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毕竟当年首先是年纪还小,对当恶人的游戏本身就很感兴趣,再加上模拟建设类本身就是我的最爱,所以这回《邪恶天才2》开启预购的时候立刻就购买了,准备重温一下童年回忆。 不过很可惜的是,游戏还是当年那个游戏,甚至还有所进步,但我已经不是曾经那个我了。 画面 游戏的美术风格是非常美漫的那种风格,很有过山车之星或者双点医院的感觉。毕竟就是现在玩起过山车之星,我也不会觉得过山车之星的画面有落后的感觉。这种画面,一般来说只要美术风格特别奇葩,那一般都是可以看得过眼的。 而且相比过山车之星,邪恶天才2的建模还是要更为精细一些,毕竟是2021年的游戏了,个人觉得这是理所应当的进步。 游戏中的细节也相当优秀,比如审讯敌人,训练喽喽这类都有相应的动画,虽然多看几次就会发现较为重复,但是总体玩下来,画面我个人是没有找到什么喷点的,而且优化也非常好,全最高下整个游戏都没有遇到卡顿的现象。 画面好评。 游戏性 游戏中,玩家将扮演恶人领袖,并在大海的孤岛上拥有一处秘密基地。这个基地的外部是用赌场来掩人耳目,而玩家则在山体内部训练喽喽,发展科技,最后达成灭世计划。 玩家在一开始需要用已经拥有的喽喽清理山体内部的地块开辟空地来建造喽喽宿舍,食堂,训练场,发电站,科研机构,无线电台等。 之后就可以进入大地图,开始在大地图上完成各种犯罪活动来获得金钱。 既然是犯罪那就少不了各种世界**来查房。 于是到了游戏中期,玩家就可以在基地里面布置守卫,建造陷阱来俘虏或者杀死前来查房的正义联盟人士。 守卫很傻就不在多提了,倒是各种陷阱很有《兽人必须死》的味道了,各种恶搞陷阱看着就非常喜庆。 后期?呵呵,这游戏哪来的后期,基本上到了中期所有建筑开完之后,剩下的就是在大地图上来做任务,虽然任务名高大上,什么**献金,买断国土之类的,但是感觉除了加犯罪度,并没有什么稀奇的变化。最后就是一路做任务熬到建造终极武器了,期间无非就是玩家能布置的陷阱种类更多,来的正义联盟人士更厉害罢了。 不过话说光头胖子领袖麦斯米兰很有动画《神偷奶爸的》味道,后期如果出DLC,来个小黄人应该会是个非常好的联动。看看狙击精英那个DLC的数量,我觉得如果真的喜欢这个游戏,应该可以期待一下后续的DLC。 问题 我个人觉得游戏的问题还是有不少的,这里就举几个主要的说一说。 首先是我方喽喽遇到敌人的反应。 不管你建没建摄像头,安没安排守卫,敌人进来之后,如果不主动点攻击,我方守卫就和瞎了一样,眼睁睁的看着敌人进入我方基地,然后到处转一圈最后出去了。 我军械库里桌子那坐的一圈大汉感觉都是傻的–哥们,人家相机都顶在你脸上拍照了,我两个摄像头正对着房间呢,监控人员也在,你们能不能有点反应? 而且我好歹建了个赌场啊,敌人上来就直勾勾的往我基地里走,我赌场真就是摆设呗?一点掩护功能都没有? 其次就是世界地图了。 多开几个据点之后,由于犯罪度会自己上涨,每次要消犯罪度都要一个一个点,然后做任务的计划也要一个一个去看,到了后期,超多图标堆在一起,真的是非常难受,要不是主要来钱只能靠犯罪计划,我都不愿意点开世界地图了。 而且话说好歹是开了个赌场做掩护的,而且游客也不少,就不能靠赌客来赚钱吗? 第三就是陷阱了,这个陷阱并没有《兽人必须死》中陷阱的连锁配合,我一开始以为磁铁能配合激光陷阱,直接把所有敌人全部拉到陷阱里,事实证明我想多了,而且如果我方喽喽和敌人走在一起,那么陷阱一激活,敌人和自己人都死了。 真实是真实了,但是真的特别伤。 而且到了后面,敌人的超级特工还会拆除陷阱,结果就是陷阱感觉半点用处都没有。 最后就是游戏的节奏问题,游戏只有两倍速,为了升级科技中间的等待时间是相当枯燥的,因为就算只有一层,也几乎可以把所有房间种类建造出来,所以游戏到了中后期,就让游戏体验变得特别枯燥,来回的重复操作。 游戏有中文,翻译的挺接地气的,里面很多梗都翻译出来,非常不错。
2023-08-31《邪恶天才2:世界统治》中心腹古川河屯的技能是非常好用的,但是很多玩家都不太清楚她的技能怎么用比较好,其实古川河屯是一个欺诈型的心腹,她的两个技能在使用时并不会触发战斗,这一点是非常**的,更多如下。 古川河屯技能使用心得分享 古川河屯,欺诈型心腹,两个技能(使用时不会触发战斗)给单个目标送投毒食物(可在战斗中对特工用,双方在整个过程结束前不能动并且能被打,伊莱的嘴炮也有类似功效)二技能丢河豚,爆炸后发出毒烟,范围性强控并一直造伤(有友伤,被攻击控制失效) 古川本身的身板不行,但不会触发战斗的两个技能在实战中都有不错的表现,非战斗使用可以避免损失地处理某些敌人(比如超特)二技能的毒烟对心腹和天才无效(对自己家小兵有效),毒烟持续时进入范围内的敌人都会在其中咳嗽不能动弹,并中毒掉血。 特工一般都不会太分散,古川向排头的特工丢个毒气弹,后面都会一头撞上毒烟,聚成一坨(此时可以配合伊凡的火箭筒来收割)天才和其他心腹被一群特工缠住的时候也可以直接丢河豚毒气弹,这玩意对天才和心腹没伤害。这技能最骚的点在于它不会触发战斗,特工不会认为自己被攻击了。
