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仁王3

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《仁王3》α体验版问卷调查结果与改善计划公开 ~获取综合评价 90.9%好评~

《仁王3》α体验版问卷调查结果与改善计划公开 ~获取综合评价 90.9%好评~

台湾光荣特库摩宣布,黑暗战国动作 RPG「仁王」系列最新作『仁王3』(PlayStation®5/Steam®),公开α体验版问卷调查结果与改善计划。 问卷调查统整了玩家游玩于 2025 年 6 月 5 日至 6 月 18 日发布的α体验版后,提供的宝贵意见与感想。α体验版的综合评价获得了 90.9%的好评(※「非常满意」、「满意」的合计),相比前作『仁王2』β体验版更佳的评价。同时,「仁王」系列首次导入的开放地图舞台也获得 84.5%的好评,受到许多玩家的正面回馈。 今后将根据问卷调查结果,进一步调整与改善,包括改善操作方式、提升自定义性、新增并改善教学及调整让人感到不合理的机关与敌人难度等。 敬请期待今后的情报。 ■『仁王3』介绍 黑暗战国动作 RPG「仁王」系列最新作。 本作舞台为具备探索自由度,同时兼具「仁王」系列特有紧张感与挑战性的开放地图。遭遇强悍妖怪、探索充满诡异气息、似乎有危机潜伏的村落,并挑战令人畏惧的「地狱」等,充分体验被称为「黑暗战国」的精彩场景。 本次更装载了「武士」与「忍者」两种战斗风格。玩家可随时切换能够正面迎 战敌人的「武士风格」以及擅长快速移动与运用忍术的「忍者风格」。

2025-08-04
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CJ 2025 《仁王3》7分钟中文实机 正式版改进计划

CJ 2025 《仁王3》7分钟中文实机 正式版改进计划

在cj上,光荣展示了《仁王3》最新的7分钟中文实机演示,确认本作将于2026年初正式发售,登陆pc steam与ps5平台,并支持中文语言。 同时,官方也公布了《仁王3》α体验版的问卷反馈结果及后续优化计划。 本次α体验版于2025年6月5日至6月18日开放试玩,开发团队收集了大量玩家通过问卷提交的意见与感受。数据显示,整体好评率达到90.9%(包含“特别好评”和“好评”),超越了前作《仁王2》β测试的表现。此外,首次引入系列的开放世界场景也获得了高达84.5%的好评率。 基于玩家反馈,开发组将从多个方面对游戏进行优化调整,包括:操作方式与自定义功能的改进、教程系统的新增与完善、机关设计与敌人难度的合理化等,致力于提升整体游戏体验。 《仁王3》正式版优化方向汇总 整体优化方针 解决多数玩家反映的操作问题 降低操作响应延迟 增强操作自定义选项 调整不合理关卡机关与敌人强度 新增并优化新手教学内容与可读性 平衡各类动作性能与整体战斗节奏 提升背景画面视觉质量 改善关卡与开放区域的可视性、探索提示清晰度及整体结构平衡 优化战斗中信息提示的显示逻辑,避免遮挡画面,支持手动关闭 调整养成系统数值平衡 提升多人联机体验品质 角色动作与操作优化 调整需配合摇杆释放的武技输入方式,新增独立按键触发选项 当敌人精力耗尽时,使用速攻击后按△将优先触发武技而非近战刺击 新增其他输入方式释放守护灵技的设定选项 减轻变化类武技带来的负面效果负担 实现“霞”状态可被取消并衔接忍术 扩展可用守护灵技取消的动作类型 优化守护灵技取消时机判定 缩短使用仙药所需动作时间 允许在“九十九化身”期间使用武技 增加忍者各武器对应的专属武技指令数量,提升可设置武技上限 优化动作菜单开启的操作流畅度 “切换武器”功能将随进度解锁,允许在同一战斗风格下装备两把近战武器并自由切换 关于转心与大招反击机制 将原本通过技能学习来区分短按/长按实现“转心”与“大招反击”的方式,改为可在设置中直接选择 新增独立按键设定选项,使“转心”与“大招反击”可绑定不同按键 缩短大招反击后的硬直时间 关于使役符系统 实现移动中使用使役符,提升实战灵活性 新增可中断其他动作以释放使役符的技能支持 敌人相关调整 在保留战斗紧张感的前提下,针对反馈集中点进行优化 降低部分敌人过强的动作性能 调低某些敌人过高的生命值 修复地狱蜂可能飞至跳跃攻击无法命中高度的问题 针对忍术难以命中地狱蜂的情况,调整其移动速度与行为模式 适度削弱敌人的追踪能力,便于玩家成功脱离战斗 关卡与场景设计优化 强化全局光照(GI)效果表现 改善部分区域雾气过重影响视野的问题 修正材质质感粗糙的现象 提升地形高低差与不可通行区域的辨识度 增强室内、地狱场景以及大面积阴影区域的可视性 降低角色跌落伤害 地狱系统优化 回收守护灵时将完全恢复体力侵蚀状态,改善重复挑战体验 调整“地藏庇佑”效果,使其在使用仙药时也能恢复体力侵蚀 新手教学改进 部分战斗中出现的教学提示将调整为战斗结束后显示 缩短战斗过程中教学提示的停留时间 加大TIPS文字字号,提升可读性 新增关于冲刺操作可自定义等实用提示 探索要素优化 改进地图界面,显示各区域探索要素数量及完成情况 在宝箱等地图奖励点新增强力装备掉落 降低善擦初始移动速度 扩大善擦叫声的可听范围 已发现的千千古与善擦初始位置将在地图与罗盘中标注 新增特殊效果,可在罗盘上实时显示千千古与善擦当前位置 已发现的“地狱附身”目标将在地图上明确标记 养成系统调整 提高道具携带上限 若两把武器所依赖的三项能力值中有至少一项相同,则两者攻击力成长更易提升 新增技能,使武器对应的能力值在武士与忍者两种风格下保持一致 “智”属性对精力恢复速度的加成将高于“心”属性 调整称号带来的增益效果强度,实现更均衡的养成体验 全面优化各项数值平衡 UI界面优化 提升包括神社菜单在内的各类界面响应速度 新增敌方妖怪精力耗尽状态的视觉特效提示 神社“能力成长”界面新增仅自动消耗所需灵石的功能 缩短战斗中获取关键物品的提示显示时间,支持按键跳过 全面重构武技树界面结构,增强可读性与操作便捷性 装备与奉献界面新增筛选功能 物品持有页新增“武士武器”、“忍者防具”等风格分类 在神社“阴阳箱”选择魂核时,可查看当前装备术式的详细信息 同类魂核可同时配置于阳之座与阴之座 地图再次打开时保留上次缩放状态 优化地图边界显示逻辑 新增字幕字体大小调节选项 获得装备时的简要通知中增加等级显示 武技树学习功能优化:学习某武技时将自动习得前置技能 持续优化其他UI交互细节 多人在线体验升级 改进多人模式引导流程与新手教学 提升匹配效率与在线连接稳定性 加强新手教学提示,帮助玩家更快找到多人游玩入口 多人游戏中,各玩家角色的颜色标识将在所有参与者画面中统一显示 新增其他玩家在地图放置标记时的音效提醒 强化队友死亡时的通知提示,并加入专属音效 新增房间设置功能,仅允许好友加入 支持搜索并加入好友创建的房间 音频优化 调整战斗中各类音效的音量配比 修复部分语音音量不一致的问题 其他优化方向 优化图形渲染,提升帧率稳定性 提升本地化文本质量 修复已知各类BUG 《仁王3》α体验版玩家反馈数据: 整体好评率突破90% 约三分之一玩家认为体验版难度偏高,六成玩家认可画面表现力 超过八成玩家对音效/音乐以及游戏的武士风格表示满意 ![CJ 20

