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幸存者战斗如何配置队伍是一款备受玩家喜爱的游戏,而在红至日2幸存者分队心得分享中,玩家们分享了他们在游戏中如何配置队伍来战斗的经验,在这款游戏中,玩家需要根据不同的任务和敌人的强度来选择合适的队伍组合,以确保能够取得胜利。通过多次战斗和尝试,玩家们总结出了一些有效的策略和技巧,让他们在游戏中取得了不错的成绩。在这个过程中,玩家们不仅提高了自己的游戏技能,还培养了团队协作和策略规划的能力。通过不断的实践和总结,玩家们逐渐掌握了如何配置队伍来应对不同的挑战,让游戏变得更加有趣和具有挑战性。 红至日2幸存者分队心得分享 红至日2幸存者分队心得技巧分享 44分队 感染1-4,可采取44分队。 即两个4人小队,分别为(清理)菌毯肿瘤队伍和主线队伍。 菌毯肿瘤队伍 1重装,1医生,2爆破。 小队任务优先级: 清理菌毯肿瘤 >距离更近的主线/支线任务 >弹药补给 >搜索资源。 主线队伍 1重装,1医生,1狙击手,1侦查。 小队任务优先级: 清理相较于另一支队伍更近的单个菌毯肿瘤 > 距离更近的主线/支线任务 > 弹药补给 > 搜索资源。 注意事项 1. 当团队出现复数减员且无法立刻救援时,请考虑向最近的直升机平台靠拢。寻求团队复活的机会。 2. 当团队出现减员严重时,请考虑立刻撤退,而不是一味的救人。 3. 请紧跟团队领航员,不要掉队。 4. 出现任何你处理不了的特感时,请及时使用F2呼叫队友支援。 5. 请根据波次情况,选择移动或者短暂据点防守。 17分队 感染5的情况下,需要根据实际菌毯肿瘤刷新的位置决定分队模式。菌毯肿瘤刷新较密集,且未在建筑物内刷新时,可采用44分队,一旦菌毯肿瘤分散且建筑物内存在复数个时,建议采用17分队。 感染6-7,可采取17分队或8人抱团。 即1人跑主线/支线任务,其余7人抱团清理菌毯肿瘤。 主线/支线队伍 1狙击手。 小队任务优先级: 保命> 距离更近的主线/支线任务 >弹药补给 >搜索资源。 7人纵队 2重装,2医生,2爆破,1侦查。 小队任务优先级: 清理菌毯肿瘤 >距离更近的主线/支线任务 >弹药补给 >搜索资源。 注意事项 1. 当团队出现复数减员且无法立刻救援时,请考虑向最近的直升机平台靠拢。寻求团队复活的机会。 2. 当团队出现减员严重时,请考虑立刻撤退,而不是一味的救人。 3. 请紧跟团队领航员,不要掉队。 4. 出现任何你处理不了的特感时,请及时使用F2呼叫队友支援。 5. 请根据波次情况,选择移动或者短暂据点防守。 8人抱团 即抱团主线并顺路清理菌毯,并根据波次选择就近的短暂防守。 小队任务优先级: 主线任务>弹药补给>清理顺路的菌毯肿瘤 >搜索资源>支线任务。 注意事项 1. 当团队出现复数减员且无法立刻救援时,请考虑向最近的直升机平台靠拢。寻求团队复活的机会。 2. 当团队出现减员严重时,请考虑立刻撤退,而不是一味的救人。 3. 请紧跟团队领航员,不要掉队。 4. 出现任何你处理不了的特感时,请及时使用F2呼叫队友支援。 5. 请根据波次情况,选择移动或者短暂据点防守。 希望通过小编分享的幸存者战斗如何配置队伍内容能够让您迅速上手畅玩,更多精彩内容请密切关注。
2024-06-05红至日2幸存者重装是游戏中的主要职业之一,重装如何选择武器装备?下面给大家分享一个红至日2幸存者重装配装攻略 重装个人BD 以mini为主要输出的BD,能为队伍提供大量压制伤害(WASD模式下体验更佳) 以集群为核心的破甲BD,双CD可以让无人机和火焰模块几乎无缝衔接,BD自给自足(对补给的需求低)且能提供不少输出。但自保能力较弱,尽量跟紧队伍 以雷伟尼克为核心的主武器破甲BD,兼顾破甲和爆破伤害
2022-05-25红至日2幸存者重装是游戏中的主要职业之一,重装如何选择职业模块?下面给大家分享一个红至日2幸存者重装职业模块加点攻略 重装(防御栏) 技能介绍同上,不适合携带。 个人推荐:0/5 HSLF,光环类增益技能,游戏中数一数二的神技能与监视模式一样会占据使用者30能量上限。有两项核心增益:人物的移动速度在任何情况下不会低于3.25且免疫任何类型的擒抱(毛绒的冲撞不免疫)重装必带技能 其他加成属于添头,效果不大。另注,HSLF一级足够但范围较小,重装需注意走位以便覆盖全队。 个人推荐:5/5 保障装置,光环类对敌技能,可以被动提高自身的视野范围和武器射速,在范围内降低敌人的压制恢复速度。出场较少,但能提高一定的大怪压制速度,常见于mini压制BD或其他轻武器BD中替代轻武器技能 个人推荐:2/5 肩炮,会占据30点蓝量上限,半径较小且伤害较低,在低难度下较解手,但上限实在太低,固出场机会极少。 个人推荐:2/5 携带此技能会有人物立绘的改变
