

用biubiu加速器 体验电竞级加速
超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
新用户下载输入兑换码口令“急速biu”,免费兑换3天会员加速体验。
DK指职业死亡骑士, Death knight的简写,代表技能。 1、死亡缠绕:消耗符文能量,对敌人造成伤害,或者治疗友方亡灵目标(通常是食尸鬼)。在使用雕文之后,同样可以对非亡灵友方目标产生吸收伤害的护盾。 2、死亡之握:将目标拉到死亡骑士身边并强制它攻击死亡骑士一小段时间。 各职业的简称: .战士(ZS) , 潜行者(也称盗贼, DZ) , 圣骑士(QS),德鲁伊(XD),萨满(SM),牧师(MS),术杜(SS),法师(FS),恶魔猎手(DH)。分更细点的如:防御战士(FZ) ,暗牧(AM),野德(YD),圣骑(SQ),死亡骑士(DK)。
2020-12-22DK是Death Knight(死亡骑士)的缩写,在魔兽世界中,DK特指斯坦索姆副本的最终BOSS瑞文戴尔男爵。通关后会有很小几率掉一个亡灵骑的马。在游戏背景故事中DK死亡骑士是由强力亡灵巫师创造出的战士。
2020-05-22魔兽世界邪DK手法分单体和AOE两种: 起手亡者大军仆从攻击—爆发(虫群)—脓疮打击x2—黑暗突变(有爆 发饰品可以加一个爆发饰品同时)—天启—凋零缠绕x2。正常循环天灾打击打在伤口上,符文能量溢出前打凋零缠绕,1个伤口补伤口,2个伤口且符文较多打1个脓疮,让伤口—符文—符文能量三者之间循环。 盟约技能的使用:战斗时间较长温希尔或者通灵可在卡手期间使用。短时间可在凋零缠绕能量消耗之后使用。 起手爆发(虫群)—脓疮打击X2—天启—突变—凋零—天灾打击—能量溢出前传染—牺牲契约。 起手爆发(虫群)—脓疮打击—黑暗突变—云集之雾—传染xN(避免能量溢出)—脓疮打击(结合后面天启)—(找四伤口目标)天启—凋零天打—传染xN(避免能量溢出)—牺牲契约(战斗节奏较为紧凑、 单体或者托火车的战斗禁用,BB刚出来那几秒智商略为不足) (剩余小怪如果只有4只或者四只怪以下无脑凋零天打优于传染卡手再接传染触发符文腐蚀,如果凋零还有持续时间就继续天灾打击,如小怪少于3只不包含3只,尽量通过凋零缠绕消耗能量,刷新黑暗突变CD) 起手爆发(虫群)—脓疮打击X2—黑暗突变—天启—传染—憎恶附肢—凋零天打(能量溢出前传染)—牺牲契约(战斗节奏较为紧凑、单体或者托火车的战斗禁用,BB刚出来那几秒智商略为不足) (剩余小怪如果只有4只或者四只怪以下无脑凋零天打优于传染卡手再接传染触发符文腐蚀,如果凋零还有持续时间就继续天灾打击,如小怪少于3只不包含3只,尽量通过凋零缠绕消耗能量,刷新黑暗突变CD)。
2023-09-16dk新手任务(斯坦索姆45分钟dk任务) 作者:NGA-荻花落处水凝烟 一.综述 DK由于一些客观问题,大部分练级路上做不到TBC大号那么好的装备积累,这里我就分享一些测试服115蓝装练级的经验心得吧。 二.地图可接任务等级: 新手图:70 龙骨荒野:70(怪等级偏高) 灰白丘陵:70(怪等级高) 祖尔德拉克:74 索拉查盆地:76 风暴群山:77(怪等级偏高) 寒冰皇冠:78(测试服更新,黑锋主线飞艇上还是没有npc,要我说起码再测试半个月吧。) 所谓“怪等级偏高”是指虽然可以接到任务,是怪颜色都是橙色,对物理职业来说,会很蛋疼。 三.刷本与任务: 之前我提供过一个帖子,大概是每个副本多少经验。(基本是通杀),这里把数据贴过来。 1.魔 12万(乌特加德城堡整体上效率差不多的)魔枢的好处在于外面有4个任务,包括岛上任务密集区,经验美滋滋。 2.古王国:10万刷经验不如德拉克萨隆要塞。尼鲁布做任务去一次就行,刷怪没经验的。 任务在门口接。 3.德拉科萨隆要塞:9-10万,除了第一次有任务不建议杀二号,这个本效率是最高的,SW装备坦克各种表演一波拉(我蓝装DK都行好吧)。 