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在萌将物语中,除了厉害的武将能帮主公称霸天下以外,拥有一件趁手的神兵也能使得主公们的宏图霸业更加顺利,今天,我就为大家介绍一下游戏中的特色神兵系统~ 神兵一共分为四件:紫焰甲、碧落刀、赤虹羽扇、炼神枪。 升级神兵能为全体上阵武将增加额外的三围属性值。 每件神兵的三围加成比例不同,所需要的升级道具掉落地点也不同。 紫焰甲: 主要增加生命值,所需材料需要至通天塔中搜集。 碧落刀: 主要增加攻击值,所需升级材料需要通过掠夺、流亡他人城市搜集。 赤虹羽扇: 主要增加暴击值,所需升级材料需要通过完成每日任务搜集。 炼神枪: 全属性增益,所需升级材料需要通过活动或者购买形式搜集。 集齐每件神兵所需的基础材料后,点击“+”号即可合成中级级材料。 满足一定数量的中级材料后即可升级神兵。 每件神兵共9星,置顶后不可继续提升。
2014-10-08活动时间:2020-09-16 18:20:18 至 2020-09-22 18:20:22 活动内容: 兄弟情深,沙城争霸《重魔法》等你来战~~!! 活动期间内,只要按照要求在此贴按要求回复活动内容,即有机会获得神秘大奖哦! 海量福利助您登顶沙巴克! 参与活动>> 和重魔法相关的活动 【重魔法】海量豪礼来袭 参与>> 查看更多活动>>
2020-09-09今天更新的内容比较多,我想大家最关注的是天降神兵吧。 天降神兵一共有4把,每把神兵对应一个技能,一共4个技能。神兵通过陨铁激活,在前期已经出过3把,最后一把神兵要等后续活动出,如果前期已经拥有了神兵的,则会自动激活。那些因为各种原因而错过以前几把神兵活动的,也可以放心了,既然出了这个模块,这里面的几个神兵一定会开放购买的,所以大家慢慢等待就行。 天降神兵一共分为3个部分:锻造、兵魂技和神兵技能 第一部分:铸造 前期已经激活神兵的,在铸造里是默认激活的,大家可以直接探险商城购买材料升级。商城里一共有2种东西可以购买,1个是陨铁残片,还有一个是各个神兵对应的兵魂。 在铸造中可以用陨铁残片对神兵进行升级,每10级一个周期,周期内陨铁残片随着等级的提升要求的数量也逐渐增加,在下一个周期开始陨铁残片的需求量重新开始。每20级会加一定数量的特殊。 这个模块其实不太实用,升级加的战力不多,而且每20级才加那点六维,相对于每天红石固定的获得量有点得不偿失。 第二部分:兵魂技 这个模块才是天降神兵的核心,是玩家大量提升特殊的地方。每个神兵拥有5个兵魄和1个兵魂技。升级兵魄可以提升其对应的属性,每个兵魄每5级特殊属性可以升一级。而对兵魂技进行升级的时候,可以获得嗜血狂攻和神力凝血属性。同时,每5级可以获得特殊属性的提升。兵魂技的等级不能高于5个兵魄中的任意一个。 嗜血狂攻:每拥有1万生命,这可以额外获得1*嗜血狂攻值得基础攻击,比如我有100亿生命,我的嗜血狂攻值为5,则我可以增加的基础攻击为100亿/1万*5=500万基础攻击,这个已经加的不算少了。 神力凝血:每拥有10基础攻击,则额外获得1*神力凝血值的生命。比如我的基础攻击是5亿,神力凝血值为5,则可以加的生命为5亿/10*5=2.5亿。 由于这次更新的这两个属性,以及以前更新的晋职天赋中的霸王一击,都是生命转化成伤害的。现在的生命已经完完全全的变成攻击属性了,对那些一切攻击为上,放弃其他所有其他基础属性的人来说,也该好好的提升一下生命属性了。 所以大家的红石都砸在这里面吧,这个能大大的提升你的实战,而不是宠物觉醒的那种虚战,因此大家可以每天适量用钻买几次探险箱子,毕竟天降神兵加特殊是刚刚的。 第三部分:神兵技能 每把神兵附带一个技能,4把神兵一共4个技能,和人物的4个技能一一对应。