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近日丹麦独立工作室Raw Power Games公布沙盒策略RPG《编年史:中世纪》新情报。本作背景设定在 14‑15 世纪英法百年战争时代,可游玩三大势力:英格兰王国、法兰西王国、神圣罗马帝国,计划于2027年初登陆PC开启抢先体验。 《编年史:中世纪》最大特色是无缝双模式战斗系统,并非两套割裂的独立模式。战前玩家可以像《全面战争》一样使用俯视角,布置兵种、规划阵型与行军路线;战斗打响后镜头无缝切至第三人称,玩家亲自扮演指挥官骑马冲锋上阵,此前下达的全部战术指令依旧实时生效,两种视角可以自由来回切换。战斗拥有完整士气机制,击杀敌方将领、成功侧翼包抄能够打崩敌军士气,迫使整支军队溃败,玩家可以下令展开追击;存活下来的部队能够获取经验升级,解锁更强属性与高级阵型指令,单场战役规模最高可达2000单位。 游戏拥有覆盖中世纪西欧的巨型沙盒大地图,合计209块独立领地,城堡、纹章大量参考真实历史考据。采用分层战争迷雾机制,已经探索过的区域情报也会过期失效,当玩家前往别处时,世界内部局势会自主发生动态变化;商队、盗匪营地等内容会在世界中动态刷新。开发组强调游戏基础框架高度贴合史实,但创建角色之后,故事走向完全交由玩家,不强制还原真实历史结局,支持改写百年战争走向。 在模拟与RPG机制方面,经济、外交、社会动态全部纳入模拟体系,玩家抉择会对局部乃至整个大陆产生连锁影响。玩家可以一路崛起,建立属于自己的王国,掌控领地与封臣。但本作并非纯粹王国管理模拟器,国家治理大多依靠角色对话、人际互动来完成,而非复杂的数值面板。政治、教会宗教内容都会登场,宗教系统具体实现范围仍在打磨。它不是纯粹中世纪生活模拟器,核心目标是驱动动态故事、保证每一轮游玩体验截然不同。 制作团队透露,EA上线之后还会持续追加新剧情章节。从开发阶段就积极和模组制作者合作,原生支持完善的Mod工具,鼓励社区二次创作。本作没有预设线性主线剧情,全部故事都由玩家的行动催生。团队不少成员参与开发过《巫师3》《赛博朋克2077》《荒野大镖客》等3A大作。
2026-09-14
近日中世纪沙盒动作游戏《编年史:中世纪》(Chronicles: Medieval)新预告公布,展示了游戏画面。本作已上架Steam平台,将于2027年发售,支持中文。 全新预告: 《编年史:中世纪》玩家将置身于广袤中世纪沙盒世界的中心。你参与的战斗、组建的军队以及做出的决策,都将塑造你的征程。战斗,是这一切的核心。数百名士兵在你周围厮杀——军旗林立,刀剑交鸣。你一边实时指挥部队,一边与士兵并肩作战,从籍籍无名的小卒,成长为留名青史的人物。书写你的传奇,铸就你的威名! 视频截图:
2026-09-09
近日中世纪沙盒动作游戏《编年史:中世纪》(Chronicles: Medieval)新预告公布,展示了游戏画面。本作已上架Steam平台,将于2027年发售,支持中文。 Steam商店地址:点击进入 全新预告: 《编年史:中世纪》玩家将置身于广袤中世纪沙盒世界的中心。你参与的战斗、组建的军队以及做出的决策,都将塑造你的征程。战斗,是这一切的核心。数百名士兵在你周围厮杀——军旗林立,刀剑交鸣。你一边实时指挥部队,一边与士兵并肩作战,从籍籍无名的小卒,成长为留名青史的人物。书写你的传奇,铸就你的威名! 视频截图:
2026-09-09
