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托拉姆物语290版本双剑培养攻略

托拉姆物语290版本双剑培养攻略

双剑职业以高爆发和灵活机动著称,本攻略将详解290版本最优属性加点、技能搭配及实战技巧,帮助玩家打造攻守兼备的强力双剑角色。 托拉姆物语290版本双剑培养攻略 一、属性配置方案 1.基础加点推荐 457敏捷搭配290力量为基准方案,确保攻速达到10000标准后可适当调整比例。力量属性直接影响破斩追击1500+基础力量百分比的伤害倍率。 2.属性调整原则 优先保证攻速达标,剩余点数可投入力量提升输出。装备提供的额外属性可替代部分基础加点。 二、技能点获取途径 1.勋章系统奖励 完成定点王排名、连续在线6小时、主线剧情等可获得额外技能点。建议创建临时角色专门完成勋章任务。 2.常规获取方式 包括升级奖励、活动赠送及特殊成就解锁。当前版本255级角色最多可获得350技能点。 三、核心技能配置 1.剑术技能树 剑术要领Lv.10提升命中率,剑速提升Lv.10增加攻速,战吼Lv.10提供团队增益。威力攻击Lv.10附带胆怯效果。 2.双剑专属技能 破空刃斩Lv.10和双破坏之刃Lv.10为核心输出技能。神速轨迹Lv.10提升机动性,幻影剑Lv.10提供冰冻控制。 3.辅助技能选择 远程狙击Lv.10强化破斩伤害,怪力乱神Lv.10优化蓝量管理,无悔杀意Lv.10增强生存能力。 四、实战应用技巧 1.输出循环构建 起手战吼接破风之势,衔接破空刃斩和双破坏之刃。保持怪力乱神和无悔杀意buff常驻。 2.装备搭配建议 优先选择攻速和暴击属性装备。托环推荐变化系强化控制效果,注意保持合理蓝量储备。

2025-08-05
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托拉姆物语个人向东方cos 3

托拉姆物语个人向东方cos 3

托拉姆物语个人向东方cos(3)如下: 图片模糊预警! 暖暖整一半跑去练佣兵了,结果事情越来越多,暖暖没捏完佣兵也没练好,因为一些个人原因之后玩的时间也变少了,但效率应该已经不会再降了吧。 上白泽慧音: 捏脸: 性别女;肤色白4;身高中等; 表情无辜;眼睛瞳铃;瞳色红玛瑙; 刘海一丝不苟;发型长发;发色冰柱; 配装: 情人节服装 a1b49c38 添福波多姆 a38b39c64 获取: 情人节服装:情人节活动 添福波多姆:初春活动 衣a1:无常驻 衣b49:上古女帝陵墓-幽灵王 衣c38:路菲纳斯宅邸-魔像指挥官 追a38:焦热山峰-红色果冻 追b39:无常驻 追c64:无常驻 之前捏小碎骨的时候还发愁慧音的帽子怎么搞,结果染完色发现还原度还不错。衣服用33和34感觉太浅了,用64太深了就选了49,背面效果一如既往的差。 上白泽慧音(兽): 捏脸: 性别女;肤色白4;身高中等; 表情无辜;眼睛纯色;瞳色红玛瑙; 刘海一丝不苟;发型长发;发色酸奶油; 配装: 情人节服装 a1b44c38 角 a41 获取: 情人节服装:情人节活动 角:莱卡平原-拉瓦卡 衣a1:无常驻 衣b44:无常驻 衣c38:路菲纳斯宅邸-魔像指挥官 追a41:奥拉达古塔-金色果冻 角上的蝴蝶结没法捏,可惜了。衣服的b位绿染少得可怜,最后用了苹果掉的44染。 琪露诺: 捏脸: 性别女;肤色白4;身高娇小; 表情可爱;眼睛瞳铃;瞳色青金岩; 刘海柔顺;发型流线鲍勃;发色亮丽蓝; 配装: 玄冰之柱 情人节服装 a1b49c39 蝴蝶结 a48 获取: 玄冰之柱:圣诞活动 情人节服装:情人节活动 蝴蝶结:(=∧=) 衣a1:无常驻 衣b49:上古女帝陵墓-幽灵王 衣c38:路菲纳斯宅邸-魔像指挥官 追a48:狄帕西水道-蓝色果冻 本来这批没有琪露诺的但慧音的衣服正面实在太像了,就去舒尔刷了个玄冰之柱捏了。 姬海棠果: 捏脸: 性别女;肤色白4;身高中等; 表情无辜;眼睛闪亮;瞳色黄玉; 刘海普通;发型流线鲍勃;发尾猫咪双马尾;发色乌贼黑;挑染紫水晶; 配装: 樱花和服VI a84b1c5 月兔头饰 a69b69,医药包 a41b25 获取: 樱花和服VI:樱花活动 月兔头饰:雪球活动 医药包:铁匠铺 衣a84:尼赛尔山-巨型野猪 衣b1:消失的城镇-闪灵绅士 衣c5:上古女帝陵墓-幽灵王 追a41:奥拉达古塔-金色果冻 追a69:阿尔提梅亚下水道-葡萄果冻 追b25:灼热裂谷-硫磺龙 追b69:上古女帝陵墓-恶梦洛尔 感觉比文文好捏多了,马尾部位的发绳在捏脸时的挑染就能染还挺方便。可惜没有手机外观。 丰姬: 捏脸: 性别女;肤色白4;身高中等; 表情无辜;眼睛闪亮;瞳色黄水晶; 刘海有礼;发型长发;发色萧瑟大地; 配装: 情人节围裙 a67b1c67 草帽 a1b1c51 获取: 情人节围裙:情人节活动 草帽:夏日活动 衣a67:无常驻 衣b1:消失的城镇-闪灵绅士 衣c67:无常驻 追a1:豪塔幽谷-白色猎犬 追b1:无常驻 追c51:黑川迹地-蚀变蘑菇 斜着的腰带想不到怎么捏,等以后再看看吧。 依姬: 捏脸: 性别女;肤色白4;身高中等; 表情无辜;眼睛瞳铃;瞳色红宝石; 刘海优美;发型纯真半长发;发尾粗马尾;发色复古玫瑰; 配装: 白金 (拔刀) 情人节围裙 b1 蝴蝶结 a41 获取: 白金:原生质体要塞-消波怪 情人节围裙:情人节活动 蝴蝶结:(为什么又要刷这个) 衣b1:消失的城镇-闪灵绅士 追a41:奥拉达古塔-金色果冻 绵月姐妹的衣服好像是一个样子的,同样也不知道腰带怎么捏。 裙上斜着的腰带不知道怎么捏,衣服的颜色感觉太浅但又看不出来该用哪个染色。 森近霖之助: 捏脸: 性别男;肤色白4;身高稍高; 表情无辜;眼睛闪亮;瞳色黄水晶; 刘海普通;发型俏丽;发色晶莹白; 配装: 凉夏浴衣 a33c33 学者眼镜,医药包a39b39 获取: 凉夏浴衣:夏日活动 学者眼镜:凯沃斯峡谷-蘑菇 医药包:铁匠铺 衣a33:无常驻 衣c33:无常驻 追a39:无常驻 追b39:无常驻 终于把拖了二十多位的老霖捏出来了,我印象里老霖是一身白蓝色衣服 结果一看立绘是蓝黑色,卡了好久才捏。 爱丽丝: 捏脸: 性别女;肤色白3;身高中等; 表情无辜;眼睛闪亮;瞳色黄水晶; 刘海绵羊;发型优雅鲍勃;发色雅典橘; 配装: 樱花和服Ⅱ a1b1c34 米特发箍,黑圣领巾 a1b69c38 获取: 樱花和服Ⅱ:樱花活动 米特发箍: 黑圣领巾:圣诞活动 衣a1:无常驻 衣b1:消失的城镇-闪灵绅士 衣c34:无常驻 追a1:豪塔幽谷-白色猎犬 追b69:上古女帝陵墓-恶梦洛尔 追c38:无常驻 这么久了才想起爱丽丝没有捏,不愧是我。 神绮: 捏脸: 性别女;肤色白4;身高中等; 表情无辜;眼睛闪亮;瞳色银雾; 刘海妩媚;发型长卷发;发色晶莹白; 配装: 圣诞服II b1 侧马尾 a38b39 获取: 圣诞服II:圣诞活动 侧马尾:废弃区-普罗芬多 衣b1:消失的城镇-闪灵绅士 追a38:焦热山峰-红色果冻 追b39:无常驻 一个朋友说双马尾好像能神绮,就捏一个试试,不过效果不是很好,马尾太靠前了。各种立绘都没有背面,不知道背面还原度怎么样。如果要还原翅膀的话用结晶兽的魔探光翼可以试试,但头顶会多一个紫色小眼球。 魅魔: 捏脸: 性别女;肤色白4;身高稍高; 表情无辜;眼睛瞳铃;瞳色贵橄榄; 刘海蓬松知性;发型内弯长发;发色宝绿; 配装: 破灭之矛(法杖) 圣诞服V a48b33c1 樱花披肩 a48b1c25,巫术法帽 a48b42c1 获取: 破灭之矛:铁匠铺 圣诞服V:圣诞活动 樱花披肩:樱花活动 巫术法帽:高难挑战-死灵妖兔 衣a48:布莱耶研究所-重装魔偶 衣b33:无常驻 衣c1:狄帕西水道-银色洛尔 追a48:狄帕西水道-蓝色果冻 追b1:无常驻 追b42:无常驻,可用b25代替 追b25:灼热裂谷-硫磺龙 追c1:无常驻 追c25:无常驻 没有腿的角色完全没法还原,起码上半身还算能看,帽子选了比较小的,蝴蝶结没有追加位置还原了。

2025-06-13
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托拉姆物语找附魔师 公式如下

托拉姆物语找附魔师 公式如下

托拉姆物语找附魔师,公式如下如下: ✩ 最终结果 ATK+10%|暴击伤害+11%|暴击伤害+22|暴击率+28|命中-20|命中-6%|魔法贯穿-8%|回避-20 ✩ 了解素材技能等级 金属 Lv.0|兽品 Lv.0|木材 Lv.0|布料 Lv.0|药品 Lv.0|魔素 Lv.0 ✩ 素材耗量 金属 0|兽品 13280|木材 14076|布料 42776|药品 49055|魔素 87253 步骤数|34 1. 附ATK+3%|暴击伤害+1%|35pt 2. 分次附、每次附暴击伤害+1、直到暴击伤害+11|2pt 3. 附暴击率+1|1pt 4. 附命中-20|命中-6%|魔法贯穿-8%|411pt 5. 分次附、每次附暴击率+1、直到暴击率+20|392pt 6. 附ATK+10%|暴击率+28|暴击伤害+22|暴击伤害+11%|回避-20|-101pt ✩ 单项成功率|100% ✩ 期望成功率|100%