2025-08-04
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仁王3实机演示公开 武士与忍者双形态玩法揭晓

仁王3实机演示公开 武士与忍者双形态玩法揭晓

在近日举行的ChinaJoy 2025展会期间,某游戏开发商公开了仁王3的最新实机演示内容,展示了游戏中“武士”与“忍者”两种角色形态的玩法特色。本作计划于2026年正式推出,支持PS5与PC平台。 演示视频中可以看到,仁王3允许玩家在“武士”与“忍者”之间自由切换,以适应不同的战斗风格。武士延续了该系列一贯的角色设定,擅长正面交锋,具备强大的近战能力,同时还支持精准防御机制。 相比之下,忍者则以高速移动与多样化的忍术为核心,适合偏好快速进攻的玩家。虽然忍者无法进行精准格挡,但在敌人攻击即将命中时,通过及时闪避可以触发“看破”机制,实现类似精准回避的动作。 游戏画面与操作演示已在相关页面公开,供玩家参考。目前,更多有关本作的详细信息将陆续公布。

2025-08-04
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《仁王3》α体验版问卷调查结果与改善计划公布

《仁王3》α体验版问卷调查结果与改善计划公布

光荣特库摩近日宣布,《仁王》系列最新力作《仁王3》的α体验版玩家反馈调查结果出炉,并公布了详细的调整优化方向。此次α体验版于2025年6月5日至6月18日开放下载,期间收集了众多玩家的意见与建议。 根据官方发布的问卷调查结果,《仁王3》α体验版获得了90.9%的好评率,这一数字包括了“非常满意”和“满意”的评价选项,表明大多数玩家对游戏的整体表现持积极态度。值得一提的是,相较于前作《仁王2》β体验版,《仁王3》的评价有了显著提升。此外,“仁王”系列首次引入的开放地图设计也得到了84.5%的玩家认可,成为游戏中的一大亮点。 针对玩家提出的宝贵意见,开发团队将进一步调整与改善,包括改善操作方式、提升自订性、新增并改善教学及调整让人感到不合理的机关与敌人难度等。 除了上述改进之外,《仁王3》还将继续深化其核心战斗系统——即玩家可以在战斗中随时切换的“武士”与“忍者”两种风格。前者强调近战格斗与精力管理,后者则侧重于高机动性和远程攻击,两者结合为玩家提供了丰富的战术选择空间。 《仁王3》预计将在2026年初正式登陆PS5和PC平台,支持中文语言版本。随着游戏发售日期的临近,官方也将陆续发布更多关于游戏的具体情报,敬请期待后续更新。 以下是完整的调查内容:

2025-08-04
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CJ 2025 《仁王3》7分钟中文实机 正式版改进计划

CJ 2025 《仁王3》7分钟中文实机 正式版改进计划

在CJ上,光荣带来了《仁王3》最新7分钟中文实机,该作将于2026年初发售,登陆PC Steam和PS5平台,支持中文。 此外,光荣还发布了《仁王3》α体验版问卷结果及改进计划。 “此次α体验版于2025年6月5日至6月18日上线,我们汇总了玩家通过调查问卷反馈的意见与感想。α体验版的综合好评率为90.9%(包含“特别好评”与“好评”),超越了前作《仁王2》β体验版的好评率。首次在《仁王》系列中引入的开放世界场景也获得了84.5%的好评率。 根据问卷调查结果,我们将进行以下改进:优化操作方式与自定义功能、新增并改良教程、调整部分机关设计与敌人难度等,进一步优化和改进游戏体验。” 《仁王3》正式版调整与优化方向 整体调整方针 改善多数玩家反馈的操作问题 改善操作反应延迟的部分 增加选项以提升操作自定义性 调整不合理的关卡机关及敌人难度 新增新手教学并改善其可读性 调整各种动作性能和平衡度 提升整体背景图像的质量 改善关卡与开放区域的可视性、探索要素的识别度及整体平衡 调整战斗中出现的信息显示,避免遮挡画面并支持手动关闭 改善养成要素的平衡度 提升多人游玩的品质 关于玩家动作与操作方式 调整与摇杆组合施展的武技的输入方式,并新增可通过按键施展的操作选项 对精力耗尽的敌人使用速攻击后按△时,会优先施展武技而非近身刺击 新增可通过其他输入施展守护灵技的操作选项 调整变化武技的负面效果,降低负担 调整为可以取消霞并施展忍术 增加可用守护灵技取消的动作种类 优化守护灵技的取消时机 缩短使用仙药的动作所需时间 调整为可在九十九化身期间使用武技 增加忍者各类武器对应的武技指令,增加可同时设置的武技种类 调整改善打开动作菜单的操作性 “切换武器”功能改为随游戏进度解锁,可在一种风格中装备两种近战武器并自由切换 关于转心与大招反击 通过短按/长按按键区分施展大招反击与转心的手段由技能学习改为选项设置 新增操作选项,可将转心与大招反击分别设为不同按键 缩短大招反击后的硬直期间 关于使役符 可在移动中使用使役符,提升操作便利性 新增可取消其他动作并使用使役符的技能 关于敌人 在保留与敌人战斗紧张感的基础上,针对反馈较多的部分进行了调整 下调部分敌人过强的动作性能 降低部分敌人过高的生命值 修正地狱蜂可能移动至跳跃攻击无法命中的高度的问题 针对忍术不易命中地狱蜂的问题,调整其移动速度与行为模式 降低敌人的追踪能力,使玩家能成功逃离战斗 关于关卡设计与游戏舞台 加强GI(全局光照)效果的表现 改善部分区域雾气过浓的问题 修正部分材质质感较为粗糙的问题 改善难以辨别不可通行区域与地形高低差的情况 改善室内、地狱,以及大范围阴影下等昏暗环境中的可视度 下调跌落伤害 关于地狱 回收守护灵时将完全恢复体力侵蚀,改善重新挑战时的游戏体验 调整地藏庇佑的效果,使用仙药也能恢复体力侵蚀 关于新手教学 部分战斗中出现的新手教学改为在战斗结束后显示 缩短战斗中新手教学的显示时间 加大TIPS的字体大小 新增关于冲刺操作可调整等各种选项的TIPS 关于探索要素 改善地图显示,可查看各区域的探索要素数量及获取状况 在宝箱等地图上配置的奖励中新增强力的装备品 降低善擦刚开始移动的速度 扩大可听见善擦叫声的范围 已发现的千千古与善擦的初始位置将显示在地图与罗盘上 新增可将千千古与善擦当前位置显示在罗盘上的特殊效果 已发现的“地狱附身”将显示在地图上 关于养成要素 上调道具持有数量的上限 若两种武器各自对应的三项能力值中有一项相同,两种武器的攻击力都将更容易提升 新增可使武器对应能力值在武士和忍者两种风格下保持一致的技能 提高“智”所提升的精力恢复速度将高于提高“心” 调整称号恩惠效果的强度平衡 改善其他各项数值的平衡 关于UI 改善包括神社菜单在内的各类菜单响应速度 新增便于辨识敌方妖怪精力耗尽的精力量表特效 新增神社“能力成长”中仅自动消耗所需灵石分量的功能 缩短战斗中取得重要物品时的提示显示时间,并可通过按键关闭 全面改善武技树的结构与界面,提升可视性与可读性 在装备与奉献画面中新增筛选功能 在持有物品页签中新增“武士武器”、“忍者防具”等风格分类 在神社“阴阳箱”中选择魂核时,可查看所装备的术的详细信息 在神社“阴阳箱”中,同一种类的魂核可同时设置在阳之座与阴之座 再次开启地图时将保存先前的缩放状态 改善地图区域边界的显示问题 新增调整字幕字体大小的选项 在获得装备时的简易通知中新增等级显示 改善武技树功能,学习武技时可一并学习其前置武技 优化其他各项界面与用户操作体验 关于在线多人游玩 改善多人游玩的引导方式与新手教学 提升配对效率与在线游玩的稳定性 强化新手教学,使玩家更容易注意到在线多人游玩菜单 多人游玩时,各玩家角色的颜色标识将在所有玩家画面中保持一致 新增其他玩家在地图上放置标记时的音效提示 强化同行者殒命时的通知效果,并新增提示音效 新增房间招募仅限朋友加入的功能 新增搜寻朋友创建房间的功能 关于声音 调整战斗中音效的音量平衡 改善部分语音音量不平衡的问题 其他对应方针 优化绘图处理,提升帧率稳定性 改善本地化质量 修正各类已知问题 《仁王3》α体验版问卷结果: 整体评价好评率超90% 三分之一的玩家认为体验版比较难,六成玩家认可画面表现 超八成玩家对音效/音乐和游戏的武士风格很满意

