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枪口下的服务

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枪口下的队友该不该救?荒野行动实战教学

枪口下的队友该不该救?荒野行动实战教学

在荒野行动中,随着多人组队模式玩法越来越多,小、中队模式、50v50模式等,很多好基友开黑又多了很多选择,而各队伍之间对战机会越来越多,碰撞也越来越激烈。 而在战斗过程中,难免会有队友先被击中倒地的情况,面对虎视眈眈的敌人与倒地的队友,你会做何选择呢?​ 首先,给大家分析一下敌方的心理​ 在队友脱节,被击倒,没有任何反抗能力的情况下,为何敌人不直接把TA淘汰?​ ​ 敌人很可能是在“放长线钓大鱼”,等待你去救队友时,将你们两人甚至更多人一举淘汰,或者在观察倒地队友的爬行方向,从而判断你们所在位置​! 情景一​ ​ 本次演习中,小编躲在掩体后面,红色箭头指向的敌人已经将黄色箭头指向的队友击倒。 这个情况可能是我们在日常演习中最常见的,到底该怎么办?是贸然冲出去营救队友,还是原地观察按兵不动?​ 这时要给大家介绍一个重要道具——​ ​ 往队友倒地处投掷一个烟雾弹,趁烟雾迷惑敌人之际,找机会往队友方向跑。 同时让倒地队友稍微移动位置,以防敌人朝记忆中的方向开枪击中你们。 救起队友后,可视情况让其在原地打药或转移到更安全的地方。活跃值回满后再和敌人进行对抗。 不同的情况要想不同的方法应对,不要轻举妄动,队友固然重要,但在没有办法救援的时候要适当选择放弃,否则将得不偿失。 情景二 ​​还有一种情况是在决赛信号区中,如果队友被击倒,你几乎是没有办法救援的。 救援时间长达10秒,决赛信号区又很小,敌人能够很快找到你的位置将你击倒淘汰。 ​ 所以这时最好的办法就是放弃营救,甚至可以让队友配合演一波戏,引诱敌人进行攻击。 通过敌人枪声你还能找到敌人位置,抓住机会将他淘汰出局。 如果舍去一个队友能够击败敌人甚至敌方全队,那也是不亏的。​ 前面的两个情景中,是以己方与敌方都在安全区内来考量的。 如果双方一个在圈外一个在圈内,或者是同在圈外,这样的情况应该怎么处理呢? 情景三​​ 己方在圈内,敌方在圈外​ ​ 敌人身在安全区外,竟然还朝圈内的人开枪,其实是非常不妥的。 遇到这样冒进的敌人,既可选择先救起队友,也可以先迅速集火跑圈的敌人。 把圈外敌人淘汰后,就可以相对放心地救援了。不过天命妹要提醒大家的是,注意倒地队友的活跃值,不要错过救援时机。 己方在圈外,敌方在圈内 这种情况非常危险,本身活跃值不断减少,还要面临敌人子弹的威胁,腹背受敌。或先进圈等待队友爬进来再找掩体施救,如果离信号圈较远,可以放弃营救倒地队友,以换取其他队员安全进圈的机会。​ 如果倒地队友包中有较多子弹、药品等物资,可先把物资捡起,再向圈内移动,最好进入信号圈再与敌人交战。特别是到了后期,如果身处信号区外,活跃值下降速度将会非常快。所以这时应该避免与敌人交缠,尽快进圈才是上策! ​​​​​

2018-02-26
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csgo枪口移动 csgo枪口抖动关闭

