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在幽灵诡计幻影侦探游戏中,寻找线索,通过各种线索了解事件的详情从而进行推理,在这过程中我们需要解谜各种内容,可以说是非常有趣的,而不少小伙伴可能在进行第七章的内容时遇到了困难,那么幽灵诡计幻影侦探第七章怎么解谜呢?接下来就让我们一起来看看幽灵诡计幻影侦探第七章攻略吧。 幽灵诡计幻影侦探第七章攻略 1、沿着电话前往每鸡美味之后发现现场一片狼藉。 2、然后在旁边可以发现身亡的凛音与其进行对话。 3、对话结束之后将其救起来。 4、穿梭时间回到10:00PM。 5、之后按下铃铛操控侍者。 6、然后附身水壶上跟随侍者一直前往二楼。 7、到达二楼之后附身到行李箱上面偷听可疑外国人的对话。 8、对话结束之后当酒保擦好杯子后移动至铃铛处按铃。 9、当侍者过来之后摔杯子,然后附身到行李箱上面到达左侧。 10、倒计时开始后,顺着大鸡腿移动至右侧,进入司机的死亡回溯。 11、当**说话时操控座椅将望远镜打飞,然后使其落到座位上面。 12、当警官使用对讲机时拉动警笛吸引注意力,然后移动到左侧。 13、接通电话之后移动到每鸡美味厨房然后移动到右侧。 14、当厨师的厨师帽掉下来之后安装好窃听器即可。
2024-05-12在幽灵诡计幻影侦探游戏中,寻找线索,通过各种线索了解事件的详情从而进行推理,在这过程中我们需要解谜各种内容,可以说是非常有趣的,而不少小伙伴可能在进行第八章的内容时遇到了困难,那么幽灵诡计幻影侦探第八章怎么解谜呢?接下来就让我们一起来看看幽灵诡计幻影侦探第八章攻略吧。 幽灵诡计幻影侦探第八章攻略 1、到达看守所之后利用电话前往行刑室附近。 2、将这里的操控杆拉动几次之后天花板就会渗水。 3、利用水滴就能够从配电房的天花板降到低处,将这里的工具箱打开。 4、电力恢复之后回到行刑室,然后拉动操纵杆前往中间。 5、操控上面的头盔一直摇动即可。 6、之后一直向左走与D99取得了联系。 7、穿越时间回到10:46PM。 8、利用电话返回行刑室附近然后在转移到牢房。 9、附身到吉他手的便条上面,晃动到达香肠哥的囚室。 10、利用他的勺子前往D99的牢房,当他弹起番茄酱,印上红色圆形。 11、附身在纸上面在下水道找到香肠哥,再利用勺子前往行刑室上方。 12、之后一路向下走,拉动开关引发爆炸。
2024-05-12不少小伙伴可能在进行第六章的内容时遇到了困难,那么幽灵诡计幻影侦探第六章怎么解谜呢?接下来就让我们一起来看看幽灵诡计幻影侦探第六章攻略吧。 幽灵诡计幻影侦探第六章攻略幽灵诡计幻影侦探第六章攻略 1、到达看守所之后操控便利贴查看其他的犯人。 2、然后操控旁边的警官下面的拉杆,触发警报即可。 3、之后当警官将D99的安排贴上,此时操控它查看即可。 4、利用这里的纸牌塔进入右边的房间当中,附身在囚犯的吉他上面。 5、之后返回牢房当中,附身在圆圈贴纸上即可。 6、沿着下水道到达香肠哥的牢房当中之后,跟随他的勺子离开牢房。 7、之后进入D99的牢房触发剧情。 8、利用电话快速的传送到看守所之后接听电话,然后前往局长的办公室。 9、利用投影仪将遥控器进行操控查看这里的监控画面。
2023-08-11不少小伙伴可能在进行第七章的内容时遇到了困难,那么幽灵诡计幻影侦探第七章怎么解谜呢?接下来就让我们一起来看看幽灵诡计幻影侦探第七章攻略吧。 幽灵诡计幻影侦探第七章攻略幽灵诡计幻影侦探第七章攻略 1、沿着电话前往每鸡美味之后发现现场一片狼藉。 2、然后在旁边可以发现身亡的凛音与其进行对话。 3、对话结束之后将其救起来。 4、穿梭时间回到10:00PM。 5、之后按下铃铛操控侍者。 6、然后附身水壶上跟随侍者一直前往二楼。 7、到达二楼之后附身到行李箱上面偷听可疑外国人的对话。 8、对话结束之后当酒保擦好杯子后移动至铃铛处按铃。 9、当侍者过来之后摔杯子,然后附身到行李箱上面到达左侧。 10、倒计时开始后,顺着大鸡腿移动至右侧,进入司机的死亡回溯。 11、当警察说话时操控座椅将望远镜打飞,然后使其落到座位上面。 12、当警官使用对讲机时拉动警笛吸引注意力,然后移动到左侧。 13、接通电话之后移动到每鸡美味厨房然后移动到右侧。 14、当厨师的厨师帽掉下来之后安装好窃听器即可。
2023-08-11不少小伙伴可能在进行第八章的内容时遇到了困难,那么幽灵诡计幻影侦探第八章怎么解谜呢?接下来就让我们一起来看看幽灵诡计幻影侦探第八章攻略吧。 幽灵诡计幻影侦探第八章攻略幽灵诡计幻影侦探第八章攻略 1、到达看守所之后利用电话前往行刑室附近。 2、将这里的操控杆拉动几次之后天花板就会渗水。 3、利用水滴就能够从配电房的天花板降到低处,将这里的工具箱打开。 4、电力恢复之后回到行刑室,然后拉动操纵杆前往中间。 5、操控上面的头盔一直摇动即可。 6、之后一直向左走与D99取得了联系。 7、穿越时间回到10:46PM。 8、利用电话返回行刑室附近然后在转移到牢房。 9、附身到吉他手的便条上面,晃动到达香肠哥的囚室。 10、利用他的勺子前往D99的牢房,当他弹起番茄酱,印上红色圆形。 11、附身在纸上面在下水道找到香肠哥,再利用勺子前往行刑室上方。 12、之后一路向下走,拉动开关引发爆炸。
2023-08-11在幽灵诡计幻影侦探游戏中,寻找线索,通过各种线索了解事件的详情从而进行推理,在这过程中我们需要解谜各种内容,可以说是非常有趣的,而不少小伙伴可能在进行第六章的内容时遇到了困难,那么幽灵诡计幻影侦探第六章如何解谜呢?接下来就让我们一起来看看幽灵诡计幻影侦探第六章攻略吧。 幽灵诡计幻影侦探第六章攻略 1、到达看守所之后操控便利贴查看其他的犯人。 2、然后操控旁边的警官下面的拉杆,触发警报即可。 3、之后当警官将D99的安排贴上,此时操控它查看即可。 4、利用这里的纸牌塔进入右边的房间当中,附身在囚犯的吉他上面。 5、之后返回牢房当中,附身在圆圈贴纸上即可。 6、沿着下水道到达香肠哥的牢房当中之后,跟随他的勺子离开牢房。 7、之后进入D99的牢房触发剧情。 8、利用电话快速的传送到看守所之后接听电话,然后前往局长的办公室。 9、利用投影仪将遥控器进行操控查看这里的监控画面。 本期“《幽灵诡计幻影侦探》第六章攻略”的内容到这里就全部结束了,想要了解更多精彩资讯,尽在九游专栏频道。 声明:转载此文是出于传递更多信息之目的。若有来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请与本网联系,我们将及时更正,谢谢。
2023-07-13在幽灵诡计幻影侦探游戏中,寻找线索,通过各种线索了解事件的详情从而进行推理,在这过程中我们需要解谜各种内容,可以说是非常有趣的,而不少小伙伴可能在进行第七章的内容时遇到了困难,那么幽灵诡计幻影侦探第七章怎么解谜呢?接下来就让我们一起来看看幽灵诡计幻影侦探第七章攻略吧。 幽灵诡计幻影侦探第七章攻略 1、沿着电话前往每鸡美味之后发现现场一片狼藉。 2、然后在旁边可以发现身亡的凛音与其进行对话。 3、对话结束之后将其救起来。 4、穿梭时间回到10:00PM。 5、之后按下铃铛操控侍者。 6、然后附身水壶上跟随侍者一直前往二楼。 7、到达二楼之后附身到行李箱上面偷听可疑外国人的对话。 8、对话结束之后当酒保擦好杯子后移动至铃铛处按铃。 9、当侍者过来之后摔杯子,然后附身到行李箱上面到达左侧。 10、倒计时开始后,顺着大鸡腿移动至右侧,进入司机的死亡回溯。 11、当警察说话时操控座椅将望远镜打飞,然后使其落到座位上面。 12、当警官使用对讲机时拉动警笛吸引注意力,然后移动到左侧。 13、接通电话之后移动到每鸡美味厨房然后移动到右侧。 14、当厨师的厨师帽掉下来之后安装好窃听器即可。 以上就是关于幽灵诡计幻影侦探第七章攻略的全部内容分享啦,小伙伴们可以了解一下哦,希望对大家有所帮助。
2023-07-13在幽灵诡计幻影侦探游戏中,寻找线索,通过各种线索了解事件的详情从而进行推理,在这过程中我们需要解谜各种内容,可以说是非常有趣的,而不少小伙伴可能在进行第八章的内容时遇到了困难,那么幽灵诡计幻影侦探第八章怎么解谜呢?接下来就让我们一起来看看幽灵诡计幻影侦探第八章攻略吧。 幽灵诡计幻影侦探第八章攻略 1、到达看守所之后利用电话前往行刑室附近。 2、将这里的操控杆拉动几次之后天花板就会渗水。 3、利用水滴就能够从配电房的天花板降到低处,将这里的工具箱打开。 4、电力恢复之后回到行刑室,然后拉动操纵杆前往中间。 5、操控上面的头盔一直摇动即可。 6、之后一直向左走与D99取得了联系。 7、穿越时间回到10:46PM。 8、利用电话返回行刑室附近然后在转移到牢房。 9、附身到吉他手的便条上面,晃动到达香肠哥的囚室。 10、利用他的勺子前往D99的牢房,当他弹起番茄酱,印上红色圆形。 11、附身在纸上面在下水道找到香肠哥,再利用勺子前往行刑室上方。 12、之后一路向下走,拉动开关引发爆炸。 以上就是关于幽灵诡计幻影侦探第八章攻略的全部内容分享啦,小伙伴们可以了解一下哦,希望对大家有所帮助。
