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《大将军:罗马》中的孔雀王朝是游戏开局非常强的一个国家,很多玩家都不太清楚印度北部的孔雀王朝有什么背景,今天小编就给大家带来玩家“瓦良吉小队长”分享的印度北部孔雀王朝背景介绍,希望能对大家有所帮助。 印度北部孔雀王朝背景介绍 孔雀王朝最终将统合几乎整个次大陆,并将作为更加成功的泛印度帝国而为人铭记。然而在公元前304年时,相比于西方的诸继业者们它还只是一个非常年轻的王国。 其统治者旃陀罗笈多·孔雀,最终将建立一个在该地区前所未有的国家。 孔雀王朝的影响力无论怎么夸张都不为过,不仅因为它将要吞下的大量土地,还因为阿育王改信佛教及其传教工作。
2019-04-30
大家好,首先为大家介绍王朝崛起中的各种基础兵种 首先是近战步兵类 刀盾兵和枪盾兵血量较厚有效防御远程攻击,是主流肉盾。但是刀盾兵更耐抗,枪盾则额外对抗骑兵有加成能抗输出,但是移动速度较慢。 枪兵的主要作用是威慑敌方骑兵,必要时亦可加入近战。弱点是被其他步兵克制并且容易遭受远程攻击。 刀斧手是近战输出中的王者,弱点没有远程防护,被骑兵克制。 远程步兵 弓箭手的优势是射程较远,射速较快,但是血量较低,近战能力差。 强弩营有较高的远程杀害和一定的近战能力,缺点是射程较短,射击速度较慢。 骑兵单位 骑兵单位有着极高的移动速度,是战场上的机动部队。 轻骑兵(除了长枪兵和枪盾兵)可以有效的压制敌方的步兵单位,缺点是受到枪兵类单位克制。 弓骑兵善于走射,可以在接战前有效的消耗敌方单位,必要时亦有不俗的近战能力。上手需要繁琐的操作。可以实现走A。 远程器械单位,拥有超远的射程,和爆炸性的远程伤害。缺点是移动速度慢,无近战能力。 投石车射程范围较远,但是有盲区。 弩车射速较快些,无盲区,但是射程较短。
2017-12-29
感谢大家的抬爱~ 本次测试将免费开放,也不需要任何激活码。时间预计在下个月底。 测试版本为 Android版 和 PC版,两者联动。由于IOS的某些原因,我们暂时没有,所以还请劳驾体验PC版,PC版将提供更精美的画质,谢谢。 测试的具体内容是战斗部分,有自定义房间,匹配对战。 本次开放的兵种:刀盾民团 民兵射手 乡勇民团 长枪民团 枪盾民团 斥候骑兵 民兵弩手 轻骑射手 弩车 投石车 匹配对战 战斗模式 分为1V1 、3V3 玩家实时对战。 胜利条件:全歼敌军、占领敌方大旗、十五分钟内得分高者胜出(占领箭塔,击杀敌军,占领敌方大旗均可增加得分)。 1V1 地图相对较小,单个玩家控制十支方阵,玩家自由编辑每个方阵的兵种。 3V3 地图相对较大,单个玩家控制五支方阵(视测试情况后续调整)。 目前战场地图暂定两张。 关于自定义房间 玩家可以自己创建房间或加入他人房间游玩,房主可以更改房间对战模式,可以设置电脑AI对战,练习。自定义战绩数据不计入排行榜。 排行榜 胜场数排行榜,歼敌数排行榜、得分数排行榜。 (冲榜有惊喜哦,赠送下次测试活动奖励) 伴随着本次的开发性测试,我们还想发起一次众筹活动。 我们是一个小小的独立游戏工作室,游戏立项从2015年一直做到现在,没有收入。我们曾动摇过,迷茫过,失落过,我们不知道自己现在所做的,所坚持的能否深受大家的喜欢。每当有同行的朋友讨论,他们说:“他们的小游戏每个月流水几十万,只开发了两三个月而已,国内的玩家玩游戏充钱玩着爽就好了,做精品还是得去国外。” 我不敢说什么,心中还有些小小的羡慕,只是感叹着说:“是额”。然而每个人有每个人的活法,我们走到现在,早已无法回头。 最近看到玩家们的留言反馈,给了我们很大的鼓励和信心。我们想要做的,是推翻以往的策略网游模式,将单机策略游戏的精髓,移植到网络上,这样玩家所面对的是鲜活的玩家,不再是设定好的AI。就这样,我们一边在嘲弄着所有的策略网游,一边开发着我们的王朝崛起。纵使心中的热火持续未灭,却难以再维持现在的日常支出。 我们希望能通过这次测试,看一下我们的游戏是否真的能被玩家所喜欢,是否我们的坚持,能给更多的人带来价值,谢谢。 在正式启动众筹之前,我们将公布全部游戏的玩法和内容。希望玩家深入了解我们的游戏内容之后,再做出这个慎重的决定。