2025-06-13
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托拉姆物语能扛能打的坦克 百抗百暴百穿 异抗杖盾终结坦个人玩法推荐

托拉姆物语能扛能打的坦克 百抗百暴百穿 异抗杖盾终结坦个人玩法推荐

托拉姆物语能扛能打的坦克,百抗百暴百穿(异抗杖盾终结坦个人玩法分享)如下: 由于我的坦克升级困难,我就在想能不能借着坦克的面板去打输出?以前有一句话,坦克能跟任何boss打,最大的困难是时间,某种意义上成功了,260级及以下是稳定能单刷过的存在,不知道为啥260级以后就不行了,必须依赖队友,也可能是红色异常太多了,扛不住。 总之,你不会真的在期待坦克能单刷吧? 上图是我个人的加点,大佬们也可以根据自身情况进行更改,由于我想追点伤害,所以点了力量,如果想正常的当个坦克,最好还是把多出来的点耐力,属性点最优先保障的是抗性,3.4抗性≈1异常抗性(这可以让你的角色免疫除红色异常以外的其他异常属性),255抗性约等于75的异常抗性,有同学就要问了,为什么抗性没到100?要怎么补?有装备是有异常抗性的属性的,可以通过上面的词条来补充自身的异常抗性,来节省出自己的属性点。 托环推荐 托环唯一的推荐就只有体力值紧急回复,毕竟依托自身坦克的面板,很少有boss能把你的药给打出来,靠这个能节省很多药 常用料理推荐 常用的料理主要是暴击率,双抗和魔法值上限,暴击率的话主要是因为法师的暴击相对于物理是比较难的,需要通过技能分段爆裂的暴击转换来提高暴击的可能,双抗和魔法值上限则是你作为一个坦克的最重要的点,双抗给予了角色承受更多伤害的能力,双抗越高,承受的伤害就越低,除了百分比伤害,魔法值上限则是你能更多放技能的基础,上面为什么有个攻击回复?因为那是我自己做的,料理有5个位置,4个别人的,一个自己的,如果大佬对上述4个料理有一个没有没有需求的话,最好还是换成仇恨料理,因为你要兼顾输出仇恨完全是靠装备和技能给的(算缺点,但不算太大的缺点,正常情况下你是能压住其他角色的仇恨的) 装备选择 武器装备 武器的话我只推荐王掉的阿米杖,在有较高的贯穿的同时还给予了高额暴击和魔法抗性,还有不低的异常抗性。对输出杖盾坦而言真是太完美了,在树人那里你还能抢一抢战神。 武器王石推荐 盾牌推荐 盾牌王石推荐 你不会你不会觉得这个真的有内容吧,其实这个坦克装备的核心选择最重要的就是减少负面属性,哪怕是减仇恨,盾牌终结时会有一个咏唱格挡,他的格挡机制与正常的格挡其实差距不大,就是没有主动格挡的锁血,正常格挡住的伤害减免和盾碎了之后的2秒无敌都还是在的,也是这个坦克为什么能单刷的基础。 其次,这些装备是一定要精炼s的,精炼可以提供很高的伤害减免,有萌新可能就要问了,我等级不够,怎么样才能做到精炼呢?以前确实做不到,但现在已经是新时代了,新法精炼极其简单,只需要你的角色有255的幸运,有工匠技能里面的精炼装备,只需要点一就行了,去下水道里刷密银矿石或者直接在板子上买,这个去进行敲,其他什么都不用,直接硬吃保底吃上去,大概3~4组左右基本能成一件。 衣服推荐 星辰之舟衣服(属性是15000的血量25暴击20双抗10异抗,15光和暗抗)这是我梦中最完美的衣服,可惜我拿不到,这个是高难爱德华兹掉落的,用这个衣服基本上只要把抗性属性点点满就够了,极大的增加了追加装备的选择 可能有人要问为什么没有阿鲁的衣服?首先获取的还是有点难的,其次它有减风抗属性之类的副作用,我的思路总体来讲还是尽量减少负面属性。 衣服王石推荐 追加推荐 追加王石推荐 戒指推荐 戒指王石推荐 连击推荐 技能加点 杂向 游击队技能书找信天翁之巢这个NPC接任务,他的任务是让你跟着指引去打魔人,一星就行了,基本都会出的,本技能书无法通过交易获取。 技能推荐加点顺序 首先要点法术和好战分子,如果是四阶萌新魔充魔灌可以点10,结界是扛伤的主要手段,但也不是最主要的坦克的面板本身就扛得住,终结是你主要的输出手段,只要是正常的王掉阿米基本都能炸个80万出来 其次是护盾技能,极高的提升了生存能力,并且两个主要的控制手段都在他技能内,盾牌要领可以点五过度,其他技能点尽量不要省 再者是骑士技能,完善守备,给予了加伤害归零的能力, 只要站着原地不动叠层,就有20%的免伤。 然后是游击队的加血量,现阶段结界还能替你扛百分比伤害,所以不要点太高,点到一就够了,点到10也加不了多少 然后是剑术技能树的战吼,仇恨控制的主要手段。 有辅助技能其实优先度不是很高,毕竟正常状态下如果不是红色异常,你是吃不到的,点一备用。 最后就是你辅助以及提升自身伤害的主要手段祭司技能,祝福和高贵治愈给你自己和队友提供血量回复,祈祷可以给你自己和队友加法术伤害(法爷:居然有能蹭到祈祷的一天),复仇女神我个人是不推荐点的,我之前玩过比终结还呆,而且浪费好多技能点,后面还用了一本洗点书。 这只是一个玩法分享并不代表是一篇攻略,感谢大佬的卫龙法师和异抗法师的攻略,让我脑子一抽想出了这个玩意儿,依托着法爷,我感觉他的强度其实很不错,甚至比正常的法师要相对舒服一些,打怪的时候,因为这真的是怪在给你刮痧,不死带来的安全感和终结暴击的伤害,实在是太有意思了,这篇分享可能有很多不足的地方,希望大佬轻喷 参考视频

2025-05-21
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托拉姆物语新号新手坦攻略 属性篇

托拉姆物语新号新手坦攻略 属性篇

托拉姆物语新号新手坦攻略 属性篇如下: 先来说一下坦可能会用到的【人物属性点】吧,此处询问萌新,是不是科隆老大催着加了几个点后就完全忘了有这东西存在了? 常规能力中,耐力提升生命值,敏捷提升攻速; 自选能力中,抗性提升异常抗性,幸运提升掉宝率,技巧为工匠相关属性。 假如你非常喜欢坦,并像我一样打算把坦作为主要角色来练的话,我推荐你先不要点更多人物属性。 等角色升到40级的时候,可以在自选能力中选择“抗性”,并逐渐点满255. 抗性会提高异常抗性,说白了就是可以在绝大多数情况下免疫异常状态和免疫控制。 假如你对自己的技术比较有自信,并且想在开荒过程中把资源规划到极致的话,这里推荐你在40级选择走“技巧”,逐渐点满255。 这样就可以自己合成外观染色,或是做一些小药自用啦。

2025-05-21
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托拉姆物语新号新手坦攻略 技能篇

托拉姆物语新号新手坦攻略 技能篇

托拉姆物语新号新手坦攻略 技能篇如下: 接下来说一下【必需的技能】,此处默认你的角色125级。主武器待定。 部分资料来源于布偶的魔法书,及其延伸解读。 通用技目前需至少消耗111点。 挡下一秒内的伤害,提供一些仇恨,并回复最大hp的10%。需要注意的是无法抵御异常状态。 瞬发。 位于骑士技能树,125级可学,消耗20技能点。 打开光环,提供攻击mp回复和减伤。被保护的队友仇恨减少,自身仇恨增加。 瞬发,但动作较慢。 位于护盾技能树,110级可学,消耗20技能点。 提供全场仇恨和攻击力增益,并解除烦人的“畏惧”状态。 9级或10级均为瞬发。 若亲友中有大剑,战吼可以只点9,如此则不会覆盖掉大剑的更高增益。 位于剑技能树,70级可学,耗费19-20技能点。 连续按“动作”按键可滑步到boss身边,注意攻速不足1100时普攻会读条,读条中无法滑步。 瞬发。 位于武士技能树,70级可学,耗费6技能点。 解除目标或自身的异常状态,若对方没有中状态,则施加“预防”。若成功解除状态,自身回复MP。 瞬发,有距离限制。 位于辅助技能树,50级可学,耗费6-15技能点。 坦一般不急救,因为急救可能会让你疏于防范boss的技能。 瞬发,需走到倒地角色前。 位于辅助技能树,10级可学,耗费10技能点。 远距离投掷盾牌造成boss“昏厥”状态、 瞬发,射程非常远,20米。 位于护盾技能树,110级可学,耗费20技能点。 说完了通用必备的技能,再来说说每种不同的坦所需技能需要怎么点。 假如你是剑坦,也就是【剑盾】 则至少需要消耗111 + 30 = 141点。 打断boss出招并造成“胆怯”状态。 瞬发,射程同武器普攻距离。 位于剑术技能树,1级可学,耗费10技能点、 打断boss出招并造成“翻覆”状态。 瞬发,远程但并不太远,8米。 位于骑士技能树,90级可学,耗费20技能点。 假如你是【拳盾】坦 则至少需要消耗111 + 16 = 127点。 打断boss出招并造成“胆怯”状态。 瞬发,射程等同与武器普攻。 位于格斗技能树,1级可学,耗费6技能点。 打断boss出招并造成“翻覆”状态。 瞬发,射程较远为20米,但必须气弹打中boss才算确实命中。 你问这句是什么意思?打蘑菇的时候就知道啦! 位于格斗技能树,1级可学,在重击的基础之上耗费10技能点。 假如你是【杖盾】坦 则至少需要消耗111 + 20 = 131点 打断boss出招并造成“胆怯”状态。 瞬发,射程较远,为7米。 位于祭司技能树,30级可学,耗费10技能点。 打断boss出招并造成“翻覆”状态。 瞬发,射程较近,为4米。 位于护盾技能树,30级可学,在共通技能的基础上多花费10技能点。

