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明日方舟特米米悖论模拟怎么打?特米米是明日方舟中的术师干员,有着特别的输出范围和技能模组,那么特米米的悖论模拟关卡双人快打该怎么打,又有什么需要注意的技巧呢?接下来就让我们一起了解一下特米米悖论模拟攻略吧。 》》悖论模拟攻略大全《《 明日方舟特米米悖论模拟攻略 一、关卡介绍 【双人快打】(萨尔贡-丛林) “你看到了,去干架的就两个人,一个术师,一个医疗。对面的大头阿达克利斯们应该庆幸,庆幸嘉维尔懒得抡他们。当然这并不意味着他们能免于挨打,毕竟特米米也是打上首长位置的,遇上不听话甚至敢动手的,她就会拿手上那根铁棒棒抡,抡到他们听话为止。这就是阿卡胡拉地区的优良传统。’ 二、技能选择 【部族记忆】 自动回复手动触发 攻击速度+60 三、打法流程 1.开场如图所示布置干员,特米米向左。 3杀之后第二波蜥蜴人直接开启特米米技能“部族记忆”。 第二个技能好了直接开,把对面的术师也抡了。 第三个技能等到接到敌人(下图红色大盾蜥蜴)时再开。 以上就是今天给小伙伴们带来的明日方舟特米米悖论模拟怎么打的解答,特米米的悖论模拟难度不高,选对了技能就随便打,希望对大家有所帮助。 明日方舟 wiki百科 六星干员 五星图鉴 四星干员 攻略心得 游戏专区 近期更新 琴柳 材料掉落 outcast 风暴瞭望 悖论模拟 制作组通讯13 最新关卡 危机合约 长泉镇剿灭 9-19 狂嚎沙原18 9-4 9-7 更多相关资讯攻略请关注:明日方舟专题
2021-09-19
明日方舟特米米悖论模拟怎么打?特米米是明日方舟中的术师干员,有着特别的输出范围和技能模组,那么特米米的悖论模拟关卡双人快打该怎么打,又有什么需要注意的技巧呢?接下来就让我们一起了解一下特米米悖论模拟攻略吧。 明日方舟特米米悖论模拟攻略 一、关卡介绍 【双人快打】(萨尔贡-丛林) “你看到了,去干架的就两个人,一个术师,一个医疗。对面的大头阿达克利斯们应该庆幸,庆幸嘉维尔懒得抡他们。当然这并不意味着他们能免于挨打,毕竟特米米也是打上首长位置的,遇上不听话甚至敢动手的,她就会拿手上那根铁棒棒抡,抡到他们听话为止。这就是阿卡胡拉地区的优良传统。’ 二、技能选择 【部族记忆】 自动回复手动触发 攻击速度+60 三、打法流程 1.开场如图所示布置干员,特米米向左。 3杀之后第二波蜥蜴人直接开启特米米技能“部族记忆”。 第二个技能好了直接开,把对面的术师也抡了。 第三个技能等到接到敌人(下图红色大盾蜥蜴)时再开。 以上就是今天给小伙伴们带来的明日方舟特米米悖论模拟怎么打的解答,特米米的悖论模拟难度不高,选对了技能就随便打,希望对大家有所帮助。
2021-09-23
明日方舟特米米静谧午夜怎么样?明日方舟官方在今日为玩家们带来了特米米新款时装静谧午夜,那么下面就一起来看看明日方舟特米米静谧午夜时装一览吧。 明日方舟特米米静谧午夜怎么样 【新增服饰】 //静谧午夜 DN04 - 特米米 MARTHE [珊瑚海岸/CoralCoast]静谧午夜系列泳衣04款。材质轻便透气,舒适耐磨。采用尖端设计,神秘典雅,高贵。 接受了时尚达人们的指点,特米米正在尝试新造型。不知道能不能让嘉维尔眼前一亮呢? 特米米静谧午夜时装一览 以上便是小编为大家带来的明日方舟特米米静谧午夜时装一览了,相信通过这篇文章可以让大家更多的了解特米米,更多消息和内容关注九游,之后会持续给大家带来更多有趣的内容。