2017-03-03
三国在人们的印象中充满豪情壮义,但是我们想表达的三国是另外的一种想法,这种想法将贯彻整个游戏的设定,那就是战争的悲壮。 三国是中国历史上一个人民境遇特别悲惨,社会大倒退的黑暗时期。原因是中枢腐败,社会贫富悬殊,妖人借机蛊惑人心,起兵作乱,军阀趁势割据,野心家争当皇帝,打来打去,百姓大遭其殃,两年的旱灾更是苦不堪言,甚至发生人吃人的情况。 首先在游戏的战场上,我们更注重表现的是士兵方阵之间的作战,不会像别的游戏以武将为主作为战场的核心表现形式。在主流的三国游戏中,武将往往横扫千军,以一敌万人等夸张的形式。我们更注重的是玩家的策略指挥和操作。比如士兵方阵在战场上的位置和攻击的目标。士气之间的平衡等,而不是逞匹夫之勇。 武将作为整个战场上的指挥军官,往往很少冲锋陷阵,更多的是坐镇指挥,给士兵们下达命令和士气,这是我们想做的。玩家之间战斗的比拼,不再是武将属性之间简单的比较,装备属性的比较,而是真正策略的布局。 为了让一战场更加的写实,我们还通过天时、地利等元素,不同的天气对作战情况也会产生很大的影响,比如晴对士兵增加士气,远程士兵可使用火箭射击。曝表示极热的天气,将影响身披重甲的士兵作战能力。寒表示极冷的天气,将影响轻甲士兵的作战能力。雨天将会影响远程士兵的命中率和伤害,士兵的移动速度,不能使用与火有关的战术。雾天影响远程士兵的命中率和伤害,士兵的视野范围。玩家需要根据天气的情况考虑合适的策略才能掌握更多的作战优势。地形有高地,隘口,平原,树林,浅滩。为了逼真的模拟古代战斗,每个士兵都是独立的单位,作战的时候是不可重叠的,这样才有考虑空间和地理的作战意义,普通的策略游戏只是简单的堆叠,毫无策略可言。当士兵们通过隘口的时候,只能拥挤在一起排队通过,后面的士兵只有当前方的士兵阵亡或者通过才有空间前进。这样才能体现一夫当关,万夫莫开的险要地形。远程士兵在高地的地方,会有更开阔的视野和更远的射击距离。平原地形适合骑兵部队快速灵活的移动和冲锋。树林可以让士兵有效的抵挡远程的弓箭,但是会降低士兵的移动速度,骑兵在树林中也会严重影响其作战能力。当士兵渡过浅滩时,将严重影响士兵的移动速度。玩家必须根据战场的地势情况,及时的占领对己方有利的地形,才能把握更大的优势。 在战场外,作为一个主帅要思考什么呢。军队的后勤保障,军队中的士兵每天消耗的粮食。军队当前的状态,士兵的疲惫度。作战时,会不会影响士兵的士气。假如要明天作战,那么要大致推算作战的天气如何,战场上的地形如何。战胜后是该乘胜追击,还是谨慎前进。乘胜追击会不会是敌人诈败引诱埋伏?谨慎前进会不会坐失良机?军队的后勤部队会不会被切断,敌人是否有援军。我们的游戏都需要把这些策略表达出来,给玩家更真实的策略体验。 除了军事,另一个就是政治。有权利的地方就会有政治的体现,而我们要做的是真正的将权利下放给玩家。分配奖赏的权利,统治手下的权利等等。军团可以自由设置自己的政体,税率,用什么样的方式来维持军团的统治,这将对军团的未来产生深远的影响。
2017-03-03
