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无限幻想战线

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《无限幻想战线》制作人 二次元RTS的拓荒者,邀你共筑无限幻想

《无限幻想战线》制作人 二次元RTS的拓荒者,邀你共筑无限幻想

在即时战略(RTS)品类日渐式微的当下,首款融合了二次元美学、科幻与奇幻世界观的新作《无限幻想战线》在2月中旬于 Steam 平台开启抢先体验。这款由小团队倾力打造的作品,不仅试图在传统 RTS 的框架内做减法降低门槛,更通过多元势力、海陆空全域作战与独特的合作养成模式,为玩家带来了耳目一新的体验。 近日,我们独家专访了《无限幻想战线》的制作人,深入探讨了游戏的立项初心、开发历程、设计巧思,以及在 Steam 抢先体验阶段的迭代规划与未来蓝图。 一、立项初心:以热爱为火种,填补二次元 RTS 市场空白 谈及制作《无限幻想战线》的契机,制作人的回答纯粹而直接。“因为很喜欢玩游戏,而本人又很喜欢去创作一些世界观设定、角色与故事,所以从小就梦想可以制作一款属于自己的游戏,做游戏也算是干上了自己喜欢做的工作。” 在游戏类型的选择上,制作人有着清晰的市场判断。“本人玩的游戏类型很多,即时战略和 MOBA 游戏接触时间比较久经常玩,对这种类型比较熟悉,也喜欢去玩,所以想去做这种类型的游戏。” 他进一步补充道,“目前这种类型的游戏制作的公司比较少,市面上还留存的也不多,所以也算是个仍然有市场,竞争没有那么激烈的游戏类型。” 这款被制作人定义为 “二次元美术风格的多样化即时战略游戏”,其核心愿景是打造一个能让所有类型玩家都找到乐趣的战场。“有着传统但简化后的即时战略玩法,并拥有多种有趣的派系与英雄,有着 PVP 与 PVE 多种模式供玩家体验游玩,无论是竞技玩家还是休闲玩家都可以在这里找到自己想要的游戏模式。” 二、核心设计:科幻与奇幻碰撞,重塑二次元 RTS 体验 核心战场场景 核心战场场景 《无限幻想战线》构建了一个科幻与奇幻并存的宏大世界,战场从繁华都市延伸至浩瀚星海,为玩法创新提供了无限可能。游戏首发便推出了两个风格迥异的势力:代表人类文明的 “地球防卫军”,拥有从坦克到机甲的全系列机械载具;以及来自海洋深处的 “亚特兰蒂斯”,这支由公主亲卫队组成的特殊部队,将高科技与魔法完美融合,所有单位均具备两栖作战能力,并拥有独特的护盾机制。 “在首发版本上线后很快我们也将更新第三个势力,它们更加黑暗更加恐怖也更有特色,这将是一个邪恶的类克苏鲁神话式的邪神派系。” 制作人透露了令人期待的后续内容。 为了平衡策略深度与上手门槛,游戏在核心玩法上做了关键的轻量化革新。“这款游戏的资源获取并不是非常依赖于工人,大部分的资源获取都由建造的建筑来自动获取,玩家需要去争抢地图上的资源点。” 这一设计让新手玩家能更专注于战术布局与军队指挥。 游戏实机对战截图 在保留传统 RTS“建造、生产、战斗” 核心循环的基础上,游戏引入了英雄单位、中立野怪、地图商店等互动元素,极大丰富了单局的策略性。同时,针对高清建模下的敌我识别难题,开发团队创新了 “阵营色区分系统”,确保玩家在复杂的战场上能快速做出判断。 面对玩家对游戏难度的两极分化需求,制作人团队选择了 “模式细分” 的解决方案。“我们的游戏存在 PVP 也就是玩家对战,以及 PVE 对抗人机以及特殊的玩家合作模式的玩法。” 制作人解释道,“无论是休闲玩家手残党还是硬核玩家竞技玩家都可以找到自己喜欢的模式,而不是生硬地非要某一种类型的玩家去接触游玩他们不喜欢的模式。” 其中,独立于标准模式的 “合作养成模式” 是为休闲玩家量身打造的亮点。2或4 名玩家可组队完成任务,通过结算经验提升势力合作等级,解锁新内容与加成,这一设计让 RTS 的乐趣不再局限于高强度的对抗。 在美术风格上,游戏坚持二次元奇幻画风,但制作人也坦诚地正视了当前的不足:“我们的美术风格上存在区别,不同模型贴图上存在风格差异,我们现在正在努力将风格统一,以二次元手游如《原神》《鸣潮》那样的美术风格为目标,保证我们确实是一个二次元美术风格的游戏。” 