觉醒后能力。 星导左下被动:回合末自身处于唱歌时,AF回复10% 星导技能-清廉赞歌:先制发动唱歌(99回合),我方全体附加坚持(包括后排成员)。 唱歌效果:我方全体造成伤害+50%,回合末全体HP恢复50%,MP恢复25%,回复异常;自身最大HP+20%(最大累积9次/100%)。 星爆时,唱歌前发动: 清新飞跃(全体力智速+100%,回复异常), 极光之力(全体全属耐&物耐+50%), 神圣爆裂(全体精统&心技,物魔暴击率+100%,物魔爆伤+30%) 除此之外的有用技能: 纯净的摇篮:全体HP回复100%,治愈(特大3倍),MP治愈(固定值50);首次使用时,全体(包括后排)减益状态反转。 简评:中规中矩的唱歌手,刚需觉醒,高度依赖星爆。 最大的雷点是99回合唱歌,因此仅星爆能行动。攒星爆较依赖AF,玛丽回合末回条固然弥补一点打条缺陷,但唱歌手AF里拖后腿... 梅丽娜同款星爆一次性上全buff,惧怕白化。玛丽buff量不算突出,最近WFS经常出一些限制大,强度平淡的角色。 完结。下一次外服更新就是AS黑刀了,到时候也会及时更新。近期更新计划主要是补票AC狼弓和觉醒希斯美娜。
2025-09-02另一个伊甸超越时空的猫外典「八千夜之咎与不顺从之刃」主线后日谈boss机制攻略如下: (突然更新,诈尸) 建模: BOSS名: 机械武士・歪式 BOSS属性: 生命点(锁血):2个 行动与技能: 战斗开始行动: 为自身附加以下效果: 100%伤害减免屏障 屏障回数: BEG: 3回 STD: 5回 VET: 10回 EXP: 25回 MAS: 50回 异常状态抵抗屏障 自身「刃机」计数+1 回合结束行动: 伤害免疫屏障: 根据当前难度等级获得不同次数的100%伤害抵挡效果 异常状态屏障: 抵抗所有负面状态(眩晕/中毒等) 在VETERAN/EXPERT/MASTER难度下: ▸ 清除自身所有减益效果 若回合结束时未受到伤害: ▸ 自动累积1层「刃机」计数 当「刃机」到达9层时: 9999999固定伤害 (无视防御类技能:守护/闪避/庇护/防御) 第一形态/「刃机」1-3行动 随机执行以下行动中的一个(不重复选择前一回合已使用的行动) A:斩击抗性提升 + 突刺抗性提升 + 打击抗性提升 + 魔法抗性提升(小幅/5回合)+ 100%伤害豁免屏障 (当前回合内生效) B:施加 突攻击 + 眩晕 (全体) C:施加 斩攻击×2 + 疼痛 (全体) D: 斩攻击×3 + 物理耐性下降 (小幅/5回合) 第一形态锁血: 生命点消费一个 自身力量上升20%+智力上升20%(小/99回合) 第二形态/「刃机」4-6行动 随机执行以下行动中的一个(不重复选择前一回合已使用的行动) A:斩击抗性提升 + 突刺抗性提升 + 打击抗性提升 + 魔法抗性提升(小幅/5回合)+ 100%伤害豁免屏障 (当前回合内生效) B: 斩攻击×3 + 物理耐性下降 (小幅/5回合) 施加 突攻击 + 眩晕 (全体) C:施加 突攻击 + 眩晕 (全体)+单体后排移动 D:施加 斩攻击×2 + 疼痛 (全体)+施加 斩攻击×2 + 毒 (全体) 第二形态锁血: 生命点消费一个 自身力量上升20%+智力上升20%(小/99回合) 第二形态/「刃机」7-9行动 随机执行以下行动中的一个(不重复选择前一回合已使用的行动) A:斩击抗性提升 + 突刺抗性提升 + 打击抗性提升 + 魔法抗性提升(小幅/5回合)+ 100%伤害豁免屏障 (当前回合内生效) B: 斩攻击×3 + 物理耐性下降 (中幅/5回合) 施加 突攻击 + 眩晕 (全体) C:施加 突攻击 + 眩晕 (全体)+单体后排移动 +施加 突攻击 + 眩晕 (全体) D:施加 斩攻击×2 + 疼痛 (全体)+施加 斩攻击×2 + 毒 (全体)+施加 斩攻击×2 + 疼痛 (全体) 攻略提示: 弱点属性 :斩击 抗性属性 :突刺/打击/魔法抗性 → 需优先组建斩击队伍作战 每回合屏障展开: 敌方行动开始时展开伤害减免护盾,若未击破护盾或使用穿透攻击,敌方将积累1层「刃机」计数 致命机制: 「刃机」累积至9层时,敌方发动必杀全体攻击(即死判定)1 应对策略 :▸ 快速积攒AF槽▸ 优先破除护盾 护盾层数/机制复杂度随难度提升 → 开荒建议降低难度 完
2025-09-02另一个伊甸超越时空的猫未来角色简报——AS黑衣刀使如下: 本期介绍的是外服新梦见角色-AS黑衣刀使(ACAS伊斯卡)。不准确的地方还请在评论区友善指出。 AS黑衣刀使(冥/阴/地/刀): 优质阴C/稳定追击/弱点看破-阴/绝-刻阴阵/共鸣-挺身/差速闪避 技能组详见: 补充: AS被动 :觉醒阵中,我方全体物理/魔法暴击率+100%(与本体相同) 共鸣-挺身 :根据累积数耐久&精神UP(最大 10 / 100UP ); 绝阵 展开时,我方全体获得 疯狂之力-挺身 效果 疯狂之力-挺身 :耐久全部转换为攻击,精神全部转换为魔力 按绝阵,共鸣挺身,技能依次介绍。 P.S.标蓝部分表示星导觉醒解锁。 绝-刻阴阵: 展开方式 :刻阴阵展开时,AS黑刀使用 疯狂之力+ (限1次) 替换普攻 :先制单体2次阴斩( 10倍特大 ),累积 2 共鸣-挺身 增伤&打条 :阴属性2倍/对耐3倍 ,AF增量15;其他属性1.3/1.9 ,AF增量5;无属性1倍,AF增量3 共鸣-挺身:每层耐久&精神+10(最大10层/+100);绝阵展开时,我方全体获得疯狂之力-挺身效果。 累积方式: 使用 绝-刻阴阵 (须由AS黑刀展开)的替换普攻时,累积 2 AS黑刀前排结束回合时,累积 2 AS黑刀前排结束回合时,前排阴伙伴3人以上时,累积 2 技能: 蜘蛛连刃: 先制全体2次阴斩(特大), 展刻阴阵 ,自身变为 暗影状态 (当回合); 暗影状态 : 速度+50% ,根据与敌人的速度差 概率闪避伤害 (最多90%);回合末给予全体敌人2次阴斩( 25倍 特大), 阴耐-50% (5回合)。 香巴拉: 给予单体敌人5次阴斩( 15倍特大 ),连续使用时威力增加(最多3次/ 2倍 ) 自身 速度+40% , 物魔耐-40% (1回合,最多累积3次/ 80% ) 我方全体 暴击伤害+50% (3回合) 徐行步月: 给予随机单体敌人3次阴斩(10倍极大);消耗所有共鸣-挺身, 发动追加攻击: 累积3以上,给予随机单体敌人3次阴斩( 10倍极大 ) 累积6以上,给予随机单体敌人5次阴斩( 10倍极大 ) 累积10,给予全体敌人阴斩( 20倍极大 ) P.S.不是AS军师那样的升级型,而是释放满足条件的所有追加攻击。 星爆时追加: 自身附加 心技一体 (5回合) 不消耗共鸣-挺身 累积 10 共鸣-挺身时,攻击后附加 弱点看破-阴 (当回合) 星导盘右上 :前排 阴伙伴3人以上时 ,自身行动的冥之力累积量增加 星导盘右下 :冥之力多数时,星爆当回合全体敌人速度-20%DOWN 简评&杂谈: 未来可期的强力阴C,暂时缺少阴队友 星导技能很帅,但相应的动画也很长 看破形态有些差(星爆吃不到+当回合) 刚落地就实现了1T陨石兽,几分类似刚落地时还缺少队友的AC茜。WFS近年很喜欢连出同队角色,想必阴队友也不会让AS黑刀等太久 立绘有点媚宅,比例有点崩坏,辨识度有点低;编队中怼脸观感有所好转
2025-09-02另一个伊甸超越时空的猫蚀时尤尼冈关底boss部分数据如下: 打完一把发现敌人血量加了不少,马上在seesaa查了一下数据 变异战舰-蚀时生命体 HP:9433W 速度:234 首动四次随机击飞,哪怕开af都不要让boss出手 蚀时之树-虚时针 HP:1.53E 速度:234 每回合会给一个杂兵挂红珠加50物魔耐,但那不重要,打爆本体就结束 蚀时异元晶研究所-蚀时幻影 HP:9056W 速度234 每回合开始前召唤1~3个幻影并累积同等数量白珠 每回合结束时基于我方前卫和幻影的差值进行无视耐性击飞(前卫比敌人多几人就击飞几次),消耗全部白珠 幻影HP:7546W 风幻影首动为先制单体攻击,不痛但有个降力智(小)的db 存在随机性,尽量1T以内杀 门票本-拟神态 HP:1.36E 速度236 首动全体毒痛晕封冻睡石化,力智血蓝物魔全属耐暴击率down 先手打死就行,不然带宠物下本闪退概率高很膈应人 经本人测试,本人的es7616(配置见下图)在艾妮红珠+ac莲莉开局被动+es风腿被动+共鸣之力冥(5人)加成下心之剑打掉蚀时生命体九成以上生命值,初步猜测艾妮+es7616星导+ac莲莉星导+挂痛工具人+剑架子(HP低下剑P+晶剑P)+甜食/西方架子(甜食P/西方P)可以达成1动清本(待测试) 本人8.6日使用阵容