2023-07-13在幽灵诡计幻影侦探游戏中,寻找线索,通过各种线索了解事件的详情从而进行推理,在这过程中我们需要解谜各种内容,可以说是非常有趣的,而不少小伙伴可能在进行第六章的内容时遇到了困难,那么幽灵诡计幻影侦探第六章怎么解谜呢?接下来就让我们一起来看看幽灵诡计幻影侦探第六章攻略吧。 幽灵诡计幻影侦探第六章攻略 1、到达看守所之后操控便利贴查看其他的犯人。 2、然后操控旁边的警官下面的拉杆,触发警报即可。 3、之后当警官将D99的安排贴上,此时操控它查看即可。 4、利用这里的纸牌塔进入右边的房间当中,附身在囚犯的吉他上面。 5、之后返回牢房当中,附身在圆圈贴纸上即可。 6、沿着下水道到达香肠哥的牢房当中之后,跟随他的勺子离开牢房。 7、之后进入D99的牢房触发剧情。 8、利用电话快速的传送到看守所之后接听电话,然后前往局长的办公室。 9、利用投影仪将遥控器进行操控查看这里的监控画面。 以上就是关于幽灵诡计幻影侦探第六章攻略的全部内容分享啦,小伙伴们可以了解一下哦,希望对大家有所帮助。
2023-07-13幽灵诡计幻影侦探第三章怎么解谜呢?接下来就让我们一起来看看幽灵诡计幻影侦探第三章攻略吧。 幽灵诡计幻影侦探第三章攻略幽灵诡计幻影侦探第三章攻略 1、将圣诞树以及遥控器打开,邻居墙上的画就会掉下来,借机潜入他家。 2、进入他家之后将顶部插销打开,等邻居找字典时附身字典向右移动。 3、将桌上的灯关闭,然后附身到丢弃的稿子上向右移动,然后利用垃圾桶就能够通过电话到达垃圾场。 4、然后控制法医的手枪,开枪之后将剧情触发。 5、利用垃圾场的电话然后前往管理室。
2023-07-12幽灵诡计幻影侦探第四章怎么解谜呢?接下来就让我们一起来看看幽灵诡计幻影侦探第四章攻略吧。 幽灵诡计幻影侦探第四章攻略幽灵诡计幻影侦探第四章攻略 1、开局之后进行对话然后选择对话。 2、然后穿越时间回到8:18PM。 3、之后警官进门。操控台灯照向粉色的笔记本。 4、拨打电话之后只需记住电话号码,然后不用穿梭。 5、当警官拨打电话时,穿越电话到达外部。 6、到达上方之后,跟随警长的自行车前往右侧。 7、找到凶手之后,向左移动,不要开灯。 8、当警灯打开之后,左边的警察就会过来。 9、跟随警察将地上的等关闭,返回右侧将灯打开诱导黑衣人到左侧狙击。 10、将闸抬起来之后,借助警长的雨伞到达上方将重物放下就能够改变命运。 11、然后借助电话前往管理署查看情况。
2023-07-12在幽灵诡计幻影侦探游戏中,作为一款侦探解谜类游戏,我们需要推理整个事件中的疑点,寻找线索了解事件的剧情从而破解其中的各种谜题,而不少小伙伴在第四章中可能都遇到了困难,那么幽灵诡计幻影侦探第四章怎么解谜呢?接下来就让我们一起来看看幽灵诡计幻影侦探第四章攻略吧。 幽灵诡计幻影侦探第四章攻略 1、开局之后进行对话然后选择对话。 2、然后穿越时间回到8:18PM。 3、之后警官进门。操控台灯照向粉色的笔记本。 4、拨打电话之后只需记住电话号码,然后不用穿梭。 5、当警官拨打电话时,穿越电话到达外部。 6、到达上方之后,跟随警长的自行车前往右侧。 7、找到凶手之后,向左移动,不要开灯。 8、当警灯打开之后,左边的警察就会过来。 9、跟随警察将地上的等关闭,返回右侧将灯打开诱导黑衣人到左侧狙击。 10、将闸抬起来之后,借助警长的雨伞到达上方将重物放下就能够改变命运。 11、然后借助电话前往管理署查看情况。 以上就是关于幽灵诡计幻影侦探第四章攻略的全部内容分享啦,小伙伴们可以了解一下哦,希望对大家有所帮助。
2023-07-12在幽灵诡计幻影侦探游戏中,作为一款侦探解谜类游戏,我们需要推理整个事件中的疑点,寻找线索了解事件的剧情从而破解其中的各种谜题,而不少小伙伴在第五章中可能都遇到了困难,那么幽灵诡计幻影侦探第五章怎么解谜呢?接下来就让我们一起来看看幽灵诡计幻影侦探第五章攻略吧。 幽灵诡计幻影侦探第五章攻略 1、到达管理室之后,找到笔记本,然后前往看守所。 2、在看守所等待一会,电话响起之后传送到对面。 3、传送过去之后发现凛音又一次被害。 4、穿越时间回到8:44PM。 5、当一楼的警官打来电话之后利用电话快速传送回去。 6、之后打开烧水壶,借助它快速的前往地下室的天花板。 7、然后附身在球上面,等待风扇转圈至左侧的工具盒。之后可以先往下,打开地面的盖子。 8、抓准时机,当绿球掉到地板上前打开工具盒,使得铲子将绿球击飞,改变丘比特的弓箭朝向。 9、再次选择与她接触,得到下一个囚犯的排班表。 以上就是关于幽灵诡计幻影侦探第五章攻略的全部内容分享啦,小伙伴们可以了解一下哦,希望对大家有所帮助。
2023-07-12在幽灵诡计幻影侦探游戏中,作为一款侦探解谜类游戏,我们需要推理整个事件中的疑点,寻找线索了解事件的剧情从而破解其中的各种谜题,而不少小伙伴在第一章中可能都遇到了困难,那么幽灵诡计幻影侦探第一章如何解谜呢?接下来就让我们一起来看看幽灵诡计幻影侦探第一章攻略吧。 幽灵诡计幻影侦探第一章攻略 1、开局之后立刻先将遇到的女子拯救下来。 2、然后在灵魂状态下可以移动灵核,将自己附身到物品上即可看到操控结果。 3、将闸升起来之后,选择弹奏吉他即可将其他黑衣人的注意力分散。 4、之后与台灯继续进行对话。 5、之后打开折叠床,然后使用台灯就能够快速的到达女子的遗体位置。 6、自动的就能够解锁新力量,死亡回溯,可以看到死者死前四分钟的事事情并且进行改写。 7、使用力量返回到7:01PM。 8、从尸体的位置一直先向上面走。 9、然后利用折叠床就能够快速的到达右上方的铁球位置,将其滚动打开冰箱获得搅拌机。 10、将风扇与搅拌机打开,然后附身在旗子上就能够快速到达上方。 11、在黑衣人开枪的前一刻按自行车铃就能够分散他的注意力。 12、然后转动脚踏,将自行车移至右侧后启动吊车,将铁球换过来,打开爬梯,顺着往上将铁球放下即可改写命运。 13、剧情过后打开雨伞跟随女子一直往下面走。 14、然后从尸体能够获得纸条解锁全新的地点。 15、使用电话就能够快速的穿越各种获得电话号码的地点。 本期“《幽灵诡计幻影侦探》第一章攻略”的内容到这里就全部结束了,想要了解更多精彩资讯,尽在九游专栏频道。 声明:转载此文是出于传递更多信息之目的。若有来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请与本网联系,我们将及时更正,谢谢。
2023-07-12在幽灵诡计幻影侦探游戏中,作为一款侦探解谜类游戏,我们需要推理整个事件中的疑点,寻找线索了解事件的剧情从而破解其中的各种谜题,而不少小伙伴在第一章中可能都遇到了困难,那么幽灵诡计幻影侦探第一章怎么解谜呢?接下来就让我们一起来看看幽灵诡计幻影侦探第一章攻略吧。 幽灵诡计幻影侦探第一章攻略 1、开局之后立刻先将遇到的女子拯救下来。 2、然后在灵魂状态下可以移动灵核,将自己附身到物品上即可看到操控结果。 3、将闸升起来之后,选择弹奏吉他即可将其他黑衣人的注意力分散。 4、之后与台灯继续进行对话。 5、之后打开折叠床,然后使用台灯就能够快速的到达女子的遗体位置。 6、自动的就能够解锁新力量,死亡回溯,可以看到死者死前四分钟的事事情并且进行改写。 7、使用力量返回到7:01PM。 8、从尸体的位置一直先向上面走。 9、然后利用折叠床就能够快速的到达右上方的铁球位置,将其滚动打开冰箱获得搅拌机。 10、将风扇与搅拌机打开,然后附身在旗子上就能够快速到达上方。 11、在黑衣人开枪的前一刻按自行车铃就能够分散他的注意力。 12、然后转动脚踏,将自行车移至右侧后启动吊车,将铁球换过来,打开爬梯,顺着往上将铁球放下即可改写命运。 13、剧情过后打开雨伞跟随女子一直往下面走。 14、然后从尸体能够获得纸条解锁全新的地点。 15、使用电话就能够快速的穿越各种获得电话号码的地点。 以上就是关于幽灵诡计幻影侦探第一章攻略的全部内容分享啦,小伙伴们可以了解一下哦,希望对大家有所帮助。
2023-07-12在幽灵诡计幻影侦探游戏中,作为一款侦探解谜类游戏,我们需要推理整个事件中的疑点,寻找线索了解事件的剧情从而破解其中的各种谜题,而不少小伙伴在第三章中可能都遇到了困难,那么幽灵诡计幻影侦探第三章怎么解谜呢?接下来就让我们一起来看看幽灵诡计幻影侦探第三章攻略吧。 幽灵诡计幻影侦探第三章攻略 1、将圣诞树以及遥控器打开,邻居墙上的画就会掉下来,借机潜入他家。 2、进入他家之后将顶部插销打开,等邻居找字典时附身字典向右移动。 3、将桌上的灯关闭,然后附身到丢弃的稿子上向右移动,然后利用垃圾桶就能够通过电话到达垃圾场。 4、然后控制法医的手枪,开枪之后将剧情触发。 5、利用垃圾场的电话然后前往管理室。 以上就是关于幽灵诡计幻影侦探第三章攻略的全部内容分享啦,小伙伴们可以了解一下哦,希望对大家有所帮助。