2021-07-16
明日方舟是一款让你享受乐趣、感受惊喜和面对挑战的游戏世界,等待你去勇往直前。无论你是追求新的冒险探索,还是寻找刺激与考验,这个游戏都能满足你的需求。快来融入这广阔的冒险世界,展示出你的勇气和智慧,成为明日方舟的英雄吧!在游戏中,你将体验到多样化的玩法,让你时刻感受不同的游戏乐趣。画面精美细致,场景中的人物栩栩如生,让你仿佛置身于一个独特的世界之中。每个角色都具有独特的技能和属性,你需要巧妙地运用他们的优势,以适应各种战斗场景。此外,游戏中提供了丰富多样的装备和道具,帮助你提升角色实力,更好地应对困难的战斗。这些装备和道具能够让你在战斗中发挥出最佳状态,克服各种挑战。 明日方舟特米米能属性介绍 干员姓名:特米米 出身地:萨尔贡 种族:阿达克利斯 特米米的生命值在所有术师中都是数一数二的,但与之相对的,特米米的攻击非常一般,排名倒数,防御则是中规中矩,没有什么出彩的地方。 特米米的一技能是一个很经典的技能,比较基础。二技能则更为随机,技能的三个备选选项都还算不错,随机哪一个的结果都不会太差。虽然也有几率不触发,但在天赋的加成下,不触发无伤大雅,否则便是锦上添花。一技能同理,有了天赋的加成,一技能的强度也能超越众多拥有同系列技能的术师干员。
2023-08-19
明日方舟中,特米米是新增加的活动5星角色,那么游戏中特米米该怎么玩,下面一起来看看吧。 面板数据: 五星术士干员,特米米。她的特性是“攻击造成法术伤害”,与苦艾非常相像,都是活动赠送满潜的单体术士。所以在面板数据上,我们横向对比其他同子职业干员即可,包括:苦艾、夜魔、夜烟、刻俄柏、阿米娅(不考虑天赋,除刻俄柏、夜魔外,其他干员均按精二满级满潜能计算)。 在面板数据对比中: 特米米的攻击力非常低,但血量上限很高。相比同为五星单体术士的苦艾,特米米的攻击力整整低了她68点,低了阿米娅77点,差距非常之大。特米米将自己的技能点都加在了血量上面,2120的生命上限已经足够媲美许多近卫干员。但是她自身的防御力却不高,高生命上限背后的“血液质量”十分堪忧。面板数据是被下了一些毒的,但通过天赋“荒野法术”进行了弥补。 天赋:荒野法术 “荒野法术:技能开启时,攻击范围缩小,攻击变为物理伤害(只攻击地面敌人),攻击力+100%/120%。” 特米米的天赋“荒野法术”非常有趣,也是她的绝对核心: 能将一位高台术士,变成高台物理输出。 这非常直观地体现在了攻击范围的变化上,特米米在未开启技能时,是覆盖10格的单体术士范围(图左)。在开启技能后,变化为了只覆盖周身四格的近战范围(图右),如下图所示: 但同样也有两个需要特别注意的地方: 特米米在技能期间是不对空的,所以她并没有处理无人机系敌人的能力。如果部署位的两边或者面前是高台,那么就不能算做特米米的攻击范围,因为她只对地面敌人进行输出。因此,这项特性既是她的输出核心,同样也对于她的部署位置要求非常严格,会在后文的技能解析中进一步说明。 部族技艺:高台输出 “部族技艺:攻击速度+60/70/80/90。” 一、技能机制: 特米米的一技能“部族技艺”是非常简单纯粹的技能,通过大幅提高自身的攻击速度,从而达到提升输出的目的。在开启技能后,我们需要特别注意她攻击范围的变化。下图的演示就是特米米的最佳输出位置,身前与身侧都能攻击: 二、输出能力: 我们来测算一下特米米的输出能力,因为目前游戏中的术士少有高台物理输出能力,类似的只有刻俄柏的三技能“很重的枪”。