2025-09-02另一个伊甸超越时空的猫【后续更新角】AS雷文(只写技能)如下: (*如果有写错欢迎补正,本文只写技能不写评价) 普攻变化:「绝望之翼」(特殊状态效果) 变换为绝望之翼状态 绝望之翼状态被解除后的3回合内无法再次发动 绝望之翼: 智力100%UP+MP最大值1000UP+MP回复100%+技能威力1.3倍+物理・ 魔法耐性80%UP 效果中 回合结束时消耗MP(最大值30%) 根据维持「绝望之翼」状态的回合数 MP消耗量逐渐增加(每回合 10% 最多100%) 当MP降至0的回合结束时解除「绝望之翼」状态 光谱归零: 给予全体敌人3次地属性魔法攻击(特大) 消耗HP最大值的30% 根据消耗量技能威力提升(最多3倍) 追加效果: 绝望之翼状态时自身的HP消耗量增加为99% 攻击次数增加为9次 最大威力增加为40倍+解除 绝望之翼状态 窃魂: 给予全体敌人2次地属性魔法攻击(特大) 自身附加:MP恢复20% 追加效果: 绝望之翼状态时 自身无法回复MP+技能威力提升(10倍)+自身HP回复+再次进行攻击 追加能力(强化后): 绝望之翼 效果增强 (技能威力 x1.3,最大 MP +1000) 鸦眼(星导技能(强化后)): 自身附加: 魔法暴击率100%UP+集中精神+联手(5回合) 联手效果: 攻击时给予地属性魔法攻击(特大 2倍) 攻击对象附加: 地属性耐性30% DOWN (3回合 最多累积次数5) 星导爆裂时: 自身附加:MP恢复100% 联手(10回合) 追加效果: 未展开AZ阵时展开:极・地裂阵 一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一 - - - -
2025-09-02另一个伊甸超越时空的猫外典【八千夜之咎与不顺从之刃】第七话主线BOSS三阶段如下: (更新喵) 建模: 属性: 行动和技能: 【战斗开始时行动】: 月光阵展开 自身获得最大HP3%的技能槽(持续7回合行动)+积累1层「月影」 【第 1 形态的行动,朔望积累数=3】: 敌方全体晶属性魔法攻击+附加混乱状态 敌方单体雷属性魔法攻击+自身获得力量UP·智力UP(小/5回合/可叠加3层)+敌方全体阴属性魔法攻击+敌方全体力量DOWN·智力DOWN(小/5回合/可叠加3层) 敌方单体雷属性魔法攻击+附加疼痛状态 (2次行动) 敌方单体晶属性魔法攻击+附加眩晕状态 (2次行动) 【技能槽计数归零时】: 对敌方全体造成999,999伤害(无视防御、回避、守护类技能) 【技能槽被击破时】: 消耗所有「月影」层数。 【技能槽破坏且为4回合时】: 重新获得最大HP1%的技能槽(7次行动)+1层「月影」 【第 1 形态被击破时】: 对在第 1 形态时对自身造成最大 HP1% 以上伤害的敌人累积罪咎 + 解除自身的减益效果。 【第二形态行动,朔望积累数=2】: 第一回合: 对敌方单体进行阴属性魔法攻击 + 造成当前 MP50% 的固定伤害 为自身赋予全属性耐性 UP(中 / 3 回合 / 可累积 3 层) 第二回合: 对敌方单体进行阴属性魔法攻击 + 造成当前 MP50% 的固定伤害 为自身赋予全属性耐性 UP(中 / 3 回合 / 可累积 3 层) 第三回合: 对敌方单体进行阴属性魔法攻击 + 造成当前 MP50% 的固定伤害 为自身赋予全属性耐性 UP(中 / 3 回合 / 可累积 3 层) 第四回合: 对敌方单体进行阴属性魔法攻击 + 造成当前MP50% 的固定伤害 为自身赋予全属性耐性 UP(中 / 3 回合 / 可累积 3 层) 解除自身所有的减益效果 【第 2 形态初次的回合结束时,执行以下行动】: 对累积了 “罪咎” 的角色造成当前 HP50% 的固定伤害 若满足条件的角色不在前卫,则显示未触发时的消息 【第 2形态被击破时】: 解除自身的减益效果 【第三形态行动,朔望积累数=1】: 第一回合: 对敌方单体造成当前 HP50% 的固定伤害 第二回合: 对敌方单体造成当前 HP50% 的固定伤害 第三回合: 对敌方单体造成当前 HP50% 的固定伤害 第四回合: 对敌方单体造成当前 HP50% 的固定伤害 解除自身所有的减益效果和敌方所有的增益效果 【第 3 形态、在初次回合结束时】: 对未累积 “罪咎” 的全体角色赋予混乱(状态异常耐性、屏障无效) 若满足条件的角色不在前卫,则显示未触发时的消息 【第 3 形态、在第二回合或后续回合开始时】: 对未累积 “罪咎” 的单个角色赋予混乱(状态异常耐性、屏障无效) 【第 3形态被击破时】: 消耗敌方全体所有的罪咎 + 提升自身的状态 为自身赋予相当于最大 HP1% 的技能槽(7 次行动) 【最终形态行动,朔望积累数=0】: 【最终形态的回合开始时,若展开了月光阵以外的 ZONE时】: 破坏 ZONE + 展开月光阵 第一回合: 对敌方全体进行晶属性魔法攻击 + 赋予混乱 第二回合: 对敌方单体进行雷属性魔法攻击 + 为自身赋予力量UP + 智力 UP(中 / 5 回合 / 可累积 3 层) 对敌方全体进行阴属性魔法攻击 + 为敌方全体赋予力量 DOWN + 智力 DOWN(中 / 5 回合 / 可累积 3 层) 第三回合: 对敌方单体造成当前 HP50% 的固定伤害 对敌方单体进行阴属性魔法攻击 + 造成当前 MP50% 的固定伤害 第四回合: 对敌方单体进行雷属性魔法攻击 + 赋予疼痛 解除自身所有的减益效果 【技能槽计数归零时】: 对敌方全体造成999,999伤害(无视防御、回避、守护类技能) 【技能槽被击破时】: 消耗所有「月影」层数。 【技能槽破坏且为4回合时】: 重新获得最大HP3%的技能槽(7次行动)+1层「月影」 特殊: 「月影」: 自身物理耐性 100% UP + 魔法耐性 100% UP+破坏技能槽会解除该累积(最大累积数 1) 「罪咎」: 在下弦累积的回合结束时,对在满月累积时对月读造成了相当于其最大 HP1% 以上伤害的目标累积+被累积的敌人力量、智力 9999DOWN+不会成为上弦累积时的月读所赋予的混乱的目标(最大累积数 1) 「朔望」: HP 变为 0 时,消耗 1 个朔望并复活(最大累积数 3) 根据朔望的累积数,自身满月、下弦、上弦的累积数会发生变化 朔望累积数 3:为自身累积 1 层满月 朔望累积数 2:为自身累积 1 层下弦,消耗 1 层满月 朔望累积数 1:为自身累积 1 层上弦,消耗 1 层下弦 朔望累积数 0:消耗自身 1 层上弦 「满月」: 第 1 形态时累积,转移至第 2 形态时会消耗该累积 「下弦」: 第 2 形态时累积。 下弦累积时的回合结束与转移至第 2 形态时,对月读造成了最大 HP1% 以上伤害的目标累积罪咎 转移至第 3 形态时会消耗该累积 「上弦」: 第 3 形态时累积。 回合开始时,对未累积罪咎的任意一个角色赋予混乱(无视耐性、屏障) 转移至最终形态时会消耗该累积 【光环】: 触发条件:自身受到毒、痛苦伤害时 使满足触发条件的敌方全体造成的伤害降低 90% 攻略: 不要施加毒和疼痛。 敌人拥有一种麻烦的光环效果,一旦因毒或疼痛受到伤害,我方造成的伤害就会降低 90%。 所以不要使用毒和疼痛属性,使用全能之力等属性的灵晶,或者装备蔷薇等炼成矿石。 第一形态下,由于敌人的累积效果,我方很难对其造成伤害。通过施加高倍率的物理耐性减益、魔法耐性减益以及属性耐性减益,才能让伤害有效提升,因此安排耐性减益角色会更稳定。 此外,类似的机制在最终形态也会出现,所以到了最终形态,也要让耐性减益角色保持在前卫。 在第一形态被击破时,对其造成过伤害的攻击者,会在第二、第三形态被使其无法行动。 因此,如果只有前卫有攻击者,就会出现完全无法对敌人造成攻击的情况。 为了避免这种情况,在进入第二形态的回合,要把放在后卫的副攻击者换到前卫进行攻击,第三回合也同理。 在刚进入第三形态的第一回合不会发动施加混乱的行动。 可以不使用 AF 击破第二形态,在进入第三形态的回合立即发动 AF 并过渡到最终形态,从第三形态过渡到最终形态时,不会解除增益・减益效果,所以提前施加力量和智力减益以及耐性减益。 完。
2025-09-02另一个伊甸超越时空的猫【人物攻略】缪露丝如下: 辅助能力汇总(非自身增益及对敌减益) 力量UP、智慧UP、力量DOWN、智慧DOWN 物理耐性UP、物理耐性DOWN 水属性耐性DOWN、全属性耐性DOWN、地属性耐性DOWN 暴击率UP、魔法暴击率UP、暴击伤害UP、魔法暴击伤害UP 异常免疫、HP治愈、MP治愈、精神统一、吸收护盾(星爆)、减益效果逆转、地裂阵 LV1 - 【好呀好-呀!交给我吧-!】 赋予我方全体智慧上升10%+物理耐性上升10%(1回合) LV2 - 【小缪露丝,突击-!】 赋予我方全体智慧上升20%+物理耐性上升20%(1回合) LV3 - 【我要释放......魔兽的力量!】 赋予我方全体智慧上升30%+物理耐性上升30%(1回合) LV3 - 【我要释放......魔兽的力量!】