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骰子已经掷下。 自由的势不可挡的力量正在向那些畏缩不前的地方推进,在超级地球最新解放工具的武装下,我们将无所畏惧——因为我们深知,随时都有经过批准的替换人员准备投入战斗。 地狱潜兵们,准备好用正义的底漆抹去暴政,为银河系涂上自由的色彩。历史性的 HELLDIVERS 2 x 战锤40K:战争黎明4: Castellan’s Creed Legendary Warbond* 即将到来。 利用受卡迪安卡斯金(Cadian Kasrkin)——战锤40K:战争黎明4 宇宙中星界军(Astra Militarum)最精锐部队——启发的高级装备,粉碎敌对实体,令其彻底臣服。 挥舞威力巨大、传播民主的武器! 穿上标志性的和平维护盔甲! 披上尊贵的荣誉披风! 成为超级地球坚不可摧的护盾,无需计算距离、视线或目标的存活概率。 自由永远是第一位的。失败不是装备选项。唯一的核心准则就是……管理民主永远胜利。 今天,我们作为进攻的第一道、最后一道也是唯一一道防线站在一起。 今天,我们为每一位忠诚的公民和每一位牺牲的地狱潜兵而战。 武器 R/40-K Hot-Shot Marksman Rifle 雷霆万钧的威力和远程精准打击。由 ST Construction 使用在第一次银河战争中沦陷的失落世界 Chara 上开采的金属制造,每一发子弹都承载着那些进行英勇最后一战之人的遗志。 P/40-K Bolt Pistol 一款来自银河联邦早期的高效、多功能袖珍副武器,经受住了时间的考验。久经沙场、致命且标志性。 G/40-K Meltamine 这种一次性、感应引爆的能量地雷几乎能烧穿任何东西,其设计对敌友脚步一视同仁,每一次误触都会点亮夜空。 战略配备 40-K Meltagun Stratagem 这是新兵和老兵的最爱。呼叫此战略配备可发射一道过热的热能光束,非常适合在近距离溶解反民主的欺骗手段,或任何需要熔化的东西。 盔甲套装 TG-122 Demo-Trooper 重型盔甲,专为在最致命的战区执行最危险任务的地狱潜兵打造。这是传说中的 Charan 殖民卫队所穿盔甲的精确复刻版,是在猛烈炮火下突破敌方防御工事的理想选择。 TG-8 Sharpshooter 中型盔甲,为耐心、目光敏锐、技术精湛的射手量身定制,他们时刻准备着为了超级地球的安全与荣耀服从最高指挥部的命令——不惜一切代价。 两套盔甲均配备“真毅力(True Grit)”被动能力,可提升所有武器操控性并加快支援武器的装填速度。 头衔与外观 披风和玩家旗帜: 迷彩斗篷(Camo Cloak)与城市战士的决心(City Fighter’s Resolve)。 载具涂装: 为你的穿梭机、地狱仓、FRV 和外骨骼机甲提供“Castellan’s Green”涂装。 玩家头衔: 屹立不倒(Still Standing)。 Legendary Warbonds 前往你驱逐舰上的采购面板,在 8 月 12 日锁定这些新装备,为你的自由载具增压。继 Xbox 主题的 HELLDIVERS 2 x Halo: ODST Legendary Warbond 和 PlayStation 主题的 HELLDIVERS 2 x Killzone Legendary Warbond 之后,这批最新的“杀戮缓存”也可以通过消耗 1500 超级货币(可在游戏中获得或单独购买)解锁,你还可以用游戏中获得的奖章兑换内容。 作战增强与教育部 无论你是不知道战略配备与奇点区别的新兵,还是身经百战、依然幸存的战役老兵……进行一次战术调优永远不会错。 刷新、重启并重新调整你的地狱潜兵训练课程,保持敏锐,直接切断敌人那阴险狡诈的诡计。 今日学习,明日解放。永生……大概吧。 *需要基础游戏、超级货币及游戏进度以解锁。
2026-08-08
