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HELLDIVERS™ 2 升级为超级公民版加速器

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HELLDIVERS™ 2 升级为超级公民版

HELLDIVERS 2 x 战锤40K 战争黎明4 Castellan's Creed Legendary Warbond 完整揭晓 武器与护甲细节公开 发售日期确认

HELLDIVERS 2 x 战锤40K 战争黎明4 Castellan's Creed Legendary Warbond 完整揭晓 武器与护甲细节公开 发售日期确认

正如所承诺的,我们今天迎来了 HELLDIVERS 2 x 战锤40K:战争黎明4 Castellan's Creed Legendary Warbond 的全面揭晓,首次展示了其中包含的武器和护甲,以及发布日期。 “在这个具有历史意义的跨界传奇战争债券中投掷骰子,击溃超级地球的叛徒敌人,”开发商 Arrowhead 表示。“使用强力武器、坚固护甲等装备,在无需衡量距离、视线或目标生存几率的情况下,为自由而战。” 在 Steam 的一篇帖子中,Arrowhead 表示该战争债券的灵感来自星界军(Astra Militarum)军团——卡迪亚卡斯金(Cadian Kasrkin),这正如大多数粉丝所预料的那样。 “这套先进火器、护甲、涂装等的部署,是为了向那些在第一次银河战争中,为保卫和平世界查拉(Chara)而英勇牺牲的绝地潜兵们致敬,”Arrowhead 继续说道,这里暗指了 战锤40K:战争黎明4 中最著名的被摧毁星球——卡迪亚(Cadia)。 “现在,你们有机会在战场上释放一种全新的、毁灭性的自由,以此永恒怀念他们。 “空降。部署。全面传播管理民主。” 你可以在下方的幻灯片中查看所有物品。 该战争债券包含 R/40-K 热射线神射手步枪: 主武器 - 这把武器是查拉工艺的证明,近距离致命,远距离更甚。为战场精度而设计,每一发子弹都是意图的宣言。这将成为任何绝地潜兵军械库的有力补充。 P/40-K 爆弹手枪(上周已预热): 副武器 - 一款经受住时间考验的副武器。以其多功能性和原始的制止力而闻名,即使是最顽固的敌人面对它也会颤栗。离开你的超级驱逐舰时千万不要忘记带上它。 40-K 热熔枪战略配备: 战略配备 - 发射短程、超高温的热能光束,能将钢铁化为熔渣。能有效熔除哪怕是最强悍敌人身上任何非民主价值观的痕迹。 以及 G/40-K 热熔地雷: 投掷物 - 一种近接触发的爆发式地雷,对盟友和敌人都同样危险,据说燃烧起来比太阳还要明亮。绝地潜兵,请谨慎放置,留意脚下。 护甲方面,我们有 TG-8 神射手: 中型护甲 - 专为不惜一切代价完成任务的士兵打造。TG-8 不是为了生存而设计的护甲,而是为了服从。不惜代价传播管理民主。 护甲被动 - 坚毅不拔 +20 武器操作性,+30% 支援武器装填速度 以及 TG-122 爆破兵: 重型护甲 - 国防部为新一代绝地潜兵忠实再现了这套传奇的查拉护甲。旨在经受人类已知的最恶劣战区。身披历史,传承遗产,捍卫自由。 护甲被动 - 坚毅不拔 +20 武器操作性,+30% 支援武器装填速度 其他物品包括: 披风/玩家卡片:迷彩披风 披风/玩家卡片:巷战者的决心 称号:屹立不倒 涂装:堡主之绿 HELLDIVERS 2 x 战锤40K:战争黎明4 Castellan's Creed Legendary Warbond 将于 8 月 12 日上线。值得注意的是,你将无法使用高级战争债券勋章来兑换此战争债券。 甚至在 战锤40K:战争黎明4 联动宣布之前,粉丝们就一直在讨论它与 HELLDIVERS 2 有多契合。在这款游戏中,四人小组在对抗可怕外星怪物的无尽银河战争中扮演着炮灰的角色。例如,你可以很容易地将 Helldivers 里的外星虫族——终结族(Terminids)等同于 战锤40K:战争黎明4 里的泰伦虫族(Tyranids)。机器人(Automatons)与那些毫无感情的机械死灵(Necrons)也相差无几。 战锤40K:战争黎明4 是 Arrowhead 在采访中经常被问及的话题。去年 4 月,HELLDIVERS 2 的制作总监 Alex Bolle 在被问及潜在的 战锤40K:战争黎明4 联动时,他表示内部正在进行讨论。“显然,战锤40K:战争黎明4 是内部很多人非常喜爱的 IP,”他当时说道。“所以开发人员正在讨论,正在提议方案,热度正在上升。这是我们在内部进行的讨论。战锤40K:战争黎明4,我真的不能告诉你。也许吧。谁知道呢?我们拭目以待!” 事实上,在 2024 年,Arrowhead 的 Johan Pilestedt 发布了一份他“非常想尝试”的 IP 长名单,而 战锤40K:战争黎明4 就与 异形:坠入黑暗、星河战队:灭绝 和 Terminator 等作品并列其中。

2026-07-30
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好了 我们现在已经知道一款将随 战锤40K 战争黎明4 Warbond 加入 HELLDIVERS 2 的武器 剩下的几款或许也能猜到了。

好了 我们现在已经知道一款将随 战锤40K 战争黎明4 Warbond 加入 HELLDIVERS 2 的武器 剩下的几款或许也能猜到了。

索尼宣布,HELLDIVERS 2 将于 7 月 30 日揭晓备受期待的 战锤40K:战争黎明4 联动内容。与此同时,我们已经确认了 Legendary Warbond 中将包含的一件武器。 简短的预告展示了一把直接取自 战锤40K:战争黎明4 武器库的爆弹手枪。在 Games Workshop 的黑暗银河未来设定中,爆弹手枪被许多不同的阵营和单位使用,但它在星界军(前身为帝国卫队)士兵手中显得尤为合适。 甚至在 战锤40K:战争黎明4 联动正式宣布之前,粉丝们就在讨论这两者是多么契合。在 HELLDIVERS 2 中,四人小队在对抗恐怖外星怪物的无尽星际战争中扮演着炮灰的角色。例如,你可以轻而易举地将 HELLDIVERS 2 中的外星虫族“终结族”等同于 战锤40K:战争黎明4 中的泰伦虫族。而机器人阵营与那些冷酷的机械太空死灵也相差无几。 战锤40K:战争黎明4 是 Arrowhead 在采访中经常被问及的话题。去年 4 月,HELLDIVERS 2 的制作总监 Alex Bolle 在被问及潜在的 战锤40K:战争黎明4 联动时表示,相关讨论正在进行中。“显然,内部有很多成员非常热爱 战锤40K:战争黎明4,”他当时说道。“所以开发人员正在讨论并提出建议,大家的期待值也在不断升高。这些是我们内部正在进行的讨论。至于 战锤40K:战争黎明4,我还没法确切告诉你。也许吧,谁知道呢?我们拭目以待!” 事实上,在 2024 年,Arrowhead 的 Johan Pilestedt 公布了一份他“非常想尝试”的 IP 列表,战锤40K:战争黎明4 与 异形:坠入黑暗、星河战队:灭绝 和 Terminator 等作品赫然在列。 至于 HELLDIVERS 2 x 战锤40K:战争黎明4 Warbond 将包含哪些内容,在爆弹手枪揭晓后,我们可以推测还会看到什么。链锯剑似乎是个稳妥的选择,星界军标志性的激光枪也是如此。然而,爆弹枪对于 HELLDIVERS 2 来说可能跨度有点大——它通常由被称为星际战士的基因强化超级战士使用,尽管也有普通人类可以使用的爆弹枪版本。 在护甲方面,如果看到超级地球的士兵穿上卡迪亚风格的卡斯金或暴风兵护甲套装,我并不会感到惊讶。卡迪亚是 战锤40K:战争黎明4 设定中最著名的行星之一,其人民是帝皇人类军队中最坚韧的战士。虽然卡迪亚已不复存在,但其人民及其军备依然长存。 我们将在 7 月 30 日揭晓答案。

2026-07-23
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HELLDIVERS 2重大更新发布 新增全新星系战役 控制中心终端及更多内容

HELLDIVERS 2重大更新发布 新增全新星系战役 控制中心终端及更多内容

Arrowhead 为 HELLDIVERS 2 发布了一次重大更新,增加了全新的星系战争(Galactic campaigns)、新生态区、控制中心终端等内容。此次更新——即 HELLDIVERS 2 update 6.3.0 ——还对武器、战略配备以及敌人平衡性进行了调整,包括降低敌人的耐久伤害和缩短机甲的冷却时间。 新的控制中心终端位于军械库对面,此前一直处于停用状态。正如 Arrowhead 本月初预告的那样,它能为玩家提供更多关于进行中的战争及其主要指令的背景信息。现在,如果绝地潜兵在星系战争的大部分主要指令中取得胜利,每场战争都将提供潜在的奖励。该终端还包含存档功能(将在第一场战争结束时填充),方便新老潜兵了解以往战役的曲折历程。 游戏总监 Mikael Eriksson 本月初表示,星系战争是主要指令的“下一次进化”,预计持续 1-3 周。Eriksson 说:“我们的意图是让活跃的战争、进展情况、结果以及赌注始终清晰明了。”他承认,以前玩家在参与星系战争时,这些信息并不总是那么透明。 星系战争的引入意味着只要满足条件,就至少会有一份战争奖励。Eriksson 当时解释道:“我们希望让这些奖励变得特别,因为我们认为玩家不应该只获得勋章。”有些奖励会改变游戏玩法,有些则是酷炫物品。他预告称:“这也意味着除了战争债券之外,玩家还有更多奋斗目标。祈祷 J.O.E.L 慷慨大方吧,你们要努力解锁的第一份奖励是一辆全新的快速侦察车(FRV)!” 今天的更新并未加入备受期待的 Roguelite 系统“星球前线(Planet Warfronts)”,尽管该系统已确认将加入 HELLDIVERS 2。此外,更新也不包含个人战争进度系统,该系统将为每场星系战争提供个人进度奖励轨迹。 不过,平衡性方面有很大调整。装弹是 HELLDIVERS 2 中最重要的操作之一,现在响应更加灵敏,且支持在翻滚躲避时装弹,这是一项重大改进。如果你在装弹时被击飞,恢复控制后将继续装弹。此外还引入了延迟装弹概念:如果在不允许装弹时触发指令,装弹将延迟执行,最大延迟为 1.2 秒。另一个值得注意的变化是:注射强心针不再会被硬直打断。 HELLDIVERS 2 update 6.3.0 更新日志如下: HELLDIVERS 2 update 6.3.0 更新日志 版本亮点 全新的星系战争 用于查看战争和主要指令的新“控制中心”终端 新生态区 - 森林(秋季) 堡垒坦克涂装 载具护甲与敌人护甲穿透(AP)重新平衡 哨戒炮生命值重新平衡 敌人重新平衡 包括降低耐久伤害 装弹改进 缩短外骨骼机甲冷却时间 武器重新平衡 投掷物携带量重新平衡 战略配备重新平衡 轨道打击伤害重新平衡 鱼枪与灭菌器重新平衡 错误修复 崩溃修复 武器与战略配备修复 敌人修复 杂项修复 引入“控制中心”终端 超级地球高级指挥部已完成全舰队升级。现在,绝地潜兵可以获得更多关于进行中的星系战争及其后续主要指令的信息。如果绝地潜兵在大部分主要指令中获胜,每场战争都将提供潜在奖励。终端还设有存档功能,供玩家回顾往昔战役。 平衡性调整 通用平衡性调整 载具护甲与敌人护甲穿透重新平衡 超级地球载具现在拥有更精确的护甲值(堡垒坦克获得重型护甲,机甲混合重型和中型护甲,防弹护盾获得重型护甲)。 部分敌人增加了护甲穿透值,但并非所有敌人。大量小型敌人和爆炸将无法伤害堡垒坦克或机甲(如食腐虫、自动机轻武器火力、追猎者、中小规模障碍物爆炸等)。 但敌方武库中仍有很多东西能对你造成伤害(同样重要的是,你自己的武库现在也更难伤到自家载具)。 部分敌人的耐久伤害已降低。 调整内容过多,请在游戏中体验。设计意图如下: 堡垒坦克应感觉更“肉”,无视轻微攻击,承受更多中型攻击,对抗重型攻击的生存能力保持不变。 机甲的调整与坦克类似。生命值的增加使其在面对重型攻击时也更加耐用。 快速侦察车(FRV)生命值增加,对抗重型攻击的生存能力更强。 防弹护盾应能无视轻微攻击,并更好地应对中型攻击。 哨戒炮生命值重新平衡 所有哨戒炮生命值增加 100%,以补偿敌人对载具伤害的普遍提升。 我们之前增加了许多敌人的耐久伤害,由于哨戒炮属于耐久单位,它们失去了一些效用。我们不希望它们变得太脆,这一调整应能提高它们在战场上的通用性。 装弹改进 装弹响应更灵敏,支持翻滚躲避时装弹,并能记忆装弹状态(被击飞后可继续装弹)。 引入延迟装弹。如果在不允许装弹时触发指令,装弹将延迟执行,最大延迟为 1.2 秒。 堡垒坦克外观自定义 如果你拥有高级战争债券中的载具迷彩,现在可以应用于堡垒坦克!目前暂不支持追溯应用于传奇战争债券。 缩短机甲冷却时间 机甲冷却时间从 10 分钟缩短至 8 分钟。 投掷物数量重新平衡 意图是让一些冷门投掷物更具实用性。 轨道打击伤害重新平衡 意图是让大型轨道打击更符合其大口径弹药的身份。 增加了 380mm 和 120mm 的爆炸伤害,使近距离打击对强袭虫等重型敌人更有效。 轨道炮(Railcannon)伤害增加,能更有效地对抗沃克斯引擎等巨型敌人。但仍无法秒杀工厂漫步者、虫巢领主等超巨型单位。 主要武器 M7S 冲锋枪 调整瞄准镜偏移,使其在机械瞄准模式下更易使用。 投掷物 G-48 巨型手雷:补给量从 1 增至 2。 TED-63 炸药:最大携带量从 3 增至 4。 G-50 追踪者/G-12 高爆雷/G-16 冲击弹/G-7 菠萝雷/G-23 震荡弹/G-109 海胆雷/G-10 燃烧弹/G-13 冲击燃烧弹:初始携带量从 3 增至 4,补给量从 2 增至 3,最大携带量从 4 增至 5。 战略配备 鹰式 110mm 火箭巢 爆炸伤害从 200 增至 300,穿透力从中型提升至重型。火箭弹着弹点更密集,更易击中小型目标。 轨道精准打击 / 380mm 轰炸 / 步行轰炸 / SEAF 火炮 弹药伤害从 3500 增至 4000,爆炸伤害从 1000 增至 1500。 轨道 120mm 轰炸 弹药伤害从 2500 增至 3500,爆炸伤害从 750 增至 1200。 轨道炮打击 弹药伤害从 7500 增至 10,000。 S-11 鱼枪 弹药伤害类型从毒气改为无,但爆炸仍为毒气属性。 TX-41 灭菌器 弹药容量从 100 增至 125,受风力影响降低 60%。 所有机甲 生命值从 1600 增至 1800,手臂和腿部生命值也相应增加。冷却缩短至 8 分钟。 M-102 快速侦察车 生命值从 2000 增至 2400,车门和轮胎生命值也相应增加。 敌人 终结族 强袭虫:转向弧度调整,更易躲避;冲锋后的恢复时间增加 1 秒;冲锋速度略微提升。阿尔法指挥官:移除胆怯行为,变得更具攻击性。追猎者/猎人/武士/吐酸虫:降低了耐久伤害。 自动机 沃克斯引擎:生命值从 11,000 降至 9,000;限制同时存在的数量为 3 个;炮塔生命值从 8000 降至 3500,护甲从 5 降至 4。 光能者 高级监察官:新增攻击模式,缩短攻击持续时间,降低对移动目标的精度。 修复 特别强调:注射强心针不再会被硬直打断。 修复了多种崩溃、武器自定义不保存、战略配备音效及碰撞体积等问题。 修复了 SEAF 地空导弹(SAM)站的检测软件,使其能更有效地拦截敌方空中单位。 修复了自动机地雷在附近爆炸时会变透明或钻入地下的问题。

