九游
biubiu
进入官网

噬血代码加速器

用biubiu加速器 体验电竞级加速

超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

噬血代码

新用户下载输入兑换码口令“急速biu”,免费兑换3天会员加速体验。

噬血代码2发售时间

噬血代码2发售时间

在2025年的夏日游戏节中公布了万代南宫梦最新续作噬血代码2终于在近期官宣了上线时间,这款游戏继承前作的核心特色并在战斗系统上进行了全面升级。其在战斗中融入的鬼泣元素更是其一大卖点,下面一起看看它的发售时间吧。 发售时间 2026年1月29日登陆PC、PS5、Xbox平台发售 游戏售价 Steam平台 标准版:268元,数字豪华版:398元,数字终极版:468元。 PS5平台 标准版:456元,数字豪华版:640元,数字终极版:731元。 XSX平台 标准版:456元,数字豪华版:640元,数字终极版:731元。 游戏玩法介绍 玩家可与三位伙伴(诺亚、莱尔、露)组队,通过“链接特性”(如诺亚减少耐力消耗、莱尔提升攻击力)和“同行者奖励特性”(状态强化)增强战斗策略 。 ? 伙伴拥有独特能力(如诺亚的“深度冲击”破防敌人、莱尔的“雷霞闪”术式),吸血获得的血液可分配给玩家,提升团队协作性 。

2025-11-12
详情
《噬血代码2》新角色柯莉介绍 黑皮美人登场

《噬血代码2》新角色柯莉介绍 黑皮美人登场

近日万代南梦宫娱乐官方在微博上发布了《噬血代码2》新角色柯莉・阿斯图里亚斯的介绍。从图中可见,这位黑皮美人手持蓝色彼岸花,眼神中流露出淡淡的忧伤。目前,《噬血代码2》数字版预购已开启,中文版本将于2026年1月29日正式发售。 角色介绍: 柯莉・阿斯图里亚斯(CV:小清水亚美) 身为吸血鬼的她,在幽深森林中的疗养院担任医生,致力于研究轮回现象,并以拯救生命为己任。 此前,官方还公布了其他两位角色信息,一起来看看吧。 徕尔・麦克莱什(CV:田丸笃志) 作为“黎明旅团”的王牌战士,他拥有超凡的剑术,但其极端激烈的战斗风格令队友也感到畏惧。 乔茜・安茹(CV:沢城みゆき) 统治着被洪水淹没的都市,负责自治管理的吸血鬼。为了庇护仅存的人类幸存者,她建立了避难所并坚守前线。

2025-11-10
详情
《噬血代码2》购买指南

《噬血代码2》购买指南

《噬血代码2》是一款动作角色扮演游戏,玩家将与搭档探索广阔的世界,对强大的吸血鬼展开死战。九游小编会帮忙整理《噬血代码2》购买指南,有意向购买的玩家往下方参考,希望能够帮助到大家提早拿到资讯。 噬血代码2购买指南 解锁时间Steam:2026年1月30日PS5/XSX: 2026年1月29日 价格对比Steam:约268 元PS5:约456 元XSX:约456 元 游戏内容简介此为人类与吸血鬼共存的未来世界──“渴望之月”突然出现,那力量影响吸血鬼,让他们转变为失去自我的怪物,也让世界逐渐步向毁灭。为了阻止世界毁灭,身为吸血鬼猎人的主角与拥有穿越时空力量的少女携手,一起回到过去的世界。与背负彼此命运的搭档探索广阔的世界,对上强大的吸血鬼展开死战,感受跨越时空等级的壮阔故事──交织而成的“戏剧性探索动作RPG”。

2025-11-10
详情
《噬血代码2》购买指南 版本区别及游戏介绍

《噬血代码2》购买指南 版本区别及游戏介绍

《噬血代码2》是一款动作角色扮演游戏,玩家将与搭档探索广阔的世界,对强大的吸血鬼展开死战。有意向购买的玩家请看下方为大家带来的《噬血代码2》购买指南,希望能够帮助到大家。 解锁时间 Steam:2026年1月30日(数字豪华版与数字终极版2026年1月27日解锁) PS5/XSX:2026年1月29日(数字豪华版与数字终极版2026年1月26日解锁) 登陆平台 各平台价格一览 Steam购买地址 版本区别 预购特典 术式刻印套组 -术式刻印的面部彩绘:可以在眼角加上彷佛有特殊术式刻印的彩绘。-武器“孤狼双剑”:刀身上有特殊术式刻印的双剑。奋力杀入敌阵的同时,手挥两把刀剑交错,宛如一只狼般施展出将敌人斩断的强大攻击。※本内容有可能于日后另行发布。※内容、样式可能未经告知有部分变更。 数字豪华版/数字终极版 预购特典 抢先体验权※抢先体验权为能提前于2026/1/27 08:00(JST)开始游玩游戏的权利。※预计发布时间、内容、样式可能未经告知有部分变更。 数字豪华版 数字豪华版套组 ・自定义搭配套组-“绚烂和风”套组:内容包含豪华绚丽的日式打挂外袍与发簪、以日式图案妆容为主题的面部彩绘。-“狂战士”套组:内容包含令人联想到不祥野兽的披风与锐角、以斗士刺青为主题的彩绘。-“赛博忍者”套组:内容包含有长围巾会随风飘逸的连帽外套、般若面具与以经书文章为主题的彩绘。- 武器“刚剑天羽羽斩”:极东神话中流传的特殊单手剑。刀身散发着诡异的光辉,能施展出带有血属性的强力攻击。 扩充DLC “Mask of Idris”(预计2026年夏天发布) 与新相遇的搭档角色合作,一同体验在时空狭缝之间展开的故事。(本内容与正篇故事没有直接关联。)更加深入的探索、遭到隐藏的历史,以及全新的强敌将阻挡在前方。※“数字豪华版套组”以及“CODE VEIN 噬血代码 II 数字终极版”包含的“数字终极版套组”预计将于日后以付费方式发布。※预计发布时间、内容、样式可能未经告知有部分变更。 数字终极版 数字终极版套组 ・《CODE VEIN 噬血代码》角色服装套组- 以前作《CODE VEIN 噬血代码》登场的搭档角色服装为概念的服装套组。- 收录服装共有6种:伊奥、路易、八云、米亚、杰克、艾娃。※每套服装皆包含以下道具:・服装+靴子・手套・剪影饰品※上述道具可各别穿脱。※任何体型皆可穿戴。 数字迷你美术书&原声带 - 迷你美术书:刊载概念美术图与设定图的美术书。- 数字原声带(共16首):收录《CODE VEIN 噬血代码 II》游戏内出现的16首曲子。※“数字豪华版套组”以及“数字终极版套组”预计将于日后以付费方式发布。※预计发布时间、内容、样式可能未经告知有部分变更。 配置要求 暂未公布 游戏介绍 此为人类与吸血鬼共存的未来世界── “渴望之月”突然出现,那力量影响吸血鬼,让他们转变为失去自我的怪物,也让世界逐渐步向毁灭。 为了阻止世界毁灭,身为吸血鬼猎人的主角与拥有穿越时空力量的少女携手,一起回到过去的世界。 与背负彼此命运的搭档探索广阔的世界,对上强大的吸血鬼展开死战,感受跨越时空等级的壮阔故事──交织而成的“戏剧性探索动作RPG”。 富有挑战性的战斗设计 仔细观察强敌的攻击模式,善用技能与装备,感受饶有趣味的战斗吧。 经过反复尝试之后,能找出属于自己的战术,尽情享受攻克难关时的痛快感与成就感。 独特的“吸血动作”与进化的培育系统 能通过“吸血”从敌人身上夺取血液,转而使用各式各样的技能。 汲取前作的经验后,培育系统随之进化,本作能自由设置武器、技能。依照敌人的特性与当下战况,打造属于自己的战斗风格吧。 充满魅力的搭档角色 搭档会一起探索──他们有时会并肩作战,有时也会和主角合而为一、强化能力,是挑战强敌时的可靠伙伴。 穿越时空 交织成的壮阔故事 玩家将化为吸血鬼猎人,肩负拯救世界的使命,踏上跨越“过去”与“现在”两个世界的旅程。 回到过去,与充满特色的吸血鬼们相遇──改变他们的命运,步步揭开隐藏的历史以及世界的真相。 宣传视频 游戏截图 系列及衍生作 噬血代码:点击进入