2023-07-12《幽灵诡计:幻影侦探》全剧情解密流程攻略,拼图模式及隐藏成就攻略(含“通关要点”“全流程解密”“重制版攻略”“拼图模式/隐藏成就”)。《幽灵诡计:幻影侦探》是一款解谜类冒险游戏。玩家通过操纵主角的幽灵,附身至各种物品上并操纵它们,从而达到改写命运的目的。在一系列的冒险中不断深入,找到属于自己的真相。 攻略说明 本攻略旨在对游戏整体流程进行图文说明的同时,给出通关所需的解谜指引。 配置需求 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: WINDOWS® 10 (64-BIT Required) 处理器: Intel® Core™ Core i3 8350k or AMD Ryzen3 3200G 内存: 8 GB RAM 显卡: Intel® UHD Graphics 630 or Radeon™ Vega 8 Graphics DirectX 版本: 12 存储空间: 需要 7 GB 可用空间 推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: WINDOWS® 10 (64-BIT Required) 处理器: Intel® Core™ i3-9100F or AMD Ryzen3 3200G 内存: 8 GB RAM 显卡: NVIDIA® GeForce® GT 1030 (VRAM2GB) or AMD Radeon™ RX550 (VRAM2GB) DirectX 版本: 12 存储空间: 需要 7 GB 可用空间 按键配置
2023-07-10在幽灵诡计:幻影侦探里面有多个角色可以选择,每个角色都可以选择新的内容和丰富的技能属性等着你的分配。有许多玩家在选择的时候遇到了幽灵诡计幻影侦探是否有趣的问题。所以九游小编在这里为大家带来了详细的教学攻略,下面就一起来了解一下吧。 在《幽灵诡计》故事的一开始,我“西塞尔”就已经莫名其妙的以屁股高高撅起的姿势变成了一副尸体,然后看起来最像是凶手的杀手还在追击着一位妙龄少女,于是我虽然狗带了,但在骑士精神的鞭策,还有一台莫名其妙的台灯的指引下,获得了“幽灵之力”,用来营救那位少女,包含以下四个功能: (1)可以附灵到一部分物品上,并且能够完成一些类似于打开、折叠之类的简单互动 (2)能在很短的距离内在可附灵的物体之间转移 (3)重点来了:可以让死者时间回溯到4分钟以前——且救过的人会产生一个灵核,可以和我们完成思维上的对话 (4)可以凭借电话线去往已知号码的场所——一个用于关卡切换的绝妙设计 所以,虽然手无缚鸡之力,但是我们可以充分动脑,变身“诡计多端的灵”,充分的利用场景中的物品完成移动,利用四两拨千斤的机关互动来对抗那些具有现实形体的敌人。不过游戏首先吸引我的,还是来自于神经大条、脾气暴躁、乐观开朗、有些中二又正义感十足的女主角凛音。 第一次在我们浑身解数救出她之后,她心想“为什么这么多巧合同时发生”的答案是:看起来我的超能力终于觉醒了! 第二次我们救出她之后,她的感想是:“死了两次?那我打破人类记录了!” 第四次我们救出她时,男主忍不出吐槽:“你这个死法真是推陈出新,声势浩大啊”,凛音回答:“少啰嗦,普通的死法已经不能满足我了!” 凛音是如此擅长狗带,导致于后续的章节(一共18章)看到她或者出现在场景我都有些不习惯,但她也只是本作欢乐群像剧构成的一员,游戏包含的角色,几乎是个个有梗,经常让我笑的停不下来。 用电话亭串联的巧妙关卡区分 不同于一般解谜游戏的常规关卡推荐方式,《幽灵诡计》采用了一种“电话亭”转场的模式,只要是有电话线相连,主角就可以通往获悉号码的新场景——当然也做了一些限制,比如在监狱这种地方除了前台,其他号码只能拨打内线。以及在“时间回溯”状态下,只有在电话接通时可以穿梭于对话的两个空间之间,而没有办法主动“拨号”。 这样的好处,一来是抽丝剥茧的慢慢引出了和这个夜晚阴谋相关的人物:超微视距与先下手为强的杀手,浮夸的舞蹈警探卡巴尼拉和被老婆各种PUA的法务大臣,密切关系的佳诺凛音与入狱警察乔巴...... 二来是可以实现一些场景的复用——比如我们需要数次光顾的监狱、还有揭示一些空间上的联系——比如垃圾场旁边有垃圾场管理处,凛音与法务大臣老婆是邻居、以及完成一些叙事层面的补充——比如在公园监视的警察为什么监视、还有他就是开往饭店的司机等等。 这个过程中,尽管实际上流程是线性的,不过我们去往一些曾经去过的地点,还是会有一些新的对话可供一乐,比如吊起来暴脾气夫人之后你还是可以去往他的房间吐槽,在公园还是可以看到怪人骚扰警察等等。 时间与空间组合的巧妙解谜玩法 由于幽灵状态下,我们互动能力也仅限于开一下开关,打一个电话的学龄前儿童水平,加上正常的活人对于我们目不可视,所有拯救妹子这事,看似easy,实则有一种婴儿蹒跚学步的无力感,比如我们遇到的第一个问题是:上不去怎么办啊?因为作为一个男人,男主的尺寸,实在是太短了,就大约只有1/10个屏幕的样子吧。 这个时候就需要发挥一下我们的空间想象力,比如床垫这样的物品是可以折叠的,利用它的尺寸扩展就可以延展我们能活动的范围,这种对于活动范围的延展,在喂法务大臣吃药那个章节达到了极致,我们顺着纸张飘落到心脏病药瓶旁边之后,通过仔细观察场景,可以发现使用铠甲雕像的挥剑动作完成一个类似于“高尔夫球”的药瓶传递过程,但是问题在于长度不够,那么如何增加剑的长度?发现了增加长度的物品之后如何完成传递?这一切就需要我们开动脑筋,并且抓紧时间完成了。 这也就是《幽灵诡计》好玩的地方,在于它还需要精确掌控时间(大部分点击互动解谜是停下来慢慢想的)!这样就展现了一种时间与空间的连接: 在游戏第一章也就是垃圾场就展现了这种“空间+时间”利用的巧妙之处:我们需要先开启搅拌机,再开启电风扇吹动旗子,接下来电风扇会把旗子的绳子吹进搅拌机而完成一次“升旗”,让我们达到上层去拯救凛音。 这样的时机把控在后续的关卡中比比皆是:比如狱警扔出去的废纸、说唱歌手冲进下水道的纸条等等,我们“附身”的时机可能仅仅只有一瞬间。对于很多关卡而言,错过唯一的时机可能就意味着失去了逆转乾坤的机会,因为我们的时间仅仅只有受害者死亡前的4分钟而言。这种“时间+空间”的展现,在“小小少女”佳诺被绑架那个关卡通过电风扇、蜡烛、礼炮彩带等多件可互动物品展现出了很好的趣味性,在让法务大臣的女儿给他打电话那一关的设计也堪称绝妙(鼠鼠又被电又被烧已经麻了)。 [collapse=不止有一种亡者能力]带了后期,小狗“导弹”加入,增加了很长距离互换同形状物品的能力,则在这种“时间+空间”的连连看内容上又添了一把火,我们需要把两位亡者之力互相配合解开谜题,也会获得双倍脑洞大开的乐趣。[/collaspe] 猫、狗与欢乐群像剧 除了死着死着就习惯了的凛音,另一个名为“导弹”的博美犬,也让我印象相当深刻——当男主问:那个杀手看起来也很瘦弱,你的牙口应该可以轻易咬断他的腿吧?它的回答是:但是我看到他就想表达,欢迎光临,这是刻在DNA里的谄媚! *BTW导弹后续也觉醒了亡者之力,还可以和西塞尔混合双打一起穿越救人,是MVP级别的存在 此外出场先是一套舞术,满口lovely的警长卡巴尼拉,监狱两个活宝看守等,都设计了大量可能是和主线“弱相关”但是十分逗趣的台词文本,还有饭店的厨师&鸡腿帽女招待&摸鱼吧台服务生三人组,监狱的越狱两活宝,被PUA的法务部长和他的一家人,说话都要抢先一步的杀手,不断讨好御姐的不靠谱黑帮小弟等等等等...... 游戏中的角色可能没有名字,但是绝不会没有性格设定,配合很多角色独有的标志性动作(比如监狱看守椅子上转一圈),带来了一种非常夸张,但是十分都了的“舞台剧”风格体验。此外类似于法务部长灵化后疯狂吐槽自己的幽默桥段也挺逗的。 在欢笑逗乐之外,《幽灵诡计》的剧本有非常高的完成度,让人惊叹的地方在于,它几乎填下了每一个挖过的坑,在结局的解谜阶段,甚至还有不少玩家难以料想过的揭秘,它对于故事中几乎是每一个人,都编写了属于他/她/它的时间线、行为和行为动机,然后这些人的行为互相影响着彼此的命运,把故事向前推进,达成了一种人物的连接——复杂的人物关系通过巧妙的情节安排不断的展现给玩家,达成了很多意料之外又在情理之中的揭示效果。 这样一种人物行为×场景,就在按时间推进的18个场景中,形成了一种不断“挖坑”的剧情体验,让人感觉一波未平一波又起,高潮不断。考虑到其中还不断穿插着“时间回溯”带来的命运改变,其剧本编写的难度就更大了,当然最后的大谜题,可能有那么一点传统日式“大家都是好人”,以及部分设定前期信息给的不全,导致于最后揭盖子时可能缺乏一点类似于《嫌疑犯X的献身》那种让人大呼“卧槽”的感觉,就是推理性本身稍弱,但是故事本身,以及对于人物关系的刻画,还是非常到位的。 难以复刻的佳作,独此一份的体验 整体而言,《幽灵诡计》给我的感觉就像是Atlus的《凯瑟琳》,它不像是逆转或者P系列那样相对“工整”的游戏,但是玩法与叙事的结合上可谓浑然天成,角色的塑造、剧情的结构、关卡的设计等等到处都散发着一种名为“天才”的光辉,这大概就是那种“神作本天成,妙手偶得之”的体验。 当然,就重制版本身而言,它的售价不贵,但也没有特别高规格,比如——来个配音不是太过分的要求吧?所以这并非是FF7RE或者4RE那样级别的产品,但如果你没有玩过原版,也非常值得一试。 幽灵诡计幻影侦探是否有趣怎么完成,这是一款广大玩家都在玩儿的游戏,融合了多种游戏元素,玩法也是比较多样化,可玩性很足,游戏中需要完成的任务也有很多,相信大家多多少少都会遇到自己不会做的任务,下面就给大家带来详细的攻略教程,一起来看看吧。
