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台湾光荣特库摩宣布,黑暗战国动作 RPG「仁王」系列最新作『仁王3』(PlayStation®5/Steam®),公开α体验版问卷调查结果与改善计划。 问卷调查统整了玩家游玩于 2025 年 6 月 5 日至 6 月 18 日发布的α体验版后,提供的宝贵意见与感想。α体验版的综合评价获得了 90.9%的好评(※「非常满意」、「满意」的合计),相比前作『仁王2』β体验版更佳的评价。同时,「仁王」系列首次导入的开放地图舞台也获得 84.5%的好评,受到许多玩家的正面回馈。 今后将根据问卷调查结果,进一步调整与改善,包括改善操作方式、提升自定义性、新增并改善教学及调整让人感到不合理的机关与敌人难度等。 敬请期待今后的情报。 ■『仁王3』介绍 黑暗战国动作 RPG「仁王」系列最新作。 本作舞台为具备探索自由度,同时兼具「仁王」系列特有紧张感与挑战性的开放地图。遭遇强悍妖怪、探索充满诡异气息、似乎有危机潜伏的村落,并挑战令人畏惧的「地狱」等,充分体验被称为「黑暗战国」的精彩场景。 本次更装载了「武士」与「忍者」两种战斗风格。玩家可随时切换能够正面迎 战敌人的「武士风格」以及擅长快速移动与运用忍术的「忍者风格」。
2025-08-04在cj上,光荣展示了《仁王3》最新的7分钟中文实机演示,确认本作将于2026年初正式发售,登陆pc steam与ps5平台,并支持中文语言。 同时,官方也公布了《仁王3》α体验版的问卷反馈结果及后续优化计划。 本次α体验版于2025年6月5日至6月18日开放试玩,开发团队收集了大量玩家通过问卷提交的意见与感受。数据显示,整体好评率达到90.9%(包含“特别好评”和“好评”),超越了前作《仁王2》β测试的表现。此外,首次引入系列的开放世界场景也获得了高达84.5%的好评率。 基于玩家反馈,开发组将从多个方面对游戏进行优化调整,包括:操作方式与自定义功能的改进、教程系统的新增与完善、机关设计与敌人难度的合理化等,致力于提升整体游戏体验。 《仁王3》正式版优化方向汇总 整体优化方针 解决多数玩家反映的操作问题 降低操作响应延迟 增强操作自定义选项 调整不合理关卡机关与敌人强度 新增并优化新手教学内容与可读性 平衡各类动作性能与整体战斗节奏 提升背景画面视觉质量 改善关卡与开放区域的可视性、探索提示清晰度及整体结构平衡 优化战斗中信息提示的显示逻辑,避免遮挡画面,支持手动关闭 调整养成系统数值平衡 提升多人联机体验品质 角色动作与操作优化 调整需配合摇杆释放的武技输入方式,新增独立按键触发选项 当敌人精力耗尽时,使用速攻击后按△将优先触发武技而非近战刺击 新增其他输入方式释放守护灵技的设定选项 减轻变化类武技带来的负面效果负担 实现“霞”状态可被取消并衔接忍术 扩展可用守护灵技取消的动作类型 优化守护灵技取消时机判定 缩短使用仙药所需动作时间 允许在“九十九化身”期间使用武技 增加忍者各武器对应的专属武技指令数量,提升可设置武技上限 优化动作菜单开启的操作流畅度 “切换武器”功能将随进度解锁,允许在同一战斗风格下装备两把近战武器并自由切换 关于转心与大招反击机制 将原本通过技能学习来区分短按/长按实现“转心”与“大招反击”的方式,改为可在设置中直接选择 新增独立按键设定选项,使“转心”与“大招反击”可绑定不同按键 缩短大招反击后的硬直时间 关于使役符系统 实现移动中使用使役符,提升实战灵活性 新增可中断其他动作以释放使役符的技能支持 敌人相关调整 在保留战斗紧张感的前提下,针对反馈集中点进行优化 降低部分敌人过强的动作性能 调低某些敌人过高的生命值 修复地狱蜂可能飞至跳跃攻击无法命中高度的问题 针对忍术难以命中地狱蜂的情况,调整其移动速度与行为模式 适度削弱敌人的追踪能力,便于玩家成功脱离战斗 关卡与场景设计优化 强化全局光照(GI)效果表现 改善部分区域雾气过重影响视野的问题 修正材质质感粗糙的现象 提升地形高低差与不可通行区域的辨识度 增强室内、地狱场景以及大面积阴影区域的可视性 降低角色跌落伤害 