为了和其他单体术士干员形成对比,所以我们在敌人的设置上只能选择物防、法抗均衡的敌人来作为参照,选取了此次活动中出现的新面孔:提亚卡乌卫士(防御力110,法术抗性10,数量为1)。 可以发现:特米米的输出能力极强,在正常情况下位列单体术士第二。她所造成的全周期秒伤高达786点,仅次于作为顶点的六星术士刻俄柏,以及触发天赋“执法者”后得到大量斩杀阶段增伤的苦艾。专精和技能升级并不会改变特米米的单次伤害,总输出的提升主要来源于攻速的增加:7级时是1秒、专一是0.94秒、专二是0.89秒、专三达到了最高速0.84秒。高频输出,是她高伤害的秘诀。 上文中计算的只是护甲为“C”的低甲敌人,如果需要对付高防御力的敌人,特米米也毫不逊色。她的破甲线足足有1397,具有一定的攻坚能力。因此,就输出端来看,特米米的表现十分令人满意。但问题是:她为这份高输出付出了许多代价,需要队友或者地形配合,为她创造输出环境。 三、实战应用: 特米米的输出虽然高,但短板也非常明显:她的攻击距离窄,且只能攻击地面敌人。所以为了让她尽可能地打出伤害,需要为她创造身前或者身侧的“阻挡格”。比如在这一次的活动图RI-8中,特米米配合塞雷娅,足以守住上路。 四、专精收益: “部族技艺”专精时没有质变,只提升了在技能期间的输出能力。从七级到专三的DPS变化分别是:5.2%、7.9%、18.4%,提升中规中矩,不建议专精,建议练度:七级。 五、综合来看: 特米米的一技能“部族技艺”是一个非常纯粹的输出技能,输出够高,但是限制条件也够多。在常规编队中,并不值得为这样一个单体输出技能去创造输出环境,在同样的辅助配置下群法会有更杰出的表现。综合来看,一技能的整体强度一般。 嘉维尔保护方案:随机增强 “嘉维尔保护方案:每次攻击有70%/80%/90%/100%的概率随机触发下列效果之一:目标晕眩1.2秒/1.6秒;当次攻击力提升至190%/205%/220%;当次攻击造成群体伤害。” 一、技能机制: 相较于一技能的朴实无华,特米米的二技能“嘉维尔保护方案”增添了很多随机性,虽然不可控、但却很快乐。在技能期间,特米米的每一次攻击都会概率触发以下三种特效之一,分别是:眩晕硬控、单次攻击增伤、群攻。其中两种提升伤害的纳入输出能力计算,一种眩晕的纳入控制能力中计算。 二、输出能力: 先来看一下特米米二技能的伤害,将触发“增伤、群攻”两种特效时的改变计算在了其中。在所长目前进行的测试中,发现这三种特效就和特种干员阿的天赋“混合药物射击”一样,都是同概率随机触发的。在后文中的测算中,我们按照专三的33%触发概率计算(7级为23.3%),将模拟以下设定:特米米的每三次攻击,一次触发增伤暴击,一次触发范围伤害。我们继续沿用上文中的提亚卡乌卫士(防御力110,法术抗性10,数量为2),结果如下所示: 特米米二技能的伤害不如一技能,也低于其他同星级单体术士。技能本身没有增伤,但受益于天赋带来的增伤,特米米的伤害依旧没有太差。当触发暴击时,拥有很高的单次攻击的破甲线(3073点)。并且,当触发触发范围攻击的特效时,可能会有奇效。整体而言,特米米的输出能力并不出众,但有所亮点、也勉强达标了。 三、眩晕控制: 主要测算当特米米触发“眩晕”特效时的控制能力,依旧是按照平均触发计算。根据特米米的专精等级不同,眩晕控制的触发几率为23%~33%。