2023-07-10幽灵诡计幻影侦探是否有趣大家了解嘛?相信不少玩家都还不太清楚吧,毕竟游戏中的各种机制要素还是比较多的,要全部熟悉还是比较困难的,为此九游小编就带来了关于幽灵诡计幻影侦探是否有趣内容的介绍,希望可以帮助各位玩家。 在《幽灵诡计》故事的一开始,我“西塞尔”就已经莫名其妙的以屁股高高撅起的姿势变成了一副尸体,然后看起来最像是凶手的杀手还在追击着一位妙龄少女,于是我虽然狗带了,但在骑士精神的鞭策,还有一台莫名其妙的台灯的指引下,获得了“幽灵之力”,用来营救那位少女,包含以下四个功能: (1)可以附灵到一部分物品上,并且能够完成一些类似于打开、折叠之类的简单互动 (2)能在很短的距离内在可附灵的物体之间转移 (3)重点来了:可以让死者时间回溯到4分钟以前——且救过的人会产生一个灵核,可以和我们完成思维上的对话 (4)可以凭借电话线去往已知号码的场所——一个用于关卡切换的绝妙设计 所以,虽然手无缚鸡之力,但是我们可以充分动脑,变身“诡计多端的灵”,充分的利用场景中的物品完成移动,利用四两拨千斤的机关互动来对抗那些具有现实形体的敌人。不过游戏首先吸引我的,还是来自于神经大条、脾气暴躁、乐观开朗、有些中二又正义感十足的女主角凛音。 第一次在我们浑身解数救出她之后,她心想“为什么这么多巧合同时发生”的答案是:看起来我的超能力终于觉醒了! 第二次我们救出她之后,她的感想是:“死了两次?那我打破人类记录了!” 第四次我们救出她时,男主忍不出吐槽:“你这个死法真是推陈出新,声势浩大啊”,凛音回答:“少啰嗦,普通的死法已经不能满足我了!” 凛音是如此擅长狗带,导致于后续的章节(一共18章)看到她或者出现在场景我都有些不习惯,但她也只是本作欢乐群像剧构成的一员,游戏包含的角色,几乎是个个有梗,经常让我笑的停不下来。 用电话亭串联的巧妙关卡区分 不同于一般解谜游戏的常规关卡推荐方式,《幽灵诡计》采用了一种“电话亭”转场的模式,只要是有电话线相连,主角就可以通往获悉号码的新场景——当然也做了一些限制,比如在监狱这种地方除了前台,其他号码只能拨打内线。以及在“时间回溯”状态下,只有在电话接通时可以穿梭于对话的两个空间之间,而没有办法主动“拨号”。 这样的好处,一来是抽丝剥茧的慢慢引出了和这个夜晚阴谋相关的人物:超微视距与先下手为强的杀手,浮夸的舞蹈警探卡巴尼拉和被老婆各种PUA的法务大臣,密切关系的佳诺凛音与入狱警察乔巴...... 二来是可以实现一些场景的复用——比如我们需要数次光顾的监狱、还有揭示一些空间上的联系——比如垃圾场旁边有垃圾场管理处,凛音与法务大臣老婆是邻居、以及完成一些叙事层面的补充——比如在公园监视的警察为什么监视、还有他就是开往饭店的司机等等。 这个过程中,尽管实际上流程是线性的,不过我们去往一些曾经去过的地点,还是会有一些新的对话可供一乐,比如吊起来暴脾气夫人之后你还是可以去往他的房间吐槽,在公园还是可以看到怪人骚扰警察等等。 时间与空间组合的巧妙解谜玩法 由于幽灵状态下,我们互动能力也仅限于开一下开关,打一个电话的学龄前儿童水平,加上正常的活人对于我们目不可视,所有拯救妹子这事,看似easy,实则有一种婴儿蹒跚学步的无力感,比如我们遇到的第一个问题是:上不去怎么办啊?因为作为一个男人,男主的尺寸,实在是太短了,就大约只有1/10个屏幕的样子吧。 这个时候就需要发挥一下我们的空间想象力,比如床垫这样的物品是可以折叠的,利用它的尺寸扩展就可以延展我们能活动的范围,这种对于活动范围的延展,在喂法务大臣吃药那个章节达到了极致,我们顺着纸张飘落到心脏病药瓶旁边之后,通过仔细观察场景,可以发现使用铠甲雕像的挥剑动作完成一个类似于“高尔夫球”的药瓶传递过程,但是问题在于长度不够,那么如何增加剑的长度?发现了增加长度的物品之后如何完成传递?这一切就需要我们开动脑筋,并且抓紧时间完成了。 这也就是《幽灵诡计》好玩的地方,在于它还需要精确掌控时间(大部分点击互动解谜是停下来慢慢想的)!这样就展现了一种时间与空间的连接: 在游戏第一章也就是垃圾场就展现了这种“空间+时间”利用的巧妙之处:我们需要先开启搅拌机,再开启电风扇吹动旗子,接下来电风扇会把旗子的绳子吹进搅拌机而完成一次“升旗”,让我们达到上层去拯救凛音。 这样的时机把控在后续的关卡中比比皆是:比如狱警扔出去的废纸、说唱歌手冲进下水道的纸条等等,我们“附身”的时机可能仅仅只有一瞬间。对于很多关卡而言,错过唯一的时机可能就意味着失去了逆转乾坤的机会,因为我们的时间仅仅只有受害者死亡前的4分钟而言。这种“时间+空间”的展现,在“小小少女”佳诺被绑架那个关卡通过电风扇、蜡烛、礼炮彩带等多件可互动物品展现出了很好的趣味性,在让法务大臣的女儿给他打电话那一关的设计也堪称绝妙(鼠鼠又被电又被烧已经麻了)。 [collapse=不止有一种亡者能力]带了后期,小狗“导弹”加入,增加了很长距离互换同形状物品的能力,则在这种“时间+空间”的连连看内容上又添了一把火,我们需要把两位亡者之力互相配合解开谜题,也会获得双倍脑洞大开的乐趣。[/collaspe] 猫、狗与欢乐群像剧 除了死着死着就习惯了的凛音,另一个名为“导弹”的博美犬,也让我印象相当深刻——当男主问:那个杀手看起来也很瘦弱,你的牙口应该可以轻易咬断他的腿吧?它的回答是:但是我看到他就想表达,欢迎光临,这是刻在DNA里的谄媚! *BTW导弹后续也觉醒了亡者之力,还可以和西塞尔混合双打一起穿越救人,是MVP级别的存在 此外出场先是一套舞术,满口lovely的警长卡巴尼拉,监狱两个活宝看守等,都设计了大量可能是和主线“弱相关”但是十分逗趣的台词文本,还有饭店的厨师&鸡腿帽女招待&摸鱼吧台服务生三人组,监狱的越狱两活宝,被PUA的法务部长和他的一家人,说话都要抢先一步的杀手,不断讨好御姐的不靠谱黑帮小弟等等等等...... 游戏中的角色可能没有名字,但是绝不会没有性格设定,配合很多角色独有的标志性动作(比如监狱看守椅子上转一圈),带来了一种非常夸张,但是十分都了的“舞台剧”风格体验。此外类似于法务部长灵化后疯狂吐槽自己的幽默桥段也挺逗的。 在欢笑逗乐之外,《幽灵诡计》的剧本有非常高的完成度,让人惊叹的地方在于,它几乎填下了每一个挖过的坑,在结局的解谜阶段,甚至还有不少玩家难以料想过的揭秘,它对于故事中几乎是每一个人,都编写了属于他/她/它的时间线、行为和行为动机,然后这些人的行为互相影响着彼此的命运,把故事向前推进,达成了一种人物的连接——复杂的人物关系通过巧妙的情节安排不断的展现给玩家,达成了很多意料之外又在情理之中的揭示效果。 这样一种人物行为×场景,就在按时间推进的18个场景中,形成了一种不断“挖坑”的剧情体验,让人感觉一波未平一波又起,高潮不断。考虑到其中还不断穿插着“时间回溯”带来的命运改变,其剧本编写的难度就更大了,当然最后的大谜题,可能有那么一点传统日式“大家都是好人”,以及部分设定前期信息给的不全,导致于最后揭盖子时可能缺乏一点类似于《嫌疑犯X的献身》那种让人大呼“卧槽”的感觉,就是推理性本身稍弱,但是故事本身,以及对于人物关系的刻画,还是非常到位的。 难以复刻的佳作,独此一份的体验 整体而言,《幽灵诡计》给我的感觉就像是Atlus的《凯瑟琳》,它不像是逆转或者P系列那样相对“工整”的游戏,但是玩法与叙事的结合上可谓浑然天成,角色的塑造、剧情的结构、关卡的设计等等到处都散发着一种名为“天才”的光辉,这大概就是那种“神作本天成,妙手偶得之”的体验。 当然,就重制版本身而言,它的售价不贵,但也没有特别高规格,比如——来个配音不是太过分的要求吧?所以这并非是FF7RE或者4RE那样级别的产品,但如果你没有玩过原版,也非常值得一试。 幽灵诡计幻影侦探是否有趣确实是游戏中的难点,相信大家看完也就能明白幽灵诡计幻影侦探是否有趣具体应该怎么做了,游戏确实很有趣,值得大家一玩。
2023-07-10在幽灵诡计:幻影侦探游戏过程中,有很多用户们不清楚幽灵诡计幻影侦探设定及玩法解析,接下来九游小编给用户们带来幽灵诡计幻影侦探设定及玩法解析,如果还有其它问题,可在本站中详细了解幽灵诡计:幻影侦探所有攻略。 在《幽灵诡计》故事的一开始,我“西塞尔”就已经莫名其妙的以屁股高高撅起的姿势变成了一副尸体,然后看起来最像是凶手的杀手还在追击着一位妙龄少女,于是我虽然狗带了,但在骑士精神的鞭策,还有一台莫名其妙的台灯的指引下,获得了“幽灵之力”,用来营救那位少女,包含以下四个功能: (1)可以附灵到一部分物品上,并且能够完成一些类似于打开、折叠之类的简单互动 (2)能在很短的距离内在可附灵的物体之间转移 (3)重点来了:可以让死者时间回溯到4分钟以前——且救过的人会产生一个灵核,可以和我们完成思维上的对话 (4)可以凭借电话线去往已知号码的场所——一个用于关卡切换的绝妙设计 所以,虽然手无缚鸡之力,但是我们可以充分动脑,变身“诡计多端的灵”,充分的利用场景中的物品完成移动,利用四两拨千斤的机关互动来对抗那些具有现实形体的敌人。不过游戏首先吸引我的,还是来自于神经大条、脾气暴躁、乐观开朗、有些中二又正义感十足的女主角凛音。 第一次在我们浑身解数救出她之后,她心想“为什么这么多巧合同时发生”的答案是:看起来我的超能力终于觉醒了! 第二次我们救出她之后,她的感想是:“死了两次?那我打破人类记录了!” 第四次我们救出她时,男主忍不出吐槽:“你这个死法真是推陈出新,声势浩大啊”,凛音回答:“少啰嗦,普通的死法已经不能满足我了!” 