

用biubiu加速器 体验电竞级加速
超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

10月29日,知名游戏制作人小岛秀夫通过社交平台就“1999年科乐美拒绝黑客帝国导演合作邀约”一事作出澄清,明确表示相关传闻并不属实。他称自己在浏览社交媒体时首次看到这一说法,感到十分意外,因为在过去二十六年间,他从未听闻或经历过此类事件,也从未有人向他提及类似说法。 据其回忆,上世纪90年代,他与黑客帝国的导演沃卓斯基姐妹保持着良好的私人关系,双方彼此欣赏,曾通过电子邮件频繁交流。在黑客帝国尚未于日本公映前,他便已前往美国观看了影片。当导演们来日本进行电影宣传期间,两人曾会面三次。 当时的一天上午,他在东京新宿接受游戏媒体Fami通的采访,恰逢黑客帝国概念设计师Geof Darrow也在现场参与访谈。当天下午,沃卓斯基姐妹前往科乐美CS事业部总部进行会谈。彼时,小岛秀夫担任科乐美旗下子公司KCE JAPAN的副总裁。在他结束采访返回公司时,得知导演们已与CS部门主管北上一三完成了会谈。随后,他加入了导演们的后续行程,并在无翻译在场的情况下,用英语与她们及影片视觉特效总监John Gaeta交谈约一个小时。 当晚,他还出席了黑客帝国在日本举办的首映特别活动及庆祝派对。然而,他强调,在当天所有场合中,沃卓斯基姐妹均未向他提出任何关于开发黑客帝国改编游戏的邀请。 小岛秀夫补充指出,当时他正全身心投入合金装备系列的开发工作,日程极为紧张。即便对方真的提出了合作意向,他也未必能够立即应允。 值得注意的是,该传闻最初源自科乐美前副总裁克里斯托弗·伯格斯特雷瑟在接受采访时的说法。他声称,自己曾促成小岛秀夫与沃卓斯基姐妹的会面,并称在当日的会谈中,导演们曾通过翻译向小岛提出希望由他负责黑客帝国游戏改编的请求,而北上一三当场以“不行”拒绝。但小岛秀夫明确表示,自己并未参与当天下午的这场核心会谈,因此对这一说法无法认同。
2025-10-30
昨天,媒体报道了《黑客帝国》导演沃卓斯基兄弟,当年在《黑客帝国》日本首映现场亲自邀请小岛秀夫开发《黑客帝国》游戏版,但被现场的Konami社长拒绝的消息。今天小岛的英文官推正式回应了这件事。 小岛表示自己很惊讶还有这么一件事,但这26年以来从来没有人告诉过自己发生过这样的对话。小岛的回应明显和昨天的报道有矛盾的地方。昨天的报道中提到,小岛当时也在场。如果这种对话确实发生了,那么小岛按理说应该是知情的。 小岛在英文版官推上写道:“我在社交媒体上看到沃卓斯基姐妹(编者注:其实当时是兄弟,那会儿还没有变性成女人)1999年曾“邀请我参与《黑客帝国》游戏项目!”的消息,感到非常惊讶。26年来,竟然没有人告诉我我们之间有过这样的对话。当时,我们都是这部电影的粉丝,也互通邮件。《黑客帝国》当时还没在日本上映,但我已经在美国的影院和试映会上看过。 沃卓斯基兄弟来日本宣传电影的时候,我好像见过他们三次。上午,我们在新宿接受了Fami通的采访——那次,杰夫·达罗(Geof Darrow)也参加了访谈。下午,他们受邀前往KONAMI消费软件事业部总部。当时我担任KCE JAPAN(KONAMI全资子公司)的副总裁。等我到总部时,他们刚刚结束与事业部部长北上先生的会面。之后我加入了他们,我们聊了大约一个小时,全程没有口译(Aki当时也不在)。我记得视觉特效总监John Gaeta也在场。 当晚,我参加了首映礼和派对,在那里我也见到了乔尔·西尔弗。即便如此,当时他也没有提到任何邀约。 当时我正忙于《合金装备2》,可能无法立即接受邀请。但如果有人告诉我,或许还有办法解决。” 推友看到小岛称“姐妹”,评论区果然翻车了:
