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据外媒Twisted Voxel报道,黑曜石此前正在开发一款全新IP作品,但该项目如今可能因Xbox战略调整而被取消,转而为包括《辐射5》在内的新《辐射》系列游戏让路。 此前,Windows Central记者Jez Corden报道称,黑曜石可能曾秘密制作一款《辐射》相关项目原型,并已经开发了约两年,等待与贝塞斯达展开合作。 不过,彭博社记者Jason Schreier随后对此进行了回应,表示这一消息“不准确”。根据他的消息,黑曜石此前开发的并非《辐射》新作,而是一款由资深RPG制作人乔什·索耶(Josh Sawyer)负责的新IP。 Schreier透露,这款内部代号为“Michigan”的项目确实与《辐射》系列存在相似之处,因此引发了外界误解。 他表示:“在Xbox重组之前,乔什·索耶正在黑曜石领导一个类似《辐射》的项目,但它实际上是一款全新IP。” 不过,随着近期Xbox内部调整,该项目最终被取消,并为新的《辐射》游戏让路。Schreier表示,目前尚不清楚“Michigan”项目中的玩法机制、技术或故事设定是否会被应用到未来的《辐射》作品中。 此外,当被问及索耶是否原本希望制作《辐射》游戏、但受到贝塞斯达限制时,Schreier表示目前还无法确认这一说法。 近年来,黑曜石凭借《辐射:新维加斯》《天外世界》等作品积累了大量RPG开发经验。随着微软推动旗下经典IP的发展,外界也开始关注黑曜石是否会参与未来《辐射》系列的新作开发。
2026-07-18
在近日举行的Xbox游戏展上,Atlus终于揭开了《女神异闻录6》的神秘面纱。尽管展出的仅是一段简短的预告片,并未展示任何实际玩法或具体发售窗口,但这一消息已足以让系列粉丝为之沸腾。然而,预告中发售日期的缺失也让不少玩家心生疑虑:《女神异闻录6》究竟要等到何时? 一位长期精准爆料Atlus与世嘉相关内容的知情人士在Resetera论坛上给出了自己的判断。用户lolilolailo发帖表示:“不要因为预告片中没有2027年就过度解读,尤其是考虑到《女神异闻录4 复兴版》会在它之前发售。”该言论迅速引发社区热议。 根据官方已公布的信息,《女神异闻录4 复兴版》定于2027年2月18日发售。许多人因此猜测,Atlus可能会将2027年作为《P4R》的专场,而《P6》则遥遥无期。 但爆料人暗示,实际情况或许恰恰相反——两家公司有可能复制2024年的成功节奏:当年Atlus在2月推出了《女神异闻录3 重制版》,10月又发布了《暗喻幻想:ReFantazio》。按此模式,《P4R》抢占2月档期,《女神异闻录6》则可能在2027年下半年,甚至9月左右登场。 值得注意的是,此前网络上曾流出大量《女神异闻录6》的泄露内容,世嘉一度通过DMCA删除通知进行封锁,但游戏的logo及其他图片早已传开。如今随着预告片发布,那个泄露的logo被证实完全正确。与此同时,当时的泄露信息中还提到了一个2027年9月的发售窗口。结合爆料人的说法,这一时间点正变得愈发可信。 或许,Atlus故意不在预告片中标注日期,正是为了让《女神异闻录4 复兴版》拥有属于自己的高光时刻。毕竟,作为系列正统续作,《女神异闻录6》一旦公布具体档期,必然会抢走所有风头。 0
2026-06-10
3 月 27 日消息,在今日举行的 Pearl Abyss 年度股东大会上,备受关注的开放世界动作冒险新作 《多可比》(DokeV) 成为了质询的焦点。 根据韩国媒体 INVEN 报道,这家因《黑色沙漠》名声大噪的厂商终于正面回应了这款“活在预告片里”的神作究竟进度几何。 虽然《多可比》早在 2019 年就与《红色沙漠》一同亮相,但两者的命运却截然不同。 官方坦言,由于《红色沙漠》采用了全新的 BlackSpace 引擎,其开发难度和耗时远超预期。为了确保《红色沙漠》能如期在 2026 年 3 月震撼登场,公司不得不抽调了大量原本属于《多可比》的 核心编程人员。 这种“拆东墙补西墙”的做法导致《多可比》的开发在过去一段时间内基本处于滞后状态。不过随着《红色沙漠》主要开发工作的收尾,这支精锐团队正陆续回归《多可比》项目组。 对于玩家最关心的发售日,Pearl Abyss 给出了一个相当谨慎的预期: 官方计划在《红色沙漠》发布后,还需要2到3年的时间来完成《多可比》的制作与打磨。这意味着玩家可能要到 2028 年甚至 2029 年才能真正玩到这款游戏。 唯一能宽慰粉丝的是,官方承诺将在2026年年内公开具体的开发进度和最新的游戏画面,向市场证明这款游戏“还活着”。 从最初的“收集型MMO”转变为如今的“收集型开放世界动作冒险”,《多可比》依然寄托着Pearl Abyss在全球范围内挑战“宝可梦”式玩法的野心。除此以外,另一款动力装甲题材的 MMO 射击游戏 《PLAN 8》 也在同步研发中。 在这个3A大作层出不穷的时代,Pearl Abyss这种“集中力量办大事”的策略虽然保住了《红色沙漠》,却让《多可比》的粉丝们陷入了更漫长的等待。你觉得《多可比》还有机会成为那个宝可梦杀手吗?评论区聊聊吧。