(VC灵晶强化) 赋予我方全体智慧上升30%+物理耐性上升30%(2回合) 「治愈魔兔」 星导爆裂中发动「幸福雌兔」时,若有我方陷入无法战斗状态时,消耗1个「治愈魔兔」使我方全体解除无法战斗状态 星导能力 ◆前卫天的伙伴2人以上时发动: 战斗中自身行动时,累积的天之力增加(小/中) ◆星导爆裂发动时,天之力较多时发动: 我方全体附加护盾(固定值2500/5000)(效果至回合结束时) ◆以前卫身份战斗开始时自身累积1个/3个治愈魔兔+附加坚持效果 固有技能 【岩石之塔】魔法值:20 给予敌方单体地属性魔法攻击(小)+我方全体物理耐性上升15%(3回合) 【大地堡垒】魔法值:30 给予敌方单体地属性魔法攻击(中)+我方全体物理耐性上升20%(3回合) 【盖亚堡垒】魔法值:42 给予单一敌人地属性魔法攻击(特大,10倍)+我方全体物理耐性25%UP(3回合) 批注:获得显现武器后的技能内容也有部分进行了调整 【显现:盖亚要塞】 MP:35 给予单一敌人地属性魔法攻击(特大,10倍)+我方全体物理耐性30%UP+智力50%UP(3回合)+我方全体回复HP(大) 【真显现:盖亚要塞】 MP:35 给予单一敌人地属性魔法攻击(特大,15倍)+我方全体物理耐性30%UP+力量35%UP+智力35%UP(3回合)+前卫后卫回复HP(特大)+MP回复25% 【〈地〉角色4人在前卫时追加】 进行ZONE觉醒+增益效果量增加(2倍)+我方全体异常状态无效(3次) 解锁技能 【突破封锁】 MP:20 给予单一敌人地属性魔法攻击(小)+地属性耐性30%DOWN(3回合) 批注:本次上修 【岩石乱射】 MP:17 给予全体敌人地属性魔法攻击(小)+我方全体暴击率100%UP+魔法暴击率100%UP(3次行动) 批注:本次上修 【大地之壁】 MP:28 我方全体物理耐性30%UP+水属性耐性50%UP(3回合) 【前卫〈地〉角色4人时追加】物理耐性增益效果量增加(2倍) 批注:本次上修 【强力治疗】 MP:20 我方全体回复HP(中)+回复异常状态+根据MP最大值魔法伤害UP(3回合) 批注:本次上修 【野兽冲击】 MP:50 给予单一敌人地属性魔法攻击(特大,10倍)+物理耐性30%DOWN+全属性耐性30%DOWN(3回合) 批注:获得显现武器后的技能内容也有部分进行了调整 【显现:野兽冲击】 MP:42 给予全体敌人地属性魔法攻击(特大,10倍)+物理耐性30%DOWN+全属性耐性30%DOWN(3回合)+力量25%DOWN(3回合)+我方全体治愈效果(大)(3次) 【真显现:野兽冲击】 MP:42 先制给予全体敌人地属性魔法攻击(特大,15倍)+物理耐性30%DOWN+全属性耐性30%DOWN+力量25%DOWN+智力25%DOWN(3回合)+前卫后卫全体附加〔治愈效果(特大)+MP治愈效果(固定值50)〕(3次) 【〈地〉角色4人在前卫时追加】展开地裂阵+减益效果量增加(2倍) 星导技能 【幸福雌兔】 MP:122/97 我方全体暴击时伤害30%UP+魔法暴击时伤害30%UP(3回合)+附加「使部分减益效果反转,变换为增益效果」的效果(1回合)+回复异常状态 【星导爆裂时追加】 消耗1个治愈魔兔,我方前卫后卫全体解除无法战斗状态+HP回复100%+MP回复100%+附加减轻100%伤害的障壁(1次)+根据解除无法战斗状态的我方人数回复AF数值(最多5人/75%) 使用注意事项: 1、觉醒提升:一般 2、定位是地系辅助,并且偏向于防御性增益。但是由于目前地系整体实力不太亮眼,角色表现比较中规中矩。 3、注意复活消耗的「治愈魔兔」是不可再生资源。 4、免疫异常+减益逆转可以完全消除我方的不利状况。
2025-09-02另一个伊甸超越时空的猫内容繁杂不知如何下手?结篇隐藏的一些个人攻略感想如下: 前言:新版本更新已有几天,想必有不少玩家已经完成主线,准备进行隐藏的探索。但是遇上庞大的地图,加之错综复杂的流程联系,即使有着详细的攻略指引,可能也会有许多困惑的地方,主包肝了几天流程已经几乎搞定,从马后炮的角度分享一些个人感想 推完主线之后,庞大的地图应从何下手呢? 我的建议是:先开始巨魔支线 巨魔支线看上去是在打隐王,实际上一方面是进一步开图,深入深层等无法开合成鬼龙无法达到的地方,即使担心打不过boss也可以开图 更重要的是,通过巨魔支线,才能够找到伙伴(主线中的NPC),他们加入作战室,其中一部分人会开启隐藏收集的进一步兑换,更重要的是,其中一些人与地图开路相关,不找人连路都开不了 例:主包急着追杀白鲸,但是被断路卡住,之后才知道要先找人(两个超能力者)才能修路 所以在完成巨魔支线之后,优先去把伙伴找完,根据攻略他们在哪个图就去哪就行 可能有人在完成巨魔支线后,不知道如何升级探测仪进一步开图,这里提一嘴,需要在蚀时巨魔要塞 斗技场左边的锻造厂拾取道具,之后再跟探测仪对话即可强化出现新的地图选项 在完成上述两步后,剩下未开的地图只需要简单乘坐合成鬼龙或是一些简单的小隐藏,更重要的是,即使不开那些地图,也几乎不影响已开地图的宝箱收集 在完成全地图开图之后,此时无论是宝箱等隐藏要素收集,还是隐王前置流程,都畅通无阻了,这个时候可以根据需要进行下一步选项 总结起来就是:巨魔支线->找齐伙伴->全面开图->隐王攻略/宝箱收集 个人推荐按攻略写的顺序进行即可,不着急眺不会遇上太多困难 最后提一嘴,结篇的好东西主要是击阵p和共鸣天以及诺帕族商店售卖的几种优质矿石(狙击,蔷薇等),这些全都不需要隐王攻略,隐王攻略获取的武器依旧不如希望武
2025-09-02另一个伊甸超越时空的猫之后的角色(参考日服wiki的时间表)如下: as熊妹:开场极雷阵(无队伍限制,再前面就能开),雷队辅助,自身辅助能力出色不只限于雷队辅助(或许打队?) asac水拳:绝晶阵,极火阵,幽默角色,输出,辅助均不出色,具有300倍的输出技能但一发就萎(需要消耗20个珠子,且释放后攻击力100%down但能通过星导爆裂解除),攒珠子的方式只能通过觉醒(开局三个,觉醒技能一次两个)以及回合结束(2个)不挨打额外一个去攒,且af中的主要输出技能也要消耗珠子。 水枪觉醒:水队输出/反击手,虽然感觉给水枪反击还是很怪的,但水队本身式微,,,, ac狼弓:开局极突阵加极阵里物理魔法必暴,突队输出兼辅助,星导技能同时具有输出,hpup,mpup,坚持,回血回蓝,突队核心。 觉醒火枪:旧时代老东西,需要依赖老技能叠珠子,但老技能本身伤害倍率不高,珠子攒满之后也只是发动一轮老技能,放在目前的环境输出真的不够看,辅助能力一般都debuff手。 新角色莉娜莉亚(好像是这么叫):唯一斩突阵,最高给队友提供300暴击率,超暴击辅助,星导爆发时,星导技能可以直接劈10刀,本身输出并不优秀,更偏向于辅助吧。 觉醒莲莉:超暴击输出手,感觉就是用来搭配上面那个角色的,星导爆裂技能配合超暴击有极其夸张的倍率 ac时雨:彩虹斩队辅助,自身技能要求队伍里面必须有三个及以上不同属性队友,特点是给队友加连击数,配合es刀哥➕as狼姐➕es7616可能会有不错的发挥(三保1,3个人给狼姐上buff。) 觉醒茜:火队输出手,虽然觉醒,但单刀的输出方式即使倍率高也不是那么强势,目前的火队应该没有他的位置。 以上仅代表个人理解,如有错误望大家指正
2025-09-02另一个伊甸超越时空的猫第三部最终篇开荒记录如下: 115章 蚀时月影森林 发现猫形雕像暂时无法互动,需要等以后伙伴锅岛和褚部的加入,放一放 发现封印门扉暂时无法互动,需要等以后伙伴杰尔德巴利斯的加入,放一放 蚀时努阿鲁平原 发现结晶堵住了道路暂时无法过去,需要等以后伙伴阿美黎的加入,放一放 魔物巢穴刷百讨 蚀时王都尤尼冈 西门旁有诺帕族商人,可以购买8件白蚀武器 旅馆外往左发现黑色的旋律暂时无法互动,需要等以后伙伴米尔蒂和克拉格霍恩的加入,放一放 116章 变异战舰 魔物巢穴刷百讨 猫形雕像,放一放 封印门扉,放一放 BOSS蚀时生命体,初见时用群攻把大地冥神一起秒了然后我方就被秒了,只打BOSS就行 117章 到五个地点与伙伴会合,顺序随便 蚀时魔兽城 露台有旋律,放一放 地下研究所点击书架左下的洞可以进入隐藏房间,宝物药瓶暂时无法互动,需要等以后伙伴马克米纳尔的加入,放一放 回到地下书库,按照从左到右2→4→1→3的顺序点击铜像(提示在地下研究所) 封印门扉,放一放 蚀时科尼乌姆 与巴雷斯对话获得巴雷斯的守护(制作吉尔德纳专属灵晶的素材) 右上屋内有紫光是蚀时寓言“寻求安宁”第1页,出门有绿色叹号是“寻求安宁”第2页 右侧井底的隐藏道路往前有旋律,放一放 蚀时浩奇星森林 上侧有奇怪的门,需要工匠的土偶才能打开,宝物土偶需要马克米纳尔的加入,放一放 魔物巢穴刷百讨 结晶堵住了道路,放一放 蚀时加达洛 右下屋内有紫光是蚀时寓言“比天高”第1页,出门有绿色叹号是“比天高”第2页 封印门扉,放一放 卑弥歌屋外往左的栅栏点击中间的洞进入隐藏道路,获得工匠的土偶 蚀时机场 猫形雕像,放一放 右侧的特别巴士需要特别搭乘通行证,放一放 魔物巢穴刷百讨 蚀时工业都市废墟 发现帝国士兵挡路暂时无法过去,需要等以后伙伴海鸥的加入,放一放 封印门扉,放一放 发现被切断的道路暂时无法过去,需要米尔蒂和克拉格霍恩的加入,放一放 蚀时埃尔吉昂 西塔区域的中央屋内有紫光是蚀时寓言“暑假”第1页 右上屋内有旋律,放一放 伽马区域的右上屋内是“暑假”第2页 右侧拾取特别搭乘通行证,与餐馆的年轻人对话获得特别搭乘通行证 回到蚀时机场搭乘特别巴士,拾取宝箱 蚀时莎蒂拉体育场 1F清扫员挡路,需要操作钥匙,放一放 2F机器可以兑换限定周边,需要特典券,放一放 4F猫形雕像,放一放 没有魔物巢穴所以只能手动刷蚀时结晶犀、蚀时煌玉鸟、蚀时警卫犬的百讨,蚀时警卫犬的技能扑倒是超先制可以比我方先制角色更快出手,蚀时煌玉鸟的伤害为当前血量的50%,推荐换上AS菲奈可以开局回血,进出梅纳斯试炼可以刷新怪物,同样的怪在后面的蚀时沉淀之地和蚀时污染坑道也有 蚀时奥枚加巨城 右下屋内有宝物拉修巴尔的海潮号,需要马克米纳尔的加入和托托的立体拼图,放一放 