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导读:最近很多玩家都在关注骑马与砍杀2:霸主这款手游,想知道具体的公测时间,骑马与砍杀2:霸主会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线骑马与砍杀2:霸主安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编骑马与砍杀2:霸主什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道骑马与砍杀2:霸主开放下载和公测的时间,你就可以最快知道骑马与砍杀2:霸主公测时间了! 骑马与砍杀2:霸主快速预约/下载地址(需优先下载九游APP): 》》》》》#骑马与砍杀2:霸主#《《《《《 骑马与砍杀2:霸主什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧! 方法一: 关注九游骑马与砍杀2:霸主大事件 步骤1:百度搜索 “九游骑马与砍杀2:霸主” 专区; 步骤2:关注大事件列表,每次骑马与砍杀2:霸主测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦; 方法二: 下载九游APP,订阅骑马与砍杀2:霸主的开测提醒 步骤1:点击下载九游APP; 步骤2:进入APP搜索“骑马与砍杀2:霸主”,订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒; 九游APP 玩新游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载 方法三: 查看九游开测表 步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找骑马与砍杀2:霸主的相关公测时间信息! 步骤2:访问地址>>>手游开测表地址 好了,骑马与砍杀2:霸主公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注骑马与砍杀2:霸主什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游骑马与砍杀2:霸主专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。
2025-08-01期待已久的手游骑马与砍杀2:霸主即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编骑马与砍杀2:霸主好玩吗?骑马与砍杀2:霸主值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。 骑马与砍杀2:霸主快速预约/下载地址(需优先下载九游APP): 》》》》》#骑马与砍杀2:霸主#《《《《《 1、骑马与砍杀2:霸主简要评析: 一个策略/动作类角色扮演游戏。创建一个角色,投身中世纪战场,从事外交、锻造、贸易和征服新的土地。集结你的军团奔赴战场,在大规模实时战斗中体验深奥但又直观的基于技能的战斗系统,与你忠诚的战士们并肩作战、取得胜利。 2、骑马与砍杀2:霸主图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对骑马与砍杀2:霸主有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“骑马与砍杀2:霸主”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 九游APP 玩新游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载