未激活、未达开启等级不能使用神兵技能。神兵技能和人物技能通过左右滑动来切换。神兵技能在自动PK中不会释放,必须手动才能释放技能、 神兵技能的物理伤害和元素伤害相比较人物自身对应的技能都要高,而且每个技能都附带一个控制技能,但是神兵技能有一个缺点,就是CD的时间太长,比如大家都开了回忆战器,其对应的是人物的第三技能,其CD足足有60秒,对于一般战斗都不到1分钟的PVP来说,一局也就只能使用一次了,所以何时使用就得靠大家把握机会了。而天雷和大招共用怒气值,也就是说只要怒气够了,就能够释放天雷,所以,这个的释放是不受影响的。 由于自己只激活了一个神兵,所以无法测试神技和符文是否对神兵技能是否依然有效,如果没有效果的话,光看伤害的话,人物技能和神兵技能的伤害谁高谁低就不好确定了。 跨服活动中,异域、结拜、神坛都是靠玩家手动操作,所以神兵技能用到的机会还是很多的,我来分析下各个神兵技能。 下面我来分析下4个神兵技能的控制效果: 1、焚天:其特殊事驱除不利效果并持续5秒免控。这个效果特别有用,我想大家对光明套项链的天赋血池特别讨厌,中了血池以后,持续掉血,而且还不能回血,当你血量低于20%的时候,在配合神兵技暴风的附加效果,就可以直接秒杀你了。所以这个时候你就必须果断使用这个技能了,而且使用以后,能保证你在随后的5秒以后不会受到负面的影响。 2、寒芒:这个技能使用以后可以是自己的攻速提升50%,如果配合天雷,别人被锁足3秒,也就是不能动了,接着就可以享受你一顿狂风暴雨般的攻击了。 3、暴风:这个技能的存在,完全是一个必杀技的存在,只要别人血量少于20%,而且你的血量大于他的血量,就可以一个技能秒杀。问题是CD时间足足有60秒,所以这个技能不要轻放。那些想偷巧用这个技能抢世界BOSS最后一击的也可以省省了,因为老板即使只有1%的血,也会比你的高的,至于会不会出现打妖神附体在不足20%被秒杀这样的BUG,就得靠大家自己测试了。 4、天雷:和我们的大招对应,只要怒气满了就可以释放。我想大家在结拜中追人的时候特别烦别人跑来跑去吧,现在终于有了克制的了,在释放技能的同时会在原地召唤一个法阵,而且持续10秒,时间足够长,只要别人碰到法阵,就会被锁足3秒,3秒足够你放1、2个技能了。 由于这个系统是新开的,我也有许多不明白的,欢迎大家在下面留言,大家一起讨论。
2019-01-21神兵天降是率土之滨中极具价值的五星战法,能够在前三回合大幅提升敌军群体受到攻击和策略攻击时的伤害,受谋略属性影响。该战法适合搭配高爆发输出型武将,尤其是法刀体系的核心武将,如吕蒙、陆逊等。拆解神兵天降需要谨慎选择武将,避免浪费核心武将,同时需考虑战法的泛用性和队伍适配性。 拆解神兵天降的主要来源武将为蜀·刘备(步)、蜀·黄月英(步)和吴·吕蒙(弓)。其中吕蒙作为核心武将,通常不建议拆解,除非已有冗余。相比之下,黄月英的获取难度较低,且其实用性相对有限,因此更适合作为拆解材料。刘备虽为稀有武将,但在部分阵容中并非不可替代,若有多余也可考虑拆解。拆解时需权衡武将的实用性和战法需求,优先保留核心阵容所需的武将。 神兵天降的实战价值主要体现在前期的爆发压制,尤其适合速攻型队伍。与大赏三军搭配可形成强力增益体系,进一步提升队伍的输出上限。由于效果仅持续前三回合,因此需搭配高爆发武将,确保在短时间内解决战斗。若队伍缺乏稳定的输出能力,神兵天降的效果会大打折扣,因此在拆解前需明确自身的阵容需求。 拆解神兵天降后,需注意战法的替代方案。若暂时无法获取,可考虑使用大赏三军或始计等战法作为过渡,但效果会有所差异。神兵天降的不可替代性使其成为法刀队的关键组件,因此在资源允许的情况下,建议优先拆解并强化该战法。拆解前需确保已储备足够的战法经验,以便快速提升战法等级,发挥其最大效用。