餐馆的男子,需要先到蚀时生命工厂点击装置,放一放 左下有诺帕族商人,购买白银核心、黄金核心、匠之魂铁·弓造、降魔石·坏锤、寄宿拳之记忆的龙骨 左下屋内有紫光是蚀时寓言“蒸汽火车的时间之旅”第1页 出门有绿色叹号是“蒸汽火车的时间之旅”第2页 118章 合成鬼龙甲板的绿色叹号获得充满回忆的零件(制作赫蕾娜专属灵晶的素材) 暂时不做主线 从大地图蚀时领域右侧的绿色叹号进入蚀时彩虹平原 帝国士兵挡路,放一放 左上有托托 封印门扉,放一放 右侧有旋律,放一放 没有魔物巢穴所以只能手动刷蚀时迷宫巨虾、蚀时熔岩巨龟、蚀时彩羽迅猛龙的百讨,蚀时迷宫巨虾常驻20%闪避 蚀时彩虹平原入口的绿色叹号开启一系列的支线任务,然后到蚀时空博士的研究所,右上有托托,绿色叹号触发剧情,然后到蚀时彩虹平原的大洞,绿色叹号触发剧情 蚀时古战场遗迹 左下和右下各有1个托托 结晶堵住了道路,放一放 拾取炮弹并用大炮发射后开路,猫形雕像,放一放 右下的绿色叹号触发剧情 作战室 与小塞巴丝对话可以强化宠物装备 与萨奥对话可以制作赫耀武器,没有材料,放一放 绿色叹号触发剧情 传送到蚀时古战场遗迹,右上的绿色叹号触发剧情,收集2000加布尔启动装置 蚀时瓦修山岭 猫形雕像,放一放 隐藏道路前的结晶堵住了道路,放一放 岩浆池往右有托托 蚀时星之塔 1层左上有托托 2层左上有托托 3层帝国士兵挡路,放一放 4层封印门扉,放一放 没有魔物巢穴所以只能手动刷蚀时大黄蜂、蚀时迅猛龙、蚀时泥人的百讨,蚀时大黄蜂常驻20%闪避 星之塔最上层的绿色叹号触发剧情 蚀时林德 餐馆有托托 右上有托托 蚀时露洽纳沙漠 往前直走有红色莱卡 猫形雕像,放一放 上侧FEAR附近有托托 左上的绿色叹号是“寻求安宁”第3页 往左来到尤尼冈东门外,门被堵住了,放一放 小怪的百讨重复,但FEAR是新怪 切换地图传送到蚀时星之塔,瓦修山岭的绿色叹号触发剧情,收集2000加布尔启动装置 蚀时猫神神社 大殿前的绿色叹号获得精灵兽的羽毛(制作阿尔缇娜专属灵晶的素材) 大殿的右下屋内有猫形雕像,放一放 绿色叹号是“寻求安宁”第4页,获得净化钥匙 右上有托托 蚀时麻帆良湖 右上有托托(冰面倒影点击树) 结晶堵住了道路,放一放 猫形雕像,放一放 下侧绿色叹号的右边有黄色莱卡 下侧绿色叹号触发战斗,传送到猫神神社,大殿的绿色叹号触发剧情,收集2000加布尔启动装置,来到蚀时巨魔要塞 回到作战室,与喵次郎对话,获得主角团的专属灵晶歼灭钢锤、百战剑闪、胜利拳击、战机波动、魔王重压、精灵羁绊、皇国雷闪,还少菲奈和阿苏提雅的专属灵晶 传送到古战场遗迹,绿色叹号触发剧情 传送到蚀时巨魔要塞触发剧情,收集2000加布尔启动装置 蚀时伊杜依斯 左下有托托 中央的绿色叹号是蚀时寓言“雪太郎”第1页 右侧的隐藏道路有旋律,放一放 左上屋内有“雪太郎”第2页,获得鱼干丸子 上侧的夕阳雪景处有霜椿果实 餐馆有托托 右下屋前的绿色叹号触发剧情,旅馆的绿色叹号触发剧情 往左进入蚀时牢房遗址 一楼帝国士兵挡路,放一放 一楼绿色叹号触发剧情 二楼结晶堵住了道路,放一放 二楼左上有蓝色莱卡,集齐三只莱卡获得三星宠物莱卡 二楼左上的牢房被上锁,需要钥匙,放一放 三楼右上有托托 三楼绿色叹号触发BOSS野槌,打不过,放一放 回到作战室,拥有霜椿果实后点击餐桌旁的绿色叹号可以把莱卡升到4星 回到蚀时尤尼冈,武器店旁的绿色叹号,作战室的绿色叹号,马克米纳尔加入,新增蚀时博物馆,可以寻宝了 回到蚀时魔兽城,1楼的绿色叹号,地下书库的绿色叹号,诺帕族加入,与作战室的诺帕族商人对话,购买托托的立体拼图、反蚀时矿石 回到蚀时加达洛,卑弥歌屋前的绿色叹号,往左的绿色叹号,塔吉尔加入 回到蚀时浩奇星森林,打开奇怪的门,获得宝物英勇之猫的土偶 回到蚀时魔兽城的地下研究所,获得宝物魔力涌动的药瓶 回到蚀时奥枚加巨城,右下屋内与男子对话获得宝物拉修巴尔的海潮号 回到作战室与马克米纳尔对话获得奖励 回到以下地点向猫形雕像祈祷: 月影森林,获得黄金核心 变异战舰 蚀时机场 蚀时莎蒂拉体育场 蚀时古战场遗迹 蚀时瓦修山岭(自动触发寻找男爵剧情) 蚀时露洽纳沙漠,获得反蚀时矿石 蚀时猫神神社(自动触发寻找男爵剧情) 蚀时麻帆良湖 回到蚀时努阿鲁平原,绿色叹号是“暑假”第3页 传送到蚀时横渡大海列车(蚀时奥枚加巨城左上车站进入) 猫形雕像 货物车厢右上有旋律,放一放 载客车厢的绿色叹号是“蒸汽火车的时间之旅”第3页 穿越到过去的载客车厢,女孩需要小美玩偶,放一放 右侧有托托 帝国士兵挡路,放一放 传送到蚀时埃尔吉昂继续做主线 蚀时之树 魔物巢穴刷百讨,蚀时机械凤凰吸收火,蚀时浓烟恶鬼吸收水,蚀时修理机器人耐地水火风 天廊部,结晶堵住了道路,放一放 被切断的道路,放一放 BOSS虚时钟,先用群攻秒掉两波攻击机械眼和防御机械眼,然后秒BOSS 119章 蚀时之暗底层 一路消灭巨大兽并强化罪恶冥神 在左边区域的空中有三处暗紫色发光点获得蚀时结晶,用来点星导盘,位置在右下方、左下方和正上方 BOSS异度冥神 打败BOSS后回到蚀时之暗底层,最左上的传送点进入极尽深渊,有两只巨大兽,左上的裂痕有隐王Montes Agricola,打不过,放一放 120章 蚀时异元晶控制所 工业部门的右下屋内有猫形雕像,密码在下一张地图 研究部门,结晶堵住了道路,放一放 BOSS蚀时幻影 121章 时之河 魔物巢穴刷百讨 BOSS拟神态 剧情后阿鲁多升AS形态并觉醒 122章 次元要塞克洛诺斯 侵蚀之都的绿色叹号获得圆香的记忆碎片(制作阿苏提雅专属灵晶的素材) 魔物巢穴刷百讨,炼金者无效风 BOSS克洛诺斯·萨巴斯,剧情杀,5回合后自动结束 被切断的道路,放一放 最终BOSS克洛诺斯·萨巴斯 主线完结撒花 回到蚀时牢房遗址,三楼的绿色叹号,BOSS野槌,胜利后猫正、海鸥和雀加入 回到蚀时伊杜依斯,收集2000加布尔启动装置 蚀时吉思梦德 史拉塔区左上的诡异的小贩,购买生长妙妙水 左上屋内有紫光是蚀时寓言“猫咪报恩”第1页 出门的绿色叹号是“猫咪报恩”第2页,获得温暖的种子 右上有托托(窗外) 阿尔芭区右侧的屋内有托托(床后) 往左到中庭,绿色叹号,BOSS木灵 传送到蚀时巨魔要塞深层,绿色叹号触发剧情 封印门扉,放一放 区域2右上有旋律,放一放 区域3,BOSS三尸 锻造场的绿色叹号获得未知的增幅零件,用于强化探索装置,放一放 锻造场有托托(帐篷后) 猫形雕像 空中走廊,BOSS地狱巨魔?死亡巨魔? 蚀时巨魔要塞上层 左下的结晶堵住了道路,放一放 区域1右侧的门被上锁,放一放 宝座房间,BOSS蚀时巨魔奇诺 拾取宝箱获得蚀时巨魔之钥,用来打开区域1上锁的门,获得巨魔的美食拼盘,往左有托托 回到作战室,点击餐桌旁的绿色叹号把莱卡升到5星(需要巨魔的美食拼盘) 大屏幕旁的绿色叹号触发剧情,支线任务完成 到各处强化探索装置: 蚀时古战场遗迹,发现蚀时生命工厂 蚀时麻帆良湖,发现蚀时伊斯亚 蚀时伊斯亚,发现蚀时凋零园 蚀时伊杜依斯,发现蚀时移动要塞自来也和蚀时古树野 蚀时移动要塞自来也,发现蚀时佐见 蚀时吉思梦德,发现蚀时沉淀之地 蚀时巨魔要塞深层,无发现 蚀时瓦修山岭,无发现 蚀时凋零园 右上有托托,旁边的绿色叹号触发剧情 猫形雕像 结晶堵住了道路,放一放 没有魔物巢穴所以只能手动刷蚀时黑幻龙、蚀时铋元素之眼、蚀时结晶刺猬的百讨,同样的怪在后面的蚀时帕尔莫尼亚草原和蚀时剑之馆也有 蚀时幻想游乐园 入口的绿色叹号触发剧情 交流广场的女巫没有戴帽子,放一放 右侧的气球后有托托 左上的结晶堵住了道路,放一放 奇幻下午茶的右上获得女巫花饰帽 下侧的大花坛后有托托 给交流广场的女巫戴上帽子 蚀时飘零铅华 绿色叹号触发剧情,阿美黎加入 右下有旋律,放一放 左下有托托 左上获得宝物一缕飘零铅华 回到蚀时幻想游乐园的交流广场,移除结晶,与年轻人对话,编队1人并点击附近的露脸立牌,回到入口游玩神奇旅程就会来到新地图蚀时城堡 蚀时城堡 右上有托托 左上屋内有托托 小怪的百讨重复,但FEAR是新怪 蚀时托托梦幻乐园小卖区有猫形雕像 蚀时古树野 入口旁的绿色叹号触发剧情 左侧有托托 封印门扉,放一放 右侧有结晶 右下的绿色叹号是“比天高”第3页,获得足够的木材 右上的藤蔓,使用生长妙妙水开通道路,前方是蚀时帕尔莫尼亚草原,先不去 蚀时船墓 船底右侧的隐藏道路,在门扉前停留10秒不动就能开门,获得宝物古代公主的雕像 左侧的绿色叹号触发剧情,杰尔德巴利斯加入 左侧有托托 中甲板有结晶 右上有托托 没有魔物巢穴所以只能手动刷蚀时大蛇、蚀时菱熊、蚀时一角的百讨 蚀时帕尔莫尼亚草原(从蚀时古树野进入) 右侧获得宝物逐渐结实的魔结晶 有结晶 左上有托托 左上的绿色叹号是“猫咪报恩”第3页,获得种子之剑 蚀时帕尔莫尼亚草原(从大地图蚀时领域进入) 左上石头后有托托 蚀时剑之馆 1楼的流浪铁匠铺可以重新锻造武器 2楼右侧有托托 左下有帝国士兵,拾取宝箱获得反蚀时矿石 3楼有封印门扉 大地图蚀时领域的蚀时之树的右上方,进入蚀时最终之岛 旅馆有托托 左下有托托 右下的隐藏道路,获得宝物见证时间的欧帕兹 蚀时托托梦幻乐园 入口的绿色叹号触发剧情 往左来到摩天轮与米米兔对话,把收集到的托托给她获得奖励,其中有黄金核心 惊悚区域上侧的绿色叹号是“蒸汽火车的时间之旅”第4页,获得小美玩偶 右侧的导游牌后有托托 