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乐高宣布在其基于 《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™ 的系列中增加一名重量级新成员。这一次是米那斯提力斯,这也是迄今为止最大的 LEGO 《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™ 套装。米那斯提力斯也被称为“白城”,是刚铎的首都,也是 The Return of the King 中帕兰诺平原战役的发生地。这里也是阿拉贡加冕为伊力萨王的地方。 这款米那斯提力斯套装包含 8,278 个零件,规模巨大,使其成为有史以来最大的乐高套装之一。其售价也相应不菲,为 649.99 美元。该套装将于 6 月 1 日面向 LEGO Insiders 会员发售,并于 6 月 4 日面向所有人发售。 LEGO 《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™: Minas Tirith 发布日期:6 月 1 日(LEGO Insiders 会员),6 月 4 日(正式发售) 价格:649.99 美元 零件数:8,278 适用年龄:18+ 套装编号:11377 尺寸:高度超过 23.5 英寸(59 厘米),宽度 24.5 英寸(62 厘米),深度 14.5 英寸(37 厘米) 为了在捕捉城市宏伟感的同时保留具有辨识度和功能性的建筑,该套装在设计中同时采用了微缩比例和人仔比例。延绵的城市景观和外墙采用微缩比例,而像城堡王座厅这样的内部空间则足够容纳人仔。说到人仔,该套装附带了 10 个人仔…… 包含的人仔 白袍甘道夫 加冕为伊力萨王的阿拉贡 法拉米尔 迪耐瑟 皮瑞格林·图克 阿尔温 四名刚铎士兵 此外,人仔还配备了各种配件,包括刚铎头盔、盾牌以及为新国王准备的皇冠。 这是目前为止最大的 LEGO 《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™ 套装,且领先优势明显。它将成为市面上第四大的乐高套装,仅次于埃菲尔铁塔、泰坦尼克号和死星套装。 按照发布重大乐高新套装的传统,购买者将获得一份免费的满额赠礼(GWP),数量有限,售完即止。赠品是 LEGO Icons 《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™: Grond(套装编号 40893)。葛龙德(Grond)是索伦军队在帕兰诺平原战役中用来攻破米那斯提力斯城门的巨大狼头攻城槌。如果你想要这个赠品,强烈建议加入 LEGO Insiders 计划,并在 6 月 1 日凌晨 12:01 套装上线后尽快购买。根据以往经验,这些赠礼通常会迅速售罄。 该套装的发布是为了庆祝 《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™ 三部曲第一部 指环王:护戒使者 上映 25 周年。这并不是市面上唯一的 LEGO 《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™ 套装。近年来,乐高已经推出了基于瑞文戴尔、巴拉多和夏尔的大型套装,此外还有一些较小(且更实惠)的套装,如索伦头盔。
2026-05-12
乐高全新的米那斯提里斯套装是该公司有史以来最大的套装之一,足以承载 《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™ 系列的厚重底蕴。 周二,乐高公司与华纳兄弟揭开了 J.R.R. 托尔金创作系列中下一款套装的神秘面纱,展示了在彼得·杰克逊的 《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™ 电影三部曲中出现的刚铎首都米那斯提里斯的宏大建筑。正如我们所说,这绝对是乐高有史以来推出的最大套装之一。 Lego Icons The 《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™: Minas Tirith - 25th Anniversary Legacy Collection 套装包含多达 8,278 个零件,甚至比巨大的 Millennium Falcon 还要大,仅次于乐高的 Death Star。在这些零件中包含 10 个小人仔,包括阿拉贡、阿尔温、白袍甘道夫、迪耐瑟、皮平·图克和法拉米尔,以及四名刚铎士兵。 乐高将米那斯提里斯套装描述为“微缩比例与小人仔比例的混合设计”。该套装拥有包括城堡和王座室在内的核心地点供玩家探索。 Lego Icons The 《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™: Minas Tirith 套装 (11377) 的售价也同样惊人。