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国产赛博朋克《琉隐无界》获CJ独立游戏奖 最佳动作冒险

国产赛博朋克《琉隐无界》获CJ独立游戏奖 最佳动作冒险

国产游戏团队kingnagame近日宣布,其开发的新作3d赛博风格动作冒险游戏《琉隐无界》在chinajoy独立游戏单元“2025chinajoy-game connection indie game”中荣获最佳动作冒险游戏奖项。 《琉隐无界》是一款融合中式玄幻与赛博朋克元素的3D箱庭式关卡、多结局动作角色扮演游戏。该作于今年5月首次公开实机预告,计划于2025年第三季度正式发售,目前玩家已可在Steam平台下载试玩版本体验部分内容。 Steam商店页面>>> 世界观设定 在游戏中,名为“转轮环”的世界因腐化灵气的侵袭而发生异变,这些能量逐渐演化为具备自我意识的人工智能。借助高度发达的科技,AI突破了生命形态的极限,将机械、灵魂与肉体融合,创造出全新的生命形式。然而,残存的人类与妖族对此强烈反对。玩家将扮演主角,穿梭于人类、机械AI与妖怪共存的世界,揭开各大势力之间的纷争与秘密。 项目背景 本作是“琉隐”系列三部曲的终章,通过独特的东方玄幻与赛博美学结合,进一步完善和拓展了整个系列的世界观架构。 战斗机制 游戏强调进攻与反击的节奏感,除基础的格挡、闪避操作外,延续并深化了前作中“双套武学+一套被动技能”的收集与探索系统,提升战斗策略性与成长乐趣。 装备体系 新增三大装备模块:近战武器系统、灵魂驱动枪械系统以及功能性披风系统。玩家可通过挑战BOSS、探索隐藏区域等方式获取具备独特属性的装备,显著丰富游戏玩法与角色构建维度。 关卡结构 采用“峰回路转、柳暗花明”的精密箱庭设计,强化区域间的连通性与探索反馈。全作包含8个风格迥异的大型主场景及多个隐藏小场景,带来沉浸式探索体验。 结局系统 游戏内置多线剧情分支与多种结局设定,鼓励玩家进行多周目通关,深入挖掘故事全貌与角色命运。

2025-08-12
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国产赛博朋克游戏《琉隐无界》明日解锁 这类玩家可能适合游玩

