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《LET IT DIE: INFERNO》现已实装第二赛季更新

《LET IT DIE: INFERNO》现已实装第二赛季更新

GungHo Online Entertainment, Inc. 与 SUPERTRICK GAMES, Inc. 携手推出的肉鸽类生存动作游戏《LET IT DIE: INFERNO》,倍受期待的“第二赛季”现已更新。本次更新中,加入了从根本上颠覆战斗策略的新机制,以及新增武器等内容,为玩家带来了能够激发斗志的全新要素。 1.与伙伴共斗突破地狱的“双人”玩法解禁!通过最新预告片查看包含新武器在内的更新内容! 焕然一新的《LET IT DIE: INFERNO》将游戏核心玩法转化为可以专注于与敌人战斗的“PvE”模式。这一改变从根本上重塑了游戏体验。配合本次更新公开的预告片,玩家可以确认“双人”玩法带来的全新战术,以及个性十足的新武器魅力等第二季度的全部内容。 觉得只有敌人还不够刺激!随时可能与陌生玩家展开生死对决的“紧张感”,才是地狱之门最大的魅力!有这样热情想法的战斗狂玩家们也无需担心。玩家依然可以像第一季度一样,选择“PvEvP”玩法进行游戏。 “单人” “双人” “混沌”都行!用不同的玩法攻略并体验地狱之门! <第二季度新武器介绍> ① 以全速蓄力与死亡打击冲锋突击的“装饰卡车” 新武器“装饰卡车”通过按住攻击按钮最多可以蓄力到3个阶段。蓄力越多,攻击力与突进力也会越强。在发动死亡打击时,玩家将骑乘“装饰卡车”在地狱之门中高速狂飙!可以将聚集而来的敌人全部击飞,体验极其酷炫又疯狂的战斗性能。 “装饰卡车”拥有出众的死亡打击机动性,即使深陷重围,也是极为有效的脱身利器 ② 吸收敌人攻击后瞬间反击逆转战局的“盾牌” 虽然是武器,但只要装备了就会提升“格挡强度”这一属性的特殊盾牌。正因为这种特殊机制,普通攻击较难掌握,但反击的破坏力却十分惊人。将危机转化为转机,享受一击必杀的快感——推荐给喜欢这种战斗方式的玩家使用。 在发动死亡打击时,可以展开覆盖后方的全方向防御! ③ 逐渐刻下“诅咒”并提升整体火力的“诅咒圆木” 每次攻击命中敌人时,都会累积异常值,使敌人进入受到伤害增加的“诅咒”状态。与装饰卡车一样,通过按住按钮蓄力并挥出全力攻击时,就可以发动对前方大范围连续命中的旋转攻击。利用”诅咒”状态下使敌人变得脆弱后,可体验将敌人一举粉碎的地狱式处刑快感。 全力施展的死亡打击动作虽然简单,但只要命中,即可一击让敌人进入“诅咒”状态! 第二季度实装同时,游戏新增了由怪诞制作人“死神大叔”以及长期为系列创作音乐的音乐创作人“山冈晃”老师制作的新曲。包括预告片BGM在内,共3首新曲可以在游戏据点“钢铁栖木”中收听。在激烈战斗之间,请尽情享受能够治愈灵魂的至高音乐。 此外还实施了多项更新,用于支援在死亡边缘奋战的前辈们。例如增加了死亡时可以保护部分物品的“保险箱”以及降低制作道具所需素材重量等提升便利性的优化。

2026-03-17
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《LET IT DIE: INFERNO》 根据玩家需求推出版本更新

《LET IT DIE: INFERNO》 根据玩家需求推出版本更新

GungHo Online Entertainment与SUPERTRICK GAMES携手推出的肉鸽类生存动作游戏《LET IT DIE: INFERNO》为回应广大玩家的意见与需求,现已推出提升游戏内便利性的更新内容。 【版本更新的要点】 包容量统一扩展至“+30”:可携带并带回更多战利品。 逃生舱数量增加,并提升可视性:更容易发现与使用,大幅提升生存率。 冲刺时的体力消耗降低约“20%”:探索效率进一步提升。 ■背包容量增加!携带更多道具与装备,从地狱成功生还吧! 已将用于表示携带上限的背包重量(容量)统一扩展“30”。不限购买的版本,或所使用的 机身(角色) 类型,均适用于所有玩家。此外,机身的特性及专精强化所带来的负重加成也将继续保留,因此现在可以从地狱门带回比以往更多的武器、防具以及稀有道具。 ■逃生舱数量增加&可视性提升!危急关头的“生命线”变得更加容易发现! 已增加逃生舱的数量,并新增高亮描边效果以提升辨识度。作为掠夺者的“生命线”,逃生舱数量的增加与可视性的大幅提升,使玩家更容易成功生还。此外,在需要紧急避开敌人,或体力接近极限的情况下,也能更快速地找到安全的避难地点。同时,我们还对逃生舱的坠落点进行了调整。以往仅能通过生还奖励“核心”的特殊能力才能抵达的落点,如今将落在平时也更容易接近的位置,从而大幅提升整体生存率。 显示得更加清晰醒目! 更新前的逃生舱 ■冲刺时的体力消耗降低!恢复速度提升,探索体验更加舒适! 在冲刺移动时所消耗的耐力减少了约“20%”,使玩家能够进行更长距离的高速移动。无论是在地狱之门中前往可进入下一层的阎罗门时,还是在需要迅速与敌人拉开距离的情况下,冲刺的使用手感都在各种场景下得到了显著提升。 此外,缩短了耐力消耗后的“冷却时间”,使自动恢复能够比以往更早开始。该调整不仅适用于冲刺, 在防御或跃步等消耗耐力的行动中同样生效,从而让战斗中的耐力管理更加顺畅。 ■地图的可视性也得到提升!当前位置一目了然,瞬间即可掌握自己身在何处! 在显示全体地图时,加大了用于标示自身位置的图标,并新增了动画效果。同时,向该图标延伸的纵向与横向指示线也进行了加粗处理,使玩家在全体地图上更容易确认当前位置。此外,地图中显示的阎罗门等图标调整为不透明显示,即使在地形复杂的区域中,也能更清晰地辨识当前位置与目标地点。 除图标外,浅蓝色的指示线也更加醒目! 更新前的地图显示 【其他更新内容】 ・增加专精点数: 上调了死亡时根据机身等级所获得的奖励点数。 ・KIL对战调整: 调整了团队赛中的制服颜色,以便更清晰地分辨敌我。 ▼更新内容一览 《LET IT DIE: INFERNO》的最新消息将会通过官方网站及各类SNS官方账号随时发布。 尚未关注的朋友请借此机会关注,千万不要错过最新资讯。 ■『LET IT DIE: INFERNO』介绍 ― 前辈,去挑战地狱深渊吧 ― 《LET IT DIE: INFERNO》是一款肉鸽类生存动作游戏,玩家将在充满异形怪物、敌对组织战斗员,甚至其他玩家混战的混沌空间中,享受战斗的乐趣。 在前人类克服了前所未有的天变地异“大地狂怒(Earth Rage)”之后,出现在眼前的,是一个足以吞没整座城市的巨大深坑。这个深坑后来被称为“地狱门”,人们都对它心生畏惧。据传,在这个深坑的最深处,沉眠着拥有足以统治世界能量的结晶体——“死神之眼”。玩家将冲进每次关卡构造和道具分布都会变化的“地狱(Inferno)”,挑战攻克难关并活着生还的极限。 本作除了在地狱门中呈现玩家与敌人交错的 PvEvP 对战模式之外,还提供了可以专注于玩家之间战斗的内容。玩家可尽情享受升级后的《LET IT DIE》世界。 《LET IT DIE: INFERNO》售有三种不同版本,所包含的道具和特典各不相同。请先确认官方网站上的详细信息,再根据喜好进行选择。 游戏内示意图① 游戏内示意图② 【基本信息】 标题 :LET IT DIE: INFERNO 类型 :肉鸽类生存动作 支持平台 :PlayStation®5 / Steam® 支持语言 :简体中文、繁体中文、日语、英语、法语、意大利语、德语、 西班牙语、葡萄牙语(巴西)、韩语 ※ 游戏内语音基本为英语(部分日语) 价格 :标准版(Standard Edition):请参阅PlayStation™Store / Steam® 页面资讯 豪华版(Deluxe Edition):请参阅PlayStation™Store / Steam® 页面资讯 终极版(Ultimate Edition):请参阅PlayStation™Store / Steam® 页面资讯 ※ 各版本游戏内容相同 ※ 游戏内另有付费项目 ※本作采用赛季更迭重置系统。每当新赛季开始时,剧情进度、侵略者等级、 持有物品及专精等都将重置并重新开始。 但玩家持有的死金属、使用死金属购买的内容, 以及部分版本内容(如机身类型、装饰品等)将不会被重置。 分级:IARC:16+ 0

2026-01-08
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《LET IT DIE: INFERNO》基于玩家意见推出版本更新

