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By枫红一刀流 【故事背景】在刀锋女皇消失之后,虫群开始四分五裂。吉姆·雷诺秘密地将莎拉·凯莉根从查尔星带走,将这颗星球交给了沃菲尔将军和自治联盟。与此同时,强大的萨尔纳加神器也神秘地消失了。在尤摩捷护卫军的秘密基地里,雷诺和维勒安王子对凯莉根进行实验,确保她完全恢复成年人类。而在此时,蒙斯克大帝的军队正展开无情的搜捕,猎杀莎拉·凯莉根。 【剧情】 雷诺进入实验室,看到维勒安王子正带着一大群的研究人员进行最终的测试,而可怜的凯莉根被关在密封舱里,被一堆机器摆弄着。穿着银色紧身衣的她,气定神闲的坐在那里,若有所思。 雷诺让维勒安带走研究人员,和凯莉根独处一会,说今晚会带她离开这里。凯莉根打算前去找蒙斯克算帐,雷诺要她放弃仇恨,两人一起过隐居的生活。凯莉根则说,蒙斯克一天不死,就没有两人的未来……
2024-01-07星际争霸2的战役中虫群之心个人感觉是相对比较其余两个资料片中这个是很多简单的了,只要是因为虫群之心的资料片在绝大多数的关卡中都可以使用凯瑞甘女王单人RPG开无双,所以除去一些很难的关卡外大多数的关卡基本套路都是前期依靠凯瑞甘,等到有兵了之后啥也就不怕了,实在打不过还可以凯瑞甘直接放大换家。但是虫群之心中有几关是不能换家的,而却单纯依靠凯瑞甘也没有办法取得胜利,这个时候就需要看玩家对于地图和兵种的掌握程度了,这次就带大家盘点下虫群之心资料片中几个有难点的地图! 关卡之天火燎原,这一关敌人会不断地派出戈尔贡战列舰冲着你的基地而来,而戈尔贡的范围你的单位包括建筑都会被消灭,它本身也是无敌的你也无法通过空军单位消灭。所以唯一的消灭方法就是过场动画中显示的需要用菌毯肿瘤激活爆蚊巢穴,然利用爆蚊巢穴来炸戈尔贡,而爆蚊巢穴在每次激活后也会枯死无法再次使用,玩家需要不断地找爆蚊巢穴用菌毯肿瘤激活才可以通关。所以关键点在于部队中需要一直带着几个女王用来铺毯,找到爆蚊巢穴后可以吧戈尔贡往后放一点等靠近了你的部队再激活巢穴,这样你可以用最大时间进行推进,可以说这关就是考验虫族的基本功,基本功好的玩家基本都没有压力,失败的话多练习下就好了! 关卡之古王苏醒,这个关卡中玩家需要利用工蜂来菜鸡生物质给虫祖投食play,这关的敌人会有飞龙和刺蛇来袭击你的基地和搬运的工蜂,如果想打简单点使用蟑螂刺蛇基本就没啥问题,工蜂采集完毕后往虫祖去的路程中敌人肯定会有兵进行袭击,所以要学会分兵保护工蜂不被杀死。虽然这关给了飞龙但是实际上用起来由于飞龙是没有任何战役科技的,反而伤亡很大,加上飞龙又贵死不起,所以不推荐使用大量的飞龙。至于支线要求的三个分裂池分别在初始基地附近以及地图的西南角和东北角,十分显眼耐心找一下就可以看到。 关卡之严峻的考验,这一关凯瑞甘会进入沉睡,玩家需要利用部队来防御保护凯瑞甘直到苏醒才能算通过。个人感觉这关是虫群之心资料片战役里面最难的一关,最主要的原因就是没有凯瑞甘使用你会发现部队强度下降一大截。本关系统会解锁宿主让玩家使用,所以可以依靠宿主 管子和地堡来防御,如果之前已经解锁了地刺的话这一关打起来就更简单。奖励目标最方便的还是依靠飞龙过去偷,飞龙科技选择对重甲有伤害加成的科技,这样分支来回更快,奖励分支打死后尽快的飞回家不要在外面晃悠,一旦敌人三路都进攻的话就可以使用孵化蝗虫来刷成就和防御,把握好蝗虫的时间和敌人的路线其实很就很简单。 虫群之心资料片在目前的战役中可以说是公认的简单,当然也有人觉得虚空之遗其实是最简单的,但是考虑到虫群之心的关卡设计以及凯瑞甘的强度,你会发现其实有凯瑞甘的关卡都很简单,少量的部队就可以撑过前期然后中后期就可以靠大量的部队来打,其中凯瑞甘的科技利维坦个人感觉最好用,他的持续时间和冷却时间是一样的基本可以无限召唤。
