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Smilegate宣布,将于2026年在全球推出全新RPG《Miresi:InvisibleFuture》,并已开设官方社群账号,率先公布了游戏的首张主视觉图。 《Miresi》由韩国工作室Control9开发。该工作室由曾参与《胜利女神:NIKKE》《七骑士2》的核心成员成立,具备丰富的二次元RPG与长线运营经验。本作的美术总监为插画师血罗,他以在《NIKKE》等作品中的细腻角色设计而闻名,本作的角色立绘同样突出独特氛围与色彩表现力。 游戏故事讲述主角与数位女主角穿梭时空,拯救濒临崩坏的时代,带来浓厚的“跨时空冒险”叙事风格。在最新公布的主视觉图中,三名主要角色率先亮相,未来将成为推动剧情的重要人物。 官方表示,《Miresi》为“多平台”项目,但尚未明确主机或PC计划;不过,日媒发布稿件已归入“手机应用/手机游戏”分类,几乎可以确认iOS与Android平台是基本盘。 《Miresi:InvisibleFuture》预计于2026年全球上线。
2025-08-26尽管寂静岭2已发售多年,围绕其剧情深意的讨论始终未曾停歇。而去年推出的重制版,更是重新激发了玩家对游戏故事的深入探讨。一些玩家甚至试图将自己对剧情的理解当作权威解释,并希望将其强加于他人,甚至强加于原作创作者。 曾参与原版游戏开发的艺术设计师伊藤畅达近期通过社交平台公开表达对此现象的不满。他指出,有些玩家不仅对游戏内容进行过度解读,还在面对创作者亲自澄清时发起人身攻击。“我从未否定玩家自由解读的权利,但当一些人将自己的理解当作官方设定四处传播,并试图强加于我或他人时,这种做法已经越界。更令人遗憾的是,当我指出他们对由我亲自设计和执导的过场动画存在误解时,他们却反过来对我进行攻击。” 此外,伊藤畅达也对“詹姆斯因生理需求不满而杀害玛丽”这一广为流传的说法进行了驳斥。他反问:“有谁会愿意将这样的角色作为游戏主角?”他进一步说明,游戏最初的创作核心其实围绕着詹姆斯内心善恶的挣扎展开。在游戏前半段中,他不断逃避自己对玛丽所做的一切。关于玛丽的回忆以怪物的形式具象化,而詹姆斯内心对真相的探寻与自我惩罚的渴望,则通过三角头这一形象体现出来——作为清除记忆象征的执行者。这一切,都是发生在詹姆斯主观意识中的心理过程,也是游戏最原始的创作理念。
2025-08-25在部落与弯刀中,流浪画师系列任务充满趣味与挑战。完成这些任务,不仅能深入了解游戏丰富的剧情,还能获得丰厚奖励。 触发任务 流浪画师系列任务通常在玩家探索特定区域时触发。一般来说,在红石城、风哭岩等地区较为容易遇到相关线索。玩家需要仔细观察周围环境,与各种角色交谈,留意那些可能与流浪画师有关的只言片语,从而开启任务之旅。 寻找画师踪迹 接受任务后,根据提示去寻找流浪画师的踪迹。这可能涉及到追踪他留下的画作痕迹、询问见过他的路人等。画师可能出没在沙漠、山地等不同地形,玩家要做好长途跋涉和应对各种危险的准备。在探索过程中,会遇到一些谜题和障碍,需要运用智慧和游戏中的技能去解决。 完成特定委托 找到流浪画师后,他会给玩家一些特定的委托任务。比如,为某个部落绘制一幅具有特殊意义的壁画,或者为一场庆典创作独特的画作等。玩家需要按照画师的要求,收集所需的绘画材料,发挥自己的创造力完成作品。这期间可能需要与其他角色互动,获取灵感和帮助。 协助画师解决危机 在任务进程中,流浪画师可能会遭遇各种危机,比如被敌对势力盯上、绘画工具被盗等。玩家要挺身而出,协助他解决这些问题。通过战斗、交涉等方式,保护画师和他的创作,确保任务能够顺利推进。 交付最终作品 当一系列任务完成后,将最终的作品交付给流浪画师。他会对玩家的表现进行评价,并给予相应的奖励,可能包括珍贵的道具、金钱、声望等。这些奖励不仅能提升玩家在游戏中的实力,还能进一步解锁更多的游戏内容和剧情。 完成流浪画师系列任务,需要玩家具备耐心、观察力和一定的游戏操作技巧。在这个过程中,深入体验游戏世界的奇幻与丰富,与流浪画师一同谱写一段精彩的冒险篇章。每一次完成任务,都是一次独特的游戏体验,让玩家更加沉浸在部落与弯刀的精彩世界中。