《LET IT DIE: INFERNO》基于玩家意见推出版本更新

GungHo Online Entertainment, Inc. 与 SUPERTRICK GAMES, Inc. 携手推出的肉鸽类生存动作游戏《LET IT DIE: INFERNO》,为回应广大玩家的意见与需求,现已推出提升游戏内便利性的更新内容。 【版本更新的要点】 包容量统一扩展至“+30”:可携带并带回更多战利品。 逃生舱数量增加,并提升可视性:更容易发现与使用,大幅提升生存率。 冲刺时的体力消耗降低约“20%”:探索效率进一步提升。 ■背包容量增加!携带更多道具与装备,从地狱成功生还吧! 已将用于表示携带上限的背包重量(容量)统一扩展“30”。不限购买的版本,或所使用的 机身(角色) 类型,均适用于所有玩家。此外,机身的特性及专精强化所带来的负重加成也将继续保留,因此现在可以从地狱门带回比以往更多的武器、防具以及稀有道具。 ■逃生舱数量增加&可视性提升!危急关头的“生命线”变得更加容易发现! 已增加逃生舱的数量,并新增高亮描边效果以提升辨识度。作为掠夺者的“生命线”,逃生舱数量的增加与可视性的大幅提升,使玩家更容易成功生还。此外,在需要紧急避开敌人,或体力接近极限的情况下,也能更快速地找到安全的避难地点。同时,我们还对逃生舱的坠落点进行了调整。以往仅能通过生还奖励“核心”的特殊能力才能抵达的落点,如今将落在平时也更容易接近的位置,从而大幅提升整体生存率。 ■冲刺时的体力消耗降低!恢复速度提升,探索体验更加舒适! 在冲刺移动时所消耗的耐力减少了约“20%”,使玩家能够进行更长距离的高速移动。无论是在地狱之门中前往可进入下一层的阎罗门时,还是在需要迅速与敌人拉开距离的情况下,冲刺的使用手感都在各种场景下得到了显著提升。 此外,缩短了耐力消耗后的“冷却时间”,使自动恢复能够比以往更早开始。该调整不仅适用于冲刺, 在防御或跃步等消耗耐力的行动中同样生效,从而让战斗中的耐力管理更加顺畅。 ■地图的可视性也得到提升!当前位置一目了然,瞬间即可掌握自己身在何处! 在显示全体地图时,加大了用于标示自身位置的图标,并新增了动画效果。同时,向该图标延伸的纵向与横向指示线也进行了加粗处理,使玩家在全体地图上更容易确认当前位置。此外,地图中显示的阎罗门等图标调整为不透明显示,即使在地形复杂的区域中,也能更清晰地辨识当前位置与目标地点。 【其他更新内容】 增加专精点数: 上调了死亡时根据机身等级所获得的奖励点数。 IL对战调整: 调整了团队赛中的制服颜色,以便更清晰地分辨敌我。  

2026-01-08
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《Let It Die: Inferno》让你重新思考角色的定义

《Let It Die: Inferno》让你重新思考角色的定义

《Let it Die: Inferno》最奇特的一点在于,你很快就会不再把“角色”视为角色。你的身体只是另一种资源。当你死亡时,你会像收起武器一样轻易地抛弃它,然后换上一个全新的身体——拥有不同的技能、不同的属性分配、以及设计中被缝合的不同个性。在这款将死亡视为特色而非失败的游戏中,你是谁成为了一次又一次需要决定的事情。身体切换系统是整个体验的核心。 我采访了Supertrick Games的《Let it Die: Inferno》总监Hideyuki Shin,探讨了这一机制。这次访谈让我得以一窥其背后的设计哲学。 有目的地设计身体 “游戏中有多种身体类型可供选择,”Shin说道。“有些提供耐力和攻击力的平衡组合,有些专精于高伤害输出,还有一些优先考虑扩展的库存容量。每种身体类型都有其独特的优势,为玩家提供了大量空间来定制自己的游戏风格。” 这种多样性不仅仅关乎数值。每个身体都会解锁自己独特的技能,这些技能与你通过升级获得的核心能力是分开的。“这些技能范围从治疗和飞踢到增强扫描和其他强大技巧,可以显著影响你的战斗和探索方式,”他解释道。精通升级进一步加深了这些差异,创造了一种不断发展的工具包感觉,而不是静态的模板。 对于一款建立在重复基础上的游戏——下降、战斗、生存、死亡、重复——这个系统让每一次生命都变得有意识,每次运行都重塑你的物理形态并非一个附加的噱头。Shin解释说,让玩家占据多个身体的决定从一开始就是根本性的。 “我们提供多种身体类型,让玩家自由创造符合自己游戏风格的角色和构建,”他说。“这不仅仅是关于能力参数和技能。玩家还可以从各种角色中选择,享受他们独特的视觉设计和个性。” 这些设计与竞技场“地狱之门”的高风险残酷性相交的方式令人着迷。每次运行都需要侵略性、机会主义,以及愿意在时间摧毁世界之前将所有东西塞进背包的意愿。但你的方法会根据你所穿的身体而发生巨大变化。 “所有身体类型都有相同的目标:收集SPlithium并生存下来,”Shin说。“然而,每个身体都配备了支持不同游戏风格的能力,无论你更喜欢全面战斗还是高效物品收集。例如,以攻击为重点的类型耐力较低,库存较小,但它拥有所有角色中最高的战斗力量,使其成为希望在战斗中表现出色的玩家的有吸引力的选择。” 精炼身体与塑造身份 这些身体并非为《Inferno》发明;它们是从前作继承而来的。现在它们已经进化以适应一个要求更高的生态系统。“对于这个标题,我们继承了这些基础,并精炼了每种身体类型,确保它们在PvEvP环境中有效表现,”Shin说。 这是一个需要大量迭代的平衡行为,一些能力在开发过程中被淘汰。“我们考虑了许多不同的能力和技能,包括其他游戏中常见的那些,但任何破坏PvEvP所需平衡的东西都被移除了。我们有意调整它们,而不是满足于仅适度平衡的能力,以便每个角色都有明确的优势和劣势。” 团队在身体切换之外还投入了大量思考。Shin暗示它在故事的更大谜团中也扮演着角色。“它被编织成一个令人惊讶的叙事元素,所以我们希望玩家在游戏过程中自己发现它。” 在《Let it Die: Inferno》中,身体是策略的延伸。它们塑造了你战斗的方式和你对风险的思考方式。通过将死亡设计成一个重复出现的机制而非失败,《Inferno》将每次运行都框定为实验的机会。身体切换系统挑战你在一个建立在重复基础上的游戏中以不同方式思考你的选择——当你有一个全新的身体来做这件事时,再多一次运行又算什么呢?

2025-12-17
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《LET IT DIE: INFERNO》登陆平台介绍

《LET IT DIE: INFERNO》登陆平台介绍

《LET IT DIE: INFERNO》登陆PS5和Steam平台。游戏中,玩家化身侵略者进“地狱门”回收超粒锂。死亡会失道具与身体,但专精能力会永久成长。带回道具可存入仓库,还能用素材造装备。 LET IT DIE: INFERNO登陆哪些平台 答:游戏将会发售PlayStation 5和Steam平台。 背景设定 玩家将化身为勇敢的侵略者,踏入环境严酷的地狱门,肩负着回收超粒锂的艰巨任务。 这里危机四伏,无法回收指定数量超粒锂的侵略者,只有在地狱门中腐朽殆尽的悲惨下场。 每次探索,敌人的配置与可获得的道具都会随机变化,每一次进入都是全新的挑战。 死亡在这里是残酷的,不仅会失去身上携带的道具,甚至连身体都会一并失去。 但游戏并非让人绝望,专精能力会铭刻于脊髓并永久成长,为玩家带来持续的提升。 而且,若能成功将道具或装备带回,便可存入仓库供再次使用,还能用素材打造装备,让玩家有更多策略选择。 前人类经历“大地狂怒”后,出现的巨大深坑“地狱门”,其深处沉眠着“死神之眼”。 每次关卡构造和道具分布都不同的“地狱”,等待着玩家去挑战攻克难关并活着生还的极限。 查看LET IT DIE: INFERNO攻略大全

2025-12-13
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《LET IT DIE: INFERNO》开发商公布后续更新路线图

《LET IT DIE: INFERNO》开发商公布后续更新路线图

《LET IT DIE》系列新作《LET IT DIE: INFERNO》正式推出。与此同时,发行商GungHo Online Entertainment与开发商Supertrick Games公布了游戏的长期更新路线图,详细说明了近期优化与未来赛季的更新方向,展现了团队对游戏长期运营的承诺。 针对发售初期玩家的反馈,开发团队将优先进行多项体验优化。其中包括新增纯PVE的“地狱之门门槛”模式、优化雷达以清晰区分玩家与敌人、增加并调整逃生舱的位置与说明,以及调整动态模糊以提升视觉清晰度。此外,敌人的行为模式、动画与生成逻辑,以及武器平衡性与战斗流畅度均得到了整体性调整,旨在提供更公平且令人满意的战斗体验。 游戏将采用为期约三个月的赛季制结构进行长期更新。第一赛季将持续至2026年2月,期间将追加新的战斗道具、饰品与表情。第二赛季(3月至5月)计划引入全新的舞台布局、武器,并对制作系统进行重大增强。随后的第三赛季(6月至8月)则承诺带来全新关卡、敌人、首领、团队内容及功能升级。 每个新赛季开始时,部分永久性升级(如角色栏位、仓库容量)将得以保留,但玩家收集的物品、精通进度等大部分游戏内进度将随赛季重置,以确保每个赛季都为所有玩家提供公平且充满新鲜感的起点。 0

2025-12-11
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《让它去死Inferno》前期玩法及快速升级攻略 LET IT DIE前期怎么玩