2026-06-16
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《HELLDIVERS 2》更新实装期待已久的超分辨率支持与低延迟功能

《HELLDIVERS 2》更新实装期待已久的超分辨率支持与低延迟功能

随着管理民主之战的持续进行,Arrowhead 刚刚发布了一个新的 HELLDIVERS 2 补丁,对性能进行了一些期待已久的改进。 Arrowhead 解释说,从超分辨率技术和降低延迟功能,到“各种优化和稳定性修复”,HELLDIVERS 2 update 6.2.5 旨在帮助玩家在“战场陷入混乱时”保持“精准目标”。以下是来自 Steam 的补丁说明。 这是周三(5月27日)因“Arrowhead 无法控制的意外提交错误”而“略有延迟”的补丁。该更新是与 Nixxes Software 合作开发的,增加了对超分辨率技术(FSR 3.1.5、DLSS 4.5 和 XeSS 3.0)的支持,为 PS5 和 PS5 Pro 提供了可变刷新率 (VRR) 支持,并为支持的设备提供了可变速率着色 (VRS),此外还有其他旨在提升游戏体验流畅度的性能改进。 同样值得注意的是,该补丁修复了地狱潜兵在没有自动攀爬的情况下无法手动攀爬小型障碍物和边缘的问题。希望这意味着 HELLDIVERS 2 中的翻越动作终于修复了。 不要忘记,HELLDIVERS 2 还将在今年晚些时候推出 战锤40K:战争黎明4 40,000 Legendary Warbond,最终让玩家最期待的联动之一成为现实。HELLDIVERS 2 游戏总监 Mikael Eriksson 表示,这两个世界“完美契合”,而且 Arrowhead “充满了 战锤40K:战争黎明4 的死忠粉丝”。 HELLDIVERS 2 update 6.2.5 补丁说明: 新增超分辨率技术支持: FSR 3.1.5 支持的 GPU 将运行 FSR 4.0.3 DLSS 4.5 XeSS 3.0 为 PS5 和 PS5 Pro 增加了可变刷新率 (VRR) 支持 为支持的设备增加了可变速率着色 (VRS) VRS 可以通过降低图像某些区域的着色率来帮助提高性能,从而在相似的相邻像素上减少 GPU 的工作量 在 PC 和 PS5 上增加了动态分辨率缩放 (DRS) 支持 随着在所有平台上引入 DRS,我们还将 Xbox Series X 和 PS5 在性能预设下的分辨率提高到了 1440p 我们还将 PS5 省电模式下的分辨率提高到了 1440p 为 NVIDIA GPU 增加了 NVIDIA Reflex 支持 为 AMD GPU 增加了 AMD Anti-Lag 2 支持 修复 修复了地狱潜兵在没有自动攀爬的情况下无法手动攀爬小型障碍物和边缘的问题。 修复了多个渲染问题,并提高了所有平台的性能和图像质量。 为具有多种可用分辨率的显示器在显示设置中增加了额外的分辨率选项。 提高了高反射设置的性能。 改进了 PC 上的显存 (VRAM) 管理,以提高显存有限系统的性能。 如果双方都在 PSN 上,通过社交菜单的最近列表邀请非好友现在将发送 PSN 系统邀请。

2026-05-29
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《博德之门3》新增自定义 HELLDIVERS 2 职业与子职业

《博德之门3》新增自定义 HELLDIVERS 2 职业与子职业

最近,博德之门3 的玩家们在将其他游戏和系列作品融入 Larian 这款热门 RPG 的过程中表现得非常出色。我们已经看到像 战锤40K:战争黎明4、无敌钢铁人 以及 X战警2:狼人复仇 等作品以全新种族和职业的形式加入到游戏中。而最新的这个 Mod 更进一步,将 2023 年以来市场上两款最热门的游戏结合在了一起。 创意达人 LoneRainger 最近分享了他们的杰作,为 博德之门3 添加了一个 Helldiver 职业。该职业包含四个子职业、37 个法术、全新的特长与被动技能,以及一系列资源,让你能够“真正将受管理的民主带给 Absolute”。 博德之门3 玩家现在可以体验深度十足的 Helldiver 职业 如果你曾经厌倦了在太空中踩虫子,并觉得你的 Helldiver 还可以做得更多;或者在玩 博德之门3 时觉得游戏需要一名英勇的突击队员来对抗 Absolute,那么 LoneRainger 的这款 Mod 正合你意。 这款新职业拥有完整的背景故事,讲述了一名 Helldiver 因“命运的捉弄”被推入 Baldur’s Gate 的世界,细节刻画十分丰富。 该 Mod 已在 Nexus Mods 上线,Helldiver 职业被分为四个单位(子职业):Siege Breaker 驻守后方,向敌人投掷重型军械,并获得力场伤害抗性,能使敌人陷入踉跄状态;Python Commando 在前线作战,专注于近战伤害,可以使用附赠动作装备支援武器;Redacted Regiment 是一个专注于潜行的职业,为玩家提供烟雾弹以接近敌人,并配备一系列哨兵炮来干扰敌人并提供火力;Chemical Agent 是最后一个子职业,通过使用不同的战略配备,对敌人施加火焰、电击和毒气效果。 这听起来已经内容丰富,但 LoneRainger 的工作还没结束。他们添加了 37 种战略配备(法术),每种法术都需要消耗“信用点”,这是一种在短休后重置的自定义资源。这些法术分为三类:轨道/鹰式打击(伤害型法术)、支援武器(在战斗中呼叫并立即装备的武器或斗篷)、以及哨兵炮(可以直接投放到战场协助战斗的实体哨兵)。每个职业有三个初始战略配备,并且每两级可以选择一个新的。 该 Mod 还增加了注射器(Stims)和手雷。注射器帮助队友恢复生命值和移动力;手雷则消耗附赠动作,更侧重于伤害。玩家可以选择多种类型,包括冲击弹、毒气弹、烟雾弹、燃烧弹、铝热弹、破片弹和电弧弹。 据 LoneRainger 自己承认,他们只是提出了这个想法,并招募了专业 Mod 制作者 thatguyio 来完成技术工作。在两人的通力合作下,他们创造了一些特别的东西,这也是我在报道 博德之门3 多年以来见过的最全面的职业 Mod 之一。

2026-04-30
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《HELLDIVERS 2》“压迫机器”6.2.2版本更新带来重大平衡性调整 并新增两个生物群落

《HELLDIVERS 2》“压迫机器”6.2.2版本更新带来重大平衡性调整 并新增两个生物群落

在玩家们针对游戏平衡性提出“公平”却又“令人痛苦”的批评后,Arrowhead 工作室迅速做出回应,为 HELLDIVERS 2 推出了最新补丁。此次更新不仅带来了重大的平衡性调整,还新增了两种全新的生态环境。 HELLDIVERS 2 “压迫机器”(Machinery of Oppression)6.2.2 版本更新现已上线,伴随更新一同发布的还有全新的“外骨骼专家”(Exo Experts)战争债券(Warbond),其中包含专为近战和火焰攻击设计的全新外骨骼机甲。 本次补丁的亮点包括:两种新生态环境、一种新敌人变体、对外骨骼机甲的重大平衡性调整、敌方平衡性调整、副武器与战略配备调整,以及一系列常规的 Bug 修复。其中几项修复尤为引人注目: “热情欢愉”(Enthusiastic Mirth)表情的音效已修复,战场上再次允许欢笑声。 我们已补齐了玩家完成教程后的庆典烟花库存(干得好,这是你们应得的)。 其中一个新生态环境是一颗郁郁葱葱的森林星球,这在 HELLDIVERS 2 中尚属首次。Arrowhead 在游戏内的描述中写道:“我们最民主的银河系之美确实是无与伦比的。随着我们向新领土推进,我们发现了拥有茂密宁静森林的星球,那里蜿蜒的小径和巨大的树木遮蔽了阳光。在宁静的树冠下,我们的公民可以放松身心,反思‘管理民主’(Managed Democracy)的荣耀,以及超级地球最杰出的英雄们所取得的成就。” “然而,这些星球上并非一切如表面那般平静。我们在周边地区探测到了几个反民主的敌人,此外在被‘幽暗’(Gloom)侵蚀的星球上也发现了一些令人担忧的信号——它们比典型的虫族(Terminid)车队规模更大,且与在其他区域探测到的某些泰坦巨虫(Bile Titan)信号惊人地相似。” 在补丁细节方面,Arrowhead 表示认同玩家关于外骨骼机甲在面对机械军团(Automatons)时过于脆弱的反馈,因此进行了大幅度的耐久度增强。不仅主生命值池得到了提升,外骨骼机甲现在只有在主生命值耗尽时才会损毁,此前它可能会因特定部位生命值耗尽而提前报废。 此外,重型蹂躏者(Heavy Devastators)的护盾现在可以被摧毁,且摧毁后会掉落;战争行者(War Strider)的腿部髋关节护甲等级从重型降低至中型(从 4 级降至 3 级)。 虽然这些平衡性调整让 HELLDIVERS 2 玩起来稍微容易了一些,但同时也增加了许多敌人的耐久伤害——这一改动引起了部分依赖载具的社区玩家不满。Arrowhead 对此解释称:“我们认为机械军团和光能者(Illuminates)对载具造成的伤害尚属合理,尤其是考虑到对外骨骼机甲的调整。然而,虫族在对付载具的能力上有所滞后,因此我们增强了它们对高耐久目标的伤害。” 尽管 HELLDIVERS 2 依然是 Steam 上最热门的游戏之一,但近期社区出现了一些不满声音。曾担任工作室 CEO、后于 2024 年 5 月转任首席创意官的 Johan Pilestedt 在 Reddit 上举行了 AMA(问答)活动,试图解决日益增长的不满情绪,但效果似乎并不显著。 “我之所以进行这次 AMA,是因为我看到了这个版块中的失望、批评和不信任,”Pilestedt 解释道,“这触动了我,我想更好地了解这些情绪的核心所在。你们提出的许多观点都很公道,有些读起来确实让人感到痛苦。但我知道,这些声音来自一群深爱着 Helldivers 并希望它保持独特的玩家。” 他继续承认,玩家们呼吁 Arrowhead 更多地关注旧系统、装备、进度、资源以及银河战争等内容。同时,许多玩家认为 Arrowhead 将资源优先投入到了战争债券中,而非修复核心体验中长期存在的问题。 随着 HELLDIVERS 2 发布已过两年,粉丝和 Arrowhead 都在思考游戏的未来。 HELLDIVERS 2 “压迫机器” 6.2.2 版本更新日志 已修复的已知问题: 城市防御事件再次显示为由超级地球控制。 使用便携式地狱火炸弹(Hellbomb)摧毁空军基地控制塔不再会阻碍目标进度。 “热情欢愉”表情音效已修复。 肉块怪(Fleshmobs)在冲锋时不再会穿过物体。 补齐了教程庆典烟花。 炮艇(Gunships)和尖叫者(Shriekers)现在会在有相应效果的行动中正常生成。 双刃镰刀(Double-Edged Sickle)射击时不再发出高频蜂鸣声。 在舰船管理菜单选择“采购”时,玩家不会再被错误地重定向到错误的战争债券。 火花和虫族生成烟雾现在具有更高的材质分辨率。 平衡性调整 外骨骼机甲平衡性调整我们认同社区关于外骨骼机甲在面对机械军团时过于脆弱的反馈,因此进行了大幅耐久度增强: 主生命值从 850 提升至 1600。 外骨骼机甲仅在主生命值耗尽时才会损毁。 对酸性攻击的易伤性增加 50%。 修复了驾驶舱生命值区域被布娃娃模型阻挡的问题。 外骨骼机甲手臂生命值从 350 提升至 600。 手臂现在拥有 50% 的爆炸抗性。 移除了手臂的损毁和流血机制。 外骨骼机甲在双腿受损时不再完全丧失机动性。 现在可以被踉跄(Stagger),踉跄强度为 45,且不影响射击能力。 移除了大部分不影响主生命值且仅为视觉效果的生命值区域,以提升性能。 敌方对载具的伤害: 我们认为机械军团和光能者对载具的伤害尚可,但虫族在处理载具方面略显不足,因此我们增强了它们对高耐久目标的伤害。 气体效果: 现在被气体困惑的敌人减速 25%,该效果同样影响玩家。体型较大的敌人(如泰坦巨虫和工厂行者)不会被困惑,因此不受减速影响。 敌人平衡性调整摘要 泰坦巨虫: 喷射爆炸范围缩小,更符合视觉表现。 蜂巢守卫: 头部和前腿护甲从中型提升至重型(3 级升 4 级);身体和爪子护甲从轻型降至无护甲(2 级降 1 级);身体生命值从 500 降至 375。 重型蹂躏者: 护盾现可被摧毁且会掉落;护甲等级 4,生命值 800。 所有坦克主底盘: 主生命值从 3000 提升至 4000;后部通风口生命值从 750 提升至 1500;后部通风口护甲从中型提升至重型。 光能者-肉块怪: 增加耐久伤害。 其他修复 崩溃修复: 修复了 AI 相关的罕见崩溃及在战斗中(尤其是对抗光能者时)发生的罕见崩溃。 武器与战略配备: 修复了机械军团机枪阵地射击时缺乏触觉反馈的问题;SEAF 火炮不再会出现插入弹壳后立即取出导致卡死的问题。 杂项: 修复了最小地图在地形质量设置为低时出现方块的问题;撤离穿梭机在城市撤离时现在会直线飞行;修复了某些情况下在“撤离优先公民”任务中战略配备补给舱会落在空管塔上的问题;“头颅埋葬者”(Burier of Heads)头衔已重新加入自定义菜单。

