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《生化危机 安魂曲》回归本源 制作人重申恐怖是本作主要元素

《生化危机 安魂曲》回归本源 制作人重申恐怖是本作主要元素

《生化危机:安魂曲》或将成为该系列最令人胆寒的作品。卡普空此次决定重返生存恐怖的根源,彻底告别近年来偏向动作化的游戏风格。 据游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时透露:“我们清楚《生化危机4》和《村庄》为何走向动作化。但通过玩家反馈的深入分析,我们意识到大家真正渴望的是纯粹的恐怖体验。事实上,《生化危机:安魂曲》在《村庄》开发初期便已启动,我们的目标始终是将恐惧感置于核心位置。” 本作主角为联邦调查局技术分析员格蕾丝·阿什克罗夫特。与前作中具备战斗能力的伊森不同,格蕾丝并无高超的格斗技能,这一设定迫使玩家更多依赖潜行、躲避与策略性逃脱,而非正面交火。 关于恐怖氛围的营造,熊泽正人进一步解释道:“我们的目标是让《生化危机:安魂曲》从头到尾都沉浸在恐怖之中。但关键并不在于持续不断地惊吓玩家,而是巧妙运用非恐怖元素来增强紧张感。例如,在一段节奏紧凑的动作场景后突然回归寂静与压抑,这种反差会让接下来的恐怖时刻更具冲击力。” 同时,他也表达了对玩家意见的重视:“我不知道其他团队是否这么做,但我本人会认真阅读社交媒体上的每一条评论。请尽管发表看法!我的心态很开放,能够理性对待各种声音。” 《生化危机:安魂曲》预计将于2026年2月27日正式发售,登陆PC、PS5、Xbox Series X|S以及Nintendo Switch 2平台。

2025-11-18
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生化危机 安魂曲回归恐怖本源,2026年重磅来袭

生化危机 安魂曲回归恐怖本源,2026年重磅来袭

恐怖本源,2026年重磅来袭"> 生化危机:安魂曲或将重新定义系列恐怖体验。卡普空此次选择回归生存恐怖的初心,有意摆脱近年来偏向动作化的设计倾向,致力于打造更具沉浸感的惊悚氛围。 制作人熊泽正人表示:“我们清楚生化危机4与村庄为何引入更多动作元素。但通过对玩家反馈的深入分析,我们意识到,大众对‘恐怖’这一核心要素有着更强烈的期待。事实上,生化危机:安魂曲的企划在村庄开发初期便已启动,从立项之初,我们就明确了以恐怖体验为核心的方向。” 本作主角为联邦调查局技术分析员格蕾丝·阿什克罗夫特,她不具备传统动作主角的战斗能力。这种设定意在改变玩家的应对策略——面对威胁时,逃跑与躲避将比正面交战更为现实和必要,从而增强紧张感与无助感。 关于恐怖氛围的营造,熊泽正人进一步解释:“我们的目标是让恐怖贯穿始终,但并非通过不间断的惊吓来实现。相反,我们会在适当时候穿插相对平静或动作导向的段落。当玩家逐渐放松警惕或专注于操作时,突如其来的恐怖情境会产生更强烈的心理冲击。这种节奏变化,比持续施压更有效。” 对于玩家意见,熊泽正人表现出高度关注:“也许并非所有开发团队都这样做,但我坚持查看社交媒体上的各类评论。无论正面还是批评,我都愿意倾听。请自由表达你们的想法,我有足够的承受力去接受并反思。” 生化危机:安魂曲计划于2026年2月27日发售,届时将登陆PC、PS5、Xbox Series及Switch 2平台。

2025-11-18
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生化危机 安魂曲全力优化,确保跨平台稳定运行

生化危机 安魂曲全力优化,确保跨平台稳定运行

2025年11月17日,随着怪物猎人:荒野发布后出现一系列技术问题,相关开发团队正全力投入资源,确保即将推出的新作生化危机:安魂曲在PC平台能够实现稳定且流畅的运行表现。 此前,怪物猎人:荒野因性能优化不佳受到广泛玩家反馈,开发方已公开承认存在缺陷,并宣布将于同年12月16日推出一项免费更新补丁,用以改善游戏体验。这项补丁自公布以来已等待近一年时间,玩家期待已久。 针对新作生化危机:安魂曲,开发团队明确表示将吸取前作经验教训。在近期的一次财务报告问答中,公司指出,生化危机:安魂曲在核心玩法设计、系统架构以及网络功能方面均与怪物猎人:荒野有本质区别,目前评估认为不会面临相似的技术风险。团队正在致力于优化游戏,使其能够在不同配置的个人计算机上实现顺畅运行。 作为生化危机系列的第九部正统续作,生化危机:安魂曲计划于2026年2月27日正式发售,届时将同步登陆PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S平台。值得注意的是,本作也将登陆新一代任天堂Switch主机。同一天,生化危机7:生化危机与生化危机8:村庄也将在该新平台上推出。这一安排意味着开发团队需额外投入资源,完成对新主机平台的适配与性能调校工作。 据透露,该项目在早期开发阶段曾以一款在线多人开放世界游戏为构想,虽后续经历了重大方向调整,但仍保留了部分原始设计理念的元素。制作人Masato Kumazawa回顾时表示:“回顾最初版本的多人玩法原型,我们发现恐怖氛围被大幅削弱。尽管那种形式具备一定的娱乐性,但团队经过深入讨论后意识到,这样的作品可能并不符合系列核心受众的期待。他们或许难以从中获得应有的沉浸感与满足感。” 目前,开发团队正围绕系列传统精髓进行创作,在强化恐怖体验的同时,兼顾技术表现与跨平台适配,力求为全球玩家带来一部兼具品质与稳定性的新作。

2025-11-18
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《生化危机 安魂曲》回归本源 制作人重申恐怖是本作主要元素

《生化危机 安魂曲》回归本源 制作人重申恐怖是本作主要元素

《生化危机:安魂曲》或将成为该系列最恐怖的游戏。卡普空决定回归生存恐怖的本源,摒弃近作更偏向动作化的风格。 游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时表示:“我们理解《生化危机4》和《村庄》为何更侧重动作元素。通过分析反馈,我们认识到玩家其实更期待恐怖体验。《生化危机:安魂曲》早在《村庄》开发前就已立项,我们始终致力于将恐怖塑造为核心要素。” 在本作中,玩家将扮演联邦调查局技术分析员格蕾丝·阿什克罗夫特。与以往主角不同,格蕾丝并不具备卓越的战斗技巧,这将迫使玩家选择逃离威胁而非正面对抗。 熊泽正人再次强调恐怖氛围:“我们决心让《生化危机:安魂曲》自始至终保持恐怖氛围。但更准确地说,并非持续惊吓玩家,而是通过非恐怖元素来强化惊悚效果。比如在恐怖场景中适时融入动作桥段,当玩家专注于动作时,后续的恐怖冲击将比连续突发行惊吓更具震撼力。” 这位制作人也同样展现出对玩家反馈的极大重视:“我不确定其他开发团队是否如此,但我个人坚持阅读社交媒体上的所有评论。请畅所欲言!我的心理素质很好,能平和看待各类评价。” 《生化危机:安魂曲》将于2026年2月27日登陆PC、PS5、Xbox Series及Switch 2平台。

