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国产赛博朋克《琉隐无界》获CJ独立游戏奖 最佳动作冒险

国产赛博朋克《琉隐无界》获CJ独立游戏奖 最佳动作冒险

国产游戏团队kingnagame近日宣布,其开发的新作3d赛博风格动作冒险游戏《琉隐无界》在chinajoy独立游戏单元“2025chinajoy-game connection indie game”中荣获最佳动作冒险游戏奖项。 《琉隐无界》是一款融合中式玄幻与赛博朋克元素的3D箱庭式关卡、多结局动作角色扮演游戏。该作于今年5月首次公开实机预告,计划于2025年第三季度正式发售,目前玩家已可在Steam平台下载试玩版本体验部分内容。 Steam商店页面>>> 世界观设定 在游戏中,名为“转轮环”的世界因腐化灵气的侵袭而发生异变,这些能量逐渐演化为具备自我意识的人工智能。借助高度发达的科技,AI突破了生命形态的极限,将机械、灵魂与肉体融合,创造出全新的生命形式。然而,残存的人类与妖族对此强烈反对。玩家将扮演主角,穿梭于人类、机械AI与妖怪共存的世界,揭开各大势力之间的纷争与秘密。 项目背景 本作是“琉隐”系列三部曲的终章,通过独特的东方玄幻与赛博美学结合,进一步完善和拓展了整个系列的世界观架构。 战斗机制 游戏强调进攻与反击的节奏感,除基础的格挡、闪避操作外,延续并深化了前作中“双套武学+一套被动技能”的收集与探索系统,提升战斗策略性与成长乐趣。 装备体系 新增三大装备模块:近战武器系统、灵魂驱动枪械系统以及功能性披风系统。玩家可通过挑战BOSS、探索隐藏区域等方式获取具备独特属性的装备,显著丰富游戏玩法与角色构建维度。 关卡结构 采用“峰回路转、柳暗花明”的精密箱庭设计,强化区域间的连通性与探索反馈。全作包含8个风格迥异的大型主场景及多个隐藏小场景,带来沉浸式探索体验。 结局系统 游戏内置多线剧情分支与多种结局设定,鼓励玩家进行多周目通关,深入挖掘故事全貌与角色命运。

2025-08-12
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国产赛博朋克游戏《琉隐无界》明日解锁 这类玩家可能适合游玩