2025-05-21
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托拉姆物语托拉姆物语│锻造技巧匠简易笔记

托拉姆物语托拉姆物语│锻造技巧匠简易笔记

托拉姆物语托拉姆物语│锻造技巧匠简易笔记如下: 炉火熊熊映面庞,铁锤起落韵铿锵。 火花四溅星千点,烈焰腾烧夜未央。 千锻精钢成利刃,百锤顽铁铸神枪。 匠心铸就英雄梦,铁血丹心铸辉煌。 一、装备锻造对应加点 1.装备潜力计算公式 单手剑:(力量+灵巧)÷20 弓:(力量+灵巧)÷20 旋风枪:(力量+敏捷)÷20 拔刀剑:(灵巧+敏捷)÷20 魔导具:(智力+敏捷)÷20 双手剑:力量÷10 弩:灵巧÷10 法杖:智力÷10 拳套:敏捷÷10 身体装备:耐力÷10 2.对应锻造匠加点方向 主灵巧副力量:可敲单手剑、弓、弩 主力量副灵巧:可敲单手剑、弓、双手剑 主灵巧副敏捷:可敲拔刀剑、弩 主敏捷副技巧:可敲拳套 主智力副技巧:可敲法杖 主耐力副技巧:可敲身体装备 主力量副敏捷:可敲旋风枪 主智力副敏捷:可敲魔导具 二、角色技能加点 5级 锻冶大师 1.锻造熟练度等级上限 精炼装备 Lv.5 新手的铁砧 Lv.10 专家的铁砧 Lv.10 铁匠铺的铁砧 Lv.10 大师的铁砧 Lv.10 大师的铁砧Ⅱ Lv.10 2.锻造装备潜力上限 制作装备 Lv.10 精心打造 Lv.10 大师级制作技术 Lv.10 三、角色装备选择 1.武器和身体装备的附魔 灵巧+10% 灵巧+28 力量+28 2.武器锻晶选择 恶龙法奇诺+欺龙米缪加 3.其他装备锻晶 灵巧+6 灵巧+7 4.其他装备选择 恶灵鱼的圆盾 灵巧+3% 米特发箍 灵巧+7% 觉醒者手环 灵巧+3% 单属性匠用下面这个高点 技术护符Ⅵ 灵巧+12 四、热门练匠材料路线 刺剑→狂暴拳→落雷魔枪→彼岸花→ 欺诈套装→水神子的法衣 五、锻造公式计算 1.装备锻造成功率 (10+角色难易度-装备难易度+力量÷10)% 2.角色难易度 锻造熟练度+灵巧÷6+技巧÷2

2025-05-21
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托拉姆物语半肉大剑个人自用

托拉姆物语半肉大剑个人自用

托拉姆物语半肉大剑个人自用如下: 前言 自己闹着玩的,想玩可以看看,一个人单刷玩着挺有意思,组队也疑似可以当个没有控制的坦吧,对于半肉我的看法是,拳这种是纯机制怪半肉,大剑没有那种机制,只能是靠树脂来硬玩了,新出的大剑技能树给了半肉发展的方向,回旋镖也给了更多组合连招的操作空间,具体在下面说。 个人加点: 分两种加点, 力灵爆 190灵,58爆,其余全力 这种加点是正常加点不玩半肉也这样加,伤害侧重月弧 力耐抗 异抗加点满足百异抗后,全点力,多余点耐 这种是菜鸟选择,追求安稳不图伤害多高 我自己玩下来,我把握不住一堆异常,所以我选第二种。伤害挺一般,但是升级打boss路没坦也能坐坦位,打活动的话,队伍不缺控制,当个主仇还有伤害,挺不错的,具体看。 个人装备: 武器 四正附魔大剑 属对属,攻击力,力% 属对属,攻击力,爆伤 石头,炎龙,堂,魔团,玉龙 第一种是附魔衣的配套附魔,因为不缺爆伤,所以附力提高上限与月弧伤害。 第二种是选择舟衣战斗爽附魔,衣服没爆伤所以需要补充。, 石头看着来,异抗不够就自己斟酌用不用魔团,剩下的实际情况实际来。 衣服 阿鲁衣:星辰之舟衣 正常附魔力衣:对属,暴击,爆伤,力% 石头,熊,阿鲁 生存压力不大或者操作高超就穿附魔衣,不然就舟衣爽玩。玩轻化,重化狗不玩。(在这出一套重化衣) 石头就这俩,没得选。 追加 红唇 石头,邪雷,黄鸡,玉龙, 指定追加,没它玩不了,没得换。 石头,红唇物抗多,邪雷放心用了,害怕就不用 戒指 海马,穿越,烂漫,暗耐,山谷 石头:爱德华,席卡,泽雷2,结晶死神 海马便宜好用,穿越烂漫博上限,暗耐山谷怕死流专用。 更多选择:红/紫珍珠,钢环耐/力,贵的不是人。 石头,爱德华必备,缺速度,剩下缺什么就上什么。 个人技能: 用了313技能点,多的自己根据自身选择点出月弧,破刃,完封,后跳,mp突破,系影,hp突破之类的技能补足。 我点了破刃月弧。 新技能解析: 风暴烈焰,远程攻击,a一下一层,爆气斩a一下两层,最多消耗10层回300蓝,低层数回的很低,可以和猎魂一起用来回蓝,也可以远程释放,接破刃回旋镖之类。没有层数会空放的。 守护之刃,开了+10双抗,大剑精炼也给减伤(和盾一样),不覆盖buff开了会回复格挡力(25+0.1耐)最多100,按了举盾大约一秒内格挡伤害免异常(精准格挡)(包括红的)。动作很快。依靠这个技能,大剑现在才有了玩半肉的权利。 魔怪斩,被动入战+5,受伤,精准格挡,踩圈各+1,最多20。 主动造成一点点伤害,有被动就消耗并放个四秒后炸的地雷(最多消耗10层,越多伤害越高),动作期间免异常(包括红的)。无论有没有被动都会获得buff如下,其中每消耗一层被动,地雷和爆气斩+10贯穿。所以可以开局就放,耗蓝回血加容错,爆气斩加贯穿,狂战减少负面的效果,引出低贯依靠爆气斩最后一击输出的方式。 回旋镖1,普攻惯性,伤害不低,收回可以回蓝,碰壁消失。 回旋镖2,普攻惯性,伤害减半,但是会后跳,1蓝可以当做应急或者起手。 回旋镖3,普攻惯性,自带追踪和100暴击50贯穿,碰壁不消失,所以有两段伤害。低惯选手必选选择的输出。 回旋镖,在信天翁接受魔人任务完成获得,三个都点满才有伤害,回旋镖不在手上会空放,三种回旋镖各有用处,在低惯性变动boss身上,炸惯时候,或者开局时候使用,收益不低。 前线维持2,加血,点10多900。 托环 晒太阳,系影昏厥,加血,加蓝,加攻速等。 不玩爆气斩就取消,狂战一直开不用狂战抑制。 其他方面 料理选择吃双抗,mp,攻回 我的暴击率,基础25+衣服25+海马20+爱德华10+狂战50+邪雷12=142 物抗,料理50+衣服20+红唇40-邪雷20+物理护盾30(15)+守护之刃10=130(115) 魔抗,料理50+衣服20+魔法护盾30(15)+守护之刃10=110(95) 精炼减伤45,剑斗20 血量,衣服15000+熊7000+前线维持3800+托环1000+基础7000=33800 个人连招: 其余输出连招我就不推荐了,每个boss行动不同,输出技能有十多个,有时可以超级长连,有时得小连招,不同boss惯性也不一样,大剑三种惯性输出技能,远近技能都有,根据不同局势自由组合才是最适合自己的。 可能是总结: 我选择异抗大剑,配合红唇舟衣时装,爽玩托拉姆,升级无压力,打活动控制有拳双剑给,美美坐个坦位就好了,有时候还是战神呢 虽然出肉,但是没有机制该死还是死,所以也不是随便莽,有些伤害还是不能吃,总归是简单一些的。

2025-05-21
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托拉姆物语小刻也能看懂的樱花季能干什么