不知不觉间,距《战锤40K战争黎明》第一部发售已经过去了20年,这个系列早期由制作过《家园》《英雄连》的Relic Entertainment(在玩家社区中常被称为“水雷社”)制作,在经历了第三部的失败后,第四部换了工作室制作,如今又卷土重来。这里整理了《战锤40K战争黎明》系列游戏回顾,带大家了解下这个系列游戏的过往。 《战锤40K:战争黎明》是RTS黄金时代的经典代表,也是无数锤粉的启蒙之作。这个系列见证了水雷社(Relic Entertainment)的辉煌,经历了玩法的巨大变革,也留下了令人惋惜的遗憾。核心脉络是从初代宏大的军团对决,到二代精致的小队战术,再到三代尝试融合却迷失方向的探索。如今,系列通过初代终极版的发布再次回到玩家视野,官方还确认了《战争黎明4》正在开发中。 战锤40k:战争黎明 《战锤40K:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源,游戏主要在强调“前线作战的激烈度”,不会有繁复的收集资源和生产过程。游戏战场以进攻来作为获得补给的方式,以组为最小单位的部队,使得交战的双方之间的冲突规模更大、更加频繁。战场上随时有数十个制作精细、动作生动丰富的士兵在交战,场面壮观华丽。 2004年发售的初代《战锤40K:战争黎明》是系列的起点,它踩着RTS黄金时代的尾巴,用宏大的战场和爽快的战斗惊艳了玩家。游戏以原创的“血鸦战团”为主角,讲述了在塔尔塔罗斯星球对抗兽人和混沌势力的故事。 初代及其三部资料片的迭代,让阵营从4个逐步扩充到9个,几乎囊括了当时战锤40K桌游的大部分种族。 《冬季攻势DLC》(2005):首个资料片,剧情战役备受好评。 《黑暗十字军DLC》(2006):可以独立运行,引入了全新的“领土征服”大地图战役模式,至今仍被许多玩家奉为系列巅峰。 《灵魂风暴DLC》(2008):加入战争修女和黑暗灵族,但读盘时间等问题影响了体验。 战锤40k:战争黎明2 《战锤40K:战争黎明2》采用 Relic 研发的 Essence Engine 2.0 引擎,画面或特效都较前代更加壮观。在《战锤40K:战争黎明2》中,首先登场的有星际战士、欧克、神灵族与异形四个种族,但只有星际战士才有单人战役剧情,其他三族仅在多人连线模式中才可使用。 2009年的《战锤40K:战争黎明2》是一次大胆的革新。它放弃了初代的大规模基地建设,转而将战场规模缩小,玩法更侧重于小队战术、掩体系统和角色养成,操作手感上更接近《英雄连》。 战役模式也变成类似RPG的线性小队推进,剧情更加紧凑精彩,充满战锤40K的韵味。两部资料片《混沌崛起》(2010)和《惩罚》(2011)延续了这一核心玩法。 《混沌崛起DLC》(2010):《混沌崛起》将玩家传送到与远古敌人的战斗中。玩家可以控制新的单位:变节的混沌星际战士,继续血鸦小队的征程。 《惩罚DLC》(2011):故事发生在《混沌崛起》的十年后,堕落的血鸦战团长凯拉斯已成最大威胁。战役模式迎来革命性变化,玩家可以从全部六个阵营(星际战士、混沌、神灵族、欧克蛮人、帝国卫队、泰伦虫族)中选择一个进行游戏,体验不同视角的故事。 战锤40k:战争黎明3 2017年发售的《战锤40K:战争黎明3》试图融合前两作的特点,加入了MOBA风格的要塞和英雄技能,但这一改变并未获得系列老玩家的认可,口碑和销量均不理想,不仅DLC被腰斩,也让系列一度陷入沉寂。 本作战役剧情围绕星际战士、欧克蛮族和艾达灵族三大阵营在神秘星球Acheron上争夺一件灾难性武器展开。玩家在单人战役中分别率领这三大派系,体验各自的剧情线。前作主角、血鸦战团的加百列·安格洛斯在本作中回归。游戏还推出了同期漫画,讲述了血鸦小队在宇宙中追寻加百列的故事。 战锤40k:战争黎明4 《战锤40K:战争黎明4》由德国独立工作室KING Art Games负责开发,Deep Silver发行。开发商因《钢铁收割》的成功而被《战锤40K》版权方Games Workshop相中,受邀开发本作。