凛音是如此擅长狗带,导致于后续的章节(一共18章)看到她或者出现在场景我都有些不习惯,但她也只是本作欢乐群像剧构成的一员,游戏包含的角色,几乎是个个有梗,经常让我笑的停不下来。 用电话亭串联的巧妙关卡区分 不同于一般解谜游戏的常规关卡推荐方式,《幽灵诡计》采用了一种“电话亭”转场的模式,只要是有电话线相连,主角就可以通往获悉号码的新场景——当然也做了一些限制,比如在监狱这种地方除了前台,其他号码只能拨打内线。以及在“时间回溯”状态下,只有在电话接通时可以穿梭于对话的两个空间之间,而没有办法主动“拨号”。 这样的好处,一来是抽丝剥茧的慢慢引出了和这个夜晚阴谋相关的人物:超微视距与先下手为强的杀手,浮夸的舞蹈警探卡巴尼拉和被老婆各种PUA的法务大臣,密切关系的佳诺凛音与入狱警察乔巴...... 二来是可以实现一些场景的复用——比如我们需要数次光顾的监狱、还有揭示一些空间上的联系——比如垃圾场旁边有垃圾场管理处,凛音与法务大臣老婆是邻居、以及完成一些叙事层面的补充——比如在公园监视的警察为什么监视、还有他就是开往饭店的司机等等。 这个过程中,尽管实际上流程是线性的,不过我们去往一些曾经去过的地点,还是会有一些新的对话可供一乐,比如吊起来暴脾气夫人之后你还是可以去往他的房间吐槽,在公园还是可以看到怪人骚扰警察等等。 时间与空间组合的巧妙解谜玩法 由于幽灵状态下,我们互动能力也仅限于开一下开关,打一个电话的学龄前儿童水平,加上正常的活人对于我们目不可视,所有拯救妹子这事,看似easy,实则有一种婴儿蹒跚学步的无力感,比如我们遇到的第一个问题是:上不去怎么办啊?因为作为一个男人,男主的尺寸,实在是太短了,就大约只有1/10个屏幕的样子吧。 这个时候就需要发挥一下我们的空间想象力,比如床垫这样的物品是可以折叠的,利用它的尺寸扩展就可以延展我们能活动的范围,这种对于活动范围的延展,在喂法务大臣吃药那个章节达到了极致,我们顺着纸张飘落到心脏病药瓶旁边之后,通过仔细观察场景,可以发现使用铠甲雕像的挥剑动作完成一个类似于“高尔夫球”的药瓶传递过程,但是问题在于长度不够,那么如何增加剑的长度?发现了增加长度的物品之后如何完成传递?这一切就需要我们开动脑筋,并且抓紧时间完成了。 这也就是《幽灵诡计》好玩的地方,在于它还需要精确掌控时间(大部分点击互动解谜是停下来慢慢想的)!这样就展现了一种时间与空间的连接: 在游戏第一章也就是垃圾场就展现了这种“空间+时间”利用的巧妙之处:我们需要先开启搅拌机,再开启电风扇吹动旗子,接下来电风扇会把旗子的绳子吹进搅拌机而完成一次“升旗”,让我们达到上层去拯救凛音。 这样的时机把控在后续的关卡中比比皆是:比如狱警扔出去的废纸、说唱歌手冲进下水道的纸条等等,我们“附身”的时机可能仅仅只有一瞬间。对于很多关卡而言,错过唯一的时机可能就意味着失去了逆转乾坤的机会,因为我们的时间仅仅只有受害者死亡前的4分钟而言。这种“时间+空间”的展现,在“小小少女”佳诺被绑架那个关卡通过电风扇、蜡烛、礼炮彩带等多件可互动物品展现出了很好的趣味性,在让法务大臣的女儿给他打电话那一关的设计也堪称绝妙(鼠鼠又被电又被烧已经麻了)。 [collapse=不止有一种亡者能力]带了后期,小狗“导弹”加入,增加了很长距离互换同形状物品的能力,则在这种“时间+空间”的连连看内容上又添了一把火,我们需要把两位亡者之力互相配合解开谜题,也会获得双倍脑洞大开的乐趣。[/collaspe] 猫、狗与欢乐群像剧 除了死着死着就习惯了的凛音,另一个名为“导弹”的博美犬,也让我印象相当深刻——当男主问:那个杀手看起来也很瘦弱,你的牙口应该可以轻易咬断他的腿吧?它的回答是:但是我看到他就想表达,欢迎光临,这是刻在DNA里的谄媚! *BTW导弹后续也觉醒了亡者之力,还可以和西塞尔混合双打一起穿越救人,是MVP级别的存在 此外出场先是一套舞术,满口lovely的警长卡巴尼拉,监狱两个活宝看守等,都设计了大量可能是和主线“弱相关”但是十分逗趣的台词文本,还有饭店的厨师&鸡腿帽女招待&摸鱼吧台服务生三人组,监狱的越狱两活宝,被PUA的法务部长和他的一家人,说话都要抢先一步的杀手,不断讨好御姐的不靠谱黑帮小弟等等等等...... 游戏中的角色可能没有名字,但是绝不会没有性格设定,配合很多角色独有的标志性动作(比如监狱看守椅子上转一圈),带来了一种非常夸张,但是十分都了的“舞台剧”风格体验。此外类似于法务部长灵化后疯狂吐槽自己的幽默桥段也挺逗的。 在欢笑逗乐之外,《幽灵诡计》的剧本有非常高的完成度,让人惊叹的地方在于,它几乎填下了每一个挖过的坑,在结局的解谜阶段,甚至还有不少玩家难以料想过的揭秘,它对于故事中几乎是每一个人,都编写了属于他/她/它的时间线、行为和行为动机,然后这些人的行为互相影响着彼此的命运,把故事向前推进,达成了一种人物的连接——复杂的人物关系通过巧妙的情节安排不断的展现给玩家,达成了很多意料之外又在情理之中的揭示效果。 这样一种人物行为×场景,就在按时间推进的18个场景中,形成了一种不断“挖坑”的剧情体验,让人感觉一波未平一波又起,高潮不断。考虑到其中还不断穿插着“时间回溯”带来的命运改变,其剧本编写的难度就更大了,当然最后的大谜题,可能有那么一点传统日式“大家都是好人”,以及部分设定前期信息给的不全,导致于最后揭盖子时可能缺乏一点类似于《嫌疑犯X的献身》那种让人大呼“卧槽”的感觉,就是推理性本身稍弱,但是故事本身,以及对于人物关系的刻画,还是非常到位的。 难以复刻的佳作,独此一份的体验 整体而言,《幽灵诡计》给我的感觉就像是Atlus的《凯瑟琳》,它不像是逆转或者P系列那样相对“工整”的游戏,但是玩法与叙事的结合上可谓浑然天成,角色的塑造、剧情的结构、关卡的设计等等到处都散发着一种名为“天才”的光辉,这大概就是那种“神作本天成,妙手偶得之”的体验。 当然,就重制版本身而言,它的售价不贵,但也没有特别高规格,比如——来个配音不是太过分的要求吧?所以这并非是FF7RE或者4RE那样级别的产品,但如果你没有玩过原版,也非常值得一试。 幽灵诡计幻影侦探设定及玩法解析的具体做法已经是分享给大家了,这个幽灵诡计幻影侦探设定及玩法解析不难吧,最后祝大家游戏愉快!
2023-07-10幽灵诡计:幻影侦探中有很多玩家在提高自身战斗力的时候不知道《幽灵诡计幻影侦探》设定及玩法解析问题的解决办法,刚接触这款游戏的时候和大家一样遇到过这个问题,所以本站有着非常丰富的经验,下面就这些经验整理成攻略展现给大家。 在《幽灵诡计》故事的一开始,我“西塞尔”就已经莫名其妙的以屁股高高撅起的姿势变成了一副尸体,然后看起来最像是凶手的杀手还在追击着一位妙龄少女,于是我虽然狗带了,但在骑士精神的鞭策,还有一台莫名其妙的台灯的指引下,获得了“幽灵之力”,用来营救那位少女,包含以下四个功能: (1)可以附灵到一部分物品上,并且能够完成一些类似于打开、折叠之类的简单互动 (2)能在很短的距离内在可附灵的物体之间转移 (3)重点来了:可以让死者时间回溯到4分钟以前——且救过的人会产生一个灵核,可以和我们完成思维上的对话 (4)可以凭借电话线去往已知号码的场所——一个用于关卡切换的绝妙设计 所以,虽然手无缚鸡之力,但是我们可以充分动脑,变身“诡计多端的灵”,充分的利用场景中的物品完成移动,利用四两拨千斤的机关互动来对抗那些具有现实形体的敌人。不过游戏首先吸引我的,还是来自于神经大条、脾气暴躁、乐观开朗、有些中二又正义感十足的女主角凛音。 第一次在我们浑身解数救出她之后,她心想“为什么这么多巧合同时发生”的答案是:看起来我的超能力终于觉醒了! 第二次我们救出她之后,她的感想是:“死了两次?那我打破人类记录了!” 第四次我们救出她时,男主忍不出吐槽:“你这个死法真是推陈出新,声势浩大啊”,凛音回答:“少啰嗦,普通的死法已经不能满足我了!” 凛音是如此擅长狗带,导致于后续的章节(一共18章)看到她或者出现在场景我都有些不习惯,但她也只是本作欢乐群像剧构成的一员,游戏包含的角色,几乎是个个有梗,经常让我笑的停不下来。 用电话亭串联的巧妙关卡区分 不同于一般解谜游戏的常规关卡推荐方式,《幽灵诡计》采用了一种“电话亭”转场的模式,只要是有电话线相连,主角就可以通往获悉号码的新场景——当然也做了一些限制,比如在监狱这种地方除了前台,其他号码只能拨打内线。以及在“时间回溯”状态下,只有在电话接通时可以穿梭于对话的两个空间之间,而没有办法主动“拨号”。 这样的好处,一来是抽丝剥茧的慢慢引出了和这个夜晚阴谋相关的人物:超微视距与先下手为强的杀手,浮夸的舞蹈警探卡巴尼拉和被老婆各种PUA的法务大臣,密切关系的佳诺凛音与入狱警察乔巴...... 二来是可以实现一些场景的复用——比如我们需要数次光顾的监狱、还有揭示一些空间上的联系——比如垃圾场旁边有垃圾场管理处,凛音与法务大臣老婆是邻居、以及完成一些叙事层面的补充——比如在公园监视的警察为什么监视、还有他就是开往饭店的司机等等。 这个过程中,尽管实际上流程是线性的,不过我们去往一些曾经去过的地点,还是会有一些新的对话可供一乐,比如吊起来暴脾气夫人之后你还是可以去往他的房间吐槽,在公园还是可以看到怪人骚扰警察等等。 