2026-04-28
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《HELLDIVERS 2》Exo Experts战争债券情报公布

《HELLDIVERS 2》Exo Experts战争债券情报公布

《HELLDIVERS 2》开发商 Arrowhead 近日公布了全新高级战争债券(Warbond)“Exo Experts”的相关内容。 该战争债券将于 4 月 28 日上线,旨在帮助玩家“在敌对领土上以坚定意志迈步,通过机甲驱动的‘管控民主’进行行军”,并“在每一次繁荣的液压步伐中展现精英表现”。 “机器……我们的敌人……但它们也可以是向善的力量,是我们手中的工具。当你需要以火攻火时,成为一名‘Exo Expert’至关重要,”开发团队在 PlayStation 官方博客上调侃道,“国防部已授权立即部署新型外骨骼机甲,以助力我们在对抗‘管控民主’敌人的战争中取得进展。” 那么,这次更新带来了什么?首先是 EXO-51 Lumberer,它是“第一次银河战争中 Lumberer 机甲的现代重制版”。该机甲配备了反坦克炮和火焰喷射器,玩家将能够对敌人造成“最大程度的破坏,随后在自由的火焰中净化小型敌人”。 与此同时,EXO-55 Breakthrough 配备了高射炮和弹道护盾,让玩家在面对超级地球最强悍的敌人时,能够一边承受重火力一边进行反击。此外,还有被称为“一种配备无壳弹药和多管结构的便携式机枪”的 MGX-42 Bullet Storm。 此外还有 SMG-203 Gallant,这是一款高射速冲锋枪,“以牺牲弹匣容量为代价换取了更强的穿透力”。最后,为了完善你的装备,还可以尝试全新的 P-33 导弹手枪,它采用了最新的制导热推进弹药,并具备锁定功能,“经证明 60% 的情况下都能命中目标,每次都是如此”。 在护甲和披风方面,O-2 Heavy Operator 护甲是超级地球公民的“国家法定统一制服”,专为“必须操作重型机械的公民”设计,最适合搭配 Watchful Compatriot 披风。该护甲带有 Oxygenator 特性,可以让你行走、奔跑和滑行稍微快一些。此外,Exosuit Certified 头衔、“Thumb of Approval”表情和胜利姿势也包含在内。 Arrowhead 最近还公布了《HELLDIVERS 2》上线第二年里发生的 1.77 亿起友军伤害事件,并明确指出其中 3400 万起意外死亡是由“鹰式扫射”(Eagle Strafing Run)造成的。

2026-04-22
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Helldivers 2 守门人 弱点 构造与击杀方法

Helldivers 2 守门人 弱点 构造与击杀方法

守门人是占有者派系能让你遇到的最棘手的敌人之一。它是一台由玩家操控的战争机器,装甲厚重,并配有可充能的能量护盾,它会远距离攻击,惩罚那些不知道该打哪里的玩家。然而,一旦你了解了它的构造,它就不再可怕,而是会变成一个你可以高效拆解的优先目标。 《Helldivers 2》中的守门人是什么? 守门人是一种由占有者派系操控的构造体,这意味着里面有一个真正的监督者在操控。它属于占有者派系,只会在占有者活跃的星球上出现。你在难度 4(挑战)以下是不会遇到它的,所以如果你还在较低难度下游戏,请记住这一点,以后再来处理。 与设计相似的审判者不同,守门人会保持距离,完全进行远程攻击。它的两个主要攻击方式是: 一发充能双管炮弹,具有大范围伤害,足以将玩家从很远的距离击飞。 一发快速追踪攻击,在开火前会有预警,并缓慢锁定一名目标玩家,类似于凝视者的行为方式。 它也有近战攻击,但维基指出它很少使用,而且即使使用也很容易躲避。 守门人构造:每个部位及其生命值 了解你的目标在哪里发挥作用了。守门人拥有 2,500 点主生命值和许多独立部件,其中大部分都覆盖着重型装甲(AV4)。以下是完整的分解: 两个无装甲弱点,即驾驶舱弱点和后部弱点,是你的优先目标。它们都处于 AV1,这意味着几乎所有武器都能穿透它们,而且它们都会将 100% 的伤害直接转移到主生命值池。 信息 后部弱点可以从后方和侧面攻击。从侧翼包抄守门人从后面攻击它是最快削减其生命值的方法,无需反坦克武器。 如何应对守门人的护盾? 护盾发生器,位于守门人额头上的角状突出物,控制着保护驾驶舱的可充能能量护盾。摧毁它就能永久关闭护盾。但要注意:护盾发生器本身是重型装甲(AV4),只有 50 点生命值。你需要一种能穿透重型装甲的武器来击中它,但一旦它被摧毁,驾驶员就会永久暴露。 护盾本身有 1,300 点生命值和轻型装甲(AV2)。它有溢出上限,所以多余的伤害不会流到主生命值池。将其视为一个需要击穿的障碍,而不是一个值得刷取的靶子。 警告 不要浪费反坦克弹药试图削弱护盾。护盾发生器只有 50 点生命值,但需要重型装甲穿透。一发精准的反坦克弹击中额头比耗尽护盾全部 1,300 点生命值要有效得多。 一旦驾驶舱被摧毁,里面的驾驶员有 700 点生命值和轻型装甲(AV2)。杀死驾驶员,整个机甲也会随之倒下。 什么武器对付守门人最有效? 守门人的大部分身体都是重型装甲,这意味着轻型和中型武器对它基本无效,除非你瞄准暴露的弱点。以下是关于你的装备配置的思考方式: 反坦克武器(无后座力步枪、EAT-17、夸萨炮):需要用来直接击破底盘和驾驶舱的重型装甲,或者一击摧毁护盾发生器。 中等穿透武器:对手臂(AV3)、臀部(AV3)和腿部(AV3)有效。摧毁腿部可以削弱其机动性。 轻型武器:仅对护盾(AV2)、枪械弱点(AV2)以及驾驶舱被摧毁后暴露的驾驶员(AV2)有效。将你的轻型弹药留给射击驾驶员。 最有效的击杀路径:使用重型穿透武器摧毁护盾发生器,然后直接攻击驾驶舱弱点,或者绕到后部弱点。两者都是 AV1,并将 100% 的伤害转移到主生命值池。 危险 守门人的充能 AOE 加农炮可以从远距离将你击飞。当你看到它开始为充能攻击蓄力时,打破视线或进行翻滚。站着不动等待它充能会导致你被炸飞到地图另一边。 要更全面地了解不同占有者敌人的威胁程度和弱点,请参阅 Dexerto 上的《Helldivers 2》敌人指南,其中涵盖了完整的派系名单、位置和弱点。 眩晕效果与守门人 这是一个大多数玩家会忽略的细节:如果你用眩晕效果命中守门人,例如 G-23 眩晕手雷或A/M-23 EMS 迫击炮哨兵,里面的监督者驾驶员可以看到它物理地拍打控制装置试图重启机甲。这是一个很棒的动画细节,更重要的是,它为你的小队提供了一个重新部署或攻击弱点的窗口,而无需担心守门人反击。 眩晕效果不会永久禁用守门人,但它们创造的窗口足够长,在高级难度下非常有用,因为充能加农炮的爆炸可能会团灭你的小队。 守门人与其他类似的占有者单位相比如何? 在占有者部队中,守门人比审判者更高级。两者都是带有驾驶舱为弱点的操控机甲,但守门人在各个方面都更强:身体大部分覆盖重型装甲,而审判者则更轻巧,拥有守门人所不具备的可充能能量护盾,并且倾向于远距离作战而不是近身缠斗。 与收割者的比较也值得注意:守门人的护盾发生器功能与收割者的完全相同,都位于头部并控制着保护核心的护盾。已经弄清楚收割者弱点的玩家会立即识别出这种模式。 要了解所有占有者敌人的完整列表及其出现地点,请收藏 Game Rant 上的《Helldivers 2》敌人指南。 快速参考:守门人优先目标 首要目标:护盾发生器(额头上的角),使用重型穿透武器。50 点生命值,永久禁用护盾。 次要目标:驾驶舱弱点或后部弱点。两者均为 AV1,并将 100% 的伤害转移到主身。 第三优先目标:驾驶员(700 点生命值,AV2),一旦驾驶舱被摧毁。 避免:直接射击护盾。它有溢出上限,不会将伤害转移到主生命值池。 守门人是在补丁 1.006.100(2026 年 3 月 17 日)中作为占有者派系的一部分添加到《Helldivers 2》中的,因此一些社区测试仍在进行中。上面的构造数据反映了当前的维基数据,但针对每个部位的具体武器伤害值仍在记录中。有关最新更新和更多敌人指南,请在社区继续测试时浏览我们的完整指南部分。 信息 守门人的武器配置仍在由社区进行记录。已确认的两种攻击方式是充能 AOE 双管炮和快速追踪射击。随着 玩家在占有者星球上花费更多时间,预计会有更详细的武器数据出现。

2026-03-26
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Helldivers 2 样本指南 获取 种类与飞船升级

Helldivers 2 样本指南 获取 种类与飞船升级

样本是《Helldivers 2》中飞船升级的核心。没有它们,你的Super Destroyer将保持原样,你的战略配给将保持薄弱,高难度任务将变得不可能完成。好消息是:一旦你知道去哪里找以及要执行哪些任务,收集所有三种样本类型的过程将比大多数玩家预期的要轻松得多。 《Helldivers 2》中的样本是什么? 样本是一种专门的资源货币,仅用于解锁你驱逐舰上飞船模块。这些模块位于飞船管理终端,就在冷冻舱对面。它们不会直接从敌人身上掉落,也不能用征用凭证或超级信用购买。你需要在战场上收集它们,在任务中携带它们,并且只有在成功撤离后才能将它们存入仓库。 警告 如果你在携带样本时死亡,它们会在你所在的位置掉落。队友可以拾取它们,或者你可以在增援后自行回收。未能撤离意味着你将丢失该次任务中收集的所有样本。 样本有三个等级,每个等级都与任务难度挂钩: 普通样本(绿色):所有难度级别均可获得 稀有样本(橙色):需要难度 4(挑战)或更高 超级样本(粉色):需要难度 7(自杀任务)或更高 《Helldivers 2》难度等级和样本可用性 选择正确的难度是收集样本时最重要的决定。以下是完整的细分: 对于仍在构建装备的玩家来说,难度 4 或 5 是在不承受自杀任务修正惩罚的情况下堆积稀有样本的理想选择。一旦你的飞船模块和战略配给到位,就将难度推至 7 级及以上来获取超级样本。 如何高效收集普通样本 普通样本在所有难度下都会生成,但每次任务收集的数量很大程度上取决于地图大小和任务类型。攻击和闪电任务通常会产生更多普通样本,因为它们生成在更大的地图上,有更多的兴趣点可供探索。 每次任务都要检查以下内容: 任务目标附近的彩色容器和箱子 主路径以外的建筑物和掩体 坠毁的着陆舱及其周围的陨石坑 地图上标记的任何兴趣点,即使它看起来像死胡同 信息 指定一名小队成员作为专门的样本收集者。他们可以携带 定位干扰器或 样本增幅器战略配给,并使用 FRV(快速侦察车)扫荡地图,而其余团队则处理目标。这种方法,由 Reddit 上的《Helldivers》社区玩家突出显示,可以显著提高每场任务的产量。 有关生成位置和每场任务产量的更深入的细分,Gamer Guides 上的此样本收集攻略详细介绍了早期收集过程。 FRV 加快样本收集速度 如何收集稀有样本 稀有样本至少需要难度 4(挑战)。它们不会出现在歼灭任务中,所以在收集此等级样本时要完全避开它们。探索任务和带有次要目标的行动会给你所需的地图空间。 优先考虑的具体生成位置: 黄花:远离工业建筑,不在工厂或自动化哨站附近 粉色岩石:在着陆舱留下的陨石坑内 虫巢:清除中型或大型虫巢有可靠的几率掉落稀有样本 避免急于完成目标。样本几乎总是在关键路径之外,因此直接前往撤离信标的玩家会持续留下稀有样本。 危险 歼灭任务类型会将你限制在一个小区域内。它们速度很快,但几乎不产生样本。选择奖励地图探索的行动类型。 如何收集超级样本 超级样本(在一些社区参考中也称为超级铀)是最稀有的等级,仅在难度 7 及以上出现。它们看起来像漂浮在地面上方的银色球体,一旦你知道要寻找什么,它们在视觉上就很容易区分。 两个可靠的超级样本来源: 孢子喷射者:摧毁一个,一个超级样本就会在该位置生成 开放地形探索:它们漂浮在环境中,通常远离目标 要知道一个硬性限制:你一次只能携带3 个超级样本。相应地规划你的路线,以免因为携带上限已满而将样本留在地面上。 对于发现超级地狱潜行(难度 9)令人生畏的玩家来说,《Helldivers》subreddit 上的社区成员指出,某些活跃的行星可以使收集过程更容易管理。一篇 Reddit 帖子指出,在一个特定的行星上,在解放窗口期间,每场任务平均有 7 个超级样本,而难度感觉更接近 7 级,因为较重的敌人类型集中在银河地图的其他地方。密切关注活跃的战争局势可以给你带来真正的优势。 有关样本生成类型和每场任务等级预期的更多背景信息,GGRecon 关于在 Helldivers 2 中收集样本的此攻略值得与本攻略一起阅读。 样本解锁什么?飞船模块说明 所有样本都用于你驱逐舰上的飞船管理菜单。你在此处购买的模块为你的战略配给提供被动增益,正确的选择可以显著影响任务的进行方式。 以下是值得优先考虑的顶级模块及其解锁成本: 捐赠访问许可证是第一个正确的购买选择。它仅需 60 个普通样本,从游戏一开始即可获得,并立即改进你携带的每种支援武器战略配给。瞄准软件升级紧随其后,成本相同,可将每次轨道战略配给的部署时间缩短一整秒。 一旦你开始获得稀有和超级样本,减震凝胶(50% 更多哨兵弹药)和扩展武器舱(每次重新装弹可额外使用鹰式)将成为高难度游戏中最具影响力的升级。 信息 飞船模块的平衡可能会随着补丁而变化。上面的等级排名反映了当前的社区共识,但平衡更新可能会改变其中任何一个的计算。在主要更新后检查补丁说明。 最大化样本收集次数的技巧 切勿过早撤离,除非任务完全失败。留下的每个样本都是浪费的进度。 当你发现样本但无法携带更多时,标记样本位置给队友。 在完成最终目标之前优先进行全图搜索,因为完成最终目标通常会触发敌人增援。 在收集超级样本的任务中与满编小队一起玩。难度 7 级及以上的单人或双人游戏是可以生存的,但你会花更多时间战斗而不是探索。 只要地图类型允许,就使用 FRV。在敌人积极追捕你的大型地图上步行穿越地面会浪费本可以用于收集样本的时间。 有关更多《Helldivers 2》策略和装备指南,请浏览 九游 的完整指南部分,以在所有任务类型中保持你的潜行者敏锐。