任务线长,做不做无所谓。 4.刚德拉克:11万(不下水),效率已经挺低了。任务线长但是基本必做。 5.闪电大厅:11万(效率低)任务线长但是必做,任务8万8。 6.岩石大厅:13万(通杀,效率低)。任务4万4。 7.乌特加德之巅:11万(效率低),任务门口白嫖接,8万8。 8.魔环:第一次带任务28万经验(爽)。 再说任务: 首先要明确的是,WLK有些任务是必须做的,而大多数任务都是浪费时间与精力,这里把建议做的列出来。 1.龙骨荒野龙眠神殿系列任务——得到战袍。 2.74级祖尔德拉克开始银白黑锋任务——得到战袍,且刷本经验开始跟不上。 3.77级风暴群山K3开始的女人村—霍迪尔—闪电大厅任务线。 4.77级霜堡(联盟)开始的布莱恩的踪迹任务(布莱恩兄弟主线),给10个T7低级牌子(这个任务找东西什么的挺烦的,建议正式服先熟练下任务物品位置)。 5.78级开始的寒冰皇冠银白/黑锋任务线。 四.练级路线: 由上面的经验,我自己得出的心得就是: 70-71/72 新手图+刷本。 71/72—龙骨(等级够接任务就打一次蜘蛛本)+灰白任务到73。 72/73-74—德拉克萨隆要塞补经验,心情好补到75也行(要塞72去也行,不过有点装备要求)。 74—祖尔德拉克+一次刚德拉克任务全通。 76—索拉查盆地。 77—学飞行+风暴群山霍大爷+布莱恩主线,做完不够78回盆地继续做。 78—寒冰皇冠主线。 79开始挨个扫满级本普通难度+任务(打一次就行)。 练级路上记得78级去达拉然接当天的满级本小日常,有两个牌子+三万多经验。 五.天赋问题 我习惯野外练级用血,将来开了后野外做任务一定要组队,血各种一波拉效果显著,死握雕文必备。 五人本经过我的多次试验,结论是老老实实用减速冰(天赋出冰疫减速50%),效率又安全。 血T效率不行(受制于符文技能Aoe仇恨不足) 邪T算了吧……真的。
2023-10-15dk练级天赋? 1,酷寒突袭与冰冷之爪 在今天导灵器更新后,大家看了冰打导灵器以后纷纷脑洞冰冷之爪能不能登上舞台。 事实上在单体木桩测试后,并不如酷寒突袭。 理由:在符文武器的急速加成下,是可以在爆发期保证3层BUFF的不断档,但平稳期一定会断档。 在用了冰打导灵器后,你的手法一定是湮灭+冰打的1+1,甚至中间会穿插吹风,那么一旦断档,你需要超过6个GCD才能补回来。 那我不断档不就行了?我举一个最常见的例子,法夜凋零+符文武器增效+洗衣机+冰柱+湮灭,这就5个GCD去掉了。然后你进入了爆发期打第一个冰打时,你的BUFF断了,整个爆发期就是在重新补。 这个天赋有使用的可能性,前提是你需要一定的急速绿字,前期不是很可取的天赋。 2,雪崩,脉冲,镰刀 冰DK的湮灭必吹风 BUG修复后,镰刀是AOE环境下必点的。 他的收益并不单单在伤害,他最重要的工作是给每个单位上易伤,来辅助洗衣机。 雪崩与脉冲在单体的场合,其实是差不多的,基本无用。 湮灭与冰打的1+1抢占了大量吹风的地位。 又因为冰打次数变多+橙装反符文的存在,3符文以下的场合都变得很少。 就这种情况下,我个人还是偏向于点雪崩,因为毕竟不一定是纯单体还能应付ADD场面。 3,风暴汇聚 洗衣机将成为下个版本冰DK无论单体还是AOE异常重要的一个支点。 在洗衣机导灵器每造成一次伤害,洗衣机对其伤害再提高2%最多叠加10次。这个导灵器如果是15级的话是增加9%,也就是90%。 再配合风暴汇聚的100%以及洗衣机橙装,基本后期急速会以续洗衣机为目标。 魔兽世界9.2dk练级天赋? 第一层天赋分别有:感染之爪、万物臣服、暗影之爪,第一层天赋选择暗影之爪,主要是万物臣服于暗影之爪的DPS相差并不是很多,而暗影之爪是远程技能,可以在摸不到BOSS的特定情况下进行输出,而且还可以攒符文丢凋零缠绕。 第二层天赋分别有:爆裂之殇、黑死病、邪恶虫群,第二层天赋选择邪恶虫群,邪恶虫群可以适应大部分的战斗场合,还可以增加宝宝的伤害。