2025-08-03
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仁王3的配置要求是什么

仁王3的配置要求是什么

仁王3即将来袭,想要在游戏中畅享极致体验,了解其配置要求至关重要。 最低配置要求 - 操作系统:windows 10 64-bit - 处理器:intel core i5-4460或amd fx-6300 - 内存:8gb ram - 显卡:nvidia geforce gtx 960 2gb或amd radeon r9 280 3gb - 存储空间:需要50gb可用空间 对于预算有限的玩家,虽然最低配置能让你进入游戏世界,但可能无法完全领略其精美画面和流畅战斗。在这种配置下,游戏画面细节会有所缺失,战斗场景可能偶尔出现卡顿。不过,通过适当降低游戏画质设置,如将分辨率调至较低水平、关闭部分特效等,仍能开启一段精彩的仁王之旅。 推荐配置要求 - 操作系统:windows 10 64-bit - 处理器:intel core i7-8700或amd ryzen 5 3600 - 内存:16gb ram - 显卡:nvidia geforce rtx 2060 6gb或amd radeon rx 5700 xt 8gb - 存储空间:需要50gb可用空间 推荐配置能为玩家带来更出色的游戏体验。画面将更加清晰逼真,人物细节、场景纹理都能展现得淋漓尽致。战斗时的动作更加流畅,技能特效华丽且不卡顿。在高分辨率下,你能更清晰地观察敌人的一举一动,提前做好战斗策略。同时,多人联机模式也能保持稳定的网络连接,与好友一同征战更加畅快。 终极配置要求 - 操作系统:windows 10 64-bit - 处理器:intel core i9-10900k或amd ryzen 9 5900x - 内存:32gb ram - 显卡:nvidia geforce rtx 3080 10gb或amd radeon rx 6800 xt 16gb - 存储空间:需要50gb可用空间 追求极致的玩家可参考终极配置。在这样的配置下,游戏将呈现出近乎完美的视觉盛宴。光线追踪技术开启后,场景中的光影效果极为逼真,仿佛置身真实的日本战国世界。超高清分辨率让每一个角落都纤毫毕现,人物的表情、武器的光泽都栩栩如生。联机对战时更是毫无延迟,精准的操作和反应让你在战场上立于不败之地,尽情享受仁王3带来的顶级游戏体验。

2025-08-02
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仁王3试玩版流程怎么玩

仁王3试玩版流程怎么玩

进入试玩版后,先熟悉一下操作。本作的战斗系统丰富多样,按键组合能打出各种华丽连招。注意观察角色的架势条,合理防御与闪避是生存关键。 战斗初体验 遇到敌人时,保持冷静。先利用场景进行周旋,摸清敌人攻击模式。当敌人攻击时,看准时机闪避,然后迅速反击。初期敌人攻击节奏较慢,很容易找到破绽进行输出。优先解决杂兵,清理完周围威胁后再集中对付精英敌人。 探索与收集 在场景中仔细探索,能发现不少隐藏物品。这些物品可能是提升角色能力的道具,如魂核等。魂核可赋予角色特殊技能,合理搭配能让战斗更加轻松。注意一些隐秘角落,可能藏着关键线索或强力装备。 头目战技巧 头目通常拥有独特的攻击方式和较高的生命值。战斗时不要急于进攻,耐心等待头目出招后的破绽。例如,头目释放大范围攻击时,可利用场景障碍物躲避,然后趁机绕到其身后进行输出。同时,留意头目身上的弱点提示,集中攻击弱点可造成高额伤害。 活用技能与装备 随着战斗推进,获得新的技能和装备后要及时装备和升级。不同的技能和装备组合会带来不同的战斗风格。比如,擅长近战输出的玩家可选择增加攻击力和暴击几率的装备;喜欢远程牵制的玩家则可装备远程武器相关的技能和装备。 突破难关 如果在某个地方卡住,不要气馁。回顾之前的战斗,总结经验。尝试调整战斗策略,改变攻击节奏或防御方式。也可以多观察敌人的行动规律,找到应对之法。 最终挑战 成功突破层层关卡后,迎来最终挑战。这是检验你整个试玩版流程成果的时候。全力以赴,发挥出最佳水平。利用之前积累的技巧、装备和道具,战胜最终敌人,完成试玩版的精彩体验,为正式版的到来做好准备!

2025-07-22
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仁王3试玩版隐藏BOSS血刀修罗怎么打

仁王3试玩版隐藏BOSS血刀修罗怎么打

在仁王3试玩版中,挑战隐藏boss血刀修罗对于许多玩家来说极具挑战性。下面为大家带来详细的打法演示攻略。 一、战斗准备 1. 装备选择:优先选择防御力较高且带有一定减伤词条的装备。武器可根据自身擅长的流派来挑选,确保能发挥出最大输出。 2. 技能搭配:带上能快速积攒精力、增加攻击力以及具备控制效果的技能。例如,某些能使敌人硬直的武技,以便在关键时刻打断boss攻击。 二、战斗过程 1. 开场观察:血刀修罗开场会有一个短暂的起手动作,此时迅速拉开距离,观察其攻击模式。它的攻击速度较快,招式多样,包括近战的挥砍、突进以及远程的血刀波。 2. 躲避攻击:面对近战挥砍,可通过灵活翻滚向侧面或后方躲避;对于突进攻击,提前预判其方向,及时向相反方向闪避。血刀波则有明显的前摇动作,看到后立即往左右两侧快速移动。 3. 寻找破绽:在躲避过程中,留意血刀修罗的攻击间隙。当它出现短暂硬直时,抓住时机上前输出。比如它收刀准备下一次攻击的瞬间,可使用轻攻击连招进行试探性输出。 4. 利用场地:合理借助场地中的障碍物来限制血刀修罗的行动。当它追击你到障碍物附近时,它可能会因碰撞而出现短暂停滞,此时就是输出的好机会。 5. 精力管理:注意自身精力值,避免过度翻滚导致精力耗尽无法行动。在精力充足时,可适当使用强力攻击,但也要注意控制节奏,防止被boss抓住反击时机。 三、应对要点 1. 保持耐心:血刀修罗战斗节奏快,不要急于求成。耐心寻找其攻击破绽,稳步输出。 2. 灵活应变:根据boss不同的攻击招式,及时调整躲避和反击策略,做到随机应变。 通过以上打法演示攻略,相信玩家们能在仁王3试玩版中更好地应对隐藏boss血刀修罗,享受战斗的乐趣并取得胜利。

