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幻想之地旅行者核心规则书2022更新版

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斩幻想探险之地玩法规则解析

斩幻想探险之地玩法规则解析

在探险之地中。玩家可以在进入关卡前选择放置的追随者,也可以在进入关卡后放置追随者,最多放置5个普通追随者和一个BOSS追随者。下面就跟小编一起来看看吧! 玩家可通过消耗追随者的体力来探险,进而获得探险的奖励 操作: 玩家点击下方的空槽位“+”来放置进行探险的追随者,再次点击放置后的追随者,可替换或者卸下该追随者。 BOSS追随者无法替换,无法卸下 玩家可以选择一键部署来快捷部署追随者 出发前需要选择好要探险的关卡,才可以点击出发 规则: 1. 每天可获得奖励限制为7次,12点刷新 2. 通关关卡的100%可获得通关奖励 3. 通关后还可以进行探险获得奖励 4. 出发后,不可替换或者卸下任何追随者 5. 可在探险途中进行每天免费补充追随者,次数视VIP等级而定 6. 玩家在达到关卡100%时,可以选择结算,也可以选择继续,继续还会获得相应的奖励与经验,结算时也会获得关卡的奖励 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-07-19
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格林幻想游戏基本规则教学 书灵行动玩法

格林幻想游戏基本规则教学 书灵行动玩法

这款格林幻想的游戏很多玩家都十分喜欢,游戏当中的基本规则有哪些,书灵行动怎么玩,接下来就跟着九游小编来一睹究竟吧! 1.游戏目标 玩家需要控制4名书灵和对手的4名书灵进行对抗,在战斗中书灵按照速度交替行动,不仅可以使用书灵自带的“技能”,也可以运用“法术卡”对书灵进行辅助。 最终的胜利目标是要全灭对手的所有书灵。 (在格林幻想中,玩家控制的单位叫做书灵,也就是传统意义上的英雄) 2. 回合和行动顺序 回合开始时,双方会增加一定数额的法力值 之后所有书灵按照其速度值进行排序,一个回合中,当所有书灵都完成行动,就会进入下一回合。 3. 书灵行动 当一名书灵开始行动时,以下行为会使这次行动立即结束 (1)使用书灵的技能 (2)待机,通过待机可以获得1点法力 (3)替换一名后备角色 以下行为不会使行动结束 (1)使用法术卡,只要法力费用足够,可以使用任意多张法术卡 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-05-02
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《梦幻模拟战》核心战斗规则

《梦幻模拟战》核心战斗规则

梦幻模拟战是一款经典的奇幻SRPG战棋游戏,其战斗遵循战棋游戏的战斗规则。回合制、角色扮演、在地图上按格移动人物进行作战,战斗存在兵种克制,受地形影响。 【战斗流程】 战斗流程为:布阵——战斗过程——战斗结束。 【布阵】:在这个阶段,指挥官可以进行一些战斗的准备工作,查看战场信息/敌人分布/调整上场英雄。 【战斗过程】沿用经典战棋游戏的基本规则,可以手动为部队下达移动、攻击等作战指令。同时也支持“自动游戏”。 【战斗结束】:不同关卡的胜利条件和失败条件有区别,请指挥官进入关卡时注意查看,或者通过右上方关卡详情按钮查看。 【战斗单位】 每场战斗中,指挥官需要操控多个“部队”; 每个“部队”由1名“英雄”和10名“士兵”组成;待命状态下,“部队”的站位是:士兵在前、英雄在后; “部队”中“英雄”与“士兵”的搭配可以更换; 【战斗规则】 战斗中,敌我双方按照回合制规则轮流进攻;在地图上指挥官需要按“格”指挥部队进行作战;部队对战中,一般前方士兵先承受伤害,士兵阵亡后英雄承受伤害;一方英雄阵亡则部队失败;指挥官的所有部队阵亡后整场战斗失败。

