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打到第十章的时候很多人可能已经有点疲惫了,毕竟前面九章已经把操作练得滚瓜烂熟。但嗜血印第十章绝对值得我们再坚持一下,这章的boss战设计得特别有意思,地图也比之前复杂得多。今天我们就来聊聊怎么搞定这章最难缠的几个点,让通关变得轻松些。 小怪清理的节奏感比蛮干更重要 1. 走廊那段会出现三波自爆怪,千万别被它们近身。保持移动的同时,用远程武器点掉最前排的几只,给近战留出安全距离。 2. 中段出现的双刀兵会格挡普通攻击,建议蓄力重击破防,或者绕到背后捅刀子。贪刀连击很容易被反杀。 3. 最后平台区域的弓箭手总是藏在掩体后,先扔个烟雾弹遮蔽视线,快速拉近距离解决他们。 那个会分身的boss其实有致命弱点 很多人卡在镜像boss战,其实只要注意两个细节就能破局。 第一阶段他每次放完大范围剑气都会愣住两秒,这是输出的黄金窗口 。第二阶段分身出现时,真身脚下会有淡淡的红光,盯着真身打别被假动作骗了。记得留好爆发技能,在他血量低于三分之一时会突然回血,必须一套带走。 地图西南角的隐藏房间很多人会错过。需要对着发霉的墙壁连续攻击二十次,里面放着增加暴击率的戒指。不过要小心,打开瞬间会冲出五只精英怪,建议先把血瓶准备好。 机关谜题解法比想象中简单 旋转平台上那个齿轮谜题看着复杂,实际上只要记住三点:红色齿轮转两圈停住,蓝色齿轮转半圈卡住,最后踩绿色按钮时千万别碰到正在移动的锯齿。解谜过程中会有小怪干扰,建议先清场再慢慢调齿轮。 最终决战前的存档点特别隐蔽,在断桥下面的树洞里。如果发现boss打不过去,至少不用从章节开头重来。多利用场景里的炸药桶,特别是当boss召唤小弟时,一个爆炸能清掉大半杂兵。 第十章最让人头疼的不是难度,而是很多设计上的恶意。比如某个宝箱打开会喷毒雾,比如看似安全的角落突然塌陷。但正是这些意想不到的转折,让通关后的成就感格外真实。慢慢探索每个角落,死亡的次数终会转化为肌肉记忆。
2025-08-26大家好,我是艺龙游戏的李叔,嗜血印的制作人。 借此机会,我想向一直以来支持我们的玩家朋友们表达最诚挚的感谢。自嗜血印上线至今已有六年,在大家的陪伴与支持下,游戏本体销量已突破三百万套,DLC累计销量更是超过七百万套。这一成绩让我们倍感振奋,也深感责任重大。 我们清楚地知道,游戏在成长过程中仍有许多不尽如人意之处。不少玩家坦言,最初是因为对角色的喜爱才坚持游玩,这份支持让我们既感动,也意识到自身仍有诸多需要提升的地方。 这些成绩不仅是对我们的肯定,更是一种激励。在过去的一年里,团队持续投入学习UE5引擎的相关技术,并计划进一步扩充开发力量。未来,我们将以UE5为基础,着手开发两款规模不等的全新作品,力求在内容、表现和体验上实现突破,弥补过往的遗憾,为玩家带来更成熟、更精彩的游戏。 目前,嗜血印在Steam平台保持着“特别好评”的评价,近期好评率高达93%。许多玩家认为游戏内容丰富、性价比高,战斗系统也远超预期。这些反馈让我们倍加珍惜每一份认可。 再次感谢所有玩家长久以来的陪伴与鼓励。我们会继续努力,不负期待。
2025-07-30由艺龙游戏打造的国产武侠动作游戏《嗜血印》近日迎来了发售六周年的重要时刻。游戏制作人李叔特别发文致谢,透露自2022年正式上线以来,《嗜血印》凭借出色的表现斩获steam平台“特别好评”(近期好评率达92%),全球累计销量已突破300万套,而其推出的dlc内容总销量更是一举超过700万套。 官方在回顾历程时,向长期以来支持与包容游戏的玩家们表达了由衷感谢,并坦承当前版本仍存在诸多不足之处。对于有玩家因钟爱角色而持续投入游戏,团队表示“既感动又心怀愧疚”。此次取得的成绩不仅是对团队的肯定,更是一种激励。据悉,过去一年中,开发组已积极投入UE5引擎的技术学习,并计划进一步扩大团队规模。未来将基于UE5引擎打造两款不同体量的新作,致力于在玩法、画面与体验上全面升级,弥补前作遗憾。 目前,《嗜血印》正在Steam平台开启历史最低价促销活动,国区折扣高达88%,折后售价仅为9.48元,吸引大量新老玩家入手体验。
