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《IdleOn》中炼金是到了世界2才会解锁的功能,许多玩家不知道具体应该如何操作,下面是由“流氓可乐”为大家带来的《IdleOn》炼金系统详解,希望能够对大家有所帮助。 炼金是W2解锁的城镇技能,炼金就经验获取无需额外花费时间,只需要在炼金界面内做相应操作(把人放进去)就行。如果角色无法进入炼金锅,请先将角色移动到W2点击炼金锅进行解锁。 炼金主要分为四个部分:泡泡(Brewing),液体(Liquid),小瓶(Vials),符文(Sigil); 小瓶(Vials) 之所以先讲小瓶,是因为小瓶是唯一一个需要在炼金界面外部与炼金锅进行互动的内容。具体互动过程为:角色站在W2村庄的炼金锅前,将背包中的材料丢出(按住shift可以快速丢出),将材料喂给炼金锅,假如这类材料可以被收入到小瓶中,则会进行roll点,如果roll出的点数大于等于所需要的点数,则会被收录为小瓶。如果已经收录或者该类型材料不可被收入,则无法进行roll点。 在游戏内会提示下一个可收入的材料是什么,但由于收入材料的roll点要求并不是按照材料顺序来的,部分前期的材料可能反而需要高roll点,所以推荐通过WIKI或者工具网站查询具体哪些材料可以收入。 当材料成功收入之后,小瓶的界面内就会吊起相应的瓶子,可以通过点击并花费一定的材料与液体进行升级。小瓶的收入roll点每天都有次数限制,在小瓶界面的上方会显示 在炼金界面的最后一页P2W中,可以花费钱币进行相应的升级 Tips:可以同时丢出多份相同的材料进行多次判定 泡泡(Brewing) 炼金的主要内容,也是这个游戏为数不多的可以理论上进行无限升级的内容。泡泡锅分为四个,每种锅对应的泡泡都有相应的加成,并没有什么强弱的倾向,点泡泡平均点即可。当把角色放入到泡泡锅(入驻?工作?)之后,相应的泡泡锅会开始走进度条(产出能量),可以用来点出新的泡泡,也可以用来强化相应的锅。 四条属性都有作用,推荐平均强化。进度条前的数字代表了可以点几次新泡泡(新泡泡为概率产出,并不是点击就有,泡泡的顺序固定,并不需要担心抽取)。每点出一个新泡泡,下一个泡泡所需要的能量会变多,所以点出新的时候进度条前面的数字会相应减少。泡泡每五个为一页,通过上下箭头翻页。每一页中都会有一个大泡泡和四个小泡泡。小泡泡为被动泡泡,点出就会有相应的效果。大泡泡为主动泡泡,需要点击大泡泡进行装备才会有相应的效果。每个角色自己可以装备不同的泡泡,但不能装备两个相同的大泡泡。(宠物里的小羊可以将所有已有的大泡泡视为装备,如果获得了就不需要考虑这个) 在P2W页面中,也有对应四个锅的相应升级 Tips:法师的萨满职业有加成点泡泡的技能,所以点新泡泡推荐用萨满点。 液体(Liquid) 或者称为水锅,炼金中的重要资源。水锅有多种,随着炼金等级达到一定程度会解锁下一级的锅。在水锅中入驻角色可以提高水锅的产水速度,但提高的幅度有限,主要通过gem商店购买的强化和限时商店可能会刷出的水锅强化进行大幅强化。水锅产出的水可以用于在液体商店换取物品,升级水锅的速度和容量,作为泡泡和小瓶的升级材料。 液体商店的商品会随着每次购买提高价值,每日会重置价格(也有部分商品不会降价)。初期建议每日购买几份蒸馏水,即使你也许当前并不需要使用。随着炼金等级提高会解锁不同的水锅,会产出不同的水。 在此值得一提的是,炼金的角色放在水锅中所获得的经验,是放在其他的地方的两倍。 P2W界面中也有相应的升级项 符文(Sigil) 这个内容在W4的实验室连接到相应内容之前无法使用。符文位于P2W界面的左下角,点击未解锁的符文时,会显示解锁该符文需要多少能量。符文与其他锅的工作机制一致,放入角色产生能量。在没有任何加成的情况下,一个角色一小时产出一点能量,由于符文投入大产出小,前期不推荐折腾。 最后一提:P2W页面中还有一个强化项是强化角色的工作效率以及角色获得的经验,可升级的最高级是由练级技能的最高级决定的。
2025-11-11