2024-01-25老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于星际争霸2虫群之心进化选择和星际争霸2虫群之心战役兵种进化选择的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享星际争霸2虫群之心进化选择以及星际争霸2虫群之心战役兵种进化选择的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 作为虫族玩家,需要对不同种族间的兵种转型和兵种对抗,有一定的认识。不然的话,很容易不知不觉就被人虐了。首先,从不同RUSH战术的兵力构成和转型讲起。 小狗RUSH,主力兵种自然是小狗,也无所谓转型。但是要做到RUSH的话,还要有几个前提条件:首先小狗要升级狗速。这一点很重要,只有升级了狗速的小狗才有最好的机动性。才能对对手的部队和建筑进行有效的破坏;其次是在进化室升级小狗的攻击等级。升级了一攻的小狗威力不比蟑螂弱,而且小狗不需要气,很便宜划算。 这种小狗RUSH一定要用好的侦查作为前提。比如你看到神族没有堵口,或者你发现地图上有通往基地的第二路口,岩石处没有对手的侦查建筑。那么你就可以用速小狗RUSH战术了。 速小狗RUSH,操作简单,便宜划算,但是需要好的意识。 操作等级:★意识等级:★★★ 这个看个人喜好,通关一次后在终极档案库重新打的话可以任意选 星际争霸2虫群之心共有20场战役,也就是有20个剧情任务。星际争霸2虫群之心总共是20个剧情任务和7个进化任务,合计27个任务,不过进化任务没有难度等级,就是个过场任务,因此并不算做战役。各个任务关名称:尤摩捷星任务(第1关)尤摩捷星任务(第2关)尤摩捷星任务(第3关)查尔星任务(第4关)查尔星任务(第5关)查尔星任务(第6关)卡迪尔星任务(第7关)卡迪尔星任务(第8关)卡迪尔星任务(第9关)泽瑞斯星任务(第10关)泽瑞斯星任务(第11关)泽瑞斯星任务(第12关)天矛太空站任务(第13关)天矛太空站任务(第14关)天矛太空站任务(第15关)自治联盟空城任务(第16关)自治联盟空城任务(第17关)最终战(第18关)最终战(第19关)最终战(第20关)
2024-03-30碧蓝航线游戏中群白之心的技能是幻影刃舞风暴和众神之怒雪崩雷震。 幻影刃舞风暴的效果是每次炮击为自身叠加1层刃舞buff,最多可叠加20层,每层刃舞buff提高鱼雷暴击率0.6%(1.5%),发射鱼雷后buff重置为0层。 众神之怒雪崩雷震的效果是每隔20秒,有20.0%概率触发,强力弹幕Lv.1,命中敌人概率造成减速效果,持续8秒。
2020-10-22大家好,今天给各位分享星际争霸二虫群之心战役的一些知识,其中也会对虫群之心关卡目录进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! 这个看个人喜好,通关一次后在终极档案库重新打的话可以任意选 星际争霸2战役、战役合集、战役合集数字典藏包的区别: 星际争霸2战役价格是45元,星际争霸2战役合集价格是150元,战役合集数字典藏包价格是210元。 星际争霸2战役就只有一个战役。星际争霸2战役合集就是里面包含多个战役,战役合集数字典藏包不仅包含多个战役,还多了一堆典藏皮肤。 包含史诗级的三部曲《自由之翼》、《虫群之心》和《虚空之遗》战役,以及诺娃隐秘行动任务包,总共70余个任务,让你体验震撼剧情。 并且有7名科普卢星区的知名人物成为你的指挥官,包括雷诺、凯瑞甘、阿塔尼斯、斯旺、扎加拉、沃拉尊和凯拉克斯。 如果你购买或者升级成战役合集数字典藏包,还有《星际争霸II》单位皮肤、《魔兽世界》执政官宠物、《炉石传说》星灵主题的卡背、《暗黑破坏神III》的探机宠物、《风暴英雄》的虚空穿梭者坐骑等好礼免费领取。 星际争霸2战役合集包含史诗级的三部曲《自由之翼》、《虫群之心》和《虚空之遗》战役,以及诺娃隐秘行动任务包,总共70余个任务 关于本次星际争霸二虫群之心战役和虫群之心关卡目录的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