右下有帝国士兵 右上的绿色叹号触发剧情 东园区的左侧有旋律,放一放 右上的宝箱有黄金核心 中央的绿色叹号触发剧情,右上的绿色叹号触发剧情,米尔蒂和克拉格霍恩加入,全部伙伴加入完毕 回到东园区收集旋律,可以在作战室播放BGM 传送到蚀时横渡大海列车,来到过去的载客车厢,把玩偶给女孩 到作战室与喵次郎对话获得最后两个专属灵晶天使之歌和科学权威 与猫正对话触发剧情,获得奇诺之剑 蚀时移动要塞自来也 右上有旋律 左侧柱子后有托托 上侧屋内获得宝物某个名门的宝刀,全部宝物收集齐全 到作战室与马克米纳尔对话获得奖励,其中有绯绯色结晶是制作赫耀武器的材料 回到以下地点打开封印门扉: 蚀时月影森林 变异战舰 蚀时魔兽城,拾取宝箱获得黄金核心 蚀时加达洛,拾取宝箱获得反蚀时矿石 蚀时工业都市废墟 蚀时彩虹平原,绿色叹号是“雪太郎”第3页 蚀时星之塔4层 蚀时巨魔要塞深层的区域1,获得反蚀时矿石 蚀时古树野 回到以下地点移除结晶: 蚀时努阿鲁平原 蚀时浩奇星森林 蚀时古战场遗迹 蚀时瓦修山岭,绿色叹号是“暑假”第4页,获得未知的遗失物 蚀时麻帆良湖 蚀时牢房遗址二楼,获得钥匙,打开左上的牢房门,有托托 蚀时之树的天廊部 蚀时异元晶控制所的研究部门,区域1的右上获得反蚀时矿石 蚀时巨魔要塞上层的区域1,用机关打开右上的门,拾取宝箱 蚀时凋零园 回到以下地点收集旋律: 蚀时王都尤尼冈 蚀时魔兽城 蚀时科尼乌姆 蚀时埃尔吉昂 蚀时彩虹平原 蚀时伊杜依斯 蚀时横渡大海列车的货物车厢右上 蚀时巨魔要塞深层的区域2右上 蚀时飘零铅华 回到以下地点支开帝国士兵: 蚀时工业都市废墟,获得能量弹 蚀时彩虹平原 蚀时星之塔3层 蚀时牢房遗址一楼 蚀时横渡大海列车的载客车厢 回到以下地点开通被切断的道路: 蚀时工业都市废墟 蚀时之树的天廊部,获得反蚀时矿石 次元要塞克洛诺斯,传送到最深部,回到球形光幕后往右 从蚀时露洽纳沙漠往左来到尤尼冈东门外,拥有能量弹后可以用可洛柏破坏结晶 蚀时伊斯亚 教堂内有托托和旋律 与女性对话获得特典券,到蚀时莎蒂拉体育场2F,在机器处兑换限定周边,回去与女性对话 蚀时佐见 有托托和旋律 蚀时沉淀之地 左下有操作钥匙 右侧的绿色叹号是“猫咪报恩”第4页 右侧的隐藏道路有托托和猫形雕像 右上屋内与研究员对话,到伊斯亚的自动贩卖机获得饮料,给研究员饮料获得绯绯色结晶 上侧有帝国士兵 到蚀时莎蒂拉体育场1F,把操作钥匙给清扫员可以开通道路 蚀时污染坑道 2F下侧的楼梯后有托托 3F左上的绿色叹号是“寻求安宁”第5页 右侧有被切断的道路 蚀时生命工厂 左侧有托托 右侧的屋内有托托,点击左边的装置触发对话 绿色叹号是“暑假”第5页 有旋律 有帝国士兵 到蚀时奥枚加巨城的餐馆与男子对话获得电力装置的钥匙,到蚀时生命工厂的屋内开启电源,回到入口点击左边的绿色按钮,获得绯绯色结晶 大地图蚀时领域的蚀时空博士的研究所的右下方,进入蚀时多尔路坦 入口附近有诺帕族商人,购买碎星徽章、生命增强徽章、白银核心、黄金核心、魔祓炼矿石 左下屋内有紫光是蚀时寓言“角鲸”第1页 左侧有托托 右侧屋内有托托 绿色叹号是“角鲸”第2页 餐馆的右下方有隐藏道路 蚀时图里亚尔瓦 1层有封印门扉 2层有托托 有结晶,打开机关,右侧的吊灯可以通行了 拥有能量弹后可以用可洛柏破坏3层的结晶 最上层有隐王无秽孤高之翼,放一放 大地图蚀时领域的蚀时奥枚加巨城的左上方,进入蚀时柯林达平原 下层的左下的FEAR旁有托托 有猫形雕像 右上有旋律,旋律收集齐全 上层的左侧有托托 蚀时帕西法尔宫殿 区域1的右下角落有托托 右上屋内有紫光是“七只英雄”第1页 区域2的右侧有卫兵,屋内获得宫殿地下牢狱的钥匙 上侧的花园有托托,托托收集齐全 宝座房间的绿色叹号是“七只英雄”第2页 拥有宫殿地下牢狱的钥匙后,到地下牢狱点击最左边的牢门进入蚀时柯林达平原,获得绯绯色结晶 大地图蚀时领域上共10个红色陨石,拥有反蚀时矿石后点击黄色叹号获得奖励,其中有绯绯色结晶、黄金核心 还有10个钓鱼点随机获得一些杂物,每6小时刷新 地图探索完毕 到蚀时托托梦幻乐园,与米米兔对话,集齐50只托托获得绯绯色结晶 到作战室,与诺帕族商人对话,购买绯绯色结晶,还有背水矿石、蔷薇矿石、狙击矿石、坏毒矿石、穿痛矿石、连击矿石等刷够了钱再买 开始收集蚀时寓言 猫咪报恩: 5蚀时吉思梦德 6蚀时剑之馆3楼 7蚀时猫神神社,获得剑的象形文字 雪太郎: 4蚀时最终之岛,到蚀时幻想游乐园获得金色布匹,到蚀时柯林达平原获得金色丝线 5蚀时伊杜依斯的左上屋内获得黄金兜裆布 6蚀时月影森林,隐王蚀时哥布林大王,放一放 蒸汽火车的时间之旅: 5蚀时科尼乌姆,到蚀时横渡大海列车的过去的载客车厢 6蚀时奥枚加巨城的左上屋内,到蚀时横渡大海列车的过去的载客车厢 7蚀时奥枚加巨城,获得斧的象形文字 暑假: 6蚀时佐见 7蚀时埃尔吉昂西塔区的中央屋内,获得拳的象形文字 比天高: 4蚀时瓦修山岭 5蚀时图里亚尔瓦 6蚀时图里亚尔瓦的最上层,需要打败隐王无秽孤高之翼,放一放 角鲸: 3蚀时机场搭乘特别巴士 4蚀时移动要塞自来也的甲板 5蚀时巨魔要塞上层的右侧屋内 6大地图蚀时领域中的绿色叹号,隐王蚀时梅尔维尔勒夫,放一放 寻求安宁: 6蚀时露洽纳沙漠的左上 7蚀时魔兽城的宝座房间,隐王蚀时光辉黎明,放一放 七只英雄: 3蚀时林德 4蚀时浩奇星森林,先收集森林中的四色香菇,然后根据门的提示放置香菇 5蚀时船墓 6蚀时幻想游乐园的奇幻下午茶,需要宠物莱卡并使用变化魔法 7蚀时帕西法尔宫殿的宝座房间,获得杖的象形文字 拥有奇诺之剑后回到蚀时巨魔要塞上层的宝座房间,隐王蚀时巨魔奇诺之影 胜利后到蚀时剑之馆,与门口的NPC对话可以重新锻造奇诺之剑 到蚀时图里亚尔瓦的最上层,隐王无秽孤高之翼 胜利后拾取绯绯色结晶,绿色叹号是“比天高”第6页 到蚀时飘零铅华,绿色叹号是“比天高”第7页,获得锤的象形文字 到蚀时魔兽城的宝座房间,隐王蚀时光辉黎明 胜利后获得弓的象形文字 到蚀时月影森林的最深处,隐王蚀时哥布林大王 胜利后获得刀的象形文字 大地图蚀时领域中的绿色叹号,隐王蚀时梅尔维尔勒夫 胜利后到蚀时移动要塞自来也的甲板,获得枪的象形文字 绯绯色结晶和象形文字收集齐全,到作战室与萨奥对话制作8件赫耀武器 到蚀时之暗底层,进入最左上的传送点,打败蚀巨兽岩浆巨兽和蚀炼龙苍炎凶爪龙,左上的裂痕可以进去了,隐王Montes Agricola 到作战室的小塞巴斯处强化宠物装备,有7件,魔力回流之时针、浮沉之盾、魔力通达之杖、回复之石、莱卡护身符红、黄、蓝 到铁匠铺制作白蚀防具、侵蚀防具、侵蚀武器 侵蚀装备每件需要5个受污染的杀戮核心,以下地点的FEAR掉落:蚀时机场1只、蚀时工业都市废墟2只、蚀时异元晶控制所的研究部门1只、蚀时梦幻乐园2只、蚀时城堡1只 强化侵蚀装备的FEAR材料:6小时刷新 受污染的杀戮核心:蚀时机场1只、蚀时工业都市废墟2只、蚀时异元晶控制所的研究部门1只、蚀时梦幻乐园2只、蚀时城堡1只 破坏者的心脏:蚀时之树3只、蚀时横渡大海列车1只、蚀时生命工厂2只 吞噬时间的结晶:时之河2只 已逝亡者的灵魂:次元要塞克洛诺斯4只+中间部2只+最深部2只 制裁者的死针:蚀时露洽纳沙漠2只、蚀时瓦修山岭2只、蚀时星之塔3只、蚀时柯林达平原1只 地底矿石:蚀时彩虹平原1只、蚀时图里亚尔瓦1只 干燥腐败的龙鳞:蚀时凋零园2只、蚀时幻想游乐园2只、蚀时帕尔莫尼亚草原2只、蚀时剑之馆1只 缠雷异角:蚀时麻帆良湖2只、蚀时船墓1只、蚀时移动要塞自来也2只 火焰零件:蚀时沉淀之地2只、蚀时污染坑道2只、蚀时莎蒂拉体育场1只 其余材料通过采集闪光点获得,1小时刷新,还有的在相位,通过野营无限刷新 到蚀时剑之馆重新锻造武器,各地点相位掉落的材料: 蚀乡与往时的辉石:沙漠、柯林达 蚀乡与现今的辉石:努阿鲁、魔兽城 蚀乡与尔后的辉石:机场、梦幻乐园、异元晶 交错的时刻洪流:时之河 交错的时刻碎片:克洛诺斯 交错的时刻方舟:变异战舰 虚时的过去:时之树、生命工厂 虚时的现在:彩虹 虚时的未来:帕尔莫尼亚 侵蚀破晓的起始:浩奇星 侵蚀破晓的今朝:船墓、牢房 侵蚀破晓的远方:污染 完
2025-09-02另一个伊甸超越时空的猫as黑衣刀手不负责任☁️评如下: 技能组有人发所以不放了。 定位:阴系、斩系输出手 常态输出:30倍特大阴斩5段 极限输出:50倍极大阴斩12段4动 集体buff:阴看破、降阴耐50%、共鸣挺身、爆伤50%、我方力智25%、我方双耐50%+回异常 强度定位: 相当不错的输出手,最适合的战斗模式为af+平地复合循环。 曾经的星爆是不缺伤害的,所以说星爆高倍率意义不大,但环境带来的平地弱势,星爆高动数高段数变得有意义了起来。快速攻略结篇BOSS除了af连开,还有af暖机并输出+平地星爆带常规输出暴力拆解的办法。 as黑刀就是契合这种模式的角色,粗算了一下她的星爆输出大概能打到500-800亿,配合其他队友并非不可能平地拆1命。 不过除此之外,别的能力就比较常规了,集体buff和自buff不是很多,也不算很少,拉条回条能力并不突出,常态输出倍率段数也较为标准,看破也是回退版本,就一回合。 更重要的是,阴队当前是没有队友的。es多娃和ns八云,能用但跟不上,阴也不像晶一样可以随便混搭。进斩队和混队自然是没问题的,黑刀不绑阴,但是某种意义上就相当于看破只有自己吃的纯输出手,并没有什么独特的优势。 配队上的话,在有队友之前,es猫一定是第一选,自反转补充生存,拉buff,全队转属吃看破,都很重要。艾妮功能重合太多,没有必要性了。另外肯定要搭一个降耐手,由于黑刀缺少拉条能力,由奈是不合适的,或许可以考虑梅丽娜和会长。最后一个位置就看情况了。 目前由于缺少队友,没什么自身的独特性,肯定是上不了瓶榜的,这期暂时不会带,不过我还挺看好她的潜力的,主要也是期待平地af混合战斗模式能重回应有的地位,现在这样太无聊了。 总的来说是相当标准的强度,有一些小亮点,未来可期吧。 注:其实我评的标准强度=很强。毕竟实际上角色强度超过环境需求太多了,说弱能打、标准乱杀、顶强轮椅。只是作为做榜的斗蛐蛐人,必须强中选更强。 另注:瓶榜新一期可以开始准备了,会在大号发,大号现在限制好像解除了。
