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近日动作冒险游戏《零号之门》新预告公布,展示游戏过场、画面和玩法。本作将于2027年春季发售,登陆PS5、XSX/S和PC平台。 Steam商店地址:点击进入 全新预告: 《零号之门》是一款以古代以色列为背景的半开放世界动作冒险游戏,玩家可以探索历史和圣经事件。玩家将扮演来自反乌托邦未来的少年麦克斯,运用战斗、潜行、对话和各种技能,拯救历史并回到自己的时代。体验由玩家主导的原创叙事,它巧妙地融合了反乌托邦未来、圣经历史和电影级动作元素。随着麦克斯逐渐揭开UniFi公司抹杀历史的阴谋,他不仅要面对强大的敌人,还要面对那些塑造他未来人生的信仰和抉择。麦克斯的故事与历史交织,你将亲身经历公元一世纪犹太地区的事件,见证耶稣和他的追随者们挑战当时的权威和传统。 游戏截图:
2026-09-04
据IGN消息,近期发售高分的回合制战术游戏《星球大战:零号连队》最初的立项方向并非星战题材,而是一款以《泰坦陨落》宇宙为背景的战术游戏,最终因Respawn重生工作室联合创始人文斯·赞佩拉拒绝提案,才变成了星战游戏。 本作开发商Bit Reactor的总监Greg Foertsch与联合创始Alison Kelley最初筹备的是一款战术类游戏提案,世界观设定在《泰坦陨落》的宇宙中。考虑到《泰坦陨落》本身就有着丰富的机甲战斗、边境战争、雇佣兵文化等设定,做成回合制战术游戏其实相当契合。 然而 Respawn重生工作室联合创始人文斯·赞佩拉最终否决了这个《泰坦陨落》宇宙战术游戏的提案。项目随后转向,套用了《星球大战》的IP外壳,变成了如今的《星球大战:零号连队》。游戏背景也从泰坦陨落的边境战争,改为克隆人战争末期。 《星球大战:零号连队》已于8月27日正式发售,由Bit Reactor与Respawn联合开发、EA 发行。对于泰坦陨落粉丝来说,这个消息不免令人觉得遗憾。
2026-09-03
据Game File挖出的法律文件显示,Bit Reactor近期推出的回合制战术游戏《星球大战:零号连队》,其最初的立项方向并非星战题材,而是以《泰坦陨落》宇宙为背景的作品。 本作总监Greg Foertsch与工作室联合创始人Alison Kelley曾共同筹备一款战术类偶像游戏的提案,并因此与Respawn Entertainment联合创始人Vince Zampella会面。Zampella当时要求Foertsch基于Respawn旗下IP构思一个方案,由此项目被指向了《泰坦陨落》宇宙。 Game File进一步指出,该提案与《Apex英雄》直接关联——后者与《泰坦陨落》共享同一世界观。不过,目前尚不清楚原方案是否会包含系列标志性的机甲元素,抑或更侧重于《Apex英雄》中的英雄角色。 然而,这一《泰坦陨落》宇宙方案最终被Zampella否决。他转而建议团队以《星球大战》系列为题材重新提案。Respawn在星战IP上拥有深厚积累,曾开发《星球大战 绝地》系列游戏,也曾参与一款已取消的星战题材第一人称射击项目。而Bit Reactor最终交出的成果,便是如今的《星球大战:零号连队》。 此外,Game File此前的报道还披露,Bit Reactor在《星球大战:零号连队》发售前数周,曾对约80%的员工实施临时无薪休假措施。
2026-09-03