2026-03-26
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Helldivers 2 最佳增援品指南

Helldivers 2 最佳增援品指南

增援品是你在进入Helldivers 2任务前做出的最具影响力的决定之一,大多数玩家要么默认使用相同的四种,要么完全忽略它们。你的小队中的每位“地狱潜者”都携带一个增援品,其增益对所有人有效,这意味着一个配合良好的增援品组合可以从根本上改变任务的进行方式。如果选择错误,从你的地狱舱着陆的那一刻起,你就是在逆境中作战。 什么是增援品?如何装备它们? 增援品是在任务前从战略配备加载界面选择的被动增益。增援品槽位是该界面上的最后一个框,由一个大的黄色图标表示。一旦你选择了一个并部署,它的效果将在任务期间对整个小队生效。每位玩家都可以携带不同的增援品,所以一个满员的四人小队可以同时叠加四种不同的效果。 要装备增援品,请在启动任务前打开你的加载配置,导航到最右侧的战略配备槽位,然后从你已解锁的物品中选择。增援品通过战争债券使用奖章解锁,奖章是你花费在武器和盔甲上的相同货币。 《Helldivers 2》中最好的增援品是什么? 在经历了大量高难度任务后,一个清晰的顶尖梯队出现了。这四种增援品是当队友携带其他东西时,你会立刻想念的: 生命值强化 生命值强化提供来自所有来源的被动伤害减免。这种差异很微妙但很稳定:你能在本会让你倒下的攻击中存活下来,这在漫长的任务中会累积起来。许多经验丰富的玩家认为这是游戏中最好的增援品,因为生存能力对所有玩法风格和所有派系都有益。从《地狱潜者》集结战争债券中解锁。 地狱舱空间优化 在任务开始时就弹药充足、手榴弹充足、支援武器弹药充足地投入任务,这是一个巨大的优势,尤其是在增援时。地狱舱空间优化确保你每次着陆时,无论是任务开始还是阵亡后复活,都能拥有满载的背包。没有它,在你做任何有用的事情之前,你就会立刻寻找补给战略配备。 耐力强化 奔跑是《Helldivers 2》中一项核心的生存工具。耐力强化增加了你可以冲刺的时间,并加快了耐力恢复速度,让你能够脱离战斗、快速重新部署,并跑赢大多数敌人。在巡逻密集或地形开阔的地图上,这个增援品能提供持续且难以替代的帮助。同样来自《地狱潜者》集结。 实验注入 这个增援品来自毒蛇突击队战争债券,它能将你的治疗针变成更强大的东西。实验注入在标准治疗效果之上增加了速度加成、伤害减免和移动增强。激活时出现的黄色屏幕滤镜是显而易见的,它创造的近乎无敌的窗口可以让你度过那些本可能导致任务失败的困境。 信息 如果你的小队在协调增援品,请优先考虑生命值强化和地狱舱空间优化作为基础。另外两个槽位则更灵活,取决于地图类型和玩法风格。 梯队列表:所有增援品排名 警告 疾跑用生命值换取耐力持久性,这几乎总是一个糟糕的交易。耐力强化在不惩罚你的使用情况下完成了同样的工作。 下一梯队:值得了解的情境性选择 一旦你的小队覆盖了前四种增援品,根据任务情况,可以考虑将以下增援品作为替代或补充: 增加增援预算在加入进行中的任务时尤其有价值。以24次增援而不是20次开始,可能是完成一项艰巨任务与看着任务失败之间的区别。对于后期加入的情况,养成这个习惯是值得的。 在有沼泽、深雪或减缓移动的地形地图上,肌肉强化可以获得一席之地。没有它,穿越某些生物群落确实非常困难,而在这些特定地图上的移动性差异是显而易见的。 UAV侦察增援品扩展了你的雷达探测范围,这对于喜欢绕过巡逻而不是穿过巡逻的玩家来说很有用。根据NamuWiki的Helldivers 2增援品文档,UAV侦察增援品将默认搜索范围从50米增加到75米,叠加组合的缩放范围可达225%。对于潜行型小队来说,这是一个有意义的雷达优势。 来自都市传说战争债券的武装补给舱是一个有趣的补充,它在你的补给舱上安装了一个炮塔。缺点是:如果所有人都同时需要补给,补给舱就会崩溃。它在补给时间协调得当的小队中效果最好。 信息 增援品通过战争债券使用奖章解锁。大多数顶级增援品都包含在免费的《地狱潜者》集结战争债券中,因此新玩家无需花费超级信用即可获得它们。 应该优先考虑哪些战争债券来获取增援品? 《地狱潜者》集结免费战争债券包含了游戏中四种最佳增援品中的三种(生命值强化、地狱舱空间优化和耐力强化),使其成为明显的起点。无需超级信用。 对于第四个S级选择,毒蛇突击队(1,000超级信用)解锁实验注入。该战争债券的其余内容充其量只能算是一般,但仅凭这个增援品就足以让忠实玩家购买。 都市传说(1,000超级信用)如果想要多样性,可以考虑武装补给舱,尽管该战争债券的真正吸引力在于其“攻城准备”护甲被动和“反坦克炮台”战略配备,而不是增援品本身。 01.003.202更新的近期补丁说明涵盖了武器、战略配备和增援品的微调,因此如果您想了解可能影响这些排名的任何平衡性改动,值得查看。 大多数小队在增援品方面犯的错误 最大的错误是将增援品视为事后考虑。由于每位玩家独立选择,小队经常会得到四份相同的增援品,这完全浪费了三个槽位,因为重复的增援品不会叠加。 在出发前进行协调。如果一位队友已经覆盖了生命值强化,你可以携带耐力强化或地狱舱空间优化来覆盖不同的方面。一个同时运行所有四个S级增援品的小队,其基础操作水平明显高于那些每个人都默认选择相同增援品的小队。 次要问题是情境意识。像肌肉强化或UAV侦察增援品这样在一般梯队排名较低的增援品,在正确的地图上可以发挥远超预期的作用。在锁定加载配置前检查任务环境只需要几秒钟,就能挽救一场任务。 信息 在小队预计会频繁死亡的任务中(高难度、密集的机器人区域),增加增援预算的价值会大大提高。将其视为保险,而不是妥协。 有关更多Helldivers 2加载配置策略和最新攻略,请在九游上浏览更多攻略。

2026-03-26
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Helldivers 2 巢穴攻略 无伤摧毁 避免被围攻

Helldivers 2 巢穴攻略 无伤摧毁 避免被围攻

尖啸虫巢是灭绝虫星球上比较棘手的可选目标之一。如果没有计划就靠得太近,你接下来的两分钟都将在躲避满天飞的虫子中度过,而你的队友则会纳闷出了什么问题。好消息是:这些建筑有 2,500 点生命值和轻型护甲,这意味着你装备中的几乎所有反坦克武器都能在安全距离内干净利落地将其摧毁,甚至不用一只尖啸虫出现。 什么是尖啸虫巢? 尖啸虫巢是灭绝虫任务特有的可选目标,从挑战难度一直到超级灭绝者难度都有。每个巢穴由两到三个蘑菇状的结构组成,它们是尖啸虫的孵化点。尖啸虫是移动迅速的飞行灭绝虫,任何靠得太近的陆战队员都会被它们围攻。 完成目标需要摧毁该区域内的所有结构。每个巢穴的奖励是 200 点征用凭证和 50 点经验值。在《Helldivers 2》中,巡逻队的生成率与你完成的巢穴和主要目标数量有关,与任务计时器无关,因此尽早清理这些目标实际上可以减轻后续任务的压力。 危险 只有当陆战队员进入巢穴 130 米范围内时,尖啸虫才会开始生成。你可以通过标记该结构来查看确切距离。保持在该半径之外,巢穴将完全处于休眠状态。 如何安全摧毁尖啸虫巢? 整个策略归结为一条规则:在 130 米外进行交战。标记巢穴,查看距离读数,然后在生成触发器激活之前开火。根据《Helldivers》维基百科,所有能够摧毁虫巢的鹰式和轨道战略配备都可以摧毁尖啸虫巢结构,因此你现有的反结构装备可以直接转移使用。 避免为此目标使用NUX-223 炸弹。装备它需要你站在结构旁边,这会让你处于 130 米生成范围内。你将在试图装备炸弹的同时与尖啸虫作战,这很不划算。 要全面了解虫巢和巢穴结构在机制上是如何工作的,请参阅虫穴维基条目,其中详细介绍了底层的生成和关闭逻辑。 信息 激光武器是应对任何可能生成的尖啸虫的最佳选择。它们的即时命中特性意味着无需预判即可对抗快速移动的空中目标。瞄准翅膀连接处的肩部,或者瞄准头部。 摧毁尖啸虫巢的最佳武器 在对这些结构进行了所有可行选项的测试后,以下是武器按所需射击次数的排名: E/MG-101 重机枪炮塔和E/AT-12 反坦克炮塔都携带足够的弹药,可以摧毁 3 座塔楼并有剩余,如果你有一个空闲的炮塔战略配备槽位,两者都是不错的选择。 警告 鹰式扫射攻击可以一次完美对齐的扫射摧毁尖啸虫巢,但对齐必须精确。如果你对角度没有信心,请使用更可靠的单目标选项。 自动加农炮在高爆弹模式下清理巢穴 尖啸虫巢的战略配备选项 所有能够摧毁标准虫巢的鹰式和轨道战略配备也能用于尖啸虫巢结构。鹰式扫射攻击之所以特别突出,是因为一次干净、对齐良好的扫射就能直接摧毁结构。老鹰飞行的方向始终与你投掷信标时面对的方向垂直,因此站位很重要。 对于GR-8 无后坐力步枪,有一个值得了解的小技巧:在火箭图标变白时立即开火,而不是等待完整的锁定动画完成。这不会影响伤害,只是每发子弹节省一到两秒钟。 虫巢维基页面指出,在不可能难度及以上,一些大型和巨型巢穴包含超大型虫穴,这些虫穴专门孵化巨型泰坦,需要不同的关闭方法。尖啸虫巢不遵循此模式,但如果你在进行高难度灭绝虫任务,阅读此内容仍然有益。 鹰式扫射角度决定命中 如果尖啸虫生成了会怎样? 如果你在摧毁巢穴之前触发了它,保持匍匐或持续冲刺会大大增加尖啸虫命中你的难度。它们难以追踪快速移动或低姿态的目标。不要站着不动。 对于主动压制尖啸虫,即时命中激光武器是实用的选择。LAS-16 镰刀和LAS-5 镰刀都能可靠地追踪移动目标,无需预判弹道。瞄准翅膀连接身体的肩部关节,或者在角度合适时瞄准头部。 一个非传统的选择:将陆战队员的着陆舱直接砸在巢穴结构上会造成伤害。三次陆战队员着陆舱的撞击可以摧毁一个塔楼,尽管与你的小队协调这一点比从远处射击它需要更多的努力。 信息 标记尖啸虫巢会触发通用的“目标已找到!”语音提示,而不是特定结构的提示。这是自补丁 1.001.002 以来的已知行为,该补丁修复了之前标记巢穴错误地将其标记为虫穴的 bug。 尖啸虫巢任务快速提示 使用小地图在接近前发现巢穴群。它们的形状与标准虫穴明显不同。 如果你的小队缺乏反坦克武器,每个结构 4 枚G-12 高爆手榴弹是一个可靠的后备方案。 TED-63 炸药也有效,每个结构需要 3 枚,如果你已经将手榴弹用于其他地方,则很有用。 一旦该区域的所有巢穴结构被摧毁,尖啸虫就会消失。杀死单个尖啸虫而不摧毁巢穴,从长远来看毫无意义。 随着你完成目标,敌方巡逻队会增加,因此请在巡逻密度较低的任务早期优先处理尖啸虫巢。 CB-9 爆炸弩可以立即关闭标准虫穴,这对于在攻击巢穴之前清理周围区域很有用。 如需更多《Helldivers 2》的战术和目标指南,请浏览 九游 的最新指南,以在所有任务类型中保持你的装备锐利。

2026-03-26
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Helldivers 2 战略配备指南 种类详解与排名