国产赛博朋克游戏《琉隐无界》明日解锁 这类玩家可能适合游玩

今年5月,国产独立游戏团队kingnagame正式发布了新作《琉隐无界》的首支宣传pv。这款游戏是一款融合赛博朋克与东方玄幻元素的3d箱庭式关卡设计、多结局动作角色扮演游戏,同时也是“琉隐”系列的第三部正统续作。 Steam商店页面>>> 视频观看: 今日,KingnaGame在B站发布了一篇关于《琉隐无界》的官方说明文,既是一次“排雷”预告,也是对老玩家的集中答疑。文中确认:游戏将于2025年9月19日上午10点正式解锁上线,国区定价为68元,首发期间享受12%折扣,折后价仅需59.84元即可入库。此外,工作室还将同步推出两款系列捆绑包,已拥有前作的玩家可享受“折上折”优惠,最终到手价接近5-6折。 据官方介绍,《琉隐无界》单周目流程约6小时,若想达成全部结局与成就,则预计需要10小时左右。由于本作主题围绕“次元时空轮回”展开,因此将重现大量前两作中的BOSS角色,但他们在技能机制和战斗体验上均经过重新设计,并加入了全新的动作模组,力求带来熟悉又新鲜的挑战感。以下是文章全文内容: 各位玩家朋友早上好! 感谢大家一直以来的支持与等待。我们在此正式宣布:《琉隐无界》将于2025年9月19日10:00全球解锁,国区售价定为68元,首发享有12%折扣,仅需59.84元即可入手。更重要的是,我们将同步上线两个系列捆绑包,让支持过系列作品的老玩家们享受到更大力度的“折上折”,实际折扣可达50%-60%! 捆绑包详情如下: 《琉隐九绝》+《琉隐神渡》+《琉隐无界》 —— 立减30% 《琉隐》+《琉隐九绝》+《琉隐神渡》+《琉隐无界》 —— 立减35% 本作的世界架构延续了前两作的基本设定,剧情聚焦于“时空轮回”与“因果纠缠”。在战斗系统方面,在保留系列核心框架的基础上,新增了多种武器类型以及可装备的披风系统,进一步丰富探索与战斗的乐趣。尽管仍属于小体量精品之作,但我们已在画面表现、操作手感及地图探索体验上进行了迭代升级。 通过击败不同路线的结局BOSS,玩家将触发多样化的结局分支。通关后还可获得对应BOSS的专属武器与装备,大幅提升多周目重复游玩的价值。整体流程方面,单线通关大约耗时6小时,完成所有结局与全成就则需约10小时。得益于“次元轮回”的设定,游戏中将出现大量来自前作的经典BOSS,其技能组合和战斗节奏均已重制优化,带来耳目一新的对抗体验。 对于曾体验过《琉隐九绝》或《琉隐神渡》的玩家而言,本作极易上手,甚至可以视作前作的大型DLC;当然,它也完全支持独立游玩,无需任何前置知识。 【官方提前排雷】目前游戏开发进度尚有提升空间,部分细节可能存在瑕疵(如建模精度、动作流畅度等),但整体内容量和玩法完整性已有保障。游戏的魅力随进程逐步释放,越往后体验越佳。一句话总结:绝对值得一试。 