《让它去死Inferno》前期玩法及快速升级攻略 LET IT DIE前期怎么玩

《让它去死Inferno》中玩家需要在极度危险的环境中生存并实现自身成长,许多刚刚入坑的小伙伴可能还不太清楚前期应该做什么,下面就为大家带来《让它去死Inferno》前期玩法及快速升级攻略,希望对大家有所帮助。 关于前期的目标 新手的首要目标是达到机身等级3 前期目标在于连续两次成功生还以达到机身等级3。机身等级不足3时探索的地狱裂谷即使是新手也相对容易通关,但从机身等级3开始探索的地图难度会大幅提升,需要一定熟练度和技巧才能通关。 努力攻略前期BOSS 机身等级2即可挑战的BOSS寻梦者虽然是个强敌,但新手玩家只要熟悉其招式并多多练习,也可以成功讨伐。讨伐时容易获得稀有度3以上的装备道具,这样便无需额外购买很容易在3级地图中丢失的稀有度3的武器了。 前期快速推进攻略 在探索的同时完成任务 本作中的对局目的是探索地狱门并成功生还。这就可以在完成任务的基础上,通过逃生舱来返回。任务达成条件包括获得一定量的超粒锂,或到达特定的地狱深度(区域)。在界面左侧即可看到。 超粒锂可以通过击败敌人,或靠近漂浮的超粒锂来获得。或者破坏哭泣骷髅也可以获得100-300的超粒锂。注意哭泣骷髅的位置,在靠近至一定范围后,可以通过下蹲+SP雷达来探测具体位置。 另外,机身等级2或4时,需要到达指定的地狱深度才算完成任务,这就需要通过阎魔门前往下一个区域,并朝地图中心附近的建筑物前进。才能达到特定深度。 任务达成后前往逃生舱 完成任务后就可以寻找逃生舱并逃离了。逃生舱大多会出现在地图上方形区域的某个位置(参考下图)。【完成任务→逃离】就基本上是提升机身等级的主要方式。 到达地图上的方形区域后,按【下蹲+SP雷达】即可寻找逃生舱的位置。雷达上黄色显示的方向就是逃生舱所在的方向。 生还后可以装备1个核心 生还后机身等级会提升1级(最高6级),并且可以装备1个核心。可装备的核心会随机从多个性能中提供3个,玩家可以从中选择1个。注意已经装备上的核心是无法卸下或更换的。 返回后可以获得各种点数 返回后无论生死(无论成功还是失败),都可以获得精通点数以及提升掠夺者等级所需的点数。精通点数用于解锁“精通”(能力提升或附加能力),而掠夺者等级则用于解锁仓库上限扩展等功能。 生还时身上携带的所有物品都可以带回据点。剩余的武器可以存入仓库。 死亡时物品会丢失且机身等级降至1 死亡当时携带的物品,除了存放在保险箱里的以外会全部丢失。同时所使用的机身等级会变为1,装备的所有核心也会全部丢失。之后出击需要选择下一次要使用的机身并重新开始探索。 不过,通过精通点数解锁的、针对每个机身的增益是可以保留的,即使死亡也不会重置。 前期注意事项 优先确保双手持有武器 除非从仓库带入武器,否则侵略者在开始探索时只持有1件武器。双手不持有武器就无法使用破防攻击,所以要优先拾取武器,装备在空着的手上。 推荐轮刃、刀、球棒 新手的武器推荐选择轮刃、刀和球棒,这些武器的攻击方式都没有特别的技巧,并且死亡重击也很强力。另外它们的优点还在于,双手持握其中任何一种武器时,所能使出的破防攻击都很好用。尤其推荐的是容易命中敌人的轮刃。 积极使用死亡重击 愤怒槽可通过击中敌人来积累,当愤怒槽积满时,即可使用死亡重击。攻击非常强力,也不用刻意攒着不用。尤其是能够进行远程攻击的轮刃,以及能卷入多个敌人的刀的死亡重击特别好用。 使用技能或道具恢复体力 体力的恢复主要依靠道具或蒂莫西的技能。恢复道具的重量非常大(S型负重15,M型负重20),所以一旦获得,可以在体力减少时优先考虑使用。蒂莫西的技能在体力减少时也可以使用,但使用后会有冷却时间。 击杀硬币可用来扩展仓库上限 建议优先使用击杀硬币来扩展仓库容量。虽然也可以在各个商店或集市购买装备,但优先级较低。武器基本以探索中拾取为主,如果死后重新开始时击杀硬币有富余,再考虑在商店购买。 钥匙和设计图请放入保险箱 即使因死亡而返回,存放在保险箱中的物品也不会丢失。钥匙和设计图的重量很轻,并且之后有很多用途,建议优先放入保险箱。 注意豪华版、终极版会扩展保险箱容量,也可以考虑放入强力武器。 进入高级地图需做充分准备 将机身等级提升到3(成功生还2次)后,下一次探索的起点就会变为新地图。探索难度会急剧上升,更容易死亡。为了后续的探索,建议提前准备好强力武器,或先提升机身能力,做好准备后再前往。 卡关时的应对方法 解锁机身能力 即使在探索中死亡也能获得精通点数,建议通过反复探索来多多解锁机身能力,逐渐变强。再挑战更高难度。 优先带回武器 如果背包或保险箱的负重有富余,尽量优先带回武器。在死亡后再次出击时带上武器能让攻略更加轻松。 购买恢复道具 在商店购买恢复类道具并带入探索地图会在前期更加舒适。不过,击杀硬币建议优先用于扩展仓库,所以不推荐每次都购买。 更换机身 死亡后可以重新选择出击的机身。尝试使用其他机身也是一种选择。前期推荐的机身是能用技能恢复体力的蒂莫西。

2025-12-05
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《让它去死Inferno》预购及游玩特典奖励介绍 LET IT DIE预购奖励是什么

《让它去死Inferno》预购及游玩特典奖励介绍 LET IT DIE预购奖励是什么

《让它去死Inferno》中包含预购和游玩奖励,许多小伙伴可能还不太清楚预购奖励和游玩奖励该怎么领取,下面就为大家带来《让它去死Inferno》预购及游玩特典奖励一览,希望对大家有所帮助。 预购特典 PS5版预购特典 限定护身符“侵略者之志”、限定表情动作“和平旋风” Steam版预购特典 限定护身符“侵略者之煌”、限定表情动作“鹤式” 《LET IT DIE》游玩特典 包含内容 表情动作“T字姿势” 设计图“疯狂球棒宝贝+5”(此道具可通过进行游戏获得,并可能会根据玩法而消失。此外,此道具将在新季度开始时清空) 游玩特典领取方法 在《LET IT DIE: INFERNO》开服后168小时(1周)内,满足以下两个条件的玩家即可领取此游玩特典。 ①已游玩《LET IT DIE》并抵达巴布之塔4层或更高楼层(仅限持有有效账号的用户。若账号已被删除或被封禁,则不符合资格) ②已游玩《LET IT DIE: INFERNO》并注册侵略者名称 注意:必须使用同一账号满足条件。本特典将于发售日10天后发放。本特典有领取期限。逾期将无法领取。本特典今后可能会再次推出。 《DEATHVERSE: LET IT DIE》游玩特典 包含内容 护身符“KAMINARI TSUKAMI” 表情动作“DEATH JAMBOREE” 设计图“猛攻臂+5”(此道具可通过进行游戏获得,并可能会根据玩法而消失。此外,此道具将在新季度开始时清空) 游玩特典领取方法 在《LET IT DIE: INFERNO》开服后168小时(1周)内,满足以下两个条件的玩家即可领取此游玩特典。 ①已游玩《DEATHVERSE: LET IT DIE》并注册昵称(仅限持有有效账号的用户。若账号已被删除或被封禁,则不符合资格) ②已游玩《LET IT DIE: INFERNO》并注册侵略者名称 注意:必须使用同一账号满足条件。本特典将于发售日10天后发放。本特典有领取期限。逾期将无法领取。本特典今后可能会再次推出。

2025-12-05
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《让它去死Inferno》基本玩法及系统介绍 LET IT DIE好玩吗

《让它去死Inferno》基本玩法及系统介绍 LET IT DIE好玩吗

《让他去死Inferno(LET IT DIE)》是一款风格另类的搜打撤类游戏,玩家需要在极度危险的空间中战胜怪物并夺回物资,下面就为大家介绍一下《让它去死Inferno》基本玩法及系统,一起来了解一下吧。 肉鸽类生存 在这片极度危险的空间中,每次探索的起始位置与出现道具都会改变。不仅如此,一旦死亡,你失去的将不只是“物资”与“装备”,甚至还有自己的“肉体”! 就算要舔舐污泥,也要活下去! 在地狱门中,一切存在都会前来掠夺你的生命和物资。无论是盘踞洞中的异形、四山势力的部队、还是其他的侵略者,都会向你袭来。你能否战胜恐惧,从地狱门中生还!? 用残暴的装备武装自己! 为双手分别装备各种奇异独特的武器。 活用必杀技“死亡打击”与双持组合攻击,杀出一条血路! 就让他们见识下谁才是最强! 继承自《DEATHVERSE: LET IT DIE》的世界观,一场专注于PVP的死亡竞赛就此展开。 其名乃是“DEATH JAMBOREE”。 轮回的世界 死神大叔向你下达了使命、试炼与挑战书:前往地狱门的最深处,获得那未知的超级能量。 该试炼设有一定的期限,期限一到,整个世界就会轮回……没错,就是重置。 世界重置后会怎样呢……一个新的世界将会到来! 在新的世界里,也许会有新的装备、敌人和场景。 把这不断轮回的地狱门尽情探索一番吧。 本作采用赛季重置机制。每个新季度开始时,玩家的剧情进度、侵略者等级、持有物品和专精都将被重置。但是,死神金属、用其购买的内容以及版本中的大部分内容(如机身类型和装饰等)将得以保留。

2025-12-05
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《LET IT DIE: INFERNO》发布声明确认多项内容AI生成

