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《荣耀舰队》战舰介绍----纳尔逊战列舰

《荣耀舰队》战舰介绍----纳尔逊战列舰

前排肉盾纳尔逊战列舰 强力坦克,防御属性极佳,且能概率回复生命 技能详解 紧急抢修 被动 被攻击时概率触发,立即恢复自身5%生命最大值的生命 背水一战 被动 闪避提升5%,当生命值降低至35%以下时效果翻倍 防御大师 被动 防御提升10%,当处于【昂扬】时效果翻倍 训练有素 被动 免疫【混乱】,自身防雷提升20 升星详解 闪避增加4% 坚韧增加8% 防雷增加12% 生命增加20% 作为前排肉盾,纳尔逊的升星属性可大幅度提高在作战中的续航能力。 历史时刻 1922年纳尔逊级战列舰两艘,即“纳尔逊”号、“罗德尼”号,该型战列舰标准排水量33950吨,满载排水量38000吨。主机总功率45,000轴马力,最高航速23.8节,舰载武器装备有406毫米口径主炮9门、152毫米口径火炮12门、6门120毫米口径高平两用炮,76毫米口径火炮8门、47毫米口径火炮6门及622毫米鱼雷发射管两具。

2020-03-23
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纳尔逊级-《王者舰队》橙色品质战舰介绍

纳尔逊级-《王者舰队》橙色品质战舰介绍

王者无可匹敌,舰队纵横四海,真实海战手游《王者舰队》,携众多历史名舰助你称霸六合八荒! 今日的专题“《王者舰队》橙色品质战舰介绍”的主咖是英国战列舰——纳尔逊级。 纳尔逊级共建造2艘,它采用平甲板船型,并根据日德兰海战的经验教训着重提升装甲防护水平,首次采用倾斜布置水线装甲带,是当时舷侧装甲最厚的战舰。受吨位限制,它的主炮炮塔全部集中在前部,因此射击死角的缺陷明显。 普通技能 纵深炮击:对敌方单体造成190%火炮攻击伤害; 主动技能 穿梭炮击:对敌方随机1-3个目标共计攻击三次,每次造成150%火炮攻击伤害; 被动技能 精确强袭:舰船自身命中增加10%,暴击增加10%。

2017-10-18
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《舰队指挥官》战舰专题

《舰队指挥官》战舰专题

《舰队指挥官》内拥有一支实力强劲的舰队,是我们在末日大洋内得以生存保障。因此我们需要对战舰进行更深层次的了解才行。 军舰属性 《舰队指挥官》军舰属性详细介绍-船体篇 《舰队指挥官》军舰属性详细介绍-武器篇 《舰队指挥官》军舰属性详细介绍-装置篇 军舰介绍 谍报《舰队指挥官》战术潜艇首次曝光 战术手游《舰队指挥官》战舰泄密大曝光 战术手游《舰队指挥官》瓦良级航母曝光

2017-04-19
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《荣耀舰队》战舰介绍----亚特兰大战舰

《荣耀舰队》战舰介绍----亚特兰大战舰

荣耀舰队战舰介绍----亚特兰大战舰 防御能力突出,负面抗性高,射速快 技能详解 精确打击 触发 攻击时概率触发,连续攻击2次,第2次攻击造成50%伤害,且使目标进入【混乱】状态 急速 触发 暴击提升5%,攻击时有概率进入【急速】状态 背水一战 被动 韧性提升5%,当生命值降低至35%以下时效果翻倍 损害管制 被动 【引燃】、【混乱】和【进水】状态时间缩短50%,防空提升25% 升星详解 防雷增加3% 闪避增加6% 攻击增加9% 历史时刻 亚特兰大级轻型巡洋舰设计由布鲁克林级轻巡洋舰缩小,任务使命是担任驱逐舰队核心,且具备一定的防空与反潜能力。吉伯斯&寇克思公司在1938年的设计仍保留相当浓厚的条约级巡洋舰标准,装备9门152毫米高平两用舰炮为主、8门127毫米主炮为辅;然而当时的射控计算机技术尚不能整合不同口径间的设计计算任务,152毫米舰炮改良为防空用途之设计失败,加上该设计无可避免的会出现吨位超重问题,所以该设计遭放弃。在1940年推出的决定案时,亚特兰大级采用更极端的火力配置—一款装备大量驱逐舰用5英寸高平两用炮之巡洋舰。 主炮改用和驱逐舰相同的Mk.12 5吋38倍径高平两用炮。后来实际运用上却是作为舰队防空舰的角色。它也是有安装鱼雷发射管的美军巡洋舰。原设计安装两座三联装鱼雷发射管,刚好此时西姆斯级驱逐舰为了解决重心过高问题拆除了部分四联装鱼雷发射管,遂被改装在此级上。

