

用biubiu加速器 体验电竞级加速
超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
欢迎来到可以永久构建牌型、自由闯关的《卡牌秘境》。用夸张的扑克牌型×疯狂倍率,击败每关守护者,收集战利品稀有奇幻小丑牌,轰穿迷幻旅程中的层层关卡。——立刻开始你的爽快刺激爆分之旅! 由Dawn Club研发,Dawn Club发售的《卡牌秘境》于2025年7月15日在Steam商店上线。 Steam商店页面 游戏详细介绍 继承《Balatro》的扑克规则,玩家需组合顺子、同花等经典牌型,达成足够多的伤害值,来击败每一关的敌人。不同的是,你将面对完全不一样的自由冒险,永久保存最喜欢的卡牌组合! 穿梭梦幻秘境,战胜敌人获得战利品,收集稀有奇幻小丑! 随机性的玩法,自由选择的路线。 你可以尽情的培养自己最喜欢的牌型,养成极其夸张的爆炸数值! 游戏截图
2025-07-17卡牌迷境【喵策略】卡牌秘境攻略(艾斯篇)如下: 介绍:在现版本中,艾斯为第一个角色,其实力可以无符文打过第一层所有关卡,而第2层也基本可以打(无符文)。而这都归功于他的那强大的技能效果和天赋这使他的攻击力极具成长性,再搭配一些可以增加伤害的装备和词条以及一些符文(注:符文要打完第一层入梦才会有)便可以杀穿第一层及后面的关卡 技能和天赋效果详见如图: 但是,由于艾斯天赋加的攻击力是物理伤害而不是魔法伤害所以到了后期可能就会出现物理伤害极高但是魔法伤害却比较低的情况,所以这也是个缺陷,但魔法伤害的不足可以喝大量的药水或者使用法杖类武器来解决(药水效果可以点击图标来确认) 注:在提升自己打魔法伤害时可以优先拿到法杖类武器,因为法杖类武器对魔法伤害的提升是远远大于喝药水的提升的 战斗:在关卡中可以优先拿到剑,斧,等可以造成物理伤害的武器,并升级(其它如装备,饰品可以后续再进行升级)这样可以保证在前期没有符文或比较难发育的时候让你舒服一点,并且在打的时候可以多拿一些加攻击的药水及可以加魔法伤害的药水来提高伤害,也可以拿一些加物理伤害、魔法伤害和加暴击率装备和饰品来确保自己的伤害不会这么低。在关卡中,可以优先打死那些带有倒计时和带有一些对自己不利技能的怪(怪物技能详情可以长按怪物来显示他的技能效果)(有些怪物会没有技能,但也可以通过长按来查看) 战斗事件:在现版本中,在每层都有可能会出现如陷阱宝箱、喷泉等事件。但是要不要点击来看看呢?我的建议是:可以,如有遇到需要概率才能获得物品的事件时如果不是对自己的运气特别自信就还是不要选择了,免得到了后期打得难受 打boss:在现版本中,基本所有的boss在中了一次极寒之地后会有免疫,而这免疫不会一直持续下去,是有回合限制的,免疫的回合一过就可以再次冰冻。而在免疫期间,可以用冰弹冻住boss以造成安全的输出环境,但是也要注意boss头顶上的倒计时,防止被boss的主动攻击一下子打死。然后就是不断地按照套路攻击boss,但对于一些比较特殊和难打的boss就要自己琢磨了(毕竟这不是万金油) 注:极寒之地只有一个回合有效,在倒计时还没有到1的时候可以先攻击几下boss 额外内容: 1:要是打不过怎么办?有没有什么方法可以更容易打过呢? 对于这个,我可以说,这是bug秘境,包有的啊! 那是什么呢?就是卡bug 在现版本中,除第一层外,其它层都可以利用bug来保留上一局的武器及装备,这可以使你通过关卡的难度大大减少(毕竟是圣遗物嘛) 卡法如下: 进入关卡☞刷到自己满意的武器及装备☞穿上装备后送死☞再进一下当时死掉的关卡拿完初始房间里的东西☞然后你就发现你在上一局的装备就回来了! 卡好的效果如下图所示: 注:这仅限除第一层以外的层数的关卡 2:那么在关卡中,我们的装备主要拿什么呢? 在关卡中,我们可以优先拿可以加暴击率和加物理伤害的装备,当然,加暴击伤害的也可以拿 3:在休息层有卖药水的一定要买吗? 不一定,我们可以优先升级武器,武器的加成会比单纯喝药水的加成要强一点 4:除第一次打第一层第一关和挑战模式没有符文可以装备外,在往后打其它关卡都可以装备符文来增加自己的伤害,让自己在打的时候不至于太难受 5:武器中,斧头的伤害最高,这对于可以打出高额物理伤害的艾斯来说无疑是很好的,而对于刀剑类武器伤害较低,可能就需要大量的药水及武器词条的辅助才可以打出大量的伤害,所以相对于斧头来说就比较难受 6:在局外(没有战斗时)可以利用在之前战斗中获得的金币来进行轮盘抽奖(在宝箱那里,需要打完第一层入梦解锁)来升级角色 那么这一篇的内容就先到这里了,有什么错误的欢迎指正 注:制作不易,不喜勿喷,谢谢