三、抢先体验:框架已成,与玩家共创内容生态 Steam 商店页界面截图 目前,《无限幻想战线》正处于 Steam 抢先体验阶段,游戏的整体框架与核心玩法已基本定型。“整体框架玩法完成,但是内容较少,我们会在今后不停地上线新的内容。” 制作人表示,游戏的核心玩法未来只会进行小修小改,主要精力将投入到内容的填充与扩展上。 根据规划,抢先体验期间的更新节奏将非常紧凑。除了快速上线第三个克苏鲁风格的邪神势力外,团队还将持续增加新的英雄、对战与合作模式地图。“第一个更新的新派系势力会通过活动送给玩家,第一个新英雄也可以通过活动免费获取,其他的未来的新内容则可以通过活动或充值进行购买。” 对于游戏当前的难度与流程,制作人表示整体满意,并将通过后续更新进行优化。“未来可能会有一定的平衡性调整涉及这方面,以及未来一定会做的游戏优化方面,优化玩家游玩的体验。后续的更新除了优化与修复更多的还是在内容的增加填充上。” 四、开发迭代:取舍有度,为热爱坚守初心 游戏实机对战图 一款游戏的诞生,背后往往是无数次的取舍与攻坚。在开发过程中,确实有一些内容因设计调整或时间问题被暂时搁置。“就比如在 PVE 合作模式中专门设计一个可以让玩家专心玩英雄的玩法,这个因为时间问题来不及做,但以后一定会更新加进去的。” 制作人承诺道。 作为一支首次开发游戏的小团队,《无限幻想战线》的制作之路充满了挑战。“最初开发的时候因为没有什么开发经验走了很多弯路,而且还经历了新冠疫情,招人很不好招。” 制作人回忆道,“后来疫情结束慢慢好起来了,人多了有经验的员工也有了,一步步慢慢走回正轨。” 资金的不充裕、团队实力与大厂的差距,也曾让制作人多次产生放弃的念头。“有的时候我会把我们的游戏跟大厂的大作做对比,当然这是完全错误的做法,导致有时压力比较大。” 但最终,创作的初心、团队的坚持以及家人朋友的支持,将他拉回了战场。“当找到了自己游戏该在的位置,回想着初心,还有大家的支持就又有动力干下去了。” 五、团队信念:家人为盾,热爱为矛,小团队的破局之路 谈及一路走来的支撑,制作人满怀感恩。“我的家人朋友伴侣,大家都很支持我。” 他分享道,“家里人虽然可能有些质疑,对游戏是否能成功盈利怀疑,但是他们依旧一直支持我,也希望我可以创业成功。朋友伴侣他们则是一开始就比较了解游戏,经常帮我的忙,没有他们我也不能走到现在。” 正是这份坚实的后盾,让这支小团队在浮躁的市场中,能够沉下心来打磨产品,坚守 “做出一款好游戏” 的初心。从最初的经验不足到如今的稳步前行,团队的每一步成长,都凝聚着对游戏的热爱。 六、长线展望:不卖数值,共筑《无限幻想战线》IP 宇宙 游戏角色海报 对于游戏的未来,制作人有着清晰且长远的规划。在商业化方面,团队坚守底线,“我们不会出现卖数值的情况,对这种游戏而言这没有必要对游戏的破坏性也很大。” 据介绍,游戏的商业商品将聚焦于年票、新派系势力、新英雄以及各类装饰品与皮肤,一切付费内容都不会影响游戏的公平性。 “只要还在运营我们就会一直更新下去,不仅仅是平衡性更新,我们会一直为游戏增加新的内容的。” 制作人的承诺,给所有玩家吃了一颗定心丸。未来,游戏还将推出排位赛系统、更多装扮道具,持续丰富游戏生态。 除了游戏本身的更新,IP 化布局也在计划之中。“正式上线之后,如果我们的游戏热度可以慢慢变高,我很乐意去制作游戏的各种角色周边,像是周边杯子、衣服、鼠标垫,还有像玩偶与手办这种。” 同时,制作人也表达了对品牌联动的期待,“作为一个小公司我们并不是很好去联动,但我很想和其他的游戏以及动漫去联动,毕竟自己就是个喜欢看动漫玩游戏的人嘛。” 从一个儿时的梦想,到 Steam 上的抢先体验产品,《无限幻想战线》的每一步都走得坚实而有力。在这个科幻与奇幻交汇的战略世界里,我们看到了小团队的坚守,也看到了二次元 RTS 的无限可能。正如制作人所言,游戏的成长离不开玩家的支持,未来,这支充满热爱的团队将继续与玩家同行,共同将《无限幻想战线》打造成一款真正的精品之作。

