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自走棋干扰者怎么样呢,很多小伙伴不了解干扰者属性,今天给大家带来介绍! 干扰者 种族:兽人 职业:萨满祭司 消耗:4蓝 技能:静态风暴,对400/500/600范围释放蓝色风暴,开始伤害较低,随后增加,最大每秒伤害100/200/300,伤害波数8/12/16,持续3/4/5秒,并对范围内敌人造成沉默,软团控,克制站位集中的法师流大招流,让对方无法放出关键技能
2019-02-06多多自走棋中拥有丰富种类的英雄,萃取者就是其中之一,那么这个英雄要怎么用,又有什么技能呢,接下来小编就为大家介绍一下,希望对大家有所帮助。 多多自走棋萃取者介绍 费数:4费 种族:哥布林 上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发 3:使一个随机友军的护甲+12,生命恢复+10 6:使所有友军的护甲+15,生命恢复+10 职业:术士 上阵指定数量此职业的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发 2:友军棋子的攻击和技能伤害附带10%根据伤害恢复生命的效果 4:友军棋子的攻击和技能伤害附带20%根据伤害恢复生命的效果 6:友军棋子的攻击和技能伤害附带30%根据伤害恢复生命的效果 技能:化学狂暴 进入狂暴使攻击间隔降低至0.7且每秒恢复50生命值,持续60秒。同时释放酸雾效果,在酸雾中的敌人护甲减少4,持续15秒
2023-11-01多多自走棋中拥有丰富种类的英雄,刺魂者就是其中之一,那么这个英雄要怎么用,又有什么技能呢,接下来小编就为大家介绍一下,希望对大家有所帮助。 多多自走棋刺魂者介绍 费数:1费 种族:哥布林 上阵指定数量此种族的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发 3:使一个随机友军的护甲+12,生命恢复+10 6:使所有友军的护甲+12,生命恢复+10 职业:刺客 上阵指定数量此职业的不同棋子触发羁绊,不同数量需求的羁绊叠加触发 3:所有友方刺客的攻击有10%概率造成3倍伤害 6:所有友方刺客的攻击有15%概率造成4倍伤害 9:所有友方刺客的攻击有20%概率造成5倍伤害 技能:麻痹飞镖 向一个随机敌方棋子投掷飞镖造成300魔法伤害和0.1秒眩晕。
2024-05-14占星者是多多自走棋全新版本中全新上线的角色.那么该角色又有哪些技能,下面就由2265小编为广大玩家们进行详细的介绍. 多多自走棋占星者技能大招 占星者 种族:光羽族 职业:萨满 品质:传说 价格:5 标签:控制、减益、爆发、召唤、增益 技能:血羽秘术:被动,+10每秒魔法恢复,敌方第一个棋子魔法值达到上限时,沉默该棋子,持续3秒. 主动,根据对方阵容最多棋子组成的职业种族至少3个棋子不同,使用不同的技能. 占星者的是技能分为主动和被动两方面,被动技能:每秒恢复10魔力,敌方第一个棋子满蓝时,沉默该棋子,持续3秒;主动技能:根据敌方阵容最多棋子组成的职业或种族至少3个棋子不同,释放不同的法术. 占星者被动技能的沉默效果可以一定程度上,保证己方阵容的先手优势,在比赛后期多数技能破坏力较大,优先释放技能可以保证不被敌人压制,造成减员. 占星者是光羽族萨满棋子,光羽族羁绊可以增加己方棋子的闪避率,而占星者的加入更是保证了玩家在使用九光羽阵容时,有了更多的选择,不必出现后期搜不到棋子,甚至需要奇异蛋上场的地步.