2025-11-18
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生化危机 安魂曲PC配置公布,老硬件亦可畅玩

生化危机 安魂曲PC配置公布,老硬件亦可畅玩

10月30日,游戏生化危机:安魂曲PC版本的系统配置需求正式公布。相较于近期推出的战地风云6无主之地4等3A级作品,本作在硬件要求上显得更为宽容,即便是六七年前的主流CPU与显卡也能满足运行条件,对普通玩家更为友好。 以下是该游戏的最低与推荐配置详情: 最低配置 操作系统:Windows 11(64位) 处理器:英特尔酷睿i5-8500 / AMD锐龙5 3500 内存:16GB 显卡:英伟达GTX 1660 6GB / AMD RX 5500 XT 8GB DirectX版本:12 推荐配置 操作系统:Windows 11(64位) 处理器:英特尔酷睿i7-8700 / AMD锐龙5 5500 内存:16GB 显卡:英伟达RTX 2060 Super 8GB / AMD RX 6600 8GB DirectX版本:12 需要注意的是,官方目前并未明确说明在最低或推荐配置下可实现的具体帧率、分辨率及画质水平。但根据游戏介绍页面信息,本作将支持全局光线追踪以及DLSS 4等前沿图形技术,实际表现值得期待。更多细节将在游戏正式发布前陆续披露。 据开发方透露,本作是生化危机系列第九部正统续作,故事背景设定在系列老玩家熟悉的美国中西部城市——浣熊市。玩家将化身FBI探员格蕾丝•阿什克罗夫特,深入调查一家废弃旅馆中发生的离奇死亡案件,沉浸式体验经典风格的生存恐怖氛围。 游戏预计于2026年2月27日正式发售,Steam平台中国区预购价格自348元起。

2025-10-31
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生化危机 安魂曲疑似泄露里昂新皮肤信息

生化危机 安魂曲疑似泄露里昂新皮肤信息

今日,有用户发现索尼旗下游戏商店葡萄牙区域的页面中,疑似提前透露了即将推出的作品生化危机:安魂曲的相关角色信息,随即在玩家群体中引发热议。 相关信息出现在PlayStation 5平台该作豪华版的预购内容列表中。其中明确列出了一项名为“Leon D.S.O. Special Agent Skin”的专属外观,即里昂D.S.O.特别特工皮肤。值得注意的是,其他地区商店页面在相同位置仅提到了角色格蕾丝的服装内容,而未涉及此项。 在生化危机系列设定中,“D.S.O.”为里昂·S·肯尼迪所属联邦机构的缩写,而“特别特工皮肤”也被广泛认为指向其在生化危机6时期的经典造型。尽管该信息尚未获得官方确认,但这一细节仍被视作强烈信号,暗示里昂将在新作中以重要身份登场。 此消息一经曝光,迅速在玩家社区中传播开来,激发了外界对生化危机:安魂曲角色配置与剧情发展的高度关注和广泛推测。截至目前,相关发行方均未对此泄露内容发表公开说明。

2025-10-30
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藏不住了 《生化危机 安魂曲》豪华版惊现里昂皮肤

藏不住了 《生化危机 安魂曲》豪华版惊现里昂皮肤

今日,索尼playstation官方商店页面疑似意外泄露了即将推出的游戏《生化危机:安魂曲》的角色信息,引发了玩家社区的广泛关注。 据悉,此次泄露发生在葡萄牙区的PlayStation 5商店页面上。在该页面《生化危机9》豪华版的预购内容列表中,明确提及了一项名为“Leon D.S.O. Special Agent Skin(里昂D.S.O.特别特工皮肤)”的专属服装,而在其余地区页面中的描述仅提及格蕾丝的服装描述。 “D.S.O.”是《生化危机》系列中主角里昂·S·肯尼迪(Leon S. Kennedy)所隶属的联邦组织的缩写。而“Special Agent Skin”(特别特工皮肤)的描述,被玩家普遍解读为这很可能是在《生化危机6》中登场过的里昂的经典形象。 这一意外的列表信息,虽未经官方证实,但强烈暗示了里昂将会在《生化危机:安魂曲》中作为重要角色回归。该发现迅速在粉丝中传播,激起了大家对于这款未官宣游戏角色阵容和剧情走向的浓厚兴趣与热烈讨论。 截至目前,卡普空或索尼官方尚未对此传闻作出任何回应。

2025-10-30
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藏不住了 《生化危机 安魂曲》豪华版惊现里昂皮肤

藏不住了 《生化危机 安魂曲》豪华版惊现里昂皮肤

今日,索尼PlayStation官方商店页面疑似意外泄露了即将推出的游戏《生化危机:安魂曲》的角色信息,引发了玩家社区的广泛关注。 据悉,此次泄露发生在葡萄牙区的PlayStation 5商店页面上。在该页面《生化危机9》豪华版的预购内容列表中,明确提及了一项名为“Leon D.S.O. Special Agent Skin(里昂D.S.O.特别特工皮肤)”的专属服装,而在其余地区页面中的描述仅提及格蕾丝的服装描述。 “D.S.O.”是《生化危机》系列中主角里昂·S·肯尼迪(Leon S. Kennedy)所隶属的联邦组织的缩写。而“Special Agent Skin”(特别特工皮肤)的描述,被玩家普遍解读为这很可能是在《生化危机6》中登场过的里昂的经典形象。 这一意外的列表信息,虽未经官方证实,但强烈暗示了里昂将会在《生化危机:安魂曲》中作为重要角色回归。该发现迅速在粉丝中传播,激起了大家对于这款未官宣游戏角色阵容和剧情走向的浓厚兴趣与热烈讨论。 截至目前,卡普空或索尼官方尚未对此传闻作出任何回应。

2025-10-30
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《生化危机 安魂曲》公布最新预告,预购现已开启