csgo枪口移动 csgo枪口抖动关闭

csgo枪口移动(csgo枪口抖动关闭) 在CSGO中想把枪法练好,是一个长期习惯问题,首先就是先要习惯“爆头线”,也就是我们平常走路、架点时,我们的准心要刚好在敌人的头部位置,这样一来你瞬间开枪就是一个爆头。练完爆头线后,那么就可以开始练习“急停”了。 为什么要急停,急停怎么做? 这里我先解释一下,为什么要练习急停。在CSGO中移动是打不中人的,当我们在移动时准心并不是稳定的,而是放大的,就算你停止移动,身体也会因为惯性的原因让枪口有一些抖动,会很缓慢的回复准心,所以这时候我们就有了一个名为“急停”的技术。可能有人会问,为什么不直接蹲下?蹲下是有0.2秒的延迟差的,你蹲下时也许要“蹲稳”准心才会稳定,不过下蹲也有好处,那就是中近距离容易躲开爆头线(远距离蹲下对枪就是活靶子)。 那么急停需要怎么来练呢?这个用文字语言不太好描绘,简单的来说,就是在停止移动后按一下反方向键,比如你本来是一直按着W前进,然后当你要准备急停时,停下的瞬间轻点一下S键,就会达到急停的效果。不过这个不好掌握,只要稍微不注意就容易按多。左右的急停相对前后的急停来说比较容易练习,而且远距离对枪时,用的也比较多。不过建议大家还是去看一下视频,字面真的不太好解释。 当你初步熟悉急停之后,最好找一些专门练枪的地图,这样连起来水平会进步的更快,这里小编推荐3张地图,它们是专门针对于不同情况练枪的。地图获取方法:在Steam的CSGO创意工坊搜索地图名字即可。 AIM_TRAINING 这张地图是专门练射击的,所有的敌人都是站立不动的,玩家可自由选择枪械,敌人死亡后也会马上复活刷新。 Fast Aim/Reflex Training Map 和上张图不一样,这张图是专门练习反应能力的,你会在地图中间被空气墙围住,电脑玩家会来刀你,而你则需要迅速的将它们击杀,电脑会无限复。这张地图子弹是默认无限的,我经常来练电击枪。 Aim Deagle 这张地图和正常地图一样,支持5V5的死斗、团队、竞技,就是一个非常小的对战地图,就和曾经的CS1.5的雪地图一样。 其实这个练枪流程就是小编自己的,刚开始玩的时候非常菜,定位也定的是白银5,不过经过上面这个流程的练习,目前已经是麦穗AK的段位,基本都是自己打的也没组队,枪法只能说一般把,主要还是要勤加练习。 (本文由奇趣杂游原创,欢迎参与评论区讨论今天的话题)

2024-08-01
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《DOTA2》PLUS服务遭玩家恶评 PLUS服务将被下架

《DOTA2》PLUS服务遭玩家恶评 PLUS服务将被下架

【九游报道】3月13日消息,现在许多电商和游戏都推出了自己的会员服务,在付费后将为用户提供更多的服务,近日V社也公布了旗下大作《DOTA2》的会员包月服务“DOTAPLUS”,这个服务将代替原来的集锦赛勇士令状。 这个新的包月服务将通过客户端内付费订阅,但是相对良心的是订阅服务所使用的是游戏中的“刀塔币”,目前官方公布的售价是每个月2400“刀”,而这个PLUS服务的主要内容则是:“英雄修行”“Plus助手”“每周免费勇士联赛”,而且每次比赛后将会有赛后分析以及任务系统。 不过官方推出的这个服务玩家们并不买账,在这几天《DOTA2》在Steam上的好评率已经跌到76%,其中PLUS服务有很大关系,在回复中可以看到玩家们对“实时出装”和“推荐加点”的功能十分不满,认为这严重影响了游戏对其他非会员的公平性,付费的玩家就像随身带了一个“教练”,影响了其他玩家的游戏体验。 虽然这个改动对于老玩家来说并没有太大影响,但是刚刚上手的玩家在“鱼塘”中混战时,有正确的出装和加点就会有很大的区别,甚至改变比赛的局势。在国外的网站论坛中也存在着不少质疑的声音,不知V社是否会下架这个PLUS服务。(潘达)

2018-03-13
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荒野行动枪口下的队友救不救 三大情景分析