2025-10-30
小岛秀夫近日表示,他对于自己曾受邀制作基于《黑客帝国》的游戏一事并不知情,尽管此前有报道称沃卓斯基姐妹曾直接向他发出邀请。 本周早些时候,有报道援引科乐美数码娱乐公司前授权副总裁克里斯托弗·伯格斯特雷瑟的采访称,莉莉和拉娜·沃卓斯基曾提议由小岛秀夫制作一款基于《黑客帝国》的游戏,另有一匿名消息源称,小岛秀夫当时虽正忙于《合金装备2》,但此后仍对此项目"表现出浓厚兴趣"。然而,小岛秀夫本人现已出面,表示他完全不知道曾有过这样的提议。 小岛秀夫在推特上发文说:"我很惊讶在社交媒体上看到消息,说沃卓斯基姐妹在1999年曾'邀请我制作一款《黑客帝国》游戏!'在过去这26年里,从来没有人告诉过我曾有过这样的谈话。" 小岛解释称,他和沃卓斯基姐妹当时是"互相欣赏的粉丝",并且通过电子邮件进行过交流。当《黑客帝国》在日本上映时,他们见过三次面。其中一次是"他们受邀参观科乐美CS事业部总部时"。小岛特别指出:"当我到达总部时,他们与CS事业部部长北上台先生的会议刚刚结束。" 据此前报道,向北上台提出制作《黑客帝国》游戏建议的会议就是这次,但遭到了北上的拒绝,尽管先前的报道称小岛秀夫和斋藤健当时也在场(小岛则澄清说"斋藤当时甚至不在场")。 因此,虽然可能确实有过提议由小岛秀夫主导《黑客帝国》游戏项目的会议,但小岛本人并未参与(公平地说,这毕竟是26年前的事,细节很容易记混,尤其是在小岛随后才到场的情况下)。 尽管小岛秀夫对此项目不知情的说法,与匿名报道中提到的他在项目被拒后仍感兴趣的说法存在矛盾,但小岛也提到:"我当时已经忙于《合金装备2》的制作,很可能无法立即接受这个邀请。但如果有人告诉我,也许我们本可以找到解决的办法。"
2025-10-29
小岛秀夫曾受邀开发黑客帝国游戏遭公司拒绝"> 黑客帝国系列自1999年首部电影问世以来,已走过二十余年,其在电子游戏领域的改编却始终寥寥无几。尽管这一IP在题材、世界观与互动性潜力上与游戏媒介高度契合,但至今仅有两款较为成形的作品:2003年推出的单人动作冒险游戏黑客帝国:进入矩阵,以及2005年上线的大型多人在线游戏黑客帝国Online。此后虽有2021年底发布的技术展示项目黑客帝国:觉醒,但其本质仅为虚幻5引擎的实机演示,并未提供完整的游戏体验,仅让玩家窥见该系列本可达到的互动叙事高度。 更令人感慨的是,近期披露的一段往事揭示了这一潜力曾有机会更早实现。据曾在1996年至2002年间担任某日本知名游戏公司战略规划与商务开发高级副总裁的克里斯托弗·伯格斯特雷瑟透露,著名游戏制作人小岛秀夫曾在1999年收到黑客帝国创作团队的直接邀请,希望他主导开发一款基于该IP的游戏作品。 当时的情景发生在1999年8月25日,正值黑客帝国在日本首映之日。电影的创作者沃卓斯基兄弟是小岛秀夫的忠实支持者,他们在当天亲自前往该公司总部,携概念画师与小岛会面,并明确表达了合作意愿。现场由小岛的长期合作伙伴斋藤晶进行翻译,沃卓斯基兄弟直言:“我们非常希望你能来制作黑客帝国的游戏,可以吗?”然而,时任公司社长北上和巳在听完翻译后,当场断然拒绝了这一提议。 伯格斯特雷瑟回忆,尽管合作未果,双方仍共同出席了当晚的首映礼及后续庆祝活动。值得注意的是,这一信息也得到了另一位前公司员工的侧面证实。据其透露,小岛秀夫在遭遇否决后并未立即放弃,曾有意推动项目重启,试图说服管理层重新考虑,但最终未能扭转决策。 这一未竟的合作构想,如今看来更显遗憾。它不仅是一次跨界创意的错失,也折射出当时企业决策与创作愿景之间的深层隔阂。而黑客帝国在游戏领域的长期沉寂,也因此多了一层历史的回响。