其售价为 649.99 美元(英国 579.99 英镑/欧洲 649.99 欧元)。乐高 Insider 会员可于 6 月 1 日开始购买,公众则可于 6 月 4 日购买。 在 6 月 1 日至 7 日期间购买新米那斯提里斯套装的 Lego LOTR 爱好者将获得一份赠品:Lego Icons The 《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™: Grond (40893) 攻城槌。 有趣的是,这款套装不像最近公布的 《STAR WARS™ 前线™ II 套装那样兼容 Smart Play。到目前为止,Smart Play 仅限于即将推出的 《STAR WARS™ 前线™ II 产品。不过,从理论上讲,如果你愿意,你可以使用 Smart Bricks 和 Smart 标签让甘道夫和迪耐瑟进行一场光剑对决。 以下是两款新公布的乐高 《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™ 套装的官方规格: Lego The 《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™: Minas Tirith 产品编号:11377 年龄:18+ 建议零售价:579.99 英镑 / 649.99 欧元 / 649.99 美元 零件数:8,278 尺寸:高逾 23.5 英寸(59 厘米),宽 24.5 英寸(62 厘米),深 14.5 英寸(37 厘米) 上市时间:乐高 Insider 会员提前体验:2026 年 6 月 1 日;正式发售:2026 年 6 月 4 日 Lego The 《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™: Grond 产品编号:40893 年龄:18+ 日期:2026 年 6 月 1 日至 7 日 最低购买要求:在 2026 年 6 月 1 日至 7 日期间购买 Lego Icons The 《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™: Minas Tirith 的顾客将获得 Lego Icons The 《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™: Grond 作为满额赠礼。送完即止,需遵守相关条款。 核心特点与功能:通过这款专为史诗电影三部曲粉丝设计的 Lego Icons The 《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™: Grond (40893) 装饰模型,重温中洲世界的经典场景。还原由索伦的仆人在米那斯提里斯围城战期间锻造的恐怖攻城槌,用于击破城市的正门。该模型按比例与新套装 (11377) 搭配,这款精细的复制品拥有一个带有狰狞狼头形状的可活动槌头。套装还包括 2 个带有配件的半兽人小人仔。
2026-05-12
在 Reddit r/gaming 社区近期举办的一场 AMA(Ask Me Anything)活动中,天国:拯救2 的开发商 Warhorse Studios 回应了关于其正在开发一款 《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: 《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™™ 游戏的传闻。 “显然,我们不能评论未来的项目,至少在未来到来之前不行(但如果你有时光机,请展示给我们看!),”社区经理 Tom Grey 对一位粉丝这样回答(感谢 Rock Paper Shotgun 的报道)。内容总监 Ondrej Bittner 补充道:“Voilá,这就是回应!但很遗憾,这并不是你们所期待的那个答案。我们确实在努力开发……某样东西。我无法透露细节,但我可以告诉[你],那是一款宏大、沉浸式的 RPG。” “我们确实在努力开发……某样东西” 这一传闻源于本地化专家 Ryszard Chojnowski(他的代表作包括 巫师4 和 Medal of Honor: Vanguard)。他上个月声称从他人处获悉,这家捷克工作室正在开发一款 LOTR 游戏,外界普遍认为这与 Insider Gaming 去年报道的那个获得了阿布扎比投资办公室 1 亿美元资金支持的项目是同一个。 Grey 和 Bittner 并没有明确否认这些传闻,他们的评论也并未透露太多实质性信息,但话说回来,这至少不是一个直接的否认。尽管来自 天国:拯救2 开发团队的“一款宏大、沉浸式的 RPG”这一描述,几乎等于什么都没说。 