2025-08-01骑马与砍杀2霸主1.01版本更新了哪些内容,有不少玩家都想知道答案,今天小编就为大家带来骑马与砍杀2霸主1.01版本更新内容介绍,希望可以帮到有需要的玩家。 骑马与砍杀2霸主1.01版本更新内容介绍 1. 修复一个罕见的打开多人游戏选择队伍界面崩溃。 2. 修复“偷猎之军”任务超时导致的崩溃。(任务名不确定) 3. 修复“偷猎之军”任务未战斗就失败导致的崩溃。 4. 修复帮派头目每日更新武器导致的崩溃。 5. 修复赏金猎人任务成功或失败结局导致的崩溃。 6. 修复罕见的与公共区域小贼(城市那个?)对话的崩溃。 7. 修复与村庄要人对话获得任务的崩溃。 8. 修复罕见的跟随npc寻找任务人物时对话卡死。 9. 修复清理敌对帮派任务后的崩溃。 10. 修正部分远程单位武器。 11. 一些曾经使用贵族阶级武器的单位现在有更贴切的装备了。 12. 一些锻造材料价格修正。 13. 一些阿塞莱、巴旦尼亚、库扎特单位小装备改动。 14. 修复援助正在围城的友军导致的崩溃。 15. 修复援助被进攻的正在围城的友军导致的崩溃。 16. 修复罕见的AI家族作为雇佣兵加入国家导致的崩溃。 17. 修复要求居民带你找一个人物后卡在对话界面的问题。 18. 修复一些领主要求招募驻军任务对一些瓦兰迪亚城堡跳出的问题。 19. 修复罕见的在城市或村庄与居民或是孩子谈话跳出的问题。 20. 修复锻造时耗尽体力崩溃的问题。 21. 修复一个清理敌对帮派任务导致的崩溃。如果你已经完成过比任务,那么你的存档可能已经存在了问题,不过以后的问题已经修复。 22. 一些意料之外的家族离开国家的后果被移除了。 23. 玩家能够谈判来与次要阵营获得和平,避免他们被程序软锁引导加入国家。 24. 围城战术默认武器修改。 25. 工厂每日收入最大200 26. 家族等级提供的队伍上限公式修改。 27. 修复一些启动、进入动画崩溃问题。 28. 修复切换至低或极低画质崩溃的问题。 29. 修复崩溃反馈器的一个问题。
2025-07-20《骑马与砍杀2:霸主》官方公开了“战帆”海战DLC的更多详细情报,该DLC虽然跳票到了秋季,但是官方也打磨出了更具沉浸式的航海体验。根据九游 编辑了解本次DLC中将会添加动态海洋系统同时对内陆河流系统进行改造。 在《骑马与砍杀2:霸主》战帆”DLC中,卡拉迪亚地图向北方进行了拓展,展现了诺德人的故乡。同时添加的动态海洋系统模拟了洋流、季风与风暴等环境元素,能够影响玩家的航行效率与船只耐久度。 为了能够将船只航行更加深入的带入游戏,卡拉迪亚的某些原有的河流已经被拓宽到能够航行的程度,维持重要陆路的同时,船只如今能深入内陆。一部分城镇也被迁移到临水区域,融入新的海洋贸易网络,这些城镇将成为地区的重要贸易节点。 在船只的具体操作上,船只会有吃水线的设定,吃水浅的船只在内陆河流的速度会得到加成,而在海上相比吃水更深的船只会慢得多。船只的速度也与载荷与船员数量有关,如果载荷过大会导致船只变慢,而船员不足同样也会拖慢船只速度。在航行时,会有箭头直观展现海浪方向。
2025-07-07原定于今年6月17日推出的骑马与砍杀2:霸主海战扩展内容将延期发布。制作方表示,该DLC预计将在2025年初秋面世。 官方在一次更新说明中解释称,经过全面评估,开发团队确认无法如期完成所有准备工作。他们强调,这一调整并非轻率决定,而是基于对游戏品质的坚持。开发组希望利用延长的时间进一步优化内容,提升整体体验。他们相信,这次短暂的延期能为玩家带来更成熟、更具可玩性的版本。 回顾今年早些时候公布的海战扩展内容,其中包括: 全新的势力“诺德人”及其所在的“北方王国”区域。游戏中将引入一套完整的海上战斗机制,包含真实模拟的风向与海浪物理效果,以及跳帮作战、舰船冲撞等多种海战战术玩法。 扩展包内含18艘风格各异的战舰,每艘都有独特的操作特性,并支持部件升级,例如船帆与撞角等。同时,玩家还可以自定义船只外观装饰,增强个性化体验。 此外,新增可航行的海域系统,涵盖扩展后的世界地图中的北方海洋、群岛与河流网络。 在自定义方面,此次更新还加入了新同伴、武器、旗帜、纹身、发型以及专属技能等内容,丰富了角色塑造和游戏深度。