2025-07-09
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珠玉在前 外媒列《仁王3》该向《艾尔登法环》学习的关键

珠玉在前 外媒列《仁王3》该向《艾尔登法环》学习的关键

虽然《仁王》系列和《艾尔登法环》拥有许多相同的标签,但它们却截然不同。《仁王》的首部作品于2017年发行,主要聚焦于日本神话和民间传说,2022年发行的《艾尔登法环》是一部西式中世纪奇幻游戏,拥有更加开放的叙事和世界观。 鉴于《艾尔登法环》在销量和口碑上的巨大成功,外媒Thegamer认为即将推出的《仁王3》可以有很多参考学习的地方。 1、跳跃能力(已经官宣) 在《仁王》宇宙中,玩家拥有丰富的技能,武器选择、制造和变身,应有尽有。角色既可以敏捷灵活,又能保持强壮抗打,甚至还能获得传送的能力。 如果《仁王3》的规模更大,那么加入跳跃功能不仅能为探索提供更多选择,还能为战斗提供更多选择。 2、广阔的世界 《仁王》的两部作品都呈现了细致入微的世界,让玩家在探索和战斗的过程中感受到宏大的世界。然而这并没有改变它们本质上是线性的,这在一定程度上限制了它们的流畅性。 在《艾尔登法环》中,交界地拥有各种相互连接的环境、遗迹和定居点,更不用说遍布各处的一系列地下系统了。《仁王》在区域创建方面做得很好,但现在需要将它们连接起来,以创造一个有凝聚力的世界。 3、展示而不是讲述 《仁王》系列是探索日本神话的一个典型例子。这部新作着重强调了超自然元素,尤其是妖怪的概念,甚至赋予了主角妖怪超能力。它也通过对话和文字进行了大量阐释,阅读起来很有趣,但可能会限制好奇心。 尽管《艾尔登法环》对解谜元素的运用并不复杂,但它却将许多更精致、更引人入胜的细节留给玩家去发现和探索。《仁王3》如果能提供这样的场景,并让玩家拥有多种探索的方式,将会受益匪浅。 4、更多魔法 《仁王》与魔法有着非同寻常的关系,因为它主要用于根据情况增强自身和装备。妖怪变身机制为其魔法属性锦上添花。 在《艾尔登法环》中,魔法是一个非常有趣且实用的系统,新手玩家只要稍加尝试就能达到更高的境界。 日本神话提供了丰富的魔法概念和表现形式,游戏可以加以创造性地利用,《仁王3》在魔法和咒语方面拥有很大的发展空间。 5、快速旅行 由于《仁王》系列的线性区域和关卡设计,其旅行选项并不多。玩家大部分时间都会步行,从一个检查点前进到另一个检查点,然后在完成后完全离开该区域。游戏没有统一的快速旅行系统,这会影响游戏速度。 由于其开放世界,《艾尔登法环》非常注重旅行体验。遍布各地的传送点可以即时切换,地下城也有自己的内部系统。你还能骑乘一匹可爱的幽灵坐骑穿越大地。如果《仁王3》想要进一步拓展游戏,就需要一个强大的旅行系统来彻底革新玩家的出行方式。 6、更灵活的角色创建 《仁王》专注于塑造一个能够按照玩家意愿成长和战斗的角色,而《仁王2》则着重强调了角色的自定义。玩家可以选择从零开始创建角色(在合理范围内),然后决定他们的初始装备。这为玩家提供了一张白纸,玩家可以自由地进行角色升级 在《艾尔登法环》中,玩家可以根据角色名称、外观、初始装备和初始属性选择各种职业。这能帮助玩家了解可用的选项类型,并在构建自己喜欢的版本时抢占先机。通过引入这样的系统,《仁王3》将提供更多选项和帮助,帮助你快速上手,并在游戏过程中保留自定义选项,塑造你的角色。 7、召唤系统 《仁王2》与其前作的不同之处在于它更加注重多人游戏和在线模式,这种模式效果良好,也帮助玩家建立了玩家社区,但考虑到游戏本身的难度,单人玩家体验也略有不足。 这就是为什么《艾尔登法环》改变了游戏规则,加入了召唤战灰的功能,即使是单人玩家也能召唤盟友。《仁王3》可以保留《仁王2》的在线功能,同时添加一些元素,赋予那些想要独自踏上旅程的玩家力量。 8、多样性 日本民间传说蕴藏着丰富的故事、生物、传说等等,而《仁王》和《仁王2》则巧妙地运用了这些元素。妖怪的多样性让游戏保持新鲜感,让玩家对接下来的剧情充满好奇,但这主要体现在Boss战上。这类游戏的主要诟病之一是其重复性,无论是敌人类型还是关卡设计。 尽管《艾尔登法环》充满了地牢和遗迹,但它们却给人一种独特的感觉,除了名字之外,还有一些其他元素可以与之联系起来。敌人和Boss都有独特的设计,将他们与不同的派系、地点或信仰联系起来。《仁王3》应该考虑到这一点,因为它很可能会像前作一样以战斗为中心。它可以利用丰富的日本历史设计和服装,为其动画素材增添更多特色和多样性。

2025-07-01
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《仁王3》发售信息与体验版回顾 价格未定,2026年正式登场

《仁王3》发售信息与体验版回顾 价格未定,2026年正式登场

《仁王3》作为系列新作,计划于2026年正式发售,目前尚未公布具体价格。游戏以开放地图为核心特色,支持武士与忍者双战斗风格切换。以下是发售计划、价格预告及体验版相关信息。 发售与价格信息 游戏核心玩法 开放地图 特点:自由探索与高密度战斗 双战斗风格 切换模式:武士(近战) vs 忍者(敏捷) 适用场景:应对不同敌人与Boss 体验版回顾 上线时间 平台:PS主机 时间:2025年6月5日 – 6月18日 奖励内容 通关奖励:正式版特典装备 当前状态 提示:体验版已结束,无法下载 玩家行动建议 加入Steam心愿单 操作:搜索《仁王3》→点击”加入心愿单” 优势:发售时第一时间获取通知 关注官方渠道 推荐平台:官网/社交媒体账号 提示:价格公布后可对比不同平台优惠 系列对比亮点 掌握以上信息后,建议优先在Steam加入心愿单并持续关注官方公告。九游将持续追踪《仁王3》的更新动态,为玩家提供最新发售与玩法解析。 ©

2025-06-30
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《仁王3》狐狸型妖怪Chijiko介绍 可可爱爱非常萌

《仁王3》狐狸型妖怪Chijiko介绍 可可爱爱非常萌

近日,《仁王3》官方通过推文介绍了全新登场的可爱狐狸型妖怪chijiko。官方特别提示:“在《仁王3》的世界中探索时,若忽然听到铃铛声,请记得抬头望向天空,你将有机会发现chijiko的身影。这个友善的小妖怪热衷于投靶游戏。” 据悉,《仁王3》计划于2026年初正式发售,登陆PS5与PC平台。本作设定在一个兼具高度自由探索体验与延续系列标志性紧张氛围的开放式地图中。玩家将可能遭遇强大妖怪的突袭,也可能深入危机重重的神秘村落,甚至面对不祥之地“地狱”的阻碍,无愧于“黑暗战国”之称的硬核场景等待挑战。游戏中,玩家可选择“武士”或“忍者”两种战斗风格进行战斗:前者擅长正面迎敌,后者则以灵活动作和忍术见长,玩家可在战斗中随时切换风格,实现多样化的战斗体验。

