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《魔兽大冒险》--关于我们的冒险故事

《魔兽大冒险》--关于我们的冒险故事

《魔兽大冒险》融合冒险探索+放置卡牌玩法,游戏侧重保留纯粹的抽卡快感,加入冒险手游对未知副本猎奇心的期待。 通过减少前期过度分散培养系统,还原儿时集卡游戏那份最简单,喜欢冒险的快乐。卡组阵容混搭、布阵微调、羁绊合击、副阵助威,每次指尖微操将是策略智慧的体现,一场冒险激战胜负的关键。 ​ ----------------故事背景----------------- 异世界资源逐渐匮乏,不同种族间利益平衡彻底崩塌,导致神灵种族撕毁联盟誓约,毁灭着异世界建立秩序! 强大神灵种族扮演它虚假正义使命,将魔兽族嗤之为资源匮乏的始作俑者,蒙骗其各异族加入神灵族阵营,被不断同化为神灵族的爪牙,神灵族同恶鹰般展开对魔兽族的围剿打压,恢复往日平静已成为最奢望的祈愿。 虽然不知道做出抵抗是否能挽救这个世界,不能并肩战斗必定无情被吞噬成为牺牲品。 “神灵与魔兽”并无绝对的正义与邪恶便签,种族利益的驱使必将注定这场是无止尽战争,已成为没有对与错的结果。 反抗的故事就此展开,虽然神灵族的行为将会消灭这个世界,但一群魔兽族年轻的“你”决定用对自己方式与虚假的神灵种族掀起反旗,甘愿成为「冒险者」。 小伙伴们除了扮演一名冒险者,随着游戏故事进行,玩家们将有多条不同路线可以选择;或是与其他异族冒险者协力合作挑战神灵族的多人对战玩法。 这次冒险或许能寻找到“绝对的正义”,也或是“求同存异”才是这场闹剧最美丽的归宿。 偷偷说一下,“吞云吐雾小龙人”将长期驻扎在冒险营地,冒险家们一定要经常来看看小龙呀~

2022-04-14
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《一骑当千2》不服我们斗将台相见

《一骑当千2》不服我们斗将台相见

《一骑当千2》在12月20日开启了盛大公测,更新至最新跨服军团战版本。相信各位同僚都已经尝到了新版本的滋味了吧,真正的体验效果还是不错的。 小编作为IOS平台的一位小玩家,当大家都在等待维护更新的时候,小编正在进行斗将台,(IOS平台总是比安卓平台晚一些),小编觉着斗将台才是真是见证自己实力的地方啊。今天就给大家聊一聊小编的斗将台艰苦的道路~唔唔~ 话说这是圣诞节版本的界面,说实话这次界面尤其是最美的,不知道春节会怎样哦~闲话不多说,来看看《一骑当千2》的斗将台,目前共分为九章哦,那真是一步一个坎啊,蓝瘦香菇~ 这个是根据咱们的级别实力一步步增强,之前一直不看重斗将台,以为都是秒过的样子,后来小编才知道自己错了,斗将台不仅是一个获得主公经验的好地方更是一个积攒武将碎片。只是每日挑战斗将台受到限制,的确可以获得经验还能获得武将碎片这些也完全能够理解呢~哇哈哈。 后来知道可以在这获得武将碎片,小编横扫千军一下子扫到了第六章,从最开始的耗时十几秒几十秒到后来的消耗全部的时间也没用挑战过,小编泪牛满面呀,真是小看了斗将台的武将们。但是值得庆贺的是斗将台竟然有一键扫荡的功能,消耗体力值,每次消耗5点体力一个武将。每日挑战次数是三次也就是消耗15体力可以获取对应的武将碎片哦,当然具体获取碎片数量是随机的哦。 需要提醒大家的是每个关卡扫荡次数有限制哦,(以目前小编的情况来说)下面就是一些阵容以及一些干货了。 阵型很重要,有时候遇到阻力了千万不要气馁,游戏就是策略游戏,虽然画面很美,但是万变不离其宗策略很重要哦,遇到阻力尝试下变更下阵容变更下武将阵位你会发现惊喜的哦。 武将搭配的话,其实差不多的,运用得当即可。 小编阵容:六星孟获;六星典韦;五星大乔;许褚;马云禄 大家不要喷小编呀,小编实力就这么多,请见谅只是一个比方哦。为了防止切断强力输出不得不将许褚放在马妹子前方哦;大乔孟获是必须带的哦。记住变更阵型变更阵法很重要哦~ 各位主公,游戏是策略游戏,见证实力不仅仅是竞技场哦,斗将台的威力你懂得,不服我们斗将台相见哦~~

2018-01-15
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《魂之幻影》测试延期!我们3月1日顶峰相见!