2025-07-29最近,一款以精致角色设计为亮点的国产古风动作游戏嗜血印热度迅速攀升,强势进入Steam国区热销榜单。昨日,游戏官方宣布,包含本体及全部DLC在内的总销量已突破1000万套,引发广泛关注。 该消息在社交平台贴吧迅速发酵,相关话题讨论量截至当前已达26.5万。不少网友对此表示惊讶,有人调侃称开发商“人在家中坐,销量自然来”,认为其突如其来的火爆出乎意料;也有人指出,这一现象与同期其他作品的市场表现形成对比,侧面助推了嗜血印的关注度。 与此同时,不少玩家主动推荐该游戏,从玩法、打击感、美术风格到内容更新等多个方面肯定其表现,认为整体体验扎实,并期待后续持续优化。也有相当一部分玩家强调,游戏定价亲民、内容充实,高性价比是吸引大量新用户的关键因素。 你是否体验过嗜血印?对于它近期的火爆现象,又有怎样的看法?欢迎在评论区分享你的观点。
2025-07-297月27日,嗜血印官方发布了一则题为发售六周年感言的公告,回顾了这款由艺龙游戏打造的国产武侠动作游戏的发展历程。该游戏自2022年正式上线以来,收获了“特别好评”的玩家评价,近期好评率高达92%。 在公告中,开发团队透露,嗜血印全球销量已突破300万份,各DLC累计销售超过700万套。团队对玩家长期以来的支持表达了诚挚感谢,并坦言游戏在内容和设计上仍有不少欠缺之处。他们提到,部分玩家因喜爱游戏中的女性角色而持续支持作品,这让他们感到欣慰的同时也深感责任重大。 开发团队表示,这一成绩既是肯定,也是前进的动力。过去一年,团队投入大量精力学习和掌握UE5引擎技术,并计划进一步扩充人员配置。未来将基于UE5引擎开发两款规模不一的新作,力求在玩法、画面与整体体验上实现全面升级,弥补前作的遗憾,为玩家带来更成熟、更优质的作品。 目前,该游戏在主流平台开启大幅优惠活动,国区价格低至9.48元,折扣达88%,创下历史最低价。根据平台销售数据显示,该游戏在国区热销榜单中位列第8,在非免费游戏中排名高居第3,市场表现远超同期多款同类作品。
2025-07-28国产武侠动作游戏嗜血印近日迎来发售六周年。游戏制作人李叔发布感言,回顾作品自2022年正式推出以来的历程。截至目前,该游戏在全球范围内的销量已突破300万份,同时其推出的多个DLC内容累计销量超过700万套,近期在平台用户评价中保持92%的好评率,获得“特别好评”认证。 李叔在发言中向长期支持游戏的玩家表达了由衷感谢,也坦承作品在发展过程中仍存在诸多不足。对于有玩家因喜爱其中角色而持续投入游玩,团队感到既感动又愧疚。他表示,当前取得的成绩既是肯定,也是推动团队不断前进的动力。 过去一年,开发团队积极投入新技术的学习,重点掌握了UE5引擎的应用,并计划进一步扩大团队规模。未来,团队将基于UE5引擎打造两款体量不同的全新作品,力求在内容设计、技术表现和整体体验上实现突破,回应玩家的期待。 目前,嗜血印正在数字平台进行优惠促销,中国大陆地区折扣达88%,折后售价仅为9.48元,创下了该作上线以来的最低价格记录。
2025-07-28多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键