地狱系统优化 回收守护灵时将完全恢复体力侵蚀状态,改善重复挑战体验 调整“地藏庇佑”效果,使其在使用仙药时也能恢复体力侵蚀 新手教学改进 部分战斗中出现的教学提示将调整为战斗结束后显示 缩短战斗过程中教学提示的停留时间 加大TIPS文字字号,提升可读性 新增关于冲刺操作可自定义等实用提示 探索要素优化 改进地图界面,显示各区域探索要素数量及完成情况 在宝箱等地图奖励点新增强力装备掉落 降低善擦初始移动速度 扩大善擦叫声的可听范围 已发现的千千古与善擦初始位置将在地图与罗盘中标注 新增特殊效果,可在罗盘上实时显示千千古与善擦当前位置 已发现的“地狱附身”目标将在地图上明确标记 养成系统调整 提高道具携带上限 若两把武器所依赖的三项能力值中有至少一项相同,则两者攻击力成长更易提升 新增技能,使武器对应的能力值在武士与忍者两种风格下保持一致 “智”属性对精力恢复速度的加成将高于“心”属性 调整称号带来的增益效果强度,实现更均衡的养成体验 全面优化各项数值平衡 UI界面优化 提升包括神社菜单在内的各类界面响应速度 新增敌方妖怪精力耗尽状态的视觉特效提示 神社“能力成长”界面新增仅自动消耗所需灵石的功能 缩短战斗中获取关键物品的提示显示时间,支持按键跳过 全面重构武技树界面结构,增强可读性与操作便捷性 装备与奉献界面新增筛选功能 物品持有页新增“武士武器”、“忍者防具”等风格分类 在神社“阴阳箱”选择魂核时,可查看当前装备术式的详细信息 同类魂核可同时配置于阳之座与阴之座 地图再次打开时保留上次缩放状态 优化地图边界显示逻辑 新增字幕字体大小调节选项 获得装备时的简要通知中增加等级显示 武技树学习功能优化:学习某武技时将自动习得前置技能 持续优化其他UI交互细节 多人在线体验升级 改进多人模式引导流程与新手教学 提升匹配效率与在线连接稳定性 加强新手教学提示,帮助玩家更快找到多人游玩入口 多人游戏中,各玩家角色的颜色标识将在所有参与者画面中统一显示 新增其他玩家在地图放置标记时的音效提醒 强化队友死亡时的通知提示,并加入专属音效 新增房间设置功能,仅允许好友加入 支持搜索并加入好友创建的房间 音频优化 调整战斗中各类音效的音量配比 修复部分语音音量不一致的问题 其他优化方向 优化图形渲染,提升帧率稳定性 提升本地化文本质量 修复已知各类BUG 《仁王3》α体验版玩家反馈数据: 整体好评率突破90% 约三分之一玩家认为体验版难度偏高,六成玩家认可画面表现力 超过八成玩家对音效/音乐以及游戏的武士风格表示满意 ![CJ 20
2025-08-04在近日举行的ChinaJoy 2025展会期间,某游戏开发商公开了仁王3的最新实机演示内容,展示了游戏中“武士”与“忍者”两种角色形态的玩法特色。本作计划于2026年正式推出,支持PS5与PC平台。 演示视频中可以看到,仁王3允许玩家在“武士”与“忍者”之间自由切换,以适应不同的战斗风格。武士延续了该系列一贯的角色设定,擅长正面交锋,具备强大的近战能力,同时还支持精准防御机制。 相比之下,忍者则以高速移动与多样化的忍术为核心,适合偏好快速进攻的玩家。虽然忍者无法进行精准格挡,但在敌人攻击即将命中时,通过及时闪避可以触发“看破”机制,实现类似精准回避的动作。 游戏画面与操作演示已在相关页面公开,供玩家参考。目前,更多有关本作的详细信息将陆续公布。
2025-08-04光荣特库摩近日宣布,《仁王》系列最新力作《仁王3》的α体验版玩家反馈调查结果出炉,并公布了详细的调整优化方向。此次α体验版于2025年6月5日至6月18日开放下载,期间收集了众多玩家的意见与建议。 根据官方发布的问卷调查结果,《仁王3》α体验版获得了90.9%的好评率,这一数字包括了“非常满意”和“满意”的评价选项,表明大多数玩家对游戏的整体表现持积极态度。值得一提的是,相较于前作《仁王2》β体验版,《仁王3》的评价有了显著提升。此外,“仁王”系列首次引入的开放地图设计也得到了84.5%的玩家认可,成为游戏中的一大亮点。 针对玩家提出的宝贵意见,开发团队将进一步调整与改善,包括改善操作方式、提升自订性、新增并改善教学及调整让人感到不合理的机关与敌人难度等。 除了上述改进之外,《仁王3》还将继续深化其核心战斗系统——即玩家可以在战斗中随时切换的“武士”与“忍者”两种风格。前者强调近战格斗与精力管理,后者则侧重于高机动性和远程攻击,两者结合为玩家提供了丰富的战术选择空间。 《仁王3》预计将在2026年初正式登陆PS5和PC平台,支持中文语言版本。随着游戏发售日期的临近,官方也将陆续发布更多关于游戏的具体情报,敬请期待后续更新。 以下是完整的调查内容:
2025-08-04在CJ上,光荣带来了《仁王3》最新7分钟中文实机,该作将于2026年初发售,登陆PC Steam和PS5平台,支持中文。 此外,光荣还发布了《仁王3》α体验版问卷结果及改进计划。 “此次α体验版于2025年6月5日至6月18日上线,我们汇总了玩家通过调查问卷反馈的意见与感想。α体验版的综合好评率为90.9%(包含“特别好评”与“好评”),超越了前作《仁王2》β体验版的好评率。首次在《仁王》系列中引入的开放世界场景也获得了84.5%的好评率。 根据问卷调查结果,我们将进行以下改进:优化操作方式与自定义功能、新增并改良教程、调整部分机关设计与敌人难度等,进一步优化和改进游戏体验。” 《仁王3》正式版调整与优化方向 整体调整方针 改善多数玩家反馈的操作问题 改善操作反应延迟的部分 增加选项以提升操作自定义性 调整不合理的关卡机关及敌人难度 新增新手教学并改善其可读性 调整各种动作性能和平衡度 提升整体背景图像的质量 改善关卡与开放区域的可视性、探索要素的识别度及整体平衡 调整战斗中出现的信息显示,避免遮挡画面并支持手动关闭 改善养成要素的平衡度 提升多人游玩的品质 关于玩家动作与操作方式 调整与摇杆组合施展的武技的输入方式,并新增可通过按键施展的操作选项 对精力耗尽的敌人使用速攻击后按△时,会优先施展武技而非近身刺击 新增可通过其他输入施展守护灵技的操作选项 调整变化武技的负面效果,降低负担 调整为可以取消霞并施展忍术 增加可用守护灵技取消的动作种类 优化守护灵技的取消时机 缩短使用仙药的动作所需时间 调整为可在九十九化身期间使用武技 增加忍者各类武器对应的武技指令,增加可同时设置的武技种类 调整改善打开动作菜单的操作性 “切换武器”功能改为随游戏进度解锁,可在一种风格中装备两种近战武器并自由切换 关于转心与大招反击 通过短按/长按按键区分施展大招反击与转心的手段由技能学习改为选项设置 新增操作选项,可将转心与大招反击分别设为不同按键 缩短大招反击后的硬直期间 关于使役符 可在移动中使用使役符,提升操作便利性 新增可取消其他动作并使用使役符的技能 关于敌人 在保留与敌人战斗紧张感的基础上,针对反馈较多的部分进行了调整 下调部分敌人过强的动作性能 降低部分敌人过高的生命值 修正地狱蜂可能移动至跳跃攻击无法命中的高度的问题 针对忍术不易命中地狱蜂的问题,调整其移动速度与行为模式 降低敌人的追踪能力,使玩家能成功逃离战斗 关于关卡设计与游戏舞台 加强GI(全局光照)效果的表现 改善部分区域雾气过浓的问题 修正部分材质质感较为粗糙的问题 改善难以辨别不可通行区域与地形高低差的情况 改善室内、地狱,以及大范围阴影下等昏暗环境中的可视度 下调跌落伤害 关于地狱 回收守护灵时将完全恢复体力侵蚀,改善重新挑战时的游戏体验 调整地藏庇佑的效果,使用仙药也能恢复体力侵蚀 关于新手教学 部分战斗中出现的新手教学改为在战斗结束后显示 缩短战斗中新手教学的显示时间 加大TIPS的字体大小 新增关于冲刺操作可调整等各种选项的TIPS 关于探索要素 改善地图显示,可查看各区域的探索要素数量及获取状况 在宝箱等地图上配置的奖励中新增强力的装备品 降低善擦刚开始移动的速度 扩大可听见善擦叫声的范围 已发现的千千古与善擦的初始位置将显示在地图与罗盘上 新增可将千千古与善擦当前位置显示在罗盘上的特殊效果 已发现的“地狱附身”将显示在地图上 关于养成要素 上调道具持有数量的上限 若两种武器各自对应的三项能力值中有一项相同,两种武器的攻击力都将更容易提升 新增可使武器对应能力值在武士和忍者两种风格下保持一致的技能 