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卡普空近日针对《龙之信条2》Title Update 3.2版本发布了一则重要通知,确认PS5版更新后出现了存档数据异常。官方对给期待更新的玩家带来不便深表歉意。 根据公告,该问题主要发生在PS5版更新3.2后首次启动游戏,或从云端读取存档时。此时,存档的时间戳会被覆盖为启动或读取的时间。在这种情况下,如果玩家在标题画面选择“从最新数据继续”,可能会错误地加载“从上次旅馆休息继续”或“从觉醒开始”的旧存档,而非最新的游玩进度。 官方建议玩家通过标题菜单的“选择存档数据”来手动加载进度,若需读取最新进度,请务必选择“从自动存档继续”。需要注意的是,在重新创建新的自动存档、中断存档或旅馆存档前,该问题可能会持续存在。卡普空表示正在调查修复,并将尽快公布后续进展。 《龙之信条2》这波48GB大更新后的存档BUG,你觉得是“小插曲”还是“大事故”?你更新后遇到这个问题了吗?来评论区聊聊吧! 0
2026-09-04
法国零售商E.Leclerc上架了一款育碧IP授权、Lexip打造的Switch2主题无线Pro手柄,再度掀起《刺客信条4:黑旗 记忆重置》移植任天堂次世代主机。该手柄商品页面标注发售日期为2026年9月22日,同时兼容PC、PS5等多平台。 本作7月9日发售前育碧就明确表态,游戏首发阶段不会登陆Switch2,跨作品联动奖励也无法在该主机获取。不过同系列《刺客信条:影》已成功移植NS2,两款作品引擎同源,技术层面具备移植落地的基础条件。 业内媒体认为,厂商极少为完全不登陆某主机的游戏,推出该平台专属授权外设。结合传闻9月10日举办的任天堂直面会,外界猜测育碧或将在此活动公布本作NS2 移植版本,有望与外设同步发售。但也存在仅为IP周边、游戏依旧无缘该主机的可能性。 截至目前,育碧与任天堂均未发布相关公告,全部信息仅来自零售页面泄露,本作是否登陆Switch2仍属于传闻,一切请以官方消息为准。 0
2026-09-03
《龙之信条2》(Dragon's Dogma 2)最新DLC“黑暗觉者”(Dark Arisen)将于10月9日发售。外媒WccfTech在科隆游戏展试玩后评价,该DLC修复了续作最大缺陷,但战斗仍会频繁与玩家争夺控制权。 试玩中,主动技能从4个增加到6个,是一项受欢迎的改进。但面对巨型Boss时,游戏频繁夺走角色控制权的问题尤为明显。例如在攀爬雪人生物攻击弱点时,耐力极易耗尽,导致战斗过程过于漫长且令人闹心。 DLC新增了“遗物”系统,玩家可将战利品带回据点,获得属性更高或附带新能力的装备。此外,NPC随从的有趣互动依然是核心乐趣。 试玩压轴展示了巨型亡灵巨龙“理外之龙”(Fallen Dragon),它会召唤亡灵喽啰并拥有重生机制,展现了极高的战斗难度。 0
2026-09-03
《龙之信条2》是一款由卡普空开发并发行的动作角色扮演游戏,最初于2024年发售。其最新DLC“黑暗觉者”即将于10月9日正式发售。 外媒WccfTech在科隆游戏展上试玩到了本作的DLC“黑暗觉者”,并评价其“修复了续作最大的缺陷”,但依旧有些闹心,因为“战斗依然在与玩家争夺控制权”。 试玩内容一开场,玩家需要完成一个简单任务:前往村庄东边一处废弃的聚居地,收集草花。这些材料会交给当地铁匠,用来调制缓解疼痛的药剂。喝下药剂后,他便能够恢复状态,为队伍打造或强化装备。也正是在这里,试玩编辑Alessio Palumbo开始重新想起《龙之信条2》(以及它的前作)那些让它显得古怪而独特的设计。在这款游戏中,玩家很容易迷路,然后毫无目的地四处游荡,不过值得信赖的NPC随从正是为了避免这种情况而存在的。 卡普空已经按照任务需求为队伍安排好了随从,其中一名随从知道该走哪条路才能带我们抵达任务目标。当然,这并不意味着一路上就不会碰到其他敌人,而也正是在这里,他体验到了《龙之信条2》“黑暗觉者”新增的战斗内容。 本体游戏曾受到的一项批评,就是玩家能够使用的主动技能实在太少。如今,这一数量已经从4个增加到了6个,这无疑是一项幅度不小、也非常令人欢迎的改进,不过,要适应触发所有技能所需要的按键组合,可能需要一些时间。 而这场战斗战斗也让Alessio Palumbo重新想起了这款游戏战斗系统中那些让人喜欢和不喜欢的地方:一方面,《龙之信条2》的战斗具有厚重感,而且节奏比其他动作RPG更慢,但令人不满的是,由于各种原因,游戏会频繁地夺走玩家对角色的控制权。 