以下为可能适合本作的玩家画像: 能够包容一定技术局限性的玩家,例如接受建模精细度一般、动作反馈略粗糙的情况,且有过各类规模动作游戏经验者。 已经通关主流同类作品,希望寻找一款风格独特的小众“代餐”来换换口味的玩家。 热衷于收集武器与装备,喜欢尝试不同模组搭配带来的差异化战斗体验者。 喜爱箱庭地图结构,享受反复穿梭、挖掘隐藏要素过程的探索型玩家。 追求多结局、多周目深度挖掘的玩家,尤其是已完成《九绝》或《神渡》全成就的老粉。 以下情况可能不适合本作: 平时只接触2A或3A级大制作,无法容忍任何品质短板的玩家。 动作游戏基础较弱,序章BOSS在10次以内难以通过者。 难以持续投入5至30分钟专注游玩的轻度用户。 必须使用21:9超宽屏或4K分辨率才能获得良好体验的硬核画质党。 未来计划方面,团队考虑加入诸如“双刀”之类的新武器形态,并探讨与“琉隐衍生三部曲”其他作品进行联动更新的可能性。祝您游戏愉快! —— Kingna工作室致五年来始终支持“琉隐”系列的每一位老玩家 Q(玩家A):你们做了这么多部,怎么感觉一点进步都没有? A(制作人): 感谢这位朋友的提问。其实我们一直在努力进步。如果从最初的《琉隐》一路对比到如今的《琉隐无界》,你会发现我们在某些层面确实在缓慢前行。五年前我们清楚地认识到自身能力的不足。我本人从事游戏行业带队开发中大型项目已有十五年,算是个“全能型老炮儿”。深知要完整落地一款高品质的3D动作游戏难度极高。这不仅涉及技术积累,还包括游戏性设计、题材把控、性能优化、用户体验管理、项目推进与预算控制等多个维度。任何一个环节出问题,都可能导致项目崩盘。这些只是常见风险之一,类似挑战还有很多。天上不会掉馅饼,唯有脚踏实地不断提升品质与玩法,灵活应对变化,才有可能走得更远。 Q(玩家B):看你们出得挺快,为什么不集中资源做一款高规格的大作? A(制作人): 非常理解这个疑问。实际上,我们并非不想做,而是正在做。过去五年间,我们一边推出系列作品,一边积累了大量的自研工具链与开发管线。这些成果让我们能高效产出当前这类小品级作品,而所有积累最终都将服务于那款更高规格的核心项目。此前系列作品所获得的支持收益,绝大部分已被投入到这款大作的研发之中。未来该游戏上线时,也会以捆绑形式回馈老玩家,欢迎大家届时来“拷打”我们。 制作人补充道:“关于我们在秘密筹备的项目,现在先放几张非常早期的概念图给大家看看,就当是画个‘未来之饼’。我们不打算走同质化路线,目标是在保证品质与可玩性的基础上,尝试做出真正有创意差异化的玩法机制。所以请大家再多一点耐心,等打磨成熟了自然会公开。Kingna工作室的定位是‘先锋’——未来我们仍会推出一些独立小体量作品,专注于提升可玩性;同时也会稳步推进高规格项目的开发。最后,衷心感谢大家五年来的陪伴与支持。”