2025-09-02另一个伊甸超越时空的猫外典【八千夜之咎与不顺从之刃】第七话主线BOSS二阶段如下: (更新喵) 建模: 属性: 行动和技能: 【战斗开始时执行以下行动】 月光阵展开:展开月光阵 月之刻开始运转:自身累积12层"月之刻" 【月光阵未展开时的回合开始时执行】 月光阵展开:展开月光阵(未展开时) 【偶数回合开始时执行】 月读正在防备物理攻击...:赋予自身对物理攻击的迎击效果(1回合) 迎击: 月镜·暴勇戒:对敌方单体附加疼痛+力量下降(小/3回合/可累积3次) 【奇数回合开始时执行】 月读正戒备魔法攻击……:为自身赋予对魔法攻击的迎击(1 回合) 迎击: 月镜・蛇智戒:对敌方单体赋予疼痛 +智力下降(小 / 3 回合 / 可累积 3 次) 【回合行动】 月白:为自身赋予火、水、风、地属性耐性上升(中 / 3 回合) 月威:对敌方单体进行雷属性的魔法攻击 + 为自身赋予力量上升 + 智力上升(中 / 3 回合) 哀枷:对敌方单体进行晶属性的魔法攻击 + 赋予阴属性耐性下降、雷属性耐性下降、晶属性耐性下降(中 / 3 回合) 苦枷+霁月:对敌方全体进行 2 次阴属性的斩攻击 + 赋予疼痛+解除自身所有的减益效果 【回合结束时执行】 月穿・极苦:对敌方全体进行阴属性的魔法攻击 【"月之刻"归零时下回合结束时执行】 终焉之青月:对敌方全体造成999,999伤害(无视防御/闪避/守护行动) 特殊效果: 珠子: 月之刻: 归零时下回合结束对敌方全体造成999,999伤害(无视防御/闪避/守护) 每回合结束消耗1层(上限12层) 月光阵未展开时每回合消耗2层 光环: 神怒: 触发条件:自身受到毒/疼痛伤害时 使触发条件的敌方单体造成伤害提升50%
2025-09-02另一个伊甸超越时空的猫外典【八千夜之咎与不顺从之刃】第六话主线BOSS机制攻略如下: (更新) 建模: BOSS名:滑瓢 BOSS属性: 行动和技能: 【技能量表机制】 当技能量表被破坏后经过4回合,在回合开始时执行以下行动: 梦幻之帐 :使任意敌人无法行动,并为自身附加最大HP15%值的技能量表(5次行动)若技能量表存在时,滑头鬼回避率提升15% 【HP100%-66%阶段行动】 无明之雾 :对全体敌人造成最大MP15%的固定伤害 幽穿之枪: 对全体敌人造成火属性突刺攻击+附加破防效果 幻光之裁:对单体敌人造成火属性魔法攻击+中幅降低魔法抗性(5回合/可叠加3层) 灭昏之冲 :对全体敌人造成阴属性打击攻击2次+附加眩晕 【HP 达到 66% 阈值时,执行以下行动】(原本的行动将被取消) 回合行动属性说明※妖魔变幻无/魔为自身赋予可减轻 100% 伤害的屏障(1 回合)+为自身赋予力量上升 30% + 速度上升 30%(中 / 5 回合) 【HP66%-33%阶段随机行动】 A 妖魔变幻·祸梦鵺 :对全体敌人附加中毒+混乱 B 络缲鬼哭流-祓净: 解除全体敌人的增益/减益效果 C 妖魔变幻·祸母: 对全体敌人造成无属性魔法攻击 D 残痕之爪: 对全体敌人造成火属性斩击攻击+附加痛苦效果(2次行动) 【HP33%阈值特殊行动】 魂枯之咒术 :对全体敌人叠加魂枯之咒(永久降低50%最大MP) 梦幻之帐: 再次触发束缚效果 【HP33%-0%阶段行动】 无明之渊+幽穿之枪 :全体MP30伤害+火属性突刺攻击 无明之渊+幻光之裁:全体MP30伤害+单体魔法攻击 无明之渊+灭昏之冲 :全体MP30伤害+阴属性打击(2次) 无明之渊+残痕之爪 :全体MP30伤害+火属性斩击(2次) 特殊机制 若技能计量条被破坏,将执行以下行动(原本的行动不会被取消) 破除梦幻之帐:解除行动不能状态,并使敌方全体的 MP 完全恢复 当技能计量条的计数变为 0 时,将在回合结束时执行以下行动 被梦幻之帐囚禁:陷入不可解除的行动不能状态 当前排没有可行动的角色时,将在回合结束时执行以下行动 梦幻陷阱:对敌方全体造成 99,999,999 点伤害(守护、回避行动无效) 珠子信息: 「胧影」:经过一定回合后,会拘束任意一名敌方单体。拘束时展开技能计量条,当计数剩余为 0 的回合结束时,会使被拘束的目标陷入行动不能状态。在拘束期间,自身的回避率上升 15% 完( )
2025-09-02另一个伊甸超越时空的猫【人物攻略】AS薇列特如下: 辅助能力汇总(非自身增益及对敌减益) 力量UP、智慧UP、速度UP 雷属性攻击UP 雷属性耐性DOWN 暴击率UP、魔法暴击率UP、暴击伤害UP、魔法暴击伤害UP 中毒、疼痛、晕厥、元素破碎·雷、弱点识破·雷 最大MPUP、HP治愈、MP治愈、精神统一、多段强化、招雷阵 LV1 - 【上台发表的时间到了!】 全体敌人累积1个元素破碎效果(雷)+展开招雷阵 LV2- 【让本姑娘来讲解地底人的可能性!】 全体敌人累积2个元素破碎效果(雷)+展开招雷阵 LV3- 【热情会解决一切!】 全体敌人累积3个元素破碎效果(雷)+展开招雷阵 LV3 - 【热情会解决一切!】(VC灵晶强化) 全体敌人累积5个元素破碎效果(雷)+展开招雷阵 固有能力 【以前卫身份战斗开始时】 以前卫身份结束回合时,自身累积1个「古文献搜罗」+累积1个共鸣〈贯穿〉 【ZONE能力「充电」】 招雷阵/极·招雷阵时:根据战斗中发生的雷属性攻击次数(包括疯狂之力:带电等)积累能量(最多99) 根据累计数值使雷属性攻击造成的伤害UP 每回合结束时累积的能量会减少15 招雷阵觉醒为极·招雷阵时,累积的能量会继承;招雷阵/极·招雷阵被覆盖或破坏时,累积的能量会清空消失 【共鸣〈贯穿〉】最大累积10 根据累积数值暴击率UP+魔法暴击率UP(最多200%) 绝ZONE展开时追加:我方全体附加贯穿障壁 【古文献搜罗】最大累积:5 技能获得强化 【电流脉动】最大累积:99 根据累积数值物理/魔法耐性10%DOWN(最多累积99) 【状态:遗址发掘】 技能威力1.3倍 【连锁能力】 自身以外的我方使用雷属性攻击技能时,自动追加发动连锁专用技能〈天火遗痕〉(每回合最多发动3次) 【天火遗痕】 给予任意一个敌方单位雷属性打攻击3次(特大)+赋予破碎+自身累积1个电流脉动(效果至回合结束时) 根据「古文献搜罗」累积数值增加攻击次数(最大6次) 「电流脉动」累积数值增加(最大6个) 星导能力 ◆前卫拥有个性「雷」的伙伴2人以上时发动: 战斗中自身行动时,累积的天之力增加(小/中) ◆星导爆裂发动时,天之力较多时发动: 我方全体暴击伤害30%UP+魔法暴击伤害30%UP(效果至回合结束时) ◆以前卫身份战斗开始时展开招雷阵/极·招雷阵 固有技能 【愤怒雷击】魔法值:35 给予全体敌人4次雷属性魔法攻击(小)+我方全体暴击率100%UP+魔法暴击率100%UP(3次行动) 威力受自身力量影响 【充电累积50以上时追加】技能威力提升(5倍)+全体敌人雷属性耐性30%DOWN(3回合,最多可累积3次) 【狂怒雷击】魔法值:47 给予全体敌人4次雷属性魔法攻击(中)+我方全体暴击率100%UP+魔法暴击率100%UP(3次行动) 威力受自身力量影响 【充电累积50以上时追加】技能威力提升(10倍)+全体敌人雷属性耐性40%DOWN(3回合,最多可累积3次) 【结构瓦解】 MP:64 先制对全体敌人附加以下效果: 力量35%DOWN+智力35%DOWN+速度35%DOWN+增益效果逆转(3回合) 【追加效果】 共鸣〈贯穿〉累积10时,减益效果量变为100%+自身累积5个「古文献搜罗」 消耗所有共鸣〈贯穿〉 解锁技能 【椎心蚀雷】魔法值:20 给予全体敌人5次先制的雷属性魔法攻击(小)+附加中毒和受伤效果(永远持续,无视对方耐性) 威力受自身力量影响 【雷威】魔法值:40 我方全体力量50%UP+智力50%UP+速度50%UP+雷属性攻击力50%UP+最大MP25%UP(5回合) 【招雷阵展开时追加】增益效果量增加(2倍)+我方全体根据MP最大值魔法伤害UP(3回合) 【雷光冲击】魔法值:32 给予全体敌人5次先制的雷属性魔法攻击(中)+附加昏厥效果 威力受自身力量影响 【战斗开始后3回合以内追加】敌人越多技能威力越大(最多5人/10倍) 【古拙厉雷】魔法值:50 给予全体敌人5次先制的雷属性魔法攻击(大)+展开招雷阵+给予我方全体治愈效果(固定值1500)+MP治愈效果(固定值50)(5次) 威力受自身力量影响 