而在面对巨型Boss时,这一点表现得尤为明显。在试玩进行到大约第25分钟时,Alessio Palumbo遇到了一只类似雪人的生物,但却花了超过7分钟才将它击倒,很大程度上是因为攀爬到它身上攻击弱点时,玩家操控角色很快就会耗尽耐力,然后在几秒钟内掉下来喘息。 虽然持续时间较长的战斗确实有助于让Boss战显得更加史诗感十足,但文章评论认为,这种程度实在有些过头了,尤其是对于这种在野外随机游荡的Boss而言。 即便如此,整体的游玩体验依然令人十分开心,NPC随从则是其中非常重要的一部分,他们那些令人捧腹的评论和行动让整个过程充满乐趣。DLC的一个新机制就是就是“遗物”系统,玩家可以将战场上发现的这些战利品带回聚居地,通过全新的遗物机制获得的武器和防具,不仅会根据原始遗物的稀有度获得更高的属性,还能够赋予新的能力,或者强化现有的技能。 本次试玩的重头戏自然是“黑暗觉者”宣传主视觉图中出现的那条巨型亡灵巨龙。 这条巨龙拥有极其庞大的生命值,同时还会召唤各种亡灵喽啰,不断骚扰玩家角色所在的队伍。在一个预先安排好的剧情节点中,巨龙完全恢复了生命值,随后触发了一段过场动画。动画中出现了新的剧情角色,她声称这条巨龙是自己一个人的负担,而试玩内容也就此结束。
2026-09-03
《潮汐守望者》与刺客信条联动副本亘古沙海通关策略解析,该联动版本已于8月20日正式上线。本文将详细介绍亘古沙海及胡狼陵寝的通用打法,特别提供紫卡适配的通关方案供玩家参考。 《潮汐守望者》刺客信条联动本亘古沙海核心攻略 一、副本机制解析 敌方单位存在韧性条系统,当韧性值超过50%时将获得显著减伤效果。通过正面攻击可削减韧性条,而从背后发动攻击可造成双倍韧性损伤。建议采用守护者前排牵制+后排绕背输出的战术组合。 a1关卡配置 初始部署:艾吉奥(右向,辅助位)、奥拉格、埃斯特丽德(右向)、埃索尔德;资源充足后补充迪奥温(下向)、弋德莉尔(右向)、莉莉(下向)。按此阵型完成清怪即可顺利通关。 a2关卡配置 初始部署:奥拉格、埃斯特丽德(上向)、艾吉奥(左向)、涡流(左向)、埃索尔德;资源充足后补充迪奥温(上向)、弋德莉尔(右向)。保持该站位清理敌方单位即可通关。 a3关卡配置 初始部署:艾吉奥(右向)、奥拉格、埃索尔德、埃斯特丽德(下向)、涡流(左向);资源充足时补充迪奥温(上向)、弋德莉尔(上向)、莉莉(下向)。按此布局完成战斗流程即可通关。 a4关卡配置 初始部署:艾吉奥(右向)、奥拉格、埃索尔德、埃斯特丽德(左向);资源充足后补充弋德莉尔(上向)、摩尔(左向)、迪奥温(上向)。维持阵型清理敌人即可达成通关条件。 a5终极关卡 作为boss战关卡,虽看似难度极高,但通过紫卡组合仍可完成挑战。boss在血量降至70%和38%时会触发存档点,挑战失败时可选择存档点重置4分钟倒计时。初始部署利亚姆、弋德莉尔、哈洛、艾吉奥,资源充足后依次加入露娜瑞亚、傲慢、德莫斯、莉莉,开启自动战斗模式即可。 当boss血量降至28%时会释放骸狱领域,持续对全场英雄造成伤害。需优先击破骸狱装置才能继续攻击boss本体。采用当前配置首次挑战通常无法完成击杀,待时间耗尽后选择38%血量的存档点,保持原有阵型重新挑战即可通关。
2026-09-03
据PushSquare报道,《龙之信条2》3.2大型补丁现已正式推送,这次更新对游戏底层内容进行大量重制,用户体验也得到全方位改善,外媒评价这次更新几乎相当于游戏的二次发售。 最让人意外的莫过于性能层面的巨大进步。卡普空此前只透露补丁会包含多项优化,但没有人料到实际帧率提升幅度如此夸张。外媒在PS5、PS5 Pro两台主机上完成实测,前后体验判若两作。 普通版PS5的性能模式现在可以稳定跑满60帧,即便是NPC密集的主城场景,多数时间也能守住帧率。 而PS5 Pro版本表现更是近乎无瑕:关闭光追、解锁帧率上限后,游戏帧率甚至可以突破100帧;开启光追依旧能稳定60帧以上,波动极小。本作也启用了索尼升级后的PSSR超分技术,在保证画面清晰度的前提下实现流畅运行。就算你的显示设备不支持VRR高刷,PS5 Pro开启光追依旧能给到顺滑60帧体验。 游戏发售之后虽经过数次更新,但RE引擎底层遗留问题一直制约主机端表现。此前卡普空已经搞定了《怪物猎人:荒野》的性能难题,不少玩家也期待《龙之信条2》能获得同等待遇。如今时隔两年半,卡普空工程师算是交出了一份惊喜答卷,虽来得太晚,但聊胜于无。
2026-09-03多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键