《钢之崛起》全公民位置分享的问题原因是什么?钢之崛起是一款非常热门的多人在线游戏,拥有超级多忠实的玩家,最近小伙伴在游戏中遇到《钢之崛起》全公民位置分享的问题,不知道如何解决?为此九游小编给大家整理关于这个问题的详细解决教程,希望对大家有所帮助。 《钢之崛起》全公民位置分享 游戏一共有18个公民,有些会委托小任务,有些是可以对话,还有一些只能听他们说话。 有公民的标志是 荣军院(第一次): 1.第一个维斯太贞女向上,跨过木栏有口水井的位置,可以拿到水(上面解明察秋毫我也推荐这里),后面往主线方向推进,主线在左边,是破损的墙,右边会看到一扇锁着的铁门,往前走可以绕进去开门,门后面就是第一个公民的位置,她跟你要水,把水给她即可。 2.推进主线到着火的广场,这里有个回维斯太贞女的捷径,开了之后继续爬窗户前进,下一个场景有远程+狗的组合,清理之后可以跟第二个公民对话。 西堤: 3.断桥边的维斯太贞女,上坡有个老太太找儿子,他儿子是另一个公民。 4.BOSS前的维斯太贞女,旁边就是他儿子的窗户,打完BOSS跟他对话可以完成,完成之后别忘了跟上一个公民汇报。 5.打完BOSS,拿到能力之后,跟着任务指引前进,在用钩爪向上穿过桥上房屋的时候,会看到有公民对话,反复听他们对话,直到内容重复为止。 杜伊勒里宫: 6.第一个维斯太贞女继续前进,在一个小拱门内的侧面,一直对话到重复。 7.继续前进,在一个大道上,有两个盾牌枪兵+一个远程的组合,这个场景内有一个医生公民的门,他要求的道具需要在支线“纪念皇太子”中拿到,等拿到了再回来交任务。 8.继续前进,用管家钥匙打开的大门后面,打败一个精英怪后继续前进,下个场景有公民。 9.支线任务尼古拉弗拉梅尔的最终旅程,取回蓝图的时候,不会错过。 卢森堡: 10.从开始的马车出发,正前方中间的道路,有辆破车后面。 11.第一个维斯太贞女之后继续,上楼梯右侧。 12.BOSS前的维斯太贞女,在取得该区域最后一个灵响的地方,稍微靠前一点,有个贵族公民。 13.支线任务“纪念皇太子”,勒莫尼耶尔医生的手术室所在区域,先把敌人清干净,然后反复进出小门,触发女主的问话,多触发几次才算完成(疑似BUG,建议最后做这个,直到跳杯为止) 荣军院(第二次): 14.第一个维斯太贞女旁边就是,非常近。 15.击败“不稳定态冰霜信徒”之后的维斯太贞女,往主线方向下楼梯,主线方向是钩爪上去,我们不上去,转头走两步就是公民 巴士底狱: 16.支线任务家务事必经之路。 17.去往巴士底狱的路上,在打“不稳定态弩箭破城重械”之前的区域(可以从一个钩爪上墙,然后另一侧跳下来,附近就是;也可以按着主线指引走,一般不会错过) 18.巴士底狱皇家广场的维斯太贞女出发,再打一个普通的弩箭破城重械之前,路上会捡到“一片面包”,之后从窗户进入巴士底狱之后,立刻就会看到一个被锁在牢里的囚犯跟你要吃的,把面包给他即可。 《钢之崛起》全公民位置分享的这个攻略问题想必也是困扰大家很久了,其实《钢之崛起》全公民位置分享中的有些问题很好解决,不少小伙伴只要细心观察就能找出相对应的解决办法,如果大家还不清楚的话小编就专门给大家整合了一些问题,感兴趣的不要错过。
2022-09-13
钢之崛起这款游戏中的公民任务有很多,那么这些公民任务都在哪里呢?想必大家还不太清楚,下面一起来看钢之崛起公民任务位置大全。 荣军院(第一次与故事相关的访问) 从 Vestal 上去,右转穿过小木栅栏。你现在应该看到一口井。现在,抓住坐在它脚下的水瓶。现在继续往前走,你应该会看到一个锁着的大门。转身左转上山,但不要进入墙上的开口。而是越过它并向右并继续前进,直到您回到之前的锁定大门。解锁它以创建一个快捷方式,然后转身继续前进,直到看到带有徽章的房子。与女人交谈,并在她要求时给她瓶子。 当你到达一个着火的广场时,爬上发射榴弹的火枪手敌人后面的壁架,然后爬回新区域并继续前进,直到你看到一口井。井的对面是一座带帽徽的封闭式房屋。为了能够继续与他交谈,您首先必须摆脱该地区的自动机。用尽所有对话,不断与他重复对话,直到没有更多对话。在最后的对话中,他会说“Allez-vous-en!(走开!)”,这就是你知道你完成了它的方式。你不会得到它的奖励,这很正常。 拉西特 穿过称为“塞纳河岸”的河岸后,您将到达“Île de la Cité”并获得过场动画。在过场动画之后,你面前还有另一个维斯塔。Vestal 的左侧是一扇带有徽章的窗户。