荒野行动枪口下的队友救不救 三大情景分析

荒野行动中多人模式下我们经常会碰到队友被打到,这种情况下我们到底应不应该选择马上救队友呢?当然了这一切还是要根据当时的情景来分析,小编总结了一下三个情景,一起来了解下。 一般来说敌人很可能是在“放长线钓大鱼”,等待你去救队友时将你们两人甚至更多人一举淘汰,或者在观察倒地队友的爬行方向从而判断你们所在位置。 情景一 本次演习中,小编躲在掩体后面,红色箭头指向的敌人已经将黄色箭头指向的队友击倒。 这个情况可能是我们在日常演习中最常见的,到底该怎么办?是贸然冲出去营救队友,还是原地观察按兵不动? 这时要给大家介绍一个重要道具—— 往队友倒地处投掷一个烟雾弹,趁烟雾迷惑敌人之际,找机会往队友方向跑。 同时让倒地队友稍微移动位置,以防敌人朝记忆中的方向开枪击中你们。 救起队友后,可视情况让其在原地打药或转移到更安全的地方。活跃值回满后再和敌人进行对抗。 不同的情况要想不同的方法应对,不要轻举妄动,队友固然重要,但在没有办法救援的时候要适当选择放弃,否则将得不偿失。 情景二 还有一种情况是在决赛信号区中,如果队友被击倒,你几乎是没有办法救援的。 救援时间长达10秒,决赛信号区又很小,敌人能够很快找到你的位置将你击倒淘汰。 所以这时最好的办法就是放弃营救,甚至可以让队友配合演一波戏,引诱敌人进行攻击。 通过敌人枪声你还能找到敌人位置,抓住机会将他淘汰出局。 如果舍去一个队友能够击败敌人甚至敌方全队,那也是不亏的。 前面的两个情景中,是以己方与敌方都在安全区内来考量的。 如果双方一个在圈外一个在圈内,或者是同在圈外,这样的情况应该怎么处理呢? 情景三 己方在圈内,敌方在圈外 敌人身在安全区外,竟然还朝圈内的人开枪,其实是非常不妥的。 遇到这样冒进的敌人,既可选择先救起队友,也可以先迅速集火跑圈的敌人。 把圈外敌人淘汰后,就可以相对放心地救援了。不过天命妹要提醒大家的是,注意倒地队友的活跃值,不要错过救援时机。 己方在圈外,敌方在圈内 这种情况非常危险,本身活跃值不断减少,还要面临敌人子弹的威胁,腹背受敌。 如果比较接近信号圈的话,可以在圈外找掩体;或先进圈等待队友爬进来再找掩体施救,把状态打满再与敌人战斗。 如果离信号圈较远,可以放弃营救倒地队友,以换取其他队员安全进圈的机会。 如果倒地队友包中有较多子弹、药品等物资,可先把物资捡起,再向圈内移动,最好进入信号圈再与敌人交战。 特别是到了后期,如果身处信号区外活跃值下降速度将会非常快。所以这时应该避免与敌人交缠尽快进圈才是上策 各位荒野精英们无论你是刚枪大神、LYB还是苟王,在看了小编的解说后是不是在应对这些情况时更加得心应手了呢 地图解析┃枪械解析┃体验服爆料┃电脑版下载┃趣味周边