托拉姆物语小刻也能看懂的樱花季能干什么

托拉姆物语小刻也能看懂的樱花季能干什么如下: 仅代表个人看法,有任何疑问和错误请在评论区内友好指出 任务地点在索菲亚,有专门的赏花活动会场,这次不需要找npc接任务 有两个上线后需要关注一下的每日勋章活动↓ 累计登录1小时 奖励 扭蛋券缺角x10 (在线一小时就可以完成,100扭蛋缺角可以合成一张扭蛋券,最好是拿来抽时装必中池,当然自己喜欢的池子也可以啦) 完成三项任务 奖励 妖精的裁缝工具x2 (可以速刷一下樱花章节,或者买阳炎之类的材料交任务。是洗时装词条的道具,永远都不嫌多) 第一章:樱树之愿 boss:寄生树 外观链接: 第二章:夜樱森林 boss:寄生树、枯木骑士、超级魔菇、封印兽(夜樱踢馆超级连打) 外观链接: 可以去接任务刷寄生树石头(强化路线:寄生树→寄生邪凰→魔融迦姆→结晶死神→布利塔) 然后打到底再刷一个封印兽(强化路线:封印兽→米米伽 →咲丽朱樱 →宝盖熊) 只打封印兽的话不接任务也能打(进第二章的第一个选项,不接任务直接进地图,地图走到底就是,藏在树后面) 第三章:赏樱水边 boss:寄生邪凰 外观链接: 小怪图有个输出宠钦定皮肤-毛咕噜(但是输出宠一言难尽,可以考虑抓,就是抓来了也没用) 可以刷个寄生邪凰石头(强化路线:寄生树→寄生邪凰→魔融迦姆→结晶死神→布利塔) 第四章:米米伽的逆袭 boss:米米伽 外观链接: 选去看樱云城,可以在米米伽那里刷所有武器的染色,A21浅粉和B22桃红(可以简单理解成浅的粉色和深的粉色),武器掉落外观是第一章铁匠铺的外观,推荐有合成匠的人去进货 顺便还能刷石头,(强化路线:封印兽→米米伽 →咲丽朱樱 →宝盖熊) 有躲鬼小游戏可以玩(我不爱玩),应该是能掉封印兽 第五章:夜樱日后谈 boss:魔融伽姆 外观链接: 选去看樱宵城,可以去魔融迦姆那里刷夜樱之翼,12m魔导,虽然目前出彩的只有外观了 可以顺便刷个石头(强化路线:寄生树→寄生邪凰→魔融迦姆→结晶死神→布利塔) 第六章:夜樱日后谈 为什么连谈两章 boss:咲丽朱樱 外观链接: 可以一直玩小游戏刷忍书,你游著名忍书生产工厂 boss的箱子可以开出烂漫守石 能刷石头(强化路线:封印兽→米米伽 →咲丽朱樱 →宝盖熊) 第七章:再次来袭!结晶死神!! boss:结晶死神(最好猜boss是什么名字的一集) 外观链接: 箱子能开烂漫守石 能刷石头(强化路线:寄生树→寄生邪凰→魔融迦姆→结晶死神→布利塔) 第八章:再战!宝盖熊!! boss:宝盖熊(你是什么boss也很好猜捏) 外观链接: 推荐前往樱天山,然后爬山,是升级的好地方(240、260来这里组队打应该比较快) 260默认是隐藏的 然后用爬山给的樱花材料去铁匠铺敲光箭 推荐去刷个熊拳(前往樱天山),就目前来说,是拳输出最好的武器(就目前来说) 推荐去刷个熊大剑(前往樱天山),也是目前大剑佣兵很好的武器 想玩枪的可以刷个熊枪(下面任意三个难度),前提是手上没有枪,对枪目前有兴趣,想玩,可以来刷这一把 对无枪 箱子可以开出烂漫守石等好用的戒指 石头是好石头,可以刷 第九章:盛放樱花背后的潜藏者 boss:布利塔 外观链接: 推荐打 常春藤妖(小怪),刷个樱树枝短剑,底功300(目前攻击力最高小刀,稳定另说) 灵巧+1%,物理贯穿+2%,魔法贯穿+3%(谁教策划这么填数值的) 又掉药品又掉花蜜,还能顺便练个合成匠,多好 如果是萌新想玩坦,旁边的休比拉兹有个帽子可以刷个单孔玩 可以考虑刷个石头,坦克用 箱子可以开出烂漫

2025-05-21
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托拉姆物语托拉姆物语│五月活动简易笔记

托拉姆物语托拉姆物语│五月活动简易笔记

托拉姆物语托拉姆物语│五月活动简易笔记如下: 烈日当空照九州,炎炎暑气满枝头。 蝉鸣高树声声急,蛙鼓清池阵阵稠。 柳影婆娑风不动,荷香袅袅水长流。 人间自有清凉处,心静何须觅绿洲。 逝去的鸟蛋,追加染色(22-69)abc,已经来不及悼念了,以及活动配方等等... 布利塔新难度开放,以及新的樱花衣服制作要来了,期待! 因为巧克流浆的问题,再次复刻,万恶的红色包装缎带! 是金苹果染色,可惜是跟往年一样的染色,不过勋章奖励挺好的! 1400万下载纪念波多姆活动,记得去弄波姆波姆光环!! 最后是2025.05.23 开放的宠物赛跑和新家具, 2025.05.30开放285级上限,第14章新主线, 以及开箱第13章解锁,!!

2025-05-21
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托拉姆物语听说你喜欢玩刃斩 ——280版本 敏力双剑 综合向攻略