提高“智”所提升的精力恢复速度将高于提高“心” 调整称号恩惠效果的强度平衡 改善其他各项数值的平衡 关于UI 改善包括神社菜单在内的各类菜单响应速度 新增便于辨识敌方妖怪精力耗尽的精力量表特效 新增神社“能力成长”中仅自动消耗所需灵石分量的功能 缩短战斗中取得重要物品时的提示显示时间,并可通过按键关闭 全面改善武技树的结构与界面,提升可视性与可读性 在装备与奉献画面中新增筛选功能 在持有物品页签中新增“武士武器”、“忍者防具”等风格分类 在神社“阴阳箱”中选择魂核时,可查看所装备的术的详细信息 在神社“阴阳箱”中,同一种类的魂核可同时设置在阳之座与阴之座 再次开启地图时将保存先前的缩放状态 改善地图区域边界的显示问题 新增调整字幕字体大小的选项 在获得装备时的简易通知中新增等级显示 改善武技树功能,学习武技时可一并学习其前置武技 优化其他各项界面与用户操作体验 关于在线多人游玩 改善多人游玩的引导方式与新手教学 提升配对效率与在线游玩的稳定性 强化新手教学,使玩家更容易注意到在线多人游玩菜单 多人游玩时,各玩家角色的颜色标识将在所有玩家画面中保持一致 新增其他玩家在地图上放置标记时的音效提示 强化同行者殒命时的通知效果,并新增提示音效 新增房间招募仅限朋友加入的功能 新增搜寻朋友创建房间的功能 关于声音 调整战斗中音效的音量平衡 改善部分语音音量不平衡的问题 其他对应方针 优化绘图处理,提升帧率稳定性 改善本地化质量 修正各类已知问题 《仁王3》α体验版问卷结果: 整体评价好评率超90% 三分之一的玩家认为体验版比较难,六成玩家认可画面表现 超八成玩家对音效/音乐和游戏的武士风格很满意
2025-08-03仁王3即将来袭,想要在游戏中畅享极致体验,了解其配置要求至关重要。 最低配置要求 - 操作系统:windows 10 64-bit - 处理器:intel core i5-4460或amd fx-6300 - 内存:8gb ram - 显卡:nvidia geforce gtx 960 2gb或amd radeon r9 280 3gb - 存储空间:需要50gb可用空间 对于预算有限的玩家,虽然最低配置能让你进入游戏世界,但可能无法完全领略其精美画面和流畅战斗。在这种配置下,游戏画面细节会有所缺失,战斗场景可能偶尔出现卡顿。不过,通过适当降低游戏画质设置,如将分辨率调至较低水平、关闭部分特效等,仍能开启一段精彩的仁王之旅。 推荐配置要求 - 操作系统:windows 10 64-bit - 处理器:intel core i7-8700或amd ryzen 5 3600 - 内存:16gb ram - 显卡:nvidia geforce rtx 2060 6gb或amd radeon rx 5700 xt 8gb - 存储空间:需要50gb可用空间 推荐配置能为玩家带来更出色的游戏体验。画面将更加清晰逼真,人物细节、场景纹理都能展现得淋漓尽致。战斗时的动作更加流畅,技能特效华丽且不卡顿。在高分辨率下,你能更清晰地观察敌人的一举一动,提前做好战斗策略。同时,多人联机模式也能保持稳定的网络连接,与好友一同征战更加畅快。 终极配置要求 - 操作系统:windows 10 64-bit - 处理器:intel core i9-10900k或amd ryzen 9 5900x - 内存:32gb ram - 显卡:nvidia geforce rtx 3080 10gb或amd radeon rx 6800 xt 16gb - 存储空间:需要50gb可用空间 追求极致的玩家可参考终极配置。在这样的配置下,游戏将呈现出近乎完美的视觉盛宴。光线追踪技术开启后,场景中的光影效果极为逼真,仿佛置身真实的日本战国世界。超高清分辨率让每一个角落都纤毫毕现,人物的表情、武器的光泽都栩栩如生。联机对战时更是毫无延迟,精准的操作和反应让你在战场上立于不败之地,尽情享受仁王3带来的顶级游戏体验。
2025-08-02多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键