与希望你杀死该地区的泰坦首领,Cité 主教的幸存者交谈。右侧是通往 BOSS 竞技场的坡道。杀死这个主要 Boss 后,使用钩子(:l1:+:正方形:回到栅栏)返回幸存者并再次与他交谈,直到所有对话都用完。你现在可以去做下一个公民故事,这是这个故事的后续。 回溯穿过上面有维斯塔的大断桥,从你来的地方(它触发了早些时候的过场动画,授予你“主教戒指”)。在桥对面的相反方向,有一条通往锁着的大门的道路。这条路右边的第一个窗口(在去上锁的大门之前)发出橙色的光,上面有一个红色的徽章图标。和窗边的女人说话。她会告诉你她儿子失踪了。儿子是拉西特第一个公民故事中的幸存者。因为你打败了老板并与他交谈,你可以告诉她你找到了她的儿子,他很安全。完成所有对话,她会奖励你 3x 石化手榴弹和 2x 耐力液瓶。在你得到这个奖励之后,你就完成了这个奖励。 继续正常的故事路径,使用您从击败泰坦老板获得的钩子穿过屋顶(您可以使用指南针项目查看金色标记去哪里)。一旦你进入屋顶上的房间(默认故事路径,不可错过),检查右边的徽章门。你会听到两个男人在门后说话。听直到他们的对话结束,跑到外面然后回到门口触发新的对话。这样做几次,直到他们没有对话。最后的对话应该说“我希望你是对的,先生,我希望你是对的”。您无法与他们互动,也不会从他们那里获得奖励。你在这里所做的就是听他们所有的对话,直到他们不再说话。 杜乐丽 到达杜乐丽宫的第一个 Vestal 后(穿过花园后),击败街上的屏蔽自动机。现在你可以抓住上面的阳台或继续穿过街道。走上街道,进入小拱门后,向右看是否有一扇圆顶门。一进小拱门就应该听到女人说话。继续和她对话,直到所有对话都用完,这里没有什么可做的,她不给你奖励什么的。她会说的最后一句话是“你必须阻止他们前进”。 继续前往下一个区域,您将在那里遇到一个有防护罩的自动机和一个向您发射蓝色弹丸。一旦你摆脱了敌人,向右走去巨大的栅栏木门,左边是一个有徽章的门。与它互动与医生交谈,医生会要求你为他取回治疗工具。有问题的治疗工具是在卢森堡区,在 Lemonnier 医生的手术室内发现的 Doctor's Pouch。作为支线任务 In Memory of the Dauphin 的一部分,你将不得不去这里。 使用 Mirabeau 给您的管家钥匙解锁大门并与冰侍战斗后,检查您与之战斗的区域后的右侧。 作为支线任务 Nicolas Flamels 最后旅程的一部分,在杜乐丽的下水道中取回 Ludia 的蓝图。就在你需要使用钩子的洞之前,你可以听到两个男人在栏杆后面说话。 卢森堡 从你产生的地方,走中央路,看看你左边的破马车。如果您还无法触发对话,请尝试在无马车上重新加载该区域,先杀死附近的自动机,或者稍后再检查。 在该地区的第一个 Vestal 之后,上楼梯并向右。 穿过卢森堡花园后,您将到达 Vestal。在您前进的路上,不要穿过公园,而是从左侧下降。继续前行,直到找到左侧的扇形窗户。 转身返回公园并从可以踢倒的墙壁上退出。进入拱门,你会在你的右边找到一扇扇形门。 荣军院(第二个故事相关的访问) 在您在 De Vaucanson 家附近激活的 Vestal 旁边。 击败教堂附近地区的不稳定自动机后,继续下楼梯(预定路径),然后左转找到一个带路障的面包房,横梁上有徽章。 巴士底狱 您将作为支线任务 A Family Affair 的一部分到达这里。鹰状门就在目标旁边。激活您的指南针以了解如何到达那里。 在通往巴士底狱的主要道路上,就在一台音乐家自动机旁边,就在树篱开口的前面。 到达巴士底要塞后,向左看,您会看到地上放着一条面包。拿起它,当你从窗户进入巴士底要塞时,检查右边的第二扇门。和犯人说话,给他面包。
2022-09-13多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键