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近日,一款以“玩具士兵大战”为题材的射击游戏Hypercharge:Unboxed正式登陆PS5与PS4平台。游戏上线后不久,有玩家反馈线上匹配人数稀少,引发了开发团队的关注,并通过社交媒体作出回应,分享了他们作为小型独立团队的心路历程。 开发者在公开信息中表示:“虽然现在同时在线的玩家可能远未达到千人级别,但在某个家庭客厅的沙发上,也许正有一对父子一起分屏游玩,笑声不断,探索着游戏的乐趣……如果这就是Hypercharge存在的意义,对我们而言已经非常值得了。并不是每一款游戏都必须依赖线上模式。” 这款游戏的发行方市场负责人在接受采访时也曾提到,部分玩家因匹配不到足够多的在线对手而感到失望是可以理解的,但Hypercharge的核心定位并非主打在线竞技,而是希望为玩家提供稳定、愉快的本地合作体验。“当一款游戏本意是以线下协作为主、线上玩法为辅时,我们不认为它应该被定义为失败。” 官方账号也在社交平台上表达了对支持者们的感激之情:“为了将这款游戏带到各大主机平台,我们这支小团队付出了巨大的努力。没有外部资金、也没有大厂背景的支持,我们依然坚持前行,只因玩家们的认可与期待。这种坚持让我们感到自豪。” 值得一提的是,Hypercharge:Unboxed由一个仅有五人的独立团队开发完成。更令人敬佩的是,游戏坚持无内购、无战斗通行证的设计理念。开发团队坦言:“这样的选择或许让我们错失了不少收入和潜在用户,但我们从不因此感到焦虑,因为我们始终忠于最初的理想。” Hypercharge:Unboxed最早于2020年在Steam平台发布,随后于2024年6月登陆Xbox平台,在短短六天内销量便突破五万份。如今该作于2025年5月30日正式登陆PS4与PS5平台,并一度跻身PlayStation Store畅销榜第六位,具体销量数据尚未公布。
2025-06-04多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键