2026-03-31
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破次元壁的集结号 国内首款二次元RTS《无限幻想战线》正式公开,战略的浪漫由此启程

破次元壁的集结号 国内首款二次元RTS《无限幻想战线》正式公开,战略的浪漫由此启程

钢铁巨炮与魔法辉光在摩天楼顶激烈碰撞,二次元风格的战术指挥官于星辰战场之上运筹帷幄——这不是梦境,而是一片亟待你亲手开拓的崭新纪元。由国内原创独立游戏工作室倾力打造的《无限幻想战线》(infinity fantasy frontline)正式宣布进入上线前最终打磨阶段。 这款作品被官方定义为“中国首部二次元即时战略(RTS)游戏”,以独树一帜的幻想视觉语言,重新诠释经典RTS所承载的战略智慧与热血激情。 01 核心立意:硬核策略 × 二次元灵魂的深度共生 《无限幻想战线》最核心的突破,在于实现一次前所未有的跨维度融合。 其世界观扎根于一个科幻逻辑与魔法法则自然共存的多元宇宙,玩家将穿梭于海底浮空城、霓虹赛博都市、破碎星环带等风格迥异的战场空间。区别于传统RTS偏重写实或硬核科幻的美术取向,本作全面采用高辨识度的日系二次元视觉体系。 从果敢果决的人类统帅,到身负远古秘仪的精灵贤者,每一位英雄及作战单位均以细腻手绘质感与动态演出呈现,在确保战场信息清晰传达的基础上,赋予角色更鲜活的性格张力与叙事温度。 这一设计源于开发团队对《帝国时代》式宏观调度、《星际争霸2》级微观操作以及《英雄无敌》式角色史诗感的深度致敬,同时亦饱含对当代二次元文化中情感共鸣机制与美学表达力的精准捕捉。我们追求的,是让玩家既沉浸于资源调配、兵种克制、地形博弈的烧脑快感中,又能为并肩作战的角色投入真实情感,真正打造一款属于新时代玩家的战略艺术之作。 02 多维体验:竞技锋芒 × 协同温情并存 《无限幻想战线》构建了覆盖全类型玩家需求的立体化玩法矩阵。 面向热衷高强度对抗的策略老手,游戏提供标准1v1天梯排位、3v3团队竞速及多难度AI挑战关卡。胜负规则简洁有力:摧毁敌方主基地,即刻锁定胜局。 而本作最具差异化的设计亮点,是深度重构的“协同远征模式”。支持2人或4人组队,共同挑战专属PVE战役章节——这些内容完全脱离PVP数值框架,拥有独立任务逻辑与成长路径。 玩家通过完成剧情推进、目标歼灭、限时突围等多样化任务获取协作经验,提升所属阵营的“同盟等级”,逐步解锁专属兵种、战术指令、战场增益及全局被动技能。开发组坦言:“我们希望降低上手门槛,但绝不妥协策略深度。哪怕你是第一次接触RTS,也能在与好友默契配合中,体验运筹帷幄、逆转战局的纯粹成就感。” 03 战场升维:三维空间 × 智能辅助革新 本作彻底打破传统RTS二维平面桎梏,打造出真正具备海、陆、空、潜四维纵深的动态战场。