托拉姆物语听说你喜欢玩刃斩 ——280版本 敏力双剑 综合向攻略

托拉姆物语听说你喜欢玩刃斩?——280版本【敏力双剑】综合向攻略如下: 前言 随着版本更迭,以前写的双剑攻略已经过时,故新添一篇。 本攻略要求读者对这个游戏有一定的基础认知,在此不赘述一些常识方面的东西,有需要了解的可以自行查阅布偶的魔法书或者我以前写的攻略里的基础知识。 目前而言双剑变化最大的是配装和加点方面,其中配装方面的影响会比较大,这些下面都会一一讲解。 能力加点 常规敏力双剑加点是主敏副力,但是现版本会出现主敏攻速溢出的情况,加上破空刃斩第二段吃基础力量,因此可以根据以下思路来优化加点: 依旧主敏副力,在满足万速条件后(算上破风,用不用魔壶看个人,这里还是推荐用的),转而点力量。具体情况依据个人配置。 装备配置 装备配置上变化较大的是追加,苦痛和猫尾已经不适用于现版本双剑,因为在有了阿鲁的情况下,依旧使用这两个追加会出现稳定溢出的问题。而稳定本身是为了保证下限,物理职业超出100稳定都算是无效属性,因此会重点讲解追加的选择。 主手 通用附魔13~14%a10%敏2~3%爆伤22爆伤27~28暴击(因为8周年是27版本附魔,这里选用区间) 炸魔通用11%a10%敏10~11%爆伤22爆伤27~28暴击 个人建议使用第一个方案,目前双剑的爆伤是溢出的,面板上的加成对于双剑来说收益更高,第二套方案也适用,但目前没有那么契合。建议选用一把高面板的武器附魔(绿中到金,甚至是红,依据个人财力)。 需要特别强调的是,主手尽量不要退mp自回,不然很影响游戏体验,正常不退回蓝的主手和退回蓝的主手坐地回蓝的效率差距很大,尤其是在有了晒太阳和药瓶加持后差距更明显,因此买板子上单手的时候也要注意看有没有退这个词条,当然本人不在意的话无所谓。 对属附魔21~22%对属6~14%a10敏22爆伤27~28暴击 双剑的对属提升相对于其他职业不是那么高,因为本身不需要属觉,加上单手二穿比较贵,财力足够的可以考虑做一套。单孔对属相对于双孔通用并无太大优势,劝各位不要浪费时间。如果考虑相对更低的成本,可以尝试收一套红双喜单手做对属,伤害肯定会打点折扣,毕竟红双喜面板和潜力普遍更低。 副手 副手单属觉,也可以用剑盾对属主手 衣服 通用10~11%a10%敏22爆伤27~28暴击(如果用的冒险建议10a,再往上需要炸) 炸魔通用6~8%a10%敏10~11%爆伤22爆伤27~28暴击(这件相对来说提升不大,还需要开孔,加上是通用,个人不建议搞) 对属21~22%对属10%敏22爆伤27~28暴击 目前来说还是建议搞对属的,白板相对来说还算便宜,对属的提升相对于通用来说很可观,如果嫌麻烦或者财力有限就整一件通用凑合就可以了。 追加 关于追加的选择,前文已提到过,苦痛和猫尾不适用于当前的双剑体系,具体的数据可以看我之前专门计算过的帖子。 目前可以选用的追加如下: 1.侧马尾 平民的神,性价比之王,不多解释。 2.鳞角 完美契合敏力双剑的需求,有输出有身板,还有命中,搭配战灵之环等药物可以实现绝大部分野王不擦伤,从此告别高血压,只需一个追二。 3.圣诞树 在追加位解放的前提下,圣诞树可以说是打高防的不二之选。 4.欺诈之角 如果非要点评这个装备,那就是比上不足比下有余,到了现在则是比下也不足了。面板看着很均衡,实际上没有太多提升输出的属性,有些过于中庸,反而和弩刀更契合。加上不可交易的特点,个人是十分不推荐使用的。如果真的想用,那需要优化的就是戒指位,换成刚力或者钢环。 戒指 1.闪光 最有性价比的戒指位装备,便宜,好用。 2.鲑鱼 我称之为闪光plus,相比闪光多200蓝,需要一个戒二。这个戒指的优点在于可以进一步优化你的配装,比方说在带鲑鱼和两个蔚龙的情况下,加上魔力4(主线水都城市有卖)可以提供1000的蓝量,这代表可以不用吃mp料理,进一步提升输出(比如说吃攻回/暴击/力量/敏捷/ATK或者对属),相对的暴击方面则需要章鱼烧之类的补回来,这里只是提供了一种极限配置的思路。 3.刚力 这个戒指目前来说并不是很突出,后续版本可能会更有用,这里不过多描述。 4.海马 这个戒指强在暴击,适用的场景是特化暴击去打极端抗暴场合。有这个需求的可以弄一个,平常用不到。 5.钢环(力) 不是很推荐用这个,看看就好,因为戒指位本身给的属性比较抠门,5a的提升跟追加位的属性比显然不是很高。 需要强调的一点是,戒指位目前不考虑咩咩/酥饼这两个5稳戒指,对于目前的体系来说10稳定就是不多不少的,5稳定对于双剑来说提升的不只是下限,也影响副手倍率,而副手倍率和副手面板挂钩。除非连闪光都用不起,不然我不会推荐用这两个。 刚力同理,作为一个戒指位来说本身属性并不突出,优化戒指位不如优化追加,除非后面自身属性点给的稳定值最够高,这个戒指才会有表现的机会,而那应该很遥远。 王石配置 主手 主手的石头目前来说有三种思路: 第一种最普遍通用的也就是团子/功夫2,低防高防都能用 第二种则是相对高防特化的团子/炎龙,这套打低防也有很可观的伤害,缺点是少了功夫2给的攻速 第三种则是相对低防特化的爱猫/功夫2,完全舍弃贯穿专精低防,一辈子不打高防定点可以用这个 衣服 衣服的思路也有三种: 第一种是较为普遍的配置,阿鲁/宝盖熊,优点是有输出有身板 第二种是相对特化了贯穿,阿鲁/席比,优点是强化了暴击和贯穿 第三种则是我个人比较推荐的配置,阿鲁/狮哥东,优点是强化了面板和攻速 这里需要着重强调的一点是,宝盖熊这个石头对于双剑并非不可替代,在点了前线维持(默认点5-1,被动3100血量)和吃水煮龙虾(5000血)的情况下,血量是完全足够的。当然如果你平时没有吃药的习惯,那么我推荐使用第一套。 追加 追加位置的石头没有太多可争议的地方,以戈尔多/邪雷为通用最优解,低防特化则是把邪雷换成尉龙或清影,当然也有大尺码佩鲁鲁这种可以用,只是打低防还是能用,如果非要用的话只能专门搞一件特化,不是很推荐。 戒指 戒指位可用的选择较多,这里推荐两种配置 第一种是席卡/多米,算是最通用的配置 第二种是席卡/尉龙,不缺攻速的情况可以用这套,缺点是扣暴击,需要从别的地方补 这里就不得不提一下双剑王石的配置思路,永远以输出最大化为前提,像爱德华兹这一类石头我是不建议用的,因为本身没有带来任何输出方面的提升,只看攻速的话双剑是绝对溢出了的。 尉龙本身的数值很优秀,最大问题在于减暴击,而对于双剑来说能补暴击的地方并不多,因此慎用这个石头。 目前双剑不开狂战和红剑舞的暴击为:25+25*0.65+5+30+28+28+12=128,而后续的boss抗暴通常在20左右,因此尉龙的数量一个最佳,再增加数量就需要章鱼烧之类的来补暴击。 版本前瞻 禁忌舞者 这个装备解决了双剑很大的一个痛点,就是解放了追加位的石头,终于可以告别戈尔多了,目前只有狂战万速才满足拆下戈尔多的要求的,至于御空万速,基本是时代的眼泪了。解放了一个石头位后就能够装上其他的石头来进一步提升自己的输出,所以强烈建议明年搞一个。 唯一的缺点是打光属性boss会比较难受,不过再怎么说也比小恶魔衣强( 姜饼人眨眼 相对于圣诞树提升不大,多了1a和2贯穿,负面对于不点暴击的职业来说没什么影响,加上是小怪掉,所以能追梦,性价比很高。难点在于活动本的小怪等级很高,对配置要求比较高。 青影plus,比尉龙多1近威,不扣暴击,缺点是扣蓝。 炎龙大哥,不解释。 作为贯穿特化装的石头很强,属性给的相当大方。 糖鸡的上位,相比邪雷多2%a少12暴击,我依旧会推荐用邪雷,高防特化的话肯定是两个都上的,现在也终于有了一席之地。 这个石头属性很不错,唯一的遗憾就是没生对时候,等到出了已经被一堆数值怪吊打了。 很强的一个石头,甚至是通用,未来双剑能装1~2个,使用这个石头需要优化配装或加点。 还有就是,预计掉率很阴间,建议开车吧。 团子的强化,2%a的提升,抠门的很。 技能加点 目前版本双剑有376左右技能点(依据个人情况会有出入),以下给出基础加点和可选加点 基础版 可选加点 优先级较高: 系影强袭-20技能点,配合系影托环能有一个稳定晕厥 威力打击-10技能点,稳定胆怯 快速蹴击-10技能点,稳定翻覆加一层叠伤,双剑用只需要两蓝,下一个技能蓝耗减半 音速斩切-1~10技能点,这个技能的等级根据个人需求,一级范围是12m,10级是24m,个人感觉比剑影好用,也可以不点 急速后闪-6技能点,作为位移来说很不错,当然有时候运气不好会跳进天火/地刺 疾风收割-点1/10级,追求更高伤害点10,纯当位移点1,目前双剑默认有强射,所以这个技能并不是那么好用,但强在有无敌 即兴演出-1技能点,起手,不多讲 前线维持2-6技能点,能提供一个3100血的被动,满级4000血,点1级就够用 勇气-15技能点,开勇气对于输出提升还是很大的,缺点是减命中,不过没关系,本来双剑也是擦伤王,也可以蹭队友的。目前依靠麟角和战灵之环、黄金波姆酒可以实现野王无擦伤。 优先级较低: 狂战士之怒-10技能点,这个技能的优先级其实取决于个人,双剑打一些常规boss暴击是足够的,打抗暴可以点这个 异常抗体1级-6技能点,应对部分需要救命的场合,比如魔力爆发又吃不了的疫苗的尴尬场合,也可以用星石代替 剑舞+红剑舞-20技能点,这两个技能是联动的,通常会一起点,缺点是用到的场合很少 月神灾厄-10技能点,可以当作一个单纯的位移来用,顺便贪点输出,在月神二段bug修复了之后能提供可观的回蓝,也能和疾风产生联动,虽然平常不怎么用 闪光交叉-5技能点,可以和月神一起点了玩无架赫闪炸队友惯性,实测输出一般,而且启动流程长,想玩的可以点,不拦着 回气10级-5技能点,满级有25%概率回100蓝,期望是一回事,但终究是概率,聊胜于无吧 缩地法10级-9技能点,对于目前的双剑来说这个技能满级提升不是很大,因为默认都是7m内输出,加上攻回数值已经抬上来了,除非是不开强射,不然没什么收益 血突/蓝突-都是15技能点,都有前线维持了也没必要点血突了,蓝突则是吃药依旧不满蓝可以点 优雅架势-1技能点,点一级保命就可以,双剑的无敌很多,平常用不上这个,但在高难本(比如下载纪念活动一类)表现优异 猎魂-26技能点,需要把一级永恒噩梦也点了,两米的释放距离和现版本的双剑不是很契合,喜欢关强射贴脸输出的小朋友可以点,当然我肯定不推荐 星石配置 双剑能用的星石算是很多了,以下推荐这些: 剑术要领 威力打击 双剑要领 双剑锻炼 双弧斩 提升攻击力 强打 破风之势 异常抗体cost2-需要的时候换两个星石下来用 富婆可选: 勇气源泉 mp突破 神速轨迹 以下分享个人配置,算是完全版的加点,根据个人需求来点,切忌盲目照搬 连击 常规输出连 破空刃-破空刃斩(增幅)-终结(增幅) 冲击波-双破坏之刃(增幅)-终结(增幅) 双破坏可以进连击也可以无架裸放,可以配合普攻实现断攻双破坏。主要的输出方式仍为刃斩。 buff连 剑闪-战吼(补位)-终结(增幅) 剑闪-战吼(补位)-狂战(连击) 任意一蓝起手-狂战(补位)-终结(增幅) 第一个连击为常用,剩下两个分别为狂战和启动连和续buff连击。 分身连 任意一蓝起手-分身(补位)-终结(增幅) 任意一蓝起手-冲击波(补位)-分身(迅捷/心眼) 剑影/音速斩切-分身(补位)-终结(增幅) 剑影/音速斩切-冲击波(补位)-分身(迅捷/心眼) 根据个人习惯和场合使用,也可以裸分身。 主仇破位连 系影-冲击波(补位)-分身(迅捷/心眼)-剑闪(连击)-战吼(连击)-破风(迅捷/无敌) 这套是我个人习惯用的,应用场合通常是一些活动本,打一些定点boss破位也能用。如果一个系影的时间不够破位可以之后补上威力和蹴击。 不常用连击 疾风收割-月神灾厄(增幅)-终结(增幅) 可以在规避伤害之后打输出,一些场合风险较高,建议单开疾风。 剑闪-战吼(补位)-冲击波(连击)-圣拳(连击)-终结(增幅) 剑舞启动连,冲击波之后接剑舞,圣拳在两米外是开不出来的。 剩下的内容算是一些细枝末节,因此只大略讲一下。 托环配置 必要的托环如下: 燃烧的斗志 系影强袭·变化-非酋之泪 破空刃·压缩 晒太阳-提供场外回蓝,运气好刷到了一定要用 料理配置 常驻攻回/暴击/mp,剩下两个位置可以吃双抗,或者吃力量/敏捷/atk/减仇/对属 药品配置 常驻药品如下: 神速魔壶-1000攻速 水煮龙虾-5000血和-100蓝 魔力3/魔力4 对属小蛋糕 吉罗康-3000血,白情地图小怪掉落,和章鱼烧冲突 追求更进一步的配置: 战灵之环 黄金波姆酒 奶油煎蜗牛 银杏 咏咒耳机 怪力糖/穿甲油 栗子泥-配合晒太阳,刷本的时候有奇效 宠物配置 经常秃头的小伙伴可以练以下宠物: 双buff越战暴击高升宠 破封宠(目前来说需求不大) 有眼无珠-能给目标挂盲目,提升刃斩伤害,非必要 叠伤宠-适合独狼,宠物必须占用一个队伍位置才能叠伤 具体的练宠攻略可以移步其他大佬的帖子。 后记 写这篇攻略纯粹是为了我自己开心,如果能多少帮到一些人就更好了,这游戏的新鲜血液不多,入坑也十分劝退,如果即便是这样你还能坚持下来,那么——欢迎你来到托拉姆,这个不完美甚至可以说是有些缺憾的游戏,祝你在这里玩的开心。

2025-05-21
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托拉姆物语 施工中 125级新号新手坦攻略 及升级王/活动王行动解析

托拉姆物语 施工中 125级新号新手坦攻略 及升级王/活动王行动解析

托拉姆物语【施工中】125级新号新手坦攻略,及升级王/活动王行动分析如下: 由于坦的特殊性,配置方面我将一笔带过,本文的更新侧重点将会放在时下热门boss的行动分析上、 玩坦克的最大乐趣当然是把BOSS好不容易蓄好的大招憋回去啊! 先说一下自己为什么喜欢坦吧。 托拉姆里的坦,有一个交互和爽感拉满的操作,就是部位破坏。 比如破坏糕点师的腰饰会掉落曲奇饼材质的小翅膀,比如破坏森妖的法器会掉落竹编翠晶石外观的拔刀;比如破坏红龙的刺尾会掉落水波纹特效的法杖… 而且对boss上控,进行部位破坏的时候,boss的身体建模,甚至行动模式都有可能发生改变。而被破坏的部位,将可能会作为外观或材料掉落到玩家的背包内。 当你一身披挂都是各种boss的身体部位,你会觉得自己就像那些把熊皮鹿角挂在山间小屋的猎人一样! 坦成型其实很快,新号新角色学会125级的完善守备和一些基础技能,装备随便凑一凑就能应对大多数环境了。 但这远远不够,真正需要的是你对每个boss的熟练度。 什么技能硬吃,什么技能要断,什么技能格挡血换蓝,什么技能完善蓝换血,什么技能要走位躲开 以及怎么破位,怎么把boss拉到适合队友输出的地方,都是在实战中才能学会的东西。 每个时期入坑的新手面对的boss是不一样的,有人爱打野王炸窝,有人爱打高星,有人爱刷活动。 所以在技能和配装方面,本文只会介绍最基础且必需的方面。 至于各种技能方面锦上添花操作,比如拳的穿甲裂魂,杖的结界,剑的归来, 以及装备上的进阶获取,比如双洞小怪戒指,活动古董衣星辰衣,本文尽量避免涉及。 相应的,我会把侧重点放在热门boss介绍及其行动分析方面。 先来说一下坦可能会用到的【人物属性点】吧。 此处询问萌新,是不是科隆老大催着加了几个点后就完全忘了有这东西存在了? 接下来说一下【必需的技能】此处默认你的角色125级。主武器待定。 这个MMO没有职业,是不是看着图书馆的技能列表眼睛都要看花了? 接下来说一下自己【测试用的装备】。 为了测试挤压了很多成本,现在已经没有参考价值, 而接下来,就是本文的重点,boss行动分析以及与boss的交互。 在后续的楼层,我将更新一些升级常用王和时下热门活动王的行动分析和个人心得。 如有缺漏,也欢迎批评指正~ 熊! 樱花活动第八章的宝盖熊,一个为了参加剑斗大会背上两块形似大剑的鱼排,全程却只在熊爪熊拳熊冲撞的可爱家伙。 会掉武器“鲑鱼干双拳”,俗称熊拳。外观就是熊背上的鲑鱼大剑……的买家秀版本。 无论拿给输出拳还是半坦,都是手感都极佳的神器。可以说完全对得起其有意思的剧情设定了! 第二篇行动分析就给我们可可爱爱,没有脑袋,同样的诱饵陷阱连中两次,主线早期很讨厌但后面心性成长许多的佩大姐啦。 要说情人节活动190任务的大尺码佩鲁鲁,最值得入手的就是它的帽子,“迷你佩鲁鲁”了,外观是一个小小的佩大姐趴在玩家脑袋上,非常可爱!