《LET IT DIE: INFERNO》发布声明确认多项内容AI生成

为了响应Steam平台关于生成式人工智能的透明化披露政策,开发商Supertrick Games近日在动作生存游戏《LET IT DIE: INFERNO》的商店页面正式发布声明,主动公开了游戏开发过程中AI技术的使用细节。官方确认,AI已被用于辅助制作游戏内的语音、音乐及部分图像素材,并强调所有AI生成内容均经过内部团队的后期编辑与润色。 响应平台新规:官方详列AI使用清单 随着游戏行业对人工智能技术的应用日益普及,Valve公司对Steam平台上的游戏提出了更严格的披露要求。《LET IT DIE: INFERNO》开发团队Supertrick Games此次发布的公告,被视为对这一合规要求的积极响应。在官方发布的“AI使用声明”中,开发团队详细列出了AI技术介入的具体资产类别,展现了开发流程的透明度。 根据官方披露,本作中使用AI生成的具体内容包括: 环境美术: 游戏内背景广告牌的纹理材质 平面设计: 游戏内“唱片”封面的插图设计 视频内容: “InfoCast”相关的视频片段 音频资产: 部分角色的配音以及背景音乐 官方在声明中特别指出:“上述内容均由AI生成,并由我们的团队进行了后续的编辑处理。”这一表述旨在向玩家澄清,AI在开发中扮演的是“辅助工具”而非“全自动生成”的角色,意在保证最终成品的质量可控。 透明化背后的市场博弈 《LET IT DIE: INFERNO》作为知名邪典游戏《让他去死(LET IT DIE)》的续作,其开发动向一直备受关注。此次官方主动披露AI使用情况,虽然符合行业合规趋势,但也将其置于了舆论的风口浪尖。 在Reddit等海外社区,玩家对这份“诚实”的声明反应复杂。一部分理性声音认为,开发商遵循Steam规则进行透明标注值得肯定,且背景贴图等非核心资产使用AI辅助可以理解。然而,由于声明中包含了“语音”和“音乐”这两项极具情感色彩的核心资产,仍引发了大量核心粉丝的担忧。 鉴于该系列原创始人Suda51(须田刚一)并未参与本作开发,部分玩家担心过度依赖AI可能会稀释该系列特有的“荒诞与疯狂”的美学风格。尽管遭遇舆论阻力,Supertrick Games的这一举措也标志着游戏行业正在进入一个“AI祛魅”的新阶段:开发者不再遮掩AI的使用,而是试图将其作为常规开发工具进行标准化披露。随着《LET IT DIE: INFERNO》发售日的临近,这种“透明化策略”能否被广受诟病的AI舆论环境所接纳,将成为业界关注的焦点。 0

2025-12-05
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前辈出发 《LET IT DIE:INFERNO》今日正式上线,全球900万系列玩家同步开荒

前辈出发 《LET IT DIE:INFERNO》今日正式上线,全球900万系列玩家同步开荒

GungHo Online Entertainment, Inc.(总公司:东京都千代田区,董事长 CEO 森下一喜)宣布,将与 SUPERTRICKGAMES, Inc.(总公司:东京都千代田区,代表董事 石川周志)携手推出的肉鸽类生存动作游戏《LET IT DIE:INFERNO》,于本日 2025 年 12 月 4 日(周四)正式发售。 今日发售!正式开始 PlayStation®5、Steam® 服务! 备受期待的系列最新作《LET IT DIE: INFERNO》,于今日 2025 年 12 月 4 日(星期四)起,正式在 PlayStation5 与Steam平台发售。玩家将潜入名为“地狱门”的巨大深坑,以最深处为目标不断挑战。在游戏中,一旦被击倒,角色的身体以及随身携带的一切都会失去,因此,与其一味追求直冲最底层,不如适度带回物资强化自身,再多次尝试,才是攻略关键。 坑洞内部的世界,每次进入都会改变地形和物品位置,同样的世界绝不会出现第二次。坑道中等待玩家的不仅是异形怪物、敌对组织的战斗人员等敌人,还有与玩家一样以最深处为目标的其他玩家。你可以选择用战斗强攻,正面突破挡在面前的敌人;也可以优先收集装备和物资,尽量避免战斗,专注深入底层。采用何种策略,将会成为通关的重要关键。 『LET IT DIE: INFERNO』介绍 《LET IT DIE: INFERNO》是一款肉鸽类生存动作游戏,玩家将在充满异形怪物、敌对组织战斗员,甚至其他玩家混战的混沌空间中,享受战斗的乐趣。 在前人类克服了前所未有的天变地异“大地狂怒(Earth Rage)”之后,出现在眼前的,是一个足以吞没整座城市的巨大深坑。这个深坑后来被称为“地狱门”,人们都对它心生畏惧。据传,在这个深坑的最深处,沉眠着拥有足以统治世界能量的结晶体——“死神之眼”。玩家将冲进每次关卡构造和道具分布都会变化的“地狱(Inferno)”,挑战攻克难关并活着生还的极限。 本作除了在地狱门中呈现玩家与敌人交错的 PvEvP 对战模式之外,还提供了可以专注于玩家之间战斗的内容。玩家可尽情享受升级后的《LET IT DIE》世界。 《LET IT DIE: INFERNO》在 3 个平台上同步贩卖,每个版本所包含的道具和特典各不相同。请先确认官方网站上的详细信息,再根据喜好进行选择。 0

2025-12-04
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《LET IT DIE》离线版正在制作中

《LET IT DIE》离线版正在制作中

《let it die》离线版本目前已正式进入开发阶段。“死神大叔”在《let it die: inferno》的开发者日志中确认了这一消息,并透露:“关于具体上线时间等详细信息,我们将分阶段向大家公布。今天要明确的是——离线版的开发工作已正式启动。当前正在运行的《let it die》在线版玩家数据,将完整继承至离线版本中……无需从头开始。各位此前的游戏进度、角色、装备等所有内容均会被保留。” 《LET IT DIE》最早于2016年12月6日登陆PS4平台,随后于2018年9月26日扩展至PC平台。而该系列全新续作《LET IT DIE: INFERNO》则定档12月4日,同步登陆PS5与PC平台。

2025-12-04
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《LET IT DIE: INFERNO》今日正式上线服务

《LET IT DIE: INFERNO》今日正式上线服务

GungHo Online Entertainment, Inc.(总公司:东京都千代田区,董事长 CEO 森下一喜)宣布,将与 SUPERTRICK GAMES, Inc.(总公司:东京都千代田区,代表董事 石川周志)携手推出的肉鸽类生存动作游戏《LET IT DIE:INFERNO》,于本日 2025 年 12 月 4 日(周四)正式发售。 ■        今日发售!正式开始 PlayStation®5、Steam® 服务! 备受期待的系列最新作《LET IT DIE: INFERNO》,于今日 2025 年 12 月 4 日(星期四)起,正式在 PlayStation®5 与Steam® 平台发售。 玩家将潜入名为“地狱门”的巨大深坑,以最深处为目标不断挑战。在游戏中,一旦被击倒,角色的身体以及随身携带的一切都会失去,因此,与其一味追求直冲最底层,不如适度带回物资强化自身,再多次尝试,才是攻略关键。坑洞内部的世界,每次进入都会改变地形和物品位置,同样的世界绝不会出现第二次。 坑道中等待玩家的不仅是异形怪物、敌对组织的战斗人员等敌人,还有与玩家一样以最深处为目标的其他玩家。你可以选择用战斗强攻,正面突破挡在面前的敌人;也可以优先收集装备和物资,尽量避免战斗,专注深入底层。采用何种策略,将会成为通关的重要关键。 <PlayStation®5 版> <Steam®版> 游戏内示意图①        游戏内示意图② ■        展望未来!开发者视频《DEV DIARY#17》公开! 由怪诞制作人 “死神大叔” 与开发总监 “新 英幸”主持的粉丝必看视频《DEV DIARY》最新一集现已公开。在发售 之际公开的第 17 集内容中,除了介绍今后预定实施的更新内容等最新资讯,可以说是游戏今后的规划内容大公开。 想了解《LET IT DIE: INFERNO》的最新信息的玩家请务必观看。 ▼《DEV DIARY#17》视频 URL ■        新手必看!三分钟掌握窍门的《How To 》公开! 为了还在犹豫是否购买《LET IT DIE: INFERNO》的玩家,以及刚入手的玩家们,我们已在 y** 发布了介绍 本作魅力和玩法的介绍视频,《How To 》 视频为 3 分钟内可轻松看完的内容,还请观看,了解本作的魅力之处吧! ▼《How To 》视频 URL 除此之外,最新消息将会通过官方网站及各类 SNS 官方账号随时发布。尚未关注的朋友请借此机会关注,千万不要错过最新资讯。 ■        『LET IT DIE: INFERNO』介绍 — 前辈,去挑战地狱深渊吧 ― 《LET IT DIE: INFERNO》是一款肉鸽类生存动作游戏,玩家将在充满异形怪物、敌对组织战斗员,甚至其他玩家混 战的混沌空间中,享受战斗的乐趣。 在前人类克服了前所未有的天变地异“大地狂怒(Earth Rage)”之后,出现在眼前的,是一个足以吞没整座城市的巨大深坑。这个深坑后来被称为“地狱门”,人们都对它心生畏惧。据传,在这个深坑的最深处,沉眠着拥有足以统治世界能量的结晶体——“死神之眼”。玩家将冲进每次关卡构造和道具分布都会变化的“地狱(Inferno)”,挑战攻克难关并活着生还的极限。 本作除了在地狱门中呈现玩家与敌人交错的 PvEvP 对战模式之外,还提供了可以专注于玩家之间战斗的内容。玩家可尽情享受升级后的《LET IT DIE》世界。 《LET IT DIE: INFERNO》在 3 个平台上同步贩卖,每个版本所包含的道具和特典各不相同。请先确认官方网站上的详细信息,再根据喜好进行选择。 【基本信息】 标题: LET IT DIE: INFERNO 类型: 肉鸽类生存动作 支持平台        : PlayStation®5 / Steam® 支持语言        : 简体中文、繁体中文、日语、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、葡萄牙语(巴西)、韩语 ※ 游戏内语音基本为英语(部分日语) 价格        : 标准版(Standard Edition):请参阅 PlayStation™Store / Steam® 页面资讯豪华版(Deluxe Edition):请参阅 PlayStation™Store / Steam® 页面资讯终极版(Ultimate Edition):请参阅 PlayStation™Store / Steam® 页面资讯 ※ 各版本游戏内容相同 ※ 游戏内另有付费项目 分级 : IARC:16+ “※在 PlayStation®5 上游玩需要加入 PlayStation®Plus。” 开发        : Supertrick Games, Inc. 发行        : GungHo Online Entertainment, Inc. 版权标注        : © GungHo Online Entertainment, Inc. ※上述【基本信息】为日本国内的信息。 ※游戏内画面为开发中的画面,可能会在未预告的情况下进行更改。 ※公司名称、标志、商品名及服务名为商标或注册商标。 ※“PlayStation”为 Sony Interactive Entertainment Inc 的商标。 ※Steam 及 Steam 标志为美国及其他国家 Valve Corporation 的商标或注册商标。 ※所记载内容为发布日时的信息,之后可能会在未预告的情况下进行更改。 【GungHo Online Entertainment, Inc. 简介】 公司名称:GungHo Online Entertainment, Inc. 英文公司名:GungHo Online Entertainment, Inc. 总公司所在地:1-11-1 Marunouchi, Chiyoda-ku, Tokyo, Japan Pacific Century Place Marunouchi 董事长 CEO:森下一喜 资本金:5338 百万日元(截至 2025 年 9 月底) 成立:1998 年 7 月 1 日