2025-11-10
详情
噬血代码2新角色柯莉登场,2026年发售在即

噬血代码2新角色柯莉登场,2026年发售在即

角色柯莉登场,2026年发售在即"> 近日,万代南梦宫娱乐在官方社交平台发布了噬血代码2的新角色情报,公开了角色柯莉•阿斯图里亚斯的形象与背景信息。画面中,这位肤色深邃的女性角色手持一朵蓝色彼岸花,眼神流露出淡淡的哀伤,整体气质神秘而沉静。目前,游戏数字版已开启预购,中文版本确定将于2026年1月29日正式发售。 新登场角色柯莉•阿斯图里亚斯由小清水亚美担任配音,设定为一名在幽深森林中的疗养院任职的吸血鬼医生。她致力于轮回现象的研究,并怀抱着拯救生命的坚定使命,角色背景充满哲学与医学交织的厚重感。 此前,制作方已陆续披露其他两位角色的信息。其中,徕尔•麦克莱什由田丸笃志配音,是黎明旅团中的顶尖战力,剑术高超,但因其战斗风格极为激进,令队友也心生忌惮。另一位角色乔茜•安茹则由泽城美雪献声,她身为吸血鬼,负责管理一座被洪水淹没的城市,为庇护幸存者而建立了安全居所,展现出强烈的守护意志。 随着新角色的逐步揭晓,噬血代码2的世界观与人物关系正持续深化,引发玩家广泛关注。

2025-11-10
详情
《噬血代码2》公开两名新角色和新武器双剑符文剑

《噬血代码2》公开两名新角色和新武器双剑符文剑

万代南梦宫于今天11月6日公开了关于《噬血代码2》的新角色“克雷格·麦克里什”以及新武器种类“双剑”“符文剑”等相关信息。发售日期方面,主机版预计于2026年1月29日发售,PC版则定于1月30日,目前已开始接受预购。 莱尔·麦克里什(CV:田丸笃志) 拥有卓越剑术天赋的年轻吸血鬼。人类时期因吸血鬼之间的争斗丧命,后被黎明旅团团长克雷格转化为吸血鬼,重获新生。 他决心为给予自己新生命的克雷格竭尽全力。 克雷格·麦克里什(CV:高桥英则) 黎明旅团的领导者。因某事件被逐出故乡酸之谷,失去了立足之地。 他以夺回祖国为目标组建黎明旅团,在各地持续战斗。 场景: 黎明旅团 由游走各地的武斗派组成的集体。只有通过决斗展现实力者才能被接纳入团。 在团长克雷格的带领下,为将酸之谷作为自己的新故乡而持续战斗。 酸之谷 曾是地表喷涌强酸的危险区域。为了珍贵的能源资源,开拓者们聚集于此,开辟了谷地。 现如今,谷地入口已被严密封锁,失主的据点静静地矗立着。 新武器种类: 双剑 本作新增的武器种类。 利用高机动性潜入敌阵,使用双刀进行迅捷连击,将敌人切割得体无完肤。易于对敌造成伤痕,与吸血攻击配合威力强大。 符文剑 本作新增的武器种类。操纵两把以术式之力漂浮的剑,配合体术动作施展杂技般的技巧。 擅长远程攻击及与能力强化术式的搭配,组合使用时能发挥真正实力。 0

2025-11-08
详情
  007 初露锋芒开放预购 噬血代码2最新消息

007 初露锋芒开放预购 噬血代码2最新消息

各位九游网友,晚上好呀!又到了每天的「九游晚报」时间啦!今天「九游晚报」的主要内容有: 1、漫威官方确认和索尼紧密合作!Xbox玩家无缘漫威宇宙 Xbox玩家迎来最沉重的打击之一。 漫威游戏总经理Haluk Mentes近日在接受外媒Game Informer采访时明确表示,漫威未来多年都不会离开Insomniac与PlayStation的合作阵营。 这或许意味着:像《漫威蜘蛛侠》《金刚狼》这样的3A大作,在可预见的未来都不会登陆Xbox平台。Mentes在采访中直言:“当我们完成一个项目后,他们也成了‘漫威’的一部分。” 他强调,《漫威蜘蛛侠》系列与即将推出的《漫威金刚狼》正是这种默契的体现。双方已经合作超过十年,形成了“无缝理解”的开发默契。“当我们决定让金刚狼(Logan)重回游戏世界时,所有人都一致认为——Insomniac是唯一的选择。”点击这里阅读详情>>> 2、《007初露锋芒》现已开放预购! 《杀手》开发商IO Interactive新作《007 初露锋芒》开放预购!预购即享双重福利:免费升级豪华版+24小时抢先体验。国区定价298元,港区468港元,豪华版单独售价待公布。 购买豪华版即可获得4款风格独特的特工服装(亡灵之日、沙漠先驱等)、精致的特工之印武器皮肤,以及4款闪亮主题的特工道具皮肤(含打火机、耳机等),全方位提升特工体验。 3、《战地6》制作人回应人机:有存在必要 适用不同场景 此前《战地风云6(Battlefield 6)》发售不久外国玩家社群出现过吐槽人机局和规避排到人机的帖子。对此制作人大卫·西兰德在最近也是回应了诸多网友针对战地六的吐槽,而对于其中最为诟病的人机问题,西兰德甚至专门开贴解释了人机的运行机制。 西兰德表示,人机会在玩家排队时长过久时加入战局,从而达到开始游戏的条件。同时,如果有其他玩家加入,相应的人机便会自动退出本场游戏。 4、《噬血代码2》公开两名新角色和新武器“双剑”“符文剑” 万代南梦宫于今天11月6日公开了关于《噬血代码2》的新角色“克雷格·麦克里什”以及新武器种类“双剑”“符文剑”等相关信息。发售日期方面,主机版预计于2026年1月29日发售,PC版则定于1月30日,目前已开始接受预购。点击这里阅读详情>>> 5、顽皮狗40周年纪念视频发布 《星际:异端先知》彩蛋来袭 今日,知名游戏工作室顽皮狗发布了其成立40周年的纪念回顾视频。从工作室负责人尼尔·德拉克曼、总经理艾莉森·莫里,再到美术部门联合主管埃里克·潘吉利南等一众核心成员纷纷亮相,一同回顾了该工作室四十年里的诸多里程碑作品。 【九游网】顽皮狗工作室成立40周年回顾视频 在这段纪念视频中,重点呈现了《古惑狼》《杰克与达斯特》《神秘海域》以及《最后生还者》等备受玩家喜爱的经典游戏系列。而在视频的片尾部分,还出现了科幻新作《星际:异端先知》的彩蛋片段。