Helldivers 2 战略配备指南 种类详解与排名

在“地狱潜者”难度任务前选择错误的四种战略配备是队伍在五分钟内全灭的最快方式之一。目前支持武器、轨道打击、鹰式打击、哨兵、部署点、背包和载具共有超过 78 种战略配备可供选择,加载界面可能会让人感到不知所措。本指南将详细介绍每种主要的战略配备类别,重点介绍表现突出的选项,并告诉你何时何地部署它们。 “地狱潜者 2”中的战略配备如何运作? 每位地狱潜者最多可以将 四种战略配备 带入任何任务。通过输入左摇杆或 WASD 键的对应方向指令,然后将信标投掷到目标位置来输入每种战略配备。每种战略配备都有一个 冷却计时器,一个 呼叫延迟(从投掷信标到战略配备到达之间的时间),以及对于哨兵,一个 150 秒的有限 运行时间,之后它们将自动撤离。 来自机器人车间、工程部和舰桥部门的舰船模块升级可以直接改善这些数值。例如,“动态追踪”升级可将哨兵部署时间缩短 3 秒,而“减震凝胶”可将哨兵弹药增加 50%。在更高的难度下,这些升级会显著累积,因为哨兵的运行时间至关重要。 根据 Helldivers Wiki,一些战略配备之前仅在战略配备英雄训练模式中可用,后来通过补丁被移除或重新分类。该维基还指出,一些机制,包括像 Bile Titans 这样的单位的确切生命值,并未在游戏中完全记录,这意味着一些战略配备的互动是通过社区测试而非官方来源发现的。 危险 除 A/ARC-3 特斯拉塔 外,所有哨兵战略配备的运行时间限制均为 150 秒,无论剩余弹药多少。请相应地计划您的呼叫,而不是假设它们将无限期保持活动状态。 支持武器:什么才真正值得一个加载槽位? 支持武器占用您四种战略配备槽位之一,但会为您提供一把手持重型武器作为回报。这是真实的权衡:您会失去一个防御性或轨道选项,因此武器需要发挥作用。 顶级支持武器 GR-8 无后坐力步枪(6,000 征用凭证,5 级解锁)仍然是游戏中持续有效的反装甲工具之一。一名队员可以在您持有时重新装填,在协调一致的小队中可大幅缩短重新装填时间。对付 Terminid Bile Titans 或 Automaton Hulks,它能造成足够的伤害,一到两次精准射击即可将其击杀或重创。 LAS-99 夸萨炮(7,500 征用凭证,18 级解锁)用自充电系统取代了重新装填机制,且没有弹药限制。充能时间需要耐心,但它能释放您的背包槽位以装备 SH-32 护盾发生器背包,这使其成为需要生存能力和反坦克能力的单人玩家的热门选择。 AC-8 自动炮(7,000 征用凭证,10 级解锁)是支持武器中的瑞士军刀。它可以应对中型装甲敌人,摧毁建筑物,甚至可以击落 Automaton Gunships。在对 Automaton 巡逻队进行了广泛测试后,自动炮在混合成分的敌人群体中始终优于重机枪,因为它能对装甲单位造成有意义的伤害,同时还能通过溅射清除较轻的敌人。 MLS-4X 突击队(8,000 征用凭证,15 级解锁)一次发射四枚制导火箭,是少数几种能够可靠地一次性处理多个优先目标的支援武器之一。从超过 164 名玩家提交的社区排名列表中汇总,它一直位列前五名支援武器。 支持武器对比 夸萨炮释放了你的背包槽位 轨道打击:精确打击与饱和打击 所有轨道战略配备都以右方向输入开始,并从上方的超级驱逐舰发射火力。关键的区别在于您需要精确的单次命中还是区域封锁。 轨道精确打击 免费且在 1 级解锁。它具有短冷却时间和狭窄的命中半径,使其成为摧毁制造机、虫洞或完成受损重型单位的默认选择。除非有特定选项取代它,否则请务必将其放在您的加载中。 轨道轨道炮打击(10,000 征用凭证,20 级)会自动瞄准范围内优先级最高的敌人并穿透重装甲。它可以可靠地杀死 Bile Titan 或 Hulk。权衡是冷却时间长,因此请将其用于出现优先目标时,而不是用于攻击成群的较轻敌人。 轨道凝固汽油弹弹幕(10,000 征用凭证,18 级)用持续火力覆盖大片区域。对于接近固定目标的 Terminid 大军,它比几乎任何其他轨道打击都能争取更多时间。火焰会持续存在,这意味着在初始弹幕之后进入该区域的敌人将继续受到伤害。 警告 轨道 380 毫米高爆弹幕 和 轨道行进弹幕 的分散模式很宽。在需要完好无损的队友或目标附近部署它们是提前结束任务的可靠方法。在您计划从远处清除的敌方基地使用它们。 鹰式打击:快速冷却,高频率 鹰式战略配备以向上输入开始,并在设定的使用次数后自动重新装弹。鹰式再装弹 战略配备可立即重置所有鹰式弹药。 鹰式 500 公斤炸弹(10,000 征用凭证,15 级)是杀死重型敌人的最具影响力的鹰式战略配备。如果炸弹落在其身体附近,爆炸半径足以杀死 Bile Titan。社区排名在所有派系对战中都将其稳定地排在前列。 鹰式空袭(4,000 征用凭证,1 级)在每次重新装弹周期中有多次弹药,且成本低廉。它以集群伤害覆盖一条直线路径,非常适合清除巡逻路线或封锁咽喉要道。快速冷却意味着您无需消耗宝贵的轨道槽位即可频繁使用它。 鹰式集束炸弹(4,000 征用凭证,3 级)将子弹药散布在大片区域,对成群的轻步兵具有毁灭性。特别是对付 Terminid 群体,它通常比更昂贵的选项表现更好,因为它能造成大量单次命中。 哨兵:放置至关重要 哨兵是自动炮塔,通过向下然后向上的输入模式部署,并自动攻击敌人。它们很强大,但有一个普遍的限制:它们会毫不例外地向其视线内的友军开火。特斯拉塔的描述甚至警告了这一点。 哨兵放置的基本规则是三角形原理:将哨兵、您的队伍和预期的敌人接近方向进行定位,使友军永远不会直接位于哨兵和敌人之间。高处位置有帮助,因为哨兵的视线会越过友军的头部。 应该带哪个哨兵? A/G-16 加特林哨兵(4,000 征用凭证,5 级)每分钟发射 1,560 发子弹,能以极快的速度撕碎轻型和中型敌人。缺点是弹药消耗:500 发子弹(使用减震凝胶升级后为 750 发)的消耗速度比您预期的要快。它与机枪哨兵一样存在友军误伤的风险,但伤害率要高得多,因此错误的放置会更具惩罚性。 A/AC-8 自动炮哨兵(6,000 征用凭证,13 级)以 100 米的探测距离发射 40 毫米穿甲弹,每轮 3 发。它拥有所有哨兵中最高的单发伤害,可以应对较轻哨兵无法触及的重装甲敌人。缓慢的炮塔旋转速度是主要弱点:从哨兵面向不同角度接近的敌人可能会在它做出反应之前到达它。 A/M-12 迫击炮哨兵(7,500 征用凭证,8 级)工作范围为 125 米,每轮发射 4 发炮弹。它会忽略掩体,这使其在压制地形后方的敌人方面独具优势。同样的特性使其在友军和敌军混杂的近距离交战中非常危险。它在 Automaton 任务中表现出色,因为敌人比 Terminid 群体移动得更慢且更可预测。 A/M-23 EMS 迫击炮哨兵(8,000 征用凭证,20 级)发射电磁弹药,可以减缓和眩晕敌人,而不会对友军造成致命伤害。将一个 EMS 迫击炮与一个标准迫击炮哨兵搭配是一种合乎逻辑的高难度策略:EMS 减缓敌人移动,迫击炮在敌人减速时将其击杀,并且在这种配置下两者都不会造成严重的友军误伤风险。 A/ARC-3 特斯拉塔(8,000 征用凭证,15 级)工作范围仅为 20 米,但每次电弧放电造成 600 点伤害,并具有连锁跳跃能力。它对咽喉要道中的 Terminid 来说是独一无二的安全的,因为您可以匍匐爬过它而不会触发它。趴着可以防止塔楼锁定您。对于 Automaton,有限的范围使其作用大大降低,因为机器人倾向于远距离射击。 地雷和部署点:防御区域控制 地雷战略配备会部署一个分散装置,将地雷散布在直径约 24-30 米的区域内。所有四种地雷类型在补丁 01.002.101 中都得到了显著增强,将冷却时间从 180 秒减少到 120 秒,并大幅增加了爆炸伤害。 MD-6 反人员地雷阵(1,500 征用凭证,1 级)部署 48 枚地雷,每枚造成 700 点伤害。对付 Terminid 小型和中型单位,一枚地雷通常是致命的。地雷会发红光,并且对知道该看哪里的玩家可见,但在高难度任务的混乱中,队友会不断踩到它们。务必沟通地雷阵的放置位置。 MD-17 反坦克地雷(7,000 征用凭证,15 级)仅部署 18 枚地雷,但每枚造成 2,000 点伤害,并具有 AP5 装甲穿透力。至关重要的是,在补丁 01.001.104 之后,这些地雷仅对大型敌人(如 Chargers、Bile Titans、Impalers 和 Hulks)触发。小型敌人会完全穿过地雷阵,消除了早期版本困扰的友军误伤风险。 MD-8 毒气地雷(12,000 征用凭证,20 级)是地雷类型中最通用的。它们部署 48 枚地雷,在引爆时产生半径 7 米的毒气区域,每秒造成 25 点伤害,持续 6 秒。与其他地雷不同,毒气伤害在敌人离开区域后立即停止,且腐蚀效果对有机和机器人敌人均有效。它们已成为 轨道毒气打击 的流行替代品,因为一个完整的地雷阵会产生重叠的毒气区域,其持续时间比单次轨道呼叫要长得多。 FX-12 护盾发生器中继站(9,000 征用凭证,10 级)不是地雷,但属于此部分,作为固定的防御部署点。它会生成一个半径 15 米的能量穹顶,拥有 4,000 点护盾生命值,每秒恢复 400 点生命值。护盾会阻止来自外部的弹丸,但允许向外发射。在 Automaton 任务中,一个放置得当的中继站可以将一个有争议的目标变成一个可控的火力点。90 秒的冷却时间意味着您可以频繁地重新部署它。 信息 切勿在活动的 FX-12 护盾发生器中继站 穹顶内呼叫 Hellpod 增援。Hellpod 撞击时会造成 2,500 点伤害,并会立即摧毁护盾。先在穹顶外呼叫增援。 背包:槽位倍增器 背包战略配备占用与支援武器背包相同的槽位,因此选择一个意味着您的支援武器无法拥有专用的装弹手,除非有队友携带。 SH-32 护盾发生器背包(10,000 征用凭证,20 级)是最通用的背包。它提供一个个人能量护盾,可以在您的生命值受到伤害之前吸收伤害。在高难度下,一枚 Devastator 火箭就能一击必杀您,额外的缓冲通常是完成任务和重生之间的区别。 B-1 补给背包(4,000 征用凭证,1 级)让您可以携带额外的弹药并为队友补给。在运行多个弹药消耗大的支援武器的小队中,一名补给背包携带者可以大大延长团队的有效战斗时间,而无需呼叫补给。 LIFT-850 跳跃背包(6,000 征用凭证,8 级)用机动性换取防御性。它与以哨兵为主的加载方案搭配效果很好,因为您可以快速到达哨兵需要的有利地形。它也是 Terminid 任务中逃离 Charger 冲锋的主要工具。 每个派系的最佳加载是什么? 没有唯一的正确答案,但在测试了所有三个敌方派系的所有配置后,出现了一些模式: 对付 Terminids: 优先考虑区域封锁和群体控制。火焰喷射器或榴弹发射器可以处理中型单位,反坦克支援武器可以应对 Chargers 和 Bile Titans,加特林或机枪哨兵可以管理群体,而轨道轨道炮打击可以应对出现的首领级威胁。 对付 Automatons: 精确度比区域伤害更重要。自动炮或轨道炮可以处理装甲单位,轨道精确打击可以高效摧毁制造机,迫击炮哨兵可以从远处压制前进的步兵,而护盾发生器中继站可以在目标完成期间保护小队。 对付 Illuminate: 群体控制和反装甲平分秋色。夸萨炮可以处理 Harvesters,EMS 迫击炮哨兵可以减缓 Voteless 群体,而护盾发生器中继站可以在目标防御期间阻挡等离子火力。 舰船模块升级如何改变战略配备的性能? 来自机器人车间、工程部和舰桥的舰船模块是《Helldivers 2》中最被低估的进展系统。影响战略配备的具体升级包括: 动态追踪(机器人车间):将哨兵呼叫时间缩短 3 秒 减震凝胶(机器人车间):将哨兵弹药增加 50% 高级润滑剂(机器人车间):将哨兵炮塔旋转速度提高 64°/秒 高级结构(工程部):将哨兵生命值增加 50% 快速发射系统(工程部):移除固定战略配备的部署时间 士气提升(舰桥):将所有战略配备的冷却时间缩短 5% 合成补充剂(工程部):将哨兵、机枪和补给战略配备的冷却时间缩短 10% 快速发射系统 对于地雷战略配备尤其重要,因为地雷在部署动画期间容易被摧毁。消除这个窗口意味着您的地雷可以在敌人摧毁分散装置之前到达地面。 有关特定战略配备互动和银河战争背景故事的更深入探讨,解释了您为何要部署这些武器,《圣奥古斯丁大学》的 Helldivers 2 wiki 涵盖了 Arrowhead 未正式记录的隐藏机制,包括伤害修正器和敌人生命值。 有关更多涵盖《Helldivers 2》配置、敌人策略和最新战争债券内容的指南,请 浏览 九游 的最新指南。

2026-03-26
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Helldivers 2 投掷物指南