期待已久的手游IdleOn即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编IdleOn好玩吗?IdleOn值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、IdleOn简要评析: IdleOn是一款横版题材策略回合制类手游,游戏画风休闲卡通,在IdleOn手游之中玩家们需要布置一个完美的塔防阵容,用策略碾压所有的对手。 2、IdleOn图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对IdleOn有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“IdleOn”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 九游APP 刷好游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载
2021-12-02
《IdleOn》这款游戏具体都有哪些机制呢?有着这个问题的玩家请看下方为大家带来的《IdleOn》游戏机制说明,希望能够对大家有所帮助。 *本文内容为AI翻译 属性 主要属性 该游戏具有 4 个影响角色的主要属性 力量- 战士的伤害统计数据,弓箭手的准确性统计数据。增加最大生命值和暴击伤害敏捷- 弓箭手的伤害统计数据,法师的准确性统计数据。增加移动速度和暴击率智慧- 法师的伤害统计数据,战士的准确性统计数据。增加最大法力值和 Boss 伤害运气- 初学者的伤害和准确性统计数据。增加掉落率和职业经验值增益 次要属性 除了上述主要统计数据外,游戏还具有许多其他属性,这些属性以各种方式影响游戏。 健康点法力值损伤准确性掌握防御暴击几率暴击伤害移动速度掉落率职业经验值乘数挂机收益 技能属性 还有一些仅与技能相关的属性 挖矿效率斩波效率锻造生产速度捕捞效率捕捉效率炼金术酿造速度捕集效率敬拜效率施工建造速度勇气技能经验值倍数技能AFK增益 战斗机制 准确性 准确性是影响角色击中敌人频率的统计数据。准确性由许多因素决定,但角色次要统计数据是最具决定性的因素之一。战士以智慧为次要,弓箭手有力量,法师以敏捷为次要。 命中几率 (%) = 142.5 * YourAcc ÷ AccReq - 42.5。其中“AccReq”是 100% 机会的准确性。 注意:角色至少需要 5% 的命中几率才能命中,任何低于的命中率都等于 0%。 损伤 伤害是怪物在成功击中时损失的生命值。这受角色主要属性(战士有力量,弓箭手有敏捷,法师有智慧)或角色装备武器的武器力量的影响。角色伤害列在物品的玩家信息中。伤害后面有两个数字;第一个是角色的最小伤害,第二个是角色的最大伤害。当角色击中生物时,造成的伤害是这两者(含)之间的随机数。一旦敌怪生命值等于或低于 0,他们就会死亡并掉落宝藏。 健康 生命值是角色在倒地并需要重生之前可以从敌人那里受到多少伤害。Insta Res 每天一次,Town Respawn 免费。生命值始终由角色的力量统计数据处理,无论其职业如何。防御是减少怪物攻击造成的伤害的原因。角色可以通过装备食物来治疗;有些食物比其他食物更能治愈。 法力 魔力用于激活技能。随着时间的推移,它以每秒 1% 的速度被动再生。法力值及其恢复速度受到各种天赋、药水和其他恶作剧的影响。最大法力值受智慧和法力提升天赋的影响。法力耗尽没什么大不了的,但如果角色没有足够的法力并尝试做一些需要法力的事情,他们就会被大喊大叫。 防御 防御决定了角色从敌人那里受到多少伤害。角色总防御在统计页面中(列在物品或天赋中,单击玩家统计)装备也显示防御。查看角色是否不会受到伤害的最简单方法是查看怪物图鉴 例如:要受到 GigaFrog 的零伤害,角色需要 35 或更高的防御。 在 AFK 信息屏幕上,当您在该地图上时,它会显示 NO DMG REQ: (数字)和一个带有 DEF 的小盾牌。如果那里没有列出 NO DMG REQ,那么该角色的防御力远远超过所需的防御力。 