2025-11-07
详情
噬血代码22026年发售,新武器系统与酸之谷地图曝光

噬血代码22026年发售,新武器系统与酸之谷地图曝光

万代南梦宫旗下备受期待的续作噬血代码2将于2026年1月29日正式登陆PC、PS5及Xbox平台。今日,官方发布了游戏最新情报,涵盖武器系统与全新地图内容,为玩家揭开更多游戏细节。 黎明旅团是游戏中一个活跃于各地的武装组织,以战斗力作为成员选拔标准,目前正计划将酸之谷据点化,作为其未来的定居之地。 酸之谷曾是一片被强酸侵蚀的危险区域,如今因独特的能源价值而成为各方关注的焦点,逐渐发展为重要的能源开发地带。 本次公布的武器系统共包含七种类型: 单手剑具备良好的速度与平衡性,操作简单,适合初次接触游戏的玩家使用。 双手剑拥有强大的蓄力攻击能力,但因重量较大,操控较为迟缓,对战斗节奏的把握要求更高。 双剑为本作新增的二刀流武器,以高敏捷性和连续攻击能力见长,擅长快速压制对手。 枪剑结合了长柄与近战刺击的特点,在枪械结构上加装刺刀,可应对中近距离多种战斗情境。 斧枪作为长柄类武器,具备较宽的近战攻击范围,适合在群体作战中发挥优势。 大槌以极强的单次打击力著称,能够有效击溃敌人的防御姿态,是破防型武器的代表。 符文之刃为全新引入的浮游类武器,可强化术式能量的释放,实现远程操控与魔法协同攻击,拓展了战斗策略的多样性。

2025-11-06
详情
《噬血代码2》新情报公开 武器系统以及新地图

《噬血代码2》新情报公开 武器系统以及新地图

万代南梦宫旗下备受期待的续作《噬血代码2》确认将于2026年1月29日正式发售,登陆pc、ps5及xbox平台。今日官方释出最新游戏情报,涵盖全新的武器系统与地图设定,带来更丰富的战斗体验与探索内容,一起来抢先了解。 ·黎明旅团一个四处巡游的武装组织,以战斗力作为成员选拔标准,正计划将“酸之谷”据为新的定居地,打造属于他们的理想家园。 ·酸之谷昔日被视为致命强酸区域的险地,如今已转型为炙手可热的能源开发重镇,成为各方势力争夺的战略要地。 ·七种武器类型亮相: ·单手剑:攻速与操控性均衡,上手容易,是初学者的理想选择。 ·双手剑:蓄力攻击破坏力极强,但动作迟缓,对操作要求较高。 ·双剑:全新加入的二刀流武器,擅长高速连击,灵活压制对手。 ·枪剑:结合长枪与刺刀设计,兼具近战突刺与中距离牵制能力。 ·斧枪:长柄重型兵器,拥有广阔的近战打击范围,适合控场使用。 ·大槌:一击威力惊人,能有效击溃敌人的防御姿态,破防利器。 ·符文之刃:首次登场的新型武器,可释放浮游式术法攻击,大幅提升术式输出能力。

2025-11-06
详情
《噬血代码2》新情报公开 武器系统以及新地图

《噬血代码2》新情报公开 武器系统以及新地图

万代南梦宫旗下经典续作《噬血代码2》即将于2026年1月29日登陆PC、PS5、Xbox平台发售,今天官方公布游戏最新情报,包括武器系统以及新地图等,一起来先睹为快。 ·黎明旅团。 巡游各地的武装集团,根据战斗力筛选团员,计划将酸之谷纳为新的故乡根据地。 ·酸之谷。 曾经的强酸危险地带,如今成为被追捧的能源基地。 ·武器共计7种: ·单手剑:速度平衡性俱佳,适合新手使用。 ·双手剑:蓄力攻击威力巨大,但是笨重难控。 ·双剑:新追加的二刀流,敏捷连击的优势。 ·枪剑:枪身上安装了刺刀,远近皆可。 ·斧枪:长柄武器,近战攻击范围广。 ·大槌:一击破坏力惊人,可砸破敌人架势。 ·符文之刃:新登场武器,强化术式之力的浮游武器。

2025-11-06
详情
六大噬血者亮相 《噬血代码2》公开搭档系统详情

六大噬血者亮相 《噬血代码2》公开搭档系统详情

万代南梦宫近日发布最新情报,进一步详解《噬血代码2》的搭档系统。新情报阐述了搭档随行时可提供的各项增益效果,并简要介绍了目前已公开的6位搭档。 生命值与联结值 联结值象征玩家与搭档的羁绊。受伤时优先消耗联结值,仅当联结值归零时才会扣除生命值;恢复时优先回复生命值,溢出部分将用于恢复联结值。 搭档增益 联结特质 每位噬血者搭档拥有独特特质,在战斗/探索中提供增益,但需保持高联结值(未耗尽)方可生效。 搭档奖励特质 选择特定搭档可永久提升玩家属性或强化行动效果,通过培养羁绊还能增强该效果。 搭档行动 噬血攻击 搭档也可施展噬血攻击从敌人处吸取鲜血,并能与玩家分享部分鲜血来回复少量冥血。 馈赠治愈 玩家陷入昏迷时,搭档可通过此技能实施复活,但此后搭档将暂时无法出战。 搭档更换 可在存档点随时更换搭档。另有无需搭档出战的特殊装备「守护者之心」。 万代南梦宫同时公布了目前已公开的6位搭档详情(注:部分支援技能为暂译): 露·玛格梅尔 武器:单手剑 | 吸血牙装:蝙蝠 | 联结特质:受伤时回复冥血 支援技能「虹辉壁障」提升元素抗性,「秩序升华」延长增益持续时间;战斧技能可降低受击敌人移速。 乔瑟·安茹 武器:双手剑 | 吸血牙装:猎犬 | 联结特质:蓄力攻击时提升防御与坚韧 支援技能「装甲粉碎」使敌人更易硬直;横扫火焰攻击可额外引发多重火柱。 徕尔·麦克莱什 武器:单手剑 | 吸血牙装:死神 | 联结特质:无敌闪避时获取冥血 偶尔为自身与玩家施加「过载」效果,提升攻击力直至遭受攻击中断;另附带电的剑技。 柯莉·阿斯图里亚斯 武器:刺刀枪 | 吸血牙装:毒刺 | 联结特质:提升法术施展速度 支援技能「万灵秘药」解除所有异常状态,对抗负面状态敌人时效果显著;行动技能「恩泽弹幕」可发射多重激光攻击敌人。 诺亚·G·马格梅尔 武器:双剑 | 吸血牙装:鬼人 | 联结特质:降低精力消耗 技能「深击」提升敌人崩解几率,「动态记录」增加玩家最大精力值。 瓦伦汀·沃达 武器:符文刃 | 吸血牙装:蝙蝠 | 联结特质:冥血耗尽时可消耗生命值施法 偶尔发动「权威」提升双方施法速度;掌握「爆雷箭」「鲜血冲击」等多段攻击法术。 《噬血代码2》将于2026年1月30日登陆PlayStation 5、Xbox Series X与Steam平台。