对比其他拥有高台眩晕能力的干员,详情如下图所示: 特米米的眩晕控制触发率仅有1/3,但胜在攻击间隔短,所以拥有了25%~33%的高眩晕覆盖率。虽然与莫斯提马等专精于控制的干员差距依旧明显,但是在高台干员中已经可以位列前茅了。综合来看,特米米的眩晕控制强度和覆盖率尚可,问题只是其并不可控制。实战与理论计算上存在着一些偏差,很可能出现的情况是:该晕的时候不晕,不该晕的时候乱晕。为了尽量缓解这一情况,我们需要控制技能的释放时机。 四、实战应用: 首先,二技能“嘉维尔保护方案”与一技能一致,需要做到两点:找到适合特米米输出的近战位高台,然后为她创造阻挡格。当同时做到这两点时,才是最适合嘉维尔的输出环境,比如在RI-8中,可以将敌人圈在塞雷娅的阻挡格内,由特米米疯狂输出: 这里还有另一种用法,就是:利用特米米的概率眩晕控制敌人,成为控制链的一环。比方说,可以用特米米去配合伊桑、狮蝎等地刺,或是其他具有减速、停顿能力的干员,让敌人在范围内受到持续的减速与眩晕,从而走不出范围、被不断输出。这种用法的核心思想是:不通过阻挡,而是用控制击杀敌人,更适合应对狂暴宿主、危机合约敌人等高危敌方目标。特米米也可以成为其中的一环,但并非不可或缺。 五、专精收益: “嘉维尔保护方案”的专精提升了各方面的能力。就输出端而言,从七级到专三的提升分别是:3.6%、13.1%、21%。在专三时,特效的触发概率达到了100%,眩晕时间也延长至1.6秒,可以考虑专精。建议练度:七级(推荐)、专三。 六、综合来看: 特米米的二技能“嘉维尔保护方案”强度也不高,无论是在输出端还是控制端,整体的表现都中规中矩。因此,她可以成为队伍中的高台输出,也可以成为控制链的一环。但是因为技能与天赋带来的限制,并不足以成为队伍中的核心输出。 基建与综合评价 1、基建技能: 第一基建技能“烤肉大师”:“进驻宿舍时,使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员每小时恢复+0.55(同种效果取最高),如果目标是嘉维尔,则恢复效果额外+0.45。”六星狙击黑也有同款的技能,她能帮助锡兰快速回复心情,更快地在加工站中周转。所以这类宿舍技能的强度判定点是:她所绑定的那位基建技能一定要强,周转才是关键。嘉维尔的基建是加工站通用系75%副产物、以及训练室加速医疗干员专精,实用强度并不如锡兰,所以特米米的第一技能实用性也不如黑。 第二基建技能“一知半解”:“进驻训练室协助位时,术师干员的专精技能训练速度+30%,如果本次训练专精技能至1级,则训练速度额外+45%。”与燧石的基建技能类似,术士干员在专一时能拥有75%的高速度加成。相比起专二、专三的消耗,专一技能要常见得多,有一定的实用性。 2、潜能提升: 特米米的潜能提升,是活动赠送干员的标配,主要是降低部署费用与再部署时间。其中,能直接影响输出的只有在四潜至五潜时的天赋增强,能换来DPS的提升6.5%,收益很大。对于单体术士而言,部署费用的降低也非常有利于前期部署。建议潜能:起码五潜,建议满潜。 3、综合来看: 目前看来,特米米的强度是活动赠送五星的水平,略低于卡池五星。她的输出能力足够强,但无奈限制条件过多,需要为她创造太多的输出空间。同时,技能在功能性和差异化上也不明显,目前能看到的对策性仅仅是:需要物理单体输出来应对敌人,但合约禁了地面、禁了狙击,这种情况下可能会用到特米米。 对于萌新博士而言,同为赠送干员的阿米娅、苦艾两人,灵活度、强度和优先级要高于特米米,更建议练她们去开荒,推荐度:★★。 对于队伍已经成型的博士,特米米目前展现出的对策性和泛用性很低,推荐度:★。