2025-09-18
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国产赛博朋克游戏《琉隐无界》明日解锁 这类玩家可能适合游玩

国产赛博朋克游戏《琉隐无界》明日解锁 这类玩家可能适合游玩

今年5月,国产游戏工作室KingnaGame公布了新作《琉隐无界》的首曝PV,本作是一款3D赛博玄幻,箱庭关卡多结局的动作角色扮演游戏,为琉隐衍生系列第三作。 Steam商城界面>>> 视频欣赏: 今日,KingnaGame在B站发布了一篇《琉隐无界》官方排雷和对老玩家的解答文章,宣布《琉隐无界》预计于9月19日10点解锁,国区定价68元,首发12%的折扣,59.84元即可入库。KingnaGame会同步公开两个捆绑包,拥有系列的玩家通过折上折的特性能达到接近50%-60%折扣。 除此之外,KingnaGame表示《琉隐无界》的单流程约6小时左右,全结局探索和全成就约10小时左右,因为是次元时空轮回,游戏拥有大量前两作BOSS,但在技能上和体验上,官方做了新的动作和模组,一起来看下全文。 全文如下: 各位玩家老爷们早上好。 感谢大家长久以来的支持,游戏预计2025年9月19日10点解锁,国区定价68元,首发12%的折扣,59.84元即可入库。 更重要的是咱们会同步两个捆绑包,拥有系列的玩家老爷通过折上折的特性能达到接近50%-60%折扣。 1,《琉隐九绝》 《琉隐神渡》 《琉隐无界》,-30%折扣 2,《琉隐》 《琉隐九绝》 《琉隐神渡》 《琉隐无界》-35%折扣 游戏与前两作世界结构大体相似,剧情讲述时空的轮回因果,战斗系统上我们保留了系列作品的战斗框架外新增了丰富的武器和披风装备,让探索和战斗乐趣更足,本作依旧是小规格小品级作品,但也在原基础上迭代强化了画面,战斗和探图体验,通过击败不同的结局BOSS触发不同的就结局外,也给予了通关BOSS的武器装备,让游戏具备更强的多周目重玩价值,游戏单流程约6小时左右,全结局探索和全成就约10小时左右,因为是次元时空轮回,游戏拥有大量前两作BOSS,但在技能上和体验上我们还是做了新的动作和模组。 玩过《琉隐九绝》《琉隐神渡》的玩家老爷们更容易上手本作,完全可以当做彼此的大型DLC玩,本作也依旧可以单独孤立出来玩。 官方排雷:虽然游戏制作进度不高,细节游戏有一定瑕疵,但游戏的内容和丰富度有一定保障,游戏属于越后期体验乐趣越高,总结就是绝对可玩。 可能适合的玩家 1,能容忍部分瑕疵,如建模精度不高,动作精度不高,玩过各种体量规格的动作游戏玩家。 2,这类作品的代餐都打完了想尝试点新的小代餐。 3,喜欢武器装备的收集,尝试不同的武器模组特性带来的新体验。 4,喜欢箱庭地图迂回找东西体验的玩家。 5,喜欢多结局多周目地毯式探索的玩家,九绝或神渡全成就的玩家。 可能不适合的玩家 1,平时只玩2A-3A级别大作的玩家,无法容忍任何瑕疵。 2,极度动作苦手,序章BOSS10把以内无法通关的玩家。 3,无法坚持5-30分钟的玩家。 4,必须使用21:9分辨率4K体验的玩家。 未来我们将尝试添加新的武器例如双刀,或者与琉隐衍生三部曲系列等进行联动更新,祝您游戏愉快。 Kingna工作室未来的路,回答5年来支持琉隐系列的老玩家。 Q(玩家A):做了那么多部作品,为什么一点都不想进步。 A(制作人):感谢这位朋友的疑问留言,其实我们一直想进步,如果能从最早的琉隐再看到现在的无界,也会发现有一些进步,可能这个进步在某些方面,或者比较慢,5年前我们深知自己的水平不够,我从事游戏行业带队开发中大型项目大概有15年,是个彻彻底底的多面开发老油条,深知高规格品质的3D动作游戏,完整落地的难度非常高,要达成这个目的我们只能不断的强化相关配套的开发能力,同时找到可持续发展的路,开发过程中,游戏性,题材,性能,玩家体验管理,项目推进管理,项目预算管理,行情变化调整等,有一点没有考虑周到的话,项目大概率都会翻车,而这些仅仅只是一些比较常见的情况,像这样的情况还有很多,天上不会掉馅饼,唯有一点点不断把游戏的品质和游戏性做好,根据多变的情况调整方向,才有可能走下去。 Q(玩家B):看你们开发游戏也挺快,为什么不集中力量做一款品质高点的。 A(制作人):感谢这位朋友的疑问留言,并非不想做,我们确实也有一直在做高规格的游戏,我们通过5年的专项开发积累了一些开发工具和管线,通过这些工具我们能快速的制作出我们想要的游戏,而这些积累和铺垫最终将服务那款高规格的游戏,之前玩家们对系列支持的收益我们绝大部分都会花在那个项目,未来也会纳入捆绑给予回馈,欢迎大家截图以后拷打。 制作人补充:“关于我们一直在做的事,现在就曝几张很早期图给大家看看,就当是画个饼,关于这个游戏我们并不打算走同质化的路线,希望保证品质和游戏性的同时尝试做出一点玩法上的创意差异化,所以大家只能再多等等,待游戏打磨好了会放出来,kingna工作室的定位是先锋,未来这个工作室还会出一些独立小规格级别的游戏,但会朝着可玩性发展,同时也会保证高规格游戏的有序开发,最后感谢大家5年来的支持,感谢。”