2025-12-04
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肉鸽类生存动作游戏《LET IT DIE: INFERNO》今日发售

肉鸽类生存动作游戏《LET IT DIE: INFERNO》今日发售

GungHo Online Entertainment 与 SUPERTRICK GAMES 携手推出的肉鸽类生存动作游戏《LET IT DIE: INFERNO》已于今日正式在 PlayStation 5 与 Steam 平台发售。玩家将潜入名为“地狱门”的巨大深坑,以最深处为目标不断挑战。 在游戏中,一旦被击倒,角色的身体以及随身携带的一切都会失去。因此,适时带回资源、反复挑战,才是攻略关键。地形与物品位置每次进入都会改变,绝无重复体验。玩家将面对异形怪物、敌对组织、甚至其他玩家,选择战斗或规避,战术自由决定通关方式。 展望未来!开发者视频《DEV DIARY #17》公开中 由“死神大叔”与开发总监新英幸主持的系列视频《DEV DIARY》最新一集第 17 回现已上线,详尽介绍即将推出的更新内容和未来计划。 新手必看!3 分钟了解《LET IT DIE: INFERNO》魅力 官方推出精炼入门视频《How To <LET IT DIE: INFERNO>》,3 分钟内带你快速了解玩法机制与本作特色,适合尚未购入或刚开始体验的玩家。 《LET IT DIE: INFERNO》是一款肉鸽类生存动作游戏,玩家将在充满异形怪物、敌对组织战斗员,甚至其他玩家混战的混沌空间中,享受战斗的乐趣。在“大地狂怒(Earth Rage)”之后,人类面前出现了一个可吞没城市的巨大深坑“地狱门”,传说其最深处封印着统治世界的能量“死神之眼”。 游戏每次关卡结构和道具分布皆不同,带来无限变化与挑战。除 PvEvP 混战外,还设有纯 PvP 模式供玩家激烈对决。各版本特典内容不同,详情请查阅官网说明后按喜好选择。  

2025-12-04
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《LET IT DIE INFERNO》开发商确认将大量运用AI技术!

《LET IT DIE INFERNO》开发商确认将大量运用AI技术!

《让它去死》系列最新作《LET IT DIE:INFERNO》(让它去死:地狱)近日在Steam商店页面更新了AI生成内容披露专区,开发商Supertrick Games首次确认游戏将大量运用人工智能技术。据官方说明,团队对AI生成的内容进行编辑后,将其应用于游戏内的部分语音、音乐和图形素材,具体包括背景招牌纹理、唱片插画、信息播报视频等元素。 这款于9月State of Play发布会正式公布的续作,被描述为一款类肉鸽多人游戏。玩家将扮演不朽的"劫掠者",潜入被称为"地狱之门"的巨大裂缝,争夺能够统治世界的"死神之眼"。游戏以地牢探索为核心,主打PvE体验,同时提供独立的PvP模式。上月推出的试玩版让玩家提前体验了核心玩法循环。 游戏故事设定在"地球怒火"灾难平息后不久,人类面临新的威胁——一道突然出现的巨大裂缝。玩家需要探索这道神秘裂缝,查明其通向何处,并完成"消灭所有挡路者"的任务。在这个过程中,玩家将与"劫掠者协会"合作,结识各种奇特角色,包括泪眼婆娑的接待员、独臂老妇和戴面具的老兵等。 《让它去死:地狱》计划于12月4日正式发售,登陆PC和PS5平台。该系列最初以带有异步多人模式的地牢探索游戏闻名,中途曾推出表现不佳的《死亡宇宙:让它去死》,最终由Supertrick Games接手重新开发。此次AI技术的广泛应用,标志着该系列在内容生产方式的创新尝试。 0

2025-12-02
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《LET IT DIE: INFERNO》试玩 新奇又硬核的搜打撤

《LET IT DIE: INFERNO》试玩 新奇又硬核的搜打撤

在搜打撤游戏已成为热潮的今天,我们早已目睹了市面上类似作品的大量出现。 尽管借鉴成熟的同类产品是一条稳妥的路径,但对于那些身经百战、经验丰富的“鼠鼠”们而言,在一次又一次地面对近乎雷同的体验时,即便游戏再优秀,也难免会感到审美上的倦怠。 所以,在接触到《LET IT DIE: INFERNO》时,我便感到眼前一亮。当然,这并不是说这款游戏做出了何种开天辟地般的改变,而是它敢于跳出范式,试图在玩家熟悉的领域里,做出一款别具一格的搜打撤游戏。 重生之我在地狱当鼠鼠 从核心框架上看,《LET IT DIE: INFERNO》依然构建在搜打撤游戏的框架之上:玩家需要携带自己的装备进入一个危机四伏的区域,并在有限的时间内搜刮物资,最终设法安全撤离。 而这款游戏真正的改变则在于其“血肉”的填充。 这种不同,首先通过一个新奇乃至有些怪诞的世界观扑面而来。这款游戏所构筑的舞台并非什么末世或者战后废土,而是对从我们熟悉的现实世界中“异化”出的地狱图景。它将日常生活中司空见惯的场景与物件,扭曲、重塑成了充满敌意的怪物。 你穿行的不再是旷野或者废墟,而是一系列出自于现实生活中的街机厅、居民区等生活化场景。在这里,你会看到张牙舞爪的纸箱“切裂怪”、伪装成海豚玩偶的“伪海豚”、无脑冲锋的“大车轮”、甚至是长着细腿意图奔逃的“汉堡蟹”…… 游戏用一种超现实的、诡异的手法,渲染出了一种“身处地狱”的惊悚氛围。这种将日常场景彻底异化的方式,为玩家带来了一种独特的、掺杂着不安与好奇的沉浸感。 当然,世界观只是舞台,真正决定游戏体验的,还是玩家的行为。 战斗方面,这款游戏没有使用已在主流作品中成为标配的射击玩法,转而使用了一套更为硬核、更考验策略与耐心的动作系统来进行近战战斗。每一记挥砍、每一次突刺,其动作都有着明显的前后摇,不仅如此,战斗中常用的防御、奔跑、闪避等动作,也都受到精力条或使用次数的限制。 同时,游戏也为玩家准备了种类丰富的近战武器。 从大家熟悉的太刀、球棒,到充满奇思妙想的冲地钻、螺旋桨,再到可以当做盾牌进行“防反”的画作,绝大多数武器都服务于近战的逻辑,并且拥有独特的攻击模组与消耗怒气的“死亡打击”招式。此外,玩家可以左右手分别装备一把武器,这不仅扩展了武器选取的灵活性,如果同时使用还可以使出强力攻击使敌人破防,进一步增强角色的战斗力。 以上这一切都使得这里的战斗绝非简单的无脑输出,而是对时机的把控以及对敌策略的思考。 而游戏的地图与遍布各处的怪物,则进一步放大了这种设计。无论是基础的切裂怪、狡诈的伪海豚、一往无前的大车轮,还是更具威胁的人形怪物,它们都拥有自己独特的攻击套路,需要玩家通过反复的交手乃至失败来熟练掌握应对之法。一旦判断失误,攻击挥空,那么因为陷入硬直继而被怪物围殴致死就是家常便饭。 而游戏的地图设计也在变相的限制着玩家的行动空间与时间。从踏入地图的那一刻起,玩家便会获得一个必须完成的主要目标,并且得在15分钟的倒计时结束前完成。倘若时间耗尽,角色就会很快被“烧血”至死,如果完不成目标,那么你连使用撤离点的资格都没有。 撤离上的限制,加上地图中高密度的怪物分布,以及大量刻意为之的狭窄地形,都极大地压缩了玩家的行动选择与容错空间。它迫使你从进入游戏的那一刻起,就必须保持最高度的专注,每一步探索、每一次交战都需要经过权衡。这种无处不在的紧张感,营造出了一种在同类型游戏中前所未有的高压体验。 在如此严苛的挑战面前,一套能够给予玩家持续成长动力的养成系统便显得至关重要。《LET IT DIE: INFERNO》目前提供了五位侧重不同的角色,有的擅长正面战斗,有的则精于探索生存,他们各自携带一套免费的初始装备,并拥有独立的人物等级与属性成长。 玩家可以通过仓库存取装备与物资,以供不同的角色使用。而在地图探索中发现的装备蓝图,则允许玩家在据点中花费材料直接打造装备,这些装备与场景中拾取的一样,拥有不同的品质,并附带各种随机词条加成。 而我认为其中最为关键的,是其相对较轻的死亡惩罚。虽然撤离失败会损失身上携带的所有装备,且角色获取的经验值会减半,但用来升级角色属性的专精点数、击杀怪物赚取的金币都会被保留下来。 这意味着,即便是一次失败的探索,也绝非毫无意义,它依然在为玩家的整体成长添砖加瓦,确定了一个极具保障的成长下限,它相当于在变相的鼓励玩家多探索,多冒险,将精力更多地投入到对地图的探索与对怪物的挑战中去。 结语 总而言之,《LET IT DIE: INFERNO》的成功之处,在于它在一个已被验证成功的“搜打撤”框架内,凭借其怪诞而新奇的世界观构建,以及一套回归硬核、强调策略的近战战斗系统,成功地营造出了一种同时兼具战斗与策略性别样体验。 如果你已经对市面上那些千篇一律的同类产品感到厌倦,那么,这款新奇而又不失深度的作品,无疑值得你投入时间,去亲身感受那份在地狱中挣扎求存的别样魅力。感兴趣的话不妨点击链接跳转至《LET IT DIE:INFERNO》商店页,添加愿望单,了解更多游戏信息。

