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《ARC Raiders》是一款最近非常火爆的PvPvE撤离射击游戏,近日,Embark Studios首席创意官斯特凡·斯特兰德伯格在接受GamesRadar采访时表示,该工作室在《ARC Raiders》中AI技术使用率与《THE FINALS》处于同一水平。他强调,公司并无计划用AI取代真人演员,而是将两者协同合作。 其实在《ARC Raiders》上线次日,开发团队就迅速澄清:生成式AI并未参与游戏开发。斯特兰德伯格透露,开发者仅在文本转语音(TTS)配音技术上应用了AI。他解释道:"我们采用真人演员录音与TTS工具结合的方式,《ARC Raiders》同样遵循这一流程。" 关于长期规划,斯特兰德伯格明确表示:"我们的目标绝不是替换真人演员。"他认为,真人演员的参与能带来"魔幻般的化学反应"——他们不仅塑造角色,更在构建游戏世界观中扮演关键角色。 在TTS工具应用方面,斯特兰德伯格指出这是小团队打造宏大世界的策略之一。他说道:"作为小型团队,我们致力于最大化资源效率,在保持精干的同时创造丰富世界。但生成式AI并未被用于游戏其他领域。" 《ARC Raiders》现已登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台,首周表现堪称现象级。仅PC端,游戏上线数小时内便达成165,888的峰值并发玩家数,24小时内更突破264,673人——这还不包括主机平台数据。 Embark Studios在持续推进《ARC Raiders》后续更新的同时,也透露了其他项目的进展。CEO帕特里克·瑟德伦德此前透露,工作室正在开发两款未公开新作。他强调"在线游戏已深入我们的DNA",但补充说明"这并不意味着所有项目都会采用与《THE FINALS》或《ARC Raiders》相同的在线模式"。他进一步描述:"其中一款概念作品比现有作品更具先锋性,另一款则偏向传统风格。" 从长远来看,瑟德伦德希望Embark Studios能以"尊重玩家的创新工作室"形象被业界认知。他表示:"我们的核心目标是成为推动行业进步的力量——以最深切的尊重对待玩家,持续倾听反馈,并不断优化游戏体验。"
2025-11-03
全场景破坏射击游戏《THE FINALS》国服《终极角逐》定档11月18日正式上线,游戏的开发商Embark Studios是由DICE前资深团队成员组建,国服由腾讯代理。 国服运营团队在核心玩法、美术、音乐上,都将延续国际服风格,确保为国服玩家呈现原汁原味的游戏体验。 官方也将持续为游戏体验保驾护航:一方面,对任何作弊行为采取“零容忍”政策,坚决守护赛场公平,并提供低延迟、无丢包的流畅服务器网络;另一方面,针对新手引导进行全面优化,帮助每一位初次踏入赛场的选手轻松上手,尽情感受全场景破坏射击的独特魅力。 而从国际服归来的老玩家们,可以使用QQ或微信账号绑定Steam账号,完成“老选手”身份认证,即可领取专属的回归福利!绑定的Steam账号需要拥有《THE FINALS》的任意一项游戏成就,才能被成功认证为“老选手”。
2025-10-30
Embark Studios旗下免费团队竞技射击游戏《THE FINALS》于9月13日发布最新开发纪录片《MAKING THE FINALS》,创意总监Gustav Tilleby Silow首次系统阐述游戏核心设计理念“动态主义”,并带领玩家回顾从项目初期至今的开发历程。 纪录片揭示了团队如何将“玩家选择与系统化设计”、“深度交互性”、“沙盒物理与破坏效果”以及“玩法风格与视觉自定义”四大核心要素融合,打造出世界上首款“动态主义射击游戏”。视频中包含大量早期开发画面,直观展示了游戏如何从概念阶段就贯彻“让玩家掌握主导权、激发创造力并自主塑造体验”的设计哲学。 该作自推出以来,以其可破坏场景、物理交互系统和高度自由的战术选择著称。本次纪录片通过开发者视角,首次系统解读了游戏标志性的动态战斗系统、环境改造机制以及个性化定制体系的诞生过程。 《THE FINALS》现已在PC、PS5和Xbox Series X/S平台免费推出,本次纪录片的发布为玩家理解这款创新射击游戏的设计思想提供了全新视角。
2025-09-15