【招雷阵展开时追加】进行ZONE觉醒+回复量增加(2倍) 【构造剖析】 MP:68全体敌人附加以下效果: 全属性耐性100%DOWN(效果至回合结束时) 我方全体附加以下效果: 全属性攻击100%UP(3次行动) 【追加效果】 自身累积「古文献搜罗」时,消耗1个「古文献搜罗」 全体敌人附加弱点识破·雷(效果至回合结束时) 我方全体附加以下效果 攻击弱点时伤害UP(效果至回合结束时) 星导技能 【文明终焉】 MP:112/95 自身附加以下效果 变换为 状态(5回合) 给予全体敌人雷属性打攻击(特大) 【星导爆裂时】 根据自身「古文献搜罗」的累积数值技能威力提升(最多75倍)+累积1个「古文献搜罗」 搭档:绀兹 AS星级:★★★★★ 自动技能:【时光修补】 充能+1 我方全体回复HP(大)+回复异常状态+有很小的机率解除减益效果 【招雷阵展开时追加】充能的累积量+1 < > 回复效果量77%UP 充能技能: 【雷能汇聚】充能-5 我方全体附加自由变换(雷)+异界之力数值回复30%(效果至回合结束时) 【薇列特「考古学家」在前卫时追加】薇列特附加连击数UP的效果(3回合) 光环1:发动条件:招雷阵展开时 光环效果:我方全体HP·MP最大值30%UP 光环2:发动条件:「大气」系统的环境效果出现时发动 光环效果:我方全体暴击率·魔法暴击率100%UP 使用注意事项: 1、觉醒提升:很高 2、定位是雷属性攻击辅助,强度很高。 3、保留了绝大部分NS形态的强力的BUFF,单人开场直接开极·招雷阵,直接制造环境;每回合最大10次的强力补刀;几乎无责任的常驻弱点识破;超高降耐。 4、超高的强度可以直接把雷队带到整个游戏现阶段的T0级别。 5、未来的版本会修正转属机制,再次拔高该角色的强度。
2025-09-02这小王新皮肤出的是越来越多,也越来越快;其中,最值得关注的自然是与各种ip联动的限定皮肤了,毕竟特效质量有一定保障;哪一款联动限定,才是你的最爱呢?联动情人七夕:狐妖小红娘 自小王推出情人节皮肤以来,联动系列相对较少;在24年联动了狐妖小红娘,推出了大司命、少司缘的双人Cp情皮。今年七夕小王再次与狐妖小红娘联动,推出狐妖王权篇新皮肤给到了干将莫邪-千山共赴,免费皮肤是公孙离-涂山容容。联动价格最高:慕夏 在今年520节点,小王并没有上架情人节限定,而是曝光了与慕夏联动皮肤貂蝉-馥梦繁花,这也是十年以来品质最高的限定皮肤。 貂蝉这款珍品无双,单皮肤抽奖大概在8k点券左右;如果还需要其他“配件”,差不多需要1.5w点券以上,确实有些太贵了。联动最最划算:赞萌露比 小王与赞萌露比的联动非常突然,在当时直接空降;云缨这款限定史诗的礼包售价490点券,可得新皮肤与个性按键。 这不仅是一款“打折”皮肤,且还能够全额返还490绑定点券,相当于白嫖这款联动限定,属实性价比最高错过有些可惜!~联动热度最高:名侦探柯南 时间来到24年11月,小王官宣了与名侦探柯南的联动,这个IP受众非常广,热度也是空前的高:峡谷中,10个马可就有7个身穿怪盗基德皮肤。 值得关注的是,在小鲁班、马可俩联动名侦探柯南、怪盗基德之后,一直到25年1月才有新皮肤上架,可见其销量之高。 毕竟,这两款联动皮肤对原Ip的还原度非常高,且在技能特效中融入了麻醉针等大量彩蛋致敬原著,妥妥的经典IP款。联动最最稀有:美少女战士 目前,返场呼声最高的联动是狄仁杰与王昭君的美少女联动;上架之初,小王就提前做了铺垫,夜礼服假面与永恒水手月亮在下架后,将不会以任何投票等形式进行返场。尽管雅典娜-神奇女侠目前已经绝版,但也是经过直售返场之后才最终游戏内下架;因此,这也从侧面反映出美少女战士是目前最难返场的联动限定,算的上是最稀有的皮肤了。联动不如人意:死神 今年小王还联动了《BLEACH 境·界 千年血战篇》,宫本武藏-黑崎一护、暃-朽木白哉两款珍品传说的热度不及预期。 虽然千年血战篇的联动,小王对ip角色形象很还原,但上线后仍受到一定争议,尤其是英雄建模方面;在皮肤技能特效维度,这两款珍品传说相较其他同品质皮肤,也比较一般。联动次数最多:三丽鸥 最后,要说哪个ip小王联动最多,莫过于三丽鸥!第一次推出两款星元,小乔-缤纷独角兽-Hello Kitty、公孙离-蜜橘之夏-Hello Kitty;第二次联动,上架首款小兵典藏Hello Kitty。 第三次联动的皮肤星元,简直不要太多:阿古朵-布丁狗之约、妲己-女仆咖啡-美乐蒂之语、亚瑟-布丁狗之誓、亚瑟-布丁狗之誓-布丁狗之颂、小兵-大耳狗甜茶会、安琪拉-酷洛米之心、瑶-大耳狗之梦,足足有7款。 小王与三丽鸥的联动次数之多,也直接反映了三丽鸥在玩家中的热度属实非常高,可爱且粉粉的搭配,俘获了不少小伙伴!~结语以上
2025-09-01有人问,为什么游戏过后总会有一种莫名的空虚感。因为在游戏当中你会忙着开飞船征服星辰大海,又或者充当英雄拯救世界......相比现实生活自然有趣充实多了!继“天降钻石”玩法之后,大型3D暗黑魔幻ARPG网游9377《永恒领主》再次推出了一个可以让生活无比“充实”的带毒新玩法:超越极限的炼狱级别百亿厚血新BOSS,一天只打一个,一只可以打上一天! 9377《永恒领主》官网:http://yhlz.9377.com/ 焦躁不安、气血不顺、怨念重重......打不上BOSS的勇士大多都会出现以上症状。而沉迷于打BOSS是一种病,只能以毒攻毒!9377《永恒领主》新推出的“炼狱BOSS系统”玩法,可以说是广大“BOSS患者”的福音。新增的炼狱BOSS玩法,可以从BOSS大厅前往体验,24小时全天候开放挑战,所有等级达到1转或者以上的强者均可以自由前往挑战! 在9377《永恒领主》新增的“炼狱BOSS系统”玩法之中,一同开放了包括炼狱雪女(60级)、炼狱魔王(1转)、炼狱使者(1转50级)、炼狱炽焰魔(1转70级)以及炼狱海魔(2转)等共九大超级BOSS。击杀血量高达100亿的强悍BOSS,相信对于很多勇士来说都是从未有过的新鲜体验。而成功将其击杀的成就感,更是突破天际! 9377《永恒领主》“炼狱BOSS系统”玩法之中的BOSS虽然个个皮糙肉厚,击杀难度极大,但是其掉落的物品奖励也是极其丰厚。各大炼狱BOSS被击杀之后,有几率掉落各职业高阶橙装、橙色卡片、稀有进阶道具以及强化石等珍稀装备和材料道具等等,能够帮助勇士们实现战力的大提升! 抢夺致命一击,赢取丰厚奖励!在9377《永恒领主》当中,勇士们在尽情体验狂殴炼狱BOSS的“酣畅淋漓”之时,也不要忘记了丰厚的BOSS奖励。对BOSS造成致命一击的强者,将可以优先拾取BOSS掉落的稀有装备或者材料道具等宝物!炼狱BOSS的等级越高,掉落的物品奖励就越丰厚! 9377《永恒领主》是一款3D西方魔幻暗黑风格的大型动作角色扮演网游,使用自主研发的3D引擎,拥有炫酷职业装备、多样坐骑宠物、奇幻副本地图、刺激BOSS打法......在线即可免费挖宝,神兵免费领取,刷本打怪就爆神装灵兽,跑位战斗拒绝无脑站桩PK,让游戏回归公平竞技的本质!免费的才是永恒的,永恒领主一起来玩吧! 好游戏尽在9377!9377网页游戏平台集研发与运营于一体,自主研发游戏《赤月传说2》、《9377雷霆之怒》、《烈焰》、《赤月传说》、《魅影传说》凭借高端品质和良好体验,已成为时下火爆的网页游戏!同时,9377平台还运营着多款时下热门的游戏,如《战无不胜》、《皇图》等等50多款。不同类型,多重选择,总有你的挚爱! 9377《永恒领主》官网:http://yhlz.9377.com/ 9377网页游戏:http://www.9377.com/
2025-08-31恐怖感 超越《生化危机8》"> 近年来,《生化危机》系列持续深耕恐怖体验,而卡普空计划在《生化危机9:安魂曲》中进一步强化这种氛围。近日,游戏总监中西晃史(Koshi Nakanishi)在接受外媒GamesRadar采访时,分享了本作在营造紧张与恐惧感方面的设计理念,并将其与《生化危机8:村庄》中令人印象深刻的“贝内文托之家”章节进行了一定对比。 中西晃史提到:“《生化危机9》在某些方面确实会让人联想到《生化危机8》的那段剧情,但我认为每一部《生化危机》都有其独特的独立章节,其中玩家可能无法依赖惯用的武器系统。这正是我们用来放大恐怖情绪的关键手段之一。” 他所指的“相似”,实际上呼应了《生化危机7》的前期结构——游戏初期更注重心理压迫与环境探索。这一点与《生化8》中贝内文托宅邸的桥段有着共通之处:玩家在面对潜伏于黑暗中的威胁时,几乎没有任何有效的防御手段,从而被迫沉浸在极度无助的氛围之中。 据悉,《生化危机9》也将采用类似的叙事节奏,在游戏开篇即引入高强度的恐怖段落,随后才逐步过渡到系列一贯的动作生存玩法。不过,中西晃史特别强调,新作并不会简单复刻“贝内文托之家”的模式。 他进一步说明:“我们从一开始就精心设计了恐怖体验,以贴合女主角格蕾丝(Grace)的背景设定——她对所处环境一无所知,也完全没预料到会被卷入这般骇人的境地。同时,我们希望带来全新的惊悚机制。因此,不会只是重复过去的成功案例。举例来说,在试玩版本中,玩家躲避怪物的方式、敌人的设计思路,以及被追逐时的心理压迫感,都将‘无武器、被困于封闭空间的角色’这一经典设定推向了前所未有的层次。” 《生化危机9:安魂曲》预计将于2026年2月27日正式发售,届时将登陆PC、PS5及XSX/S平台。
