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近日爆料人Colony Deaks透露,《失落星船:马拉松》标准版售价为40美元,豪华版售价为60美元,赛季通行证售价10美元。豪华版将包含价值约30美元的“赛季通行证代币”,代币具体用途未知。 我们早就知道《马拉松》不是免费游戏,官方也曾表示它“会是一款优质付费游戏”,但不会是“全价”游戏。因此40美元的定价也合情合理,尤其是考虑到《绝地潜兵2》在该价位上取得的成功。 但最近Bungie不仅面临裁员、《命运2》玩家流失等问题,还要应对《马拉松》延期、美术素材争议等事情。外媒TheGamer认为该作前景不容乐观,作为PS服务型游戏,虽然它有着和《绝地潜兵2》一样的价格,但其当下的情况可能与《星鸣特攻》更加相似。 目前《马拉松》发售日期暂不明确,官方表示会在今秋晚些时候揭晓。
2025-10-09索尼射击新作《星鸣特攻》价格泄露"> 索尼第一方射击新作《星鸣特攻(Concord)》在澳大利亚PlayStation Store的价格被曝光,售价为59.95澳元,约合39.99美元,人民币约289元。 玩家在评论区中对该定价反应不一。一些玩家认为这个价格非常亲民,与《地狱潜者2》相近,相信游戏未来会取得不错的销量。也有玩家指出,作为一款服务型游戏,这样的定价相对较高。毕竟《守望先锋2》是免费游戏,而网易即将推出的《漫威争锋》也采用了类似模式。从市场角度来看,这两款游戏可能具备更强的竞争力。 《星鸣特攻》是一款第一人称射击游戏,玩家可以从众多角色中进行选择,每个角色拥有独特的能力与个性。游戏支持在线合作,玩家可以召集好友组成队伍,进行5v5的PVP对战,体验在银河系中展开的刺激战斗。
2025-10-03索尼射击新作《星鸣特攻》价格泄露:289元值不值?"> 索尼第一方射击新作《星鸣特攻(Concord)》在澳大利亚地区的PlayStation Store价格被泄露,售价为59.95澳元,约合39.99美元,人民币约289元。 在游戏社区中,玩家们对这一价格反应不一。部分玩家认为这个定价相当合理,与《地狱潜者2》相近,相信游戏会取得良好的市场表现。但也有玩家表示,对于一款服务型游戏而言,这个价格略高,特别是考虑到《守望先锋2》以及网易即将推出的《漫威争锋》均为免费模式,相比之下可能更具竞争力。 《星鸣特攻》是一款第一人称射击游戏,玩家可以从多个角色中进行选择,每个角色都拥有独特的技能和性格。游戏支持在线组队,玩家可以与好友一起组成小队,在银河系中展开紧张刺激的5v5对战。
2025-10-03《星鸣特攻》上线后表现惨淡,被索尼永久下架。该游戏失败后,开发团队Firewalk表示:“我们曾认为这项目够大,并且不会失败。然而其最终失败,我们认为是因为游戏市场定位失误、宣传不足,并且由于玩家们的负面评价,导致这款游戏迅速失败。” Firewalk工作室最后也被关停,可谓凄惨无比。然而到现在,那些前Firewalk开发者还在甩锅,认为《星鸣特攻》被玩家贴上了“政治正确”的标签,这才是游戏主要失败原因。 此前许多批评者宣称,《星鸣特攻》耗资2.5亿美元开发,刻意迎合跨性别者、LGBTQ群体和其他DEI群体。而前Firewalk开发者坚持认为,这是不对的。《星鸣特攻》中仅有一名角色使用非二元性别代词,其他许多游戏也这样啊。 Firewalk总监Ryan Ellis此前表示,他坚信鼓励创意探索、开发新IP具有重要价值。而且团队也很热爱工作环境,但这都无法改变市场反应。
2025-09-30索尼旗下PlayStation推出的射击类游戏星鸣特攻自发布以来已经过去一年。这款游戏曾因内容质量不佳而遭到玩家广泛批评,并在上线不久后便被索尼与开发团队Firewalk Studios停止运营,成为近年来游戏行业一次引人深思的失败案例,也引发了关于产品品质与市场策略的深层讨论。 近日,Reddit平台上一位名为PaddlinPaladin的用户发帖表示,他在自家附近的沃尔玛超市发现仍在销售星鸣特攻的实体版本,并附上了现场照片。他在帖文中写道:“今天晚上看到这个情况,真是感到既可笑又无奈。我试着向店员解释这款游戏已经无法联网运行,但他完全不知道我在说什么,似乎从未听说过这个游戏。” 此前,有曾参与星鸣特攻开发的前员工在接受访问时提到,游戏行业存在一个值得关注的现象:每当一款大型作品遭遇失败,总会出现一种奇怪的集体情绪——人们似乎乐于看到这样的失败。这位开发者指出,当游戏下架导致整个团队失去工作时,竟然还有人在网络上表达欣喜,这种态度令人费解,也反映出当前行业文化中某些不健康的倾向。
2025-09-11近日,前《星鸣特攻》开发者的部分发言引发玩家热议,其认为这款上线仅两周就停服的FPS游戏不应被冠以“史上最大失败”标签。 这款作品曾被索尼与开发商Firewalk Studios寄予厚望,期待其成为下一代多人游戏爆款。然而现实截然相反——预告片反响惨淡、测试参与度低迷、玩家普遍负面情绪导致在线人数惨不忍睹。 在最新一期《A Life Well Wasted》播客中,几位游戏开发者坦诚分享了他们在对这款已下架游戏的感想。 成员指出,游戏以极高品质和精度打造,完美实现了领导层设定的愿景,但问题恰恰在于这个愿景本身并不理想。此外,团队内部曾弥漫着“《星鸣特攻》不可能失败”的盲目自信,因为已投入太多时间和资源。反思玩家抵触的原因时,有开发者认为Firewalk未能清晰传达游戏设计目标——本应在预告片发布前就明确传递。游戏美学风格和角色设计也未能引发共鸣。 还有开发者反驳认为《星鸣特攻》并不应该被赋予“史上最大失败”这一标签。有人惋惜表示:“我觉得玩家错过了体验”,遗憾很多人从未尝试也永无机会再玩到。”并将游戏形容为“一辆被我们亲手撞毁的绝美跑车”。 开发者的这番表态遭到了不少玩家的吐槽,有玩家吐槽称“看来这些人还是没有吸取教训,这是唯一真正令人悲伤的事情”,也有网友直言:“这就是史上最失败的游戏,游戏充满了政治正确的要素,它的寿命就像苍蝇一样短暂。”
2025-09-09多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键