2023-08-28《邪恶天才2世界统治》马克西技能怎么样?马克西非常好用,很多玩家都不知道具体是什么技能,下面九游就带来《邪恶天才2世界统治》马克西技能介绍,一起来看看吧。 《邪恶天才2世界统治》马克西技能介绍 技能详解 努力工作,下令奴才优先考虑马克西米利安(Maximilian)附近的工作。 更快地训练,立即完成马克西米利安附近的所有小兵训练。 注意:Midas装置上线后,被max杀死的人将变成金币,可以出售或用作可能反对他的金币的教训。 庞大的劳动力 马克斯知道什么时候可以依靠压倒性的人数,什么时候可以聘请专家来完成这项工作。 Max可以比其他任何人更可靠地赚取黄金,并从其他奴才开始。 超级武器 M.I.D.A.S. 用于将地球变成金色,可被解雇以产生仅需5名工人的赔偿款。 第1级:5 AU燃料可为您带来250000元的收益。 第2级:15 AU燃料可为您带来500000美元。 第2级:20 AU燃油可为您带来$ 1000000元。
2022-08-01《邪恶天才2世界统治》伊凡好用吗?伊凡是非常好用的角色,能够有不少经济优待,下面九游就带来《邪恶天才2世界统治》伊凡使用技巧,一起来看看吧。 《邪恶天才2世界统治》伊凡使用技巧 伊万所有聘用的安全人员的薪资的25%享有被动折扣。当使用命令加强区域时你可以得到额外的保护,免受敌人的攻击,但伊万本人有能力通过远程攻击造成巨大伤害,这比该能力更可取。 “守旧派”能力的榴弹发射器攻击不仅对敌人造成伤害,而且还对盟友和建筑物造成伤害,立即摧毁不坚固的陷阱,照相机和其他建筑物,借助它,您几乎可以单枪匹马与一队超级特工。 在惩戒武器的所有其他副本中分别是H.A.O.S.被解雇后有能力在该地区进行快速的财务欺诈,或完全变成火热的荒地,而与该地区的互动也消失了。 但随后几处建筑物开始起火,尤其是威胁到有多个建筑物的房间,密集的建筑物。将发电厂和金库的大房间分成几个小室,以防止火势蔓延。并准备数十个灭火器。
2022-08-01《邪恶天才2世界统治》扎利卡技能怎么用?扎利卡是个科研型的角色,能够非常快的攀升科技树,下面九游就带来《邪恶天才2世界统治》扎利卡技能详解,一起来看看吧。 《邪恶天才2世界统治》扎利卡技能详解 技能介绍 我的计划优先,命令小个子在扎利卡附近优先工作。科学小兵获得更大的提升。 修理,立即修理所有物品,扑灭她光环中的火焰。 真正的天才,扎利卡什么都知道,她的科学奴才比大多数人都更有能力,更快地揭开了宇宙的奥秘。 超级武器 1级=5个数据,这项任务将产生6名科学家的小矮人,需要2分钟才能完成,解开科学家们可以研究的任何技术。 2级=15个数据,这项任务将产生6名科学家的小矮人,需要2分钟才能完成,解开生物学家微型生物可以研究的任何技术,通过数据丢失来减少热量。 3级=25个数据,这项任务将产生6名科学家的小矮人,需要2分钟才能完成,解开量子化学家可以研究的任何技术,通过数据丢失来减少热量。
2022-08-01邪恶天才2最终战怎么打?不少玩家已经通关游戏了,在最终章需要摧毁敌方总部,为了便于大家顺利过关,这里九游小编给大家带来了邪恶天才2终章打法技巧,一起来看下吧。 邪恶天才2终章打法技巧 最终战将会有大量的高强度敌人进攻基地,务必保证我们有60个以上的高级兵,幸福最好能招满,他们主要从后门进攻,这么要放置摄像头。 另外注意一点,你自己,也就是麦克米斯要躲到办公室中,不要参加战斗,因为战斗强度很高,一不小心就会死。 黄金时代就是要去彻底消灭敌人了,摧毁5个地区总部,这样整个世界就是你的了! 如下图箭头所指的就是5个目标区域,发射迈达斯到这些地方,也就是带有图标的区域。 敌方5个总部被摧毁后,你彻底赢了,将所有人类化作黄金雕像,达成了毁灭世界的阴谋。
2022-08-01帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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