2025-07-28率土之滨神兵天降和大赏三军一直是各位玩家争相对比的两种战法,这次小编就来给大家分析分析,看看这两种战法究竟哪一个更好?下面是率神兵天降和大赏三军的对比详情,每一种战法小编都有详细的介绍,大家可以看一看。 率土之滨神兵天降和大赏三军对比 战法分析 生效机制 虽然两个战法的效果相差不远,但生效机制却完全不同,【大赏三军】的生效方式是增加我方的输出,而【神兵天降】的生效方式是使敌军受到的伤害提高,简单来说,【大赏三军】是给我军上一个增益效果,而【神兵天降】是给敌军上一个减益效果。 不同的机制带来的效果也会有一些差异,例如【神兵天降】是使敌军受到的伤害增加,但是如果敌军有汉董卓、张机等武将,这些武将会使本队武将受到的伤害减少,在这种情况下,【神兵天降】就可以与【酒池肉林】、【金匮要略】等战法效果互相抵消,比如【神兵天降】使他们受到的伤害增加60%,而张机的【金匮要略】减伤效果为40%,这时敌军实际上受到伤害的增加效果就是20%。 同理,与【大赏三军】相互抵消的自然是【无心恋战】和【白楼独舞】了,考虑到这两者的出场率相较减伤战法会更低一些,因此【大赏三军】在适用性上,会比【神兵天降】稍逊一筹。 适用对象 除此以外,在适用对象上,两者也有差异。【大赏三军】的生效对象是我方两名武将,因此并不适合带有纯辅助的队伍来使用。 因为一旦加给纯辅助武将,那么就相当于将战法效果打了一个对折,所以【大赏三军】的适用对象是三个武将都有输出的三核输出队伍;相比之下【神兵天降】的适用范围就更宽松一些,由于战法的生效对象是敌军,所以由辅助来佩戴也并不影响战法的生效。 辅助输出能力差别 由于生效机制的差别,【神兵天降】和【大赏三军】在辅助输出的稳定性和爆发力上也有一定差别,【神兵天降】的生效对象是敌军2人,也就是说注定有一个武将是无法受到【神兵天降】的减益效果的;而【大赏三军】的加成对象是我军群体,在我军受到加成的武将发动战法时,敌军所有人都有可能被【大赏三军】的战法效果影响。 举一个直观的例子:以吕蒙为例,假设【白衣渡江】原本可以给敌军带来每人1000点的伤害,那么伤害总计是3000点,【神兵天降】和【大赏三军】的减益/增益幅度都是50%,在吕蒙搭配【神兵天降】的情况下,敌军受到的实际伤害是1000×150%×2+1000=4000点伤害,而【大赏三军】加成下的【白衣渡江】则是3000×150%=4500伤害。从这个例子可以看出,【大赏三军】的爆发能力无疑更高一筹,同样的增幅下比【神兵天降】高出12.5%的伤害,但是【大赏三军】稳定性较差,这是其较为明显的短板。总体而言,【大赏三军】爆发性更强,而【神兵天降】爆发稍逊,稳定性却十分出色。 使用细节 最后分享几个使用上的小细节供玩家参考: 1.【神兵天降】由于是在敌军第四回合行动前才消失,因此给高速队伍用,实际生效回合有四回合。 2.带有【神兵天降】的队伍中,队伍里配置的所有战法最好都能覆盖敌军大营,例如前锋不要佩戴【危崖困军】、中军不要佩戴【水淹七军】等战法,避免出现【神兵天降】对敌军大营生效,但是我方战法却打不到敌方大营的囧境。 3.对于黄月英队伍而言,【大赏三军】比【神兵天降】更适合,因为黄月英队伍完全依赖黄月英的输出,【大赏三军】比【神兵天降】高出12.5%的输出伤害,十分可观,加之黄月英队伍本身坦度足够,平局居多,即使【大赏三军】没有加到黄月英,损失也不会太大。 4.除一些极限爆发型队伍以外,大部分队伍面对这两个战法二选一即可,加成并非多多益善,因为【神兵天降】和【大赏三军】本身并不提供输出,他们的收益全部附加于其他输出战法。 总结 【大赏三军】和【神兵天降】作为游戏中比较优异的战法,玩家可以按照自己搭配队伍的阵容和武将的技能,合理使用这两款战法,到达战法利用的最优解!