2025-10-31
详情
六大噬血者亮相 《噬血代码2》公开搭档系统详情

六大噬血者亮相 《噬血代码2》公开搭档系统详情

万代南梦宫近日公布了《噬血代码2》搭档系统的更多细节,深入介绍了随行同伴在战斗与探索中所提供的各项辅助机制,并首次完整公开了目前已确认登场的六位噬血者搭档。 生命值与联结值机制 游戏中引入“联结值”概念,代表玩家与搭档之间的情感羁绊。角色受伤时将优先消耗联结值,仅当该数值归零后才会扣除实际生命值;而在回复生命时,则会先补满生命值,溢出部分自动用于恢复联结值。 搭档增益系统 联结特质 每位噬血者都拥有专属的联结特质,可在战斗或探索过程中为玩家提供强力支援。但这些能力仅在联结值未被耗尽的情况下持续生效,强调维持羁绊的重要性。 搭档奖励特质 选择特定角色作为搭档可永久提升基础属性或强化技能效果,随着关系深化,这些加成还将进一步增强,鼓励玩家培养与不同角色之间的互动。 搭档行动机制 噬血攻击 搭档可主动发动噬血攻击,从敌人身上吸取鲜血,并将部分资源分享给玩家以回复少量冥血,实现协同续航。 馈赠治愈 当玩家倒下陷入昏迷状态时,搭档可使用“馈赠治愈”技能将其复活。不过使用后该角色将暂时退出战场,无法继续参战一段时间。 搭档更换机制 玩家可在任意存档点自由更换当前随行的搭档。此外,游戏还提供一种名为「守护者之心」的特殊装备,允许玩家在不携带任何搭档的情况下依然获得一定辅助效果。 官方同步释出了六位已公开搭档的详细信息(部分技能名称为暂译): 露·玛格梅尔 武器:单手剑 | 吸血牙装:蝙蝠 | 联结特质:受到伤害时回复冥血 支援技能「虹辉壁障」可提升元素抗性,「秩序升华」延长增益状态持续时间;其战斧类技能还能降低敌人的移动速度。 乔瑟·安茹 武器:双手剑 | 吸血牙装:猎犬 | 联结特质:蓄力攻击期间提升防御力与坚韧值 支援技「装甲粉碎」使敌人更容易进入硬直状态;横扫火焰攻击可额外触发多道火柱打击范围目标。 徕尔·麦克莱什 武器:单手剑 | 吸血牙装:死神 | 联结特质:成功进行无敌闪避时获得冥血 战斗中可周期性为自身及玩家施加「过载」状态,短时间内大幅提升攻击力,直至被击中中断;同时具备附带雷电属性的剑技。 柯莉·阿斯图里亚斯 武器:刺刀枪 | 吸血牙装:毒刺 | 联结特质:加快法术咏唱速度 支援技能「万灵秘药」可清除所有异常状态,在对抗施加负面效果的敌人时尤为有效;行动技能「恩泽弹幕」能释放多重激光对前方区域造成连续打击。 诺亚·G·马格梅尔 武器:双剑 | 吸血牙装:鬼人 | 联结特质:减少精力消耗 技能「深击」提高敌人崩溃概率,「动态记录」则可逐步增加玩家的最大精力上限,提升连战能力。 瓦伦汀·沃达 武器:符文刃 | 吸血牙装:蝙蝠 | 联结特质:冥血耗尽时可用生命值代替施法 战斗中偶尔触发「权威」效果,提升自己与玩家的施法速度;掌握诸如「爆雷箭」「鲜血冲击」等多段式魔法攻击。 《噬血代码2》预计于2026年1月30日正式发售,登陆平台包括PlayStation 5、Xbox Series X/S以及Steam。

2025-10-31
详情
 《噬血代码 2》前瞻 新一轮明月,不变的血脉

《噬血代码 2》前瞻 新一轮明月,不变的血脉

在今年夏日游戏节上,万代南梦宫宣布《噬血代码》即将推出一部续作,这个消息着实是一个惊喜。初代是个蛮不错的游戏!它属于那种不会“艳惊四座”的游戏,但如果你是一名动作 RPG 爱好者,而且喜欢优秀的捏人系统、夸张的剧情、多到根本记不过来的武器和自定义选项,那么它会是一款很好玩的爆米花游戏。 但在这个游戏类型里,只出了一部好游戏就没了下文的 IP 不知凡几,所以万代南梦宫愿意再次启用这个独特的吸血鬼 IP,尝试进一步将其打磨完善,这无疑是个好消息。 虽然开发团队表示续作与初代的剧情没有任何联系,让一些粉丝产生了担忧,但是在我观看了 45 分钟《噬血代码 2》实机试玩演示后,我对这部续作很有信心 —— 无论剧情是否有直接联系,它都以更高的完成度呈现了初代追求的那种快节奏华丽动作 RPG 体验。 盛装出席 其实我还是上手玩了一会儿《噬血代码 2》的 —— 在万代南梦宫的工作人员接手操作之前,他们让我自己捏了主角。没有特别令人意外之处,但如果你很喜欢《噬血代码 1》里那个选项非常丰富的捏人系统、喜欢花上几个小时调整眉毛形状,那么我有个好消息。 当然,如果你不想在捏人界面耗上一整天,游戏中也提供了若干预设造型,但如果你就好那口,你甚至可以调整诸如牙齿和耳朵的形状之类的小细节。我捏得很开心,还给主角挑了一顶硕大、滑稽的帽子。 捏人系统还有一个我特别喜欢的功能:你可以移除服装中的某些部位。假如你很喜欢一条可爱的裙子,但不喜欢配套的袜圈,你完全可以将袜圈移除! 选择了心仪的帽子和发型之后,我将手柄还给了开发团队的工作人员,然后坐下观看他们想要展示的内容。在他们选择演示的任务中,主角正在和搭档角色“乔茜”一同行动,目标是为某个城市区域恢复供电。 工作人员从大地图上选择了任务区域,随即便传送到了目的地,不过并没有进入一个封闭的迷宫,而是到了一片开阔、美丽的城市废墟,玩家可以徒步(或者骑摩托)前往附近的若干个迷宫。我主要看了两段实机,一段是传送落点附近的一个支线迷宫,还有一段是任务目标的变电站迷宫,主角需要在那里为城市恢复供电。 请定义一下“开放” 在参加这次媒体预览活动之前,我最大的疑问之一就是:《噬血代码 2》究竟是“开放世界”游戏还是“开放区域”游戏?又或者是其他什么形式?在我与开发团队聊了一会儿,反复询问过这个问题,然后还观看了实机演示之后,我依然不太确定该怎么回答这个问题。开发团队表示《噬血代码 2》并非“开放世界”,但又一直说“整个大地图是一体的”,并且跑图体验比《噬血代码 1》“更加开放”。 根据目前所见,整个世界确实有很高的连通性。我看到主角在户外骑着摩托赶路(乔茜盘着腿坐在后面,看上去特别可爱),在没有遇到空气墙或者加载画面的情况下行驶了相当长的距离,当然,也不能排除再跑一段就会遇到空气墙的可能性。游戏总监吉村广还告诉我,大地图的面积“显著”大于前作,而迷宫的尺寸则与初代大致相同。至于该怎么理解这些说辞,各位请自行判断。 在我询问游戏世界的结构时,吉村总监一再表示,他们更加注重玩家在《噬血代码 2》中遇到的各位搭档,而非探索地图。地图上有些地方是专门为搭档的个人任务而准备的,玩家可以通过这些任务加深对搭档的了解。看上去,《噬血代码 2》确实有很多内容都是围绕搭档展开的,甚至比初代更多,毕竟续作不支持合作联机了。 朋友圈 通过实机演示,我比较详细地观察了主角与搭档乔茜的交互方式。乔茜使用一把攻速缓慢但威力强大的巨剑,我好几次看到她为剑身附加火焰,并将其用于近战和远程攻击。由于没有亲手操作,我不好判断 AI 相比《噬血代码 1》有没有进步(初代的 AI 不是特别靠谱,有时候根本就是白送人头)。 不过,如果你实在嫌 AI 搭档添乱,你可以让他们通过“附身”功能,以另外一种方式来协助你 —— 这样会将他们移出战场,但作为补偿,玩家会得到高额属性加成以及强大的新技能。另一个我很喜欢的机制是,AI 搭档可以复活玩家,反之玩家也可以复活搭档,不过复活有冷却,所以并不会出现无限复活的情况。 从我目前见到的内容来看,《噬血代码 1》老玩家应该会满意续作中丰富的战斗技能和角色自定义。《噬血代码 2》要求玩家熟练地使用技能循环,而各种五花八门的技能意味着玩家需要记忆大量专有名词。 不过战斗流程大致上就是:先用武器攻击敌人,积攒出血效果,然后用名为“心笼”的辅助装备获取一种名为“灵液”(Ichor)的资源。消耗灵液即可释放强大技能,例如“传承术式”可以召唤出一种强大的特殊武器,像是巨型弓箭或者强大的保护盾。或者你还可以激活“心笼”以释放强大的终结技,例如挥舞巨型镰刀,或者短时间内获得巨大的吸血鬼之翼。 我不想一直抱怨这次只能旁观而无法上手试玩,但是我真的很想把手柄抢过来,把菜单好好研究一番!和前作一样,《噬血代码 2》似乎也是那种边玩边摸索才最好玩的游戏,我觉得光是我在演示中见到的选项,就能让我花上大把时间尝试各种古怪组合了。 速度 88 迈 遗憾的是,我没有看到《噬血代码 2》最有趣的核心机制之一:时间旅行。本作设定在一个曾经爆发过恐怖灾难的世界,但主角及其同伴们获得了回到过去、改写历史的能力。尽管被警告不能干涉历史,但显然主角早晚会这么做的。 工作人员介绍说,大多数情况下,玩家可以在现代和过去之间自由穿越(偶尔会受限),玩家在过去的行为会影响到现代,甚至有可能让时间线发生剧变,导致无法回到现代。但在这次的实机演示中,我并没有亲眼看到这个机制的实际效果,因此无法判断时间旅行要素在游戏中的占比,也无法判断它是否有趣。 此外,作为椎名豪的迷妹,我也想专门夸一下配乐。椎名豪先后参与了两部《噬血代码》的作曲工作,此外,他还为我最喜欢的两部《传说》游戏写过配乐(别笑我啊):《遗迹传说》和《情热传说》。无论是在实机演示还是在官方剧情宣传片中,他卓越的作曲能力都得到了充分展示,激昂的弦乐与浑厚而缥缈的人声完美地衬托了《噬血代码 2》激烈的战斗。请把原声带预购链接发给我吧! 尽管万代南梦宫已经确认《噬血代码 2》的世界观与初代完全不同,剧情也没有关联,但玩法和整体风格依然有着熟悉的味道,在观看实机演示之后,我对它的走向感到相当乐观。我看到有些玩家称其为一次“软重启”,我也认为这是个很贴切的说法:它继承了《噬血代码 1》的创作理念,但不再受限于前作的背景设定。 目前为止,我还没有见到让我“大吃一惊”的内容,但我认为它也无需如此:《噬血代码 1》的优点都得到了保留,只不过游戏体量更大,画面更精致,战斗也更激烈。现在就让我再捣鼓一会儿捏人系统吧 ……