《生化危机 安魂曲》公布最新预告,预购现已开启

《生化危机:安魂曲》于今日公布介绍最新预告视频,确认豪华版则包括游戏本体外加一个独占礼包,内含五套皮肤、四款武器皮肤、两个屏幕滤镜、两个武器挂件等等。游戏现已开启预购,国区标准版售价348元、豪华版售价398元。 同时,官方将于 2026 年 2 月 27 日推出的《生化危机》特别版 Nintendo Switch 2 Pro 手柄。《生化危机:安魂曲》中的格蕾丝将推出 amiibo 手办。如果通过 Epic 游戏商城预购这款游戏,你还将获得专属格蕾丝皮肤以及其他《堡垒之夜》物品。 本作中,FBI 特工格蕾丝·阿什克罗夫特正在调查一系列与一种未知疾病有关的死亡事件。其中一名受害者是在 Wrenwood Hotel 被发现的,这是一个格蕾丝非常熟悉的地方——因为她的母亲就是在那里去世的。 格蕾丝的调查让她直面《生化危机》的最新怪物:一个巨大、扭曲的女巫,它会对格蕾丝穷追不舍,直到她到达明亮的安全屋。而格蕾丝也不是传统意义上的英雄。她爱看书、容易焦虑,而且在阴影中潜行时总是磕磕绊绊,拼尽全力只为摆脱那怪物的魔爪。

2025-10-30
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《生化危机 安魂曲》已确认将全面回归系列早期作品的经典风格

《生化危机 安魂曲》已确认将全面回归系列早期作品的经典风格

h1>《生化危机:安魂曲》已确认将全面回归系列早期作品的经典风格 《生化危机:安魂曲》游戏导演中西晃史在近日的访谈中透露了关于本作战斗设计的重大调整。据他确认,新作的Boss战斗将全面回归系列早期作品的经典风格,这与近年来强调激烈枪战和动作元素的设计方向形成鲜明对比。开发团队更倾向于打造类似《生化危机1》与《生化危机2》的探索解谜体验,让玩家通过智慧和策略来应对挑战,而非单纯依赖火力。 中西晃史在采访中详细阐述了这一设计理念:虽然游戏中仍会保留Boss战环节,但其核心设计思路将与近年来的动作导向游戏完全不同。我们更注重让玩家在封闭空间内通过探索来扩展活动区域,强调运用智慧克服障碍而非单纯依靠战斗。这种设计转变的目的在于强化玩家的心理压迫感和求生体验,让游戏回归到生存恐怖的本质。 通过回归经典Boss战模式,开发团队希望能够重塑《生化危机》系列标志性的恐怖氛围。在封闭环境中的资源管理和路径规划将成为玩家面对强大敌人时的核心挑战,取代华丽的战斗演出。这一设计方向不仅与系列本源相呼应,也借鉴了近年重制版作品的成功要素。随着《生化危机:安魂曲》开发细节的逐步披露,经典生存恐怖与现代游戏设计理念的融合已成为玩家社区热议的话题。此次战斗系统的回归传统,似乎也预示着卡普空将在延续系列经典血脉与创新之间寻找新的平衡点。

2025-10-10
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《生化危机安魂曲》回归经典 Boss战设计致敬早期作品

《生化危机安魂曲》回归经典 Boss战设计致敬早期作品

《生化危机:安魂曲》游戏导演中西晃史在近日的访谈中确认,本作的Boss战斗设计将全面回归系列早期作品的经典风格。与近年来侧重激烈枪战和动作元素的走向不同,新作将更注重营造类似《生化危机1》与《生化危机2》的探索解谜体验。 中西晃史明确表示:"游戏中当然会保留Boss战环节,但核心设计理念与近年强调枪战动作的游戏截然不同。我们更注重让玩家在封闭空间内通过探索扩展活动区域,运用智慧而非单纯火力来克服障碍。"这种设计思路的转变,旨在强化玩家的心理压迫感与求生体验。 通过回归经典Boss战模式,开发团队试图重塑《生化危机》系列标志性的恐怖氛围。在封闭环境中的资源管理与路径规划,将取代华丽的战斗演出,成为玩家面对强大敌人时的核心挑战。这一设计方向不仅呼应了系列本源,也与近年重制版作品的成功要素形成共鸣。 随着《生化危机:安魂曲》开发细节的逐步披露,经典生存恐怖与现代游戏设计理念的融合已成为玩家社区的热议焦点。此次战斗系统的回归传统,预示着卡普空将在延续系列经典血脉与创新之间寻求新的平衡点。

2025-10-10
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TGS 2025《生化危机 安魂曲》试玩

TGS 2025《生化危机 安魂曲》试玩

作为 2026 年的开年大作,《生化危机 安魂曲》成为了 Capcom 在东京电玩展 2025 的重点出展作品,一进入场馆就能见到极其气派的巨大荧幕滚动播放游戏的宣传片,还有不时登场的丧尸 Cosplay 增加代入感。 会场提供的试玩版本,和此前科隆游戏展展出的内容一致,皆为主角格瑞丝在神秘建筑中苏醒后,逃脱巨大鬼婆 Boss 追击的桥段。网上已经有很多关于这段内容的演示与介绍了,这里简单聊聊我个人的感受。 还有更多相关内容 《生化危机 安魂曲》全新预告公开 TGS 现场提供的试玩机包括 PS5(非 Pro)、PC、笔记本和 Switch2,我们主要以 PS5 版本为主,但也观察了一下附近试玩其他平台的玩家。其中 PC 台式机和笔记本仅使用 RTX 3060 显卡,实机效果也非常完美,毫无掉帧,可见 RE 引擎的优化实力。而 Switch2 版本实际的效果也远比我们想象中要出色,此前宣传片中角色 试玩版流程不长,如果已经熟悉路线的话,估计五六分钟就能跑完一轮。经过前两作的进化,「安魂曲」在光影方面的设计已经炉火纯青,光源的控制和对玩法的影响都有着显著影响 —— 鬼婆无法接近有着光源覆盖的房间,但某个桥段中原本可以充当安全屋的房间却因突发断电而成为危险区域,这样的场景突变,使得前几作中以安全屋作为喘歇之处的设计会变得扑朔迷离,可能没有地方会是百分百安全。 时间有限,现场我只尝试了第一人称的模式,我个人认为第一人称在最能表达创作者设计恐怖游戏时所追求的代入感和临场感。不过,相比第三人称,确实会少看到格瑞丝的个人肢体动作,比如被鬼婆追赶时,第三人称下的格瑞丝在跑动时会不由自主地腿软,导致视线会剧烈摇晃,但第一人称下就没有这种表现。 但第一人称下最具有恐怖感的,是鬼婆沉重的脚步声。不夸张地讲,鬼婆的脚步声压迫力要远比贝克老爹以及城堡夫人来得吓人,尤其是当格瑞丝即将来到光源覆盖的拐角处,面前的天花板突然破裂,鬼婆从中钻出,格瑞丝不得不回头跑到安全屋时,那种脚步声越来越近的紧迫感,配合现场提供的耳机,临场感满点。 试玩流程中我被伤害到一次,并不是在追赶过程中,而是第一次遇到鬼婆,需要在研究屋中和它绕个圈子离开的桥段。按照固有思维,我本以为躲在柜子下面的位置,鬼婆就会无视我,没想到视力不咋样的它直接一把将格瑞丝拽出来啃了一口…… 不过我个人对这个试玩版有几点略不满之处,其一是试玩版的 UI 和前两作没有什么区别,无论是道具栏格子还是解谜需要的老几样道具(螺丝刀、保险丝……),确实没有感受到这方面有提供新意,当然这很有可能是试玩版所限。 其二是在于寻找螺丝刀的过程,游戏没有任何提示螺丝刀箱子在天花板的位置,导致我在研究屋转了好半天,鬼婆都懒得来和我兜圈子了。偶然一抬头才发现原来在脑袋顶上,需要踩上推车才能拿到。 整体体验下来,「安魂曲」的这段试玩流程颇有种将 7 代贝克家宅与老爹捉迷藏的流程,利用光影进行大幅恐怖加强的思路,尤其是看到走廊拐角处光打到诡异雕像的氛围,确实让我想到了《P.T.》的第一个走廊,Capcom 确实这次想要着重加强恐怖感,只是希望正式版的后期,可别像《生化危机 村庄》那样变成伊森单方面的屠戮了。