受到的伤害 = 地板(0.6 + (攻击 - 2.5 * 防御 ^ 0.8) / (1 + 防御 ^ 2.5 / 攻击 / 100)),其中攻击是怪物的基础命中(卡片上的数字),防御是角色的防御。“地板”函数的意思是向下舍入。Bricky Skin 和 No Pain No Gain 会改变这一点,因此请进行相应调整。 生存 它位于 AFK 屏幕中。这仅在帐户挂机时才重要。这是 Defence、Foods 和 Health 字符的总和。它代表角色在挂机时死亡的速度。生存能力越低,角色获得的增益就越少。这意味着角色应该配备所需的武器和盔甲以及最适合 AFK 的卡牌。如果角色有足够的防御力不会受到伤害,则生存能力将始终为 100%,并且角色的生命值越多,改变数字就越困难。虽然更多的生命值也可以帮助角色在某些天赋下获得更高的生存能力。 职业经验值 - 经验乘数 当战斗和获得经验值时,它会进入角色等级进度。库存统计页面底部的职业经验值系数乘以被杀死怪物的基础值。有多种方法可以增加这个乘数: 一些经验乘数没有集成到这个显示的统计数据中,但无论如何都会增加经验增益(准确地说,所有有效的经验加成都没有显示在这个数字中) 战利品 当怪物被杀死时,它有几率掉落金币,以及掉落表和卡片中的任何物品。如果您至少拥有一张怪物的卡牌,它们的掉落表会显示在“卡牌”屏幕中,确切的几率会四舍五入。如果它在“稀有掉落”上成功滚动,那么它就会滚动该稀有掉落表上的每个物品。如果它随后掷出“超级稀有”,它也会掷出该表中的物品。如果它掷出稀有掉落物,但桌上所有物品掷骰都失败了,则不会掉落任何东西。 不同怪物组的稀有掉落表是不同的 - 例如,DropTable1 是世界 1 怪物的稀有掉落表,从绿色蘑菇到无聊豆以及介于两者之间的所有怪物 - 这张桌子也是获得白色头带和放弃生命裤的唯一途径.水晶怪物和 Boss 以高几率滚动多个稀有掉落台而著称。请参阅每个怪物的页面,了解它们的精确掉落表。 超级稀有掉落桌对于每个世界来说都是独一无二的,包含极其稀有和有价值的物品,例如幸运小伙子和银笔。 技能还可以掉落稀有物品和资源卡,此表会根据每次成功的技能动作滚动。稀有技能掉落在激活时无法滚动 - 您只能在 AFK 技能时获得资源卡和稀有物品。 地面上的物品会在 60 分钟后消失。硬币在 20 分钟后消失。 或者在改变区域时。游戏还将建造城镇升级和其他一些东西(例如打开宝石店)视为更衣区,这可以消除任务/成就奖励! 掉落稀有度 来自各种来源的掉落稀有度/率和掉落几率都将加起来成为掉落稀有度乘数,如玩家信息选项卡所示。掉落稀有度增加了滚动每个战利品表上所有掉落物的几率,包括硬币、卡片和稀有掉落表,但以下情况除外: 活动物品,例如夏季冷却器。 具有固定掉落率的物品,例如宝石和时间糖果、来自 Boss 的 Boss 钥匙和随机事件的奖励。 滚入稀有掉落和超级稀有牌桌的几率不受影响,以防止掉落稀有度对这些牌桌中的物品进行多次计数。 战利品和多重杀戮 掉落物也可以通过某些成倍增加怪物击杀的机制来增加。其工作原理如下: 每次击杀(来自每次击杀怪物毁灭者、怪物杀戮器和 烧焦的头骨 烧焦的头骨等来源)不会从额外击杀中掉落。 多重杀戮只会增加掉落表中第一个物品的掉落量,例如来自绿色蘑菇的孢子帽。 熟练工的 给我,给我 Gimme Gimme 和神圣骑士的Orb Of Remembrance纪念球会使怪物多次滚动其掉落台,从而有效地增加掉落稀有度。这些技能只对活跃玩家有效。 AFK机制 挂机收益 1.影响战斗 AFK 收益的事情: 主动攻击天赋(装备)角色表中的伤害数字(最小伤害)武器速度移动速度主动增益(Extendo Rangeo、Firmly Grasp It 等)战斗 AFK% 加成(来自卡牌、炼金术、天赋、贿赂、PO 战斗箱)命中几率保健食品(如果不是 100% 的存活率)/血红蛋白暴击率/暴击伤害生成率优点高达 20%生成率 星标死神 16 和 2%攻击动作可以提高你的 Afk 获得更多 - 对 Simmer 特殊天赋的攻击离线增益更高的奖励 “All for Kill” - 炼金术触发天赋(例如双击、你是下一个等) 2.