2025-05-30骑马与砍杀2霸主开局攻略大全,骑马与砍杀2霸主前期怎么玩?这类游戏开局的选择很重要,能帮助你更加顺利的度过新手区。下面小编就告诉大家骑马与砍杀2霸主开局任务攻略,感兴趣小伙伴不要错过了。 骑马与砍杀2霸主开局攻略大全 开局流派 游戏开局有不同选择,先选择自己的玩法,不同玩法开局侧重不同。 主要就是战士流和指挥官两大战争流派。还有数据流,商人流。 前三大流派开局差不多,都要通过打仗获取前期资源,然后滚雪球。 商人玩法不太一样,可以不打仗,只要商人技能高就行了,后期可以直接买城。也是一种统一大陆的模式。商人加铁匠,真的是可以兵不血刃统一大陆。不过难度要比武力统一更难。天知道买一个城市要多少钱。 我喜欢战士加指挥官流派,开局一匹马一个人先玩战士,后面有经济基础了转指挥官流:这个玩法要求对自己的操作有一定的自信,会控马,会灵活用盾(这个版本ai太强,人人都是神射手),大后期装备和自己等级都上去了,而且自信了双手武器才能用上。 游戏的三种难度 1、简单模式 顶级甲之后,任意肆虐吧! 简单模式就是伤害都被降低了,可以挑战三倍于自己的部队,而且还能赢。基本上就是熟悉操作,熟悉设定的模式,就是爽游。游戏设定都熟悉的话,基本上就是挑战快速统一。可玩性不高。 基本上,带着兵围攻城堡,就等敌人来围攻。敌人一般兵力有优势就会主动攻击,但是因为伤害减免,除非3倍以上的敌军否则基本都能赢。2倍以内的敌人,无脑冲锋都能赢。略带点战术指挥基本上消耗会很少。 攻城战只要不比守城人少太多基本都可以打下来。如果事先拆了城墙基本就可以以一敌二了。 2、普通模式 没啥好说的,前中期区别不是很大,可以靠顶级兵碾压 跟简单模式差不多,不过就是略难一点。前中后期三个阶段差别不是很大, 自己带一队兵也可以赢。 3、真实模式 三个阶段区分很大,一不下心就被俘虏 前中期玩法差别很大。前期基本上是个人英雄主义,竞技场是主旋律,其次是靠技术一挑十个劫匪这样子。中期就是带着部队,小规模部队战,带有一定的战术指挥,但是还需要自己身先士卒。到了后期,基本上都是千人以上战争了,这个时候个人的价值不是很大,打起来如果没到最后的追击,自己擅自冲入敌阵,基本上就回不来了。 总的来说,前期是特种兵什么都要自己来,这个时候考虑自己的技能和经济积累;中期是类似中层军官带着兄弟们冲,这个时候考虑军需补给(战马、粮食、军饷、升级士兵),每个升级一个顶级兵都可以开心一下;后期是军团指挥官,一个人的累死也搞不定100人,何况对面一千多,所以要做好指挥官,指挥部队比自己冲上去砍几个价值更大。 全伤模式下,后期野战一定要做好指挥,野战带盾,攻守城带弓,注意马别瘸了或者挂了。 开局必读10条攻略 1、最好的开局就是竞技场。 竞技场积累原始资本。开局别带太多兵,兵带多了野怪需要追。带兵别超过20。最好是不带兵,自己上,带兵每天都要付工资,早期那点钱真的很心疼。开局野怪也少,而且数量都不是太多,出生地附近没有海寇和山贼,初期只刷劫匪。一定要注意劫匪石头,会打断攻击动作。在马上小心步兵转手刀,初期马没重甲装备,尽量别直线冲步兵群。初期少打多会快速积累声望,还有技能点。不过劫匪只是路过,竞技场才是王道。 2、主线任务不是必须,有时间也做一下,还挺有意思的。 沙盒模式连家族任务都不用做,根本没有主线和家族任务,只有事件任务。战役如果自立,完成主线任务可以把几个国王家族收入麾下。家族任务是必做的,但是真的不用太在意,捎带着就完成了。把家族建立起来,后续可以利用家族实现很多操作。比如管理商队,管理工厂,管理封地等等。沙盒模式不用做家族任务,默认家族建立完成的。事件任务就是NPC发布的任务,做了奖励钱或者其他的什么。从收益方面讲,做任务的时间和收益很不划算,比起竞技场和打铁来说都没啥大用。唯一对后期有帮助的作用就是增加任务发布人的关系,有助于以后占领该任务发布人所属城市的忠诚度增长。 3、加点方向。这里决定了后期的分支。 (1)想带大部队的,建议点满管理和统御,统御技能点直接影响带兵数量。