2025-10-09
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《生化危机安魂曲》NS2版或超预期 最初并无计划

《生化危机安魂曲》NS2版或超预期 最初并无计划

在2025年东京电玩展(TGS)上,尽管《生化危机 安魂曲(Resident Evil Requiem)》并未带来关于经典角色里昂的新消息,但其Switch2版本凭借出色的掌机模式画面表现,收获了远超预期的积极评价。 这款游戏最初并未规划Switch2版本。制作人熊泽正人透露,在项目启动时,Switch2尚未公布,平台自然不在计划之内。直到Switch2正式亮相后,团队才着手进行技术测试。 开发团队首先通过内部移植《生化危机8:村庄》来验证硬件的运行能力,其优异效果增强了团队的信心,并最终决定将《生化危机:安魂曲》以及《生化危机7》和《生化危机8》一同带入Switch2平台。 关于Switch2版本是否会包含独占功能,熊泽正人给出了一个让玩家安心的回答:"从好的方面来说,它并没有。" 考虑到游戏在Switch2上展现的视觉质量,玩家们对此恐怕并无异议。 尽管里昂是否登场仍属未知,但关于他将作为可玩角色回归的传闻在游戏圈内持续流传。有爆料人称,里昂将会出现,甚至IGN在一场技术讨论中也似乎不慎提及了此事。传闻还指出,若里昂登场,他的章节将包含比女主角格蕾丝更广阔的探索区域,并侧重于动作导向的玩法。 《生化危机:安魂曲》已确定于2026年2月27日发售,届时将登陆Switch2、Xbox Series X/S、PS5和PC平台。

2025-10-05
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<生化危机安魂曲>试玩 初生小鹿一般双腿打颤的恐怖体验

<生化危机安魂曲>试玩 初生小鹿一般双腿打颤的恐怖体验

《生化危机 安魂曲》作为该系列的最新正统作品,将故事背景重新拉回1998年丧尸疫情爆发时的浣熊市。本作主角格蕾丝·阿什克罗夫特是一名fbi分析员,而她的母亲艾莉莎·阿什克罗夫特正是当年浣熊市灾难中的幸存者之一。在本次tgs展会上,我们有幸体验了《生化危机 安魂曲》的实机演示内容,游戏采用第三人称视角,延续了系列一贯的沉浸式恐怖氛围。 试玩视频: https://www.bilibili.com/video/BV1vRnzzrEik/?spm\_id\_from=333.1365.list.card\_archive.click&amp;vd\_source=6fea1023567c2b9b3391824f46691a7a 试玩开始时,格蕾丝被倒挂在疗养院病房的病床上苏醒,四肢被束缚,处境诡异。经过一番挣扎后,她终于挣脱束缚,开始艰难地寻找出路。由于长时间倒吊输液,角色行动显得极为虚弱,这种状态通过操作手感清晰传达出来——即便按下L3进行奔跑,移动速度依然缓慢,在第三人称视角下尤为明显。 试玩:初生小鹿一般双腿打颤的恐怖体验">离开房间进入走廊后,玩家会看到一扇需要按钮开启的铁门,但启动装置缺少关键的保险丝。这枚保险丝藏在一个雕刻着天使图案的房间内,而要打开存放物品的盒子,则必须先找到螺丝刀。这类层层递进的解谜设计是《生化危机》系列的经典元素。在这个区域探索过程中,玩家还能获得一个打火机。本作依旧重视光影对恐怖气氛的营造,多数场景处于昏暗之中,虽然没有照明也不会封锁路径,但幽深黑暗的空间天然令人却步,因此打火机不仅实用,更增强了心理压迫感。 试玩:初生小鹿一般双腿打颤的恐怖体验">在手术准备室探索期间,会出现本段试玩中唯一的敌人——一只体型庞大的生化怪物。此时的格蕾丝毫无战斗能力,只能选择逃跑。值得注意的是,灯光似乎能限制怪物的活动范围,这也解释了为何区域内设置了大量开关。不过令人稍感疑惑的是,灯开启后仍可手动关闭,不禁让人猜测关灯是否也属于某种隐藏机制。 试玩:初生小鹿一般双腿打颤的恐怖体验">首次利用灯光逼退怪物后,玩家可返回手术室,将手推车移至架子下方,从而取得上方工具箱里的螺丝刀。整个过程伴随着格蕾丝急促的呼吸与颤抖的动作,真实还原了惊恐状态下的生理反应。尽管恐怖体验是核心目标,但主角当前极度受限的行动力可能会让部分玩家感到烦躁。此外,巨型怪物会在区域巡逻,即使尚未取得关键道具也可能被逼入死角,这部分遭遇的设计仍有优化空间。 试玩:初生小鹿一般双腿打颤的恐怖体验">当怪物出现时,并不会立刻锁定主角位置。若玩家选择蹲伏于阴影处并熄灭打火机,怪物往往会忽略格蕾丝,继续向深处探索。抓住这个时机便可安全绕行,最终取回保险丝、打开铁门逃离。至此,本次试玩流程结束。 试玩:初生小鹿一般双腿打颤的恐怖体验">从这段体验可以看出,《生化危机 安魂曲》延续了《生化危机2》重制版与《生化危机7》注重解谜与探索的传统路线。然而,格蕾丝初期过于脆弱的角色设定可能影响操作流畅性,带来一定挫败感。据官方透露,随着剧情推进,她的战斗能力将逐步增强,整体玩法体验也将随之转变。让我们共同期待后续情报的公开。游戏预计于2026年2月27日正式发售,登陆平台包括PS5、Xbox Series X|S、PC及Switch 2。