2018-06-12
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核心小技巧汇聚之地

核心小技巧汇聚之地

今天国王又为小伙伴们整理出来了一些小伙伴们很困惑的问题,在这就为小伙伴们详细解答吧,希望对各位小伙伴们有所帮助 学徒的脉冲激光命中敌人可以冻结怪物0.5秒是否有用?   我们的学徒主要就是打控制的后期,所以这个时有用的哈,并且我们通过图可以发现,这个技能时属于前几次就可以点出来的技能,不需要我们消耗大量的传承之书,所以说这位小伙伴们可以无脑冲这个学徒了就完事了 不怎么明白前几次免伤的宝石怎么办?     没关系,国王为你详细介绍,这个橙色的宝石可以让我们前面受到的6次伤害为0,并且对怪物反弹我们自身属性面板攻击力40%的伤害,这个宝石可以帮助我们后期防boss(但是前提是在boss出来之前不能被怪物触碰城墙) 对首领增伤的宝石有没有用呀?     首先我们可以看一下这位小伙伴的等级,是一个新手玩家,在前期没什么宝石的情况下,国王建议这位小伙伴们用这个宝石来过渡,等后期有了合适的宝石再将其替换掉,切记不要洗,我们的洗练石后期很缺,我们等有红色以上的宝石再洗 56关的boss怎么打?     国王那时候过关是依靠飓风是的连续释放II加上在原地释放一个小龙卷风,一次释放5个飓风术配合龙卷风的控制效果成立控制链效果将boss控制住才打通关的,小伙伴们可以试一下这个 寒冰学徒的这个技能怎么样,以及这个学徒好不好?     这个技能是非常的好的,可以为我们提高范围控制效果,但是要搭配三菱冰锥才会有着很好的效果,一个单控制技能终究红色独木难支了 关于这个学徒好不好的问题,国王先在这回答大家,这个学徒并不好,因为我们看他现在升级已经需要86个传承之书了,目测这个技能最少是第13个才能解锁的,太吃传承之书了,不是我们微氪玩家能够承受的 寒冰学徒最好的应该是在前8个技能里面有着冰霜新星+三菱冰锥才算的上好,要是有着齐射还在连发的话那就是神级学徒了(学徒的三菱冰锥和齐射不冲突哦) 小伙伴们还有什么不懂得地方可以再后台私信国王,国王会一一为大家答疑解惑,尽情得向国王提问吧!        

2024-01-28
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沙丘帝国规则书有什么-沙丘帝国规则书有什么

沙丘帝国规则书有什么-沙丘帝国规则书有什么

《沙丘:帝国》作为一款深受玩家喜爱的科幻题材桌游,其规则书不仅是玩家入门的必备指南,更是游戏深度体验的关键。那么,沙丘帝国规则书究竟有哪些内容?它又能为玩家带来哪些帮助呢?本文将为您详细解读。 沙丘帝国规则书有哪些 首先,沙丘帝国规则书为玩家提供了游戏的整体框架和基本规则。它详细阐述了游戏的背景设定、卡牌类型、游戏流程以及胜利条件等核心要素,使玩家能够快速了解游戏的基本玩法。这些规则是玩家进行游戏的基础,也是保证游戏公平性和平衡性的关键。 在规则书中,卡牌类型及其功能是重点介绍的内容之一。沙丘帝国中的卡牌种类繁多,包括工人牌、密牌、战斗牌等多种类型,每种卡牌都有其独特的属性和效果。规则书详细描述了每种卡牌的功能和使用方法,帮助玩家熟悉并灵活运用各种卡牌,制定出有效的战略和战术。 此外,规则书还详细解释了游戏流程。从准备阶段到结束阶段,每个阶段的具体步骤和注意事项都被清晰地列出。这有助于玩家更好地掌握游戏节奏,合理安排自己的行动,确保在游戏过程中不出现失误或遗漏。 除了基本规则和游戏流程外,规则书还包含了一些高级规则和策略提示。这些内容对于想要进一步提高游戏水平的玩家来说非常有价值。它们可以帮助玩家更深入地了解游戏的机制,发现一些隐藏的策略和技巧,从而在游戏中取得更好的成绩。 此外,规则书还附带了丰富的示例和图解,使玩家能够更直观地理解游戏规则和卡牌效果。这些示例和图解不仅有助于新手玩家快速上手,也能为老手玩家提供一些新的灵感和思路。 那么,沙丘帝国规则书对于玩家来说究竟有哪些实际帮助呢? 首先,规则书为玩家提供了清晰的游戏指南。无论是新手玩家还是老手玩家,都可以通过规则书快速了解游戏的玩法和规则,避免在游戏中出现不必要的失误。 其次,规则书帮助玩家更好地掌握卡牌效果和策略。通过深入了解每种卡牌的功能和使用方法,玩家可以更加灵活地运用卡牌,制定出更有效的战略和战术。 最后,规则书还能激发玩家的创新思维。高级规则和策略提示可以帮助玩家打破常规思维,发现新的游戏方式和玩法,让游戏更加有趣和挑战性。 总之,沙丘帝国规则书是玩家进行游戏的重要参考和指南。它详细阐述了游戏的规则、卡牌类型、游戏流程以及高级策略和技巧等内容,为玩家提供了全面的游戏体验。通过仔细阅读和理解规则书,玩家可以更好地掌握游戏技巧,提高游戏水平,享受游戏带来的乐趣和挑战。