国产赛博朋克游戏《琉隐无界》明日解锁 这类玩家可能适合游玩

今年5月,国产独立游戏团队kingnagame正式发布了新作《琉隐无界》的首支宣传pv。这款游戏是一款融合赛博朋克与东方玄幻元素的3d箱庭式关卡设计、多结局动作角色扮演游戏,同时也是“琉隐”系列的第三部正统续作。 Steam商店页面>>> 视频观看: 今日,KingnaGame在B站发布了一篇关于《琉隐无界》的官方说明文,既是一次“排雷”预告,也是对老玩家的集中答疑。文中确认:游戏将于2025年9月19日上午10点正式解锁上线,国区定价为68元,首发期间享受12%折扣,折后价仅需59.84元即可入库。此外,工作室还将同步推出两款系列捆绑包,已拥有前作的玩家可享受“折上折”优惠,最终到手价接近5-6折。 据官方介绍,《琉隐无界》单周目流程约6小时,若想达成全部结局与成就,则预计需要10小时左右。由于本作主题围绕“次元时空轮回”展开,因此将重现大量前两作中的BOSS角色,但他们在技能机制和战斗体验上均经过重新设计,并加入了全新的动作模组,力求带来熟悉又新鲜的挑战感。以下是文章全文内容: 各位玩家朋友早上好! 感谢大家一直以来的支持与等待。我们在此正式宣布:《琉隐无界》将于2025年9月19日10:00全球解锁,国区售价定为68元,首发享有12%折扣,仅需59.84元即可入手。更重要的是,我们将同步上线两个系列捆绑包,让支持过系列作品的老玩家们享受到更大力度的“折上折”,实际折扣可达50%-60%! 捆绑包详情如下: 《琉隐九绝》+《琉隐神渡》+《琉隐无界》 —— 立减30% 《琉隐》+《琉隐九绝》+《琉隐神渡》+《琉隐无界》 —— 立减35% 本作的世界架构延续了前两作的基本设定,剧情聚焦于“时空轮回”与“因果纠缠”。在战斗系统方面,在保留系列核心框架的基础上,新增了多种武器类型以及可装备的披风系统,进一步丰富探索与战斗的乐趣。尽管仍属于小体量精品之作,但我们已在画面表现、操作手感及地图探索体验上进行了迭代升级。 通过击败不同路线的结局BOSS,玩家将触发多样化的结局分支。通关后还可获得对应BOSS的专属武器与装备,大幅提升多周目重复游玩的价值。整体流程方面,单线通关大约耗时6小时,完成所有结局与全成就则需约10小时。得益于“次元轮回”的设定,游戏中将出现大量来自前作的经典BOSS,其技能组合和战斗节奏均已重制优化,带来耳目一新的对抗体验。 对于曾体验过《琉隐九绝》或《琉隐神渡》的玩家而言,本作极易上手,甚至可以视作前作的大型DLC;当然,它也完全支持独立游玩,无需任何前置知识。 【官方提前排雷】目前游戏开发进度尚有提升空间,部分细节可能存在瑕疵(如建模精度、动作流畅度等),但整体内容量和玩法完整性已有保障。游戏的魅力随进程逐步释放,越往后体验越佳。一句话总结:绝对值得一试。 以下为可能适合本作的玩家画像: 能够包容一定技术局限性的玩家,例如接受建模精细度一般、动作反馈略粗糙的情况,且有过各类规模动作游戏经验者。 已经通关主流同类作品,希望寻找一款风格独特的小众“代餐”来换换口味的玩家。 热衷于收集武器与装备,喜欢尝试不同模组搭配带来的差异化战斗体验者。 喜爱箱庭地图结构,享受反复穿梭、挖掘隐藏要素过程的探索型玩家。 追求多结局、多周目深度挖掘的玩家,尤其是已完成《九绝》或《神渡》全成就的老粉。 以下情况可能不适合本作: 平时只接触2A或3A级大制作,无法容忍任何品质短板的玩家。 动作游戏基础较弱,序章BOSS在10次以内难以通过者。 难以持续投入5至30分钟专注游玩的轻度用户。 必须使用21:9超宽屏或4K分辨率才能获得良好体验的硬核画质党。 未来计划方面,团队考虑加入诸如“双刀”之类的新武器形态,并探讨与“琉隐衍生三部曲”其他作品进行联动更新的可能性。祝您游戏愉快! —— Kingna工作室致五年来始终支持“琉隐”系列的每一位老玩家 Q(玩家A):你们做了这么多部,怎么感觉一点进步都没有? A(制作人): 感谢这位朋友的提问。其实我们一直在努力进步。如果从最初的《琉隐》一路对比到如今的《琉隐无界》,你会发现我们在某些层面确实在缓慢前行。五年前我们清楚地认识到自身能力的不足。我本人从事游戏行业带队开发中大型项目已有十五年,算是个“全能型老炮儿”。深知要完整落地一款高品质的3D动作游戏难度极高。这不仅涉及技术积累,还包括游戏性设计、题材把控、性能优化、用户体验管理、项目推进与预算控制等多个维度。任何一个环节出问题,都可能导致项目崩盘。这些只是常见风险之一,类似挑战还有很多。天上不会掉馅饼,唯有脚踏实地不断提升品质与玩法,灵活应对变化,才有可能走得更远。 Q(玩家B):看你们出得挺快,为什么不集中资源做一款高规格的大作? A(制作人): 非常理解这个疑问。实际上,我们并非不想做,而是正在做。过去五年间,我们一边推出系列作品,一边积累了大量的自研工具链与开发管线。这些成果让我们能高效产出当前这类小品级作品,而所有积累最终都将服务于那款更高规格的核心项目。此前系列作品所获得的支持收益,绝大部分已被投入到这款大作的研发之中。未来该游戏上线时,也会以捆绑形式回馈老玩家,欢迎大家届时来“拷打”我们。 制作人补充道:“关于我们在秘密筹备的项目,现在先放几张非常早期的概念图给大家看看,就当是画个‘未来之饼’。我们不打算走同质化路线,目标是在保证品质与可玩性的基础上,尝试做出真正有创意差异化的玩法机制。所以请大家再多一点耐心,等打磨成熟了自然会公开。Kingna工作室的定位是‘先锋’——未来我们仍会推出一些独立小体量作品,专注于提升可玩性;同时也会稳步推进高规格项目的开发。最后,衷心感谢大家五年来的陪伴与支持。”