遗憾的是,正如 RPS 所指出的,天国:拯救2 可能是一款在机械深度上推动了角色扮演游戏边界的获奖佳作,甚至将其波希米亚历史政治与一段感人的酷儿爱情故事交织在一起;但当工作室联合创始人 Daniel Vávra 在 2015 年公开支持“Gamergate”骚扰活动时,很难让人对该团队主导开发一款新的 《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: 《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™™ 作品感到兴奋。 当然,11 年的时间足以改变很多事情,但就在本月初,Vávra 在感谢 Gayming Magazine 将 天国:拯救2 提名为多个奖项时,发表了一篇言辞反讽的帖子,向粉丝保证他并没有变“觉醒”(woke),也不会像许多其他开发者那样“强行塞给任何人或试图重新教育他们”。 不过,自从 中土世界 : 战争之影 系列之后(让我们忽略 《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™ 和 指环王:夏尔的传说),LOTR 领域一直比较沉寂,因此出现一款新的单人 LOTR 游戏确实令人兴奋。虽然 Vávra 有支持游戏界负面事件的倾向,但他同时也曾力争将 Henry 和 Hans 之间的酷儿浪漫剧情加入游戏。至少可以说,这发出了非常矛盾的信号。
2026-05-01
对于喜爱根据标志性奇幻小说改编的大制作电影的观众来说,这是相当不错的一周。HBO Max发布了其备受期待的《哈利波特:魁地奇冠军》系列的首支预告片,该系列将这一IP重启并搬上小荧幕。与此同时,还有消息宣布,Stephen Colbert正在协助制作一部名为《Shadow of the Past》的新《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™电影,这部电影看起来既是对原始三部曲的续集,也是其衍生作品。 看到华纳兄弟对这两个热门IP采取的不同策略,这很有趣。一个项目是完全重启,旨在以前所未有的深度讲述一个熟悉的故事;另一个则是直接延续,将(很可能)带回原版电影中的许多熟悉面孔。但我们不得不怀疑,华纳在保持《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™生命力方面是否真的采取了正确的方法。粉丝们真的想要更多原班人马出演的电影,还是这个系列需要一次属于自己的《哈利波特:魁地奇冠军》式重启?让我们来探讨一下,为何后者在现阶段可能是更好的选择。 CGI减龄技术的问题 华纳目前有两部《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™电影正在积极开发中。除了《Shadow of the Past》,还有之前宣布的《《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™: The Hunt for Gollum》,该片将由安迪·瑟金斯在台前幕后身兼两职。这两个项目似乎构成了某种双联作,因为它们都高度聚焦于同一时间段(即《护戒使者》的早期部分,甘道夫和佛罗多首次开始理解比尔博留下的诅咒魔戒的真实本质)。 鉴于它们设定的时期,原版《指环王》三部曲中的许多演员都有可能回归。我们知道《The Hunt for Gollum》将由瑟金斯饰演的咕噜和伊恩·麦克莱恩饰演的甘道夫主演,而《Shadow of the Past》几乎肯定会带回西恩·奥斯汀饰演的山姆、比利·博伊德饰演的皮平和多米尼克·莫纳汉饰演的梅里。维果·莫腾森饰演的阿拉贡、奥兰多·布鲁姆饰演的莱戈拉斯和约翰·里斯-戴维斯饰演的金雳也完全有空间在其中任何一部电影中回归。基本上,任何《指环王》的老将都可能参演,除了像雨果·维文这样明确表示不愿回归的演员。 这里只有一个问题。自从《王者归来》在影院上映以来,已经过去了很长时间,这些演员的外貌都比2003年时明显苍老了。《The Hunt for Gollum》和《Shadow of the Past》很可能都将严重依赖CGI减龄技术,让角色看起来像多年前一样。这将是该技术面临的一次真正考验,其程度自2019年的《爱尔兰人》以来我们还未曾见过。 坦率地说,我们不知道好莱坞有任何视觉特效公司能胜任这一挑战。尽管大型商业片越来越依赖减龄技术将演员变成他们自己年轻时的模拟形象,但结果究竟有多少次真正令人信服呢?像2006年的《X战警:背水一战》和2010年的《创:战纪》这样的电影,早期就展示了这项技术,但存在缺陷,而在此后的几十年里,情况并未有太大改善,漫威电影宇宙和《星球大战》中无数的闪回场景成为了试验场。即使是像马丁·斯科塞斯这样传奇的导演,也在前述的《爱尔兰人》中遇到了困难,该片完全未能将一位年迈、行动迟缓的罗伯特·德尼罗转变为他70年代时期那个敏捷的自己。 