2025-10-31
详情
《噬血代码2》公布伙伴能力与系统 战斗策略更广泛

《噬血代码2》公布伙伴能力与系统 战斗策略更广泛

万代南梦宫娱乐公开了计划于2026年1月29日(Steam版为1月30日)正式发售的动作RPG《噬血代码2》(PC / PS5 / Xbox Series X|S)的最新信息。成为主角伙伴并能同行的角色能力公开,大幅拓展了游戏内战斗的决策选择。 《噬血代码II》是2019年发售的“戏剧性探索动作RPG”《噬血代码》的最新作。故事描绘了为了拯救文明逐渐崩溃的现代世界,吸血鬼猎人主角飞往100年前的过去世界,亲手改写历史的过程。 此次公开中,揭示了与主人公一同作战的“伙伴”相关系统。主人公与伙伴们拥有在特定条件下可获得特殊效果的“链接特性”,以及进行状态强化等的“同行者奖励特性”。 此外,伙伴们还会运用各自独特的能力进行战斗的“伙伴动作”,以及利用固有能力发动攻击的“吸血攻击/术式”。通过吸血获得的血液也会分配给玩家,因此伙伴的存在将成为强有力的助力。 诺亚的伙伴特性 链接特性 消耗耐力减少 诺亚擅长使用双剑进行近战攻击。除了通过动作术式进行快速连击外,还使用能够使敌人更容易进入破防状态的“深度冲击”,创造吸血的机会。对玩家则会使用提高耐力上限的“主动记录”。 与链接特性的协同效果,使得能够完全回避敌人的连续攻击,或在机会时连续发动攻击,大大拓宽了行动的范围。 莱尔的伙伴特性 链接特性 无敌回避时获得伊科尔 莱尔是一名覆盖广泛射程的回避型攻击者,施展披着雷电的强力剑击术式“雷霞闪”,并利用中距离的魔法术式进行战斗。对自身和玩家使用在被击中前攻击力提升的“超载”。 拥有在成功利用无敌时间回避敌人攻击时获得伊科尔的链接特性,只要能看破敌人的攻击,就能持续保持高攻击性能,进行强力的战斗。 露的伙伴特性 链接特性 受击时回复伊科尔 擅长防御的强力辅助者。使用佩剑类型的单手剑进行近战攻击,结合魔法术式可应对远近战。通过提高属性攻击防御力的“七色障壁”和延长增益时间的“命令提升”两种辅助术式来支援玩家。 此外,传承术式“战斧·伊德里斯的傲慢”具有减缓周围敌人行动速度的效果。拥有受击时回复伊科尔的链接特性,即使被敌人包围也不易崩溃,能够稳定进行探索。 0

2025-10-30
详情
噬血代码22026年发售,新角色与世界观揭秘

噬血代码22026年发售,新角色与世界观揭秘

万代南梦宫旗下经典续作噬血代码2将于2026年1月29日正式发售,登陆PC、PS5及Xbox平台。近期官方发布了游戏的最新情报,涵盖多个新角色与核心玩法设定,引发广泛关注。 乔茜·安茹的据点设定在一座被称为“沉没城市”的区域。该地因多次灾难而几乎完全被洪水吞噬,水源严重污染,幸存者在此变异为危险存在,形成一片充满威胁的废墟地带。 游戏中延续了吸血鬼与猎人之间的复杂关系。尽管双方已达成协议以维持社会秩序,但仍有部分激进的猎人拒绝妥协,持续对吸血鬼展开追猎,加剧了世界的动荡。 柯莉·阿斯图里亚斯的诊所位于令人畏惧的“死人森林”深处。尽管环境阴森可怖,但由于传闻她具备治愈吸血鬼的能力,吸引了不少访客前来求医,使这片荒凉之地逐渐热闹起来。 新角色莉可丽丝首次登场于死人森林,她被称为“彼岸的花”,是一位充满神秘气息的少女,其真实身份与背后的秘密将成为剧情推进的重要线索。 玛格美尔岛是一处与世隔绝的孤岛,曾作为秘密研究设施使用,隐藏着诸多未解之谜。百年前,该研究所曾遭遇大规模袭击,爆发激烈战斗,史称“玛格美尔岛之战”。 岛上现存的石像群,据传是由当年袭击岛屿的吸血鬼所化,静默矗立于废墟之中,仿佛在无声诉说着那段被掩埋的历史。

2025-10-26
详情
《噬血代码2》新情报公开 神秘角色以及多个关注点

《噬血代码2》新情报公开 神秘角色以及多个关注点

万代南梦宫旗下经典续作《噬血代码2》即将于2026年1月29日登陆PC、PS5、Xbox平台发售,日前官方公布游戏最新情报,包括新角色以及多个关注玩法等等,一起来了解下。 ·乔茜·安茹的据点:沉没城市。 多次遭遇浩劫导致城市几乎全被淹没,水质已经被严重污染,正常人变异后的危险地带。 ·吸血鬼狩猎。 虽然吸血鬼已经与猎人们达成合作协议维持社会平衡,但是仍然有不少激进派猎人不肯放手。 ·柯莉·阿斯图里亚斯的诊所:死人森林。 诊所位于恐怕的死人森林,但因为传说主人能够治愈吸血鬼而变得热闹起来。 ·莉可丽丝。 有着“彼岸的花名”称号的神秘少女,首次出现在死人森林的主角一行目前。 ·玛格美尔岛。 孤立于世界之外的岛屿,曾是秘密研究基地。 ·玛格美尔岛之战。 100年前研究所迎来敌人的袭击。 ·玛格美尔岛的石像。 来自多年前袭击岛屿的吸血鬼所变。