01 星球大战:零号连队 本评测基于 PS5 平台。 长久以来,星球大战 IP 游戏大多围绕着绝地、西斯、传奇英雄这些显赫的主角展开,光剑、原力,几乎是作品的标配。而 Bit Reactor 工作室带来的《星球大战:零号连队》另辟蹊径,把舞台交给了一支由银河系普通人组成的雇佣兵小队。 开发团队集合了曾参与《幽浮》与《漫威暗夜之子》的核心人员,他们将成熟的回合战术游戏制作经验套到了星战 IP 上 ,因此能在《零号连队》中看到这两款游戏的影子,也不算多奇怪的事; 然而,本作也并非简单换皮的 “星战版 XCOM”,游戏在战斗机制、基地养成、叙事氛围上都做出自己的特色。 02 有新意的回合战术战斗 只要玩过《幽浮》(XCOM)系列,打开本作就能快速上手这套回合战斗体系。每个角色拥有 3 点行动点数(AP),用来移动、射击、释放技能,角色的站位、掩体利用和小队协同,决定了一场战局的走向。但 Bit Reactor 并没有直接照搬 XCOM 的框架,而是加入了大量原创机制,规避很多老系列的经典痛点。 最让人印象深刻的改动,就是高距离修正后的命中率。在 XCOM 中,95% 命中率打空是流传多年的名梗,本作中当单位足够贴近目标,命中率可以直接拉满至 100%,不再有那种明明枪管子都怼着脸了还有很高概率打空的“玄学”状况 。当然,远距离交火依旧会受到距离、掩体的双重衰减,玩家依旧不能无脑冲锋,需要谨慎规划走位。 战场局势瞬息万变,掩体不再是固若金汤的保命底牌,绝大多数掩体都可以被炮火摧毁。上回合还十分安全的木箱掩体,一轮爆炸过后直接化为废墟。这就迫使玩家不断重新调整站位,以求自保。“火力戒备”也迎来智能化革新,玩家可以自定义监视的反应区域范围,同时设置触发命中率,不会再出现敌人踏入区域就强制低概率盲射的尴尬局面,策略自由度大幅提升。 游戏设计了两套独有的战斗资源:“呼叫支援” 和 “优势点数”。每回合随机一名队员可以触发呼叫支援,队友在可视范围内就会同步补枪,而且这次协助攻击必定命中,合理使用可以打出爆发输出。优势点数则是全队共享的点数资源,角色每对敌人造成伤害就会积攒,用来释放强力大招,独立于行动点数之外。即便本回合所有行动点全部耗尽,只要优势点数足够,依旧可以打出毁灭性的范围伤害。枪手的速射技能击杀敌人还会返还行动点,围绕这个机制可以打出连续收割的华丽回合,构筑出丰富的战术流派。 敌人包含战斗机器人、分离主义部队、克隆人士兵等克隆人战争时代的经典单位。敌人阵营同样拥有专属机制,例如邪教反派 “无限线圈” ,当友方单位被击杀之后,剩余敌人会获得各类增益 buff。此时玩家不能一味追求击杀,有时压低血线分批处理,反而会是更稳妥的选择。 值得注意的是,作为一款小人物的颂歌,游戏并没有刻意抬高绝地、原力使用者的地位,普通克隆人、雇佣兵同样可以在战场上大放异彩,普通的枪械、爆炸物一样可以扭转战局,每一名小队成员都有上场发光的机会。 游戏的难度选择兼顾了不同圈层的玩家,老幽浮玩家建议开局直接调高难度;新玩家使用默认难度,教程循序渐进,会一步步教会大家掩体、资源管理、技能搭配的逻辑,即便是没有接触过《幽浮》类也能逐渐上手。 03 详略得当的据点设计 在以往同类战术游戏里,基地管理很容易走向两个极端:要么功能单薄,只是简单的战前准备界面,要么内容过于庞杂,大量时间消耗在跑图、刷对话,挤压了战术战斗的比重,像《漫威暗夜之子》的修道院就曾被不少玩家吐槽流程冗长。本作的据点名为 “巢穴”,是一座停靠在深空采矿殖民地的废弃货运飞船,《零号连队》在它身上努力找到了基地玩法的平衡点。 在名为“巢穴”的一艘破舰艇舱里,你可以和完成任务归来的队员聊天,升级设施、招募新干员、治疗伤员、采购黑市装备,甚至对着死去战友的全息影像凭吊。整个据点空间紧凑,往返各个功能点位只需要很短时间,不会有无意义的赶路消耗:医疗舱处理战斗负伤,军械库完成武器改装,全息桌面用来查看星系局势、接取主线与支线行动,队员会根据刚刚结束的战斗发表看法,分享彼此的过往故事,部分支线任务甚至是在对话交流中自然解锁……每一次出征之前,玩家都有充足理由回到巢穴,在战局之外去了解这群雇佣兵的故事。 