昨日(7月22日),国家新闻出版署公布了2025年7月进口网络游戏审批信息,由Nexon旗下Embark Studios匠心打造、腾讯游戏代理发行的全场景爆破射击游戏《THE FINALS》获得版号并正式公布国服命名——《终极角逐》 并宣布将于8月8日开启揭幕测试。 【全场景破坏 !深度战术策略塑造高自由战场】 《终极角逐》设定在一个未来科技感十足的虚拟战斗游戏节目秀。游戏中决胜的关键不再是传统FPS的套固定地图、静态战术与相对稳定的回合节奏,《终极角逐》的核心魅力,在于给予玩家高度的自主权,能在地图中通过场景破坏的行为改变局面,通过动态战术策略取得最终胜利。 玩家可以通过武器/道具在对墙体及建筑产生破坏效果。混凝土墙壁能被炸穿、地板能穿透、摩天大楼的玻璃幕墙能在密集火力下化为碎片,玩家还能瞄准爆破建筑的关键结构,令整栋建筑轰然倒塌! 可以说对局上不仅大大提升了对局的爽感,玩法的核心将从“如何利用掩体”跃升为“如何创造或毁灭掩体”。 散落在竞技场各处的功能罐同样有其妙用,这些不起眼的容器一旦被引爆将释放毁灭性的连锁反应:无论是制造一片吞噬生命的火海,还是释放致命气体,又或是利用粘性爆炸物为后续惊天一爆埋下伏笔。巧妙利用这些环境元素,将成为每位玩家的战局必修课。 在《终极角逐》的虚拟竞技场中,参赛角色的选择受体型选择影响,从而衍生了丰富的对局战术。游戏共有三种不同体型角色:轻巧、中等、壮硕,每种体型都拥有独特的专精、武器与道具。玩家可自由混搭不同体型的角色组成三人小队,并根据地图特点、团队风格,深度定制自己的战术策略,选择重型拆楼+中等辅助的稳扎稳打,亦或是1重2轻结合的灵活配置,玩家每个选择将深刻影响对局的战术打法,使每一场竞技赛都充满变数。 【国服匠心!腾讯打造本土化爽打新体验】 此次腾讯代理《终极角逐》拥有国服版本自主开发权,国服将在保留游戏核心“场景爆破”玩法精髓与原版模式基础上,针对中国玩家一直以来的建议进行进一步优化与本地化运营。 玩法创新 除了中国元素的地图与道具,玩法方面,《终极角逐》将兼顾策略竞技与轻松娱乐需求,不仅充分保留国际服玩法的原汁原味,同时还设计了新模式——武器大师,在这个模式中队伍开局时所有玩家将会拥有固定体型+配装,全队完成淘汰数即可切换下一把武器,率先换完武器队列或时间耗尽时进度更领先的队伍获胜,一局下来爽换爽打。 据悉,国服还有多个模式在制作准备中,未来将持续通过多元化模式满足不同层次玩家的游玩体验。 反作弊机制 反作弊一直都是FPS玩家关切的痛点。《终极角逐》将全面接入腾讯自研的ACE反作弊系统,运用先进算法,实时监控分析游戏数据,对异常行为第一时刻进行响应,精准打击外挂、脚本等恶意作弊行为,为所有玩家构筑纯净、公平的竞技堡垒。 新手引导优化 对于参赛新手们面对地图出现建筑物楼层太多导致迷路的问题,《终极角逐》在全景地图上新增了鲜明的导航蓝线,通过优化道路指引让新人参赛者们更快速上手,参与到爽快自由的对局中。 全新匹配系统 《终极角逐》还将采用全新匹配系统,通过智能化数据评估和模式权重调整,确保玩家能更快、更精准地匹配到实力相近的对手与队友,构建更加平衡的对战阵容,大幅提升对局的公平性与流畅度,减少“碾压局”或“无力回天局”的出现。无论是新手玩家还是硬核高手,都能在此找到属于自己的畅快游戏体验。 现在《终极角逐》已开始预约,揭幕测试定档8月8日。在测试中,不仅现阶段的优化都将初步实装,并且更多的国服特色新玩法也将同步推出,各位参赛者可到《终极角逐》官网预约测试资格。8月8日,狠角色,决赛见!
2025-07-23
由Nexon旗下的Embark Studios开发、腾讯发行的《THE FINALS》国服今日正式获得版号,中文定名为《终极角逐》!首次大规模测试(揭幕测试)定档8月8日,现已正式开启招募。 据悉,本次测试开放的时间为8月8日至8月14日,服务器会在工作日18:00-24:00,周末12:00-24:00开启。参与测试还将获得专属贴纸与限定挂件! 《终极角逐》以一场电视转播的虚拟战斗游戏节目秀为背景。玩家将扮演参赛选手,在地图中夺取积分以赢取最终胜利。 游戏提供了不同体型的角色,每种体型都拥有专属的技能和武器。玩家可以自由搭配,打造适合自己的战斗风格。 高度自由的破坏系统是《终极角逐》的亮点,几乎所有的场景都允许玩家进行破坏。地图中还包含许多玩家可拾取投掷的物品,如花盆、桌椅等。竞技场各处及悬挂的盒子里还放置着各类功能类型的罐桶。 这些容器一旦引爆,即可破坏周围环境,并产生火焰、气体云等效果,甚至产生中断对手设备的故障爆炸。玩家还能瞄准爆破建筑的关键结构,令整栋建筑轰然倒塌! <
2025-07-23
《决赛》官方宣布,第五赛季将推出团队死斗模式,作为除常规3V3目标导向玩法之外的另一种游戏模式。 新模式将与《决赛》目前的故事相契合:邪恶的黑客组织CMS彻底改变了这场游戏秀,决定改变规则,让参赛者尝试以击杀为核心的玩法,感谢CMS。 团队死斗模式将是5V5,而非现金争夺赛标准的3V3V3,两队玩家直接相互火拼,直到其中一队胜出。你依然能体验到《The Finals》中令人期待的精彩环境破坏效果。总而言之,这是个能取悦玩家的模式,也是回归游戏的好契机。 自2023年12月《决赛》发布以来,玩家就一直盼望着团队死斗模式。值得称赞的是,开发者对游戏有自己的设想,并坚持采用3V3V3的模式,这让游戏从竞品中脱颖而出。然而,一年多后,他们决定满足玩家一直以来的渴望。团队死斗模式是否会永久保留,以及未来是否会对游戏产生更多影响,仍有待观察。
2025-02-16多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键