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由Sucker Punch开发的动作冒险新作《羊蹄山之魂》将于10月2日上市。 《羊蹄山之魂》背景是《对马岛》事件300年后的1600年代,玩家将翻过另一篇章,体验以日本乡郊为舞台的独立故事,随独立孤行、满怀怨愤的武者笃深入日本以北,踏遍荒芜崎岖之境,向多年前的灭门凶手寻仇。笃踏遍虾夷,深入未经探索之地,誓要向恶徒六人讨回血债,然而她将得到报复以外的收获。一路上,笃将结交意料之外的同伴,并缔结超乎想像的深厚情谊。 巴哈姆特参加了《羊蹄山之魂》的媒体圆桌访谈,访问到Sucker Punch工作室的创始人Brian Fleming。 主要问答如下: 问:一位全新的女性主角加入了PlayStation的角色阵容,与艾莉和埃洛伊等角色并列。然而从历史上看,封建时代晚期的日本并不是一个能让强大的女剑客大放异彩的时代。为什么你们选择在第二部作品《羊蹄山之魂》中以这种方式来塑造笃这个角色? Brian Fleming:传统的日本神话中怨灵常常是女性,这让我们觉得‘喔,那这样我们就必须要有一个女性主角’。最好的故事,就是有不寻常的事情发生的故事。基于这些理由,我们觉得这是一个非常好的选择。而且我想当你玩这款游戏时,感觉起来会很独特。已经有很多男性武士的故事了,现在我们有了一个另外的例子。其实回头看看电影,像是《杀死比尔》,甚至在《用心棒》里都有很棒的女剑客。我认为这非常适合我们在这里要讲的故事,一个关于怨灵的故事。 问:因为《羊蹄山》比前作给予玩家更多自由度,那么有哪个方面或哪个功能,是您特别希望玩家去享受、去尝试,并从中得到一些体悟的? Brian:这款游戏最棒的地方,在于让你体验一个不同的时代和不同的地方。我想所有的玩家,当然也包括我,所处的世界都非常忙碌,注意力被手机、电视和所有东西争夺。而我只是觉得,这些游戏它们有时能够带来平静和安宁,这一点非常特别。我想这也反映了一点文化,日本文化非常乐于颂扬宁静的空间、简洁的设计,我认为这款游戏在某些方面脱颖而出。当然并不是整款游戏都是那样,游戏中有战斗和大型战役等等,但它也能让你沉浸在宁静的时刻,我想这或许是最特别的一点。我希望,尤其在今天这个非常喧嚣的世界里,能有一刻的平静是很美好的事。
2025-09-27哈迪斯2正式版于今日凌晨上线,同步迎来主线剧情的全新内容。本次更新中,前作主角、冥界王子扎格列欧斯正式亮相,但其登场方式颇具特殊性,引发玩家关注。 游戏开篇揭示冥府正经历一场巨大变故:时间泰坦克洛诺斯攻陷冥界,将包括扎格列欧斯在内的几乎所有存在冻结于时间之中。唯有尚在襁褓中的王女墨利诺厄,在赫卡忒的庇护下幸免于难。她在成长之后,肩负起重返冥府、击败克洛诺斯、解救亲人的使命。 游戏内呈现了一幅“冥府家族”的群像画面。墨利诺厄在探索过程中与被囚禁的父亲哈迪斯重逢,然而冥后及其他亲人却仍未现身,留下诸多悬念。 在正式版剧情推进至击败克洛诺斯后,玩家可进入扎格列欧斯的房间。当主角在其床上入睡,便会进入一段梦境,进而被引导至一处熟悉的场景——前作中的夜之镜前。镜中,扎格列欧斯缓缓显现,并与墨利诺厄展开对话。 值得注意的是,镜中出现的扎格似乎来自另一条时间线。他最初并不认识墨利诺厄,亦无法确认她的身份,经过一番交谈才逐渐意识到对方的真实来历。与游戏中其他角色相似,每次玩家战胜克洛诺斯并再度造访此处,都将触发新的对话内容,进一步拓展故事的层次与深度。
2025-09-26匠屋异闻录滑稽喜剧的悲惨主角的boss没回合会产生一个护盾,玩家需要配合高频的攻击来破盾,很多萌新阵容不知道怎么打,可以参考匠屋异闻录滑稽喜剧的悲惨主角攻略。 匠屋异闻录滑稽喜剧的悲惨主角攻略 1、组队思路:boss的核心机制是每回合产生一个次数护盾,因此在配队方面着重高频攻击和推条,对大佬而言这关最简单的打法就是双菲恩一电弓的弓队,可惜萌新大多没有菲恩。 萌新基本都有记者剑(可以考虑其余强力大c,比如正在up的黑弓)和同卡池的sr雅丽娅(凑数),如果再有sr电弓萝塞塔(关键),则可以借好友的电书尤拉莉亚(关键)后参考本攻略,没电书可以加我uid[心动小镇_可以]。 2、武器搭配思路: 记者剑可以4专武4侠盗短剑2短剑,如果侠盗短剑都没有,就带你费用最低的武器,只用来破盾; 雅丽娅带加伤武器,可以兼带一些回血武器和上触电的武器,没有雷电蜂就用白板的触电之书,能上电就行; 电弓塞满2费武器,没专武也行,上电的任务可以交给电书和雅丽娅; 电书:好友带啥用啥,没带回血你雅丽娅就补回血武器,没触电就补触电。 3、攻略思路: 1.电书的被动是对谁使用武器就会转移“雷芯”到对象身上,若对象是友方(包括自己)则赋予减伤及嘲讽敌人效果,若是敌方则赋予触电效果。这里的思路则是让电书来嘲讽拉boss伤害,因此电书无论如何都要保证她的回合最后使用的武器要丢给自己,保证自己一直嘲讽(视频里开局错误示范,点太快了没把2费愤怒之书用给电书自己导致开局记者剑被打)。 