2025-05-21
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托拉姆物语霄鸣自用290版本拳盾配装及加点

托拉姆物语霄鸣自用290版本拳盾配装及加点

托拉姆物语霄鸣自用290版本拳盾配装及加点如下: 仅自用,非教学,仅自用,非教学,仅自用,非教学 刚玩拳盾不要照抄!不要照抄!不要照抄! |总共使用了393技能点数。 |星石总共提供了26技能点数。 星石清单 |音速波动 Lv.10 |格斗要领 Lv.10 |武士道 Lv.10 |盾牌要领 Lv.10 |异常抗体 Lv.1 |提升攻击力 Lv.10 剑术技能 |剑术要领 Lv.5 |剑速提升 Lv.5 |战吼 Lv.10 魔法技能 |法术/飞箭 Lv.5 |法术/长枪 Lv.5 |法术/魔法枪 Lv.5 |法术/冲击波 Lv.7 |法术/终结 Lv.1 格斗技能 |重击 Lv.6 |痛击 Lv.5 |穿甲 Lv.10 |猛暴拳 Lv.5 |战车猛击 Lv.5 |音速波动 Lv.5 |震地强袭 Lv.5 |三段击 Lv.5 |疾袭 Lv.10 |格斗要领 Lv.5 |体术锻炼 Lv.10 |经络脉轮 Lv.10 |滑行 Lv.1 |心像千手 Lv.10 |修罗气场 Lv.10 |闪影击 Lv.10 |化劲 Lv.10 双剑技能 斧枪技能 |破风之势 Lv.10 武士技能 |武士道 Lv.5 |缩地法 Lv.1 |双手合持 Lv.5 |明镜止水 Lv.5 |怪力乱神 Lv.10 粉碎者技能 |正拳突击 Lv.5 |巨人烈破 Lv.10 |神之手 Lv.10 |呼吸法 Lv.5 |组合拳 Lv.5 |破坏者 Lv.10 |神刚体 Lv.10 |碎地之技 Lv.10 防护技能 |盾牌要领 Lv.5 |防护盾甲 Lv.10 |防魔盾甲 Lv.10 |防御界限 Lv.10 |魔法庇护 Lv.10 辅助技能 |生命能源 Lv.5 |勇气泉源 Lv.10 好战份子 |提升攻击力 Lv.5 |强打 Lv.5 |提升暴击率 Lv.10 暗黑之力 |血咬 Lv.5 |暗魔钻刺 Lv.5 |腥红血泪 Lv.5 |献祭 Lv.5 |恶魔狂爪 Lv.5 |无悔杀意 Lv.5 |猎魂 Lv.10 |永恒噩梦 Lv.1 游击队技能 |前线维持 Lv.5 |前线维持II Lv.1

2025-05-21
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托拉姆物语一篇关于技能栏摆放的思考笔记

托拉姆物语一篇关于技能栏摆放的思考笔记

托拉姆物语一篇关于技能栏摆放的思考笔记如下: 随着等级开放上限越来越高,技能也变得很多,我自己经常苦恼技能栏取舍问题,所以这几天一直在想着怎么去优化一下自己的技能栏摆放,很多人说过适合自己的才是最好的,事实真的是这样吗?经过反反复复的去实战修改实战修改,对此我认为结论是对,但是不完全对,看问题要辩证去看...(这里没图,自己脑补小明剑魔) 总之经过思考实践大致也有了个雏形,在这里记录下来,我会以拔刀为模板一步一步去编排摆放,别的职业只需要了解编排的思路就可以,思路是可以互通的。 划重点,只需要理解思路,再结合自己职业特色个人习惯才能找到最适合自己的技能摆放。阅读时候请点击只看作者

2025-05-21
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托拉姆物语托拉姆物语│免费飞镖转盘小游戏

托拉姆物语托拉姆物语│免费飞镖转盘小游戏

托拉姆物语托拉姆物语│免费飞镖转盘小游戏如下: 免费飞镖是一个小游戏, 在其中,你可以获得被飞镖击中的物品。 您每天最多可以投掷 3 次。 如果您还剩下许多飞镖, 您可以选择接收该物品或再试一次 (如果您这样做,前一件物品将被丢弃)。 * 投掷次数将在每天凌晨 5:00 重置。 〈如何游玩免费飞镖〉 右上角商店→露珠商店/扭蛋→免费飞镖 奖品内容 1.游戏内基础货币 露珠碎片 (100 / 200 / 300 / 400 / 500 / 600/ 700 / 800 / 900 / 1000 ) 众神币 (100 / 200 / 300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900 / 1000) 2.特殊道具 生命药/魔力药/复活之露 忘却之书/忘却手册/天地开元之书 锻炼的密书/锻炼的禁书 里贝拉之书/毕戈之书/泰纳之书 蒙丹之书/莉露露之书/巴夫特之书 亚伦之书/索罗罗之书/托利叶之书 约克之书/佩鲁鲁之书/皮诺之书 抽取锻晶/ 穿孔锤“单手剑” 穿孔锤“双手剑”/穿孔锤 “弓” 穿孔锤“连弩”/穿孔锤 “法杖” 穿孔锤“魔导具”/穿孔锤 “拳套” 穿孔锤“旋风枪”/穿孔锤“拔刀剑” 妖精的裁缝工具 3.神圣晶石 力量晶石R/智慧晶石R/生命晶石R 敏捷晶石R/灵巧晶石R 力量晶石 DX/智慧晶石 DX/生命晶石 DX 敏捷晶石 DX/灵巧晶石 DX 魔力晶石/防御晶石/闪躲晶石 魔力晶石 DX/防御晶石 DX/闪躲晶石 DX 旅人晶石 4.精炼道具 精炼粉/高级精炼粉/超级精炼粉 魔法锤子/高级魔法锤子/ 超级魔法锤子 防劣化剂/高级防劣化剂/超级防劣化剂 5.回复剂 回复剂(粗制)(5/10/15) 高级回复剂(粗制)(3/6/9) 超级回复剂(粗制)(1/2/3) 6.素材宝箱 金属素材盒 I /布料素材盒 I 药品素材盒 I /兽品素材盒 I 木材素材盒 I 7.传送券 ★街道指标/★索非亚街道

2025-05-21
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托拉姆物语被之前的小杯自己气笑

托拉姆物语被之前的小杯自己气笑

托拉姆物语被之前的小杯自己气笑如下: 知道怎么算了,不过咱现在懒得码字,具体操作和之后打算出的女神魔炮攻略一起写吧awa ——————————————————— emmmm试着用了一下发现不知道是咱不会用还是这个东西雀食不好用,总之咱再研究一下先awa ——————————————————— 咱之前不是发了个帖子提到了计算属性收益稀释度的公式嘛,咱把它用到尉龙和百合的收益比较上结果算的并不精确。 原因是,在装了尉龙后拔伤依旧比近威高44.7%时,计算出的稀释度(5)是两乘区的总稀释度,而尉龙收益比百合高需满足的是[拔伤收益稀释度-近威收益稀释度>5]。显然,当总稀释度(拔伤稀释度+近稀释度)为5时,此值自然是≤5的。 所以,个人建议如果要比较两种装备/王石的收益,最好还是用这位大佬的方法: 与之相比,收益稀释公式: [(属性%差值/2)²]的适用情况是,你知道自己各乘区属性的总加成%时,快速计算出每种装备/王石纯收益的具体数值。 (ps:该说不愧是高考数学第二题就能错掉的我嘛,计算粗心的毛病稳定发挥)

2025-02-28
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托拉姆物语关于理想匠装选择 280版  明石的铁匠铺