不影响战斗AFK收益的事情: 法力冷却时间减少 杀戮上限 这是角色在挂机时每小时可以杀死的最大敌人数量,根据 Cyrns 计算,生成率值达到最大值 (20%) 并假设挂机获得 100% 时: 食物消费 每小时消耗的食物(公式由 Deerjump 提供): 草原:(每次攻击伤害 * 300)/分钟(食物治疗,最大生命值) 沙漠:(每次攻击伤害 * 500)/分钟(食物治疗,最大生命值) 苔原:(每次攻击伤害 * 600)/分钟(食物治疗,最大生命值) 主动炼金术经验值/小时 大锅:15 * brewSpeed * alchExpMultiplier 液体:30 * brewSpeed * alchExpMultiplier Steam / 网页端专属 热键 Q:显示攻击条 R & Control:攻击附近的敌人(如果在范围内) 1-6:激活装备的主动技能 7:切换到下一个攻击栏 8:切换到之前的攻击条 C:法典 I:库存 M:地图 T:天赋 Esc:菜单
2025-11-10
《IdleOn》这款游戏具体都有哪些机制呢?有着这个问题的玩家请看下方为大家带来的《IdleOn》游戏机制说明,希望能够对大家有所帮助。 *本文内容为AI翻译 属性 主要属性 该游戏具有 4 个影响角色的主要属性 力量- 战士的伤害统计数据,弓箭手的准确性统计数据。增加最大生命值和暴击伤害敏捷- 弓箭手的伤害统计数据,法师的准确性统计数据。增加移动速度和暴击率智慧- 法师的伤害统计数据,战士的准确性统计数据。增加最大法力值和 Boss 伤害运气- 初学者的伤害和准确性统计数据。增加掉落率和职业经验值增益 次要属性 除了上述主要统计数据外,游戏还具有许多其他属性,这些属性以各种方式影响游戏。 健康点法力值损伤准确性掌握防御暴击几率暴击伤害移动速度掉落率职业经验值乘数挂机收益 技能属性 还有一些仅与技能相关的属性 挖矿效率斩波效率锻造生产速度捕捞效率捕捉效率炼金术酿造速度捕集效率敬拜效率施工建造速度勇气技能经验值倍数技能AFK增益 战斗机制 准确性 准确性是影响角色击中敌人频率的统计数据。准确性由许多因素决定,但角色次要统计数据是最具决定性的因素之一。战士以智慧为次要,弓箭手有力量,法师以敏捷为次要。 命中几率 (%) = 142.5 * YourAcc ÷ AccReq - 42.5。其中“AccReq”是 100% 机会的准确性。 注意:角色至少需要 5% 的命中几率才能命中,任何低于的命中率都等于 0%。 损伤 伤害是怪物在成功击中时损失的生命值。这受角色主要属性(战士有力量,弓箭手有敏捷,法师有智慧)或角色装备武器的武器力量的影响。角色伤害列在物品的玩家信息中。伤害后面有两个数字;第一个是角色的最小伤害,第二个是角色的最大伤害。当角色击中生物时,造成的伤害是这两者(含)之间的随机数。一旦敌怪生命值等于或低于 0,他们就会死亡并掉落宝藏。 健康 生命值是角色在倒地并需要重生之前可以从敌人那里受到多少伤害。Insta Res 每天一次,Town Respawn 免费。生命值始终由角色的力量统计数据处理,无论其职业如何。防御是减少怪物攻击造成的伤害的原因。角色可以通过装备食物来治疗;有些食物比其他食物更能治愈。 法力 魔力用于激活技能。随着时间的推移,它以每秒 1% 的速度被动再生。法力值及其恢复速度受到各种天赋、药水和其他恶作剧的影响。最大法力值受智慧和法力提升天赋的影响。法力耗尽没什么大不了的,但如果角色没有足够的法力并尝试做一些需要法力的事情,他们就会被大喊大叫。 防御 防御决定了角色从敌人那里受到多少伤害。角色总防御在统计页面中(列在物品或天赋中,单击玩家统计)装备也显示防御。查看角色是否不会受到伤害的最简单方法是查看怪物图鉴 例如:要受到 GigaFrog 的零伤害,角色需要 35 或更高的防御。 在 AFK 信息屏幕上,当您在该地图上时,它会显示 NO DMG REQ: (数字)和一个带有 DEF 的小盾牌。如果那里没有列出 NO DMG REQ,那么该角色的防御力远远超过所需的防御力。 