2025-08-29在2025年科隆游戏展上,由inzoi studio打造的生活模拟新作《inzoi》成为焦点之一,被许多玩家和媒体视为《模拟人生》系列的有力挑战者。在接受采访时,《inzoi》的制作人、总监兼ceo hyungjun "kjun" kim分享了游戏目前处于early access阶段的设计理念,并坦率表示短期内难以超越《模拟人生》这一行业标杆。 Kim拥有长达15年的游戏开发经验,曾担任NCSOFT旗下《永恒之塔》的制作人与执行总监,之后在KRAFTON任职《PUBG:绝地求生》副总监。谈及与《模拟人生》的对比,他展现出极大的敬意:“作为一名长期玩家,我非常清楚《模拟人生》所达到的深度与品质。能够被拿来与它比较,对我们来说已经是莫大的肯定。但实话实说,我们目前还无法超越它,要达到同等水平,还需要长时间的积累与努力。” 他也坦言团队在资源方面存在局限:“现阶段,我们甚至不具备制作与《模拟人生》同等级内容量的条件。但我们希望通过持续迭代和更新,未来某一天也能赢得同样的认可。” 不过,Kim强调《inZOI》有自己的独特定位:“我们的核心差异化在于强化户外体验。不同于传统生活模拟游戏聚焦于家庭内部互动,我们更希望拓展角色在外部世界中的活动空间。这一点其实深受《模拟人生3》的启发。”他进一步说明,团队正优先开发如驾驶、造船、钓鱼以及农耕等户外玩法,“虽然我们无法做到高频次的内容更新,但这些元素是我们打造特色的关键。” 目前,《inZOI》已上线免费DLC,新增了城市中的更多载具、岛屿专属船只,并正式引入钓鱼与农耕系统。Kim表示:“我们的目标是不断丰富玩家可以参与的户外活动类型。”这一策略也源于社区玩家的强烈反馈——“城市完整性”是当前最受关注的需求,玩家们期待一个更完整、更具细节的城市生态,这也已成为开发团队接下来的重点方向。 据悉,《inZOI》将持续通过版本更新优化城市互动与户外体验,致力于打造一款独具个性的生活模拟作品。你对这款游戏有何看法?欢迎来评论区一起交流讨论。
2025-08-29近年来《生化危机》系列相当注重恐怖元素,但卡普空还打算在《生化危机9:安魂曲》中增强恐怖感。近日游戏总监中西晃史(Koshi Nakanishi)接受外媒GamesRadar采访,谈及该作如何营造恐怖氛围,甚至还将其与《生化危机8:村庄》“贝内文托之家”进行了对比。 中西晃史表示:“《生化危机9》与《生化危机8》那部分肯定有相似之处,我认为每部《生化危机》作品都有一些相对独立的部分,玩家可能无法使用熟悉的武器。我们可以借此增强恐怖感。” 中西晃史所指的“相似”,包括《生化危机7》前期内容:《生化7》开篇更侧重恐怖营造与探索,而《生化7》前期与《生化8》贝内文托之家的共通点在于,玩家几乎没有可用的工具或武器来对抗潜藏在阴影角落中的恐怖威胁,这些部分更侧重于让玩家感到无助。 与《生化危机7》类似,《生化危机9》似乎也将在开篇直接呈现恐怖章节,随后再逐步回归系列传统玩法框架。但中西晃史强调,《生化危机9》的恐怖部分并非是对“贝内文托之家”的照搬。 中西晃史解释道:“我们在游戏开篇就将恐怖元素巧妙地展现出来,以契合女主格蕾丝(Grace)的人物设定——她完全不熟悉当前环境,也从未预料到自己会陷入如此恐怖的境地。但我们也想添加一些新鲜的东西,所以不会只是照搬贝内文托之家的模式。比如在试玩版中,玩家如何保护自己免受怪物袭击的机制、怪物本身的设计,以及在这段剧情中被它追赶的感觉,这些设计将‘密闭空间内无武器的角色’这一核心概念,提升到一个新的高度。” 《生化危机9》将于2026年2月27日发售,登陆PC、PS5和XSX/S平台。
2025-08-29时间:2025年08月28日 相信DNF手游的玩家们最近看着体验服不断上线的新内容都要急哭了吧,各种优化、新职业、新副本体验服都上线了。但是别急,这些内容在正式服将在8月20号上线,为了帮助大家上线后能第一时间快速上手新超越副本,下面小编带来详解。 超越副本“超进化火山带”介绍 抗魔值及奖励 简单模式:53000 奖励:深渊奖励*20、深渊暴走研究所门票(账绑)*280、深渊暴走研究所门票(角绑)*280、矛盾结晶(角绑)*30、塔尔坦炼器所邀请函(角绑)*300、魔刹石(角绑)*30 困难模式:63000 奖励:深渊奖励*20、深渊暴走研究所门票(账绑)*280、深渊暴走研究所门票(角绑)*280、矛盾结晶(角绑)*30、塔尔坦炼器所邀请函(角绑)*300、魔刹石(角绑)*20、魔刹石(账绑)*10 挑战模式:70000 奖励:深渊奖励*20、深渊暴走研究所门票(账绑)*280、深渊暴走研究所门票(角绑)*280、矛盾结晶(角绑)*30、塔尔挑战坦炼器所邀请函(角绑)*300、魔刹石(角绑)*20、魔刹石(账绑)*10、魔能石(角绑)*3 通关次数:每个角色每周可通关一次,获取一次奖励,每个账号每周最多通关5个角色,获取5次奖励挑战次数。 账号内共有15次挑战机会,获取全部5次奖励后,所有角色不可再次挑战。 融合装备介绍 种类 燎云 :增加攻速和施放速度,适合追求手感职业。 灼风 :减少技能冷却时间,适合依赖技能频率的职业(如狂战士)。 幽石 :提升双防属性,适用性相对较弱。 获取方式 制作获取:需消耗魔刹石 、灵魂碎片等材料,制作成本较高。 挑战模式: 超越地下城 ( 超进化火山带 )产出魔刹石,但材料账绑限制,需多角色参与。
2025-08-28相信DNF手游的玩家们最近看着体验服不断上线的新内容都要急哭了吧,各种优化、新职业、新副本体验服都上线了。但是别急,这些内容在正式服将在8月20号上线,为了帮助大家上线后能第一时间快速上手新超越副本,下面小编带来详解。 超越副本“超进化火山带”介绍 抗魔值及奖励 简单模式:53000 奖励:深渊奖励*20、深渊暴走研究所门票(账绑)*280、深渊暴走研究所门票(角绑)*280、矛盾结晶(角绑)*30、塔尔坦炼器所邀请函(角绑)*300、魔刹石(角绑)*30 困难模式:63000 奖励:深渊奖励*20、深渊暴走研究所门票(账绑)*280、深渊暴走研究所门票(角绑)*280、矛盾结晶(角绑)*30、塔尔坦炼器所邀请函(角绑)*300、魔刹石(角绑)*20、魔刹石(账绑)*10 挑战模式:70000 奖励:深渊奖励*20、深渊暴走研究所门票(账绑)*280、深渊暴走研究所门票(角绑)*280、矛盾结晶(角绑)*30、塔尔挑战坦炼器所邀请函(角绑)*300、魔刹石(角绑)*20、魔刹石(账绑)*10、魔能石(角绑)*3 刷新时间:每周三刷新通关次数和奖励次数 通关次数:每个角色每周可通关一次,获取一次奖励,每个账号每周最多通关5个角色,获取5次奖励挑战次数。 账号内共有15次挑战机会,获取全部5次奖励后,所有角色不可再次挑战。 融合装备介绍 种类 燎云 :增加攻速和施放速度,适合追求手感职业。 灼风 :减少技能冷却时间,适合依赖技能频率的职业(如狂战士)。 幽石 :提升双防属性,适用性相对较弱。 获取方式 制作获取:需消耗魔刹石 、灵魂碎片等材料,制作成本较高。 挑战模式: 超越地下城 ( 超进化火山带 )产出魔刹石,但材料账绑限制,需多角色参与。
2025-08-28相信DNF手游的玩家们最近看着体验服不断上线的新内容都要急哭了吧,各种优化、新职业、新副本体验服都上线了。但是别急,这些内容在正式服将在8月20号上线,为了帮助大家上线后能第一时间快速上手新超越副本,下面小编带来详解。 超越副本“超进化火山带”介绍 抗魔值及奖励 简单模式:53000 奖励:深渊奖励20、深渊暴走研究所门票(账绑)280、深渊暴走研究所门票(角绑)280、矛盾结晶(角绑)30、塔尔坦炼器所邀请函(角绑)300、魔刹石(角绑)30 困难模式:63000 奖励:深渊奖励20、深渊暴走研究所门票(账绑)280、深渊暴走研究所门票(角绑)280、矛盾结晶(角绑)30、塔尔坦炼器所邀请函(角绑)300、魔刹石(角绑)20、魔刹石(账绑)10 挑战模式:70000 奖励:深渊奖励20、深渊暴走研究所门票(账绑)280、深渊暴走研究所门票(角绑)280、矛盾结晶(角绑)30、塔尔挑战坦炼器所邀请函(角绑)300、魔刹石(角绑)20、魔刹石(账绑)10、魔能石(角绑)3 刷新时间:每周三刷新通关次数和奖励次数 通关次数:每个角色每周可通关一次,获取一次奖励,每个账号每周最多通关5个角色,获取5次奖励挑战次数。 账号内共有15次挑战机会,获取全部5次奖励后,所有角色不可再次挑战。 融合装备介绍 种类 燎云 :增加攻速和施放速度,适合追求手感职业。 灼风 :减少技能冷却时间,适合依赖技能频率的职业(如狂战士)。 幽石 :提升双防属性,适用性相对较弱。 获取方式 制作获取:需消耗魔刹石 、灵魂碎片等材料,制作成本较高。 挑战模式: 超越地下城 ( 超进化火山带 )产出魔刹石,但材料账绑限制,需多角色参与。
2025-08-28多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
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