2026-03-27
近日,长期爆料《生化危机》系列消息的知名人士Dusk Golem就“克莱尔·雷德菲尔德未在《生化危机9》中回归”一事给出了解释。他表示,这并非角色被遗忘,而是因为卡普空正在规划未来以克莱尔为核心的作品,为避免短期内同一角色过度出现而做出的安排。 爆料称,卡普空计划在2027年推出《生化危机:代号维罗妮卡》重制版,并将以克莱尔为主角;随后在2028年推出《生化危机0》重制版。 如果克莱尔在《生化危机9》中占据重要戏份,就会在短短几年内连续出现在多部作品中,这可能不利于角色塑造与玩家期待管理。同样,经典敌人“猎杀者”在《生化9》中的缺席,也可能是因为它们将在上述两部重制版中重点登场。 尽管这一解释符合商业规划逻辑,但许多克莱尔的粉丝仍感到失望。克莱尔最近一次在系列剧情作品中担任主角,还要追溯到2015年的《生化危机:启示录2》。与她频繁登场的哥哥克里斯相比,克莱尔已阔别主线舞台近十年。 此次爆料如果属实,则意味着粉丝需要再等待一段时间,才能在重制版中重新体验以她为主角的故事。 0
2026-03-06
一位长期爆料《生化危机》系列消息的爆料人表示,卡普空之所以没有在《生化危机9:安魂曲》中让克莱尔·雷德菲尔德回归,可能与开发商正在推进的其他项目有关。不过,对于没有在新作中看到克莱尔的玩家来说,未来或许会迎来好消息——同一位爆料人称,克莱尔将在接下来的系列作品中成为重点角色。 在《生化危机》系列的发展历程中,不少角色在登场后便长期没有再出现,例如比利·科恩、海伦娜·哈珀以及莫伊拉·伯顿等。即便是像克莱尔·雷德菲尔德和吉尔·瓦伦丁这样的核心人物,也已经有一段时间没有在系列主线新作中登场。 此前,当多条关于《生化危机9:安魂曲》的爆料被证实、里昂·S·肯尼迪确定将在游戏中担任重要角色时,不少玩家认为克莱尔理应一同出现。甚至当年在《生化危机2》中还是孩子的雪莉·柏金,也在本作中参与了里昂重返浣熊市的剧情,但克莱尔最终并未登场。 对此,爆料人Dusk Golem表示,卡普空在规划系列未来作品时,会避免在短时间内过度使用同一角色。据称,卡普空计划在2027年推出《生化危机:代号维罗妮卡》重制版,并以克莱尔为主角;随后在2028年推出《生化危机0》重制版。如果克莱尔同时在《生化危机9:安魂曲》中占据重要位置,就会在短时间内连续出现在多部作品中。 他还指出,《生化危机9:安魂曲》中没有出现经典敌人“猎杀者(Hunter)”,可能也是出于类似考虑,因为这些敌人据称将会在《生化危机:代号维罗妮卡》重制版以及《生化危机0》重制版中登场。 尽管这一解释在逻辑上说得通,但不少克莱尔粉丝仍感到失望。从时间线来看,她最近一次在系列剧情作品中担任主角还要追溯到2015年的《生化危机:启示录2》。相比之下,她的哥哥克里斯·雷德菲尔德则在过去二十多年里频繁出现在系列作品中。
2026-03-06
《如龙0:誓约的场所 导演剪辑版》将于12月9日正式结束在Switch2平台的限时独占,随后登陆PC、PS5以及Xbox Series X|S等多个平台,目前各平台商店页面已提前开放。 相比2015年最初发售的版本,此次推出的导演剪辑版新增了简体中文字幕与中文配音,同时加入了此前未公开的部分剧情内容,并首次引入“争锋 线上对决”这一在线多人对战模式,进一步丰富游戏体验。Steam商店页面>>> SEGA今日正式宣布,自12月8日起,《如龙0》原版游戏将停止在PlayStation 4、Xbox One及Steam平台的数字版销售。在此日期前已购买原版的玩家,仍可正常下载并继续游玩原有版本,同时还将享有大幅折扣优惠,用于升级或购买导演剪辑新版。 与此同时,《如龙0 导演剪辑版》将全面接替原版游戏,成为《如龙完整系列》(Yakuza Complete Series)数字合集的一部分,陆续上线于PlayStation Store、Microsoft Store以及Steam平台的捆绑包中。
2025-11-27