正如《爱尔兰人》和《夺宝奇兵5:命运转盘》等电影所展示的,减龄带来的挑战远不止是抚平皱纹和让演员的头发恢复颜色那么简单。演员随着年龄增长,行动和姿态会发生巨大变化。他们会增重,会变慢。《命运转盘》的开场片段在静态画面中看起来还行,但只要看看哈里森·福特经过减龄处理的印第安纳·琼斯移动和打斗的样子,你就会知道我们实际上看到的是一位身披厚重数字伪装的长者。 有什么理由认为这项技术在过去几年里突然有了飞跃性的进步吗?也许人工智能的出现会带来新的减龄技术和工具。也许人工智能会让减龄比过去更便宜、更容易,使得这些衍生电影更加可行。但同样,我们所见到的关于这项技术的一切都表明它本身存在局限性。你能做的来掩盖演员真实年龄的事情是有限的。 观看那些几乎每个主要角色在每一个镜头中都被特效团队进行数字修饰和调整的电影,会有多尴尬?天哪,伊恩·麦克莱恩在《The Hunt for Gollum》开拍时已经86岁了。再多的电脑魔法也无法抹去自他上次扮演灰袍甘道夫以来,时间在他身上留下的痕迹。《霍比特人》电影有时可能使用了一些蹩脚的CGI,但中土世界将前所未有地受到“恐怖谷效应”的困扰。 粉丝们真的想要更多《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™电影吗? 《The Hunt for Gollum》和《Shadow of the Past》都将不得不大量依赖CGI减龄技术,这是对这两部电影持谨慎态度的原因之一。但还有其他更广泛的担忧。《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™的粉丝们到底想不想要新电影?我们不确定需求是否真的存在。 例如,看看2024年的《《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™: The War of the Rohirrim》那相当冷淡的反响。那部动画前传获得了中等的评价,在票房上基本上也是死气沉沉,全球票房仅为2070万美元。它是一部动画片,而原作系列是以真人电影为中心的,这无疑无助于其成功,但无论如何,粉丝们似乎对一部设定在《指环王》三部曲事件发生前100年的前传并不怎么感兴趣。当这个项目看起来更像是华纳和新线影业为了保住电影版权而开绿灯,而非一个绝对必须讲述的故事时,他们为什么要感兴趣呢? 毫无疑问,《The Hunt for Gollum》和《Shadow of the Past》拥有更大的固有观众群,因为它们都是真人电影,与经典的《指环王》三部曲有着更切实的联系。然而,究竟有多少粉丝真的在呼吁讲述这两个故事?有没有人觉得迫切需要知道当佛罗多首次出发前往瑞文戴尔时,咕噜到底在做什么?《Shadow of the Past》的存在,除了满足那些真的希望汤姆·邦巴迪尔在《护戒使者》中出现的托尔金书迷之外,还有任何其他理由吗?这开始让人觉得,制片方只是在试图从他们剩下的骨头上刮下任何一点肉。 我们最近就《Shadow of the Past》进行了一项民意调查,询问读者他们更希望这部电影更多地作为《指环王》电影的前传还是续集。有趣的是,大约60%的受访者选择了选项三——“我宁愿它根本不存在。”这只是一项民意调查,但它确实提供了一个窥见粉丝群体对这些电影反应的视角。他们对这些宣布的消息感兴趣(或者也许是感到惊恐?),但未必期待最终的成品。 这并不是说《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™周围没有强大的粉丝基础。书籍和蓝光碟年复一年地热卖,原始三部曲最近也在影院成功重映。粉丝们热爱这些故事;他们似乎只是对那些不能为整个系列增添价值的衍生作品持谨慎态度。在我们都经历了太多部《霍比特人》电影之后,他们为什么不应该这样呢? 这里显而易见的结论是,也许是时候让这个系列休息一下了。《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™有过它的辉煌时代,并且在其时代非常成功。但是,即使原班演员阵容只会越来越老,试图进一步续写和扩展这个系列,可能只是徒劳无功。简单地转向其他事物,并珍惜我们已有的,这没什么不好。 但我们必须现实一点。华纳兄弟和新线影业不会简单地让这个IP沉寂下去。他们会尽其所能地利用这个知识产权。在影院市场几乎靠生命维持系统支撑的时代,电影公司会越来越依赖已被证明成功的系列。所以,如果为原版《指环王》三部曲制作新的续集和衍生作品是个坏主意,那么剩下的真正解决方案就只有一个了。 为何重启可能是更好的选择 考虑到原版《指环王》三部曲备受推崇,这听起来可能有些亵渎神灵,但也许是时候重启这个系列了。如果我们在《哈利波特:魁地奇冠军 and the Deathly Hallows Part 2》上映15年后可以重启《哈利波特:魁地奇冠军》,为什么我们不能在《王者归来》上映23年后对《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™做同样的事情呢? 