2025-08-18王者荣耀狄仁杰绮世丹青新皮肤赏析 最近这款狄仁杰的新皮肤绮世丹青真是让人眼前一亮,2月21号就要上线了。这是王者荣耀和神都洛阳文创联手打造的皮肤,狄仁杰摇身一变,成了个钟爱牡丹的画师。他以洛阳的盛世芳华为灵感,在画卷上绘出了心中的满意之景。 绮世丹青的灵感来源 1 我们从古代文人雅士和牡丹身上汲取灵感,把国风古韵融入设计。2 狄仁杰手中的令牌,是他游历洛阳时记录的稀世牡丹。3 他把洛阳牡丹的盛世之美展现得淋漓尽致,挥舞的牡丹墨锭寓意着对美好生活的祝愿。4 锦绣流彩的牡丹画屏,气势万千,恰如洛阳的盛世牡丹冠绝群芳。 皮肤的主题设计 洛阳自古就是牡丹的故乡,“洛阳地脉花最宜,牡丹尤为天下奇。”狄仁杰在洛阳的庙堂中成就了一番事业,在街巷里留下了无数传奇。这次我们把他设计成钟爱牡丹的画师,手中令牌是他游历洛阳时记录的稀世牡丹。他将洛阳牡丹的盛世之美绘入画卷,牡丹墨锭绽放花意,寓意着对美好生活的向往。锦绣流彩的牡丹画屏,气势恢宏,如同洛阳的盛世牡丹冠绝群芳。洛阳的牡丹盛景,通过文人墨客的诗篇和画卷记录下的盛世芳华,也蕴含了他们对盛世、对未来的无限期许。 角色介绍 他的心中有幅不知如何落笔的画卷。是盛况空前的万花芳会,是品冠群芳的魏紫姚黄?是,但又不止是。他循着牡丹的脉络远去,见到名士布衣皆如痴如狂,见到寰海清夷、山河锦绣,见到此花根植清平人世,又返以国色天香点缀盛世锦绣。他终于看清了心中的长卷,于是运管挥毫,以神都洛阳的盛世芳华作答。千百年后,若有人展开这幅绘卷,是否又会与今日的洛水春晖重逢,将隐没于岁月风尘的太平盛世再次显现?此问,便留待后世作答吧。 角色设计 我们以古代文人雅士和牡丹国色为灵感,狄仁杰化身为钟爱牡丹的画师,以国风古韵为基础进行设计。 ◆以蓝白为主色,突出文人清雅;辅以红色和金色点缀,表现其华贵浪漫。◆国风服饰结合牡丹花瓣轮廓剪裁,以金色刺绣丝线勾勒叶脉花枝,彰显出牡丹的雍容华贵。◆腰间所挂为绘有牡丹谱的卷轴,以便他随时记录灵感,体现出“何人不爱牡丹花”的情有独钟。◆肩上、胸前装饰有掐丝工艺所制的蓝色牡丹与金色牡丹,一刚一柔,在花叶的衬托下相呼应,恰如这满城的繁华、这国色天香,因为热爱而盛放于各种事物之中。◆发型以传统的“椎髻”为灵感基础,以发冠束发,搭配蓝色抹额,俨然牡丹绘卷中走出的翩翩佳公子。◆手中武器以牡丹装饰,令牌上题有牡丹名贵品种的“紫蓝魁”与“一品天下”,既华贵又苍劲潇洒。 场景设计 我们构筑了一个幻想的国风空间,画屏以悬浮状态呈现,画师笔下的画作跃然屏上,牡丹由虚变实从画中生长而出,画屏上题有“洛阳地脉花最宜、牡丹尤为天下奇。”画师脚下的笔墨纸砚顺着画布的走向蜿蜒向远方,神都洛阳的国色锦绣似乎正等待着人们。 展示动画设计 他凝神屏息,执“一品天香”为墨,墨锭所过之处,牡丹竟自盛放。此刻,灵光乍现,心中想要绘制的神都牡丹盛景已经了然。 美宣图设计 画师技之高者,可妙笔生花。画屏中,牡丹花缓缓从屏上生长而出——锦绣国色,一片盛世芳华。运用国风水墨元素,以仰视视角展现出狄仁杰立于牡丹画屏前的翩翩佳公子形象。色彩斑斓的彩墨环绕其身,从墨色牡丹延伸至手上悬空的令牌,画上生花,极具东方幻想韵味。 技能特效设计 我们将墨锭、牡丹、令牌和屏风等传统国风元素,与幻想式风格结合进行设计,整体以白蓝配色为主,点缀红色和金色,展现锦绣国色之华美。 ◆普攻:令牌裹挟金丝飞出,所至之处花瓣飘舞。◆被动:强化普攻时,可见或红或蓝的牡丹盛放,瓣叠如云。伴随令牌飞出,命中者如同被牡丹之韵萦绕,沉醉其间。◆一技能:当地面的描金牡丹印记渐显时,牡丹令牌飞出,过处金线流动,花瓣轻舞。◆二技能:狄仁杰转身挥出牡丹画卷,地面金色牡丹团印记随之显现。牡丹令牌裹挟能量金线特效掷向四周,而神都洛阳的牡丹盛景更是名扬四海。◆三技能:牡丹墨锭在花瓣粒子的飞舞中掷出,地面拖出流金彩墨。