Helldivers 2 投掷物指南

在《Helldivers 2》中,投掷物很少能得到应有的关注。玩家们花费数小时争论主武器和战略配备,然后随便带上初始的投掷物就完事了。这是个错误。合适的投掷物可以封闭虫洞、清除重装的机器人阵地,并在战略配备冷却时拯救你的小队。不合适的则只会弹开冲锋者,毫无用处。   投掷物配置选择界面 什么让投掷物值得携带? 在对任何东西进行排名之前,了解什么能区分一个好的投掷物和一个浪费的格子很有帮助。在《Helldivers 2》中的每个投掷物都有护甲穿透值、引信行为和情境作用。G-12 高爆弹拥有重型护甲穿透(AP4),是少数能可靠伤害中型护甲目标的投掷物之一。G-16 冲击弹也拥有相同的 AP4 重型评级,但会在接触时引爆而非延迟引爆,这完全改变了你的使用方式。 根据《Helldivers》维基,投掷物分为标准和特殊类别。标准投掷物包括你的爆炸物、燃烧弹和破片弹选项。特殊投掷物包括一些功能性选择,如G-3 烟雾弹、G-23 眩晕弹以及较新的G-48 巨型手雷,它拥有反坦克 I(AP5)穿透力。 信息 护甲穿透比原始伤害更重要。无法穿透敌人护甲等级的投掷物,无论爆炸看起来多大,造成的伤害都会降低或为零。 在大多数情况下,哪种投掷物最好? G-12 高爆弹是默认答案,并且它配得上这个位置。它从第一天起就在你的装备栏中,拥有重型护甲穿透,并能完成你最常需要的两项任务:封闭虫洞和摧毁自动化工厂。向巢穴投掷两到三枚就能将其封闭。引信时间足够短以保证可靠性,但又足够长,不会让你因为一次糟糕的弹跳而炸到自己。 在难度 7 及以上的灭绝者和自动化兵任务中测试了所有标准投掷物后,G-12 在一般使用中始终优于其他替代品。唯一需要更换它的理由是当敌人派系或任务类型明确需要其他东西时。 投掷物对比表 如何对抗灭绝者使用投掷物? 虫子会惩罚静态玩法。它们从多个方向涌来,近距离攻击凶猛,所以你的投掷物需要创造距离或封锁它们的增援。G-10 燃烧弹是这里的正确选择。投掷到走廊或虫洞入口,它会形成一个持续的火焰池,切断前进路线并对任何走过它的东西造成持续伤害。中型护甲穿透(AP3)足以对付除冲锋者和巨型毒液怪之外的大多数灭绝者单位。 专门用于封闭巢穴,G-12 仍然更有效,因为它的重型穿透力保证了虫洞会被封闭。G-10 最终也会起作用,但需要更多的投掷次数。 耐力增强助推器与任何对抗虫子的燃烧弹装备都很搭。你需要保持移动,让火焰发挥作用,而在撤离时耗尽耐力是迅速被压倒的捷径。 警告 G-10 燃烧弹的火焰池会影响 Helldivers。撤退时不要扔到脚下,并在封锁队友可能经过的咽喉点之前警告他们。 如何对抗自动化兵使用投掷物? 机器人是另一个问题。它们的哨站有掩体、机枪阵地,并且大多数单位都有厚重的前部装甲。你需要一些能立即引爆且威力巨大的东西。G-16 冲击弹是这里的正确投掷物。没有引信意味着不会弹开掩体,不会滚离目标,也不会在机器人射击你时等待引爆延迟。它会在接触到的第一个表面上引爆。 根据 game8 的投掷物分析,在引信时间会造成问题的场合,G-16 是 G-12 的直接升级。对抗机器人工事和战壕中聚集的敌人,即时引爆比任何原始伤害的微小差异都更有价值。 对于坦克等重型装甲目标,携带G-123 燃烧弹是值得的。它的反坦克 III(AP7)穿透力足以威胁到大多数投掷物无法刮伤的装甲。6.1.0 压迫机械更新的补丁说明对投掷物平衡进行了进一步调整,如果特定伤害数值对你的装备很重要,请查看当前数值。 危险 G-16 冲击弹会在任何表面引爆,包括你脚下的地形。在不平坦的地面上以向下角度投掷会立即引爆它。在难度 7+ 之前,先在较低难度下练习投掷弧度。 单人游戏最适合哪种投掷物? 单人游戏最需要效率。你没有队友在你设置咽喉点时为你掩护,也没有人在你被逼入绝境时为你提供增援。G-16 冲击弹在这方面表现出色,因为它即时引爆能让你快速摆脱近距离的困境。扔出去,移动,不要停。 如果你使用SC-30 探路者侦察兵护甲运行潜行装备,G-12 高爆弹是更安全的选择。引信能让你在掩体后投掷并重新定位,然后再引爆吸引更多注意力。 对于运行UAV 侦察助推器的单人玩家来说,扩展的雷达范围和可靠的投掷物组合意味着你可以提前发现巡逻队,并避免那些不服务于目标的战斗。 是否应该使用功能性投掷物? 烟雾弹和眩晕弹经常被忽视,但在特定情况下它们有实际价值。G-3 烟雾弹是唯一没有碰撞体积的投掷物,这意味着它造成的伤害为零,但会产生持续的遮蔽云。在避免战斗比赢得战斗更重要的目标任务中,烟雾弹能让你在不消耗增援预算的情况下完成撤离和次要目标。 G-23 眩晕弹拥有反坦克 II(AP6)穿透力,尽管它不造成直接伤害。它的实际功能是定住精英敌人,为你的小队争取时间精确射击弱点。搭配轨道炮使用者,霍克就不再具有威胁性。 来自坚守阵地战争债券的G-48 巨型手雷在社区中引起了真正的兴奋,玩家们将其与新的中型护甲和B/FLAM-80 燃烧器支援武器搭配,以获得高伤害的防御装备。它拥有反坦克 I(AP

2026-03-26
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Helldivers 2 PC设置指南 最佳帧率与性能调整

Helldivers 2 PC设置指南 最佳帧率与性能调整

Helldivers 2 在大多数配置上都能开箱即玩,但“够用”不等于流畅。无论你是以 45 FPS 的帧率进入虫巢,还是在激烈的交火中看到帧时间飙升,对设置进行一些有针对性的调整,就能让你在成功撤离和陷入混乱的死亡螺旋之间做出选择。以下是具体需要更改的内容,以及每项设置为何重要。 《Helldivers 2》中哪些图形设置最重要? 并非所有设置的性能消耗都相同。有些选项会大幅降低帧率,但视觉效果提升甚微,而有些选项几乎不影响图像质量。了解哪些设置是哪些,可以避免你盲目地将所有滑块都拉到最低。 分辨率和超分辨率 分辨率是你拥有的最重要的调节选项。在 GPU 性能受限的系统中,从 1440p 降至 1080p 可以使帧率近乎翻倍。如果你想在不牺牲性能的情况下保持更高的显示分辨率,《Helldivers 2》支持 **DLSS**(NVIDIA)和 **FSR**(AMD)等超分辨率解决方案。以 1440p 输出运行 DLSS 质量模式,可以在极低的 GPU 成本下获得接近原生分辨率的清晰度。 信息 如果你使用的是 NVIDIA RTX 显卡,几乎总是值得开启 DLSS 质量模式。与原生分辨率相比,图像质量差异很小,而帧率提升却非常可观。 阴影质量 在大多数现代游戏中,阴影是性能消耗最大的设置,而《Helldivers 2》也不例外。除非你有额外的性能余量,否则将阴影设置为低或中。在混乱的交火中,高阴影和低阴影之间的视觉差异几乎看不见,但性能差异却显而易见。 抗锯齿和锐度 抗锯齿可以平滑锯齿边缘,但会消耗性能。如果你正在使用 DLSS 或 FSR,可以完全禁用 TAA,因为超分辨率技术已经处理了边缘平滑。如果没有超分辨率技术,FXAA 是性能消耗最小的选项。避免使用高采样数的 MSAA。 锐度是一个个人偏好设置,但大多数玩家发现 50 到 70 之间的值效果不错。太高会导致图像看起来过于锐利;太低则远处的敌人会模糊不清,融入背景。 异步计算:保持关闭 这一点可能会让很多人感到意外。根据 Hone 的《Helldivers 2》设置指南 中的性能测试,在《Helldivers 2》中,异步计算会使 FPS 降低高达 20%。除非你专门测试并发现它在你的硬件上有所提升,否则请保持禁用状态。大多数玩家不会。 异步计算切换位置 按硬件等级推荐设置 经过多项配置测试,以下预设可在每个硬件级别提供最佳的性能和清晰度平衡。 警告 始终在游戏中禁用 垂直同步。它会增加输入延迟,并将帧率限制在显示器的刷新率。如果需要防止屏幕撕裂,请使用帧率限制器。 如何修复《Helldivers 2》中的卡顿? 在大型遭遇战中掉帧和卡顿是与原始 FPS 不同的问题。卡顿通常指向以下三个原因之一:帧时间不一致、CPU 瓶颈或后台进程占用资源。 Windows 和驱动程序设置 在更改游戏内设置之前,请确保你的系统在操作系统层面已正确设置。 通过 设置 > 游戏 > 游戏模式 启用Windows 游戏模式。这会在你的游戏会话期间暂停后台 Windows 任务。 在 控制面板 > 电源选项 下将电源计划切换为高性能。否则,你的 CPU 可能会在任务中途降频。 更新你的 GPU 驱动程序。NVIDIA 的 GeForce Experience 会自动处理此问题,根据 NVIDIA 的发布说明,仅驱动程序更新就能带来 15-20% 的性能提升。AMD 用户应检查 Adrenalin 以获取相应的更新。 启动游戏前关闭不必要的后台应用程序。Chrome 标签页、RGB 软件和流媒体工具都会争夺 RAM 和 CPU 周期。 NVIDIA 控制面板调整 如果你使用的是 NVIDIA GPU,请打开NVIDIA 控制面板并导航至 管理 3D 设置。为《Helldivers 2》应用以下每游戏设置: 低延迟模式: 超高 电源管理模式: 首选最大性能 纹理过滤质量: 高性能 这些设置可以减少 GPU 的输入队列,并阻止驱动程序为了节省电力而降低性能。 NVIDIA 每游戏配置文件设置 帧率限制 将 FPS 限制在比显示器刷新率低 3-5 帧(例如 144Hz 显示器限制在 141 FPS)可以消除屏幕撕裂,而不会像垂直同步那样带来输入延迟。像RivaTuner Statistics Server(随 MSI Afterburner 一起提供)这样的工具可以可靠地实现这一点。在有上限的目标下保持一致的帧 pacing,通常比不设上限但偶尔出现下降的帧感觉更流畅。 信息 MSI Afterburner 的叠加层可以同时显示实时 FPS、帧时间、CPU 使用率和 GPU 温度。在任务中注意你的 1% 低点。如果它们比你的平均 FPS 低 40% 以上,那么就存在值得调查的瓶颈。 Xbox Series S 的最佳设置是什么? Xbox Series S 在比 PC 更受限的环境中运行《Helldivers 2》,但你仍然有一些选择。r/Helldivers 社区注意到,目标设置为性能模式而非质量模式,可以提供更稳定的 40-60 FPS 体验,这比稍微锐利的视觉效果在虫子从三个方向涌来时更为重要。如果抗锯齿选项可用,请将其关闭,并将锐度保持在刻度中间,以避免性能模式在较低的内部分辨率下可能引入的模糊感。 有关平台特定配置选项的更深入分析以及硬件的当前优化状况,SkyCoach 的《Helldivers 2》设置细则详细介绍了全部内容。 快速参考:立即禁用的设置 有些设置对大多数玩家来说没有明显的好处。在更改其他设置之前,请先关闭这些设置: 动态模糊: 在快速旋转时会遮挡敌人移动。没有竞技理由保留它。 景深: 为失焦区域添加电影般的模糊效果。在过场动画中看起来不错,但在战斗中会影响可见性。 垂直同步: 增加输入延迟。请使用帧率限制器。 异步计算: 在《Helldivers 2》中会损失高达 20% 的 FPS,且没有视觉上的好处。 胶片颗粒: 纯粹的视觉噪点。关闭。 信息 首先禁用动态模糊。这是大多数玩家会忘记的设置,即使在进行任何其他更改之前,它也能让游戏感觉明显更具响应性。 监控和测试你的更改 不要猜测设置更改是否有所帮助。在任务中,使用MSI Afterburner 和 RivaTuner 来叠加实时统计数据。注意帧时间,而不仅仅是 FPS 计数器。具有稳定帧时间的 60 FPS 比平均 90 FPS 但偶尔出现 30ms 尖峰感觉更好。 CapFrameX 是另一个可靠的选择,可以捕获会话并事后分析数据,尤其适用于比较驱动程序更新或设置更改前后的情况。 有关性能优化和游戏特定设置的更多指南,请在 九游 的完整指南库 中浏览,找到与你的配置和游戏风格相关的内容。

2026-03-26
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Helldivers 2 任务类型详解指南