2025-09-30
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生化危机 安魂曲回归恐怖本源,2026年重磅来袭

生化危机 安魂曲回归恐怖本源,2026年重磅来袭

恐怖本源,2026年重磅来袭"> 在最近的一次访谈中,项目总监中西晃史透露,自己对这一系列的构思早已酝酿多年。长时间沉浸于同类内容的创作,使得开发团队在感知恐怖氛围方面逐渐产生了一种“钝化”感。 他表示:“我们制作了太多相似的内容,以至于已经无法准确判断哪些场景真正具有恐怖效果。必须依靠外部玩家的实际试玩反馈,才能确认作品是否达到了预期的惊悚程度。在今年夏季游戏节的闭门展示以及科隆游戏展的首次公开试玩之前,团队内部其实有过担忧——这些设计真的还能吓到人吗?对我们而言,那些恐怖元素早已如同日常饮食一般习以为常。” 谈及系列中生存恐怖与动作元素之间的平衡,中西晃史明确指出,安魂曲将重新回归生化危机2的设计哲学,而非延续后续某些作品过度侧重动作化的方向。 他进一步解释道:“可以将整个系列的作品放在一个从‘类生化2’到‘类生化4’的光谱上来理解。生化7明显偏向早期风格,强调资源管理与压抑氛围,正是这种对生存恐怖本源的回归,使其获得了广泛认可。而生化8在此基础上融入了更多战斗与射击内容,整体向生化4的方向移动。但如果继续沿着这条路径发展,就会出现所谓的‘通货膨胀’现象——为了超越前作,不得不不断增加新的动作机制,最终可能导致作品失去恐怖的核心特质。尽管那些作品本身具备相当水准,但普遍认为它们在一定程度上偏离了系列的本质。” 他坚定地表示:“我们不希望第九部正传重走过去的老路,仅仅为了在动作表现上超越前作而牺牲恐怖体验。因此,团队已决定将重心重新拉回生化2的基调,这不仅是一次风格上的回调,更可视为对经典模式的一次全面进化。” 生化危机:安魂曲预计将于2026年2月27日正式推出,届时将登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S、任天堂Switch2及PC平台。

2025-09-30
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TGS卡普空特别舞台《生化危机:安魂曲》核心情报汇总

TGS卡普空特别舞台《生化危机:安魂曲》核心情报汇总

东京电玩展2025 Capcom特别舞台公布了《生化危机 安魂曲》核心情报,整理如下: 新主角与叙事:FBI探员格雷斯·阿什克罗夫特担任主角,其母为《生化危机:爆发》记者艾丽莎·阿什克罗夫特。故事始于伦伍德酒店离奇命案,格雷斯调查母亲失踪案,涉及时间跳跃与浣熊市郊外医院场景,聚焦其从胆小到成长的旅程。 玩法创新:支持第一/第三人称视角自由切换,提供多难度等级(含新手友好模式),新增变异丧尸敌人需动态策略应对,Demo试玩显示高难度下仅80%玩家完成。 预购与企划:数字版预购2025年10-11月开放,同期或举办“生化危机直面会”。系列衍生内容含2025冬季北美、2026春季日本测试的《RE:2街机版》,及2026年3月埼玉大宫Sonic City举办的30周年交响音乐会。 开发细节:导演中西晃史强调Demo仅展现开篇,正式版含更精彩内容;丧尸配音或由资深声优杰夫·夏因参与,增添系列情怀彩蛋。

2025-09-30
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生化危机 安魂曲亮相东京展,Switch 2版画面惊艳引热议

生化危机 安魂曲亮相东京展,Switch 2版画面惊艳引热议

2025年东京游戏展虽未带来关于角色里昂的最新情报,但生化危机:安魂曲依然成为展会中备受关注的作品之一。其中,Switch 2版本的表现尤为引人注目,尤其在掌机模式下展现出超出预期的画面质量,令不少玩家感到惊喜。 据制作人熊泽将在接受采访时透露,Switch 2最初并未列入本作的开发规划。“项目启动时,Switch 2尚未发布,因此我们并没有将其纳入初期考虑范围。直到该主机公布后,我们才开始进行技术评估和测试,并思考是否有机会将生化危机系列带入这一新平台。” 为验证可行性,开发团队率先尝试将生化危机8:村庄移植至Switch 2,以测试其在目标硬件上的运行效果。实际结果远超预期,这也促使团队决定推进更多作品的适配工作。最终不仅确定生化危机:安魂曲将登陆Switch 2,更同步宣布生化危机7与生化危机8也将在同一时间推出该版本。 针对新平台是否具备独占功能的问题,熊泽回应称:“从某种角度来看,它其实并没有。”考虑到当前版本已实现接近主流主机水准的视觉呈现,这一说法反而让玩家对优化成果更加认可。 生化危机:安魂曲计划于2026年2月27日正式发售,届时将同步登陆Xbox Series X/S、PS5、PC及Switch 2平台。虽然官方尚未确认里昂是否会作为可操作角色登场,但相关传闻持续不断,有消息称他不仅会回归,还可能拥有比女主角格蕾丝更大的探索空间以及更侧重动作性的玩法设计。后续信息预计将在未来数月内逐步公开。

2025-09-29
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生化危机 安魂曲Switch 2版试玩亮相TGS 2025,流畅体验获好评

生化危机 安魂曲Switch 2版试玩亮相TGS 2025,流畅体验获好评

9月29日,卡普空在东京电玩展TGS 2025上首次开放了生化危机:安魂曲任天堂Switch 2版本的试玩。尽管官方尚未公布该平台下的具体分辨率与帧率数据,但现场体验反馈显示,游戏在Switch 2上的整体表现令人满意。 相较于PS5和Xbox Series平台版本,Switch 2版在部分视觉细节上有所调整。角色模型和环境的多边形数量略有降低,主角的头发材质也进行了简化处理,同时部分光线追踪效果被移除。不过这些优化并未显著影响整体沉浸感,实际游玩过程中仍能保持较高的视听品质。 在运行流畅性方面,试玩反馈指出,Switch 2版游戏体验极为顺畅。虽然未能确认是否全程稳定维持60帧,但实际操作中几乎未出现明显掉帧情况,主观感受接近高帧率运行水平,这在便携式主机平台上实属难得。 此前,生化危机:安魂曲制作人熊泽雅登曾表示,团队对Switch 2的硬件配置持积极评价,认为其性能配置合理,符合开发预期。他透露,本作在该平台的移植工作进展顺利,当前呈现的效果令人惊喜。 此外,开发者中西晃史提到,游戏采用了高度可扩展的技术架构,能够适配不同性能层级的设备,确保在多种平台上实现流畅运行。这一设计使得即便在硬件规格相对较低的设备上,也能提供稳定的游戏体验。