受到的伤害 = 地板(0.6 + (攻击 - 2.5 * 防御 ^ 0.8) / (1 + 防御 ^ 2.5 / 攻击 / 100)),其中攻击是怪物的基础命中(卡片上的数字),防御是角色的防御。“地板”函数的意思是向下舍入。Bricky Skin 和 No Pain No Gain 会改变这一点,因此请进行相应调整。 生存 它位于 AFK 屏幕中。这仅在帐户挂机时才重要。这是 Defence、Foods 和 Health 字符的总和。它代表角色在挂机时死亡的速度。生存能力越低,角色获得的增益就越少。这意味着角色应该配备所需的武器和盔甲以及最适合 AFK 的卡牌。如果角色有足够的防御力不会受到伤害,则生存能力将始终为 100%,并且角色的生命值越多,改变数字就越困难。虽然更多的生命值也可以帮助角色在某些天赋下获得更高的生存能力。 职业经验值 - 经验乘数 当战斗和获得经验值时,它会进入角色等级进度。库存统计页面底部的职业经验值系数乘以被杀死怪物的基础值。有多种方法可以增加这个乘数: 一些经验乘数没有集成到这个显示的统计数据中,但无论如何都会增加经验增益(准确地说,所有有效的经验加成都没有显示在这个数字中) 战利品 当怪物被杀死时,它有几率掉落金币,以及掉落表和卡片中的任何物品。如果您至少拥有一张怪物的卡牌,它们的掉落表会显示在“卡牌”屏幕中,确切的几率会四舍五入。如果它在“稀有掉落”上成功滚动,那么它就会滚动该稀有掉落表上的每个物品。如果它随后掷出“超级稀有”,它也会掷出该表中的物品。如果它掷出稀有掉落物,但桌上所有物品掷骰都失败了,则不会掉落任何东西。 不同怪物组的稀有掉落表是不同的 - 例如,DropTable1 是世界 1 怪物的稀有掉落表,从绿色蘑菇到无聊豆以及介于两者之间的所有怪物 - 这张桌子也是获得白色头带和放弃生命裤的唯一途径.水晶怪物和 Boss 以高几率滚动多个稀有掉落台而著称。请参阅每个怪物的页面,了解它们的精确掉落表。 超级稀有掉落桌对于每个世界来说都是独一无二的,包含极其稀有和有价值的物品,例如幸运小伙子和银笔。 技能还可以掉落稀有物品和资源卡,此表会根据每次成功的技能动作滚动。稀有技能掉落在激活时无法滚动 - 您只能在 AFK 技能时获得资源卡和稀有物品。 地面上的物品会在 60 分钟后消失。硬币在 20 分钟后消失。 或者在改变区域时。游戏还将建造城镇升级和其他一些东西(例如打开宝石店)视为更衣区,这可以消除任务/成就奖励! 掉落稀有度 来自各种来源的掉落稀有度/率和掉落几率都将加起来成为掉落稀有度乘数,如玩家信息选项卡所示。掉落稀有度增加了滚动每个战利品表上所有掉落物的几率,包括硬币、卡片和稀有掉落表,但以下情况除外: 活动物品,例如夏季冷却器。 具有固定掉落率的物品,例如宝石和时间糖果、来自 Boss 的 Boss 钥匙和随机事件的奖励。 滚入稀有掉落和超级稀有牌桌的几率不受影响,以防止掉落稀有度对这些牌桌中的物品进行多次计数。 战利品和多重杀戮 掉落物也可以通过某些成倍增加怪物击杀的机制来增加。其工作原理如下: 每次击杀(来自每次击杀怪物毁灭者、怪物杀戮器和 烧焦的头骨 烧焦的头骨等来源)不会从额外击杀中掉落。 多重杀戮只会增加掉落表中第一个物品的掉落量,例如来自绿色蘑菇的孢子帽。 熟练工的 给我,给我 Gimme Gimme 和神圣骑士的Orb Of Remembrance纪念球会使怪物多次滚动其掉落台,从而有效地增加掉落稀有度。这些技能只对活跃玩家有效。 AFK机制 挂机收益 1.影响战斗 AFK 收益的事情: 主动攻击天赋(装备)角色表中的伤害数字(最小伤害)武器速度移动速度主动增益(Extendo Rangeo、Firmly Grasp It 等)战斗 AFK% 加成(来自卡牌、炼金术、天赋、贿赂、PO 战斗箱)命中几率保健食品(如果不是 100% 的存活率)/血红蛋白暴击率/暴击伤害生成率优点高达 20%生成率 星标死神 16 和 2%攻击动作可以提高你的 Afk 获得更多 - 对 Simmer 特殊天赋的攻击离线增益更高的奖励 “All for Kill” - 炼金术触发天赋(例如双击、你是下一个等) 2.