所以选择邪恶虫群。 第三层天赋分别有:亡者之握、死亡延伸、窒息,第三层天赋可以根据BOSS的情况选择亡者之握或是窒息 血dk练级战场天赋? 1.第一套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。邪恶系的3点命中天赋是必备的。 2.第二套是43/8/10,与第一套天赋的区别在于强化了邪恶系的疾病持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。 3.血DK的雕文没什么争议,大雕文用疾病雕文和吸血鬼雕文,小雕文则用活力分流,传染和亡者复生。 dk升级天赋及配装? 属性选择优先级 暴击≥精通>急速>全能 天赋选择深血群拉。 首先这个天赋点出了DK所有最强的生存向天赋,足以胜任团本坦克位置,在这个天赋下,你可以尽可能多打灵界打击,而不是仅仅依赖冰触来制造单体仇恨。其次点出了血腥打击、心脏打击、病变3个群拉能力的天赋,枯萎凋零15s冷却基本可以当做FQ的奉献踩,血液沸腾加强伤害让你能够拉得住小怪,以及心脏打击同时攻击两个相邻的目标。 58dk练级天赋和手法? 3板斧,输出手法;1:BUFF式:天灾打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击 2: 疾病式:冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击 3:传染式:传染 天灾打击,鲜血打击,天灾打击,枯萎凋零 首先进入战斗之前 你需要触发你自身的第一个最大AP值 先起第一斧 血 天 血 天 来获得你第一个“高潮”(我们也可以把第一式叫做起手式) 然后符文武器 重置所有符文 立马放出天鬼 进行 战斗第一次爆发 然后立马进入第二斧式- 疾病式 冰 暗 血 天 血 打完第二斧式 你的这个疾病吃到的AP值毫无疑问是最高的 然后立马切第三斧式-传 天 血 天 凋零 也就是(传染输出循环 dk满级后用什么天赋? 1、血虫:重做后很强壮的天赋,也是DKT7.0堆暴击的理由之一 单体BOSS下的治疗量甚至可以超过精通盾。 2、鬼灵偏斜:这个天赋适合的最典型的BOSS大概就是SOO马尔考洛克的P2了 不过硬伤是刃舞3分钟CD有点长 一场BOSS战用不能一直使用。 3、埋骨之所:万金油天赋 4、墓石:10层骨盾的情况下 60秒可以获得30点符文能量以及40%最大血量的吸收盾 效果卡CD用的话还不错。 5、森严威仪:5人本神技 尤其是面对法系小怪的时候 特别给力。 6、腐烂壁垒:非常棒的一个天赋 10层骨盾对DKT来说非常好维持 那么就可以常驻30%血量上限。 7、白骨风暴:该层前面两个二选一就行。白骨流就这个
2022-11-309.1dk鲜血天赋推荐? 15级天赋: 碎心打击: 提供额外的符文能量获取,有效提高DK生存能力。 25级天赋: 鲜血禁闭: 强化血DK核心技能灵打,同层唯一解。 30级天赋: 猩红余味: 提供额外的治疗效果加符文获取。 活力分流: 提供额外符文,在紧急时候提供额外符文,应急技能。 35级天赋: 浮空城意志: 低血量30%减伤,防暴毙天赋,高层大秘境以及团本适用。 反魔法屏障: 由于该版本法术小怪数量众多,反魔法屏障有奇效。 40级天赋: 亡者之握: 大秘境中可以有效进行群体减速,拉开距离风筝,同时由于是减速,因此火法元素萨等可以依旧站桩多打几个AOE。 45级天赋: 饮血: 大幅增强dK核心技能——灵打,且增强幅度高的离谱,数值碾压的天赋。 50级天赋: 本层三个天赋都可选,玩家根据自身队伍情况选择。 赤红渴望: 减少吸血鬼之血的CD,增强DK生存能力。 白骨风暴: 快速拉怪,稳定起手仇恨的天赋。同队有火法等出伤快的职业可以点。 炼狱: 老牌防猝死技能。 魔兽世界9.27鲜血dk天赋加点? 