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《龙腾世纪:影障守护者》现已加入Game Pass Ultimate・PC,支持中文!该作是Xbox公布的8月下月Game Pass名单中的最后一款游戏。 《龙腾世纪:影障守护者》于2024年10月31日发售,在Steam上获得玩家“褒贬不一”评价。 在首发不到10个月后,《龙腾世纪:影障守护者》在今年8月作为2025年8月Game Pass的最后一款新作加入。虽然这款奇幻RPG游戏并非首发,但由于需要EA Play附加组件,Xbox Game Pass标准版订阅用户无法游玩,而该附加组件仅包含在PC Game Pass(PC)和Xbox Game Pass Ultimate(Xbox Series X/S)中。 除了Xbox Series X/S和PC之外,XGP会员还可以通过Xbox云游戏在支持的设备上串流体验《龙腾世纪:影障守护者》。 对于非微软工作室的3A大作来说,在商业首发不到一年就出现在订阅服务上,这种情况并不常见,通常与销量不佳有关:2025年1月EA曾表示,《龙腾世纪:影障守护者》的销量约为150万套,低于预期,只达到了目标的一半。 此次上线后,《龙腾世纪》系列所有游戏现都已上线了微软的订阅服务。前三部作品于2020年11月加入该服务,并一直没有下架。
2025-08-29BioWare新作《龙腾世纪:影障守护者》近日正式加入Xbox Game Pass Ultimate游戏库,成为微软订阅服务在2025年8月的第13款也是最后一款新游戏,这也是该服务今年以来的第108款新作。 这款历经波折的作品在开发过程中经历了两次彻底重启和多名核心成员离职,最终于2024年10月底问世。虽然媒体评价总体积极(OpenCritic"强力推荐"评级,均分80,推荐率71%),但玩家反响并未与之匹配:基于近27,500条玩家评价,Steam平台当前为"褒贬不一",Xbox和PlayStation商店用户评分则分别为3.5星和3.22星。 在首发十个月后,这款奇幻RPG作为XGP八月压轴作品登陆订阅服务。虽然并非首发即入库,但由于需要EA Play附加服务(仅限PC版XGP和XGP终极版用户),标准版XGP订阅者无法直接游玩。除Xbox Series X/S和PC平台外,会员还可通过Xbox云游戏在支持设备上串流体验。 对于非微软工作室的3A大作而言,发售不足一年便登陆订阅服务的情况并不常见。这通常与销量未达预期有关:EA在2025年1月确认本作销量约150万份,仅为发行目标的一半。 随着本作入库,整个《龙腾世纪》系列现已全部登陆XGP服务。前三部作品早在2020年11月就已加入并持续至今,全系列虽玩法各异,但都以其富有深度的选择系统和精心构建的世界观而著称。 展望未来,备受期待的《空洞骑士:丝之歌》将于9月4日加入XGP。微软预计于9月2日官方公布下月第一波游戏阵容。
2025-08-29《龙腾世纪:影障守护者》可以说在各种方面都是《龙腾世纪》系列“特立独行”的作品,不过游戏也为系列中一直悬而未决的一些事例如枯萎病“填坑”了。至于《龙腾世纪》接下来怎么走,根据九游 编辑了解《龙腾世纪:影障守护者》创意总监John Epler表示他“很高兴能够讲一个脱离龙腾世纪主线却又有玩家熟悉元素的新故事”。《龙腾世纪:影障守护者》“填坑”之后,就可以讲新故事与新角色了。 John Epler称《龙腾世纪》系列已经讲了四部“古精灵神与枯萎病”的故事了。如今随着《龙腾世纪:影障守护者》的“填坑”,开发团队终于可以把这些主线元素放到一边,因为在《龙腾世纪:影障守护者》之后,《龙腾世纪》的整个世界已经改变了,明拉瑟斯已经开始重建,特雷维索、安缇梵甚至利维恩都已经改变。世界中的这些变化到底是什么样子的,这种变化会带来什么样的新故事与角色,这是开发团队感兴趣并且想要探索的话题。