托拉姆物语关于理想匠装选择 280版 明石的铁匠铺

托拉姆物语关于理想匠装选择(280版)【明石的铁匠铺】如下: 最坚实的后盾——(240版本)练匠合集 写在前面: 大写如DEX为总灵巧,小写为人物加点 难易度=熟练度+TEC/2+DEX/6 成功率=10+难易度+STR/10-装备难易度 声明:此攻略是写给作者本人看的,完成此攻略的主要目的是作为作者本人新版本更新匠装的参考。若已有匠装则无需更新,乌鱼本人换新匠装的原因是乌鱼有一定的强迫症和广泛性焦虑障碍,看着旧匠装不顺眼。 匠装的主要作用变为尽量提高自身难易度与装备难易度之间的跨度,即提高自身难易度。而自身难易度主要与熟练度、TEC和DEX有关,因此在讨论各种匠所需要的匠装时,我们主要看中的是DEX的提升。而当成功率无法达到100%时,才会考虑STR的数值。 匠装武器的选择:剑,弩,杖,拳 匠装的选择可以分为两种情况(匠装一共有两套): 1.有dex,我们可以叫它们灵巧匠装 此时匠装词条应为10dex%28dex28str 为什么即使点了str的情况下也不考虑str%? 因为str仅影响成功率,而有dex的匠基本上dex都点满,此时成功率远超100% 也就是说dex匠甚至只需要10dex%28dex就够了 武器:附魔+欺龙+恶龙 副手:恶灵鱼的圆盾 防具:附魔+狮哥东+7dex 帽子:单孔红月外套/军帽+吉瓦 戒指:双孔觉醒者手环+掮客哥布林+7dex (共是:61dp+70d+3sp+56s) 附魔举例: 武器: 防具: 2.无dex,我们可以叫它们力量匠装 在此大类,需要尽量使无tec时成功率接近100% 此时匠装词条为10str%28str28dex 武器:附魔+6dex+7dex 副手:2dex良木箭/工具刀 防具:附魔+6dex+7dex 帽子:6dex+7dex任意双孔/格斗家发髻 戒指:12dex+7dex技术护符VI 附魔举例: 武器: 防具: 附录: 枪与魔导成功率计算: 枪——470str250agi2dex2tec(装备匠装时STR刚好620,str不用点满) 魔导——245int475agi2dex2tec 武器10str%28str28dex+6dex+7dex 副手2dex 防具10str%28str28dex+6dex+7dex 帽子6dex+7dex 戒指12dex+7dex 成功率公式:成功率=10+熟练度+TEC/2+DEX/6+STR/10-装备难易度 枪成功率: 此时STR=620,DEX=118,TEC=2,假设熟练度-装备难易度=5 代入上式,成功率=10+5+1+118/6+620/10=10+5+1+19+62=97(%) (若戒指觉醒者,牺牲6dex,加点为475str,此时成功率为98%,难易度少1) 魔导成功率: 此时STR=57,DEX=118,TEC=2,假设熟练度-装备难易度=5 代入上式,成功率=10+5+1+118/6+57/10=10+5+1+19+5=40(%)

2025-02-25
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托拉姆物语双向奔赴的闪躲~

托拉姆物语双向奔赴的闪躲~

托拉姆物语双向奔赴的闪躲~如下: 百合冠全是闪躲和格挡这是可以说的吗。。。。。。 只是我真的要说,作为一个只有一个免伤技能(还只有一瞬间,挡不了持续技能,还会断火线,还会断神速),主要输出手段之一星坠还打不中高速移动怪物的牢弓玩家。。。(正儿八经主手弓副手箭的玩家) 百合冠真是个不错的升级选择了(很乖的宝宝) (至少不会突然闪到你面前害得你视角乱转然后手忙脚乱操作变形) (点名某个图雷宝宝) 虽然效率是不咋样(甚至基础经验比不上图雷?) 但是奥龙那玩意真的是给我们脆弱弓箭手打的? 那东西真的难打的不得了啊! 光是那个大范围必须要冲到奥龙身后的横扫火焰就已经很难躲了!(我该拿什么冲到奥龙后面,后跳吗?) 玩个游戏而已,不至于吃那样的苦啊,牢弓们! 百合冠一共只有两套技能 接近到3m处平a戳刺——放出三根刀片——4m范围地刺 激光炮——(玩家视角)顺时针旋转刀片——激光炮 唯一的难点只有一个戳刺。 这个戳刺一定要主动让他戳到再闪躲 长时间追不上你的话他会放3m左右范围的持续的冲击波,那个时候在这种狭窄地形可就不好躲开了。。。。。。 (另外有关地形要提一嘴,用退身一类的技能一定要注意不要站在在那个能跳下去的悬崖边上。。。。。。不然就会掉到下面!虽然跳下去也是一样的打,但是还要再跑半个地图跑回去啊啊啊啊啊啊啊啊!) 注意一定要等他抬手戳下来后再闪躲 闪躲得太早被戳到一样会暴毙 别的玩家被戳也许没事(点名某些有魔法膜和结界的职业),但我们牢弓是一定会趋势的! 祝大家早日升到280变成全新的大佬! (太累了一只都不到百分之一经验条呜呜呜) (所以这才是我发帖的真实原因吗。。。。。。)

2025-02-25
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托拉姆物语百暴百贯万攻终结法堂堂达成

托拉姆物语百暴百贯万攻终结法堂堂达成

托拉姆物语百暴百贯万攻终结法堂堂达成如下: 写在最前面,别模仿(但凡是个正常人我觉得没有人会模仿),我是把托拉姆当暖暖玩的,属于平时升级都去找人带的究极懒人,装备也都是直接买或者买币再买,作为一款mmo来说托拉姆可以说简直便宜的要死( 这些投入如果玩正经魔炮我感觉我应该也能成为魔炮糕手了,可惜没有如果,热恋期在终结法的我是无论如何也坐不上新时代的船了,只能不断的加固我这艘破木筏,想尽办法让他能晚一点沉没。 平时就是逛街,刷板子,时不时再来个退游,有眼熟的应该可以看到我在索菲亚不断往返于大门绸缎,板子傻站和杂货铺存东西,总之千万千万别模仿 站街面板8760,开祈祷+勇气+召唤使魔+吃极速充填加成+吃一块石板达成万攻。 加点是主智副灵,不然凑不出来这么高的面板。 装备就没啥可说的了,非要说的话就是这件5a10智力的炸魔衣了,因为对面板提升比单纯的10a高所以就换了,昨天刚从上淘来的。 主要是没人炸这玩意,都去炸对属了,要是有大佬能给用水神子或者欺诈给定制件更高加成的就好了 全部加起来: 贯穿:阿米杖40+迪亚克20+魔女帽20+提灯10+石板10=100 暴击:初始25+阿米杖120+衣服20+魔女帽(25+12)+好战5=207 暴击从面板上倒是足够终结百暴了,但遇到高抗暴倒是个问题,为了凑面板把原来用的爱德换成了多米,不过我都这样了也不指望打输出了,丢两发不遗打不死的高抗暴怪就冲击波终结慢慢划水,自有版本老哥出手(仅有的几次自己升级,打四星岩龙把把战神是可以说的吗) 然后是时装,没有时装凑面板也是没法w攻的,至于为什么不用时装补魔贯,我最高也就刷个+7出来,基本都是+5,两个位置补个10魔贯亏麻了。 最后是群友的灵魂拷问

2025-02-25
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托拉姆物语关于追击拳的想法。。

托拉姆物语关于追击拳的想法。。

托拉姆物语关于追击拳的想法。。如下: 有一个属性一直被忽略,那就是追击,我有一个不成熟的想法。。 武器 小刀 虽然第一个刀攻击力高但是会产生魔法追击,我不推荐 衣服,正常输出衣服 追加 追究频率可以选信封帽 戒指我选择穿越求的一个快 首先看一下主要伤害来源 追击相当于50暴击率的普攻,多加了一倍伤害,而且自带贯穿 然后是重点 一个每个人都有的属性,点出好战分子的追击真意,也是50概率, 最主要的是,两个追击都是吃物理惯性,也就是说,只要不断平a,就能叠伤,配合敏捷拳高速攻击速度,输出速度不会低 然后副手小刀 也能多一些输出 按照上面的装备,最高伤害可以达到 拳200+追加200+小刀50=4.5倍率的50概率触发的技能外加100自带50贯穿的技能,输出高低取决于普攻速度与面板atk,再加上普攻伤害和小刀,相当于每次普攻有七倍伤害如果爆伤有300,那就是九倍倍率,不过这是理想状态,如果有法师叠惯性,并且第一拳打出双追击,相当于22.5倍,并且 如果技能点不够可以不带小刀省下技能点,好战多点十五点,其他和正常输出拳一样,但是给普攻带来一点巨变! 给我砸!

2025-02-22
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托拉姆物语非原属|%22对属性伤害|%14物攻|22爆伤

托拉姆物语非原属|%22对属性伤害|%14物攻|22爆伤

托拉姆物语非原属|%22对属性伤害|%14物攻|22爆伤如下: ✩ 主手武器 装备初始潜力值|103 基础锻造熟练度|0 ✩ 最终结果 火属性|对地属性伤害+22%|ATK+14%|暴击伤害+22|MP自然回复-14|HP自然回复-28|DEF-12%|回避-20 ✩ 了解素材技能等级 金属 Lv.10|兽品 Lv.10|木材 Lv.10|布料 Lv.10|药品 Lv.10|魔素 Lv.10 ✩ 素材耗量 金属 202808|兽品 45675|木材 45675|布料 55800|药品 0|魔素 141861   步骤数|2   1. 附MP自然回复-14|HP自然回复-28|DEF-12%|回避-20|449pt 2. 附火属性|对地属性伤害+22%|ATK+14%|暴击伤害+22|-117pt   ✩ 单项成功率|100% ✩ 期望成功率|100%  

2025-02-22
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托拉姆物语%22对属性伤害|%10爆伤|21爆伤|28暴击

托拉姆物语%22对属性伤害|%10爆伤|21爆伤|28暴击

托拉姆物语%22对属性伤害|%10爆伤|21爆伤|28暴击如下: ✩ 身体防具 装备初始潜力值|65 基础锻造熟练度|0 ✩ 最终结果 对火属性伤害+22%|暴击伤害+10%|暴击伤害+21|暴击率+28|魔法贯穿-8%|MATK-14%|命中-20|命中-6% ✩ 了解素材技能等级 金属 Lv.10|兽品 Lv.10|木材 Lv.10|布料 Lv.10|药品 Lv.10|魔素 Lv.10 ✩ 素材耗量 金属 0|兽品 0|木材 64035|布料 0|药品 63990|魔素 186570 步骤数|34 1. 附暴击伤害+3%|35pt 2. 分次附、每次附暴击伤害+1、直到暴击伤害+11|2pt 3. 附暴击率+1|1pt 4. 附魔法贯穿-8%|MATK-14%|命中-20|命中-6%|546pt 5. 分次附、每次附暴击率+1、直到暴击率+20|527pt 6. 附对火属性伤害+22%|暴击伤害+10%|暴击伤害+21|暴击率+28|-137pt ✩ 单项成功率|100% ✩ 期望成功率|100%  

2025-02-22
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托拉姆物语属%22|爆伤%8|物攻%10|爆伤20|暴击24