不影响战斗AFK收益的事情: 法力冷却时间减少 杀戮上限 这是角色在挂机时每小时可以杀死的最大敌人数量,根据 Cyrns 计算,生成率值达到最大值 (20%) 并假设挂机获得 100% 时: 食物消费 每小时消耗的食物(公式由 Deerjump 提供): 草原:(每次攻击伤害 * 300)/分钟(食物治疗,最大生命值) 沙漠:(每次攻击伤害 * 500)/分钟(食物治疗,最大生命值) 苔原:(每次攻击伤害 * 600)/分钟(食物治疗,最大生命值) 主动炼金术经验值/小时 大锅:15 * brewSpeed * alchExpMultiplier 液体:30 * brewSpeed * alchExpMultiplier Steam / 网页端专属 热键 Q:显示攻击条 R & Control:攻击附近的敌人(如果在范围内) 1-6:激活装备的主动技能 7:切换到下一个攻击栏 8:切换到之前的攻击条 C:法典 I:库存 M:地图 T:天赋 Esc:菜单
2025-11-10
《IdleOn》世界一地图叫做失误山,地图分为了城镇、矿山等多个区域。下面为大家带来《IdleOn》世界一任务合集,一起来看看吧。 世界一-失误山-城镇-草稿纸 Scripticus 是您在教程后与之互动的第一个 NPC,位于起始城镇的右侧。 他向玩家介绍了完成任务、与怪物战斗、锻造、装备装备和创建多个角色的基础知识。 他的任务线主要是引导您完成失误山的大部分内容,同时触发 Amarok boss战。 我就是硬核玩家 向右走,打败5个绿色孢子 击败绿色孢子:> 5 奖励:绯红之弦 武装起来 从商店购买胶带,在铁砧上制作拳击手套 奖励:红色头带 备注:如果你不小心卖掉了绯红之弦,你可以从任务栏中取回它 环球先生 打败绿蘑菇,抵达到达地图2 奖励:物品袋A 你的选择 花费 至少5 天赋点数 奖励:2x 1小时时间糖果 最搞的搞子当然是铁镐 前往左侧传送门开始挖矿并完成郁闷地精(Glumlee,矿山第一个图的地精,见下)的3个任务 带回1x采矿证书(消耗) 奖励:垃圾镐 磨刀匠 制作农夫帽和橙色T恤 奖励:迷你材料袋,光滑的柄配方 备注:在接受任务之前制作所需的物品不算 战士、弓箭手还是法师? 从Promotheus(在无聊青豆地图)中选择一个新职业。 带回1x职业证书(消耗) 奖励:物品袋B 小材料袋 备注:在接受任务之前制作所需的物品不算 叶子侦察兵 完成斯蒂尔茨乔(Stiltzcho叶子人,见下)的任务。或者干脆不理他,直接去BOSS地图! 1x侦察报告(消耗) 奖励:物品袋C 备注:可以直接跳过往前走也能完成 森林的中心是什么 到达位于森林营地的BOSS地图,经过胡萝卜人和哥布林地图 奖励:10x城镇传送瓶 2x 绿气球 它们越大,它们掉得越大! 击败世界1的老板Amarok并收集黄色宝石 你需要从狗骨头(DogBone,蓝色幽灵,见下)那里完成任务才能获得BossKeys 奖励:1x长辈的意志 备注:老板位于侵占森林别墅的最右边。您需要完成狗骨头的任务才能获得进入Boss区所需的钥匙 草原英雄 获得代币并获得奖杯! 1xNPC完成令牌、1x技能完成令牌、1x杂项完成令牌(消耗) 奖励:1x失误山英雄 备注:Scripticus为您提供了代币的所有3种配方,以及制作失误山NPC完成代币所需的3种配方(简单、中等、困难) 在这里可以先不交,因为有一个成就是身上有两个令牌,详见成就指南 还有谁? 达到Lv8,然后创建第二个角色!他们在你玩第一个角色时收集资源!! 在第二个角色上收集一次AFK,使用储物箱 奖励:1x护甲升级石I、2x1小时时间糖果、150x宝石 备注:老板位于侵占森林别墅的最右边。您需要完成狗骨头的任务才能获得进入Boss区所需的钥匙
2025-11-11
《IdleOn》拥有多个职业,每种职业都有一项全局增益。下面为大家带来《IdleOn》全局增益效果一览,一起来看看吧。 每种职业都提供一项全局增益。 如果你拥有多个同一职业和/或子职业的角色,只有等级最高的角色会提供这个奖励。
2025-11-11多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键