从雨林密布的原始丛林、悬浮于云海之上的空中要塞,到沉没千年的深海神殿与近地轨道防御阵列,每一处地图皆蕴含独特战术变量。 每位玩家将亲自执掌一名拥有专属背景故事与终极技的传奇指挥官。他们不仅是扭转战局的关键战力,更是玩家意志在战场上的具象化身,大幅提升代入沉浸感。 地图中精心分布着补给站、能量枢纽、中立哨塔及可驯服的远古机械守卫等交互节点,围绕它们展开的争夺,将成为每一场对局的战略支点。 04 策略进化:资源重构 × 克制生态深化 游戏在坚守“建造—生产—扩张—压制”RTS黄金循环的同时,进行了关键性机制迭代。基础资源不再依赖易损的采集单位持续作业,而是由核心建筑按周期稳定产出。 真正的战略焦点,转向对地图中分布广泛的“战略资源点”的动态控制与长期占优。该设定大幅削减前期重复性操作负担,促使双方更早进入机动博弈与正面交火阶段,整体节奏更为紧凑流畅。 与此同时,攻击属性(穿甲/破魔/震荡)、防御类型(装甲/能量护盾/灵能屏障)与技能效果(禁锢/反伤/连锁传导)之间形成多层嵌套的克制网络,确保高端对局始终保有极高的策略自由度与临场应变空间。 05 长线愿景:文明演进 × 共建世界 “《无限幻想战线》不是一次终点,而是一段与玩家共同书写的文明长卷。”开发团队郑重承诺。 首发将开放两大特色鲜明的势力,而第三大派系——融合克苏鲁神话诡谲氛围与旧日低语美学的“深渊回响”阵营,目前已进入高速开发周期。这仅是宏大蓝图的第一笔落墨。 未来,团队将持续推出全新文明体系、原创英雄角色、战术单位、赛季主题内容、限定外观皮肤及战斗通行证,不断拓展这个幻想宇宙的边界与厚度,让世界随玩家的成长而呼吸、生长。 06 即刻加入 《无限幻想战线》首发将同步支持简体中文、英文、日文三语界面,面向全球玩家开放。首轮限量技术测试预计于2025年12月至2026年1月期间启动。 所有热爱策略博弈、钟情二次元表现、向往奇幻与科幻交融世界的玩家,即刻前往Steam平台搜索《无限幻想战线》,将其加入愿望单——这是获取测试资格、追踪开发进度最高效的方式。 同时,欢迎关注游戏B站官方账号【无限次元工作室】,加入活跃玩家社群,与开发者面对面交流,一同参与这场无限战线的共创之旅。 “指挥官,你的每一次抉择,都在定义这条战线的形状。” 官方阵地,即刻关注 敬请关注《无限幻想战线》官方B站账号,获取最新游戏动态、开发日志与独家视频。 游戏已登陆Steam平台,欢迎将本作添加至您的愿望单,这将成为对我们最大的支持,也是获取测试信息的关键。 期待在无限的幻想战场上与您相见。

2025-12-08
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打破次元壁的集结号 国内首款二次元RTS《无限幻想战线》现已正式公开,战略的浪漫由此启程