2022-05-25红至日2幸存者狙击手是游戏中的主要职业之一,狙击手如何选择职业模块?下面给大家分享一个红至日2幸存者狙击手职业模块加点攻略 狙击手(防御栏) 每个职业都要塞的垃圾雷兄弟,狙击不带这技能 个人推荐:0/5 同上,狙击不带 个人推荐:0/5 追猎,蹲坑流狙击必带技能. 当切换至副武器时且隐身生效时,会被定身(不局限与突击6和钉刺狙击枪)作为轻武器类别的主武器同样可以享受属性加成。暴击和爆伤加成都相当不错。 个人推荐:5/5 地位比闪光和烟雾稍微高点,但狙击还是不带 个人推荐:0/5
2022-05-25红至日2幸存者爆破手是游戏中的主要职业之一,爆破手如何选择职业模块?下面给大家分享一个红至日2幸存者爆破手职业模块加点攻略 爆破手(防御栏) 技能介绍同上,在爆破BD中查无此人,任何时候都不推荐携带 在人物四周随机埋下感应雷,引爆前需要短暂时间就绪。等级只影响地雷的伤害和范围,地雷数量不受影响。体型较大或移速过快的敌人会同时触发多个地雷,在一次补丁后享受扩展器BUFF,但只有扩展器范围内的地雷能破甲。拉屎流爆破的毒瘤技能之一. 2.5爆破翻新后,可以选择目标落点了,终于不会蠢蠢的放在脚下了,谢天谢地。且获得了伤害加成的BUFF,本身的伤害也加强一些,配合加伤BUFF,体验比之前好了不少。 个人推荐:2/5(爆破别放在人群里我们就还是好兄弟) 技能介绍同上,在爆破BD中查无此人,任何时候都不推荐携带 爆破改版后新增的技能,跳跃雷同款机制。但每一级都会为爆破提供物品伤害加成和技能伤害加成。 跳跃雷的特性为触发后嘲讽威胁等级较低的敌人(威胁等级低于5)并延时爆炸。虽然技能等级给爆破提供了伤害加成,但技能本身并不出色。且技能加伤机制非唯一,固出场率不高。 个人推荐:0/5 放置一个类似炮台的物体,可以拖拽高危单位至目的地造成控制效果。实际作用效果为拖拽威胁等级大于3的单位,放置后需要一定的准备时间。在一次补丁后,可以放置多个且可以重复利用。想法很好,但实际体感不佳。爆破应当快速打出伤害或破甲,有其他可选的控场手段,但不适用于爆破。 个人推荐:1/5(本身没什么问题的技能,只是不太适合环境和爆破体系) 在手雷系里唯二可用的技能,对非压制状态的敌人造成大量压制伤害,使处于压制状态的敌人暂时冻结,但出场率基本等于没有。 个人推荐:0/5 放置一个竖条状的陷阱,尖刺触发时会对怪物造成动能伤害会些微的减速,尖刺持续期间触碰同样也会受到伤害。纯种铁憨憨技能,作为一个地刺陷阱,范围又小伤害也低,还有触发次数的限制(会消失)不知道这种技能设计出来是干嘛的.jpg 个人推荐:0/5 垃圾技能,不要带
2022-05-25红至日2幸存者突击兵是游戏中的主要职业之一,突击兵如何选择职业模块?下面给大家分享一个红至日2幸存者突击兵职业模块加点攻略 突击兵(防御栏) 兴奋剂为共有技能。(突击,医疗,地狱火)和物品兴奋剂效果不同,可以治疗出血和中毒但不能治愈骨折状态。收益相当小的技能,即使是为了凑4技能也不推荐携带,突击也有其他更有效且更优秀的技能。在萌新期等级不足点数很少的时候尚且可以一用。 个人推荐:1/5 闪光弹为共有技能。(突击,爆破,狙击,侦查,工程)提供一定的压制伤害,降低完全被压制敌人的压制恢复速度。效果微乎其微,存在感甚至不如上面的兴奋剂。在抓怪队伍中也是属于凑数的技能,非常不推荐携带。 个人推荐:0/5 烟雾弹为通用技能。(全职业共有)会在命中区域留下一团烟雾,烟雾中的敌人会减少20%压制伤害上限且被减速。烟雾弹范围很小,且对大部分有威胁的怪物生效甚微,同样是没什么存在感的技能。 为烟雾弹满级范围指示器,烟雾效果比实际范围要小, 个人推荐:0/5 突击兵战旗为突击特有技能。在大范围内划定一个区域为自身和队友提供加成。范围内所有人免疫擒抱效果,队友只享受暴击和能量恢复速度,自身则享受大量-CD,暴击和击杀后10/s回蓝的效果,满级情况下大概能覆盖整个屏幕。中等难度下守点效果不错,高难度效果较弱(队伍经常移动和转移)之后版本的回蓝效果被终结淘汰,现版本出场率并不高但尚可一用。 个人推荐:2/5 先锋盾牌为共有技能。(突击,地狱火)携带此技能后会增加人物5%的动能抗性(会被稀释)且人物模型有略微变化,使用后可选择盾牌的朝向,被视作无法翻越的地形且被会阻挡投射物。人物在10s内无法移动并提高动能和爆破抗性,在小范围内提供伤害BUFF和减少换弹时间的BUFF。先锋盾牌并不提供坚守阵地BUFF的增益,这点还请注意。早期版本可以让突击当肉的技能,只不过已经成为了时代的眼泪,渐渐地淡出了大家的视线,一般用作整活打法。 个人推荐:0/5
2022-05-24多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键