2025-06-28
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仁王3试玩版流程怎么玩

仁王3试玩版流程怎么玩

仁王系列一直以来都备受玩家喜爱,仁王3试玩版更是吸引了众多玩家提前体验。以下是仁王3试玩版流程攻略。 仁王3试玩版流程攻略 进入试玩版后,玩家首先要熟悉基本操作。移动、攻击、防御等操作都有其独特的按键设定,需尽快掌握以应对后续战斗。 游戏开场会有一段剧情引导,跟随剧情推进能初步了解游戏背景和当前任务。在战斗中,要善于观察敌人的攻击模式,灵活运用防御和闪避来躲避伤害。防御时注意把握时机,精准格挡可触发反击,给予敌人重创。闪避则能让玩家快速拉开与敌人的距离,寻找更好的攻击机会。 武器选择也至关重要。不同武器有着不同的攻击节奏和特点,玩家可根据自己的战斗风格进行挑选。例如,近战武器的轻重攻击搭配能打出多样的连招,远程武器则可在安全距离对敌人进行打击。 战斗中,还可通过收集敌人掉落的精华来提升自身能力。精华可用于升级技能、增强属性等,合理分配精华能让角色在战斗中更加强大。 此外,场景中的各种道具和机关也不容忽视。利用场景道具如油桶、火把等,可对敌人造成额外伤害;巧妙触发机关则可能改变战斗局势,为玩家创造有利条件。 在探索过程中,要留意隐藏的通道和宝箱,其中可能藏有珍贵的装备和道具。同时,与 npc 的互动也能获取重要信息和任务线索。 总结:仁王3试玩版虽然只是一个体验版本,但已展现出丰富的玩法。玩家通过熟练掌握操作、合理运用武器、巧妙利用场景资源等,能够在试玩版中获得不错的游戏体验,也为正式版的到来做好准备,期待在完整的仁王3世界中展开更加精彩的冒险。

2025-06-28
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《仁王3》多少钱

《仁王3》多少钱

《仁王3》多少钱?仁王3有着兼具自由度与紧张感的开放地图,还可自由切换“武士”与“忍者”两种战斗风格挑战各路强敌妖怪。此游戏尚未在 Steam 上推出,计划发行日期在2026年,具体价格需要等官方发布才能知晓。 《仁王3》多少钱 目前《仁王3》尚未正式发售,官方也没有公布具体价格,Steam商店页面显示计划发行日期为2026年。 感兴趣的玩家们可以先加入心愿单,发售了就可以第一时间收到消息了。 虽然正式版本还未发售,但是《仁王3》体验版在2025年6月5日上线ps主机,限时免费体验开放到6月18日。 只要通关了体验版就可以获得正式版特典装备,目前体验版已经结束无法下载游玩了。 更多内容:仁王3专题仁王3论坛 查看仁王3攻略大全

2025-06-27
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《仁王3》配置要求

《仁王3》配置要求

《仁王3》需要什么配置?《仁王3》游戏还未正式发售,游戏官方还没有公布具体的配置要求。不过,结合前作与同类型游戏的一些配置标准,可以猜测一下大概需要的配置。 《仁王3》配置要求 由于游戏还未正式发售,官方没有发布具体的配置要求,Steam商店页面也没有标注游玩所需的配置。 所以我们只能结合前作与同类型的游戏进行推测一下所需的游戏配置。 《仁王3》预测配置 1、核心配置预测(基于前作与行业趋势)127处理器(CPU): 最低要求:Intel Core i5-8600K 或 AMD Ryzen 5 2600(前作为i5-3550)。 推荐配置:Intel Core i7-10700K 或 AMD Ryzen 7 3700X(应对AI增强与物理效果升级)。 2、显卡(GPU): 最低要求:NVIDIA GTX 1660 Super 或 AMD RX 5600 XT(6GB显存) 推荐配置:NVIDIA RTX 3060 或 AMD RX 6600 XT(支持光追与高帧率)。 3、内存与存储: 内存:16GB RAM(前作需8GB,因开放世界与联机功能升级)。 存储空间:100GB SSD(固态硬盘必备,大幅减少加载卡顿)。 4、系统 操作系统:Windows 11 64位(需DirectX 12支持)。 更多内容:仁王3专题仁王3论坛 查看仁王3攻略大全

2025-06-27
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《仁王3新妖怪Chijiko亮相,2026年初登陆PS5与PC》

《仁王3新妖怪Chijiko亮相,2026年初登陆PS5与PC》

近日,仁王3官方通过社交平台发布了关于狐狸型妖怪“Chijiko”的介绍。官方提示称,在游戏世界中探索时,若忽然听到铃铛声,不妨抬头看看天空,便有可能发现这位友善可爱的妖怪。Chijiko喜欢玩耍,尤其热衷于投靶类的游戏。 仁王3计划于2026年初正式推出,登陆PS5与PC平台。本作延续系列风格,将为玩家带来一个兼具高自由度探索体验与紧张战斗氛围的开放世界。在这一融合了战国时代黑暗气息的世界中,玩家或将面对强大妖怪的猛烈攻击,或需深入充满未知的诡异村落,也可能在险象环生的“地狱”地带举步维艰。每一张地图都充满挑战,延续了“仁王”系列标志性的硬核难度。 游戏中,玩家可选择“武士”与“忍者”两种截然不同的战斗方式。“武士风格”强调正面迎敌,突出力量与厚重感;而“忍者风格”则侧重敏捷动作与忍术运用,擅长以灵活手段制胜。玩家可在战斗中随时切换两种风格,以应对不同敌人与战斗环境。

2025-06-27
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《仁王3》可爱狐狸型小妖怪介绍 萌到心都融化了

《仁王3》可爱狐狸型小妖怪介绍 萌到心都融化了

在6月的PlayStation State of Play直播里,《仁王3》预告片被正式公布,将于2026年早些时候发售。日前,《仁王3》公开了游戏里可爱小妖怪“Chijiko”的介绍,说道:“在《仁王3》的野外探索时,如果突然听见铃铛声,记得抬头望天,你一定能发现Chijiko,这只友善的妖怪最喜欢玩投靶游戏啦。” 据悉,《仁王3》的舞台为兼具探索自由度与继承“仁王”系列特有紧张氛围的开放式地图,或遭遇强敌妖怪的袭击,或探索危机四伏的可疑村落,或被不祥的“地狱”挡住去路,不负黑暗战国之名的硬核地图等玩家来挑战。 除此之外,本作可体验“武士”与“忍者”两种战斗风格,与敌人正面交锋的“武士风格”以及擅长敏捷动作、使用忍术的“忍者风格”,玩家可在两种风格之间瞬息切换来进行战斗。 游戏截图:

2025-06-26
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《仁王3预告片亮相,2026年初发售》

《仁王3预告片亮相,2026年初发售》

本月初,在索尼的PlayStation State of Play直播活动中,仁王3的预告片正式亮相。官方宣布该游戏将在2026年年初发售,同时试玩Demo也已登陆PS Store开放体验。 此次试玩活动将持续到6月18日,即明天结束。为了提醒玩家不要错过这次机会,开发团队忍者组也在其官方社交媒体账号上发布了相关信息,呼吁大家抓紧时间体验。 据透露,仁王3将采用开放式地图设计,兼具高度自由的探索体验与该系列标志性的紧张战斗氛围。在游戏中,玩家将面对多种多样的挑战,可能是遭遇强大的妖魔鬼怪,也可能是深入充满未知与危险的村落,甚至是穿越令人胆寒的“地狱”场景,体验层出不穷的惊险时刻。 在战斗风格方面,仁王3将提供“武士”与“忍者”两种截然不同的操作方式。前者适合正面对抗敌人,突出硬派战斗;后者则更侧重灵活机动,并可使用各类忍术技能。玩家还可以在两者之间快速切换,以应对不同的战斗情况。