2025-07-07近日,BioWare新作《龙腾世纪:影障守护者》因市场表现未达预期引发行业讨论。彭博社此前发布深度报道,剖析该作开发过程中的挑战与争议。对此,游戏前关卡设计主管Brian J. Audette公开回应,强调开发团队"已呈现当前条件下最好的版本"。 Audette在社交平台Bluesky发文表示,他反对外界关于该作是"糟糕或妥协产物"的论断。"我们呈现的是现有条件下最完善的版本,虽有瑕疵但无愧于心,"他写道,"我们不可能做出更好的《龙腾世纪》了,只能是另一个不同的版本。" Audette还透露,《龙腾世纪:影障守护者》是其25年职业生涯中媒体评价最高的作品,并强调对团队成果感到自豪。该言论随后被Reddit用户转发至龙腾世纪主题板块,引发玩家热议。 有玩家表示:“可以毫不夸张地说,如果能够延续前作的真实选择与世界状态传承,本作完全有机会成为更优秀的续作——而不仅仅是另一个版本。关卡设计绝非游戏的核心问题。开发团队当然有权利坚持自己的创作理念,我也完全认同开发者应当为自己的作品发声,但就"不可能做得更好"这一表述而言,个人认为确实有些言过其实了。”对于这番表态不少玩家纷纷表示赞同。 对此你怎么看?欢迎在评论区留言。
2025-07-03近日,BioWare推出的全新作品龙腾世纪:影障守护者因市场反响不如预期而引发业内广泛讨论。此前有报道称,该游戏在开发过程中面临诸多挑战与争议,对此,曾担任游戏关卡设计主管的Brian J. Audette公开作出回应,他表示,龙腾世纪:影障守护者是团队在现有条件下所能呈现的最佳版本。 Audette在社交平台Bluesky上发文,明确表示不认同外界对该作“质量低下”或“大量妥协”的评价。“我们已经尽力打造出最成熟的作品,虽然它并不完美,但问心无愧。”他写道,“在当时的条件下,我们无法做出更好的龙腾世纪,只能是一个不同的版本。” 此外,Audette还提到,龙腾世纪:影障守护者是他25年职业生涯中获得媒体评价最高的一款作品,并表达出对团队努力成果的自豪感。这一发言随后被Reddit上的网友转载至相关游戏论坛,迅速在玩家群体中引发热议。 一些玩家认为,如果本作能在选择系统和世界状态延续性方面保持前作水准,完全有可能成为系列中更为出色的一部作品,而非仅仅是一个新版本。“关卡设计并不是游戏的主要问题。”一位玩家留言表示,“开发团队当然有权坚持自己的创作理念,我也支持开发者为作品发声。但说‘无法做得更好’,未免有些言重了。”这条评论获得了不少玩家的认同。 你怎么看待这种说法?欢迎在评论区发表你的观点。
2025-06-30近日,BioWare新作《龙腾世纪:影障守护者》因市场表现未达预期引发行业讨论。彭博社此前发布深度报道,剖析该作开发过程中的挑战与争议。对此,游戏前关卡设计主管Brian J. Audette公开回应,强调开发团队"已呈现当前条件下最好的版本"。 Audette在社交平台Bluesky发文表示,他反对外界关于该作是"糟糕或妥协产物"的论断。"我们呈现的是现有条件下最完善的版本,虽有瑕疵但无愧于心,"他写道,"我们不可能做出更好的《龙腾世纪》了,只能是另一个不同的版本。" Audette还透露,《龙腾世纪:影障守护者》是其25年职业生涯中媒体评价最高的作品,并强调对团队成果感到自豪。该言论随后被Reddit用户转发至龙腾世纪主题板块,引发玩家热议。 有玩家表示:“可以毫不夸张地说,如果能够延续前作的真实选择与世界状态传承,本作完全有机会成为更优秀的续作——而不仅仅是另一个版本。关卡设计绝非游戏的核心问题。开发团队当然有权利坚持自己的创作理念,我也完全认同开发者应当为自己的作品发声,但就"不可能做得更好"这一表述而言,个人认为确实有些言过其实了。”对于这番表态不少玩家纷纷表示赞同。
2025-06-30多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键