2020-09-13
《明日方舟》中很多玩家都非常的关注特米米,那么特米米的天赋是什么呢?下面小编就为各位玩家整理出了明日方舟特米米介绍及技能天赋介绍,感兴趣的小伙伴们千万不要错过哦。 特米米评测 基本信息 特米米作为活动奖励的五星术师干员,其数值推测与同为活动奖励干员的苦艾相近。初始攻击力预测在270-290;初始生命上限预测在600-650;初始防御预测为47或48;部署费用预测为20;法术抗性不出意外应该与其他单法相同应为10,再部署时间和攻击间隔应与苦艾相同,为80s和1.6s。 天赋 (众所周知,法师是近战最强的职业) 明日方舟中有很多带有负面效果的技能,不管是远山的二技能,幽灵鲨的二技能这一类技能持续时间结束后自身的眩晕,还是华法琳的二技能,阿的二、三技能这一类伤害队友的技能,亦或是银灰的真银斩,阿米娅的奇美拉等等诸多技能。这些技能都有着或强或弱的负面效果,但是往往会带来非常可观的收益。 同样的思路换到天赋上理应可行。攻击范围的减少,攻击目标的减少这两项负面效果,所换来的攻击力提升应该相当可观。而攻击变为物理伤害这一点不由得让人想到了刻俄柏的三技能。 从刻俄柏三技能可观的技能倍率上可以初见特米米天赋加成的端倪,虽然天赋的加成与技能的倍率不能一概而论,但也不难想象荒野法术这一天赋会有着优于其他术士天赋的加成数值。 至于特米米的技能开启后的攻击范围,官方目前只放出了一个开启技能后的动图,无法完全预测其范围,但考虑到其挥舞法杖的动作与法杖的长度,推断其攻击范围为身前与自身所在两行共2*3共六格的攻击范围,或者是类似于群法的初始攻击范围。 技能 一技能在技能开启时提升特米米的攻击速度,看起来是一个中规中矩的技能,但特米米极具特色的天赋以及看脸的二技能衬托出了其具有更高的泛用性。有着类似技能与效果配置的阿就是一个很好的例子,虽然特米米一技能的攻速提升并不像阿一样可以频繁触发控制效果,但本身天赋可能存在的高额攻击力加成在攻速提升的加持下会被进一步放大。总的来说如果特米米天赋的加成足够理想,那么这个技能就值得期待。 有了前文特米米技能与阿的对比,特米米的二技能就总会给人一种跟天赋调换了位置的错觉。而就目前看来,特米米的二技能看起来的确有些尴尬。一方面特米米本身的攻速较低,且由于天赋的存在攻击范围十分有限,这也就意味着在敌方单位不被阻挡的情况下,特米米很难做到有效打击敌人;即便是有了地面干员阻挡,特米米的二技能最多也只是以物理伤害的方式,做到了和同位置群法相同的职能(范围伤害,控制)。如果特米米的天赋不能带来十分显著的提升,那么只有概率触发攻击力加成或控制效果的二技能,既不能做到打出足够伤害,也不能做到有效控制敌方单位,略显鸡肋。 总结 活动奖励干员(非危机合约)向来以独特的天赋或者技能著称,特米米也不例外;而她能否摆脱活动奖励干员实用性较差的帽子,将完全取决于“荒野法术”这一天赋能够带来怎样的加成。至于特米米能给博士们带来怎样的帮助,就让我们拭目以待。 以上便是小编整理的相关攻略,希望能帮助到各位玩家,记得点击收藏九游手游网,更多精彩内容实时更新!
2020-08-20多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键