Helldivers 2 任务类型详解指南

在《Helldivers 2》中的每一次部署都始于相同的一点:你降落,计时开始,而超级地球期待着成果。但在这表面之下,还有更多内容,而不仅仅是“完成目标并撤离”。行动会将多个任务串联起来,可选目标散布在每个地图上,而你正在进行的战役类型会改变你将面临的修正。以下是这一切如何协同工作。 《Helldivers 2》中的行动和任务是如何运作的? 一个行动是与单个星球相关联的一系列任务。完成行动中的所有任务,你将在标准奖励之上获得额外奖励。如果一个任务失败,整个行动就会崩溃——剩余的任务将变得不可用。这使得任务顺序比大多数玩家意识到的更重要,尤其是在更高难度下,一次糟糕的降落就可能摧毁整个任务链。 每个任务都有主要目标(也称为核心目标),必须完成才能使任务算作成功。在任务窗口期间,你的超级驱逐舰会停留在低轨道上,如果它在主要目标完成前离开,任务就会失败。提取不是收集奖励所必需的——只要主要目标完成,你就会获得报酬。 在应用难度倍数之前,主要目标奖励500 点征用券和100 点经验值。可选目标每个奖励200 点征用券和50 点经验值,有一个显著的例外:“摧毁高价值目标”可选目标完全不奖励征用券,但奖励222 点经验值。 信息 你不需要撤离来领取任务奖励。如果主要目标已完成,而在撤离时情况变得糟糕,有时明智的做法是接受胜利并让计时器耗尽,而不是在尝试到达穿梭机时全军覆没。 有哪些不同的战役类型? 你部署到的星球决定了哪种战役类型处于活动状态,这很重要,因为解放战役和入侵战役会应用行动修正,这会使你的装备规划变得复杂。防御战役是个例外——它们完全不受任何修正的影响。 以下是每种战役类型的快速概述: 高优先级战役涵盖了游戏中一些机械上最独特的任务,包括在梅里迪亚的部署暗流(在那里星球本身变成了武器)以及与虫族控制系统激活和停用周期相关的行动。 所有主要目标类型,按派系排序 通用目标(任何星球) 这些任务无论哪个敌方派系控制该星球都会出现。它们涵盖了整个难度范围,有些从“粗劣”难度开始可用,有些则需要通过“中等”或“困难”难度解锁。 营救重要人员 — 从“粗劣”到“地狱潜者”难度均可用 传播民主 — 从“粗劣”到“超级地狱潜者”难度均可用 紧急撤离 — 从“中等”到“超级地狱潜者”难度均可用 发射洲际弹道导弹 — 从“中等”到“超级地狱潜者”难度均可用 检索宝贵数据 — 从“中等”到“超级地狱潜者”难度均可用 进行地质勘探 — 从“中等”到“超级地狱潜者”难度均可用 撤离高价值资产 — 从“困难”到“超级地狱潜者”难度均可用 上传逃生舱数据和启动燃油泵 — 两者都仅限于“简单”难度 信息 几个目标,如 上传逃生舱数据和 终止非法广播,在“简单”难度下作为主要目标是有限制的,但在更高难度下会作为可选目标出现。相同的任务名称,根据它是主要目标还是可选目标,其行为可能截然不同。 虫族特有目标 虫族星球拥有最大的独特目标库,反映了该派系对虫害控制和生物危害的关注。值得注意的条目包括净化巢穴(从“简单”到“超级地狱潜者”难度)、核爆育儿所和净化被感染区域(两者都从“挑战”难度开始),以及残酷的消灭刺客和消灭巨型恶魔任务,它们在“困难”难度下作为主要目标达到上限。 几个虫族任务直接与正在进行的叙事相关,包括激活/停用虫族控制系统、收集幽暗孢子读数,以及随着幽暗故事情节的发展而添加的较新任务进行移动 E-711 提取和恢复空气质量。 自动人特有目标 自动人任务侧重于破坏和摧毁基础设施。破坏补给基地、摧毁通信网络和破坏空军基地都反映了该派系对协调后勤的依赖。最困难的自动人特有主要目标包括摧毁指挥掩体(从“困难”到“超级地狱潜者”难度)和阻止赛博格生产(从“挑战”到“超级地狱潜者”难度)。 突击队任务变体——提取情报、获取证据和保护黑匣子——值得注意,因为它们在没有超级驱逐舰完全支援的情况下运行,迫使你的小队在战略配备可用性严重受限的情况下作战。 闪灵族特有目标 闪灵族任务池较小但独具特色。撤离殖民者和解放殖民地是入门任务,从“粗劣”难度开始可用。摧毁母舰和击退入侵舰队代表了闪灵族任务池的更高难度部分,而闪电战:摧毁闪灵族曲速飞船从“中等”难度开始可用。较新的摧毁外星尖塔任务直接与外星风暴战役事件相关。 什么是可选目标,它们值得做吗? 可选目标(也称为战术目标)是出现在任务地图上的次要任务——每个任务最多有 5 个。它们从不是任务成功的必需品,但完成它们会奖励每个200 点征用券和 50 点经验值,而且其中许多可以消除当前危险或解锁任务中的资源。 最值得优先处理的可选目标: 战略配备干扰器(自动人,“挑战”及以上难度)— 禁用它通常是必不可少的。在高难度下失去战略配备访问权限,就是在等待全军覆没。 探测塔(自动人,“挑战”及以上难度)— 消除持续的敌人探测,大大降低巡逻密度。 孢子喷射器(虫族,“简单”及以上难度)— 清除地图一部分中遮挡视线的孢子云。 潜行者巢穴(虫族,“挑战”及以上难度)— 阻止潜行者生成。如果你的小队被隐形威胁击倒,这是第一个要猎杀的目标。 尖啸者巢穴(虫族,“挑战”及以上难度)— 从该巢穴消除空中尖啸者攻击。 超级地球炮兵(超级地球,“简单”及以上难度)— 激活一个你可以在任务中呼叫的火力支援资产。 武装直升机设施(自动人,“极限”及以上难度)— 阻止武装直升机生成。在“极限”及以上难度下,这可能是顺利完成任务和灾难之间的区别。 寻找可选目标并不总是直截了当。在任务简报期间,地图会显示“热点”标记——在降落前记住它们的位置可以缩小可选目标可能出现范围。雷达站可选目标一旦激活,就会显示整个地图,并使追踪其他一切变得更加容易。一个有用的技巧:如果超级地球炮兵战略配备未出现在你的装备选择屏幕中,则该地图根本没有超级地球炮兵站点。 警告 收集变异幼虫可选目标是唯一一个需要成功撤离才能领取奖励的目标。如果撤离看起来不可能,请不要完成它——你将一无所获。 有关每个可选目标及其派系要求的完整细分,Helldivers Fandom wiki 目标页面提供了详细参考。 地图上的超级地球炮兵站点 任务表现如何评定? 在每个任务结束时,你的小队会根据完成的目标(主要和可选)的百分比获得表现评级。评级系统如下运作: 并非所有五星评级在每个难度级别都可用,因此不要期望在“粗劣”任务中获得完美评级。 主要命令和个人命令 主要命令是社区范围内的目标,所有 Helldivers 同时为此做出贡献。通常一次只有一个主要命令,命令之间会有间隔。这些命令推动着银河战争的叙事,通常需要解放或保卫特定的星球。 次要命令(也称为战略机会)有时会与主要命令一起出现。完成它们会奖励额外的战略配备使用,而不是标准的奖章奖励。 个人命令每 24 小时重置一次,并由个人单独完成。它们是可选的,但值得每天查看,因为它们提供了稳定的奖章来源,而无需你 grind 特定任务类型。 有关任务类型的完整细分以及每种任务在机制上涉及的内容,Helldivers Wiki 任务页面是最新的参考。你也可以浏览更多游戏攻略,获取装备推荐和战略配备排名列表,以配合这些任务知识。

2026-03-26
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Helldivers 2 护甲被动指南 哪种被动值得你用奖章兑换

Helldivers 2 护甲被动指南 哪种被动值得你用奖章兑换

在《Helldivers 2》中选择护甲,关键不在于护甲评分的数值高低,而在于它的被动效果。基础数值的重要性不如你想象的那么大,因为轻型、中型和重型护甲之间的差距是可以弥补的,但拥有“民主万岁”被动和“额外填充”被动之间的差异,可能决定了你是否能完成一场难度为9的任务,还是眼睁睁看着你的小队连续阵亡三次。 本指南将为你详细解析所有值得了解的护甲被动效果,进行一次诚实的排名,并告诉你具体是哪些护甲套装拥有这些被动,让你不再浪费奖章去兑换错误的装备。 军械库被动选择界面 《Helldivers 2》中的护甲数值究竟是如何运作的? 每件护甲都有四个数值:护甲评分、速度、耐力恢复和护甲被动。根据《Helldivers》维基的说法,速度是根据基础护甲评分计算得出的,公式为速度 = 600 - 护甲评分,这意味着更重的护甲总是会牺牲你的移动速度。耐力恢复遵循类似的公式:如果护甲评分在100或以上,则耐力恢复 = 200 - 护甲评分。 三种护甲类别细分如下: 轻型护甲(评分约50-79):最大化机动性,最快的耐力恢复,最少的伤害减免 中型护甲(评分约100-150):各项数值均衡,在高难度下最常见的选择 重型护甲(评分约150-200):显著的伤害减免,明显降低的速度(450)和耐力恢复(50) 补丁1.001.104将重型护甲的伤害减免从20%提升到了25%,并将轻型护甲的伤害惩罚从额外承受33%的伤害降低到额外承受25%的伤害。这次改动让重型护甲稍微更具可用性,但其移动速度的惩罚仍然使其成为大多数任务中的小众选择。 大多数新手玩家会忽略这一点:拥有相同被动效果的两件护甲,在游戏中的实际影响是完全一样的。DP-40 联邦英雄和DP-11 人民冠军都拥有民主万岁被动。一旦你确定了想要的被动,只需找到最便宜或最容易获得的版本即可。 信息 你可以在飞船上的军械库中,或在跳伞前直接在舰桥的登陆舱中装备护甲。别忘了根据任务类型更换被动效果。 《Helldivers 2》护甲被动强度排行榜 以下是被动效果根据实际任务表现进行的排名: 要深入了解这些被动效果在所有三个敌方阵营中的表现,请查看u.gg上的《Helldivers 2》护甲被动强度排行榜,该榜单追踪了对抗虫族、机器人族和光能族(暂译)的表现数据。 《Helldivers 2》中最好的护甲被动是什么? 民主万岁(S级) 民主万岁提供50%的几率让你从原本会致命的攻击中存活下来,并且还能抵消胸部出血造成的流血伤害。在高难度下,一次冲锋者的攻击或一个巨型机器人的扫射都可能瞬间让你毙命。这个被动效果能让这些致命时刻大约一半的时间变成险象环生。 拥有此被动的护甲套装: DP-40 联邦英雄(中型,25枚奖章,Helldivers Mobilize! 战争债券第5页) DP-11 人民冠军(中型,100枚奖章,Helldivers Mobilize! 战争债券第10页) TR-9 民主骑士(中型,仅限预购奖励) DP-53 自由救星(中型,超级市民版) DP-40是这里的明确选择。与其它套装拥有相同的被动,仅需25枚奖章,并且在基础战争债券中早期即可获得。 警告 不要将50%的生存几率与无敌混淆。连续的致命攻击仍然会杀死你。利用额外的机会撤退,而不是承受更多伤害。 医疗包(S级) 医疗包在你的初始物品栏中增加2个注射器,并将每个注射器的持续时间延长2秒。由于注射器是随时间恢复生命值,这2秒的延长意味着每个注射器能比正常情况下恢复更多生命值。在补给有限的任务中携带额外的2个注射器,能显著提高生存能力。 拥有此被动的护甲套装: CM-09 骨碎者(中型,15枚奖章,Helldivers Mobilize! 战争债券第4页) CM-14 医师(中型,70枚奖章,Helldivers Mobilize! 战争债券第9页) CM-17 屠夫(重型,250超级信用点,超级商店) CM-21 战壕医护兵(轻型,250超级信用点,超级商店) 15枚奖章的CM-09 骨碎者是最容易获得的入门选择。 A级被动效果:强大但非必需 工程套件 工程套件结合了蹲伏或趴下时的30%后坐力减免,以及额外的2枚手榴弹。额外手榴弹的加成是真正的亮点。手榴弹几乎在所有情况下都很有用,多携带2枚意味着有更多选择来清理虫潮、击杀重甲目标,或者在困境中帮助你的小队脱险。 值得注意的套装:CE-35 战壕工程师(中型,10枚奖章),CE-07 爆破专家(轻型,45枚奖章,来自Democratic Detonation战争债券) 强化型 强化型同样提供蹲伏或趴下时的30%后坐力减免,但将其与50%的爆炸伤害抗性相结合,而不是额外的手榴弹。在《Helldivers 2》中,友军火力全开的情况下,当队友在你附近投掷手榴弹时,爆炸抗性具有实际价值。它对于对抗机器人族的火箭兵和投掷手榴弹的敌人也很有用。 值得注意的套装:FS-05 射手(重型,6枚奖章),FS-23 战斗大师(重型,35枚奖章),FS-55 毁灭者(重型,64枚奖章,来自Democratic Detonation战争债券) 信息 工程套件和强化型都拥有相同的后坐力减免组件。它们之间的决定性因素在于你想要额外的手榴弹还是爆炸抗性。对于小队合作,工程套件通常更胜一筹。对于单人对抗机器人族,强化型值得考虑。 B级被动效果:情境有用 侦察兵 侦察兵将敌人侦测到你的距离降低30%,并允许你在地图上放置雷达标记,对敌人进行2秒的扫描。在单人游戏或试图悄悄绕过巡逻队执行目标时,侦测范围的降低具有实际价值。但在满编小队中,总会有人在潜行发挥作用之前触发侦测,而且雷达标记很少比直接目视侦测敌人更好用。 值得注意的套装:SC-34 渗透者(轻型,3枚奖章),SC-30 开拓者侦察兵(轻型,50枚奖章) 伺服辅助 伺服辅助将你的投掷距离增加30%,并增加50%的肢体生命值。投掷距离的加成在从掩体部署战略配备时很有帮助,但这是一个仅偶尔能改变结果的被动加成。肢体生命值的加成在实际中几乎看不见,因为注射器可以很快恢复受损的肢体。 值得注意的套装:SA-25 钢铁士兵(中型,18枚奖章,来自Steeled Veterans战争债券),SA-12 伺服辅助(中型,45枚奖章) 额外填充怎么样? 额外填充是起始的B-01 战术护甲的默认被动。它增加了护甲评分,但除了护甲评分本身提供的效果之外,没有额外的游戏内效果。它没有具体的数值加成,没有次要好处,什么都没有。游戏中的其他所有被动效果都比它更好。唯一保留它的理由是,如果你在没有有用被动的套装上专门追求更高的护甲评分。 额外填充起始护甲 如何解锁最好的护甲被动 大多数护甲套装可以通过两种途径获得: 战争债券:花费通过游戏玩法获得的奖章。基础的Helldivers Mobilize!战争债券包含DP-40(25枚奖章)和CM-09 骨碎者(15枚奖章),使得S级被动效果无需花费真实货币即可获得。 超级商店:花费超级信用点,你可以在任务中获得这些信用点,或直接购买。超级商店的套装会定期轮换,如果你错过了,请留意后续更新。 被动效果及其所属护甲套装的完整列表记录在《Helldivers》维基的护甲被动页面上,随着新战争债券的发布,值得收藏以供参考。 你应该选择哪个被动? 老实说,这取决于你正在做什么: 高难度任务,敌人压力巨大:民主万岁。生存几率是无可替代的。 医疗兵或支援角色:医疗包。额外的注射器能让你的小队比几乎任何其他东西都活得更久。 以手榴弹为主的装备或工程师玩法:工程套件。额外的两枚手榴弹会改变你应对遭遇战的方式。 轻机枪或趴姿压制流派:强化型。后坐力减免在基础后坐力较高的武器上最为明显。 单人潜行跑图:侦察兵。当你没有拖着三个队友穿过每个巡逻队时,侦测范围的降低确实有效。 除非你别无选择,否则避免使用额外填充。不是因为它会伤害你,而是因为它根本帮不到你,而在《Helldivers 2》的高难度下,每一个被动槽位都很重要。 如需更多装备策略和装备解析,请浏览九游上的更多指南,以保持你在各种任务类型下的装备处于最佳状态。