2025-11-28
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『LET IT DIE: INFERNO』将于11月20日起正式提供试玩版下载

『LET IT DIE: INFERNO』将于11月20日起正式提供试玩版下载

GungHo Online Entertainment, Inc.(总部:东京都千代田区,董事长兼 CEO 森下一喜)宣布了与 SUPERTRICK GAMES, Inc.(总部:东京都千代田区,董事长 石川周志)携手打造,将于 2025 年 12 月 4 日(星期四)发售的肉鸽类生存动作游戏《LET IT DIE: INFERNO》的最新资讯。 免费试玩版《LET IT DIE: INFERNO》将于 11 月 20 日上线! 现已正式确定将免费提供试玩版《LET IT DIE: INFERNO DEMO》! 此前,《LET IT DIE: INFERNO DEMO》在 2025 年 10 月曾提供过试玩版,本次将为之前无法下载的玩家开放下载。 在本次试玩版中,玩家可以体验到《LET IT DIE: INFERNO》的多样魅力,包括探索不断变化的关卡、收集道具,以及与敌人交错战斗的系统等丰富内容。请勇往直前,穿越那片召至混沌的地狱(INFERNO),挑战攻克难关并活着生还的极限。 试玩版《LET IT DIE: INFERNO DEMO》开放下载期间: 2025 年 11 月 20 日(星期四)11:00~2025 年 11 月 25 日(星期二)11:00(CST) 《LET IT DIE: INFERNO》现身中国最大级游戏展会「WePlay Expo」! 《LET IT DIE: INFERNO》将参展自 11 月 22 日(星期六)起在中国上海举办的中国最大级游戏展会“WePlay Expo”。展会现场将提供试玩体验,并推出首次公开的限定原创纪念品的赠品活动。 展会现场提供的试玩内容与《LET IT DIE: INFERNO DEMO》相异。 “WePlay Expo”现场赠送A4 文件夹 示意图 “WePlay Expo”现场赠送原创徽章 示意图 《LET IT DIE: INFERNO》介绍 ― 前辈,去挑战地狱深渊吧 ― 《LET IT DIE: INFERNO》是一款肉鸽类生存动作游戏,玩家将在充满异形怪物、敌对组织战斗员,甚至其他玩家混战的混沌空间中,享受战斗的乐趣。 在前人类克服了前所未有的天变地异“大地狂怒(Earth Rage)”之后,出现在眼前的,是一个足以吞没整座城市的巨大深坑。这个深坑后来被称为“地狱门”,人们都对它心生畏惧。据传,在这个深坑的最深处,沉眠着拥有足以统治世界能量的结晶体——“死神之眼”。玩家将冲进每次关卡构造和道具分布都会变化的“地狱(Inferno)”,挑战攻克难关并活着生还的极限。 本作除了在地狱门中呈现玩家与敌人交错的 PvEvP 对战模式之外,还提供了可以专注于玩家之间战斗的内容。玩家可尽情享受升级后的《LET IT DIE》世界。 目前,Steam 正在接受三种版本的预约购买,每个版本所包含的道具和特典各不相同。请先确认官方网站上的详细信息,再根据喜好进行选择。 游戏画面① 游戏画面② 最新消息将会通过官方网站及各类 SNS 官方账号随时发布。请关注以上账号,不要错过新作动作游戏《LET IT DIE: INFERNO》的最新消息。 【基本信息】 标题: LET IT DIE: INFERNO 类型: 肉鸽类生存动作 支持平台: PlayStation®5 / Steam® 预计发售日 : 2025 年 12 月 4 日(星期四) 支持语言: 简体中文、繁体中文、日语、英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、葡萄牙语(巴西)、韩语 游戏内语音基本为英语(部分日语) 价格: 标准版(Standard Edition):请参阅 PlayStation™Store / Steam® 预购页面资讯 豪华版(Deluxe Edition):请参阅 PlayStation™Store / Steam® 预购页面资讯 终极版(Ultimate Edition):请参阅 PlayStation™Store / Steam® 预购页面资讯 各版本游戏内容相同 游戏内另有付费项目 分级 : IARC:16+ 开发: Supertrick Games, Inc. 发行: GungHo Online Entertainment, Inc. 版权标注: © GungHo Online Entertainment, Inc. 游戏内画面为开发中的画面,可能会在未预告的情况下进行更改。 公司名称、标志、商品名及服务名为商标或注册商标。 “PlayStation”、 “PS5”标志、“PS5” 为 Sony Interactive Entertainment Inc 的商标或注册商标。 ©2025 Valve Corporation. Steam 与 Steam 标志为美国及其他国家 Valve Corporation 的商标或注册商标。 所记载内容为发布日时的信息,之后可能会在未预告的情况下进行更改。 0

2025-11-20
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动作肉鸽端游《LET IT DIE: INFERNO》将于10月14日推出免费试玩版

动作肉鸽端游《LET IT DIE: INFERNO》将于10月14日推出免费试玩版

全球累计下载量突破900万的硬核动作游戏系列《LET IT DIE》正统续作《LET IT DIE: INFERNO》今日宣布,将正式参展由Steam平台举办的线上活动「Steam Next Fest」,并同步推出免费试玩版《LET IT DIE: INFERNO DEMO》,让全球玩家抢先体验这款融合Roguelike与PvEvP元素的生存动作大作。 自10月14日(星期二)起,玩家可于Steam平台下载并免费体验《LET IT DIE: INFERNO DEMO》。 《LET IT DIE: INFERNO》的故事发生在人类经历“大地狂怒(Earth Rage)”天灾之后。城市中心出现了一个吞噬一切的巨大深坑——“地狱门”。传说其最深处沉睡着拥有统治世界之力的神秘结晶“死神之眼”。玩家将作为“挑战者”,投身于名为“Inferno(地狱)”的混沌空间,在不断变化的深渊中探索、战斗,挑战生还的极限。 本作不仅强化了系列原有的暴力与黑色幽默风格,更在玩法上拓展了多人互动维度,除了PvEvP的生存挑战,还提供专注玩家对战的专属模式,满足不同玩家的竞技需求。 目前,《LET IT DIE: INFERNO》已在PlayStation Store与Steam平台开放预购,包含基础版、豪华版与限定版等多种版本,附带不同特典内容。游戏预计将于2025年12月4日正式发售。 随着Steam新品节试玩版的推出,无论是系列老粉,还是喜爱硬核动作与肉鸽玩法的新玩家,都可以去尝试一下,看看是否适合自己。

2025-10-10
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《LET IT DIE: INFERNO》确认参加Steam10月新品节

《LET IT DIE: INFERNO》确认参加Steam10月新品节

GungHo Online Entertainment 与 SUPERTRICK GAMES 携手推出的肉鸽类生存动作游戏《LET IT DIE: INFERNO》 将参加自2025年10月14日(星期二)起举办的线上活动「Steam Next Fest(新品节):2025年10月版」中,本作将正式参展,并同步推出免费试玩版《LET IT DIE: INFERNO DEMO》。在「Steam Next Fest」中,玩家不仅可以通过试玩来体验,还可观看开发者的直播及相关影片,提前了解即将登陆Steam的新作游戏。 在「Steam Next Fest(新品节):2025年10月版」中,玩家可免费体验试玩版《LET IT DIE: INFERNO DEMO》。除了可在不断变化的场景中进行探索与物品收集外,还可体验其他玩家与敌人交错共存的「PvEvP」系统,尽情感受《LET IT DIE: INFERNO》独有的魅力之处。踏入愈发深邃的地狱(INFERNO),迎向混乱的召唤,挑战生还的极限吧。 玩家将在充满异形怪物、敌对组织战斗员,甚至其他玩家混战的混沌空间中,享受战斗的乐趣。在前人类克服了前所未有的天变地异“大地狂怒(Earth Rage)”之后,出现在眼前的,是一个足以吞没整座城市的巨大深坑。这个深坑后来被称为“地狱门”,人们都对它心生畏惧。据传,在这个深坑的最深处,沉眠着拥有足以统治世界能量的结晶体——“死神之眼”。玩家将冲进每次关卡构造和道具分布都会变化的“地狱(Inferno)”,挑战攻克难关并活着生还的极限。 本作除了在地狱门中呈现玩家与敌人交错的 PvEvP 对战模式之外,还提供了可以专注于玩家之间战斗的内容。玩家可尽情享受升级后的《LET IT DIE》世界。目前,《LET IT DIE: INFERNO》已开放三个版本的预购,每个版本所包含的道具与特典内容各不相同。  