时间与空间组合的巧妙解谜玩法 由于幽灵状态下,我们互动能力也仅限于开一下开关,打一个电话的学龄前儿童水平,加上正常的活人对于我们目不可视,所有拯救妹子这事,看似easy,实则有一种婴儿蹒跚学步的无力感,比如我们遇到的第一个问题是:上不去怎么办啊?因为作为一个男人,男主的尺寸,实在是太短了,就大约只有1/10个屏幕的样子吧。 这个时候就需要发挥一下我们的空间想象力,比如床垫这样的物品是可以折叠的,利用它的尺寸扩展就可以延展我们能活动的范围,这种对于活动范围的延展,在喂法务大臣吃药那个章节达到了极致,我们顺着纸张飘落到心脏病药瓶旁边之后,通过仔细观察场景,可以发现使用铠甲雕像的挥剑动作完成一个类似于“高尔夫球”的药瓶传递过程,但是问题在于长度不够,那么如何增加剑的长度?发现了增加长度的物品之后如何完成传递?这一切就需要我们开动脑筋,并且抓紧时间完成了。 这也就是《幽灵诡计》好玩的地方,在于它还需要精确掌控时间(大部分点击互动解谜是停下来慢慢想的)!这样就展现了一种时间与空间的连接: 在游戏第一章也就是垃圾场就展现了这种“空间+时间”利用的巧妙之处:我们需要先开启搅拌机,再开启电风扇吹动旗子,接下来电风扇会把旗子的绳子吹进搅拌机而完成一次“升旗”,让我们达到上层去拯救凛音。 这样的时机把控在后续的关卡中比比皆是:比如狱警扔出去的废纸、说唱歌手冲进下水道的纸条等等,我们“附身”的时机可能仅仅只有一瞬间。对于很多关卡而言,错过唯一的时机可能就意味着失去了逆转乾坤的机会,因为我们的时间仅仅只有受害者死亡前的4分钟而言。这种“时间+空间”的展现,在“小小少女”佳诺被绑架那个关卡通过电风扇、蜡烛、礼炮彩带等多件可互动物品展现出了很好的趣味性,在让法务大臣的女儿给他打电话那一关的设计也堪称绝妙(鼠鼠又被电又被烧已经麻了)。 [collapse=不止有一种亡者能力]带了后期,小狗“导弹”加入,增加了很长距离互换同形状物品的能力,则在这种“时间+空间”的连连看内容上又添了一把火,我们需要把两位亡者之力互相配合解开谜题,也会获得双倍脑洞大开的乐趣。[/collaspe] 猫、狗与欢乐群像剧 除了死着死着就习惯了的凛音,另一个名为“导弹”的博美犬,也让我印象相当深刻——当男主问:那个杀手看起来也很瘦弱,你的牙口应该可以轻易咬断他的腿吧?它的回答是:但是我看到他就想表达,欢迎光临,这是刻在DNA里的谄媚! *BTW导弹后续也觉醒了亡者之力,还可以和西塞尔混合双打一起穿越救人,是MVP级别的存在 此外出场先是一套舞术,满口lovely的警长卡巴尼拉,监狱两个活宝看守等,都设计了大量可能是和主线“弱相关”但是十分逗趣的台词文本,还有饭店的厨师&鸡腿帽女招待&摸鱼吧台服务生三人组,监狱的越狱两活宝,被PUA的法务部长和他的一家人,说话都要抢先一步的杀手,不断讨好御姐的不靠谱黑帮小弟等等等等...... 游戏中的角色可能没有名字,但是绝不会没有性格设定,配合很多角色独有的标志性动作(比如监狱看守椅子上转一圈),带来了一种非常夸张,但是十分都了的“舞台剧”风格体验。此外类似于法务部长灵化后疯狂吐槽自己的幽默桥段也挺逗的。 在欢笑逗乐之外,《幽灵诡计》的剧本有非常高的完成度,让人惊叹的地方在于,它几乎填下了每一个挖过的坑,在结局的解谜阶段,甚至还有不少玩家难以料想过的揭秘,它对于故事中几乎是每一个人,都编写了属于他/她/它的时间线、行为和行为动机,然后这些人的行为互相影响着彼此的命运,把故事向前推进,达成了一种人物的连接——复杂的人物关系通过巧妙的情节安排不断的展现给玩家,达成了很多意料之外又在情理之中的揭示效果。 这样一种人物行为×场景,就在按时间推进的18个场景中,形成了一种不断“挖坑”的剧情体验,让人感觉一波未平一波又起,高潮不断。考虑到其中还不断穿插着“时间回溯”带来的命运改变,其剧本编写的难度就更大了,当然最后的大谜题,可能有那么一点传统日式“大家都是好人”,以及部分设定前期信息给的不全,导致于最后揭盖子时可能缺乏一点类似于《嫌疑犯X的献身》那种让人大呼“卧槽”的感觉,就是推理性本身稍弱,但是故事本身,以及对于人物关系的刻画,还是非常到位的。 难以复刻的佳作,独此一份的体验 整体而言,《幽灵诡计》给我的感觉就像是Atlus的《凯瑟琳》,它不像是逆转或者P系列那样相对“工整”的游戏,但是玩法与叙事的结合上可谓浑然天成,角色的塑造、剧情的结构、关卡的设计等等到处都散发着一种名为“天才”的光辉,这大概就是那种“神作本天成,妙手偶得之”的体验。 当然,就重制版本身而言,它的售价不贵,但也没有特别高规格,比如——来个配音不是太过分的要求吧?所以这并非是FF7RE或者4RE那样级别的产品,但如果你没有玩过原版,也非常值得一试。 以上为大家详细的介绍了《幽灵诡计幻影侦探》设定及玩法解析的完成攻略,这款游戏中,新活动新玩法也是蛮多的,新的体验但也有新的问题,本站是专业的游戏攻略平台,这款游戏最详细的攻略带给大家,帮你更好的体验游戏内容。
2023-07-10在幽灵诡计:幻影侦探游戏中,作为新人,玩家需要尽快了解游戏中的《幽灵诡计幻影侦探》设定及玩法解析攻略。玩家可以参考这篇文章知道关于《幽灵诡计幻影侦探》设定及玩法解析攻略的知识,帮助玩家尽快上手幽灵诡计:幻影侦探游戏。 在《幽灵诡计》故事的一开始,我“西塞尔”就已经莫名其妙的以屁股高高撅起的姿势变成了一副尸体,然后看起来最像是凶手的杀手还在追击着一位妙龄少女,于是我虽然狗带了,但在骑士精神的鞭策,还有一台莫名其妙的台灯的指引下,获得了“幽灵之力”,用来营救那位少女,包含以下四个功能: (1)可以附灵到一部分物品上,并且能够完成一些类似于打开、折叠之类的简单互动 (2)能在很短的距离内在可附灵的物体之间转移 (3)重点来了:可以让死者时间回溯到4分钟以前——且救过的人会产生一个灵核,可以和我们完成思维上的对话 (4)可以凭借电话线去往已知号码的场所——一个用于关卡切换的绝妙设计 所以,虽然手无缚鸡之力,但是我们可以充分动脑,变身“诡计多端的灵”,充分的利用场景中的物品完成移动,利用四两拨千斤的机关互动来对抗那些具有现实形体的敌人。不过游戏首先吸引我的,还是来自于神经大条、脾气暴躁、乐观开朗、有些中二又正义感十足的女主角凛音。 第一次在我们浑身解数救出她之后,她心想“为什么这么多巧合同时发生”的答案是:看起来我的超能力终于觉醒了! 第二次我们救出她之后,她的感想是:“死了两次?那我打破人类记录了!” 第四次我们救出她时,男主忍不出吐槽:“你这个死法真是推陈出新,声势浩大啊”,凛音回答:“少啰嗦,普通的死法已经不能满足我了!” 凛音是如此擅长狗带,导致于后续的章节(一共18章)看到她或者出现在场景我都有些不习惯,但她也只是本作欢乐群像剧构成的一员,游戏包含的角色,几乎是个个有梗,经常让我笑的停不下来。 用电话亭串联的巧妙关卡区分 不同于一般解谜游戏的常规关卡推荐方式,《幽灵诡计》采用了一种“电话亭”转场的模式,只要是有电话线相连,主角就可以通往获悉号码的新场景——当然也做了一些限制,比如在监狱这种地方除了前台,其他号码只能拨打内线。以及在“时间回溯”状态下,只有在电话接通时可以穿梭于对话的两个空间之间,而没有办法主动“拨号”。 这样的好处,一来是抽丝剥茧的慢慢引出了和这个夜晚阴谋相关的人物:超微视距与先下手为强的杀手,浮夸的舞蹈警探卡巴尼拉和被老婆各种PUA的法务大臣,密切关系的佳诺凛音与入狱警察乔巴...... 二来是可以实现一些场景的复用——比如我们需要数次光顾的监狱、还有揭示一些空间上的联系——比如垃圾场旁边有垃圾场管理处,凛音与法务大臣老婆是邻居、以及完成一些叙事层面的补充——比如在公园监视的警察为什么监视、还有他就是开往饭店的司机等等。 这个过程中,尽管实际上流程是线性的,不过我们去往一些曾经去过的地点,还是会有一些新的对话可供一乐,比如吊起来暴脾气夫人之后你还是可以去往他的房间吐槽,在公园还是可以看到怪人骚扰警察等等。 时间与空间组合的巧妙解谜玩法 由于幽灵状态下,我们互动能力也仅限于开一下开关,打一个电话的学龄前儿童水平,加上正常的活人对于我们目不可视,所有拯救妹子这事,看似easy,实则有一种婴儿蹒跚学步的无力感,比如我们遇到的第一个问题是:上不去怎么办啊?因为作为一个男人,男主的尺寸,实在是太短了,就大约只有1/10个屏幕的样子吧。 这个时候就需要发挥一下我们的空间想象力,比如床垫这样的物品是可以折叠的,利用它的尺寸扩展就可以延展我们能活动的范围,这种对于活动范围的延展,在喂法务大臣吃药那个章节达到了极致,我们顺着纸张飘落到心脏病药瓶旁边之后,通过仔细观察场景,可以发现使用铠甲雕像的挥剑动作完成一个类似于“高尔夫球”的药瓶传递过程,但是问题在于长度不够,那么如何增加剑的长度?发现了增加长度的物品之后如何完成传递?这一切就需要我们开动脑筋,并且抓紧时间完成了。 这也就是《幽灵诡计》好玩的地方,在于它还需要精确掌控时间(大部分点击互动解谜是停下来慢慢想的)!这样就展现了一种时间与空间的连接: 在游戏第一章也就是垃圾场就展现了这种“空间+时间”利用的巧妙之处:我们需要先开启搅拌机,再开启电风扇吹动旗子,接下来电风扇会把旗子的绳子吹进搅拌机而完成一次“升旗”,让我们达到上层去拯救凛音。 