2026-03-26
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《HELLDIVERS 2》开发者公布友军伤害五大元凶 第一名让我瞬间梦回战场

《HELLDIVERS 2》开发者公布友军伤害五大元凶 第一名让我瞬间梦回战场

如果你玩过一段时间的HELLDIVERS 2,你就会知道友军火力可能和敌人攻击一样致命。这就是Arrowhead不可预测且常常滑稽的动作游戏的本质;你永远不知道下一次爆炸来自哪里,死亡也从未远离。 但什么导致了最多的友军火力事件?作为一个HELLDIVERS 2的粉丝,我一直在想这个问题,因为我曾无意中炸飞队友或用炮塔把他们撕成碎片,对着麦克风大笑。啊,那些炮塔!有些人会说,与其说是帮助,不如说是一种威胁。 Arrowhead现在通过一张信息图提供了一些答案,揭示了HELLDIVERS 2第二年服务的各种统计数据。我们看到Terminids是被击杀最多的敌人派系,这对我来说很有道理,因为通常它们数量更多,而且,嗯,它们只是最有趣的敌人。 当谈到最常部署的战略装备时,事情变得更有趣了。前三名并不令人意外(当然增援是第一名,你用它将队友带回来)。500KG炸弹排在第二也不让我惊讶,考虑到它永恒的实用性。补给排在第三也很有道理。 但吸引我注意力的是友军火力列表。榜首的是鹰式扫射,它是友军火力事件的最大罪魁祸首,远远领先于战场上的麻烦制造者地狱炸弹。我没想到鹰式扫射会造成如此多的混乱!我认为这里发生的是,Arrowhead计算了DSS鹰风暴,它在任务期间触发周期性的自动鹰式扫射。玩家经常抱怨DSS导致意外的友军火力,有些人甚至主动避免在有它可用的情况下游玩。 “DSS鹰风暴对我们Cyberstan的行动 actively detrimental,”最近一个reddit帖子写道,发布于社区推动对抗Cyborg母星期间。 “我刚和我的火力小队完成了一个D10战役,我们四个人要么死于错误的鹰式扫射,要么因为鹰式打击导致游戏崩溃。我觉得与其是随机的地图范围打击,我们应该获得一个低/零冷却的鹰式扫射战略装备。用于修复鹰-1错误的增援预算(在我看来)是过分的,而且完全可以修复。” “是的,那些DSS鹰飞行员真的需要改进他们的协调,”另一个人补充道。 与此同时,我并不惊讶在列表中看到护卫犬。该死的东西!至于地雷,越少说越好。 那么,有很多东西需要思考,因为粉丝和Arrowhead本身都在思考HELLDIVERS 2的未来,该游戏自发布两年多以来仍然表现强劲。

2026-03-17
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绝地潜兵卡顿跳屏怎么解决 Helldivers加速器哪个好

绝地潜兵卡顿跳屏怎么解决 Helldivers加速器哪个好

绝地潜兵是一款多年前发售的俯视角射击游戏,在上线之后受到玩家广泛好评,联机合作模式下更是可以让玩家感受到欢乐属性,今天小编来讲一下绝地潜兵卡顿跳屏怎么解决。绝地潜兵英文名称是Helldivers,汉语译名也变更为了地狱潜者,所以大家在搜索和使用的时候,可以选择用英文名或者是更新以后的汉语名称。 【biubiu加速器】最新版下载 》》》》》#biubiu加速器#《《《《《 绝地潜兵所使用的视角被玩家称之为上帝视角,有着自己独特的魅力。在游戏中的每个系统设计都尽量追求简化,这样可以使新玩家清晰易懂,直接就能上手。玩家在游戏中可以形成不同社群团体,然后再进行任务,在选择的时候一起征战,这也是游戏可以成功的基础,也给玩家带来了更多平台合作与多人联机乐趣。但是在联机过程中,卡顿跳屏等问题变得更加突出,非常影响整个团队的合作。Biubiu加速器就可以改善这样的情况,之所以推荐大家使用biubiu,除了效果非常出色之外,现在更是可以支持大家免费试用。 现在大家只需要下载安装biubiu客户端,然后注册一个新账号,就能够免费使用对游戏进行加速了。因为新注册账号现在有福利,直接就能获得24小时加速时间,大家在biubiu上可以输入游戏名称,无论是英文名称或者是汉语名称都能搜索到,然后点击选项之后直接开始加速。还有一项更重要的福利,是每个biubiu账号都能使用的,在兑换功能中输入【biubiu不卡顿】,得到三天免费加速时间。在经过这一段使用时间后,相信大家就已经掌握biubiu使用方法和主要功能,就是通过输入游戏名称方式来找到相关选项,然后点击就能添加到主页面中,使用的时候点击加速就能开始运行了。在功能方面,主要利用自身专线连接客户端和服务器,这样更加稳定。即使在服务器人数比较多的时候也可以顺利登录,并且缓解卡顿、延迟高以及掉帧这样的情况。 如果大家比较关心游戏开发以及版本更新等最新情况,在biubiu中还可以免费看到这些资讯,会及时推送给大家,还有目前热门游戏排名等,帮助了解最新情况。此外在biubiu的社区中功能也很丰富,除了提供大量攻略资讯之外,还有话题讨论以及发布自己的动态等功能,在这里当做是自己的游戏朋友圈,可以顺利结交到很多有共同爱好的好友,这样就不用担心找不到朋友一起陪自己开黑了。 相信大家现在应该就清楚绝地潜兵卡顿跳屏怎么解决了吧,如果所有参与联机的玩家都使用biubiu,那么整个团队战斗都会顺畅很多。如果大家在使用之后感觉确实有效果,就把biubiu推荐给自己的好友和一起开黑的伙伴吧,可以极大提升游戏的体验。

2024-04-12
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地狱潜兵2启动黑屏怎么办 helldivers启动黑屏解决办法分享

地狱潜兵2启动黑屏怎么办 helldivers启动黑屏解决办法分享

地狱潜兵2作为春节假期结束后爆火的第一款游戏,很多玩家也在第一时间入坑,但是在打开游戏后却出现了黑屏的情况,等了很久也未见恢复,那么地狱潜兵2启动黑屏怎么办?下面小编就给大家分析一下问题的原因,再来说说解决的办法,如果有该烦恼的玩家可以参考下哟。 【biubiu加速器】最新版下载 》》》》》#biubiu加速器#《《《《《 启动游戏时出现黑屏的原因大概率是网络问题,因为该游戏来自海外厂商,服务器也设置在海外,国内玩家连接时很容易出现掉线的问题,这时游戏就会黑屏。解决的办法也很简单,就是使用一款靠谱的加速软件,这里给大家推荐的则是深耕加速行业多年的biubiu加速器。 biubiu专门为地狱潜者2这种海外游戏建立了专业的通信渠道,可以在传输游戏数据时避免受到其他讯号的干扰。同时多条热备线路在后方随时待命,即使受到了大的干扰也能无缝切换保证游戏不会出现卡顿、掉线。 现在新老用户使用biubiu都可以享受海量福利,其中新用户注册账号可以免费领取24小时的会员加速。而老用户也可以通过兑换码【biubiu不掉线】免费领取3天的会员加速体验,当然新用户也可以领取该福利。 地狱潜兵2启动黑屏解决办法分享就到这里了,大家只要使用biubiu保证网络连接正常,启动黑屏的情况就不会再出现了。不过除了网络问题,有的时候使用机械硬盘载入游戏也会发生这种情况,这里推荐大家把游戏安装在固态硬盘上。

2024-02-20
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《地狱潜者2》 Helldivers 2 将在今年下半年登陆

《地狱潜者2》 Helldivers 2 将在今年下半年登陆

《地狱潜者2》(Helldivers 2)将在今年下半年登陆,准备好以极度偏见来传播和平和自由。 《地狱潜者2》是一款Arrowhead Game制作索尼发行的俯视角双摇杆射击游戏,让玩家对抗大量敌军、狂乱无比的第三人称协力射击游戏。 为了超级地球而战 自由、和平和管理式民主,是你出生在超级地球的权利,也是我们文明的重要支柱。 这些重要支柱受到了致命外星文明的攻击,他们密谋摧毁超级地球和其价值。 你将化身为英勇菁兵,使用银河中最庞大、最凶猛及最具爆炸威力的工具来传递和平、自由和管理式民主的信念。 与最多四位好友组队,重创威胁你们家园超级地球的外星灾祸。 绝地战兵必须在这场银河战争中承担银河和平使者的职责,保护他们的星球、传递民主讯息,并以武力解放敌人。 火力超强的武器与排山倒海的敌人 我们不会在没有适当支持的情况下就将绝地战兵送到行星边际,但你可以自己决定要如何及在何时呼叫支持。 你不只会有大量火力超强的主要武器和可自订的武器装备,而且还会有在游戏期间请求战略配备的能力。 你的小队需要在战斗最激烈的时候,一次解决掉虫族的大规模猛攻吗? 你可以请飞鹰投下500KG炸弹,战场就只会留下被解放的虫族尸体。 需要部署防御阵地吗? 你可以呼叫反步兵地雷部署装置,使战场铺满致命地雷。 玩家可以决定如何使用大量攻击性和防御性工具来解决每一波敌方援军。 完成不同任务就能升级你的船舰,并打造更厉害的军械库。 你可以使用从防护罩生成器、炮塔到大规模空袭的各种战略配备来为你的小队取得优势。 你会有后援 据说有朋友助阵会更有优势,尤其是对威胁自由的敌人发动大规模攻击的情况。 《Helldivers 2》将忠于Arrowhead一贯的协力游玩精髓,拥有我们至今最棒的协力*游玩体验。 合作将至关重要:小队将在每个任务共同协调武器配装、制订战略,共同完成目标。 但为了提供最高的挑战和实现最紧密的合作,友军伤害会常时开启。 记得与你的队员好好沟通,确保流弹和地雷解决掉真正的敌人。 记住,不论生死,你都将返回家园成为英雄。  

2023-05-25
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《地狱潜者2》 Helldivers 2 将在今年下半年登陆

《地狱潜者2》 Helldivers 2 将在今年下半年登陆

《地狱潜者2》(Helldivers 2)将在今年下半年登陆,大家了解嘛?相信不少玩家都还不太清楚吧,毕竟游戏中的各种机制要素还是比较多的,要全部熟悉还是比较困难的,为此九游小编就带来了关于《地狱潜者2》(Helldivers 2)将在今年下半年登陆的介绍,希望可以帮助各位玩家。 《地狱潜者2》是一款Arrowhead Game制作索尼发行的俯视角双摇杆射击游戏,让玩家对抗大量敌军、狂乱无比的第三人称协力射击游戏。 为了超级地球而战 自由、和平和管理式民主,是你出生在超级地球的权利,也是我们文明的重要支柱。 这些重要支柱受到了致命外星文明的攻击,他们密谋摧毁超级地球和其价值。 你将化身为英勇菁兵,使用银河中最庞大、最凶猛及最具爆炸威力的工具来传递和平、自由和管理式民主的信念。 与最多四位好友组队,重创威胁你们家园超级地球的外星灾祸。 绝地战兵必须在这场银河战争中承担银河和平使者的职责,保护他们的星球、传递民主讯息,并以武力解放敌人。 火力超强的武器与排山倒海的敌人 我们不会在没有适当支持的情况下就将绝地战兵送到行星边际,但你可以自己决定要如何及在何时呼叫支持。 你不只会有大量火力超强的主要武器和可自订的武器装备,而且还会有在游戏期间请求战略配备的能力。 你的小队需要在战斗最激烈的时候,一次解决掉虫族的大规模猛攻吗? 你可以请飞鹰投下500KG炸弹,战场就只会留下被解放的虫族尸体。 需要部署防御阵地吗? 你可以呼叫反步兵地雷部署装置,使战场铺满致命地雷。 玩家可以决定如何使用大量攻击性和防御性工具来解决每一波敌方援军。 完成不同任务就能升级你的船舰,并打造更厉害的军械库。 你可以使用从防护罩生成器、炮塔到大规模空袭的各种战略配备来为你的小队取得优势。 你会有后援 据说有朋友助阵会更有优势,尤其是对威胁自由的敌人发动大规模攻击的情况。 《Helldivers 2》将忠于Arrowhead一贯的协力游玩精髓,拥有我们至今最棒的协力*游玩体验。 合作将至关重要:小队将在每个任务共同协调武器配装、制订战略,共同完成目标。 但为了提供最高的挑战和实现最紧密的合作,友军伤害会常时开启。 记得与你的队员好好沟通,确保流弹和地雷解决掉真正的敌人。 记住,不论生死,你都将返回家园成为英雄。 如果你通过这篇《地狱潜者2》(Helldivers 2)将在今年下半年登陆的攻略获得了你所需要的,那么记得多多分享本攻略给其他玩家,让其他玩家也能够不用为这个问题烦恼,能够全心全意的享受游戏,体会游戏带来的快乐。

2023-05-25
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《地狱潜者》战备掉落汇总分享 helldivers战备在哪里掉落?

《地狱潜者》战备掉落汇总分享 helldivers战备在哪里掉落?

地狱潜者这款游戏中的战备在哪掉落各位小伙伴一定都还不清楚了,那么小编今天在这里给大家带来了由玩家“蓝黑的永远战魂”分享的地狱潜者战备掉落汇总分享,各位不知道的小伙伴快来看看吧。 战备掉落汇总分享 具体的掉落如下图: (点击图片可查看大图) 需要注意的是在1.0.1更新后 更改为: 还有LIFT850背包在难度2掉落,请大家注意。 以上就是具体的战备掉落一览了,各位有兴趣的小伙伴快去游戏中刷刷刷吧。想要了解更多的游戏内容和攻略可以点击下方的专题页面查看。小编在最后祝各位玩的愉快,我们下篇攻略再见吧,大家拜拜喽。

2018-04-19
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帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键

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