是的,很难想象任何新的改编作品能达到彼得·杰克逊及其团队设定的标准。但这并不意味着我们不会对看到新一代电影制作人尝试改编原著感兴趣。关键在于找到一个拥有足够不同声音的人。还记得吉尔莫·德尔·托罗曾有望执导《霍比特人》电影吗?给我们一个像他那样的人,能够以更奇幻的倾向完全重新构想中土世界。 也总有空间来打造一个新的系列电影,比杰克逊的电影更深入地挖掘原著书籍和附录。那些电影对J.R.R.托尔金的作品非常忠实,但它们确实跳过了书中相当多的情节。给我们一个《护戒使者》的版本,让汤姆·邦巴迪尔从一开始就出现(而不是在几十年后硬把他塞进去)。这次让《王者归来》以夏尔的平乱作为结尾,让粉丝们真正体会一下托尔金可以有多令人沮丧。 甚至还有空间用原著素材做一些全新的事情。我不介意看到一个版本的《指环王》故事,花更多时间来充实冲突的另一方。在索伦麾下当一名兽人是什么感觉?戒灵们是否还保留着他们旧日人性的任何一丝痕迹?那些联合起来对抗刚铎的人类部落的动机是什么?托尔金的作品经常被批评为将反派非人化,以至于有时会被贴上“种族主义”的标签。这里有空间去做《守卫魔兽-Guardian of Warcraft》电影曾尝试的事情,即对兽人与人类之间的冲突提供一个更全面、更平衡的视角。 显而易见的解决方案是,华纳应该遵循《哈利波特:魁地奇冠军》的剧本,制作一部完整的流媒体剧集,每季覆盖一部小说。不幸的是,鉴于目前的版权状况,这对制片方来说不是一个选择。而且现实地说,即使拥有《权力的游戏》级别的预算,真的有可能在小屏幕上描绘那些史诗般的战斗和中土世界的地点吗? 《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™是一个很可能永远在影院体验中才能蓬勃发展的IP。因此,未来只剩下一个好的选择:重启这个系列。重新选角那些标志性的角色。找到一种方式,重新审视这个备受喜爱的原著素材,这种方式不是简单地重复过去,而是带来一些新的东西。这不是一个容易的挑战,但我们宁愿看到一个全新的《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™演绎,而不是那些拖着原班人马进行又一次半心半意冒险的衍生作品。
2026-03-29
《心之眼》发售后表现不佳,成为今年最差游戏之一。为主角雅各布配音的演员亚历克斯・埃尔南德斯(Alex Hernandez)也哀叹,由于该作口碑惨淡,他可能再也无法在游戏行业工作……另一位曾为差评游戏配音的演员站了出来,为他送上鼓励。 配音演员亚历克斯・乔丹(Alex Jordan)曾为《魔戒:咕噜》角色配音,该作同样差评如潮。他发文告诉亚历克斯・埃尔南德斯,参演《心之眼》并不意味着他的职业生涯就此终结。 亚历克斯・乔丹表示:“我曾为《魔戒:咕噜》配音,所以……你知道的。虽然我不是《心之眼》演员。但我参与过大约100部游戏的制作。我想说,几次糟糕的口碑并不会决定或结束一个人的职业生涯。” 有网友指出,对配音演员而言,为差评游戏配音本就是“家常便饭”。毕竟,他们能做的只有用声音诠释角色,却无法挽救糟糕的玩法、拉胯的优化或是劣质的剧情。 其他许多知名配音演员也有过类似经历。换句话说,一款游戏的好与坏并未演员本身所能决定或完全预测,因此只需要在每款游戏中做到全力以赴即可,也不要被游戏好坏而影响工作热情。
2025-09-22
魔戒咕噜什么时候发售?魔戒咕噜是一款以《魔戒》故事为题材的动作冒险游戏,以咕噜的身份开启一场邪恶之旅,追寻他唯一珍视的至尊魔戒,很多玩家还不清楚游戏什么时候发售。下面一起来看一下小编带来的魔戒咕噜游戏发售时间介绍。 魔戒咕噜发售时间一览 《魔戒:咕噜》的发行商Daedalic Entertainment和开发商 NACON于3月23日宣布,这部备受期待的游戏将于5月25日正式发售,登陆PC/PlayStation/Xbox,而NS版本计划于今年晚些时候推出。 《魔戒:咕噜》(《The Lord of the Rings: Gollum》)根据J·R·R·托尔金的文学作品改编而成,是与《护戒使者》中描述的事件平行发生的故事。《魔戒:咕噜》是一款动作冒险游戏,有着史诗般的互动体验。玩家将操纵神秘的咕噜踏上危险的旅程,并探寻他是如何智胜中土世界中最强大的角色的。 咕噜是《指环王》宇宙中非常吸引人的角色之一。五百年来,他经历了足以毁灭最顽强生命的事件。但咕噜并没有被击垮;他卧薪尝胆,他努力适应……受尽了人格分裂的折磨,他可以像咕噜一样凶狠而邪恶,也可以像史麦戈一样友好而谨慎。他的哪一种人格会在艰难的道德选择中占据上风,这将决定你岌岌可危联盟的未来。
2024-06-18多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键