2024-06-30
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血染钟楼规则中文翻译 血染钟楼规则书

血染钟楼规则中文翻译 血染钟楼规则书

血染钟楼规则书,血染钟楼是最近网上比较流行的狼人杀类型的桌游,相较于狼人杀,血染钟楼的规则显然更为复杂与自由。那么血染钟楼规则书究竟是怎么样的呢?下面一起来看看血染钟楼规则书吧。 血染钟楼规则书 血染钟楼介绍 血染钟楼(Blood On The Clocktower)是一款可供5~15+人进行游玩的身份推理类游戏,与大众所熟知的狼人杀有着非常类似的游戏流程。善良与邪恶两个阵营,黑夜与白天的交替,黑夜睁眼发动各自的技能,白天通过信息交换讨论处决。善良玩家目的就是找出恶魔进行处决来获取胜利,而邪恶玩家就是尽可能多的杀人从而获取胜利。 这款游戏目前已经拥有超过100个身份。 每个标准剧本都固定为13/4/4/4,即13个村民,4个外来者4个爪牙4个恶魔,这些身份都有可能出现在游戏中,猜测本局出现的身份也是推理的一环。 游戏人数: 1位说书人(相当于主持人与裁判)与5~20位玩家 每个玩家都会被分发一个独一无二的身份,而所有身份总共分为四种类型: 1.普通镇民:属于好人阵营,且技能一般对好人有帮助。 2.外来者:属于好人阵营,但技能往往有负面作用。 3.爪牙:属于坏人阵营,技能一般对坏人有利。 4.恶魔:属于坏人阵营,每晚可以杀人。是好人集体要寻找的目标。 游戏目标: 当恶魔死亡且无法立刻产生新的恶魔时,游戏结束,好人胜利。 当场上仅有两名玩家存活时,若恶魔依然存活,坏人胜利。 *当说书人断定好人无法胜利时,可提前宣判坏人胜利,以节省时间。 游戏流程: 1.说书人私聊每位玩家,按照规则告知其身份并给予特殊信息,然后进入首夜。 2.夜晚,说书人按照规定顺序依次私聊每位存活玩家,决定技能操作事宜。需要注意的是,包括恶魔在内,一些身份在首夜不能发动技能。在身份说明里会详述。 3.白天,说书人告知有谁死亡,但并不会告知死亡的人的身份。 特别注意:死亡只是一种状态,死亡的玩家并不会退出游戏,而是依然可以参与发言,但死后只有一次投票机会(使用时机随意)。之后玩家可以按照自己的村规,或个人顺序发言或集体自由讨论,但必须要有自由讨论时间,因为这个游戏的精髓之一就在于此。 讨论时间结束后,进入提名环节,每位玩家在每个提名环节都只有一次提名别人与被别人提名的机会。当有人提名别人时,被提名者可以在一小段时间内为自己辩护,然后所有人(包括提名者)无需按顺序,直接通过举手决定是否投票(投了一个人也可以再投另一个人),说书人记录投票数。 直到没有人再有提名的意愿,提名环节结束。得票数唯一最高且超过半数才会被处死。如果并列得票最高,则无人被处死。只要有人因为任何原因被处死,白天立即结束,进入夜晚。 4.重复夜晚与白天,直到有阵营胜利。 游戏特色: 简而言之,血染钟楼有三大特色。 1.死人可以发言,可以投票 想必各位狼人玩家都经历过被首刀,然后默默地掏出手机的绝望。在血染钟楼里,恶魔第一个夜晚不能杀人,并且,即使你死了,你也只是失去技能,仍然保留投票权和交流权——虽然只有一次投票机会,但只要运用得当,就是你胜利的筹码。 2.可以早退或者中途加入——旅行者机制 一把狼人总是要玩很长时间,我家里人会在5点半喊我下楼吃饭,或者,你们先玩,我吃过饭再来。血染钟楼完美解决了这个问题,就是旅行者机制,旅行者是一种可以在游戏半途中加入游戏,或者是提前离开游戏的身份,旅行者的身份是公开的,但是阵营是隐秘的——所有人都知道他是谁,但所有人都不知道他是好人还是坏人。旅行者的技能往往相当强大,但是他们获取信息的能力都很有限,可要好好使用哦……如果你觉得风头不对,你可以直接离开游戏,当然,一般当场上的人数过少的时候,保险起见,我们都会先将旅行者消灭——毕竟,旅行者是不计入每日投票出局1人上限的,我们可以随意将旅行者驱逐出村庄。 3.灵活的的主持人 游戏角色身份说明: 在此仅以最经典的剧本“Trouble Brewing麻烦之酿”为例,其他扩展包可前往wiki查看。各身份的翻译是我根据个人标准挑选的最合适的版本。 