这样的时机把控在后续的关卡中比比皆是:比如狱警扔出去的废纸、说唱歌手冲进下水道的纸条等等,我们“附身”的时机可能仅仅只有一瞬间。对于很多关卡而言,错过唯一的时机可能就意味着失去了逆转乾坤的机会,因为我们的时间仅仅只有受害者死亡前的4分钟而言。这种“时间+空间”的展现,在“小小少女”佳诺被绑架那个关卡通过电风扇、蜡烛、礼炮彩带等多件可互动物品展现出了很好的趣味性,在让法务大臣的女儿给他打电话那一关的设计也堪称绝妙(鼠鼠又被电又被烧已经麻了)。 [collapse=不止有一种亡者能力]带了后期,小狗“导弹”加入,增加了很长距离互换同形状物品的能力,则在这种“时间+空间”的连连看内容上又添了一把火,我们需要把两位亡者之力互相配合解开谜题,也会获得双倍脑洞大开的乐趣。[/collaspe] 猫、狗与欢乐群像剧 除了死着死着就习惯了的凛音,另一个名为“导弹”的博美犬,也让我印象相当深刻——当男主问:那个杀手看起来也很瘦弱,你的牙口应该可以轻易咬断他的腿吧?它的回答是:但是我看到他就想表达,欢迎光临,这是刻在DNA里的谄媚! *BTW导弹后续也觉醒了亡者之力,还可以和西塞尔混合双打一起穿越救人,是MVP级别的存在 此外出场先是一套舞术,满口lovely的警长卡巴尼拉,监狱两个活宝看守等,都设计了大量可能是和主线“弱相关”但是十分逗趣的台词文本,还有饭店的厨师&鸡腿帽女招待&摸鱼吧台服务生三人组,监狱的越狱两活宝,被PUA的法务部长和他的一家人,说话都要抢先一步的杀手,不断讨好御姐的不靠谱黑帮小弟等等等等...... 游戏中的角色可能没有名字,但是绝不会没有性格设定,配合很多角色独有的标志性动作(比如监狱看守椅子上转一圈),带来了一种非常夸张,但是十分都了的“舞台剧”风格体验。此外类似于法务部长灵化后疯狂吐槽自己的幽默桥段也挺逗的。 在欢笑逗乐之外,《幽灵诡计》的剧本有非常高的完成度,让人惊叹的地方在于,它几乎填下了每一个挖过的坑,在结局的解谜阶段,甚至还有不少玩家难以料想过的揭秘,它对于故事中几乎是每一个人,都编写了属于他/她/它的时间线、行为和行为动机,然后这些人的行为互相影响着彼此的命运,把故事向前推进,达成了一种人物的连接——复杂的人物关系通过巧妙的情节安排不断的展现给玩家,达成了很多意料之外又在情理之中的揭示效果。 这样一种人物行为×场景,就在按时间推进的18个场景中,形成了一种不断“挖坑”的剧情体验,让人感觉一波未平一波又起,高潮不断。考虑到其中还不断穿插着“时间回溯”带来的命运改变,其剧本编写的难度就更大了,当然最后的大谜题,可能有那么一点传统日式“大家都是好人”,以及部分设定前期信息给的不全,导致于最后揭盖子时可能缺乏一点类似于《嫌疑犯X的献身》那种让人大呼“卧槽”的感觉,就是推理性本身稍弱,但是故事本身,以及对于人物关系的刻画,还是非常到位的。 难以复刻的佳作,独此一份的体验 整体而言,《幽灵诡计》给我的感觉就像是Atlus的《凯瑟琳》,它不像是逆转或者P系列那样相对“工整”的游戏,但是玩法与叙事的结合上可谓浑然天成,角色的塑造、剧情的结构、关卡的设计等等到处都散发着一种名为“天才”的光辉,这大概就是那种“神作本天成,妙手偶得之”的体验。 当然,就重制版本身而言,它的售价不贵,但也没有特别高规格,比如——来个配音不是太过分的要求吧?所以这并非是FF7RE或者4RE那样级别的产品,但如果你没有玩过原版,也非常值得一试。 上面内容就是《幽灵诡计幻影侦探》设定及玩法解析攻略的最新解决攻略了,相信一定能够对你有所帮助,让你可以继续快乐的游戏,不用被这个问题所烦恼,也希望你能多多分享给其他玩家。
2023-07-10在幽灵诡计:幻影侦探游戏中,《幽灵诡计幻影侦探》设定及玩法解析是游戏中十分重要的攻略,有些玩家对此不甚了解。可以一起跟着九游小编关注以下内容: 在《幽灵诡计》故事的一开始,我“西塞尔”就已经莫名其妙的以屁股高高撅起的姿势变成了一副尸体,然后看起来最像是凶手的杀手还在追击着一位妙龄少女,于是我虽然狗带了,但在骑士精神的鞭策,还有一台莫名其妙的台灯的指引下,获得了“幽灵之力”,用来营救那位少女,包含以下四个功能: (1)可以附灵到一部分物品上,并且能够完成一些类似于打开、折叠之类的简单互动 (2)能在很短的距离内在可附灵的物体之间转移 (3)重点来了:可以让死者时间回溯到4分钟以前——且救过的人会产生一个灵核,可以和我们完成思维上的对话 (4)可以凭借电话线去往已知号码的场所——一个用于关卡切换的绝妙设计 所以,虽然手无缚鸡之力,但是我们可以充分动脑,变身“诡计多端的灵”,充分的利用场景中的物品完成移动,利用四两拨千斤的机关互动来对抗那些具有现实形体的敌人。不过游戏首先吸引我的,还是来自于神经大条、脾气暴躁、乐观开朗、有些中二又正义感十足的女主角凛音。 第一次在我们浑身解数救出她之后,她心想“为什么这么多巧合同时发生”的答案是:看起来我的超能力终于觉醒了! 第二次我们救出她之后,她的感想是:“死了两次?那我打破人类记录了!” 第四次我们救出她时,男主忍不出吐槽:“你这个死法真是推陈出新,声势浩大啊”,凛音回答:“少啰嗦,普通的死法已经不能满足我了!” 凛音是如此擅长狗带,导致于后续的章节(一共18章)看到她或者出现在场景我都有些不习惯,但她也只是本作欢乐群像剧构成的一员,游戏包含的角色,几乎是个个有梗,经常让我笑的停不下来。 用电话亭串联的巧妙关卡区分 不同于一般解谜游戏的常规关卡推荐方式,《幽灵诡计》采用了一种“电话亭”转场的模式,只要是有电话线相连,主角就可以通往获悉号码的新场景——当然也做了一些限制,比如在监狱这种地方除了前台,其他号码只能拨打内线。以及在“时间回溯”状态下,只有在电话接通时可以穿梭于对话的两个空间之间,而没有办法主动“拨号”。 这样的好处,一来是抽丝剥茧的慢慢引出了和这个夜晚阴谋相关的人物:超微视距与先下手为强的杀手,浮夸的舞蹈警探卡巴尼拉和被老婆各种PUA的法务大臣,密切关系的佳诺凛音与入狱警察乔巴...... 二来是可以实现一些场景的复用——比如我们需要数次光顾的监狱、还有揭示一些空间上的联系——比如垃圾场旁边有垃圾场管理处,凛音与法务大臣老婆是邻居、以及完成一些叙事层面的补充——比如在公园监视的警察为什么监视、还有他就是开往饭店的司机等等。 这个过程中,尽管实际上流程是线性的,不过我们去往一些曾经去过的地点,还是会有一些新的对话可供一乐,比如吊起来暴脾气夫人之后你还是可以去往他的房间吐槽,在公园还是可以看到怪人骚扰警察等等。 时间与空间组合的巧妙解谜玩法 由于幽灵状态下,我们互动能力也仅限于开一下开关,打一个电话的学龄前儿童水平,加上正常的活人对于我们目不可视,所有拯救妹子这事,看似easy,实则有一种婴儿蹒跚学步的无力感,比如我们遇到的第一个问题是:上不去怎么办啊?因为作为一个男人,男主的尺寸,实在是太短了,就大约只有1/10个屏幕的样子吧。 这个时候就需要发挥一下我们的空间想象力,比如床垫这样的物品是可以折叠的,利用它的尺寸扩展就可以延展我们能活动的范围,这种对于活动范围的延展,在喂法务大臣吃药那个章节达到了极致,我们顺着纸张飘落到心脏病药瓶旁边之后,通过仔细观察场景,可以发现使用铠甲雕像的挥剑动作完成一个类似于“高尔夫球”的药瓶传递过程,但是问题在于长度不够,那么如何增加剑的长度?发现了增加长度的物品之后如何完成传递?这一切就需要我们开动脑筋,并且抓紧时间完成了。 这也就是《幽灵诡计》好玩的地方,在于它还需要精确掌控时间(大部分点击互动解谜是停下来慢慢想的)!这样就展现了一种时间与空间的连接: 在游戏第一章也就是垃圾场就展现了这种“空间+时间”利用的巧妙之处:我们需要先开启搅拌机,再开启电风扇吹动旗子,接下来电风扇会把旗子的绳子吹进搅拌机而完成一次“升旗”,让我们达到上层去拯救凛音。 这样的时机把控在后续的关卡中比比皆是:比如狱警扔出去的废纸、说唱歌手冲进下水道的纸条等等,我们“附身”的时机可能仅仅只有一瞬间。对于很多关卡而言,错过唯一的时机可能就意味着失去了逆转乾坤的机会,因为我们的时间仅仅只有受害者死亡前的4分钟而言。这种“时间+空间”的展现,在“小小少女”佳诺被绑架那个关卡通过电风扇、蜡烛、礼炮彩带等多件可互动物品展现出了很好的趣味性,在让法务大臣的女儿给他打电话那一关的设计也堪称绝妙(鼠鼠又被电又被烧已经麻了)。 [collapse=不止有一种亡者能力]带了后期,小狗“导弹”加入,增加了很长距离互换同形状物品的能力,则在这种“时间+空间”的连连看内容上又添了一把火,我们需要把两位亡者之力互相配合解开谜题,也会获得双倍脑洞大开的乐趣。[/collaspe] 猫、狗与欢乐群像剧 除了死着死着就习惯了的凛音,另一个名为“导弹”的博美犬,也让我印象相当深刻——当男主问:那个杀手看起来也很瘦弱,你的牙口应该可以轻易咬断他的腿吧?它的回答是:但是我看到他就想表达,欢迎光临,这是刻在DNA里的谄媚! *BTW导弹后续也觉醒了亡者之力,还可以和西塞尔混合双打一起穿越救人,是MVP级别的存在 此外出场先是一套舞术,满口lovely的警长卡巴尼拉,监狱两个活宝看守等,都设计了大量可能是和主线“弱相关”但是十分逗趣的台词文本,还有饭店的厨师&鸡腿帽女招待&摸鱼吧台服务生三人组,监狱的越狱两活宝,被PUA的法务部长和他的一家人,说话都要抢先一步的杀手,不断讨好御姐的不靠谱黑帮小弟等等等等...... 