《魂之幻影》测试延期!我们3月1日顶峰相见!

亲爱的魂之幻影斗士: 由于不可避免的原因,魂之幻影将延期至3月1日开启测试,对您造成不便敬请谅解。感谢您对游戏持续的关注与支持! 魂之幻影运营团队祝您游戏愉快!新年新气象! -------《魂之幻影》运营团队

2016-02-19
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《一骑当千2》不服我们斗将台相见

《一骑当千2》不服我们斗将台相见

《一骑当千2》在12月20日开启了盛大公测,更新至最新跨服军团战版本。相信各位同僚都已经尝到了新版本的滋味了吧,真正的体验效果还是不错的。 小编作为IOS平台的一位小玩家,当大家都在等待维护更新的时候,小编正在进行斗将台,(IOS平台总是比安卓平台晚一些),小编觉着斗将台才是真是见证自己实力的地方啊。今天就给大家聊一聊小编的斗将台艰苦的道路~唔唔~ 话说这是圣诞节版本的界面,说实话这次界面尤其是最美的,不知道春节会怎样哦~闲话不多说,来看看《一骑当千2》的斗将台,目前共分为九章哦,那真是一步一个坎啊,蓝瘦香菇~ 这个是根据咱们的级别实力一步步增强,之前一直不看重斗将台,以为都是秒过的样子,后来小编才知道自己错了,斗将台不仅是一个获得主公经验的好地方更是一个积攒武将碎片。只是每日挑战斗将台受到限制,的确可以获得经验还能获得武将碎片这些也完全能够理解呢~哇哈哈。 后来知道可以在这获得武将碎片,小编横扫千军一下子扫到了第六章,从最开始的耗时十几秒几十秒到后来的消耗全部的时间也没用挑战过,小编泪牛满面呀,真是小看了斗将台的武将们。但是值得庆贺的是斗将台竟然有一键扫荡的功能,消耗体力值,每次消耗5点体力一个武将。每日挑战次数是三次也就是消耗15体力可以获取对应的武将碎片哦,当然具体获取碎片数量是随机的哦。 需要提醒大家的是每个关卡扫荡次数有限制哦,(以目前小编的情况来说)下面就是一些阵容以及一些干货了。 阵型很重要,有时候遇到阻力了千万不要气馁,游戏就是策略游戏,虽然画面很美,但是万变不离其宗策略很重要哦,遇到阻力尝试下变更下阵容变更下武将阵位你会发现惊喜的哦。 武将搭配的话,其实差不多的,运用得当即可。 小编阵容:六星孟获;六星典韦;五星大乔;许褚;马云禄 大家不要喷小编呀,小编实力就这么多,请见谅只是一个比方哦。为了防止切断强力输出不得不将许褚放在马妹子前方哦;大乔孟获是必须带的哦。记住变更阵型变更阵法很重要哦~ 各位主公,游戏是策略游戏,见证实力不仅仅是竞技场哦,斗将台的威力你懂得,不服我们斗将台相见哦~~

2018-01-15
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创造吧我们的星球升级难吗 创造把我们的星球等级提升方法

创造吧我们的星球升级难吗 创造把我们的星球等级提升方法

创造吧我们的星球升级难吗,以及创造把我们的星球等级提升的办法, 是非常多在大世界探索玩法中因为等级而受到限制的玩家们所苦恼的问题。毕竟等级的提升在这款游戏中确实是影响玩家们游戏体验非常多的一个因素,因此也有大量的小伙伴们向小编提出了这个问题。所以在今天的文章中, 小编整合了大部分可以给玩家们在等级提升方面带来助力的攻略,帮助玩家们尽可能快速地进行升级。如果玩家们对本篇文章的内容感兴趣的话,就请接着往下看吧。 和玩家们之前接触过的大部分游戏一样,创造吧我们的星球这款游戏的升级并不是一蹴而就的,玩家们需要通过不停的积累经验值,来不断进行账号等级的提升。游戏中有非常多能够提供经验值的玩法,其中最为日常以及好实现的,就是小伙伴们每天上线都几乎必做的采集、打怪、挖矿、制作等四种基础玩法。其中打怪能够提升的经验值点数最多,特别是在与一些实力较强的怪物对战时,胜利后获得的经验值要远远高于低级怪物。那么以此类推,当玩家们在制作高难度物品、高稀有度矿石以及高稀有度自然物的过程中,自然就能够获得更多的经验。虽然每次提供的经验值数量并不算非常多,但积累在一起就是一个非常恐怖的数字了,这也是玩家们经验值最为基础、稳固的来源。 接着是可以通过完成任务的方式来获得经验值,从这种方法中单次获得的经验值数量要远高于第一种,但是毕竟任务的数量是有限的,任务提供的经验值也具有一次性、不重复计算的特质。目前在创造吧我们的星球游戏中,玩家们可以通过新手任务和基础任务这两种任务来获得经验值,一般来说新手任务都会发生在玩家们前期的探索过程中,大家可以一边对游戏玩法、环境进行了解,一边获得经验值。基础任务中也包括了日常任务和一些简易的任务,小编建议时间充裕的玩家们可以尽量把这些任务全部完成。 在最后是做熔炉,这里小编为玩家们提供一个比较细致的思路,首先大家可以去沙地以及海边地区通过使用声波枪来采集大量沙子,接着收集一定数量的树木,然后使用树木当作燃料,通过沙子烧制出透明的玻璃,这样也可以快速地获得经验值。玩家们在有余力的情况下可以同时建造多个熔炉来烧玻璃,这样也能够获得更多的经验值。另外,玩家们最好在自身拥有装备的情况下再通过打怪升级,前期大家可以通过用木棒打小鸟来获得经验。 在看到这里之后,玩家们是否对创造吧我们的星球升级难吗这个问题有了自己的理解了呢。实际上在游戏中,玩家们可以选择的升级方式有很多,对于比较佛系的玩家们来说,只要完成基础任务和基本的资源积累,就能轻松升级。