普通镇民类 1.Washerwoman洗衣妇:游戏之初,说书人会向你提到一个具体的普通市民身份,并告知你两名玩家,其中有一名是此身份。 2.Librarian图书馆长:游戏之初,说书人会向你提到一个具体的外来者身份,并告知你两名玩家,其中有一名是此身份。若本局游戏没有外来者,说书人会告知你。 3.Investigator调查员:游戏之初,说书人会向你提到一个具体的爪牙身份,并告知你两名玩家,其中有一名是此身份。 4.Chef厨师:游戏之初,说书人会向你告知有多少对坏人相邻。 注:按照我个人的理解,以上四人技能发动优先于首夜,则不会因为中毒而得到错误信息。 5.Empath共情者:每夜,说书人会向你告知,与你相邻的两个存活玩家中有多少是坏人。 6.Teller算命者:每夜,你选择两名玩家,说书人将告知你其中是否有恶魔。特别注意:游戏开始时,随机一个玩家会被你的技能视为恶魔直到游戏结束,但你不知道是谁。 7.Undertaker送葬者:每夜,说书人向你告知今天白天被处死的玩家的具体身份。 8.Monk僧侣:每夜除首夜,你选择一名其他玩家,该玩家今晚不会被恶魔杀死。 9.Ravenkeeper养鸦人:若你在夜间死亡,说书人会请你选择一名角色,然后告知你该角色的具体身份。 10.Virgin处女:你第一次被提名时,若提名者是普通镇民,其立即被处死。 11.Slayer杀手:每局游戏限一次,在白天的任何时候,你可以公开指定一名玩家:如果其为恶魔,其死亡。 注:任何玩家都可以声称自己是杀手,也可以指定杀人,且说书人一样会宣布被指定者没有被杀死。只有真正的杀手才能杀死恶魔。 12.Sodier士兵:你不会被恶魔杀死。 13.Mayor镇长:若某个白天仅有三名玩家存活且没有玩家被处死,你所属阵营获得游戏胜利。 外来者类 1.Butler管家:每夜,你选择一名其他玩家,第二天白天投票时,如果他不投票,你也不能投。 2.Drunk酒鬼:实际上是酒鬼的玩家会被说书人告知其为一个具体的普通镇民身份。酒鬼认为自己是该身份,但实际上不是。 注:我查找了wiki,按照我对wiki上文本的理解,酒鬼可以发动假身份的技能。通过技能获取信息时,表现为随机、混乱(大概率错误,小概率正确)。而如果酒鬼认为自己是杀手、僧侣之类的身份,那么仅仅表现为发动技能后无事发生(技能失效)。 3.Recluse隐士:你有可能被玩家的技能视为一个属于坏人的具体身份,即便你已经死了也有可能。 4.Saint圣人:若你被处死,你所属阵营失败。 爪牙类 1.Poisoner投毒者:每夜,选择一名玩家。其今晚和明天白天处于中毒状态。 注:中毒类似于酒鬼的“喝醉”,中毒后玩家相当于一个暂时的酒鬼,获取信息会混乱,发动技能会失效。 2.Spy间谍:每夜,你可以观看“魔法书”。你有可能被玩家的技能视为一个属于好人的具体身份,即使你已经死了也有可能。 注:“魔法书”上记录了每位玩家的实际身份与状态,包括是否喝醉、是否中毒、是否今晚被杀、是否今晚被保护等等。 网页链接 Woman荡妇:恶魔死亡时,若场上有不少于5名存活玩家,你成为新的恶魔。 4.Baron男爵:若游戏开始前要发放此身份牌,则说书人须将两个普通镇民牌换成外来者牌,再发放身份给玩家。 恶魔类 Imp小鬼:每夜除首夜,你可指定一名玩家,将之杀死。若你因此自杀,随机一位爪牙将成为新的恶魔。游戏开始时,你得知三个不在场的身份,以及你的爪牙是谁。爪牙也会在游戏开始时得知你是恶魔。 关于说书人:说书人虽然不是玩家,但其也是游戏的一分子。当遇到“可能”“随机”“概率”等事件时,说书人可以凭自己的主观意识决定事件成功与否(其实也就是现编)。 以上就是九游小编为大家带来的血染钟楼规则书介绍,接下来九游小编该将为大家带来血染钟楼里各个角色的技能,想要了解的小伙伴不妨继续关注九游手游吧。

2022-03-29
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帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键

  • 射击精准不卡顿

  • 场景互动低延迟

  • 移动流程不漂移

  • 信息交流更及时