开发团队决定回归初代《战争黎明》的经典RTS风格,以战役叙事为核心,而非追求电竞化。游戏总监Jan Theysen表示,KING Art以故事、战役和角色塑造闻名,团队认为这些对RTS游戏至关重要。在开发理念上,团队致力于传承系列精神,同时打造新颖内容,其核心问题是:“对初代《战争黎明》的现代诠释会是什么样子?” 游戏包含四个阵营,每个阵营都有独立的非线性战役故事,这些故事最终将汇合成一个更宏大的叙事。 在剧情创作方面,开发团队与黑图书馆(Black Library)的作家John French合作,进行剧情创作。游戏故事设定在原版《战争黎明》扩展内容《黑暗十字军》约200年后,发生在克洛诺斯星球。开发团队强调,虽然平衡的多人游戏体验至关重要,但他们将单人战役与多人模式视为两个独立的部分进行平衡,以确保叙事愿景不受妥协。
2026-08-07
今日,官方释出了《战锤40K:战争黎明4》太空死灵阵营全新预告片,一起来看下吧。 视频展示了该种族独特的建造机制,以战略核心陵墓要塞为起点,通过铺设能量矩阵向外扩张,绝大多数功能性建筑必须依附于矩阵之上,形成“造一座、扩一圈”的连锁生长模式。 战斗演示中,开发者着重推介了招牌战术——“圣甲虫”骚扰。这种形似昆虫的廉价单位机动性极高,虽脆皮但能有效缠住敌方远程火力,充当“肉盾缓冲带”,为己方厚重的重装步兵和毁灭巨构争取宝贵的推进时间。这种“虫群探路、铁蹄碾碎”的节奏,精准还原了太空死灵作为“收割者文明”的压迫感。 0
2026-07-31
正如所承诺的,我们今天迎来了 HELLDIVERS 2 x 战锤40K:战争黎明4 Castellan's Creed Legendary Warbond 的全面揭晓,首次展示了其中包含的武器和护甲,以及发布日期。 “在这个具有历史意义的跨界传奇战争债券中投掷骰子,击溃超级地球的叛徒敌人,”开发商 Arrowhead 表示。“使用强力武器、坚固护甲等装备,在无需衡量距离、视线或目标生存几率的情况下,为自由而战。” 在 Steam 的一篇帖子中,Arrowhead 表示该战争债券的灵感来自星界军(Astra Militarum)军团——卡迪亚卡斯金(Cadian Kasrkin),这正如大多数粉丝所预料的那样。 “这套先进火器、护甲、涂装等的部署,是为了向那些在第一次银河战争中,为保卫和平世界查拉(Chara)而英勇牺牲的绝地潜兵们致敬,”Arrowhead 继续说道,这里暗指了 战锤40K:战争黎明4 中最著名的被摧毁星球——卡迪亚(Cadia)。 “现在,你们有机会在战场上释放一种全新的、毁灭性的自由,以此永恒怀念他们。 “空降。部署。全面传播管理民主。” 你可以在下方的幻灯片中查看所有物品。 该战争债券包含 R/40-K 热射线神射手步枪: 主武器 - 这把武器是查拉工艺的证明,近距离致命,远距离更甚。为战场精度而设计,每一发子弹都是意图的宣言。这将成为任何绝地潜兵军械库的有力补充。 P/40-K 爆弹手枪(上周已预热): 副武器 - 一款经受住时间考验的副武器。以其多功能性和原始的制止力而闻名,即使是最顽固的敌人面对它也会颤栗。离开你的超级驱逐舰时千万不要忘记带上它。 40-K 热熔枪战略配备: 战略配备 - 发射短程、超高温的热能光束,能将钢铁化为熔渣。能有效熔除哪怕是最强悍敌人身上任何非民主价值观的痕迹。 以及 G/40-K 热熔地雷: 投掷物 - 一种近接触发的爆发式地雷,对盟友和敌人都同样危险,据说燃烧起来比太阳还要明亮。绝地潜兵,请谨慎放置,留意脚下。 护甲方面,我们有 TG-8 神射手: 中型护甲 - 专为不惜一切代价完成任务的士兵打造。TG-8 不是为了生存而设计的护甲,而是为了服从。不惜代价传播管理民主。 护甲被动 - 坚毅不拔 +20 武器操作性,+30% 支援武器装填速度 以及 TG-122 爆破兵: 重型护甲 - 国防部为新一代绝地潜兵忠实再现了这套传奇的查拉护甲。旨在经受人类已知的最恶劣战区。