近日,Raw Power Games发布《编年史:中世纪》“探索地图” 概览PV,曝光游戏完整大地图设计,这款融合动作、RPG与策略的中世纪沙盒作品预计2027年登陆Steam平台。 游戏以14世纪欧洲为蓝本,覆盖不列颠群岛、法国、神圣罗马帝国,共计209处历史领地。地图搭载分层战争迷雾系统,已获取情报会随时间失效,城堡、聚落、商队与盗匪营地动态刷新,世界局势持续发生变化。 玩法兼顾宏观战略与即时战斗,玩家既能指挥数百人大军团运筹帷幄,也能够亲自上阵投身战场。角色从无名之辈起步,通过战争、外交抉择积累名望,自由改写历史走向。本作支持联机模式,融合骑砍式角色养成与大规模军团作战,为中世纪题材爱好者带来全新期待。 0
2026-09-08
战火席卷中世纪欧洲!在近日举行的2026夏日游戏节(Summer Game Fest)上,备受期待的中世纪沙盒大作《编年史:中世纪》(Chronicles: Medieval)正式公布了最新的实机演示与开发路线图,确认游戏将于2026年正式登陆Steam平台,并随即进入“早期测试(Early Access)”阶段。 本作由Raw Power Games开发,旨在为玩家提供一个残酷而壮丽的动态中世纪世界。游戏背景设定在“百年战争”时期,玩家将置身于一个基于史实构建的欧洲大陆,在这里,你的每一个选择都将决定故事的走向。是作为一名佣兵在乱世中求生,还是组建军队向贵族发起挑战,全凭玩家的意志。 《编年史:中世纪》的核心体验在于宏大的实时战场指挥与沉浸式的动作系统。在千人厮杀的战役中,你既是身先士卒的战士,也是运筹帷幄的统帅。你需要实时指挥长弓手、重骑兵等不同兵种,利用地形与战术击溃敌军,随后拔出佩剑亲自冲入敌阵收割荣耀。 根据开发团队透露,游戏的早期测试版本将包含完整的沙盒核心系统,预计持续约一年时间。在此期间,开发组将根据社区反馈,逐步加入更多剧本章节、更高级的城堡建设、攻城器械以及完善的Mod制作工具。目前,游戏已开放Steam愿望单添加,感兴趣的玩家可以即刻关注。 指挥千军万马冲破敌阵,还是像刺客一样在乱军中取敌将首级?对于这款强调“高自由度”与“硬核战斗”的中世纪沙盒新作,你最想在游戏中尝试哪种战术流派?欢迎在评论区分享你的“乱世生存指南”! 0
2026-06-06
由Raw Power Games制作的中世纪沙盒游戏《编年史:中世纪》现已登陆Steam商店页面,预计2026年开启抢先体验。 Steam商店地址>>> 游戏介绍: 《编年史:中世纪》将您带入一个波澜壮阔、瞬息万变的中世纪沙盒世界。您可以创建属于自己的角色,从一贫如洗到飞黄腾达,闯出自己的道路。参加紧张刺激的战斗,为土地、荣耀和世代的传承而战,率领庞大的军队投入史诗般的大型战役。 关于此游戏: 这是一款野心勃勃的沙盒游戏。玩家将置身于动荡不安的中世纪欧洲,从社会最底层起步,凭借勇气和战术一步步向上爬。 游戏的一大核心是“大规模战役”。你不再是单打独斗的游侠,而是三军统帅。你可以招募并训练历史上赫赫有名的兵种,比如英格兰长弓手或法国重骑兵。在野战和攻城战中,不仅要亲自挥剑肉搏,更要发号施令,通过战术调整击溃敌军。 除了打仗,你还可以建造属于自己的城堡,经营领地。这是一个“万物竞发”的动态世界,联盟更迭、战火肆虐。你的每一个外交决策或军事行动,都可能撼动历史的走向。是成为一方霸主,还是富可敌国的商人?天命由你铸就。 看到“带兵打仗”和“从零开始”,很难不让人联想到《骑马与砍杀》。这类游戏最大的魅力就在于那种“白手起家”的成就感。不过“画饼”容易“圆饼”难,大规模战场的优化和AI智商一直是同类游戏的痛点。大家看好这款挑战者吗?
2025-12-26