2018-02-26
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地铁逃生哪个枪口好打枪的

地铁逃生哪个枪口好打枪的

在地铁逃生中,使用哪种枪械可能成为决定生死的关键,在实际操作中,安全与效率同样重要,以下是一些选择和使用枪械的建议,旨在确保您的安全并有效应对紧急情况。 首先评估环境 地形分析:首先观察周围环境,了解是否有障碍物、其他乘客或潜在威胁。 光线条件:利用手电筒等光源照亮周围环境,以减少盲区和提高识别能力。 使用合适的武器 自卫武器:在面对潜在危险时,携带一把合法且适合自卫的武器(如手枪)是必要的,选择短口径、易于控制的枪支可以增加安全性。 战术工具:考虑配备一些战术工具,比如迷彩服、防弹衣和便携式急救包,这些工具可以在不同情况下提供额外保护。 操作技巧 熟悉枪械:无论何时何地,都应该熟练掌握自己的枪械操作方法,包括开锁、装填子弹以及在紧急情况下迅速启动射击程序的能力。 目标瞄准:在准备射击前,准确锁定目标至关重要,尽量保持稳定的目标,避免不必要的误差。 避免过度紧张 深呼吸练习:在感到紧张或恐慌时,尝试进行深呼吸练习来放松身体和心理状态。 分散注意力:通过听音乐、阅读书籍或其他活动分散注意力,帮助自己保持冷静。 注意法律与伦理问题 遵守法律法规:在任何情况下都应遵守当地的法律法规,特别是在公共场所使用武器。 伦理考量:思考是否使用武器可能会对他人造成不必要的伤害,尤其是在非致命性攻击的情况下。 培训与演练 定期训练:参与定期的枪械训练和实战演练,提升自我保护能力和应急反应速度。 模拟演习:组织模拟演练,让团队成员在真实环境中学习如何正确应对各种突发状况。 在地铁逃生时,合理运用枪械不仅可以保护自身安全,还能在必要时有效地协助他人,但同时也要注意平衡安全与效率,确保在最短时间内采取最有效的行动,预防总是比事后补救更加重要。

2025-08-08
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cs2枪口晃动怎么关闭-枪口晃动减轻方法

cs2枪口晃动怎么关闭-枪口晃动减轻方法

CS2枪械晃动可通过调整视角来减少。玩家只需打开控制台,输入viewmodel_fov 68、viewmodel_offset_x 1.5、viewmodel_offset_y 2、viewmodel_offset_z -1等指令,即可有效降低晃动感。 步骤一:打开控制台 启动CS2游戏,进入主界面或任意游戏模式。 按下键盘上的 ~ 键(位于Tab键上方),打开控制台。 如果控制台无法打开,请确保在游戏设置中启用了“开发者控制台”选项。 进入 设置 → 游戏设置 → 启用开发者控制台(~),将其设置为“是”。 步骤二:输入指令调整枪口晃动 在控制台中输入以下指令,以调整枪械的视角模型(Viewmodel)参数,从而减少枪口晃动: viewmodel_fov 68 viewmodel_offset_x 1.5 viewmodel_offset_y 2 viewmodel_offset_z -1 viewmodel_fov 68:调整枪械的视野范围,数值越大,枪械在屏幕上的显示越小。 viewmodel_offset_x 1.5:调整枪械在水平方向(左右)上的偏移。 viewmodel_offset_y 2:调整枪械在垂直方向(上下)上的偏移。 viewmodel_offset_z -1:调整枪械在深度方向(前后)上的偏移。 步骤三:保存设置 输入完上述指令后,按下 Enter 键确认。 进入游戏,检查枪口晃动是否有所减轻。如果效果不明显,可以尝试微调参数值,找到最适合自己的设置。 额外优化建议 1.绑定快捷键: 如果你经常需要切换不同的视角设置,可以将这些指令绑定到快捷键上。例如: bind "F1" "viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 1.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -1" 这样按下 F1 键即可快速应用设置。 2.调整其他参数: 如果你希望进一步优化游戏体验,可以尝试调整以下参数: cl_bob_lower_amt:减少枪械在移动时的上下晃动。 cl_bobamt_lat 和 cl_bobamt_vert:分别控制枪械在水平和垂直方向上的晃动幅度。 3.使用自定义配置文件: 将你的设置保存到一个自定义配置文件中,方便以后快速加载。 4.在控制台中输入: host_writeconfig my_custom_settings.cfg 5.以后只需输入: exec my_custom_settings.cfg 即可加载你的个性化设置。 注意事项 这些调整仅影响本地视角,不会对其他玩家或游戏平衡性造成影响。 部分服务器可能会禁用自定义指令,因此在多人游戏中可能无法生效。 通过以上方法,你可以有效减少CS2中的枪口晃动,提升瞄准精度和游戏体验。如果你对其他游戏设置或优化技巧感兴趣,请持续关注小编的更新!

2025-02-06
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帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键

  • 射击精准不卡顿

  • 场景互动低延迟

  • 移动流程不漂移

  • 信息交流更及时