2025-10-29
小岛秀夫与沃卓斯基姐妹的未竟之缘:从黑客帝国到OD的跨时代合作可能"> 多年前,关于小岛秀夫有意开发黑客帝国电影改编游戏的传闻便已在业界流传。尽管这一合作最终未能成行,但相关授权后来由另一家开发商获得,并推出了两部官方游戏作品。 据科乐美数字娱乐前授权副总裁克里斯托弗·伯格斯特雷瑟在近期访谈中透露,当年沃卓斯基姐妹对小岛秀夫的作品极为欣赏。双方曾安排会面,小岛秀夫及其团队成员齐藤阿基、北植香澄等与沃卓斯基姐妹及其概念设计师共同出席。会谈中,对方明确表达了希望由小岛秀夫主导黑客帝国游戏开发的意愿。克里斯托弗回忆称,沃卓斯基姐妹当场表示:“我们非常期待您来制作这款游戏,您愿意接手吗?”然而,当翻译将这番话转达给北植香澄后,对方仅简短而坚定地回应:“不行。” 尽管小岛本人对该企划抱有浓厚兴趣,但当时其所在公司正集中资源推进合金装备2的开发工作,高层最终否决了合作可能,致使项目搁浅。 小岛秀夫与沃卓斯基姐妹并未因此中断交流。两人长期保持书信往来,并于2000年再度会面,深入探讨彼此创作理念中的共鸣之处。小岛曾坦言,黑客帝国他反复观看了四遍,深受启发。“这部电影几乎完整呈现了我正在构思的新作核心元素,”他说,“我们原本设想角色能在墙壁上奔跑等设定,结果被她们抢先一步实现,这让我既惊讶又佩服。” 此后,小岛在其代表作死亡搁浅中延续了对现实与虚界边界模糊的哲学探讨,其塑造的角色希格斯在气质与功能层面均令人联想到黑客帝国中的特工史密斯,展现出某种精神上的承袭。 如今,新的可能性正在浮现。小岛秀夫目前正为微软开发一款名为OD的全新作品。该项目确认采用多篇章结构,由多位知名导演分别执导不同章节,定位为一部恐怖题材的选集式游戏。虽然目前仅公布导演乔丹·皮尔参与其中,但鉴于沃卓斯基姐妹过往与小岛的艺术契合度,她们被视为未来章节极有可能的合作人选。一段未竟的创作缘分,或将迎来新的延续。
2025-10-28
早在多年前曾有传闻称,小岛秀夫就开发《黑客帝国》电影改编游戏进行过洽谈。这一构想最终未能实现,Shiny Entertainment随后获得授权推出了两部正传游戏——《黑客帝国:进入矩阵》与《黑客帝国:尼奥之路》。 科乐美数字娱乐公司前授权副总裁克里斯托弗·伯格斯特雷瑟在新访谈中透露:“沃卓斯基姐妹是小岛秀夫的忠实粉丝”,她们曾与小岛及助理齐藤阿基、北植香澄等科乐美高管会面。 “她们带着概念设计师前来,直截了当地向小岛表示‘我们真心希望由您来制作《黑客帝国》游戏,您能接手吗?’”克里斯托弗回忆道,“齐藤将这番话翻译给北植先生后,北植只是直视着她们,干脆地回答‘不行’。” 尽管小岛本人始终对这个项目抱有兴趣,但当时科乐美正全力投入《合金装备2》的开发,最终合作未能达成。 小岛秀夫始终与沃卓斯基姐妹保持书信往来,并在2000年与她们会面探讨双方作品的共通之处。“《黑客帝国》我看了四遍,非常欣赏这类作品。她们的电影完美呈现了我下一个项目构思的诸多要素。我们原本计划让角色在墙壁上奔跑等等创意,没想到被她们抢先实现了(笑)。” 后来小岛的代表作《死亡搁浅》探讨了与《黑客帝国》系列相似的主题——现实与异世界的边界模糊,而角色希格斯则与特工史密斯存在诸多相似性。 不过故事或许尚未终结。小岛秀夫正在为微软开发《OD》,目前已确认这将是一部由多位著名导演分篇章执导的恐怖选集游戏。目前唯一确认的导演是乔丹·皮尔,但沃卓斯基姐妹无疑是后续章节的绝佳人选。
2025-10-28多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键