2023-11-10星际争霸虫群之心战役作为三大战役唯一一个全程有英雄单位的战役,女王本身就已经非常强大,后期还有召唤援军甚至利维坦的能力,但她还是不能像合作里那样可以直接RPG,再加上后期很多地方都需要打多线,虫群的部队是不可或缺的。 战役之中在进行到一定阶段之后可以接受阿巴瑟的进化任务,从而使得大部分虫群部队得以进化(感染虫和畸变体不能进化),每个兵种有两种进化选择,虽然战役中只能选择一种来进化,但在档案室中就可以随意选择,从而搭配出一支适合当前任务的部队。那我们就来看看这些虫子在进化之后是什么样子,看看它们适合在什么时候用起来更好。 跳虫/爆虫 腾跃虫可以跳跃地形,攻击时可以在短距离外直接跳跃到目标面前攻击。同时还有获得2额外攻击。裂变虫 一次孵化3只,孵化时间仅为2秒。 前期在卡亚迪尔查尔以及泽鲁斯,难度比较低,而且地形比较复杂,腾跃虫的突进能力威胁还是非常大的,再配合腺体过载那是见谁撕谁,不过后期在克哈上全都是机械化部队,高难度还有隐藏的5攻防,跳虫根本没有什么上战场的机会,一般都是弄出来就变爆虫。 而且裂变虫只要孵化场和资源够多,马上就能爆一群出来变爆虫。家被打时也可以瞬间爆一大堆用来防守。 猎杀虫的话威胁度可不是分裂虫能比的,数量多起来就一个字儿,爽,攻坚战方面可以配合雷兽一起破阵,更重要的是高难度的AI还会溜爆虫,慢慢爬根本没机会接近,所以相比猎杀虫,分裂虫在高难度的实用性就差了很多,面对克哈的人族部队只有5点攻击的小虫子只能用中看不中用来形容,不过可以在混合部队中后面弄一队分裂虫配合再生虫酸来奶雷兽。 蟑螂 乍一看尸体虫的效果还挺实用的,一场战斗可以如果能爆出一大堆小虫子还是具有一定威胁的,虽然不受蟑螂氢碘胆汁加成,但吃攻防升级而且是近战,可以当肉盾,前期特别是在泽鲁斯对原始异虫的时候非常有用,但到了后期克哈高难度下敌人伤害高而且不容易死,即使可以爆出小虫也很容易被坦克一炮轰掉一堆。 所以相比尸体虫,我个人更喜欢秽形虫,一口老痰减75%双速,被它盯上的基本上就废了,在混合部队里掺上几只用来辅助完全足够,更重要的是,它漂亮啊,无论是紫色毒液还是本身发亮的紫色。 刺蛇 潜伏者和穿刺者分别是用于对付轻甲和重甲,潜伏者射程为6,穿刺者射程为11,潜伏者是AOE,用来对付成群结队的好兄弟很合适,穿刺者的攻击范围仅次于架炮的坦克,在机械遍地的克哈非常好用。 不管是轻甲还是重甲虫群都有其他的手段对付,所以基本上二者一般都是在大部队后面补充输出,而且你也不可能会把所有的刺蛇都变异,所以这俩玩家就看自己喜好使用吧,我个人还是比较喜欢用潜伏者来守家,进攻的时候单独把它拎出来操作两下就太麻烦了。 异龙 巢虫领主,也就是大龙,射程超大的攻城武器,小虫子还能吸引火力补充输出,很适合虫群一般的准则,数量致胜,但就是太TM贵了而且很占人口,正常玩也出不了几只。毫无防空能力,不仅飞得慢而且很脆弱,几个维京战机几下就没,如果没有防空单位辅助单独行动基本上有去无回。非残酷难度我比较喜欢女王带尸体虫和大龙莽,让女王防空就行了。不过吧,选择大龙进化之后的飞龙背后多了一堆脓包,看着真难受。 至于飞蛇,只能说如果有操作的话绝对是碾压大龙,无论是绑架还是毒云都是非常强大的辅助能力,还可以配合感染虫进行控制,因为战役中感染虫的控制没有距离和时间限制,可以轻松创建一支感染机械部队,但像我这种堆一群部队就去莽的玩家基本上没用过飞蛇,别说战役,合作阿巴瑟我都没用过几次,虫后加六剑客闯天下。 虫群宿主 腐肉虫。蝗虫变为飞行单位,血量由65变成50,攻击提高5点 掘地虫。获得深槽虫道能力,可以在菌毯上进行瞬移,钻地后还可以产生菌毯。 就战役方面来说,个人觉得掘地虫完全碾压腐肉虫,基地分基地什么的都放上几只,在路口堵路也行,战役中进攻任务较多,有了宿主基本上就不用担心守家问题,某一地区压力过大还可以瞬间转移。而腐肉虫是偏进攻的,但问题就在于宿主多了太占人口,少了也没什么用,不如直接用其他部队。
2023-11-15帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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