2025-09-18
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琉隐无界发布双刀实机演示,新版本即将上线

琉隐无界发布双刀实机演示,新版本即将上线

近日,国产赛博朋克题材游戏琉隐无界发布了最新武器“双刀”的实机演示片段,并宣布该内容将于下个版本更新中实装。本作是一款融合赛博朋克与东方玄幻元素的3D动作角色扮演游戏,采用箱庭式关卡设计,具备多结局设定,目前定价为68元。 琉隐无界是“琉隐”系列的第三部作品,延续了该系列一贯的世界观与风格。游戏战斗系统强调主动出击,倡导“犹豫就会败北”的核心理念,旨在为玩家提供流畅且富有挑战性的战斗体验。作品由kingnagame工作室独立开发,已于2025年9月19日登陆PC平台正式发售。 此次公布的双刀武器演示展现了迅捷凌厉的连击动作与高度协调的技能衔接,进一步丰富了游戏的战斗流派选择。开发团队表示,未来将持续优化游戏内容并推出新武器与玩法,以提升整体体验。

2025-10-18
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《琉隐无界》9月19日Steam正式发售 3D赛博玄幻动作RPG新作

《琉隐无界》9月19日Steam正式发售 3D赛博玄幻动作RPG新作

《琉隐无界》是由kingnagame研发的3D赛博玄幻动作RPG游戏。9月19日在Steam平台发售。 琉隐无界游戏类型动作‎游戏发售日期2025年9月19日开发商kingnagame发行商kingnagame日常售价¥68.00Steam商店点击进入,游戏介绍 游戏背景 这个世界转轮环被腐化灵气污染化身AI人工智能,通过AI高科技的发展突破了生命尽头的界限,将肉体,灵魂和机械结合,形成一种新的生命体系,但残存的人类和妖族并不认可这样的做法,主角将探索这个以残存人类,机械AI和妖怪共存的世界,揭露各个势力的矛盾纠葛。 游戏设定 游戏是琉隐衍生三部曲的最后一作,本作以中式玄幻赛博的风格补足了系列作品的世界观。 战斗系统 游戏以鼓励进攻和防御反击为基调,除了格挡,闪避等常规战斗操作外,也强化了系列作品2套武学和1套被动的收集探索玩法, 装备系统 游戏增加了武器系统,灵魂枪械系统,和披风装备系统,玩家可通过战胜BOSS,场景探索获得新特性的武器装备,大大增加了游戏的可玩性。 关卡设计 游戏关卡设计采用了峰回路转,柳暗花明的复杂箱庭设计,增强各个区域的探索成长感,总共拥有8个不同风格的大场景和多个小场景。 结局 游戏采用了多分支多结局的结构,让玩家有多周目游玩的价值。游戏截图

2025-09-20
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国产赛博玄幻《琉隐无界》Steam特别好评:60块爽玩

国产赛博玄幻《琉隐无界》Steam特别好评:60块爽玩

由国产独立游戏团队kingnagame开发的3d赛博风玄幻作品《琉隐无界》已于9月19日正式发售。作为“琉隐”系列三部曲的终章,本作融合中式奇幻与未来科技元素,进一步完善了整个系列的世界架构。 截至目前,该游戏在Steam平台收获“特别好评”,用户好评率高达94%。 Steam商店页面>>> 游戏画面展示: 《琉隐无界》在中国区定价为68元,首发期间享受12%优惠,折后仅需59.84元即可入手。 据开发组此前透露,游戏主线流程约为6小时,若想解锁全部结局并完成所有成就,则需约10小时。由于剧情设定围绕多重时空轮回展开,本作将重现前两部作品中的众多BOSS角色,并在技能机制与战斗体验上引入全新的动作设计与模块化系统。