(2)属性主加魅力和智力。耐力和骑术一定要把上线顶过90,不然好马骑不了,目前见到最好的马需要骑术90,竞技场奖励里见过,战斗方向的配偶经常有。(3)管理里面有一个后期做国王,多一个封臣就多加一些兵上限多,而且对后期自己旗下的领地发展加成很大。(4)统御同理,也有加兵上限的技能。其他技能也或多或少有加兵上限,但基本都是固定数量。不像统御和管理那么具有成长性。(5)战斗技能,单手和双手建议选一个,长柄只要马战就必须。其实也可以只点长柄,但是需要后期自己铁匠基本成型才能显现出优势,前期两样武器配合优势更大,不过前期还是很短暂的。(6)骑射真的挺难的,休闲玩家不建议尝试。弓弩看自己吧,弩箭多数都不能在马上装箭矢,弓箭需要练。(7)单手是我比较推荐的,因为这个版本ai太强,都是神射手,双手武器真的很难活到最后,而且双手在丛林和城战掌握不好总卡墙或树,步战近身单手还是很强的。(总结)能用到单手还是双手基本都是步战,就是攻城战或者守城。最常用一定是长柄武器,骑枪肯定是首选,自制的偃月刀可以出驾枪,也可挥砍,我个人喜欢偃月刀的挥砍,初期技能不够或者没解锁好的图纸时,我喜欢去库赛特买个长偃月刀。 4、前期赚钱方法。 (1)初期最快也是最有效的赚钱方法就是竞技场,见到主城就去看看有没有竞技大会,有就参加,参加前先保存一下,输了可以读档重来。然后下注和赢冠军奖品都会很快的积累早起财富。竞技场是最快的赚钱方法,没有之一,下文会有竞技场打法攻略。一次冠军1500+加一个价值500左右的装备,重点是还能练技能点。竞技场赢的冠军越多钱会越少,应该是赌博赔率的问题。有个竞技场排名,有兴趣的也可以追求一下冠军,不知道会不会解锁什么特殊任务。(2)跑商也是前期比较容易赚钱的方式。其实跑商的系统是为了增加游戏真实性,给商队预备的,也为了有一个更好的经济系统。这游戏叫骑马与砍杀,不是跑商游戏,喜欢跑商的建议玩玩纪元系列。跑商会耽误很多时间,总体来讲不划算。除非想玩商人,不然建议跑商。跑商总体收益最多是翻倍,但是前期驮马少能带的东西太少,赚钱少,后面驮马多了一个城市又吃不下太多的货物,一个城市最多赚三五千,重点是还要研究个各个城市物资和价格,还要长时间在大地图跑。而且跑商除了增加交易技能其他技能基本不涨,总体来说性价比很低。即使后期,对大陆价格都有很清晰的认识,本钱百万一个小时也就赚几万。(3)打铁,打铁是目前游戏最赚钱的方式,不管前中后期都是赚钱的最佳途径。开始可以打劫匪,熔炼叉子攒木头,然后攒钱去帝国文化城市买帝国匕首,融掉之后打造双手剑。优先提高砍伤数据,可以稳定增加收益。(4)商队。15000成本,完全靠商队自己赚钱,如果没有被劫的话收入还算稳定,但是被劫就血本无归。总得来说没有跟人开战的时候还是值得投资的,但是这个游戏主题就是战争,所以商队赚钱全看运气。(5)开厂。开厂只能去城市买现成的,但是可以变更工厂生产的产品,均价大概15000,收入看该城市繁荣度、特产、周边稳定情况。总体来说不建议初期开厂,后期可以在自己的城市或者自己阵营城市开。开厂根据家族的等级会有限制,所以建议开在繁荣度高的城市。总的来说算是一个整存零取,收入每天几百,聊胜于无吧。只要不被敌对阵营占领城市,总有收益的一天。但是初期投入性价比不大,不如投资自己的部队。(6)贩卖俘虏和战利品。算是最简单的赚钱方法了。打架就有战利品和俘虏,在没有点出扔装备给部队涨经验的技能时,全部卖掉还是很赚钱的。一次百人以上战争,基本可以赚到大几千,对面高级兵多了,或者幸运能俘获对方领主,一次能赚到一万多。 5、关于马。 (1)一定要多攒马。马是可以加大地图移动速度的。你只要把马放包里就行。但是,马数量超过步兵数量,多出来的马会按照牲畜算,减大地图移动,可以关注右下角团队状态,适当减持。(2)砍2能带东西的多少是由运力决定的,你能带的东西是按算重量计算的,马可以提升你的携带量,携带重量提升主要还是驮马、骆驼、骡子,目前测试还没有见到上限。只要马够多,就能无限带东西。但是马多了会增加牲畜负重会减大地图移动速度。