2025-06-18
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  黑神话杨奇悼念陈彼得 仁王3试玩明日下线

黑神话杨奇悼念陈彼得 仁王3试玩明日下线

各位九游网友,晚上好呀!又到了每天的「九游晚报」时间啦!今天「九游晚报」的主要内容有:《黑神话》杨奇悼念陈彼得、育碧确认《波斯王子:时之砂》重制版仍在开发中以及《无主之地4》双DRM加密引发争议等等,让我们一起来看看详细的内容吧! 1、《黑神话》杨奇悼念音乐人陈彼得 《黑神话:悟空》美术总监杨奇今日转发微博,悼念中国台湾资深音乐人陈彼得先生,并附文:“行云变幻,长随先生”。 陈彼得于2025年6月14日在成都逝世,享年82岁。他曾为《黑神话:悟空》火焰山片尾曲《不由己》献声,也曾创作《阿里巴巴》《迟到》《一剪梅》《一条路》《无言的结局》等近千首歌曲。 2、《无主之地4》双DRM加密引发争议 据《无主之地4》Steam页面显示,该作将同时采用D加密(Denuvo)和2K内部Symbiote加密技术。 Symbiote加密具备“内核访问权限”,而D加密此前在《无主之地3》和《小缇娜的奇幻之地》中曾导致性能问题。玩家担忧双重加密可能进一步影响游戏流畅度,且防盗版效果有限。甚至部分玩家表示:“得考虑究竟要不要入手了”。 3、育碧确认《波斯王子:时之砂》重制版仍在开发中 《波斯王子:时之砂》重制版自2020年公布后多次延期,至今仍未确定发售日期。 近日,育碧官方在《波斯王子》官推上误发了《荣耀战魂》内容,引起粉丝对重制版进度的关注。今日,官方回应称,开发团队仍在积极投入制作,但未透露具体发布日期或新情报。 4、曝微软在开发下一代Xbox Cloud Gaming云游戏服务器 外媒 Windows Central 在上周的报道中提到,其消息源透露微软正在开发为未来 Xbox Cloud Gaming 云游戏提供支持的下一代服务器。这些云游戏服务器正在微软雷德蒙德总部接受测试,将成为微软 Xbox 下一世代硬件产品组合的一部分,有望带来更大带宽和更低延迟、更高分辨率。 外媒在文章中还提到 Xbox Cloud Gaming 新增“涨价通知”代码、可能将 Xbox Cloud Gaming 从 Xbox Game Pass Ultimate 拆分等内容。 5、《仁王3》开发商提醒:《仁王3》试玩Demo明天下线! 在本月初的PlayStation State of Play直播中,索尼官方公布了《仁王3》的预告片。本作将于2026年早些时候发售,试玩Demo已上线PS Store。 本次Demo体验活动将于6月18日也就是明天结束,制作团队忍者组在官方社交媒体平台发文提醒大家:千万别忘了玩! 0

2025-06-18
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《仁王3》开发商提醒 《仁王3》试玩Demo明天下线

《仁王3》开发商提醒 《仁王3》试玩Demo明天下线

在本月初的PlayStation State of Play直播中,索尼官方公布了《仁王3》的预告片。本作将于2026年早些时候发售,试玩Demo已上线PS Store。 本次Demo体验活动将于6月18日也就是明天结束,制作团队忍者组在官方社交媒体平台发文提醒大家:千万别忘了玩! 据了解,本作的舞台为兼具探索自由度与继承“仁王”系列特有紧张氛围的开放式地图。在前方等待玩家的,或是遭遇强敌妖怪的袭击,或是探索危机四伏的可疑村落,或是阻挡去路的不祥“地狱”等各种惊险刺激场景。 本作可体验“武士”与“忍者”两种战斗风格。与敌人正面交锋的“武士风格”以及擅长敏捷动作、使用忍术的“忍者风格”,玩家可在两种风格之间瞬息切换来进行战斗。

2025-06-17
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《仁王3》新战斗片段 “忍者风格”忍术系统介绍

《仁王3》新战斗片段 “忍者风格”忍术系统介绍

黑暗战国动作rpg系列最新作品《仁王3》预计将于2026年年初正式推出,playstation 5版本的α体验版自6月5日起至6月18日期间开放下载。玩家可在其中体验全新的战斗机制,自由切换“武士”与“忍者”两种战斗风格,在未知且充满挑战的开放世界中展开冒险。 近日,光荣官方发布了最新的战斗演示视频,重点展示了《仁王3》中“忍者风格”的忍术系统。 《仁王3》“忍者风格”忍术系统介绍: 忍者风格以高速机动性、空中连段以及多样化的忍术攻击为特色。通过在攻击后留下分身并迅速移动的“霞”,或是在敌人攻击瞬间精准闪避的“识破”技巧,可有效扰乱敌方判断,并从背后发起连续突袭,造成巨额伤害。 此外,灵活运用各种忍术技能,依据战场局势实施远程打击,也是忍者的一大优势。玩家可使用手里剑进行远距离射击,亦可释放水、火、雷等属性招式,应对不同战斗场景。只要持续攻击敌人积累“忍术计量表”,便能无限制地施展忍术,无需保留尽情输出! 此前公布的玩法内容回顾: 《仁王3》中的“常世同行”系统 在《仁王3》辽阔的地图场景中,玩家可邀请伙伴共同探索。若遭遇难以独自战胜的强大敌人,不妨寻求战友协助,协力迎战强敌! “武士风格”战斗演示 武士风格专注于近身格斗与气力掌控。 本作新增了通过积攒能量提升武技威力的“琢技”系统,以及在敌人攻击前瞬间进行反击的“格挡”机制。正面迎击敌人,施展出决定性的致命一击吧!

2025-06-17
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《仁王3》全新演示公布 太刀、大太刀、枪武器展示

《仁王3》全新演示公布 太刀、大太刀、枪武器展示

在本月的PlayStation State of Play线上发布会上,《仁王3》正式公布,确认将于2026年早些时候同步登陆PS5与PC平台。近日,光荣特库摩发布了《仁王3》”武士”的武器系统介绍视频,快来一起看下吧。 此次预告片较为简短,分别展示了太刀、大太刀、枪的攻击方式,每把武器都有不同的特点: 【太刀】以从轻巧连击到沉重斩击的多变攻击为特色 【大太刀】虽出招较慢,但拥有强力武技"雪月花" 【枪】擅长利用攻击距离的战术,尤其适合对抗复数敌人 《仁王3》可体验“武士”与“忍者”两种战斗风格。与敌人正面交锋的“武士风格”以及擅长敏捷动作、使用忍术的“忍者风格”,玩家可在两种风格之间瞬息切换来进行战斗。 视频截图: 0

2025-06-16
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《仁王3》新战斗片段 “忍者风格”忍术系统介绍

《仁王3》新战斗片段 “忍者风格”忍术系统介绍

黑暗战国动作RPG系列最新作《仁王3》即将于2026年初发售,PS5版α体验版从6月5日起至6月18日提供下载,玩家可活用全新的战斗系统自由切换“武士”与“忍者”两种战斗风格,探索充满未知与挑战的开放地图。 近日,光荣发布了新战斗视频,介绍了《仁王3》“忍者风格”的忍术系统。 《仁王3》“忍者风格”忍术系统: 忍者风格以高机动性、空中动作以及运用忍术的多样攻击为特色。利用在攻击后留下分身并移动的“霞”,以及在敌人攻击瞬间巧妙闪避的“识破”等技巧来迷惑敌人,并从背后连续攻击以造成大量伤害。 此外,灵活运用多样的忍术,根据战况从距离外攻击敌人,也是忍者的强大优势。玩家可使用手里剑进行远程攻击,或施展水、火、雷属性的招式,根据战况灵活运用。通过攻击敌人积攒"忍术计量表"即可重复使用,无需保留尽情施展吧! 此前发布的玩法介绍: 《仁王3》中的“常世同行”玩法 在《仁王3》的广阔场景中,可与伙伴一同探索冒险。若遇到独自难以对抗的强敌,不妨与战友协力挑战! “武士风格” 武士风格擅长近战攻击与气力管理。 新增了积攒能量强化武技的”琢技“,以及在敌人攻击前瞬间弹反的“格挡”等新动作。与敌人正面交锋,施展致命一击吧!