2025-02-21作为网易3D对战卡牌的创新巨作,《秘境对决》在公布之初就获得了大量玩家的关注与支持。从去年12月27日网易游戏热爱者盛典上公布概念CG,到今年4月公布即将封测的消息,越来越多的卡牌游戏爱好者迫不及待想要进入游戏一窥真容。 这款大作不但在传统卡牌爱好者中引起了热议,凭借宏大的世界观和超精彩剧情构筑起的奇幻世界,它还成功吸引了诸如奇幻RPG爱好者等大量其他游戏类别玩家的关注。今天《秘境对决》终于公布了封测时间——5月4日。在劳动节假期过后,有幸拿到封测预约码的朋友就可以率先体验这个神秘又美丽的纳维利亚大陆了。 除了公布游戏定档在5月4日进行IOS端封测外,《秘境对决》还在今日公布了其中五张卡牌的具体信息。究竟爆出的这五张卡牌都有哪些神奇之处?它们和市场上其他的卡牌游戏又有何不同?且看小编为大家细细分解。 先来看看卡牌整体牌面的UI设计,《秘境对决》用的是经典的牌面布局方式,无论是资深卡牌玩家还是其他游戏类别被吸引过来的新手都很容易迅速得出信息。 再来看五张牌的描叙,我们发现了【延迟】、【空军】、【帷幕】、【吞噬】,这些在目前流行的卡牌游戏中不太常见的术语。空军牌是否意味着只有拥有对空火力的生物和技能才能对其造成伤害?而空军是否能够越过随从直接攻击召唤师本身? 9费的【安布罗斯,蔚蓝太阳】无疑是一张对得起其耗费的高质量生物,每轮【吞噬】对手一个生物,并得以增加该生物的力量。如果将【吞噬】理解成消灭,这无疑是一张非常强大的卡牌,比大螺丝炫酷多了!【帷幕】究竟是什么效果?我们暂时还无从得知。 最让小编好奇的就是【延迟】的概念。从此前透露出的信息中,我们知道【延迟】是《秘境对决》独创且主打的一种出牌方式。现在我们可以确定,会有大量的卡牌和技能是围绕这个【延迟】来发生作用的。既有通过延迟来触发效果的,也有反制对手延迟效果的卡牌,如【灵魂剥离】。实战中,这个独创的【延迟】出牌方式究竟能对战局起到多关键的作用?大家可以在5月4日开启的限号测试中自行探索。 如果你还没有获得游戏的限号测试资格,那么请赶快收藏《秘境对决》官方网站,进行封测预约。即使错过了封测,也不用太过伤心,我们会持续为大家带来这款游戏的最新情况。封测既已启动,公测还会远吗? 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-05-02由网易自研的3D对战卡牌《秘境对决》即将开启限号删档测试。目前的资料显示,《秘境对决》是一款正统奇幻世界观的卡牌对战游戏,不仅保持了对战卡牌的战斗乐趣,还引入了秘境系统、延迟出牌等新奇的玩法和战略。绚丽的3D法术特效、精致的游戏画面,也让《秘境对决》区别于市场上现有的大部分卡牌游戏作品。 探索纳维利亚 纵横六大王国 与传奇英雄并肩作战 不同于一般卡牌游戏黑白分明的世界观,《秘境对决》有着宏大的背景故事等待玩家探索。在独创的秘境玩法中,玩家可以体验到RPG游戏般的角色扮演乐趣,见证王朝的兴衰,谱写英雄的史诗。 3D法术奇观 延迟出牌性打造全新战斗体验 现在的卡牌游戏通常都是模拟战场,在酒馆桌面上进行的一场场模拟战斗。《秘境对决》首次将实景3D法术效果引入对战卡牌游戏,玩家们的战场散布于纳维利亚大陆各处,火球术不在只是数值,恶龙的咆哮震耳欲聋。游戏中主打的延迟出牌系统让胜负不在依赖于神抽,如何依靠它隐藏自身战术意图的同时洞悉对手的底牌,是游戏的一大乐趣所在。 目前来看,作为一款对战卡牌游戏,《秘境对决》有相当多的亮点和创新。在今年暑期档这款游戏将是值得一试的大作。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-04-27多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键