2025-10-10
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直面深渊的肉鸽类生存动作游戏《LET IT DIE: INFERNO》确定于 2025 年 12 月 4 日 星期四 发售

直面深渊的肉鸽类生存动作游戏《LET IT DIE: INFERNO》确定于 2025 年 12 月 4 日 星期四 发售

“死神大叔”占领“东京电玩展2025”GungHo展位?!“前辈,这是全球最早试玩的机会。” GungHo Online Entertainment, Inc.宣布,将与SUPERTRICK GAMES, Inc.携手推出的肉鸽类生存动作游戏《LET IT DIE: INFERNO》将于 2025年12月4日(星期四) 在 PlayStation®5 平台发售。该消息已在Sony Interactive Entertainment的映像发布活动“State of Play”中正式公布。此外,本作也将于同日发售 Steam® 版本。《LET IT DIE: INFERNO》是全球累计下载量突破 900 万的《LET IT DIE》系列最新作! ■『LET IT DIE: INFERNO』介绍 ― 前辈,去挑战地狱深渊吧 ― 《LET IT DIE: INFERNO》是一款肉鸽类生存动作游戏,玩家将在充满异形怪物、敌对组织战斗员,甚至其他玩家混战的混沌空间中,享受战斗的乐趣。 在前人类克服了前所未有的天变地异“大地狂怒(Earth Rage)”之后,出现在眼前的,是一个足以吞没整座城市的巨大深坑。这个深坑后来被称为“地狱门”,人们都对它心生畏惧。据传,在这个深坑的最深处,沉眠着拥有足以统治世界能量的结晶体——“死神之眼”。玩家将冲进每次关卡构造和道具分布都会变化的“地狱(Inferno)”,挑战攻克难关并活着生还的极限。 本作除了在地狱门中呈现玩家与敌人交错的 PvEvP 对战模式之外,还提供了可以专注于玩家之间战斗的内容。玩家可尽情享受升级后的《LET IT DIE》世界。 目前,PlayStation™Store 正在接受三种版本的预约购买,每个版本所包含的道具和特典各不相同。请先确认官方网站上的详细信息,再根据喜好进行选择。 开发中游戏画面① 开发中游戏画面② 除此之外,最新消息将会通过官方网站及各类SNS官方账号随时发布。 尚未关注的朋友请借此机会关注,千万不要错过最新资讯。 ■“死神大叔”占领“东京电玩展2025”GungHo展位?! 在PlayStation™Store“添加到心愿单”或将其加入Steam®愿望单即可获得试玩优先机会! 本作品预计将于 2025年9月25日(周四)至9月28日(周日) 在千叶县千叶市的幕张展览馆举办的 “东京电玩展2025” 上,于 GungHo 展位进行展出。展位设计仿佛被死神大叔(Uncle Death)占据一般,届时不仅可以全球最快体验到《LET IT DIE: INFERNO》“死神大叔的接待版”,还将举办让玩家亲身感受非同寻常“地狱”的 “地狱体感挑战” 活动。 参加试玩的玩家将获赠纪念品 “死神大叔太阳眼镜(2025)”。在SNS等平台发布试玩照片或视频的玩家,以及挑战 “地狱体感挑战” 的玩家,更是能获赠“死神大叔标准款T恤”。此外,在“地狱体感挑战”中,玩家每次受到伤害时,现实中也会感受到一次电流般的刺激体验。若能在限定时间内击败最终Boss,玩家将获赠死神大叔究极款T恤”。 目前,官方SNS账号正在接受公众开放日 9月27日(周六)和28日(周日)的试玩预约。请先阅读相关条款后踊跃报名。此外,在公众开放日当天,凡是在 PlayStation™Store 上为《LET IT DIE: INFERNO》“添加到心愿单”,或在 Steam® 上将本作加入愿望单,并向工作人员出示该画面的玩家,将可被安排至 “试玩优先通道”。 ※ 各类赠品数量有限,送完即止。 详细信息将会在官方SNS账号上另行公布,欢迎您在前往“东京电玩展2025”时顺道光临《LET IT DIE: INFERNO》展位。 此外,我们还计划实施各种其他活动。活动的时间、奖品等详细信息,将在官方X账号上公布。欢迎关注后续情报。 最新信息将会随时更新,敬请期待新作动作游戏《LET IT DIE: INFERNO》。 0

2025-09-26
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肉鸽类生存动作游戏《LET IT DIE: INFERNO》12月4日发售

肉鸽类生存动作游戏《LET IT DIE: INFERNO》12月4日发售

GungHo Online Entertainment 以及 SUPERTRICK GAMES 宣布,《LET IT DIE: INFERNO》是一款肉鸽类生存动作游戏,玩家将在充满异形怪物、敌对组织战斗员,甚至其他玩家混战的混沌空间中,享受战斗的乐趣。 在前人类克服了前所未有的天变地异“大地狂怒(Earth Rage)”之后,出现在眼前的,是一个足以吞没整座城市的巨大深坑。这个深坑后来被称为“地狱门”,人们都对它心生畏惧。据传,在这个深坑的最深处,沉眠着拥有足以统治世界能量的结晶体——“死神之眼”。玩家将冲进每次关卡构造和道具分布都会变化的“地狱(Inferno)”,挑战攻克难关并活着生还的极限。 本作除了在地狱门中呈现玩家与敌人交错的 PvEvP 对战模式之外,还提供了可以专注于玩家之间战斗的内容。玩家可尽情享受升级后的《LET IT DIE》世界。目前,PlayStation Store 正在接受三种版本的预约购买,每个版本所包含的道具和特典各不相同。请先确认官方网站上的详细信息,再根据喜好进行选择。 本作品在千叶县千叶市的幕张展览馆举办的 “东京电玩展2025” 上,于 GungHo 展位进行展出。展位设计仿佛被死神大叔(Uncle Death)占据一般,届时不仅可以全球最快体验到《LET IT DIE: INFERNO》“死神大叔的接待版”,还将举办让玩家亲身感受非同寻常“地狱”的 “地狱体感挑战” 活动。 参加试玩的玩家将获赠纪念品 “死神大叔太阳眼镜(2025)”。在SNS等平台发布试玩照片或视频的玩家,以及挑战 “地狱体感挑战” 的玩家,更是能获赠“死神大叔标准款T恤”。此外,在“地狱体感挑战”中,玩家每次受到伤害时,现实中也会感受到一次电流般的刺激体验。若能在限定时间内击败最终Boss,玩家将获赠死神大叔究极款T恤”。 目前,官方SNS账号正在接受公众开放 9月27日(周六)和28日(周日)的试玩预约。请先阅读相关条款后踊跃报名。此外,在公众开放日当天,凡是在 PlayStation Store 上为《LET IT DIE: INFERNO》“添加到心愿单”,或在 Steam 上将本作加入愿望单,并向工作人员出示该画面的玩家,将可被安排至 “试玩优先通道”。  

2025-09-25
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动作肉鸽搜打撤新作《LET IT DIE: INFERNO》定档12月4日上线

动作肉鸽搜打撤新作《LET IT DIE: INFERNO》定档12月4日上线

全球累计下载量突破900万的硬核动作游戏系列《LET IT DIE》迎来全新续作!开发商GungHo Online Entertainment正式宣布,系列最新作《LET IT DIE: INFERNO》将于2025年12月4日(星期四) 正式发售。本作是一款融合PvEvP与Roguelike元素的生存动作游戏,将带领玩家直面深渊,挑战极限。 深入“地狱门”,争夺“死神之眼” 在《LET IT DIE: INFERNO》的世界观中,人类经历了一场名为“大地狂怒(Earth Rage)”的天灾后,城市中心出现了一个吞噬一切的巨大深坑——“地狱门”。传说在深坑最深处,沉睡着拥有统治世界之力的神秘结晶“死神之眼”。玩家将作为“挑战者”,投身于名为“Inferno(地狱)”的混沌空间,每一次进入,关卡结构与道具分布都会随机生成,带来充满未知与挑战的肉鸽体验。 在“地狱”中,玩家不仅要对抗异形怪物与敌对组织成员,还将面临其他玩家的伏击与混战,体验紧张刺激的PvEvP(玩家对环境对玩家)战斗。同时,游戏也提供专注于玩家间对战的专属模式,满足不同玩家的竞技需求。 目前,PlayStation™Store已开放《LET IT DIE: INFERNO》三种版本的预购,包含基础版、豪华版与限定版,各版本附带的道具与数字特典各不相同。 《LET IT DIE: INFERNO》将亮相于2025年9月25日至28日在千叶幕张展览馆举行的“东京电玩展2025”。GungHo展位将打造为“死神大叔”主题空间,玩家可在全球范围内首次试玩“死神大叔的接待版”,亲身体验游戏核心玩法。 展会期间,官方还将推出名为“地狱体感挑战”的特别活动:参与者在游戏内每受到一次伤害,现实中将同步感受到轻微电流刺激,沉浸感拉满。若能在限定时间内击败最终Boss,更可获得限量版“死神大叔究极款T恤”。 所有参与试玩的玩家将获赠“死神大叔太阳眼镜(2025)”,而在SNS分享试玩内容或完成“地狱体感挑战”的玩家,还可额外获得“死神大叔标准款T恤”。 目前,官方SNS账号已开放公众开放日(9月27日-28日)的试玩预约。此外,在展会期间,凡于PlayStation Store将游戏“添加到心愿单”,或在Steam加入愿望单并出示画面的玩家,可享受“试玩优先通道”待遇,减少排队时间。 《LET IT DIE: INFERNO》即将于12月4日降临,准备好迎接这场充满死亡与重生的极限挑战了吗?