1、魔兽世界血DK天赋加点推荐 2、第一层天赋优先选择碎心打击,主要是可以给血DK获得更多的符文能量,而在残暴周或是四疽周的话可以选择饮血者,而墓石这个天赋不用选择。 3、第二层天赋只选择鲜血禁闭,第二层中只有鲜血禁闭室增加伤害以及治疗效果的,这个天赋与血DK的技能联动效果非常不错。 4、第三层天赋选择腐烂壁垒,血DK的骨盾一般维持在5层或是7层,大概也就是5%到7%的血量提升,而活力分流选择后可以搭配符文分流,最起码每一波起手都有一次免费的减少,可以减少起手猝死的几率,另外,还可以用来补心打、凋零以及骨盾。而第三层天赋优先选择活力分流,后选腐烂壁垒。 5、第四层天赋只选择浮空城意志,其他的可以不选择。 6、第五层天赋可以选择亡者之握,在9.0版本初期最优的选择。 7、第六层天赋选择饮血,主要是增加灵打的质量还可以搭配灵打橙装,和回溯的伤害,另外还提供一个吸血的BUFF,主选饮血。而血虫这个天赋,收益现在很低所以不用选择这个。 8、第七层天赋可以都可以选择,炼狱这个天赋,在压力很大的副本中,可以选择来增加容量,而赤红渴望增加生存,在搭配橙装血魔统御可以让你的吸血鬼CD大幅减少,让DK的减伤循环更加平滑。最后白骨风暴这个天赋可以增加自身的伤害以及自疗能力,比如队伍中缺少盗贼或是LR的,那么血DK可以选择这个天赋 魔兽世界正式服dk天赋加点? 第一层 寒冰锁链(冰霜专精固定点亮) 灵界打击(鲜血专精固定点亮) 亡者复生(邪恶专精固定点亮) 第二层 心灵冰冻 反魔法护罩 强化枯萎凋零[NNF]:当你站在区域内时,你的(鲜血)心脏打击攻击3名额外敌人(冰霜)湮灭攻击1名额外敌人(邪恶)天灾打击攻击5名额外敌人 第三层 冰封之韧 血之气息:吸血提高3% 三战老兵(共2级):(鲜血)耐力提高10/20%(冰霜/邪恶)耐力提高5/10% 压制:躲闪提高3% 脆弱:你的疫病有几率削弱敌人,使你对他们造成的伤害在5秒内提高6% 第四层 致盲冰雨(冰霜专精天赋) 永冻(冰霜专精天赋) 天灾契约(通用天赋) 幻影步(通用天赋) 牺牲契约 不洁之地:当你站在枯萎凋零区域内时获得5%急速 第五层 无情打击(共2级):爆击提高2/4% 反魔法领域 萨萨里安之力(共2级):力量提高2/4% 第六层 冰冷扩散(效果见于心能[无摧镣铐]):寒冰锁链可以攻击1个额外目标 dk需要护甲穿透嘛? DK需要护甲穿透。 当坦克的时候就穿加血上限和闪避的板甲,当DPS输出的时候穿加敏捷精通属性的板甲。 当坦克用鲜血天赋,输出用冰霜或者邪恶。 个人感觉冰霜好一点,邪恶可以长期有效招一个死尸宝宝,也不错,只是输出麻烦点,熟悉了一样可以打出漂亮的DPS。 dk出村天赋怎么点? DK建号之后就是55级,这个时候玩家有46个天赋点数,走出新手村应该是58级,有经验BUFF加成的话,基本就差不多60级了,这个时候有51个天赋点数。在55级的时候天赋应该是这样的,鲜血天赋中点出心脏打击,邪恶天赋点出最上面的2个,然后在60级的时候向下点出凋零缠绕和枯萎凋零的增伤 魔兽世界正式服dkt玩什么天赋? 魔兽世界DK,一共三个天赋,分别是鲜血,冰霜,还有邪恶,其中,冰霜跟邪恶都是输出天赋,鲜血天赋则是坦克天赋,DKT在游戏魔兽世界有些不俗的抗伤能力,对于魔法伤害的抗性更加强大,还有出色的减伤与恢复能力,在托奶的情况下依然可以战斗很久,缺点就是机动性较差!不过机动性差,DKT可以在奶不死的情况下,不用担心奶跟不上自己! 80级的DK用哪种天赋好些?3种天赋分别有什么作用? 首先国服这个版本的DK,想当T 首先鲜血天赋 如果想DPS可以选择 冰天赋,也可以住鲜血辅邪恶、、或者主邪恶辅鲜血天赋 (DPS这个版本,装备好一点冰天赋DPS比较高,但是对装备要求也高一些,,一般的装备 建议鲜血或者邪恶 DPS会好一点) PVP的话 就是主邪恶辅冰霜
2022-11-30多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键