2.电弓的被动是攻击触电敌方后推敌方2时刻条(该效果电弓一回合只能触发一次;敌方在一回合最多被推6时刻条)。因此电弓只需每回合使用一个2费武器进行攻击即可(当然如果boss盾就快破了也可以考虑多补几箭破盾方便主c直接输出),触电可以由书职角色带触电武器解决,也可以用电书。 3.记者剑由于电书嘲讽一直拉着boss仇恨,无伤时增伤的被动很容易叠满。小鸡可以帮忙破盾,在盾破之前可以用低费武器帮忙破盾,或者逛街消耗下sp,等队友破盾后攻击,大招变身选图腾,也能消耗boss护盾次数。 4.站位方面,电书远离队友并且最好和队友站反方向,比如队友都站boss下方,电书一个人站boss上方,避免boss的aoe攻击波及到队友(比如视频里的错误示范)。
2025-09-26近日,Xbox游戏工作室携手光荣特库摩、Team Ninja以及白金工作室,共同发布了一段视频。视频中展示了他们与日本知名刀匠中西佑也及正弘刀匠铺的深度合作成果——成功在现实世界中复原了《忍者龙剑传》系列里主角“龙隼”的佩剑“龙剑”,以及角色“八云”所使用的“武瓮槌剑”。 KT官方与著名刀匠合作锻造真实版《忍者龙剑传4》龙剑和武瓮槌剑 在这段精心制作的视频里,刀匠中西佑也深情回顾了自己投身锻刀艺术的初心,并娓娓道来日本刀的悠久历史。 他阐释道:“我们口中的‘刀’,大约诞生于900年前的平安时代后期。使用刀的人群中,既有威风凛凛的武士,也有神秘莫测的忍者。武士将生命与尊严倾注于刀中,因此刀的美学外观对他们而言至关重要;而忍者则更看重刀的实用性,而非其象征意义。” 中西佑也还透露,在现实中精心打造一把日本刀,通常需要耗费5到7天的时间。他详尽地介绍了锻刀的基本流程,从最初的锻造、切割钢料,到后续的反复折叠锻打,每一步都凝聚着匠人的心血。随后,他又深入剖析了刀刃的淬火与研磨工艺,并指出刀身呈现出的明亮光泽,是锻造成功的显著标志。 “在打造这些刀,包括为《忍者龙剑传4》特别制作的刀时,最具挑战性的环节莫过于最后的淬火工序,尤其是那些装饰性的蚀刻纹路,”他进一步解释道,“龙隼的那把红色大刀,因其长度、厚度和宽度都显得格外威严,蚀刻纹路也透露出一种狂野不羁的气质。为此,我特意提高了炉火温度进行淬火。” “而八云的那把蓝色刀则显得更为精致细腻。其上的装饰宛如乌鸦展翅高飞,如果采用高温淬火,很可能会破坏这种细腻的美感。” “我衷心希望通过这些刀,能让玩家更深入地理解角色的个性,”他继续说道,“如果大家能因此联想到‘原来这个角色是这样的性格,有着这些独特的特点’,我会感到无比欣慰。”
2025-09-25不少朋友没玩之前想知道黑色信标主角性别能选吗?这款游戏的画风相当唯美以及精致,光从人物建模以及造型来看的话,就已经吸引了不少人的目光。如果可以自由选择男女主角性别的话,就那就更加适合自己的爱好了,因为有的人更加偏爱于某种性别的角色。下面和九游小编一起来看看吧 其实在测试以及官方所发出来的消息来看,该游戏中是不能选择角色性别的。也就是说他的性别为固定,因为这里的剧情而人物角色的设定都已经被设计好了,所以在做剧情任务时不可以更改自己的性别。 也就是说我们在创建账号之后,就会自动选择主角并开始我们全新的人生以及战斗。在开始游戏之前可以为自己起一个好听的名字,然后就可以扮演其中的预言者。并且在冒险的途中解决各种谜底以及任务,然后还可以收集各种角色跟着你一起战斗。
2025-09-25《最终幻想7:重制版(Final Fantasy VII Remake)》现已在 Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S 及 Windows 平台开放预订。为帮助新玩家更好地了解故事背景,官方近日通过游戏社交账号发布了主要角色介绍。 本次公布的核心角色包括: 克劳德(CV:樱井孝宏) 原神罗公司士兵一等兵,现于米德加尔以“万能帮手”身份接活。因童年好友蒂法的邀请,加入反神罗组织“雪崩”。起初参与行动仅为工作报酬,而非出于守护星球的信念。 巴雷特(CV:小林正宽) 反神罗组织“雪崩”的现任领袖。因激进作风被原组织除名后,仍在米德加尔带领团队继续抗争。平时作为七番街贫民窟的自警团成员服务社区,同时也是一位深爱女儿马琳的父亲。 蒂法(CV:伊藤步) 雪崩成员,在七番街贫民窟经营酒吧“第七天堂”。虽对神罗公司怀有敌意,但对爆破魔晄炉的行动心存顾虑。在内心摇摆之时,与儿时伙伴克劳德重逢。 爱丽丝(CV:坂本真绫) 居住在五番街贫民区的卖花少女。在魔晄炉爆炸当晚与克劳德初次相遇。拥有能“听见星球声音”的特殊能力,自幼受到神罗密切监视。常在一座废弃教堂中悉心照料花朵。 官方表示,此次提前释出角色信息,旨在帮助玩家更快融入游戏世界、理解人物关系,为即将到来的冒险做好充分准备。
2025-09-25多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键