2025-09-25
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《让它去死(let it die)》角色死亡复活方法 不同的方法又有什么样的不同

《让它去死(let it die)》角色死亡复活方法 不同的方法又有什么样的不同

《让它去死(let it die)》这个游戏是一个刷刷刷的游戏,不过游戏还是有一定难度的,玩家在刷怪的过程当中不可避免的会遇到角色死亡的情况,那么遇到这种情况,应该采用什么样的方法让角色复活呢,不同的方法又有什么样的不同点呢?一起来看看吧。 角色死亡复活方法 第一种就是磕氪金骷髅(选YES)最简单,原地满血复活,所有的钱和魂都在,并五秒以内无敌而且敌人看不到你; 第二种就是直接死掉(选NO),然后尸体被运回WAITING ROOM,这样的话只能用金币复活,前提是你出门之前在银行里的的钱足够,一般来说需要的也不会太多,在5000-7000之间,根据等级变化。所谓银行的钱,就是你在从WAITING ROOM出去之前仓库里的钱,出去之后打的不算,出去之后打的钱必须等你从外边坐电梯回来才计算到你银行里。这样交钱复活的话之前打的钱和魂都不在了,但是包裹里的东西还是在的,经验也在。 第三种方法就是在你选了NO,钱也不足以复活这个号的时候,你只能用一个新号,打到你死掉的位置,然后干掉你的尸体(跟你的人物同样的黄名怪),这样就可以回收死掉的时候钱和魂了。

2018-10-12
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《让它去死(Let it Die)》人物各星级解锁条件汇总 人物获取条件介绍

《让它去死(Let it Die)》人物各星级解锁条件汇总 人物获取条件介绍

《让它去死(Let it Die)》是一款非常刺激的动作冒险类游戏,游戏当中包含了很多刷刷刷的要素,当然游戏当中也有不少可以收集的要素,当然也有不少的人物角色可以解锁使用,不过解锁这些人物角色都是需要一定的条件的,来看看具体解锁人物的方法吧。 Let it Die人物各星级解锁条件一览   人物类型 1星 2星 3星 4星 5星 6星 平衡者 默认 11F 16F 25F 35F 42F 打击者 6F 11F 16F 25F 35F 50F 防御者 8F 12F 18F 25F 35F 50F 攻击者 8F 12F 18F 25F 35F 任务 射  手 6F 11F 18F 25F 35F 任务 收藏家 6F 11F 16F 25F 35F 50F 技能大师 9F 13F 19F 25F 35F 任务 幸运星 9F 13F 19F 25F 35F    

2018-10-10
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《让它去死(Let it Die)》普通材料速刷心得 各材料刷出地点介绍

《让它去死(Let it Die)》普通材料速刷心得 各材料刷出地点介绍

《让它去死(Let it Die)》之中有不少武器道具可以使用,不过随着玩家游戏的进行,玩家在游戏当中遇到的怪物会不断的变强,这时候就需要强化升级武器来提高自己的战斗力,不过升级武器需要消耗大量的材料,而刷材料也成为了游戏当中必不可少的一环,那么有什么速刷材料的方法呢? Let it Die普通材料速刷心得分享 普通材料包括各星级的木材 / 铁 / 铝 / 油 / 铜 / 纤维,以10层为一个跨度主要产出对应星级的材料 胶合板(木材):5F:JOTEN-JIMA 基本上只刷新该材料,推荐利用电梯反复刷 铁废料(铁):4F:TAGAHARA 6F:MOKA-MAGOME 出现率较大,推荐利用电梯反复刷 铝废料(铝):2F:WANOKI 3F:MINEMACHI 出现率较大,没有电梯做路长,0消耗 废油(油):7F:DANEDA 基本上只刷新该材料,推荐利用电梯反复刷 铜废料块(铜):9F:NASHIYOGUCHI 基本上只刷新该材料,推荐利用电梯反复刷 棉(纤维):7F:MEGASHI-KOYA 36F:MOMONOKIZAKA 出现率较大,推荐利用电梯反复刷

2018-10-10
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《Let It Die》武器选择哪个好 最强武器推荐

《Let It Die》武器选择哪个好 最强武器推荐

Let It Die最强武器推荐及锻造素材汇总: 由Suda 51打造的动作游戏《Let It Die》作为一款免费游戏,任何玩家都可登录PSN下载游玩。 2*锤子:铁丝山*2,铝罐*2,DOD 绿*1(打击感、节奏很好,10层左右很泛用,很容易升到精通20) 2*狙:铁丝山*1,植物油*1,HOVERING*4(入侵可以双手带4把狙再配2近战武器,开场直接狙,没弹药了直接换枪不要换弹药。爬塔用它会因为声音大引来很多敌人,一定要注意。) 2*球棒:铝罐*1,SCRATCH*1,MILK 绿*1(下下到肉的打击感,啧啧) 2*烟花:铝罐*2,植物油*2,DOD 绿*1(2*辣鸡,貌似3*火伤爆炸) 2*匕首:中密度纤维材*2,铁丝山*2,SCRATCH*2(可以不做,10+F能拣好多,攻速快但是手超短) 3*钉枪:铝引擎*1,原油*1,铜线堆*1,BULLET*1,WAR 黑*1(攻速非常快,给冷库里的带上远征很好用) 3*熨斗:钢*2,纯铝*2,REVERSAL*1,DOD 红*1(2*就很实用,一定要做!脱衣神器) 3*砍刀:钢*4,SCRATCH*2,WAR 红*2,CANDLE 蓝*1(2*就很实用,一定要做!另外敌人用这个的话,可以引诱他三连击后的大空挡反击!PS:实际是四连击,但是3跟4间硬直很大) 3*突击步枪:铁螺栓*2,铝引擎*2,原油*1,WAR 黑*1(声音较狙小得多,可以用来远距离拉怪或者直接远距离射杀) 3*电击军刀:铁螺栓*2,铜线堆*3,SCRATCH*1,MILK 黑*1(2连击后大硬直,但是2连打到敌人稳懵) 3*发球机:铁螺栓*2,原油*2,铜线堆*1,MILK 黑*1(据说20多层敌人拿的很多可以不做) 蓝金属箱子: 3F Tamata 3F Kami-Ikedoi 6F Moka-Magome 绿金属箱子: 11F Nokejiri 18F Temo-Uma 19F Chitose-Mei 黑金属箱子: 22F Kawabe 28F Hyakkoku 28F Hyakuda 红金属箱子: 32F Koshi-Yama 35F Wakaba 38F Yataka-Cho 以上箱子出处引自贴吧一位兄台的帖子,貌似源头是巴哈姆特? 我推荐的绿箱子是11F的Nokejiri。 这层的hater或者hunter稳定出现在路口交汇处,基本过去时正在跟Screamer互肛,可以等决出胜负之后再出去扫尾。 箱子地点是个死胡同,开箱后胡同堵死,堵死的栅栏口处先后跳出1个Screamer跟2个剪刀手打你。 打法可以考虑先在栅栏处扔一个诱饵菇,之后吃了防御菇跟攻击菇(技术好的可以吃个加倍攻击减防御的菇)开箱子,不捡箱子东西直接跑去门口处,等Screamer被诱饵炸倒后冲上去一套带走,再慢慢打两个剪刀手。(剪刀手攻击防御的话伤害不高) 19F的Chitose-Mei箱子处是一只一只地先后跳出Screamer,跳出间隔时间足够熨斗直接杀死当前这只的(但是被防御了就不一定了)如果不能连续击杀就容易陷入被围殴的处境,还请小心。 黑箱子目前我只能打22F的Kawabe,也就只能说说它了 首先电梯到21层,21层刚一上轨道,左手边有个墙洞,进去后是下去的台阶,内有积水,进入会被栅栏锁死,可能是1只Screamer或者1只Screamer+1只hunter或hater,空间很小,最好不要去,可绕过。其他的这层没啥可说的,基本没啥难度,就是长矛抡一下挺疼的,小心。(L2的突刺不错!) 22层需要注意的就是一个有旋转木马(?)的大空间,会有hater或者hunter。 箱子处是1个拿斧子的Screamer跟2个剪刀手,还是氪菇过~(斧子打中一下就晕了!) 唔,13F还是15F之后复活费用飙升。 我Grade3的人物(没满级忘了多少了)18F被杀死复活要39000金币...(那个妹子Mk3居然不止机枪,还有大炮的,远距离一炮把我半血+还有复活半血菇的人干死了) 23F,Grade3满级的要66000金币... TIPS: 1.MILK金属的装备不建议做,材料太难得了! 2.装备从1*升到2*的,不如原生的2*防御高 3.送的骷髅水晶多开箱子少复活! 4.去找妹子做任务能拿不少骷髅水晶,还有MILK金属 5.熨斗伴终生 6.小心Hater跟Hunter,有些虽说Grade不高,但是手上的武器伤害爆炸 7.上下扶梯躲避Hunter 8.主要是刷金属,刷金属的时候顺路捡的其它辅材基本就已经够用了,不用特意刷辅材 9.被多只围攻可以靠熨斗的三角技喷射大量雾气脱困或者反杀 10.毒菇泪菇睡菇都可以用来肛Hunter 看了上文九游小编带来的《Let It Die》最强武器推荐及锻造素材汇总,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来九游下载吧! 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-04-18
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帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键

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