打破次元壁的集结号 国内首款二次元RTS《无限幻想战线》现已正式公开,战略的浪漫由此启程

钢铁巨炮与魔法光辉在都市塔尖交织,二次元英雄指挥官在星海战场上挥斥方遒——这不是幻想,而是一片等待你征服的新世界。由国内独立游戏团队研发的《无限幻想战线》(Infinity Fantasy Frontline)宣布进入发布前最终筹备阶段。这款游戏被定义为“国内首款二次元即时战略游戏(RTS)”,旨在以独特的奇幻美学,重塑经典RTS游戏的战略与热血。 01 核心定位:当硬核战略遇见二次元美学 《无限幻想战线》的核心创新,在于完成了一次大胆的“破壁”融合。 游戏背景设定在一个科幻与奇幻无缝交融的无限宇宙中,玩家将探索从深海都市到浩瀚星海的多样战场。与传统RTS写实或科幻的风格截然不同,本作采用了鲜明的二次元日式画风。 无论是坚毅的人类指挥官,还是神秘的亚特兰蒂斯公主,所有英雄与单位都以精美的日式动画风格呈现,在保证战场单位清晰可辨的同时,赋予了每个角色更强的个性与魅力。 02 多元玩法:从竞技对抗到合作养成 《无限幻想战线》致力于满足不同类型玩家的需求,构建了丰富多元的游戏模式体系。 对于追求竞技与挑战的硬核玩家,游戏提供了标准的1v1、多v多PVP天梯对战,以及高强度的人机对抗模式。战局目标明确:运用策略与操作,彻底摧毁对手的基地。 游戏最大的特色与设计重心,在于其深度打造的 “合作任务模式” 。2或4名玩家可以组队,挑战与标准对战完全独立的PVE关卡。 该模式拥有独立的养成成长线:玩家通过完成任务目标获取经验,提升所选势力的合作等级,从而解锁新的单位、技能和全局加成。开发团队表示,此模式旨在为RTS新手、休闲玩家及好友开黑提供低门槛、高乐趣、强正反馈的战略合作体验。 03 战场革新:立体战争与智能减负 游戏的战场设计突破了传统陆地格子的限制,构建了真正意义上的立体化战场。从都市巷战、热带雨林到海底遗迹、近地轨道,战斗将在海、陆、空及两栖维度同时展开。单位类型涵盖陆军、海军、空军及具备两栖能力的特种单位,战术组合千变万化。 在对局中,每位玩家都将直接操控一位强大的传奇英雄单位。英雄不仅拥有改变战局的强大技能,也是玩家在战场上的化身,增强了代入感。 04 策略纵深:资源革新与无限可能 游戏在继承“建造、生产、扩张、征服”核心循环的同时,进行了关键性创新。资源获取不再过度依赖脆弱的农民单位,主要资源由建筑自动产出。 战略焦点转向对地图上无限总量资源点的争夺与控制。这一设计减少了前期重复性微操,将博弈重心前置到地图控制与战术机动上,使战斗更早爆发,节奏更加紧凑。

2025-12-08
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破次元壁的集结号 国内首款二次元RTS《无限幻想战线》正式公开,战略的浪漫由此启程