游戏中的角色可能没有名字,但是绝不会没有性格设定,配合很多角色独有的标志性动作(比如监狱看守椅子上转一圈),带来了一种非常夸张,但是十分都了的“舞台剧”风格体验。此外类似于法务部长灵化后疯狂吐槽自己的幽默桥段也挺逗的。 在欢笑逗乐之外,《幽灵诡计》的剧本有非常高的完成度,让人惊叹的地方在于,它几乎填下了每一个挖过的坑,在结局的解谜阶段,甚至还有不少玩家难以料想过的揭秘,它对于故事中几乎是每一个人,都编写了属于他/她/它的时间线、行为和行为动机,然后这些人的行为互相影响着彼此的命运,把故事向前推进,达成了一种人物的连接——复杂的人物关系通过巧妙的情节安排不断的展现给玩家,达成了很多意料之外又在情理之中的揭示效果。 这样一种人物行为×场景,就在按时间推进的18个场景中,形成了一种不断“挖坑”的剧情体验,让人感觉一波未平一波又起,高潮不断。考虑到其中还不断穿插着“时间回溯”带来的命运改变,其剧本编写的难度就更大了,当然最后的大谜题,可能有那么一点传统日式“大家都是好人”,以及部分设定前期信息给的不全,导致于最后揭盖子时可能缺乏一点类似于《嫌疑犯X的献身》那种让人大呼“卧槽”的感觉,就是推理性本身稍弱,但是故事本身,以及对于人物关系的刻画,还是非常到位的。 难以复刻的佳作,独此一份的体验 整体而言,《幽灵诡计》给我的感觉就像是Atlus的《凯瑟琳》,它不像是逆转或者P系列那样相对“工整”的游戏,但是玩法与叙事的结合上可谓浑然天成,角色的塑造、剧情的结构、关卡的设计等等到处都散发着一种名为“天才”的光辉,这大概就是那种“神作本天成,妙手偶得之”的体验。 当然,就重制版本身而言,它的售价不贵,但也没有特别高规格,比如——来个配音不是太过分的要求吧?所以这并非是FF7RE或者4RE那样级别的产品,但如果你没有玩过原版,也非常值得一试。 以上就是小编今天为大家带来《幽灵诡计幻影侦探》设定及玩法解析的全部内容了,只要你严格的复刻了小编的每一个步骤,那么就一定能可以快速的解决目前遇到问题。最后,希望大家能够多多鼓励小编,让小编能够为大家带来更多的攻略。
2023-07-10原标题:《幽灵诡计幻影侦探》拼图怎么拼 拼图解锁方法大放送 幽灵诡计幻影侦探游戏里有个成就就是要拼,需要玩家完成所有5×5幽灵拼图,这里给大家带来了幽灵诡计拼图解锁方法,一起来看下文中介绍吧。 拼图解锁方法 就是要拼成就解锁条件:通关所有的5×5幽灵拼图 通关后就会解锁拼图,在游戏图鉴内进入。 拼图共有三张,每张有三个难度:3x3、4x4、5x5。 在拼图内可以按提示让拼图显示数字让游戏变得更简单。 每完成一个拼图可以获得一些手机壁纸。(问题是要怎么拿出来用呢?) 实际上只要把三张图的5x5都完成了即可解锁成就。如果想全收集的话就需要把9局拼图都完成。
2023-07-07原标题:《幽灵诡计幻影侦探》好奇星人怎么解锁?好奇星人成就技巧Get√ 原版幽灵诡计高清重制版本幽灵诡计幻影侦探上线后获得了不错的评价,不少小伙伴想必目前已经完成了成就的收集,有些成就与章节相关,有的是累计成就,比如好奇星人,这里给大家带来了幽灵诡计幻影侦探好奇星人成就技巧,一起来看下吧。 好奇星人成就技巧 好奇星人解锁条件:进行444次附身 非常简单,在附身世界内不停地跑来跑去、 听起来挺多的,实际上也不难、 在前两章就能很轻松地达到四分之一(实际上是25% 多的4%是重开的一点进度)、 而全球成就达成率这个隐藏成就夹在第四章和第五章之间,说明在第五章基本就能达到444次附身了。
2023-07-07幽灵诡计幻影侦探游戏里有个成就就是要拼,需要玩家完成所有5×5幽灵拼图,这里给大家带来了幽灵诡计拼图解锁方法,一起来看下文中介绍吧。 拼图解锁方法 就是要拼成就解锁条件:通关所有的5×5幽灵拼图 通关后就会解锁拼图,在游戏图鉴内进入。 拼图共有三张,每张有三个难度:3x3、4x4、5x5。 在拼图内可以按提示让拼图显示数字让游戏变得更简单。 每完成一个拼图可以获得一些手机壁纸。(问题是要怎么拿出来用呢?) 实际上只要把三张图的5x5都完成了即可解锁成就。如果想全收集的话就需要把9局拼图都完成。 关于幽灵诡计拼图解锁方法给大家分享完毕,希望对大家顺利完成拼图解锁就是要拼成就能有帮助。 幽灵诡计幻影侦探拼图怎么拼的全部内容就介绍到这里,更多幽灵诡计幻影侦探相关攻略正在添加中,敬请期待! 关键字: 幽灵诡计幻影侦探
2023-07-07昨天,Capcom正式推出了《幽灵诡计:幻影侦探》HD复刻版的试玩版,现在全平台玩家都可以免费下载体验该游戏开始的剧情。但是也许你还不知道,这款主打解谜和文字叙述的游戏,居然和《生化危机8》使用了相同的RE引擎开发制作! 很难想象Capcom竟然为一款多年前的文字类游戏使用了最新的RE引擎重新制作,不过当你启动《幽灵诡计:幻影侦探》HD复刻版试玩版时,就可以看到RE引擎的LOGO,这就是最好的证明。 其实,RE引擎拥有很好的支持性,可以应用在多种游戏类型的开发。比如之前提到的《生化危机8》,除此之外,Capcom还使用RE引擎开发了《鬼泣5》《魔界村》《怪物猎人崛起》《街头霸王6》甚至街机游戏合集《卡普空街机体育馆》。如此一来,《幽灵诡计:幻影侦探》HD复刻版也使用RE引擎开发似乎也说得过去了。 《幽灵诡计:幻影侦探》HD复刻版将于6月30日发售。
2023-07-06原标题:《幽灵诡计幻影侦探》第13章怎么过?第13章成就解锁攻略为你呈上 幽灵诡计幻影侦探游戏里有不少成就是与章节任务相关联的,其中有个天花板下的囚徒成就需要13章里捉住监视者,这里给大家带来了幽灵诡计幻影侦探第13章成就解锁攻略,快来看下吧。 第13章成就解锁攻略 天花板下的囚徒成就解锁条件:【第13章】要求2次机会内就抓住夫人,建议任务开始前先手动存档。 1.首先从电话过来的时候,附身到打火机,打火机点火触发剧情。 2.剧情后,从打火机处,一路向上移动。 3.来到房间上方的通风口处,先去左边打开1号阀门,然后回来打开2号阀门,老鼠掉下去。 4.重新移动回到挂钟处,弄响时钟让夫人发现掉下来的老鼠,触发剧情。 5.老鼠被打晕后,移动到通风管的如图阀门处,让老鼠用身体触发停电。 6.停电后,夫人会去打开手摇吊灯,剧情结束后马上按照如图路线移动过去,附身在摇把曲柄上。 7.摇下吊灯,夫人会走过来把吊灯放上去,就在夫人往回走,走到吊灯下方正中间的时候,操作摇把降下吊灯困住夫人。 8.如果摇下的时机过早会被夫人闪开,奖杯要求的是两次机会内,第一次失败了没事,继续第二次机会。
2023-07-06幽灵诡计幻影侦探的《幽灵诡计幻影侦探》天花板下的囚徒成就达成攻略这个问题有点难解决,但九游小编告诉大家不要担心,其实想要解决这个问题无非就是这几个步骤,非常之简单,按照九游小编的步骤来,马上就能解决。 《幽灵诡计幻影侦探》天花板下的囚徒成就达成攻略 【第13章】眼明手快,第2次就捉住监视者。 要求2次机会内就抓住夫人,具体看下面图文: 任务开始前先手动存档。 首先从电话过来的时候,附身到打火机,打火机点火触发剧情。 剧情后,从打火机处,一路向上移动。 来到房间上方的通风口处,先去左边打开1号阀门,然后回来打开2号阀门,老鼠掉下去。 重新移动回到挂钟处,弄响时钟让夫人发现掉下来的老鼠,触发剧情。 老鼠被打晕后,移动到通风管的如图阀门处,让老鼠用身体触发停电。 停电后,夫人会去打开手摇吊灯,剧情结束后马上按照如图路线移动过去,附身在摇把曲柄上。 摇下吊灯,夫人会走过来把吊灯放上去,就在夫人往回走,走到吊灯下方正中间的时候,操作摇把降下吊灯困住夫人。 如果摇下的时机过早会被夫人闪开,奖杯要求的是两次机会内,第一次失败了没事,继续第二次机会。 这就是《幽灵诡计幻影侦探》天花板下的囚徒成就达成攻略的详细内容了,玩家可以根据攻略多多尝试,找到适合自己的解决方法来完成通关。
2023-07-05《幽灵诡计幻影侦探》诡异密室之谜成就达成攻略攻略分享,快来一起看看吧。最近这款游戏的热度蛮高的,新版本新内容的加入,也是吸引了不少玩家,这也就有新的任务和内容等玩家来做,玩家们也偶尔会遇到不会解决的问题, 《幽灵诡计幻影侦探》诡异密室之谜成就达成攻略 【第5章】最后的命运改写后,在1次未死的情况下完成改写。 要求一命完成关卡,具体看下面图文: 任务开始前先手动存档。 首先从电话移动到上层,关上水壶盖子,安保会拿下烧水壶。此时向下移动到球处。 球一会儿会掉下去,降落的这个瞬间,移动到下面打开地窖门。 返回球处,等球慢慢往左滚,能够到工具箱的时候移动,先把左上角吊臂移开,然后等小球落地。(0,1,2的顺序) 这个时候打开工具箱,保龄球会掉下来完成这次命运改变。 相信大家看完小编为你带来的攻略之后一定对这个问题的解决方法了然于胸了吧,那么你还在等什么,快进游戏去试一试吧。只要大家不要遗漏小编的任何一个步骤,那么就一定可以轻松解决这个问题。
2023-07-05多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键
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