2025-09-29
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生化危机 安魂曲将登陆Switch2,首曝双视角支持

生化危机 安魂曲将登陆Switch2,首曝双视角支持

起初,很少有人想到生化危机:安魂曲会与其它平台同步于2026年2月27日登陆Switch2。就连开发方卡普空最初也并未将其列入开发规划,因为Switch2版本原本并不在项目蓝图之内。 在2025年东京电玩展期间,系列制作人熊泽雅人透露,当团队刚开始着手开发这部新的恐怖作品时,任天堂尚未正式发布其新一代混合式主机设备,因此该平台自然未被纳入初期考量范围。 他进一步说明,随着Switch2的正式亮相,开发团队迅速展开适配测试,并着手为新平台打造游戏内容。团队认为,将生化危机这一经典系列带入Switch2具有重要意义,因而决定推进相关开发工作。 熊泽表示,开发组首先在Switch2上测试了生化危机8:村庄,实际运行效果远超预期,表现令人惊艳。这一结果促使卡普空果断决策,随即启动更多本系列作品的移植计划。 “由于测试结果非常理想,我们确信可以在Switch2上呈现高质量的体验,因此正式决定将安魂曲加入发行阵容。”熊泽补充道,“这也促成了近期的发布消息:除了安魂曲外,生化危机7与生化危机8也将同步登陆Switch2平台。” 此外,本作导演中西晃史提到,考虑到生化危机7对部分玩家而言恐怖程度较高,为了缓解心理压力,安魂曲将同时支持第一人称与第三人称视角模式,让不同偏好的玩家都能更舒适地投入游戏体验。

2025-09-28
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生化危机 安魂曲或将迎来年迈里昂回归引热议

生化危机 安魂曲或将迎来年迈里昂回归引热议

在卡普空于夏季游戏盛会期间揭晓生化危机 安魂曲后,玩家的关注点除了聚焦于新主角格蕾丝·阿什克罗夫特外,更集中于系列经典人物里昂·S·肯尼迪是否将重返舞台。近期一则网络传言再度掀起了讨论热潮。 有网友在网络上分享了一张据称是年长版里昂的角色建模图像,画面中的他佩戴眼罩,整体形象被部分网友调侃为更接近某知名潜行题材作品中的传奇战士,而非昔日那个身穿警服的浣熊市新人警员。 然而,这一图像随后被长期追踪该系列动态的消息人士Dusk Golem指出极有可能为伪造内容,尽管如此,其背后是否存在真实线索仍难以完全排除。 有分析认为,倘若里昂确实将在生化危机:安魂曲中登场,此类形象设计可能带来两极反应。一部分玩家认为该造型偏离角色本色,显得不合时宜;但也有不少支持者认为这种历经沧桑的蜕变更具魅力。若图像属实,这一视觉转变势必在玩家社群中引发广泛争议;反之,若仅为虚假传闻,则期待此类设定成真的群体或将感到遗憾。 值得注意的是,安魂曲的导演中西晃史曾在公开访谈中提及,里昂的性格特质——尤其是其丰富的战斗经验与沉稳胆识——可能削弱作品所需的恐怖张力,因此并不完全契合当前的叙事方向。不过,粉丝依旧保留期待空间。回顾前作生化危机7,开发团队虽以全新主角伊桑·温特斯开启篇章,却仍在续作村庄中让克里斯·雷德菲尔德再度现身并承担关键戏份。这一先例使许多玩家相信,里昂或许也能以类似方式回归,在新作中扮演重要角色。 生化危机 安魂曲计划于2026年2月27日发售,届时将登陆Nintendo Switch 2、PC、PS5及Xbox Series X/S平台。在正式推出前的数月内,开发方预计将逐步披露更多情报,不排除在年末的重要行业活动上公开关于里昂的进一步消息。届时,种种猜测将有望得到验证,真相也将水落石出。

2025-09-22
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生化危机 安魂曲2026年发售,Switch2版或享低价优势

生化危机 安魂曲2026年发售,Switch2版或享低价优势

卡普空在近期的一场产品展示活动中宣布,恐怖游戏新作生化危机:安魂曲将于2026年2月27日正式推出,届时将同步登陆包括Switch2在内的多个平台。值得关注的是,Switch2版本的玩家可能享有更具吸引力的价格优势。 据英国亚马逊网站信息显示,生化危机:安魂曲在Switch2平台的定价为60英镑,相较PS5与XSX|S版本70英镑的售价低出10英镑(约合人民币95元)。尽管该价格尚未获得官方最终确认,但相关页面提示,Switch2版实体产品或将采用游戏密钥卡的形式发行,而非传统的实体卡带。 本作的故事背景设定在浣熊市事件发生约30年后,聚焦于一位年轻的FBI分析员格蕾丝。她在调查一桩新型案件的过程中,逐渐陷入一场无法分辨现实与幻象的恐怖境地。除了要在重重危机中求生,她还不得不直面母亲艾丽莎·阿什克罗夫特离世所带来的深层心理创伤,揭开隐藏在记忆中的秘密。

2025-09-22
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里昂沧桑回归 生化危机 安魂曲新造型引爆期待

里昂沧桑回归 生化危机 安魂曲新造型引爆期待

9月20日,有消息称,在即将推出的生化危机:安魂曲中,系列经典角色里昂将再度登场,但将以截然不同的形象示人。根据近日流出的信息,这位曾以干练形象深入人心的角色,此次呈现为年岁增长、面容沧桑并佩戴眼罩的造型,展现出历经岁月磨砺的粗犷气质。 生化危机:安魂曲作为该系列第九部正统续作,预计将在数月内正式发布,其剧情氛围被普遍认为将比前作更加压抑与恐怖。本次作品的主线将围绕新主角格蕾丝•阿什克罗夫特展开,她将重返已被灾难吞噬的浣熊市,深入调查母亲死亡背后的真相。 尽管官方尚未确认里昂的回归,但一张由用户 @xMBGx 在社交平台 X 发布的图片引发了广泛关注。图中所展示的角色特征与里昂高度吻合,包括其标志性的轮廓与新的视觉设定。作为系列中最具人气的人物之一,里昂此前并未在本作宣传中被提及,因此此次现身引发诸多猜测。 目前尚不清楚里昂在剧情中将扮演何种角色。他可能以信息提供者的身份协助格蕾丝,揭示关于浣熊市的关键线索;也有可能直接参与调查行动,成为推动故事发展的关键人物。 从泄露图像来看,里昂外貌变化显著:面部线条更为硬朗,显露出岁月痕迹,佩戴的眼罩更增添神秘感,整体风格与过往年轻利落的形象形成鲜明对比。这一新造型令人联想到某些其他游戏中的成熟战士角色,虽赢得部分玩家对角色深度演变的认可,但也有人对经典形象的淡出表示遗憾。