2025-09-21
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新作游戏《琉隐无界》以“进攻”为核心的战斗系统引关注

新作游戏《琉隐无界》以“进攻”为核心的战斗系统引关注

全新作《琉隐无界》(Luyan: Boundless)今日正式上市,为玩家带来一次全新的游戏体验。此次上市不仅延展了原作设定中的宇宙观,也对战斗系统进行了大胆改良,明确以“提倡进攻”为原则,强调主动出击与高强度对抗,从而为玩家呈现前所未有的战斗节奏与策略深度。 琉隐无界承接系列的核心理念,即以探索未知、揭示历史与维护世界秩序为主线。新作在剧情结构上进一步扩展,加入了跨区域的任务线与多层次的人物关系网。玩家在游戏中将扮演一位在琉隐世界中成长的探路者,穿梭于不同城市、荒野与古遗迹之间,逐步揭开“无界”之谜。剧情设计强调人物动机的复杂性与抉择的后果,玩家的每一次选择都可能改变队伍的信任度、资源分配与故事走向,进而影响结局的走向与细节呈现。这样的叙事安排旨在让玩家在沉浸于紧凑剧情的同时,感受到角色成长与世界观演化的真实脉动。 作以更强的进攻导向为核心系统。战斗设计强调快节奏的决策与主动压制对手的策略,玩家需要在战斗初期就确立攻势,通过组合技、连携与位移来压制对手的反击窗口。防守不再是被动等待对方进攻的阶段,而是通过灵活走位与时机掌控来寻求反击契机。这种设计不仅考验玩家对节奏的把控,也要求玩家在资源管理、技能搭配与队伍协作等方面做出前瞻性安排。系统中新增的技能树与专精路线,使玩家能够针对不同敌人和战斗场景,制定多样化的进攻策略,提升了游戏的可玩性与重复游玩价值。 开发团队延续系列一贯的美术基调,同时在“无界”设定下进行视觉创新。视觉呈现以冷暖对比的光影效果为主,城市与荒野的景观设计呈现出更强的层次感与气势。人物与怪物的造型在保留系列辨识度的基础上,融入了更高的线条张力与动作张力,使每一次战斗的画面都显得更具冲击力。环境音效与音乐也同步增强,战斗场景中的鼓点与合成音效形成强烈节拍,配合被动与主动技能的音效反馈,提升玩家的听觉沉浸感。 琉隐无界引入了新的区域与派别,同时保留了系列传统中的神秘组织与古代文明的线索。玩家将遇到多位新角色,他们各自携带独特背景与动机,既可能成为值得信赖的同伴,也有可能在关键时刻带来冲突与转折。游戏世界的时间线与事件之间的因果关系被设计得更加紧凑,玩家的选择将直接影响任务的难度、同伴的态度及后续支线的发展,形成一个更具动态性与参与感的体验。 琉隐无界将提供丰富的挑战性内容与持续更新。玩家可以期待更多的任务、更多的可玩区域,以及基于玩家反馈不断优化的平衡性调整。与此同时,社区活动与开发者日志也将同步展开,帮助玩家更好地理解游戏机制、探索新区域的策略以及解锁隐藏要素的方法。对喜爱策略性战斗、热衷于探索与解密的玩家而言,这部作品无疑提供了一个新的高难度舞台,在这里,玩家不仅要面对强敌,还要在复杂的世界观与多变的任务线之间做出明智选择。 《琉隐无界》以其进攻导向的战斗系统、深化的叙事结构与扩展性的世界观,为琉隐系列注入了新的活力。无论是资深玩家还是新加入的探索者,都能在这部作品中找到属于自己的挑战与乐趣。随着上线,玩家们可以通过官方渠道获取购买、下载与更新信息,进一步了解各区域的任务安排、角色对话与战斗机制的细节。未来的版本更新将可能带来更多的职业分支、技能组合与难度选项,持续拓展这片充满未知的琉隐世界,让探险与对抗在“无界”的边际上继续绽放光芒。 0

2025-09-23
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帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键

  • 射击精准不卡顿

  • 场景互动低延迟

  • 移动流程不漂移

  • 信息交流更及时