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Switch 2开发火力全开!多款中间件确认提供支持

Switch 2开发火力全开!多款中间件确认提供支持

关于任天堂 Switch 2,又有新的技术相关的消息公布。据悉,Criware、Yesbis 和 Enlighten 等中间件将为这款新主机提供支持。 Criware 方面表示,除了“开发利用新硬件的新游戏”外,他们“还将支持新主机上的音频和视觉表现,包括移植此前发布的游戏以及跨平台支持在 PC 和智能手机等平台运行同一款游戏,并为创造新的游戏方式做出贡献”。据悉,自 GameCube 时代以来,就有游戏使用 Criware 中间件,超过 800 款任天堂主机游戏都曾采用该技术。 Silicon Studio 方面宣布,其后处理中间件 Yesbis 和全局光照中间件 Enlighten 将兼容 Nintendo Switch 2。Yesbis 的兼容性计划于今年 7 月发布的最新版本中实现,该版本“将继续支持 HDR 输出,并能在为 Nintendo Switch 2 开发游戏时,有效利用后处理效果结合放大技术”。 Enlighten 则将提供一个支持新主机的独立 SDK 版本以及一个集成到虚幻引擎的版本。Silicon Studio 表示:“通过采用 Enlighten,面向 Nintendo Switch 2 开发游戏的游戏开发者可以融入高质量的动态全局光照,同时最大限度地降低处理成本。” Yebis 和 Enlighten 都将通过“充分利用 Nintendo Switch 2 显著增强的图形性能,提供相较于初代 Nintendo Switch 的重大改进”来协助游戏的制作过程。 此前已确认 Nintendo Switch 2 还将支持 Unity 和 GameMaker 引擎。

2025-04-12
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《光环 无限》已停止支持 更多《光环》新作开发中

《光环 无限》已停止支持 更多《光环》新作开发中

光环工作室已正式宣布,《光环:无限》在持续四年内容更新后,将不再推出后续重大更新。尽管如此,开发团队并未解散,而是被重新分配至多个全新的《光环》系列项目中,其中包括备受关注的《光环:战役进化》。 “目前我们正同时推进多款《光环》新作的开发,为了确保这些作品能够以最高品质呈现,我们需要集中全部资源与人力,” 光环工作室在声明中表示,“虽然未来仍会为《光环:无限》提供基础维护支持,但‘无限行动’(Operation: Infinite)将是该项目最后一次大型内容更新。” 这一调整表明,工作室的战略重心已逐步从《光环:无限》转向下一代《光环》作品。虽然目前仅有《光环:战役进化》被官方明确提及,但据多方消息透露,一款计划于2026年推出的《光环》长线运营游戏也极有可能是当前开发项目之一。此外,业界普遍猜测系列下一部主线续作或已在早期制作阶段。不过,上述项目尚未获得微软或光环工作室的正式确认。

2025-11-08
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《光环 无限》已停止支持 更多《光环》新作开发中

《光环 无限》已停止支持 更多《光环》新作开发中

光环工作室已确认,《光环:无限》在历经四年更新后,将停止后续内容支持。不过,该公司似乎已将团队调配至多个新的《光环》系列项目中,例如《光环:战役进化》。 “目前有多款《光环》系列新作处于开发阶段,我们需要整个团队集中全部精力,以与社区玩家给予我们的同样热忱和用心,去打造全新游戏体验,” 光环工作室写道,“尽管在未来我们仍会致力于为《光环:无限》提供支持,但‘无限行动’(Operation: Infinite)是目前规划中的最后一次重大内容更新。” 值得庆幸的是,《光环:无限》的开发团队似乎将转而协助其他正在开发的《光环》系列游戏。目前我们已知的新作仅有《光环:战役进化》,而这一调整也证实了光环工作室确实在开发更多系列作品。有传言称,一款《光环》系列长线运营游戏计划于2026年推出,或许这款游戏便是工作室当前开发项目之一。当然,也有人推测系列下一款主线作品已在制作中,不过目前这两个项目均未得到官方确认。

2025-11-08
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任天堂持续支持Switch新作开发并布局下一代主机