破次元壁的集结号 国内首款二次元RTS《无限幻想战线》正式公开,战略的浪漫由此启程

钢铁巨炮与魔法光辉在都市塔尖交织,二次元英雄指挥官在星海战场上挥斥方遒——这不是幻想,而是一片等待你征服的新世界。由国内独立游戏团队研发的《无限幻想战线》(Infinity Fantasy Frontline)宣布进入发布前最终筹备阶段。 这款游戏被定义为“国内首款二次元即时战略游戏(RTS)”,旨在以独特的奇幻美学,重塑经典RTS游戏的战略与热血。 01 核心定位:当硬核战略遇见二次元美学 《无限幻想战线》的核心创新,在于完成了一次大胆的“破壁”融合。 游戏背景设定在一个科幻与奇幻无缝交融的无限宇宙中,玩家将探索从深海都市到浩瀚星海的多样战场。与传统RTS写实或科幻的风格截然不同,本作采用了鲜明的二次元日式画风。 无论是坚毅的人类指挥官,还是神秘的亚特兰蒂斯公主,所有英雄与单位都以精美的日式动画风格呈现,在保证战场单位清晰可辨的同时,赋予了每个角色更强的个性与魅力。 本作的开发立意,源于团队对经典RTS设计精髓的深刻认同,与对二次元叙事美学的情感共鸣。我们的设计哲学,旨在将《星际争霸》般严谨的战术深度与《魔兽争霸3》标志性的英雄史诗感,同二次元文化所擅长的情感张力与视觉表现力相融合。最终目标,是创造一款既保有传统即时战略步步为营的头脑较量乐趣,亦能令玩家为麾下角色倾注情感与羁绊的、属于当代的战略游戏体验。 02 多元玩法:从竞技对抗到合作养成 《无限幻想战线》致力于满足不同类型玩家的需求,构建了丰富多元的游戏模式体系。 对于追求竞技与挑战的硬核玩家,游戏提供了标准的1v1、多v多PVP天梯对战,以及高强度的人机对抗模式。战局目标明确:运用策略与操作,彻底摧毁对手的基地。 游戏最大的特色与设计重心,在于其深度打造的“合作任务模式”。2或4名玩家可以组队,挑战与标准对战完全独立的PVE关卡。 该模式拥有独立的养成成长线:玩家通过完成任务目标获取经验,提升所选势力的合作等级,从而解锁新的单位、技能和全局加成。开发团队表示,此模式旨在为RTS新手、休闲玩家及好友开黑提供低门槛、高乐趣、强正反馈的战略合作体验。 “我们希望,即使是不擅长快节奏对抗的玩家,也能在这里找到运筹帷幄、与伙伴并肩取胜的快乐。” 03 战场革新:立体战争与智能减负 游戏的战场设计突破了传统陆地格子的限制,构建了真正意义上的立体化战场。从都市巷战、热带雨林到海底遗迹、近地轨道,战斗将在海、陆、空及两栖维度同时展开。单位类型涵盖陆军、海军、空军及具备两栖能力的特种单位,战术组合千变万化。 在对局中,每位玩家都将直接操控一位强大的传奇英雄单位。英雄不仅拥有改变战局的强大技能,也是玩家在战场上的化身,增强了代入感。 地图上散布着商店、资源点及中立“野怪”据点,争夺这些目标将成为战略的重要组成部分。 04 策略纵深:资源革新与无限可能 游戏在继承“建造、生产、扩张、征服”核心循环的同时,进行了关键性创新。资源获取不再过度依赖脆弱的农民单位,主要资源由建筑自动产出。 战略焦点转向对地图上无限总量资源点的争夺与控制。这一设计减少了前期重复性微操,将博弈重心前置到地图控制与战术机动上,使战斗更早爆发,节奏更加紧凑。 攻击类型、防御属性与技能系统的复杂交互,则构成了游戏深层次的策略平衡与克制关系,确保了高手对局中的无穷变数。 05 未来承诺:持续运营与文明长河 “《无限幻想战线》不是一个‘发布即完成’的产品,而是一个我们希望与玩家共同成长的、不断进化的世界。”开发团队强调。 在首发两大势力之后,第三个充满克苏鲁恐怖美学的“邪神派系”已在快速开发中。这仅仅是漫长旅程的起点。 团队承诺,只要游戏仍在运营,就会持续更新全新的文明势力、英雄、单位、赛季内容、皮肤装扮与战斗通行证,让这个无限的幻想宇宙不断扩展。 06 即刻启程 《无限幻想战线》首发将支持简体中文、英文、日文三种语言,面向全球玩家。游戏首次限量测试预计将于2025年12月至2026年1月间开启。 所有对战略、二次元、奇幻科幻题材感兴趣的玩家,现已可访问游戏的Steam商店页面,将《无限幻想战线》添加至您的愿望单。 这是获取测试资格、关注开发动态最直接的方式。同时,欢迎关注游戏B站官方社交账号(无限次元工作室),加入玩家社区,与我们一同勾勒这幅无限战线的蓝图。 “指挥官,你的幻想,即是我们的战线。” 官方阵地,即刻关注 期待在无限的幻想战场上与您相见。

2025-12-05
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帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键

  • 射击精准不卡顿

  • 场景互动低延迟

  • 移动流程不漂移

  • 信息交流更及时