被标记牡丹印记者,可见牡丹画屏环绕。随着云雾、花瓣扩散开,地面牡丹绽放,得见国色真容。 音乐音效设计 ◆音乐设计:我们使用萧、二胡、竹笛等民乐,融合浪漫的弦乐和钢琴织体,希望从听觉上表现狄仁杰作为画师的潇洒浪漫气质,同时体现出古时百姓们在牡丹上寄托的对生活的美好祝愿。◆音效设计:我们挑选铃铛、令牌和花瓣作为核心音效元素。以铃铛清脆悦耳的声响,修饰命中时的音效为每一次命中仿佛一抹灵动的音符。三技能的特效中,以令牌与花瓣的元素营造洛阳牡丹花开时的梦幻氛围,命中效果,如同一幅缓缓展开的画卷,牡丹花从虚无缥缈到绚烂绽放,带着古韵风雅从画中走出,将对生活的美好祈愿呈现于世。 【狄仁杰-绮世丹青-绮世风墨】星元部件 角色设计 我们延续了【狄仁杰-绮世丹青】国风古韵的设计风格,以“娇容三变”这一牡丹品种为灵感,通过绿、黄、红三色间的变化,展现别样的牡丹主题形象。 发型以传统的“椎髻”发型为灵感基础,搭配牡丹花叶、花样组成的发冠。配饰和武器以琉璃材质演绎,更加晶莹华贵。 美宣图设计 狄仁杰立于牡丹花丛中,他一袭白绿配色的华服与古色古香的琉璃牡丹花盏交相辉映,更添尊贵优雅之气。 技能特效设计 整体特效延续了【狄仁杰-绮世丹青】的风格,以黄绿配色为主,结合琉璃材质具象化演绎。 狄仁杰绮世丹青这款新皮肤,将洛阳的牡丹盛景与国风古韵完美融合,展现出了狄仁杰作为画师的潇洒与浪漫。无论是角色设计、场景构建,还是技能特效,都充满了东方幻想的韵味。相信这款皮肤上线后,会受到不少玩家的喜爱。
2025-08-14卡牌游戏PTCG Pocket近日进行了一次热更新,主要调整内容是对新扩充包中的两张核心卡牌——「凤王 ex」与「洛奇亚 ex」的卡图进行了替换。 在“天与海的指引”扩充包发布之初,部分玩家注意到,「凤王 ex」实景卡的卡面图像与国内一位画师于2021年创作的作品朝凤存在高度相似之处。无论是在主体姿态、翅膀展开的角度,还是头部转动的弧度等细节方面,两者几乎如出一辙。这一发现迅速在玩家社区中引发广泛讨论,也让宝可梦这一全球知名IP在原创性方面的形象受到一定影响。 面对玩家的质疑,官方迅速作出回应,发布紧急声明,承认在「凤王 ex」与「洛奇亚 ex」两张实景卡的制作过程中,开发团队因误将未授权的参考资料作为正式素材提供给了插画师,最终导致了成品图像的偏差。为应对这一问题,官方当时决定在扩展包上线时以“临时插画”(空白图)形式先行推出这两张卡牌,并承诺将在修正插画完成后,对所有已发放的卡牌进行自动替换。 此次更新标志着官方已完成了对这两张卡牌图像的修正,并履行了此前的承诺。
2025-08-09在最近一次任天堂直面会上,植物大战僵尸:重植版正式亮相,并宣布将于2025年10月23日登陆PC、Switch、Switch 2、PS4、PS5以及Xbox等多个平台。 曾担任植物大战僵尸原画师的Rich Werner近日在社交平台上发文,表示自己并未被邀请参与此次重制版的制作。他在发言中提到:“刚刚得知植物大战僵尸要推出重制版的消息,感觉挺有意思的。但遗憾的是,没人联系过我。说实话,这种感觉有点复杂,我其实很愿意参与其中。”随后他略带无奈地补充道:“算了,也许这样的结果并不出人意料。” 在该条内容的评论区中,一名自称是植物大战僵尸初代背景美术设计者Enrique Corts的用户也表示,他的原作在未接到任何通知的情况下被高清重制。“看到自己的作品被这样处理,内心感觉挺奇怪的。如果有人联系我,我非常乐意亲自参与重制工作。” 有玩家随后向Rich Werner提问,提到植物大战僵尸:重植版将随游戏推出艺术设定集,里面的画作来源是否与原制作团队有关。Rich Werner回应称自己也对此感到困惑:“我完全不清楚这些画作从哪来的!根本没人来找我要过素材。这些作品到底是怎么收集来的,实在让人怀疑。”
2025-08-04多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键