身披历史,传承遗产,捍卫自由。 护甲被动 - 坚毅不拔 +20 武器操作性,+30% 支援武器装填速度 其他物品包括: 披风/玩家卡片:迷彩披风 披风/玩家卡片:巷战者的决心 称号:屹立不倒 涂装:堡主之绿 HELLDIVERS 2 x 战锤40K:战争黎明4 Castellan's Creed Legendary Warbond 将于 8 月 12 日上线。值得注意的是,你将无法使用高级战争债券勋章来兑换此战争债券。 甚至在 战锤40K:战争黎明4 联动宣布之前,粉丝们就一直在讨论它与 HELLDIVERS 2 有多契合。在这款游戏中,四人小组在对抗可怕外星怪物的无尽银河战争中扮演着炮灰的角色。例如,你可以很容易地将 Helldivers 里的外星虫族——终结族(Terminids)等同于 战锤40K:战争黎明4 里的泰伦虫族(Tyranids)。机器人(Automatons)与那些毫无感情的机械死灵(Necrons)也相差无几。 战锤40K:战争黎明4 是 Arrowhead 在采访中经常被问及的话题。去年 4 月,HELLDIVERS 2 的制作总监 Alex Bolle 在被问及潜在的 战锤40K:战争黎明4 联动时,他表示内部正在进行讨论。“显然,战锤40K:战争黎明4 是内部很多人非常喜爱的 IP,”他当时说道。“所以开发人员正在讨论,正在提议方案,热度正在上升。这是我们在内部进行的讨论。战锤40K:战争黎明4,我真的不能告诉你。也许吧。谁知道呢?我们拭目以待!” 事实上,在 2024 年,Arrowhead 的 Johan Pilestedt 发布了一份他“非常想尝试”的 IP 长名单,而 战锤40K:战争黎明4 就与 异形:坠入黑暗、星河战队:灭绝 和 Terminator 等作品并列其中。
2026-07-30
据GamingBolt报道,《战锤40K:战争黎明4》公开全新实机预告,展示了可操作阵营太空死灵(Necrons)在战场上的作战方式。 预告欣赏: 作为古老的机械种族,太空死灵将凭借强大的火力、特殊能力以及难以摧毁的作战单位,成为游戏中的重要威胁。 预告展示了太空死灵在战斗中的表现。该阵营擅长阵地推进与攻城作战,旗下单位能够承受大量伤害,并通过高度协调的攻击方式持续压制敌人。其中部分巨型战争单位还拥有隐形能力,能够穿越防御工事,对敌方阵线造成混乱。 此外,太空死灵还拥有大量侦察与突袭单位,例如Scarabs和Spiders,它们能够深入战场、吸引敌方火力,并为后续进攻创造机会。 在特殊能力方面,太空死灵可以利用复活机制让倒下的部队重新投入战斗,进一步增强战场持续作战能力。预告中还展示了Chronomancer Thothmek以及Ahmnok等指挥单位,他们能够通过独特技能强化部队能力,提高军团的作战效率。 《战锤40K:战争黎明4》预计将于9月17日发售,太空死灵将在游戏中作为可操作阵营登场。 视频画面:
2026-07-30
在7月21日公布太空死灵战役CG宣传后,今日官方又公布了《战锤40K:战争黎明4》太空死灵阵营的新预告片,里面包含一段简短的实机演示。 预告片描述: “亘古。不朽。势不可挡。 见证太空死灵的回归,看他们如何唤醒墓穴,扩张领地以在整个克洛诺斯获取支配力资源,并在全新的玩法深度解析中派出古老的战争引擎。” 宣传片展示了建造机制。死灵族的战略中心是陵墓要塞,它也用于生产单位。随着死灵族基地的扩张,玩家也会传播能量矩阵。该阵营的许多建筑只能建造在这片区域,而且每座建筑都会促进其进一步扩张。 开发者在视频中展示了死灵族单位和一些战斗场景。此外,他们还分享了他们最喜欢的战术之一:使用名为“圣甲虫”的廉价小型单位。这些昆虫状生物组成的虫群是该阵营中最快的单位之一。圣甲虫可以与敌方远程单位进行近战,为速度较慢的战斗单位争取时间拉近距离。
2026-07-30多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键