2023-10-06自走棋这款游戏自从上线后就是火的一塌糊涂,各类玩家都对这款游戏发出了赞叹,而如果玩家玩过游戏那么会发现游戏里面唯一的氪金内容就是信使了,所以自走棋怎么买信使呢?九游已经为大家带来了自走棋信使获取方法的攻略,我们这就来看看吧。 自走棋信使-自走棋信使获取 其实玩家如果要购买信使的话,目前在商店里除了可以直接800糖买的那个特效外,基本上所有的信使都得进行抽奖才可以得到,所以简单的给大家总结一下,就是 模型靠抽奖,特效靠800换,玩家懂得这个道理后应该在后续信使获取方面也会更加的顺手。 特效购买 在游戏中的ob的是作者直接给的,正常的抽奖就应该是商店刷新的那个800的,关键是买特效要选好信使,一个特效绑定一个信使,多的特效只会覆盖。比如有一次九游我开了400块的鸡,没有什么特效,反而是一堆重复的白的,所以这个游戏还是很看脸的哦,玩家最好也是根据自己的实际情况来进行购买哦。 好啦,上面就是本次九游为大家带来的自走棋怎么买信使的方法,其实在游戏中也是隐藏着各种各样的小细节,如果玩家对这方面还挺刚兴趣的,那么就来关注九游吧,相信这里会有你所需要的一切哦。
2022-07-11刀塔自走棋抽牌时机选什么时候?小编这里带来了刀塔自走棋抽牌时机及站位技巧,想要了解的玩家们就一起来看看吧! 个人感觉系列做好不可能输给哪怕再胡的士兵,甚至骑士五以下。基本上十局八鸡掉不出前三吧。提几个细节。 避开人多的体系这不用说。 六级以前多听牌少抽牌,六级后再决定体系。 能存50块就存50块,不死就狂升等级绝不花点,开抽的时机见下条。 开抽的时机,不同的体系开抽时机是不同的。通用的是在人死光前开抽,因为那时候场上棋子还多,没回卡池,你避开了人多的套路就提高了抽到的概率。如果有人和你套路一样快死了可以等一等再抽。骑士体系强烈推荐8级开抽全部升三不然没有一丝机会。六地精九最好十级再抽太吃炸弹人。 装备,见过太多的人快死了装备还扔在地上带到棺材里。前期要对后期阵容有预期这样先把装备放在会卖掉的人或者最终会需要他合成的人身上。这点需要经验,起码装备合成表要背背熟。多一点装备多一点战力,连胜是可以滚雪球的。 站位,这个细节就太多了。随便提一些权当引子。比如打骑士战士谜团潮汐顶中间。比如观察对方主力的装备来决定左右的棋子。我有一把骑士三龙吃鸡,对面两星谜团,我有两个两星龙骑。部队分两坨,但其中装备好的龙骑是避开谜团放另一侧的,对方到死都没有发现。 很多萌新不会打刺客,其实刺客碰到站位好的并不强。1v1的时候完全可以针对站位,潮汐大肉当最后一排,小肉前面和他大树伐木机玩去,输出倒数第二排。这样对面刺客跳进来打的是肉还被dps输出,很快就倒。 输出类型,无非魔法物理和纯粹。但大后期补点五星肯定选择克制的输出类型。重点提示炸弹人是物理,别用炸弹人打地精战士,打法师精灵。谜团基本百打,唯独精灵刺客不好用。飞机巫妖打战士。二选一肯定选巫妖。 提前留卡,大家血少的时候你就可以观察起来了。谁血多,谁等级高,谁后期强,谁存款多(信使蓝量)谁还没发力,谁已经全听抽到就无敌。提前确定最大的敌人针对性的换组合留牌甚至抽他的牌卡他。比如你玩战士发现有个法师已经锁血无敌,就不用追求三星六战士了,提前决定卖什么。后期剑圣、炸弹人个个针对他,成型法师也能给他一波秒了。 转型/确定体系,前面说六级多听牌不决定体系,那什么情况可以确定了呢? 法师的天胡,不是光发,而是两星电棍蓝胖。你前期听了这两个,来了光法就可以考虑转,千万别看到光法无脑转,会死的很惨。 亡灵猎,基本要八级看到潮汐再说了。地精体系虽然也吃五星炸弹人,但前期抗性强,你有两级伐木机,两级发条,再有个两级影魔一直在连胜就可以确定体系,开升等级了。骑士虽然弟弟,但你要是天胡三星露娜,两星龙骑,又何尝不可以打。女王前期过渡的,看到就可以想到小鱼沙王,打三刺了。
2019-02-10多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键