游戏的羁绊系统是基地部分的核心。并肩作战的两名角色会提升彼此的羁绊等级,解锁交叉训练,互相传授独有的技能,还能拿到普通升级途径获取不到的属性加成。 如果你没有特意选择关闭游戏默认的永久死亡机制,那么队友死亡的威胁将贯穿整个游戏流程。除主角霍克斯之外,其余所有干员都拥有三次倒地受伤的容错机会,累计三次重伤就会彻底阵亡,再也无法回归队伍。当你在巢穴里和一名角色建立深厚感情,却在一场战役后永远失去他,这份失落感会被无限放大,也让每一场战斗的每一步抉择都变得更加慎重。 04 浓郁的星战氛围 抛开玩法层面,《星球大战:零号连队》最成功的地方,是真正还原了克隆人战争时代的气质——克隆人战争不只有绝地武士挥舞光剑的高光时刻,更多的是银河各处战火绵延下普通人的挣扎、灰色的利益博弈,以及各方势力盘根错节的政治暗流。本作没有把镜头对准绝地与西斯的宿命对决,而是将视角下沉到银河系狭缝里的小人物身上。一群边缘雇佣兵的故事,被放进宏大的银河冲突当中,雇佣兵、无赖、退役克隆人、分离主义残余势力……这些过去只能充当人肉背景板和炮灰的群体,在这里拥有属于自己的思想、立场和悲喜。 虽然算不上 3A 大作,但《零号连队》中的服饰载具、行星地貌,乃至广播循环播放的星系新闻、NPC 之间的闲聊对白,大量细节都忠实贴合星战原作的世界观,处处都能看到对《克隆人战争》动画剧集的致敬。爆能枪开火的声响、原力的特效、机器人的电子音效都原汁原味,电影化的镜头语言极大强化了星战的沉浸感,有血有肉的“底层”和银河系的浪漫融合在了一起,说《零号连队》是“策略游戏”这个赛道中的 3A 也不为过。 虽然游戏的 PC 版本那边好像出了一些状况,但是 PS5 版游戏给我的感觉尚佳,个人体验中偶有一些帧率不稳定但无伤大局,环形行动轮盘与PS5 手柄的适配优秀,无论是切换角色、选取技能、调整战场视角,操作直观流畅,手柄的震动也能为开火、爆炸提供适度反馈。PS5 版本提供画质模式与性能模式,性能模式目标 60 帧,是游玩本作的首选,当你轻推手柄的R3键,游戏视角围绕着战场进行360度的丝滑环绕,回合制策略游戏也有了视觉上的高级感。 对比《幽浮2》,本作更加偏向线性故事驱动,没有随机生成的战局地图,也缺少大规模全局战略层的内容,重复游玩的上限会略低一些,有一种“青春版幽浮”的感觉。此外,敌人种类虽然丰富,但部分作战模组重复度偏高,否则对战的精彩程度会更高一些。 总之,《星球大战:零号连队》是一次非常成功的 IP 跨界尝试。它证明星球大战完全可以脱离那些耳熟能详的故事和主角光环,在回合战术领域绽放光彩。叙事的“平民取向”让我想起了若干年前的《星球大战:侠盗一号》,里面还有姜文和甄子丹,虽然这部别传性质的电影在人气方面显然要逊色于宏大叙事的正统作品,但是它的独到视角仍然给我留下了非常深刻的印象,而《零号连队》给我带来的,亦是差不多的感受。如果你厌倦了千篇一律的绝地武士大冒险,想来点新鲜的 ,那么这款作品值得一试。
2026-09-03
Steam 2026年最新一周游戏销量排行榜出炉(2026年8月26日-2026年9月2日,无免费游戏)。本周,IGN9分好评大作《星球大战:零号连队》 正式上线,打败了上周冠军《渔力全开》成功夺冠。与此同时,《红色沙漠》推出了增强版,成功上榜,获得了第四名的好成绩。 除此之外,《艾尔登法环》、《荒野大镖客2》等大作也重回榜单,让我们一起来看看前十名有哪些大作吧! Top 10榜单: 01.《星球大战 零号连队™》 02.《渔力全开》 03.《NBA 2K27》 04.《红色沙漠:增强版》 05.《黎明杀机》 06.《EA SPORTS FC™ 27》 07.《WARDOGS》 08.《荒野大镖客2》 09.《极限竞速:地平线 6》 10.《艾尔登法环》