2020-03-23
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卡帕耶夫级-《王者舰队》绿色品质战舰介绍

卡帕耶夫级-《王者舰队》绿色品质战舰介绍

王者无可匹敌,舰队纵横四海,真实海战手游《王者舰队》,携众多历史名舰助你称霸六合八荒! 今日的专题“《王者舰队》绿色品质战舰介绍”的主咖是苏联轻巡洋舰——卡帕耶夫级。 卡帕耶夫级共建造了5艘,是前苏联制造的一级轻巡洋舰。安装有多种对空、对海、火控等不同的雷达及电子设备,装甲防御能力比基洛夫级有所提高。 普通技能 穿甲炮击:对敌方单体造成190%火炮攻击伤害; 主动技能 集中炮击:对敌方单体造成194%火炮攻击伤害; 被动技能 暴击:舰船自身暴击增加10%。

2017-09-03
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《银河战舰》舰队出战攻略

《银河战舰》舰队出战攻略

银河战舰拥有的多舰队系统,可以将您拥有的所有战舰充分地利用起来。指挥官可根据自身战略目标的需要,组建三支不同阵容的舰队,派遣它们执行最适合自己的任务。 第一舰队是您从游戏开始培养的舰队,通常是您默认首发的舰队,因此可以将您最强力的几种战舰搭配起来,放在第一舰队上作为您的主力舰队。第二、第三舰队可根据您自身的需要,配置强防守阵容或者强进攻阵容来对付不同的敌人。 海盗、资源矿 如果您的基地最近没有被进攻的威胁,而且能源充足,但是缺少装备图纸和材料的情况下,您可以留下主力舰队防守基地,另外两支舰队配置上较低级的战舰去攻打海盗。一方面可以给低级的战舰刷刷等级,另一方面派低级舰队所花费的能源也较少,运气好获得图纸也可以提升战舰的装备等级。 资源矿也是一样的,只要派出足以击败守卫的舰队阵容就可以了,花费最少的能源去最大化资源矿的收益。 基地战 进行基地战之前首先要做的工作就是侦查,您需要了解到对方基地的资源量,防守舰队和进攻舰队的实力等信息来决定要不要进攻。如果对方的基地资源还可以,且防守舰队不强,进攻舰队也没多少兵力,就可以先派出自己最弱的舰队攻打试探试探,成功的话就可花费最少的能源去掠夺对方的资源。 如果最弱的舰队无法击败守军的话,就可以考虑派出更强力的舰队阵容进行攻击。如果对手异常强大,则需要派出您所有的舰队来给他致命打击。 进行基地战前一定要做好侦查工作,否则战败或者攻破了基地却没掠夺到资源或者功勋,那可就得不偿失了哦。 星球战 攻打海盗占领的星球时,如果一时半会攻打不下,您可以派出最弱的舰队试着攻打一次看看能获得多少资源,同时和出征消耗的能源对比,如果能获得正收益,则可以在一段时间内持续以此种方式来换取资源,同时也不占用主力舰队。 攻打其他势力占领的星球时,则需要先考虑您的基地到该星球所需要的航行时间,对方守军和参战舰队的实时动向,然后再考虑自己派出多少舰队出征。如果只是为了换功勋和资源,则可不必派出主力舰队,因为主力舰队通常是您士兵载量最多的舰队,一旦战败所需要的士兵补充也是非常巨大的,除非您的能源足够支持,否则只需派出低级舰队即可。 进攻前先在势力聊天里和您的盟友们商量好进攻目标和进攻计划,做好侦查工作,这样才可以让您出征的收益最大化。

2025-08-14
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