2025-09-21
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生化危机 安魂曲或登陆PS4,跨世代发行引热议

生化危机 安魂曲或登陆PS4,跨世代发行引热议

9月的任天堂直面会上,通过一段预告片展示了生化危机:安魂曲中角色格蕾丝·阿什克罗夫特在雷恩伍德酒店的更多细节。然而,玩家们的关注点如今已悄然转移,聚焦于一个尚未被证实的消息:是否会有PlayStation 4版本的推出? 近几周以来,多个线索似乎都在指向PS4版可能正在开发中。包括一些泄露信息、法律文件以及商业层面的分析,都在暗示这一可能性。 事情的起点,是知名爆料人Dusk Golem声称这款游戏正在以跨世代标准进行开发,并将PS4与下一代主机并列为目标平台之一,与PC和PS5同列。而当官方正式确认Switch2版本将与其他平台同步发布时,这种猜测便有了更强的说服力。毕竟,既然有能够适配Switch2性能的版本存在,那么对PS4的移植自然也就变得顺理成章。 尽管在玩家社区中对此存在不同看法,但多数人认为,推出PS4版本是一个合理的商业决策。毕竟PS4仍拥有大量活跃用户,而卡普空历来也有在多个世代平台发布作品的传统。将本作引入PS4,很可能带来数十万甚至上百万的额外销量。 此外,卡普空高层也曾公开表示,PS5的高昂售价在一定程度上延缓了玩家的升级速度,尤其在日本市场更为明显。因此,采用跨世代发行的策略,无疑能覆盖更广泛的用户群体,也更具商业吸引力。 当然,也有观点认为,到了2026年仍在支持PS4可能会影响游戏的表现潜力。毕竟,旧世代的硬件性能难以完全展现次世代级别的恐怖体验。不过,历史经验表明,卡普空具备良好的跨平台适配能力。比如生化危机8最初主打次世代特性,但后来在PS4上的表现依旧不错,这说明RE引擎具备良好的可扩展性与优化能力,也为此次可能的跨世代发布提供了信心基础。

2025-09-16
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生化危机 安魂曲首曝试玩内容,回归生存恐怖本源

生化危机 安魂曲首曝试玩内容,回归生存恐怖本源

生存恐怖本源"> 在科隆游戏展的最新发布中,生化危机:安魂曲首次公开了试玩内容,向玩家展示了这款新作的核心体验。 制作团队强调,安魂曲将回归系列最初的精神内核,打造更具传统风格的“生存恐怖”体验。与此前偏重动作玩法的生化危机4 重制版和生化危机8:村庄不同,本作将更注重营造紧张压抑的氛围,让玩家在资源有限、敌情不明的情况下与恐惧对抗。 在导演中西晃史的介绍中,游戏一开始便让主角Grace陷入极度被动的处境:她被不明组织绑架,倒吊于实验台上,赤手空拳,必须设法逃脱,并在逃亡过程中避开一头强大怪物的猎杀。这一设定意在唤醒玩家内心最原始的恐惧感受。随着流程推进,Grace将逐步获得能力与武器,但“恐惧”始终是贯穿始终的主题。 本作的系统设计也回归系列早期风格,被官方定义为更接近生化危机7与生化危机2 重制版的作品。游戏中将强调探索、解谜、物资管理与回溯路线等经典机制。开发团队甚至重塑了在事件中被毁的浣熊市,将其以废墟面貌再现,让玩家在熟悉又陌生的环境中前行,重新感受这座标志性城市的阴影。 制作人熊泽正人补充说明,安魂曲将加入一个全新的系统,通过节奏上的起伏,使恐怖与放松的情绪交替更加鲜明,带来类似“过山车”般的情绪冲击。他指出,本作将不断拉扯玩家的心理极限,让恐惧感层层累积,从而提供更为沉浸的体验。 此外,本作将同时支持第一人称与第三人称视角。开发团队表示,第一人称模式能带来更强的沉浸感,但也可能因过于真实而令部分玩家感到难以承受;而第三人称视角则可通过角色的表情与动作传达另一种形式的紧张氛围。玩家可在两种视角之间自由切换,以寻找最适合自己的游玩方式。 生化危机:安魂曲预计将于2026年2月27日推出,登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S 以及 Steam 平台。

2025-09-13
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生化危机 安魂曲格蕾丝形象引热议,模特身份成谜

生化危机 安魂曲格蕾丝形象引热议,模特身份成谜

在生化危机:安魂曲中,玩家将扮演年轻的联邦调查局分析师格蕾丝·阿什克罗夫特,深入调查一系列与她母亲艾莉莎·阿什克罗夫特去世相关的谋杀案件,并逐步揭开浣熊市毁灭事件背后的隐秘真相。 尽管在科隆国际游戏展期间,关于阿什克罗夫特家族的背景有了更多披露,但格蕾丝的个人经历及其性格仍有许多细节尚未公开。不过,最近有关她面部形象的来源浮出水面。 一位名为Julia Pratt的波兰模特被认为是格蕾丝·阿什克罗夫特的面部模特。她在社交媒体上展现出与游戏角色极为相似的外貌特征,同时她近期与安魂曲粉丝及相关创作的互动,也引发了不少猜测。虽然Julia Pratt与卡普空都未正式确认此事,但她与游戏中格蕾丝的形象高度相似,使得外界普遍认为她很可能就是角色形象的灵感来源。 与她不同的是,来自德国Mirrrs Models经纪公司的模特Kate Delic曾在一段现已删除的Instagram动态中表示,她本人是游戏中格蕾丝的母亲艾莉莎·阿什克罗夫特的面部模特。 卡普空此前曾与Mirrrs Models有过多次合作,例如2021年推出的真人电影生化危机:欢迎来到浣熊市以及2023年推出的生化危机4重制版中饰演艾达·王的演员高莉莉。 生化危机:安魂曲首次公开亮相于2025年夏日游戏节末期,预计将于2026年2月27日正式登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。

2025-08-28
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新预告释出 《生化危机 安魂曲》发售日正式敲定