2025-09-18
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国产赛博玄幻《琉隐无界》Steam特别好评:60块爽玩

国产赛博玄幻《琉隐无界》Steam特别好评:60块爽玩

由国产独立游戏团队kingnagame开发的3d赛博风玄幻作品《琉隐无界》已于9月19日正式发售。作为“琉隐”系列三部曲的终章,本作融合中式奇幻与未来科技元素,进一步完善了整个系列的世界架构。 截至目前,该游戏在Steam平台收获“特别好评”,用户好评率高达94%。 Steam商店页面>>> 游戏画面展示: 《琉隐无界》在中国区定价为68元,首发期间享受12%优惠,折后仅需59.84元即可入手。 据开发组此前透露,游戏主线流程约为6小时,若想解锁全部结局并完成所有成就,则需约10小时。由于剧情设定围绕多重时空轮回展开,本作将重现前两部作品中的众多BOSS角色,并在技能机制与战斗体验上引入全新的动作设计与模块化系统。

2025-09-21
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《琉隐无界》即将解锁 新武器重锤雷殇对战演示

《琉隐无界》即将解锁 新武器重锤雷殇对战演示

kingnagame发布了《琉隐无界》全新武器“重锤雷殇”的实战演示。本作是一款融合3d赛博朋克与东方玄幻元素的箱庭式关卡设计、多结局的动作角色扮演游戏,为《琉隐》系列的第三部正统续作。 演示视频: 同时,官方也释出一篇致老玩家的说明文章,《琉隐无界》已于今日(9月19日)上午10点正式解锁上线,国区标准售价为68元,首发期间享受12%折扣,折后仅需59.84元即可入手。游戏将同步推出两款捆绑包,系列前作拥有者可享叠加特惠,折上折后整体优惠可达50%-60%。预计主线流程约6小时,若追求全结局与全成就收集,则需约10小时左右。由于设定在多重次元轮回之中,本作回归了大量前两作的经典BOSS,但在战斗机制与动作模组上均进行了全面革新。 对于体验过《琉隐九绝》和《琉隐神渡》的玩家而言,本作上手更为顺畅,既可视为独立作品游玩,也可当作系列之间的大型联动DLC来沉浸体验。官方特别提醒:尽管目前开发进度尚未完全打磨至巅峰状态,部分细节可能存在瑕疵,但内容量与玩法深度均有保障,且游戏越到后期越能释放其独特魅力,整体可玩性极高。 适合本作的玩家群体包括: 能接受一定技术或美术层面的小缺陷,如建模精度一般、动作反馈略粗糙,且广泛涉猎各类规格动作游戏的玩家。 已经通关主流同类作品,渴望尝试新鲜感的小众替代品的用户。 热衷于收集不同武器装备,并乐于探索各模组特性带来差异化战斗体验的爱好者。 喜爱箱庭地图结构,享受反复穿梭、挖掘隐藏要素的探索型玩家。 追求多周目、多结局及全成就挑战的硬核玩家,尤其是完成过《九绝》或《神渡》全成就者。 可能不适合的玩家包括: 习惯2A或3A级工业大作品质,难以容忍任何制作短板的高标准用户。 动作游戏操作基础较弱,无法在序章BOSS战中10次内通关的玩家。 游戏耐性较低,无法持续投入5至30分钟专注体验的休闲向用户。 必须依赖21:9超宽屏或4K分辨率才能获得良好体验的视觉党。 未来,官方计划陆续加入新武器系统,例如双刀流等,并考虑与《琉隐》衍生三部曲展开联动更新内容。祝您游戏愉快!

2025-09-19
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《琉隐无界》即将解锁 新武器重锤雷殇对战演示

《琉隐无界》即将解锁 新武器重锤雷殇对战演示

KingnaGame公布《琉隐无界》新武器重锤雷殇对战演示。本作是一款3D赛博玄幻,箱庭关卡多结局的动作角色扮演游戏,为琉隐衍生系列第三作。 演示视频: 官方还发布对老玩家的解答文章,《琉隐无界》将于今日(9月19日)10点解锁,国区定价68元,首发12%的折扣,59.84元即可入库。会同步公开两个捆绑包,拥有系列的玩家通过折上折的特性能达到接近50%-60%折扣。游戏流程约6小时左右,全结局探索和全成就约10小时左右,因为是次元时空轮回,游戏拥有大量前两作BOSS,但在技能上和体验上,官方做了新的动作和模组。 玩过《琉隐九绝》《琉隐神渡》的玩家更容易上手本作,完全可以当做彼此的大型DLC玩,本作也依旧可以单独孤立出来玩。官方排雷:虽然游戏制作进度不高,细节游戏有一定瑕疵,但游戏的内容和丰富度有一定保障,游戏属于越后期体验乐趣越高,总结就是绝对可玩。 可能适合的玩家 1,能容忍部分瑕疵,如建模精度不高,动作精度不高,玩过各种体量规格的动作游戏玩家。 2,这类作品的代餐都打完了想尝试点新的小代餐。 3,喜欢武器装备的收集,尝试不同的武器模组特性带来的新体验。 4,喜欢箱庭地图迂回找东西体验的玩家。 5,喜欢多结局多周目地毯式探索的玩家,九绝或神渡全成就的玩家。 可能不适合的玩家 1,平时只玩2A-3A级别大作的玩家,无法容忍任何瑕疵。 2,极度动作苦手,序章BOSS10把以内无法通关的玩家。 3,无法坚持5-30分钟的玩家。 4,必须使用21:9分辨率4K体验的玩家。 未来官方将尝试添加新的武器例如双刀,或者与琉隐衍生三部曲系列等进行联动更新,祝您游戏愉快。

2025-09-19
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帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键

  • 射击精准不卡顿

  • 场景互动低延迟

  • 移动流程不漂移

  • 信息交流更及时