托拉姆物语属%22|爆伤%8|物攻%10|爆伤20|暴击24

托拉姆物语属%22|爆伤%8|物攻%10|爆伤20|暴击24如下: ✩ 主手武器 装备初始潜力值|104 基础锻造熟练度|0 ✩ 最终结果 对地属性伤害+22%|暴击伤害+8%|ATK+10%|暴击伤害+20|暴击率+24|MP自然回复-14|HP自然回复-28|回避-20 ✩ 了解素材技能等级 金属 Lv.10|兽品 Lv.10|木材 Lv.10|布料 Lv.10|药品 Lv.10|魔素 Lv.10 ✩ 素材耗量 金属 173558|兽品 17325|木材 45675|布料 55800|药品 0|魔素 159215 步骤数|27 1. 附暴击伤害+1%|ATK+8%|14pt 2. 分次附、每次附暴击伤害+1、直到暴击伤害+4|2pt 3. 附暴击率+1|1pt 4. 附MP自然回复-14|HP自然回复-28|回避-20|367pt 5. 分次附、每次附暴击率+1、直到暴击率+20|348pt 6. 附对地属性伤害+22%|ATK+10%|暴击率+24|暴击伤害+20|暴击伤害+8%|-90pt ✩ 单项成功率|100% ✩ 期望成功率|100%

2025-02-22
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托拉姆物语%22对属性伤害|%10能力|21爆伤|27暴击

托拉姆物语%22对属性伤害|%10能力|21爆伤|27暴击

托拉姆物语%22对属性伤害|%10能力|21爆伤|27暴击如下: ✩ 身体防具 装备初始潜力值|64 基础锻造熟练度|0 ✩ 最终结果 对火属性伤害+22%|暴击伤害+21|STR+10%|暴击率+27|魔法贯穿-8%|MATK-14%|命中-20|命中-6% ✩ 了解素材技能等级 金属 Lv.10|兽品 Lv.10|木材 Lv.10|布料 Lv.10|药品 Lv.10|魔素 Lv.10 ✩ 素材耗量 金属 0|兽品 17325|木材 64035|布料 0|药品 63990|魔素 165717 步骤数|23 1. 附暴击伤害+4|STR+5%|2pt 2. 附暴击率+1|1pt 3. 附魔法贯穿-8%|MATK-14%|命中-20|命中-6%|473pt 4. 分次附、每次附暴击率+1、直到暴击率+20|454pt 5. 附对火属性伤害+22%|暴击伤害+21|暴击率+27|STR+10%|-118pt ✩ 单项成功率|100% ✩ 期望成功率|100%

2025-02-22
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托拉姆物语%11物攻|%10能力|21爆伤|28暴击 65潜

托拉姆物语%11物攻|%10能力|21爆伤|28暴击 65潜

托拉姆物语%11物攻|%10能力|21爆伤|28暴击(65潜)如下: ✩ 身体防具 装备初始潜力值|65 基础锻造熟练度|0 ✩ 最终结果 暴击伤害+21|ATK+11%|暴击率+28|STR+10%|魔法贯穿-8%|MATK-14%|命中-20|命中-6% ✩ 了解素材技能等级 金属 Lv.10|兽品 Lv.10|木材 Lv.10|布料 Lv.10|药品 Lv.10|魔素 Lv.10 ✩ 素材耗量 金属 0|兽品 40095|木材 64035|布料 0|药品 63990|魔素 83863 步骤数|23 1. 附暴击伤害+1|ATK+3%|2pt 2. 附暴击率+1|1pt 3. 附魔法贯穿-8%|MATK-14%|命中-20|命中-6%|546pt 4. 分次附、每次附暴击率+1、直到暴击率+20|527pt 5. 附ATK+11%|暴击伤害+21|暴击率+28|STR+10%|-137pt ✩ 单项成功率|100% ✩ 期望成功率|100%  

2025-02-22
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托拉姆物语非原属|%22对属|%8物攻|20爆伤|27暴击

托拉姆物语非原属|%22对属|%8物攻|20爆伤|27暴击

托拉姆物语非原属|%22对属|%8物攻|20爆伤|27暴击如下: ✩ 主手武器 装备初始潜力值|112 基础锻造熟练度|0 ✩ 最终结果 火属性|对地属性伤害+22%|暴击伤害+20|暴击率+27|ATK+8%|MP自然回复-14|HP自然回复-28|回避-20 ✩ 了解素材技能等级 金属 Lv.10|兽品 Lv.10|木材 Lv.10|布料 Lv.10|药品 Lv.10|魔素 Lv.10 ✩ 素材耗量 金属 173558|兽品 9180|木材 45675|布料 55800|药品 0|魔素 159304 步骤数|29 1. 附暴击伤害+2|火属性|对地属性伤害+1%|1pt 2. 附暴击率+1|MP自然回复-14|HP自然回复-28|回避-20|310pt 3. 分次附、每次附暴击率+1、直到暴击率+27|277pt 4. 附对地属性伤害+22%|ATK+8%|暴击伤害+20|-71pt ✩ 单项成功率|101% ✩ 期望成功率|100%

2025-02-22
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托拉姆物语%10敏|%21攻速|%11爆伤|22爆伤|28暴击

托拉姆物语%10敏|%21攻速|%11爆伤|22爆伤|28暴击

托拉姆物语%10敏|%21攻速|%11爆伤|22爆伤|28暴击如下: ✩ 身体防具 初始潜力值|54 (下面有65潜3步附魔法) 锻造熟练度|0 ✩ 最终结果 暴击伤害+11%|暴击伤害+22|暴击率+28|攻击速度+21%|AGI+10%|魔法贯穿-8%|MATK-14%|命中-20 ✩ 了解素材技能等级 金属 Lv.10|兽品 Lv.10|木材 Lv.10|布料 Lv.10|药品 Lv.10|魔素 Lv.10 ✩ 素材耗量 金属 0|兽品 0|木材 64035|布料 32219|药品 55800|魔素 113820 1. 附暴击伤害+4%|14pt 2. 分次附、每次附暴击伤害+1、直到暴击伤害+4|2pt 3. 附暴击率+1|1pt 4. 附命中-20|魔法贯穿-8%|MATK-14%|377pt 5. 分次附、每次附暴击率+1、直到暴击率+20|358pt 6. 分次附、每次附攻击速度+1%、直到攻击速度+20%|338pt 7. 附AGI+10%|暴击率+28|暴击伤害+22|暴击伤害+11%|攻击速度+21%|-87pt ✩ 期望成功率|100%

2025-02-22
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托拉姆物语%10敏|%21攻速|%11爆伤|22爆伤|27暴击

托拉姆物语%10敏|%21攻速|%11爆伤|22爆伤|27暴击

托拉姆物语%10敏|%21攻速|%11爆伤|22爆伤|27暴击如下: ✩ 身体防具 装备初始潜力值|64 基础锻造熟练度|0 ✩ 最终结果 暴击伤害+11%|暴击伤害+22|暴击率+27|攻击速度+21%|AGI+10%|命中-20|命中-6%|魔法贯穿-8% ✩ 了解素材技能等级 金属 Lv.10|兽品 Lv.10|木材 Lv.10|布料 Lv.10|药品 Lv.10|魔素 Lv.10 ✩ 素材耗量 金属 0|兽品 0|木材 18360|布料 32219|药品 63990|魔素 110292 步骤数|28 1. 附暴击伤害+5%|14pt 2. 分次附、每次附暴击伤害+1、直到暴击伤害+4|2pt 3. 附暴击率+1|1pt 4. 附命中-20|命中-6%|魔法贯穿-8%|367pt 5. 分次附、每次附攻击速度+1%、直到攻击速度+20%|347pt 6. 附AGI+10%|攻击速度+21%|暴击伤害+11%|暴击伤害+22|暴击率+27|-90pt ✩ 单项成功率|100% ✩ 期望成功率|100%

2025-02-22
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托拉姆物语%10物攻|%10爆伤|%9能力|20爆伤|28暴击

托拉姆物语%10物攻|%10爆伤|%9能力|20爆伤|28暴击

托拉姆物语%10物攻|%10爆伤|%9能力|20爆伤|28暴击如下: ✩ 主手武器 装备初始潜力值|102 基础锻造熟练度|0 ✩ 最终结果 暴击伤害+10%|STR+9%|暴击伤害+20|暴击率+28|ATK+10%|MP自然回复-14|HP自然回复-28|回避-20 ✩ 了解素材技能等级 金属 Lv.10|兽品 Lv.10|木材 Lv.10|布料 Lv.10|药品 Lv.10|魔素 Lv.10 ✩ 素材耗量 金属 173558|兽品 30150|木材 45675|布料 55800|药品 0|魔素 94640 步骤数|25 1. 附暴击伤害+1%|STR+8%|12pt 2. 分次附、每次附暴击伤害+1、直到暴击伤害+3|3pt 3. 附暴击率+2|1pt 4. 附MP自然回复-14|HP自然回复-28|回避-20|367pt 5. 分次附、每次附暴击率+1、直到暴击率+20|349pt 6. 附ATK+10%|暴击率+28|暴击伤害+20|暴击伤害+10%|STR+9%|-91pt ✩ 单项成功率|100% ✩ 期望成功率|100%

2025-02-22
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托拉姆物语%20对属性伤害|%10敏捷|20爆伤|28暴击

托拉姆物语%20对属性伤害|%10敏捷|20爆伤|28暴击

托拉姆物语%20对属性伤害|%10敏捷|20爆伤|28暴击如下: ✩ 身体防具 装备初始潜力值|65 基础锻造熟练度|0 ✩ 最终结果 对火属性伤害+20%|暴击伤害+20|AGI+10%|暴击率+28|命中-20|命中-6%|魔法贯穿-8%|回避-20 ✩ 了解素材技能等级 金属 Lv.10|兽品 Lv.10|木材 Lv.10|布料 Lv.10|药品 Lv.10|魔素 Lv.10 ✩ 素材耗量 金属 0|兽品 0|木材 18360|布料 73125|药品 63990|魔素 141885 步骤数|31 1. 附暴击伤害+11|AGI+3%|2pt 2. 附暴击率+1|1pt 3. 附命中-20|命中-6%|魔法贯穿-8%|回避-20|365pt 4. 分次附、每次附暴击率+1、直到暴击率+28|330pt 5. 附对火属性伤害+20%|暴击伤害+20|AGI+10%|-85pt ✩ 单项成功率|100% ✩ 期望成功率|100%

2025-02-22
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帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键

  • 射击精准不卡顿

  • 场景互动低延迟

  • 移动流程不漂移

  • 信息交流更及时