2025-06-15
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《仁王》系列最新作《仁王 3》正式发表 α体验版开放下载

《仁王》系列最新作《仁王 3》正式发表 α体验版开放下载

koei tecmo games 在 state of play 直播活动中宣布,计划于 2026 年在 ps5 和 steam 平台上发布黑暗战国题材的动作角色扮演游戏《仁王》系列的新作《仁王 3(nioh 3)》,同时发布了免费限时α测试版供玩家下载体验。 在《仁王 3》里,玩家将化身即将继承幕府将军之位的年轻武士德川竹千代,可灵活运用「武士」与「忍者」两种截然不同的战斗方式来迎战横行无忌的妖魔。游戏沿袭了《仁王》系列的经典操作手感,并新增了「琢技」和「格挡」等创新机制,让玩家感受到更为紧张激烈的战斗氛围。 作为忍者的代表,其特点在于高速移动能力,包括躲避及空中技巧,这使得忍者能够依据战场形势施展各类「忍术」,从而在外围发起攻势。玩家可以利用「霞」技能制造假象迷惑对手,或者通过「识破」精准规避敌人的攻击。这些技能均有助于玩家以智取胜,从背后给予敌人毁灭性打击。 玩家可以根据实际情况自由切换战斗模式,依据当前局势选择最合适的打法来对抗棘手的敌人。 此外,《仁王 3》引入了全新设计的开放式地图,给予玩家更多的探索空间。与强大的妖怪偶遇,深入神秘村落探秘,直面「地狱」级挑战,在充满“黑暗战国”特色的场景中尽情享受激战的快感。 《仁王 3》预计于 2026 年正式上线,自 6 月 5 日起至 6 月 18 日止提供免费限时α版本下载试玩。

2025-06-12
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《仁王3》试玩:忍者组又一部“真·集大成”之作出现了

《仁王3》试玩:忍者组又一部“真·集大成”之作出现了

最近连续的几场游戏发布会,可以说让玩家们又对今年下半年以及明年将要发布的大作充满了期待。在6月5日的索尼发布会上,忍者组又一次带着自己的新作,同样也是仁王系列的新作《仁王3》惊艳亮相,并宣布将于明年正式发布。想到近几年总是能在各种地方看到忍者组不间断地发布自家新作,真是不由得感叹一句“高产似xx”。 更高效的是,在发布会结束后,《仁王3》的Demo随即上架PSN商店。趁着这股热乎劲,我马上唤醒了吃灰的PS5老伙计,看看忍者组在保持高频产出的同时有没有偷工减料之嫌。 在经历十几个小时的体验后,答案呼之欲出——《仁王3》毫无疑问是目前忍者组又一“集大成”者之作。 首页 1 2 3 下一页 共3页 提示:支持键盘“← →”键翻页 0

2025-06-12
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仁王3测评 不仅角色性能强了怪物性能也强了

仁王3测评 不仅角色性能强了怪物性能也强了

这一作做出的最大改动就是变成了一个开放世界,通关并且击杀地图上全部野点的boss以后,给人最大的感觉就是在浪人崛起里的世界玩仁王。之前饱受诟病的地图做的不行,现在直接做成了高低错落的开放世界。每个地区隐藏着遗发技能点、藏着支线任务、宝箱、木灵、野点boss、加成技能书,也并非是一马平川的。清理的越多,获得的各类加成越高。达到一定探索度之后,还会揭示区域隐藏道具,方便玩家收集,完全就是标准的开放世界板子。 而且千万别觉得之后的章节可能又变回箱庭了,或者做个线性之类的。在通关demo以后,直接给你解锁了比跑步移动速度更快的冲刺,并且不消耗体力。神社之间也可以随时tp,加上地图可以打标记,和上述提到的区域收集规则。demo是开放世界,之后的内容也绝对是开放世界。 让人最意外的是,它没有做成浪人崛起那种角色扮演要素更多的开放世界。没有什么好感度,也没有大篇幅的冗长对话和过场。它的开放世界是服务于战斗的,基本上就是去不同的地方砍不同的怪。这一片开放世界的终点,就是已经被妖怪变成地狱的城市地底。整个地狱的强度会明显更高一些,关卡结构也更偏向于各类单向门梯子捷径的窄小箱庭。 敌人强度高了,回报也会明显更好,神社也变成了地狱佛。当我们来到地狱尽头,杀死深处的boss以后就会解放城镇,毁灭地狱。它设计的这一章是鼓励你在开放世界到处溜达清据点,这些据点大部分都是可以清理的。但是有几个点清理起来可能会有些困难,一是因为数值不够,二是因为功能没有全解锁。当你顺着主线清完boss,解锁了各种功能后,从地狱里出来,再去复推这个地图先前的各个点,就会发现好多了。 虽然这一作的动作系统也做出了不小的变化,但是想按照之前的经验去玩也是可行的。不过它在原有的基础上,给你整了更多花活,有了更多选择。尤其是武士姿态和忍者姿态,两个姿态可以使用的武器都不相同。武士可以主动残心,忍者可以通过闪避实现间接残心。每当敌人释放红光攻击时,你可以像触发精防一样切换姿态来挡红光,挡到就是大硬直加削精,之后疯狂输出即可。

2025-06-10
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仁王3下载慢怎么办 仁王3下载慢解决办法

仁王3下载慢怎么办 仁王3下载慢解决办法

这款游戏采用了开放关卡设计,能自由穿梭在本能寺之变后的战国乱世,亲身感受三股势力之间的激烈纷争。这么好玩的游戏,要是遇到仁王3下载慢怎么办?此次战斗系统更是全面进化,系列标志性的“残心”系统与“妖怪化”机制都有了新变化,还新增了“常世风暴”环境互动要素,每场战斗都像是在生死边缘疯狂试探,紧张又刺激。 【biubiu加速器】最新版下载 》》》》》#biubiu加速器#《《《《《 还好发现了biubiu加速器这个神器!用了它之后,下载速度明显变快了,就像给下载过程装上了火箭助推器。而且游戏过程中,网络也稳定多了,卡顿、掉线的情况几乎没有了,能全身心地投入到战国乱世的战斗中。它就像是一位专业的网络保镖,时刻守护着我们的网络,畅快地享受乐趣。 而且,biubiu操作简单,界面一目了然,就算是不太懂技术的人,也能轻松上手。它支持的游戏超多,不管是热门大作还是小众游戏,都能找到对应的加速节点。另外,它的提速效果非常稳定,不会出现一会儿快一会儿慢的情况,让我们能一直保持流畅的操作。 现在还有超划算的福利!新老朋友都可使用【biubiu不掉线】的码获得3天的免费时长,新注册登录玩家即送24小时的会员特权,搭配 使用共可获得96小时。 总之,别在为《仁王3》下载龟速而愁眉不展、满心烦躁啦!biubiu就是你的救星。它能轻松攻克下载难题,让速度飙升。有了它,咱就能迅速投身战国乱世,化身英勇武士,在刀光剑影中大杀四方,畅享热血战斗,快用起来!