2019-02-02不少的玩家不是很清楚率土之滨神兵天降替代战法?,小编在下面的攻略为大家详细介绍 率土之滨中的神兵天降可以用什么战法代替,下面就来介绍一下。 搭配类型一: 本队属于蜀步,输出武将为五星庞统,辅助武将为蜀刘备和蜀赵云。提升队伍输出收益类辅助战法有两个,【深谋远虑】和【银龙冲阵】,【深谋远虑】是谋略输出武将最常用的辅助战法,但是【银龙冲阵】却不适合辅助五星庞统,为什么呢? 我们通过【银龙冲阵】的战法描述可以看出:使首次受到伤害的敌军单体受到攻击时的伤害增加。普攻伤害、分兵伤害、反击伤害、受攻击属性影响的战法(包括被动战法、指挥战法、主动战法、追击战法)伤害,都属于攻击伤害。而本队主要输出战法是【密谋定蜀】和【声东击西】,都是谋略输出类战法,所以【银龙冲阵】没有起到提升队伍输出收益的辅助效果。 知识点一: 1.伤害类型分两类,一类是攻击伤害,一类是策略攻击伤害。普攻、分兵、反击、受攻击属性影响的战法(被动、指挥、主动、追击战法描述中伤害率括号显示“伤害率xx%”、“受攻击属性影响”)造成的伤害都属于攻击伤害。受谋略属性影响的战法(被动、指挥、主动、追击战法描述中伤害率括号显示“受谋略属性影响”)造成的伤害属于策略攻击伤害。 2.提升队伍输出收益的辅助战法有三种区分,提升所有输出收益、提升攻击输出收益、提升策略输出收益。要根据队伍伤害类型选择合适的辅助战法。 三种区分简单举例 提升所有输出收益:【大赏三军】、【诸葛锦囊】、【神兵天降】、【始计】、【远攻秘策】、【方圆】等。 提升攻击输出收益:【愈战愈勇】、【银龙冲阵】、【先驱突击】、【以逸待劳】等。 提升策略攻击输出收益:【风声鹤唳】、【深谋远虑】、【远攻奇略】、【复誓业火】、【不攻】等。 搭配案例二: 本队输出武将是XP孙策,辅助武将是张机、曹纯。 【霸王渡江】效果为孙策造成伤害后提升发动率,属于后几回合(定位后期概念)发力的输出战法。【金匮要略】、【无心恋战】能够保证孙策前几回合(定位前期概念)兵力损失降低,【重整旗鼓】后期接力继续为XP孙策保驾护航。 曹纯作为菜刀辅助之一,他的前四回合增伤效果十分强大。但XP孙策却是前期较为弱势的武将,所以曹纯对XP孙策没有起到辅助效果。 知识点二: 输出型武将的输出方式、强势期都不尽相同,有些武将输出高,有些武将输出低;有些武将输出急促,有些武将输出平缓;有些武将强势期在前期,有些武将则是在后期发力。辅助战法的生效回合也分前期和后期,搭配的时候一定要注意。 提供输出环境类 搭配类型三: 本队【强势】与【算无遗策】的关系就是变相冲突的一种,【强势】属于提供输出环境类辅助战法,这类辅助战法功能中,镇静、洞察系辅助战法不会与队伍的输出起冲突,队伍中每种效果有一个就可以了,当然也可以组建双镇静、双洞察队伍,不过这个需要有一定搭配基础才可以做到。而控制系战法则容易与队伍输出起冲突。 搭配类型四: 本队属于菜刀,有【其疾如风】【长兵方阵】加持,队伍输出强势期在前三回合,如果前三回合不能胜利或打出高额兵力差,那么后五回合再怎么制造输出环境也于事无补。 知识点三: 1.提供输出环境类辅助战法中控制系战法最容易与队伍体系发生冲突(直接、变相),搭配时一定要仔细。 2.先要清楚队伍输出的强弱期,再针对性提供输出环境。 保证队伍生存类 这类战法包含的功能较多,减伤效果、减输出效果、恢复效果、规避效果、控制效果。 1.减伤效果。这类辅助战法多和恢复类、减输出类战法搭配使用,最常见组合【避其锋芒】+【皇裔流离】、【金匮要略】+【无心恋战】。 2.减输出效果。这类辅助战法有两种区分,一种是限时型,一种是永久型。限时型的代表【无心恋战】、【白楼独舞】,永久型代表【反间】、【未笄难言】、【魏武之世】。限时型适合高输出体系队伍,利用对方输出降低的弱势期拉开兵力差,奠定胜利。永久型适合坦度高、恢复强的队伍。【反间】比较挑,它适合控制效果少的队伍。 3.恢复效果。这类辅助战法除了高输出队伍不是很需要外,其他队伍都需要恢复类战法恢复伤兵。但是要注意一个队伍不要出现过多恢复类战法,因为每回合产生的伤兵数是有限的,没有了伤兵,恢复率再高的战法都无法再为武将恢复兵力。 4.规避效果。这类辅助战法多和镇静类、洞察类、控制类、恢复类辅助战法配合使用。规避是一个十分强大的状态,它的免疫伤害效果无视伤害量,再高的伤害也能免疫,较为克制单核高输出队伍。 5.控制效果。同提供输出环境类,需要避免与队伍体系发生冲突。 九游结语 如上所述,这是有关率土之滨神兵天降替代战法?。如果能对更多朋友有所帮助,我们将会不断为您带来更多精彩的游戏内容更新!
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游戏稳定才是制胜关键