2025-10-25
详情
《噬血代码2》新情报公开 神秘角色以及多个关注点

《噬血代码2》新情报公开 神秘角色以及多个关注点

万代南梦宫旗下经典续作《噬血代码2》确认将于2026年1月29日正式发售,登陆pc、ps5及xbox平台。近日,官方发布了游戏的最新情报,揭示了全新角色设定与多项核心玩法内容,引发玩家广泛关注。 ·乔茜·安茹的据点:沉没城市经历多次灾难后,整座城市几乎完全被海水吞噬,污染严重的水域使此地成为普通人变异后的高危区域,也是乔茜·安茹的重要藏身之所。 ·吸血鬼狩猎系统尽管吸血鬼与猎人之间已建立合作关系以维持社会秩序,但仍有部分激进派猎人持续追杀吸血鬼,带来新的冲突与挑战。 ·柯莉·阿斯图里亚斯的诊所:死人森林位于阴森恐怖的死人森林深处,传闻这位医生拥有治愈吸血鬼的能力,因此吸引了大量访客,使荒凉之地变得异常活跃。 ·神秘少女莉可丽丝被称为“彼岸之花”的她首次在死人森林现身,出现在主角团队面前,身份成谜,或将牵动整个剧情发展。 ·玛格美尔岛这座与世隔绝的孤岛曾是秘密科研基地,隐藏着诸多不为人知的实验与真相。 ·百年前的玛格美尔岛之战一百年前,该研究所遭到敌对势力猛烈袭击,事件背后疑点重重,或将影响当前世界的格局。 ·玛格美尔岛的石像这些石像实为多年前入侵岛屿的吸血鬼所化,静默矗立,仿佛诉说着那段被尘封的历史。

2025-10-25
详情
《噬血代码2》游戏角色介绍 与吸血鬼缔结羁绊

《噬血代码2》游戏角色介绍 与吸血鬼缔结羁绊

近日,万代南梦宫公开了《噬血代码2》的最新情报,展示了本作中个性鲜明的吸血鬼角色。玩家将能与这些角色并肩作战,穿梭于不同时空,体验宏大的剧情与激烈的战斗场面。 露·马格梅尔(声优:岩下志麻) 拥有穿越时空能力的吸血鬼少女,也是主角的另一半存在。她将自己的心脏分予在任务中牺牲的吸血鬼猎人主角,使其以吸血鬼之姿重生。具备感知他人情感并回溯过去的特殊能力。肩负着拯救世界的命运,与主角一同踏上穿越过往的旅程。 瓦伦丁·沃达(声优:中村悠一) 继承始祖之血的冷静先驱者,出身于拥有强大力量的始祖家族——沃达家。曾整合尚处于术式研究所阶段的马格梅尔机构,并主导古代术式的研究工作。同时担任法务官,致力于调解吸血鬼与人类之间的冲突。 乔茜·安茹(声优:泽城美雪) 背负罪孽的悲剧女王,统治着被水淹没的都市。她在灾变后建立了避难所,庇护仅存的人类幸存者。因过去未能阻止大规模轮回事件而深感悔恨,尽管内心痛苦,仍坚持奋战在对抗灾难的第一线。 诺亚·G·马格梅尔(声优:津田健次郎) 为守护友情而战的坚定战士。原是人类,后成为吸血鬼,隶属于百年前尚为术式研究所的马格梅尔组织。为了报答接纳自己的挚友瓦伦丁,自愿担任其护卫,投身于各种高危任务之中。 徕尔·麦克莱什(声优:玉川笃志) 孤高的誓约剑士,被誉为剑术天才的吸血鬼。作为“黎明旅团”的核心战力,矢志夺回失落的酸之谷。其舍生忘死的战斗风格令同伴也为之胆寒,常常独自执行危险任务,行踪如风般难以捉摸。 柯莉·阿斯图里亚斯(声优:小清水亚美) 对抗诅咒疾病的治疗奇才。身为吸血鬼,她在森林深处的诊所担任医生,运用源自被诅咒族群“色欲血族”的治愈之力,持续进行轮回现象的研究,并救治变异的吸血鬼个体。 拉薇妮娅·沃达(声优:折笠爱) 承载救世使命的吸血鬼,血脉中流淌着曾拯救世界于毁灭边缘的始祖之血。在如今濒临崩溃的世界中,她领导着旨在拯救人类的组织“马格梅尔”,赋予主角与露穿越时空的使命,派遣他们前往过去改变命运。

2025-10-16
详情
《噬血代码2》游戏角色介绍 与吸血鬼缔结羁绊

《噬血代码2》游戏角色介绍 与吸血鬼缔结羁绊

近日万代南梦宫公布《噬血代码2》新情报,介绍了在本作中登场的性格丰富的吸血鬼角色。玩家将能与他们搭档,一起穿越时空,享受壮阔的故事和动作场面。 露·马格梅尔(Manaka Iwami饰) 拥有穿越时空的能力的吸血鬼少女,同时也是主角的半身。将自己的心脏分给身为吸血鬼猎人并在任务中殒命的主角,使其复活。具有能依循人的情感前往过去的特殊能力。背负着拯救世界的使命,与主角踏上前往过去世界的旅途。 瓦伦丁·沃达(Yuichi Nakamura饰) 继承了始祖之血的沉静先驱者。是作为始祖一族,拥有强大力量的沃达家的继承人。整合了尚为术式研究所时的马格梅尔,并进行古代术式的研究。同时也作为法务官调解吸血鬼与人类间的争执。 乔茜·安茹(Miyuki Sawashiro饰) 负罪的悲剧女王,同时也是统治水没都市的吸血鬼。建造了避难所以保护少数幸存者。过去曾未能阻止大规模的轮回发生而造成了巨大的损失。尽管心怀懊悔,仍然持续在前线战斗。 诺亚·G·马格梅尔(Kenjiro Tsuda饰) 守护朋友的坚定战士。原为人类的吸血鬼,所属于100年前作为术式研究所的马格梅尔。为了不论出身接纳自己的友人瓦伦丁,自愿担任护卫并投身于危险的任务中。 徕尔·麦克莱什(Atsushi Tamaru饰) 孤傲的誓约剑士。拥有卓越的才能,被称为剑术天才的吸血鬼。是以夺回酸之谷为目标的"黎明旅团"的王牌。其不顾自身安危的战斗方式就连同伴都感到畏惧,经常独自执行任务。 柯莉·阿斯图里亚斯(Ami Koshimizu饰) 对抗诅咒疾病的治愈天才。在森林中的诊所担任医师的吸血鬼。使用被诅咒的一族"色欲血族"的治愈能力,致力于轮回的研究及变异吸血鬼的治疗。 拉薇妮娅·沃达(Ai Orikasa饰) 继承救世使命的吸血鬼,并继承了曾经拯救世界免于毁灭的始祖的血。在逐步走向毁灭的现在世界中,担任拯救人类的组织"马格梅尔"的领导者。赋予主角和露拯救世界的使命,并将他们送往过去。  

2025-10-16
详情
《噬血代码2》新实机演示 多种武器连招超酷

《噬血代码2》新实机演示 多种武器连招超酷

近日,fami通发布了《噬血代码2》的最新实机演示,展示了游戏中的地图探索、多种武器连招以及激烈的boss战内容。本作预计将于2026年1月29日正式发售,登陆ps5、xbox及steam平台。 实机演示: 《噬血代码2》的故事背景设定在一个因神秘现象“审判之棘”而陷入混乱的近未来世界。人类为求生存逐渐演化为吸血鬼,依靠“吸血”来维系残存的理智。然而,一旦血液供给不足,这些吸血鬼便会失去自我意识,堕落成只为争夺鲜血而疯狂杀戮的“堕鬼”。玩家将化身一名吸血鬼猎人,与掌握时空操控能力的神秘少女露一同穿梭于历史的关键时刻,通过改变过去来阻止现实世界的崩塌。此次引入的时间旅行机制,将为这一系列标志性的吸血鬼主题带来前所未有的叙事深度与玩法体验。 视频截图:

2025-10-15
详情
噬血代码2定档2026年1月30日,登陆PS5、Xbox及Steam平台

噬血代码2定档2026年1月30日,登陆PS5、Xbox及Steam平台

万代南梦宫工作室开发的探索动作RPG噬血代码2已正式确认将于2026年1月30日发售,届时将登陆PS5、Xbox Series X|S及Steam平台。作为噬血代码的续作,本作延续了前作类魂风格的同时,在战斗系统上进行了显著优化,整体节奏更加快速流畅,动作表现也更加丰富细腻。 近期,官方发布了噬血代码2的故事宣传视频,配有简体中文字幕,详细展示了游戏的世界观设定与核心角色阵容,引发广泛关注。 据视频内容介绍,本作的剧情围绕一场被称为“渴望之月”的灾难性事件展开。这场异变导致吸血鬼群体失控,逐渐蜕变为丧失理智的怪物。玩家将扮演一名吸血鬼猎人,与掌握时空操控能力的神秘少女“露”携手,穿梭于历史的关键时刻,通过改变过去来阻止现实世界的彻底崩坏。这一时间旅行机制的加入,不仅拓展了叙事层次,也为系列一贯的吸血鬼主题带来了全新的演绎方式。 目前,游戏已在Steam平台开放商店页面,玩家可提前了解相关详情。

2025-10-11
详情
《噬血代码2》故事宣传片公开 神秘御姐、血族少女等主要角色亮相

《噬血代码2》故事宣传片公开 神秘御姐、血族少女等主要角色亮相

万代南梦宫工作室开发的探索型动作rpg《噬血代码2》已正式宣布将于2026年1月30日发售,登陆ps5、xbox series x|s及steam平台。作为经典类魂作品《噬血代码》的正统续作,本作在战斗系统上实现了显著进化,整体风格更强调高速节奏与流畅的动作体验。steam商店页面>>> 角色亮相"> 近日,万代南梦宫娱乐发布了《噬血代码2》的剧情宣传视频,配有简体中文字幕,详细展示了游戏的世界观设定以及主要角色信息,一起来观看一下! 视频欣赏: 据悉,本次故事将以“渴望之月”这一灾难性事件为核心展开。这场异变导致吸血鬼群体陷入失控,逐渐蜕变为丧失理智的怪物。玩家将化身吸血鬼猎人,与掌握时空操控之力的神秘少女“露”一同穿梭于历史的关键时刻,通过改变过去来阻止现实世界的彻底崩坏。时间旅行机制的加入,为该系列一贯延续的吸血鬼主题带来了全新的叙事可能。 视频截图:

2025-10-11
详情
外媒期待《噬血代码2》能有三大改进 突破前作的短板

外媒期待《噬血代码2》能有三大改进 突破前作的短板

万代南梦宫已正式对外公布了《噬血代码2》的消息。外媒Comicbook发文称,这部续作有机会通过优化原作的设计理念,弥补原作存在的不足,从而进一步挖掘并释放其潜在价值。 首先,游戏有必要为玩家提供更为自由的职业定制选项。原作中的“血脉”系统虽说颇具创意,但一定程度上限制了玩家对角色成长路径的掌控,与传统RPG游戏所具备的深度相比有所欠缺。倘若《噬血代码2》能够打造一个更为开放、灵活的属性加点系统,那么游戏的自由度与重玩价值将会得到大幅提升。 其次,关卡设计是《噬血代码》较为明显的短板。尽管其艺术风格精美绝伦,但游戏世界的整体设计却显得过于单调,缺乏那些令人过目难忘、具有标志性的区域。 如果续作能够借鉴《黑暗之魂》或者《艾尔登法环》的成功经验,精心设计出更具深度与层次感的环境,并融入丰富的互动元素,那么玩家的探索体验将会得到极大增强,同时在战斗中也能拥有更多可供选择的策略。 最后,Mod支持是延长游戏生命周期的有效途径。《噬血代码》原作虽未提供官方的Mod工具,但玩家们凭借自身的热情与创造力,自发开发出了不少有趣的Mod内容。倘若《噬血代码2》能够引入官方Mod支持,必将激发玩家社区的无限创意,不仅能够丰富游戏的可玩性,还能为游戏的长期发展注入源源不断的活力。 外媒认为,《噬血代码2》具备成为一款更加深入、多元的“魂类”游戏的潜力,而上述这些改进建议也将助力它在游戏发展的道路上走得更远、更稳。

2025-10-11
详情
《噬血代码2》故事宣传片公开 神秘御姐、血族少女等主要角色亮相

《噬血代码2》故事宣传片公开 神秘御姐、血族少女等主要角色亮相

万代南梦宫工作室打造的探索动作RPG《噬血代码2》已确认将于2026年1月30日发售,登陆PS5、Xbox Series X|S以及Steam平台。作为类魂游戏《噬血代码》的续作,本作在战斗表现上有了明显升级,整体风格更加偏向快节奏与动作化。Steam商店页面>>> 近日,万代南梦宫娱乐公布了《噬血代码2》的故事宣传视频,内含简中字幕,介绍了本作世界观以及各位主要角色,一起来看看吧! 视频欣赏: 据介绍,本作故事将围绕名为“渴望之月”的灾难事件展开。这场异变影响了吸血鬼们,让他们转变为失去自我的怪物。玩家将扮演吸血鬼猎人,与拥有时空操纵能力的神秘少女“露”共同穿越历史关键节点,通过改写过去阻止现世崩坏。时间旅行机制的引入,将为系列标志性的吸血鬼题材注入全新叙事维度。 视频截图:

2025-10-11
详情
《噬血代码2》剧情宣传片 主角与神秘少女同行

《噬血代码2》剧情宣传片 主角与神秘少女同行

近日,万代南梦宫发布了《噬血代码2》的最新剧情宣传片,深入揭示了游戏的世界观设定,并呈现了精彩的过场动画与实机战斗场景。本作确认将于2026年1月29日正式发售,登陆ps5、xbox及steam平台。 宣传片欣赏: 《噬血代码2》的故事发生在近未来,因神秘现象“审判之棘”的降临,世界陷入混乱与崩坏。人类为求生存逐渐进化为吸血鬼,依靠“吸血”来维系残存的理智。然而,一旦血液供给不足,这些吸血鬼便会失去自我意识,堕落成只为争夺血液而疯狂杀戮的“堕鬼”。玩家将化身一名吸血鬼猎人,携手拥有操控时空之力的神秘少女露,穿梭于历史的重要转折点,通过改变过去来阻止现实世界的毁灭。此次引入的时间旅行机制,将为这一系列经典的吸血鬼题材带来前所未有的叙事深度与结构创新。 视频截图:

2025-10-10
详情
《噬血代码2》能否突破前作短板 外媒期待三大改进

《噬血代码2》能否突破前作短板 外媒期待三大改进

《噬血代码》自面世以来,凭借其极具辨识度的动漫美学与炫酷流畅的战斗机制迅速俘获了大批玩家的关注。然而,尽管初期吸引了大量目光,游戏却未能维持长久的口碑。不少玩家指出,作品在独特的视觉风格与略显粗糙的整体设计之间存在明显割裂,使其在“魂类”游戏中处境略显尴尬。不过不可否认的是,《噬血代码》仍蕴藏着不容忽视的潜力,值得深入挖掘。 如今,万代南梦宫已正式宣布《噬血代码2》正在开发中,外媒Comicbook对此表示,这部续作有望通过优化前作的设计缺陷,进一步释放其应有的魅力。 首要改进方向应是增强职业系统的自由度。初代中的“血脉”系统虽具新意,但对角色成长路径施加了过多限制,导致缺乏传统RPG应有的深度与个性化体验。若《噬血代码2》能引入更开放的属性分配与技能构建机制,将显著提升玩家的自主性,并增强游戏的重复可玩价值。 其次,关卡设计是原作的一大短板。尽管美术表现颇具美感,但整体地图结构单调、区域同质化严重,缺少令人印象深刻的标志性场景。若续作能够汲取《黑暗之魂》或《艾尔登法环》在环境叙事和空间布局上的成功经验,打造更具层次感的世界结构与丰富的互动细节,不仅能强化探索乐趣,也能为战斗带来更多战术可能性。 此外,加入官方Mod支持将是延长游戏生命周期的关键一步。虽然初代并未提供正式的Mod工具,但玩家社区依然自发创作了大量高质量的模组内容。倘若《噬血代码2》能够开放官方Mod接口,无疑将进一步激发玩家创造力,丰富游戏内容生态,同时有效延长其市场活跃周期。 总体来看,外媒普遍认为,《噬血代码2》有机会进化为一款更加成熟且多元的“魂系”作品。上述几项关键改进或将助力该系列摆脱前作争议,迈向更广阔的发展前景。

2025-10-09
详情
《噬血代码2》能否突破前作短板 外媒期待三大改进

《噬血代码2》能否突破前作短板 外媒期待三大改进

《噬血代码》自发布以来,凭借其鲜明的动漫风格和华丽的战斗系统迅速吸引了众多玩家。然而,尽管初次吸引了大量好奇心,游戏却未能获得持久的好评。许多玩家发现其独特的艺术风格和粗糙的设计之间的矛盾,导致游戏在“魂类”游戏中显得有些尴尬。但值得注意的是,《噬血代码》仍拥有独特的潜力,值得继续探索。 万代南梦宫已经正式公布了《噬血代码2》,外媒Comicbook发文表示,该续作有机会通过优化原作的设计,并修正其不足之处,进一步释放潜力。 首先,游戏应为玩家提供更多自由的职业定制。原作中的“血脉”系统虽然有创意,但限制了玩家对角色成长的控制,缺乏传统RPG的深度。如果《噬血代码2》能提供更开放的属性加点系统,将大大增加游戏的自由度与重玩性。 其次,关卡设计是《噬血代码》的一大弱点,尽管其艺术风格美丽,但游戏世界的设计显得过于单一,缺乏令人难忘的标志性区域。续作若能借鉴《黑暗之魂》或《艾尔登法环》的经验,设计更具深度的环境和互动元素,将大大增强探索感,并让玩家在战斗中有更多的策略选择。 最后,Mod支持是提升游戏生命周期的有效方式。《噬血代码》原作虽然未曾有官方的Mod工具,但玩家自发的热情让其拥有了不少Mod内容。如果《噬血代码2》能够加入官方Mod支持,将能够激发玩家社区的创意,不仅增加游戏的可玩性,还能提升游戏的长期生命力。 外媒认为,《噬血代码2》有潜力成为一个更加深入和多样化的“魂类”游戏,而这些改进建议也将帮助它走得更远。

2025-10-09
详情
噬血代码2革新系统曝光 双人操作、深度自定义与时间旅行剧情引期待

噬血代码2革新系统曝光 双人操作、深度自定义与时间旅行剧情引期待

时间旅行剧情引期待"> 噬血代码2最新情报近日公开,展示了本作在系统设计与角色塑造方面的多项革新。游戏中的搭档系统迎来升级,采用双重操作机制:玩家既可召唤由人工智能控制的盟友协同作战,施展多段组合技,也能在面对强大Boss时切换至附身模式,使主角获得属性强化,提升单人战斗能力。 角色自定义系统进一步拓展,玩家可自由组合体型、发型、面部表情及妆容等元素,构建个性化的角色形象。本次新增身体比例调节与服装部件独立设定功能,相较前作在视觉表现与个性化程度上均有显著提升,更贴合玩家对理想角色外观的追求。 作品背景设定于一个因未知现象“审判之棘”出现而陷入混乱的近未来世界。人类为延续生存,被迫转化为吸血鬼,依靠吸食血液维系理智。然而一旦血液供给不足,便会丧失意识,堕落为只为争夺鲜血而疯狂厮杀的“堕鬼”。玩家将化身吸血鬼猎人,与掌握时空之力的神秘少女露同行,穿梭于历史的重要时刻,试图通过改变过去扭转当下世界的毁灭命运。 时间旅行机制的引入,为这一以吸血鬼为核心主题的系列带来了全新的叙事可能性。噬血代码2预计于2026年1月29日登陆PC、PS5及XSX|S平台。

2025-10-08
详情
《噬血代码2》新情报 美女身材妆容等随便调整

《噬血代码2》新情报 美女身材妆容等随便调整

近日外媒4gamer公布了《噬血代码2》新情报。本作搭档系统实现双重操作模式,玩家可召唤AI盟友发动组合技,也可在对抗Boss时切换为附身状态强化主角单体属性。 在角色定制方面,玩家可通过组合体型、发型、表情和妆容等打造专属角色。本作新增了身体比例调整与服装部件自定义等功能。与前作相比,更能实现玩家对理想形象的塑造。 《噬血代码2》将于2026年1月29日发售,登陆PC/XSX|S/PS5平台。本作以因为神秘的“审判之棘”出现而崩坏的近未来世界为舞台,叙述人类为了生存下去而蜕变为吸血鬼,仰赖“吸血”来维持仅存的理性。但一旦血液摄取不足,吸血鬼将会丧失自我而成为为了渴求些微血液而互相残杀的“堕鬼”。玩家将扮演吸血鬼猎人,与拥有时空操纵能力的神秘少女露共同穿越历史关键节点,通过改写过去阻止现世崩坏。时间旅行机制的引入,将为系列标志性的吸血鬼题材注入全新叙事维度。

2025-10-07
详情
噬血代码22026年发售,双人操作与深度自定义重塑吸血鬼战斗

噬血代码22026年发售,双人操作与深度自定义重塑吸血鬼战斗

噬血代码2最新情报近日披露,游戏在搭档系统上迎来重要升级,引入双重操作机制。玩家既可召唤由人工智能控制的盟友协同作战,施展多样组合技,也能在面对强力Boss时切换至附身模式,将搭档力量融入主角自身,大幅提升单体战斗能力,带来更具策略性的战斗体验。 角色自定义系统亦获得显著扩展。玩家能够自由调整体型、发型、面部表情与妆容细节,进一步丰富个性化表达。本作新增身体比例调节及服装部件独立设定功能,相较前作在角色外观塑造上提供更精细的操控空间,助力玩家精准呈现心中理想的专属形象。 本作预定于2026年1月29日正式推出,将登陆PC、XSX|S及PS5平台。故事设定在近未来,因神秘现象“审判之棘”的降临,世界秩序彻底瓦解。人类为求生存被迫转化为吸血鬼,依赖吸血维系理智。然而一旦血液供给不足,便将丧失心智,堕落为只为争夺血液而相互残杀的“堕鬼”。玩家将化身吸血鬼猎人,与掌握时空之力的少女露同行,穿梭于历史的关键时刻,通过改变过去以扭转当下濒临毁灭的未来。时间旅行机制的加入,为这一以吸血鬼为核心的系列作品拓展了全新的叙事可能。

2025-10-07
详情
12345678910

帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键

  • 射击精准不卡顿

  • 场景互动低延迟

  • 移动流程不漂移

  • 信息交流更及时