新预告释出 《生化危机 安魂曲》发售日正式敲定

在2025年科隆游戏展上,生存恐怖游戏爱好者们迎来了《生化危机:安魂曲》的全新动态。这部在今年e3首次亮相的系列续作,将带领玩家重返灾难之城“浣熊市”,并启用了全新主角展开一段扣人心弦的末日叙事。 卡普空正式宣布,《生化危机:安魂曲》将于2026年2月27日全球同步发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S以及PC平台。与此同时,官方还发布了全新的实机演示视频,引爆玩家期待。 实机演示: 作为《生化危机》系列第九部正统作品,《安魂曲》将玩家带入一个充满压抑与未知的世界。本作主角为格蕾丝·阿什克罗夫特,一位看似普通的女性,却因“生化危机定律”被卷入一场席卷全球的生化灾难。在揭开家族与企业背后层层阴谋的同时,她也必须不断应对突如其来的Jump Scare与致命威胁。 延续《生化危机7》与《生化危机:村庄》的成功经验,《安魂曲》继续采用卡普空先进的RE引擎,并保持第一人称视角以增强沉浸感。在科隆展公开的演示片段中,玩家将跟随格蕾丝,与其母亲一同从一名疑似精神异常的连环杀手手中惊险逃脱。与传统丧尸不同,这一新敌人更具智能与压迫感,标志着系列在恐怖设计上的又一次进化。尽管如此,粉丝们仍期待经典元素的回归,而高人气角色是否会在剧情中登场,也成为热议话题。 尽管尚未官宣,但根据系列前作惯例,试玩demo极有可能在未来推出。《生化危机7》与《村庄》均通过限时试玩成功点燃市场热度,此次《安魂曲》或许也将延续这一策略,让玩家提前体验浣熊市的绝望氛围。

2025-08-25
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2025科隆游戏展大奖揭晓 《生化危机 安魂曲》横扫全场,《恋与深空》斩获最佳手游

2025科隆游戏展大奖揭晓 《生化危机 安魂曲》横扫全场,《恋与深空》斩获最佳手游

2025科隆游戏展颁奖典礼正式落幕,最大赢家无疑是卡普空与旗下新作《生化危机:安魂曲》。该作凭借震撼的视听表现与沉浸式氛围,拿下最佳视觉效果、最佳音效、最史诗以及最佳PlayStation 游戏四项大奖,成为本届展会焦点。 移动端方面,备受瞩目的《恋与深空》荣获“最佳移动游戏”,官方更贴心放出感恩奖励:登录即可在邮箱领取「深空许愿券10、极空许愿券10、体力500、金币60000、心愿之瓶・普通*600」,有效期至8 月 28 日 23:59。 本次奖项由全球媒体与内容创作者评选,《生化危机:安魂曲》以五项提名领跑,《无主之地4》与《红色沙漠》紧随其后,《咚奇刚:蕉力全开》《马力欧赛车世界》《Hela》也凭实力赢得亮眼成绩。 最终,《纪元 117:罗马和平》斩获最佳 PC 游戏,《禁闭求生 2》登顶最佳 Xbox 游戏,《马力欧赛车世界》被评为最佳 Switch 2游戏,而《小小书店》则凭“最具影响力”奖项脱颖而出。

2025-08-24
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《生化危机 安魂曲》已定档 2026年2月27日正式上线

《生化危机 安魂曲》已定档 2026年2月27日正式上线

h1&gt;《生化危机:安魂曲》已定档 2026年2月27日正式上线 在今年的科隆游戏展上《生化危机:安魂曲》的正式上线时间公开,本作将于2026年2月27日正式上线,作为系列新作的重大里程碑,延续了恐怖气质与紧张节奏的核心要素。游戏将登陆多平台,提供完整的主线剧情、全新关卡与改进的战斗系统,力求为老玩家与新玩家带来同样的代入感与挑战性。 发行方同时公布了限定版与数字版的区别、预售福利,以及跨平台的存档互通计划,旨在提升玩家的购买与游玩体验。 本作以“记忆与救赎”为主题,讲述主角在废墟城市中揭示隐藏在事件背后的真相与阴谋。全新剧情将穿插多条分支路线,玩家的选择将直接影响结局走向与角色命运,增强重玩价值。新增的解谜要素与环境互动将更加丰富,战斗系统也在射击平衡、近战连击与资源管理方面进行了全面优化,配合更加紧凑的节奏,带来更紧张的沉浸体验。

2025-08-21
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GC25 《生化危机 安魂曲》2026年2月27日正式上线

GC25 《生化危机 安魂曲》2026年2月27日正式上线

官方宣布《生化危机:安魂曲》定于2026年2月27日正式上线,作为系列新作的重大里程碑,延续了恐怖气质与紧张节奏的核心要素。游戏将登陆多平台,提供完整的主线剧情、全新关卡与改进的战斗系统,力求为老玩家与新玩家带来同样的代入感与挑战性。 发行方同时公布了限定版与数字版的区别、预售福利,以及跨平台的存档互通计划,旨在提升玩家的购买与游玩体验。 本作以“记忆与救赎”为主题,讲述主角在废墟城市中揭示隐藏在事件背后的真相与阴谋。全新剧情将穿插多条分支路线,玩家的选择将直接影响结局走向与角色命运,增强重玩价值。 新增的解谜要素与环境互动将更加丰富,战斗系统也在射击平衡、近战连击与资源管理方面进行了全面优化,配合更加紧凑的节奏,带来更紧张的沉浸体验。 0

2025-08-20
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新预告释出 《生化危机 安魂曲》发售日正式敲定

新预告释出 《生化危机 安魂曲》发售日正式敲定

在2025科隆游戏展上,生存恐怖游戏爱好者们迎来了《生化危机:安魂曲》的全新面貌。这部在今年E3首曝的系列续作,将带领玩家重返浣熊市,并启用全新主角展开叙事。 卡普空正式确认本作将于2026年2月27日登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S及PC平台,并同步公布了最新实机演示视频。 实机演示: 作为系列第九代正统续作,玩家将扮演格蕾丝·阿什克罗夫特——依照“生化危机定律”,她不可避免地卷入了一场末世危机,在揭开层层阴谋的同时,更要面对接踵而至的Jump Scare恐怖考验。 延续《生化危机7》与《村庄》的传统,《安魂曲》将继续采用卡普空丝滑RE引擎打造的第一人称视角。科隆演示片段展示格蕾丝与母亲从疑似精神变态的连环杀手手中逃脱的场景,而非传统蹒跚的丧尸追击。这无疑是系列方向的一次转变,但最终势必回归经典套路,系列高人气角色也有望在剧情中登场。 虽未官方确认,但试玩demo大概率不会缺席。《生化危机7》与《村庄》都曾通过试玩片段吊足玩家胃口。

2025-08-20
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帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键

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