2024-06-21
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关于本次更新 其实我们是这么考虑的...

关于本次更新 其实我们是这么考虑的...

大家好,我是一刀。 针对今天的版本更新对团长们带来的困扰,我在此先给大家诚挚的道歉! 在后续的解释之前,先给大家带来礼包码【一刀的心意】(冒险招募书x10+星钻x666)以表诚意。 《命运圣契》的开发和运营的道路一直充满坎坷,我们这个全新组建的研发团队也是摸着石头过河,确实有很多一开始没有思考清楚的问题,游戏在长线运营的过程中,我们发现当初的很多考虑还不够周全和成熟,游戏还存在很多与设计预期不符的遗留问题需要在线上进行优化,所以一些系统的修改势必会伤害到部分团长,在此深表歉意! 对于本次的更新内容,我将会在此说明我们更新的预期和规划:   关于专精的调整 专精系统的初衷是希望让团长们多余的英雄碎片得到更好的利用,但是在之前的版本设计中,实际的体验却并没有达到这样的预期,我们过早的开启了专精的系统,导致很多将冒险者升级到UR的团长没有办法聚焦升星的养成,反倒带来了更复杂的操作和更大的理解难度,变相增加了团长们在碎片抽取时的决策成本(事实上专精的养成性价比是低于常规的升星的); 于是才有了这次的专精调整,这次的调整一方面提升了专精的开启门槛到UR5星,另一方面也提升了专精的每一小阶段的养成收益。团长们可能发现自己的专精养成的等级普遍下降了,但是后续可以增加的战力其实是更高的。这样的调整当前对部分团长的体验不佳,但是后续的持续养成将会更加聚焦,大家可以先把重心放在升星的养成上,再追求英雄的专精;   关于半神系统的更新 半神系统本身比较复杂,团长们的操作也相对复杂,我们希望能够简化团长们的日常复杂操作、并且降低大家的理解成本,所以才会将半神彻底融入到对应的冒险者中;玩家的总体战力会通过新的“半神殿”功能给予额外的奖励,并且增加橙色专武的护佑功能,也能够提升额外的战力。半神系统本就是游戏中的重要养成和战力获得途径,所以会为此分配更多的战力空间; 我们希望能够有更多的冒险者参与到半神的养成中,才会在冒险者招募中加入了半神的投放,由于招募本身还是聚焦于冒险者,所以半神的招募获取概率是很低的,并不会背刺到之前在活动中获得半神的团长,大家可以将其看作一次额外的产出。   关于后续的新内容 我们已经在开发一个大型的多人交互玩法资料片,暂定名为“黄金国度”,后续将与团长们见面,由于后续的玩法中会有大量的资源产出,所以近期的日常投放中并没有做大的福利量级调整。新内容上线后团长们会感受到内容和福利的提升的,敬请期待!   关于本次更新产生的各种BUG 一刀在此向团长们跪下了Orz!目前团队会尽快的解决线上所有已知问题,并在BUG修复后邮件通知团长并再次奉上补偿! ● 中文礼包码:一刀的心意 ● 礼包内容:冒险者招募书x10、星钻x666 ● 礼包期限:有效期至12月6日 ● 激活方式:等级达到20级即可解锁礼包码功能。 路径:在[橘屋大厅]——左上角[头像]——[礼包码],输入礼包码即可兑换。

2024-11-29
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帕拉斯引擎3.0-左梓轩联合打造

多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键

  • 射击精准不卡顿

  • 场景互动低延迟

  • 移动流程不漂移

  • 信息交流更及时