2026-09-02
《零号任务》是一款富有创意和挑战性的游戏,在游戏中有一个非常有趣的道具,那就是救救鸭。本文将详细介绍如何玩转救救鸭道具,在游戏中享受乐趣的同时也能提升自己的游戏技巧。 1.解锁救救鸭道具,拯救可爱的小鸭子 2.操作指南:如何使用救救鸭道具 3.提升游戏技巧:合理运用救救鸭道具 4.救救鸭的特殊功能与限制 5.救救鸭道具的获取途径 6.灵活运用道具,解决难题迎接挑战 7.救救鸭与其他道具的搭配使用技巧 8.救救鸭的使用策略:先攻还是先守? 9.针对不同关卡的救救鸭策略 10.丰富的救救鸭道具升级系统 11.救救鸭的高级玩法:群体救援技巧 12.隐藏关卡中的救救鸭道具应用技巧 13.救救鸭的排行榜挑战,向世界展示实力 14.解锁新皮肤,让救救鸭更加个性化 15.救救鸭道具的魅力,让你爱不释手 1.解锁救救鸭道具,拯救可爱的小鸭子 在《零号任务》游戏中,救救鸭是一种非常可爱的道具,可以帮助玩家拯救被困的小鸭子。解锁该道具后,你就可以享受到更多乐趣和挑战。 2.操作指南:如何使用救救鸭道具 在游戏中,玩家需要通过点击屏幕来控制救救鸭的移动。在需要拯救小鸭子的时候,点击屏幕上方的按钮即可释放救救鸭进行救援。 3.提升游戏技巧:合理运用救救鸭道具 救救鸭的使用需要技巧。玩家需要在正确的时机和位置释放救救鸭,以便能够成功拯救小鸭子。要注意观察游戏场景,找出最佳的救援路径。 4.救救鸭的特殊功能与限制 救救鸭道具具有一定的特殊功能和限制。救救鸭可以穿越障碍物,但不能穿过墙壁。玩家需要了解这些限制,并灵活运用道具,以取得最好的效果。 5.救救鸭道具的获取途径 在游戏中,玩家可以通过通关关卡或者完成特定任务来获取救救鸭道具。也可以通过购买或者参与活动获取额外的救救鸭。 6.灵活运用道具,解决难题迎接挑战 救救鸭道具是帮助玩家解决难题和迎接挑战的利器。玩家需要灵活运用道具,在游戏中充分发挥道具的作用,才能更好地完成任务。 7.救救鸭与其他道具的搭配使用技巧 在游戏中,还有其他道具可以与救救鸭搭配使用,以获得更好的效果。玩家需要探索不同的搭配方案,找到最合适的策略。 8.救救鸭的使用策略:先攻还是先守? 玩家在游戏中使用救救鸭的时候,需要考虑是先攻还是先守。有时候,先守可能更加稳妥;而有时候,选择先攻能够更快地完成任务。 9.针对不同关卡的救救鸭策略 不同关卡的设计和难度不同,玩家需要根据实际情况制定针对性的救救鸭策略。灵活运用道具,才能更好地完成关卡任务。 10.丰富的救救鸭道具升级系统 在游戏中,玩家可以通过完成任务或者升级来提升救救鸭的能力。升级后的救救鸭会拥有更多特殊功能和更高的效率。 11.救救鸭的高级玩法:群体救援技巧 在一些高级关卡中,救援多只小鸭子可能会更加困难。玩家需要掌握一些群体救援技巧,以便能够成功解救所有的小鸭子。 12.隐藏关卡中的救救鸭道具应用技巧 隐藏关卡往往设计更加复杂,玩家需要通过巧妙运用救救鸭道具来解决难题。只有掌握了特殊的应用技巧,才能过关斩将。 13.救救鸭的排行榜挑战,向世界展示实力 在游戏中,还有救救鸭的排行榜挑战,玩家可以与全球玩家一较高下。通过不断提升自己的技巧和策略,向世界展示实力。 14.解锁新皮肤,让救救鸭更加个性化 随着游戏的进行,玩家可以解锁新的皮肤来装饰救救鸭。不同的皮肤会赋予道具不同的特殊功能和样式,让游戏更加有趣。 15.救救鸭道具的魅力,让你爱不释手 救救鸭道具是《零号任务》游戏中一个充满魅力的道具。它不仅可以帮助玩家顺利完成任务,还能增加游戏的乐趣和挑战性。无论是新手还是老玩家,都能在救救鸭的世界中找到属于自己的游戏乐趣。
2026-09-02多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键