任天堂持续支持Switch新作开发并布局下一代主机

在任天堂2026财年上半年度财务业绩说明会的股东问答环节,社长古川俊太郎表示,尽管公司正逐步将开发资源向新一代主机倾斜,但当前仍将持续推进Switch平台的软件开发。他透露,针对这款已推出八年的主机,新的游戏作品已在规划之中。 古川阐述了任天堂一贯采取的渐进式经营策略,即优先扩大新主机的用户基础,随后围绕该平台系统性地推出游戏内容。他表示,Switch生命周期中的表现充分验证了这一模式的有效性,多款作品已成长为长期热销的常青树产品,持续吸引新老玩家。 虽然对下一代主机的发展路径仍持相同预期,古川也指出,随着游戏开发成本不断上升、制作周期日益拉长,确保稳定输出新作的挑战显著增加。在此背景下,新主机具备向下兼容能力显得尤为关键。他强调:“由于开发投入持续增长,维持内容更新的难度远高于以往。得益于新主机对现有软件的支持,我们可以向首次接触游戏主机的用户推荐成熟的Switch游戏阵容。综合考量,我们认为,保持业务持续发展的核心在于平衡新作推出节奏与既有作品的生命力延续。” 常务执行董事高桥伸也以集合啦!动物森友会即将推出的3.0版本更新为例说明,开发团队在专注打造新项目的同时,也持续投入资源优化已有作品,力求在创新与维护之间实现有效协同。 高桥进一步表示,公司正积极拓展外部合作网络,并深化与现有伙伴的合作关系。与此同时,任天堂计划从数量和质量两个维度加强内部开发力量,必要时将追加资金支持,以应对日益复杂的开发需求。 尽管任天堂对Switch平台的长期支持展现出稳健的战略定力,但据部分第三方开发团队反映,其早前申请的新一代主机开发套件至今尚未收到。有开发商表示被建议继续基于Switch平台进行开发,未来可通过向下兼容方式在新主机上运行。目前相关细节尚不清晰,但随着新主机及配套资源供应趋于稳定,此类情况有望逐步缓解。

2025-11-07
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前《星际争霸》团队新作取消 难以支持后续开发

前《星际争霸》团队新作取消 难以支持后续开发

Uncapped Games官方日前宣布,由他们出品的快节奏RTS游戏《Battle Aces》将取消开发。 Uncapped Games是以暴雪老员工David Kim 为核心人员组建而成的游戏工作室,Kim在其担任首席设计师。此前,Kim曾参与过《暗黑破坏神》、《星际争霸2》与魔兽世界的开发制作。 《Battle Aces》于2024年6月在Geoff Keighley的夏季游戏节上首次亮相。此后放出试玩版并进行了多次封闭测试版体。在此之前,游戏的最新更新是于4月17日发布的第二次测试版,该测试版增加了新单位并提升了游戏体验。《Battle Aces》的反馈大多积极,稳定的更新表明开发进展顺利,因此这款游戏在正式发布后不到一年就宣告终止或许令人惊讶。 该游戏最初设定为免费游戏,单位和装饰可以使用游戏币或氪金购买。开发商计划在游戏发布后数年内持续发布新一季内容并定期进行平衡性补丁,以保持玩家的高参与度,时间将证明Uncapped Games打造一款大众化实时战略游戏的愿景能否在未来某个时候实现,但目前《Battle Aces》只是成为日益饱和的在线游戏市场中又一款被取消的游戏。

2025-05-25
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《盗贼遗产》开发团队新作公布,可选4种职业支持多人联机

《盗贼遗产》开发团队新作公布,可选4种职业支持多人联机

曾制作过《盗贼遗产》(Rogue Legacy)的游戏团队Cellar Door Games,近日公布了一款横版动作游戏《Full Metal Furies》并放出一段宣传视频。据称,这款游戏将在今年内正式登陆Xbox One与PC平台,支持微软Play Anywhere功能。 根据页面信息,《Full Metal Furies》最多支持4人联机,而联机元素也是这款游戏的重点。在游戏中,玩家可以选择狙击手、坦克、斗士和怪人4个职业,共同对抗各式大型Boss。另外,在单人模式中也可在战斗中随时切换职业,以应对不同的战局。 除此之外,游戏也包含了相当多的RPG元素,例如装备系统、等级系统以及解谜等。视频中,制作组还展示了一个重要的游戏思想:打破规则。例如,你可以像大部分游戏中那样善待自己的宠物猫,或是用一个定时炸弹将它送上天。 目前,这款游戏的具体发售时间还未公布。之前Cellar Door Games制作过的另一款像素游戏《盗贼遗产》(Rogue Legacy),曾以出色的Roguelike元素和创意获得了业界好评。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-02-21
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