而且升级骑兵需要马,升级高级骑兵需要战马。驮马、骡子升级骑兵是无法用的。(3)初期攒马,尤其是战马,部队没成型前,战马是最大的花费。后期部队成型,主要靠转化俘虏增兵,偶尔去招点贵族兵,紧急的时候招平民兵,所以都不太用到马。成型后的部队升级,所需战马完全可以靠战争中的战利品获取,但是前期团战很少,能俘获的战马也很少,所以前期没开团战之前战马是很缺的。 6、雇佣英雄方面。 不要在意英雄名字后面的标签,重点看属性。名字不会有什么影响,抢劫犯也不会被通缉。同样后缀的名字,属性会相似,其他的目前还没遇到什么影响。遇到铁匠一定要留下,这里多说一下,不建议自己练铁匠,可以让英雄练,在铁匠铺左下角自己头像那里可以看耐力,也可选择操作的人。点一下左下头像就行。医生一定要有,遇到不要放过。医生技能高,让他去带兵,兵损耗小。战术很重要,遇到有战术技能的也别放过,我只遇到过60的,看别人的帖子说有80初始的。战术决定坐镇的胜负面,英雄带的队伍毫无疑问都是坐镇算数据的,战术必备。找英雄可以在百科里搜一下,短时间内英雄位置不会变化。 7、打铁方面。 赚钱和极品武器的来源。熔炼高级武器能快速解锁武器部件,锻造出价值高的武器也会解锁部件。熔炼之后,建议先做双手剑,解锁好的长柄武器了建议开始做长柄武器,长柄武器比较节约铁。武器价格,主要是看主要属性,比如偃月刀看砍伤,长毛看刺伤等等,自己看一下按照常识来就好。另外,打造出极品武器的时候,别换图纸,让其他英雄都用这个配方做武器,每个人都会超快的大幅度升级打铁技能,超好用。劫匪出的叉子记得留下,能溶3个木头,前期都靠这个攒木头了,还有高地尖刺锤也是,总之能溶三个木头的都留下融掉。帝国匕首是好东西,见到就买。帝国匕首是性价比最高的商店材料源,只有在帝国文明的城市能买到。另外图纸配件都带属性系数,可以参考。 8、关于兵种。没有最强,不同场景不同的兵强。 野战,骑射兵种打库赛特以外都很好用,主要虐无盾兵种;攻城战,个人最喜欢帝国军团兵,有盾有刀,顶盾上去,能顶弓箭和弩,这个版本远程伤害真的是无敌了,遇到弩兵多的城,战损真的很高,帝国军团步兵还是很可以的。 骑射最强的是库赛特的大汗亲卫,大汉亲卫是目前护甲最高的,停射基本可以单挑大路所有骑兵; 骑兵最强的我认为是帝国的具装,全大陆最肉的骑兵,缺点是没有骑兵冲刺,伤害略低于瓦兰的方阵骑兵,当然有操作的话还是打不过停射的大汉亲卫。 弩手综合推荐帝国的。 无盾步兵,沙漠的斧头很给力,帝国的双刃枪兵也很给力,但是无盾兵遇到远程部队真的毫无抵抗力; 最强弓箭手,也是公认的是巴旦贵族长弓手,近战武器配的双手剑,长弓,两篓箭; 大规模骑兵会比较克制弓箭手,但是ai好像没见过有领主带超过20个顶级骑兵出来,后期团战的时候要注意保护弓箭手,别把步兵或骑兵都派出去。弓箭手绝对是团战的主要输出。 9、关于练兵。 相较于砍1教练被削弱了很多。目前没有什么练兵的诀窍,新兵多分队,多虐劫匪。后期开团,不用太在意,因为你的手下领主们不可能都是高级兵,开了团如果你不分队的话就是混编,所以基本看数量。玩全伤的建议一定要分队,虽然只有10个编队,但差不多够了,太多了也指挥不过来。重甲骑兵分一队,轻甲骑兵分一队,重甲骑兵正面冲骑兵,轻甲骑兵绕后偷弓箭队。步兵,无盾类的分一队,有盾牌的分一类,盾兵放前面顶弓箭手,无盾的跟上抵御骑兵,或者守护弓箭手。 10、警惕城堡或者主城屯兵。 砍2不再像砍1一样,兵放城堡就无忧了。城里没粮食,兵就会死。是的会死。而且很快。兵放主城,去转一圈做任务,回来你会发现200多兵没了,而且不论高低兵种。主城的粮食,受多方面影响,主要是周围的村子村民能不能顺利来往主城,另一方面是主城繁荣度,繁荣度越高需要的粮越多;还有是你屯兵的量,屯兵越多需要粮越多;还有就是来往商队。目前没发现其他办法,你自己卖粮给城市或者放到自己城里的存储空间是无效的。这个是最坑的。
2025-03-14多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键