2025-06-10
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仁王3黑屏闪退卡顿延迟丢包怎么办 仁王3黑屏闪退卡顿延迟丢包解决办法

仁王3黑屏闪退卡顿延迟丢包怎么办 仁王3黑屏闪退卡顿延迟丢包解决办法

当2025年6月5日的线上发布会拉开帷幕,《仁王3》的预告片如一颗璀璨星辰,在全球玩家的视野中惊艳首现。如果大家游玩时遇到仁王3黑屏闪退卡顿延迟丢包怎么办?预告片里,镰刀无情地划破那如血般殷红的残阳,那一幕幕震撼场景,宛如一记重锤,敲响了玩家期待已久的“落命”全新征程的战鼓。以下是小编分享的办法。 【biubiu加速器】最新版下载 》》》》》#biubiu加速器#《《《《《 遇到黑屏闪退,可能是文件损坏或系统不兼容。先在Steam等平台找到游戏,右键选“属性”,在“本地文件”里点“验证游戏文件的完整性”,平台会自动修复损坏文件。若问题还在,就右键游戏快捷方式选“属性”,在“兼容性”里勾选“以兼容模式运行”,选Windows 10等合适版本,再勾“以管理员身份运行”,点“确定”后重启游戏试试。 出现卡顿、延迟和丢包情况,通常和网络环境、硬件配置相关。先检查自身网络连接是否稳定,可尝试重启路由器,若用的是无线网络,建议切换为5G连接。硬件配置不足同样会引发卡顿,这时我们可以降低画质设置,像调低分辨率、关闭部分特效等,同时要确保电脑显卡驱动为最新版本,可前往显卡厂商官网下载安装。 另外,用biubiu加速器都能搞定。它靠智能加速优化网络连接,减少因网络波动引发的黑屏闪退;海量优质节点自动匹配最优线路,降低延迟;专业算法减少丢包,确保操作指令精准传达,用上它,这些问题明显改善。而且,首次使用有24小时会员免费,再用【biubiu不掉线】领72小时时长,算下来有96小时不花钱。 总之,真心希望上述这些实用的方法,为大家解开《仁王3》里难题的枷锁。当这些困扰不再,我们就能毫无阻碍地投身到这个满是挑战与惊喜的游戏世界中,尽情挥洒热血,一路披荆斩棘,大杀四方,享受酣畅淋漓的战斗。

2025-06-10
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不止忍龙4、仁王3 忍者组计划每年推出一部大作

不止忍龙4、仁王3 忍者组计划每年推出一部大作

近年来,忍者组似乎逐渐形成了一年一部大作的发行节奏,继2024年的《浪人崛起》、2025年的《忍者龙剑传4》之后,2026年的《仁王3》也已正式排定档期。忍者组负责人安田文彦在接受Fami通采访时表示,他们能够保持如此高效的开发节奏,得益于光荣近期的人才扩充政策。 安田文彦指出,在这一政策的支持下,忍者组成功吸引了大量年轻人才,员工规模不断扩大。他还特别强调,忍者组并不仅仅是增加新员工,而是通过巧妙地将经验丰富的老员工分配到不同项目中来提升团队实力。 例如,《仁王3》的开发团队比以往作品规模更大,成员更年轻,但大多数核心开发者,包括总监在内,都是从一开始就参与该系列开发的元老级人物。 他进一步表示:“现在我们有能力制作更多的游戏。除了与白金工作室合作开发《忍者龙剑传4》之外,我们还计划每年发布一款主打作品。2026年的重磅之作将是《仁王3》。”

2025-06-07
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仁王3试玩版震撼发布 双形态战斗与开放地图革新动作体验

仁王3试玩版震撼发布 双形态战斗与开放地图革新动作体验

沉寂多时的Team Ninja工作室在索尼State ofPlay发布会上带来惊喜,正式公布《仁王》系列续作《仁王3》的试玩版本。这款预定2026年发售的动作RPG巨制已在PS5平台开放免费体验,外媒GameInformer试玩后总结了七大核心进化。 1. 深度角色定制系统再升级 续作延续前作备受赞誉的捏人系统,试玩版虽仅开放预设模板,但已可预览包括体型、面部特征及声线在内的完整定制选项。新增的即时拍照功能与双语配音选项,为玩家提供更沉浸的角色扮演体验。 2. 革命性双形态战斗机制 游戏引入颠覆性的"武士/忍者"形态切换系统。忍者形态以高速连击见长,武士形态则侧重重击破防。当敌人泛起红光时切换形态可触发防御崩解,这套动态战斗系统将策略维度提升至新高度。 3. 半开放箱庭式地图设计 突破系列传统线性关卡,本作采用"区域式开放地图"设计。试玩版在首个Boss战后解锁的广阔场景中,隐藏着多条探索路径与动态事件,既保留魂系精髓又增强探索自由度。 4. 形态专属武器库 武士形态可使用野太刀等重型兵器,忍者形态则配备锁镰等灵巧武器。试玩版中每种武器都拥有随机属性词条,双形态独立装备栏的设计强化了战斗差异化体验。 5. 守护灵系统全面进化 两大形态共享守护灵变身机制,但各自拥有专属技能树。武士侧重爆发性魂技,忍者擅长制造幻影分身,守护灵形态还会影响角色属性成长方向。 6. 三人协同作战模式 多人联机系统提供三种组队方案:定向召唤、随机匹配以及最具创新的远征模式——支持三名玩家组队清图,在硬核战斗中融入MMO式的社交乐趣。 7. 立体化成长体系 保留魂系经典的"精华"升级系统外,新增"战技卷轴"解锁特定招式。双形态独立技能树与武器熟练度挂钩,构建出比前作更复杂的角色培养路线。

2025-06-07
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《仁王3》无预警公开 双主角随时切换 试玩版已上线

《仁王3》无预警公开 双主角随时切换 试玩版已上线

光荣特库摩旗下Team Ninja团队今日(5日)在索尼State of Play发布会上正式公布《仁王》系列最新续作《仁王3》(Nioh 3),游戏确定将于2026年发售,并同步推出PS5限时体验版供玩家尝鲜。 《仁王3》将让玩家扮演一位即将继任将军之位的年轻战士,本作创新性地引入双战斗风格系统——武士与忍者(是不是很眼熟?)。武士风格延续系列经典玩法,同时新增武艺精通、格挡等全新动作;忍者风格则主打高速移动、闪避和空中连击,配合丰富忍术进行战斗。两大风格支持实时无缝切换,为玩家带来更灵活多变的战斗体验。 除战斗系统革新外,《仁王3》还首次采用开放空间设计,玩家可自由探索广阔场景,挑战极具压迫感的试炼场。游戏画面表现也全面升级,充分利用PS5硬件性能呈现更精细的角色建模和更震撼的战场氛围。 目前PS5独占限时体验版已在PlayStation Store上架,开放至6月18日。完成试玩的玩家可在正式版中获得专属"头盔"道具奖励。Team Ninja还特别设置玩家反馈问卷,收集意见以进一步优化游戏品质。 0

2025-06-06
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帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键

  • 射击精准不卡顿

  • 场景互动低延迟

  • 移动流程不漂移

  • 信息交流更及时