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超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

去年四月 The Elder Scrolls 4: 上古卷轴IV:湮灭重制版 上线时,所有人都在玩它。在经过多年关于其存在的传闻后,该作在宣布当天便直接发布,随着时间的推移,Bethesda 和 Virtuos 正在以某种形式复刻这款备受喜爱的 RPG 已经成为了公开的秘密。然后,它就这样突然出现在我们手中。 在很大程度上,它表现得非常出色。Bethesda 深知玩家并不希望进行彻底的玩法重构——其早期作品的魅力恰恰在于某些方面所保留的原始感。玩家被投入到一个广阔的世界中,完成各种任务,结识各类角色,并征服形形色色的敌人。这一切都得益于那些可以通过某些真正奇妙的方式被“玩坏”的游戏系统。 其视觉表现也采取了同样的策略。虽然 Virtuos 重构了敌人的设计和 NPC 的外观,但总的来说,许多环境和模型依然让人感到熟悉,在不将其推向不必要的新方向的同时,为这款经典 RPG 增添了符合其气质的增强效果。遗憾的是,它也保留了许多同样的棘手技术问题。 为什么 The Elder Scrolls 4: 上古卷轴IV:湮灭重制版 运行起来依然如此糟糕? The Elder Scrolls 4: 上古卷轴IV:湮灭重制版 是一个不同寻常的“怪胎”。它使用 Bethesda 的 Gamebryo 引擎来驱动核心游戏逻辑、人工智能和物理效果;同时在这一原始体验之上叠加了虚幻引擎 5(Unreal Engine 5)来输出性能和视觉表现。即便考虑到目前业内绝大多数厂商为了易用性和广泛的可用性而转向 UE5,我也无法想象开发者实现这一架构有多么艰难。 不幸的是,这远非世界上优化最好的引擎,并因性能不稳定、视觉卡顿、高系统需求以及一系列其他问题而臭名昭著,成为了现代游戏界的“恶梦”。每当我看到一款大型游戏使用它时,我都会感到无奈。 我知道它能创造出神奇的效果,但这些效果并不足以弥补其明显的短板。The Elder Scrolls 4: 上古卷轴IV:湮灭重制版 从一开始就陷入了诅咒,包括拥有超强性能 PC 在内的所有平台用户,都报告了本不该出现的性能 Bug。Digital Foundry 称其为测试过的最糟糕的游戏之一,甚至在一年后,该体验仍几乎没有得到任何修复。 我曾在 PS3 上玩过 上古卷轴IV:湮灭重制版、辐射3 和 Skyrim,所以我很清楚当技术缺陷得不到解决时,这些游戏运行起来会有多糟糕。 游戏发布后不久,玩家们开始反馈游戏运行时间越长,表现就越差,这对于一款适合长时游玩的 RPG 来说显然不够理想。官方给出的建议仅仅是重启游戏,但随后关于存档文件大小及其对性能影响的问题也随之出现。 这些问题至今均未得到解决,上一次更新还要追溯到 2025 年 7 月,之后便无人问津,只能留给社区去修补。对于这个量级的游戏来说,这令人遗憾,也完全不够格。 为什么 Bethesda 不尝试去修复它? 尽管 The Elder Scrolls 4: 上古卷轴IV:湮灭重制版 非常受欢迎,且处于远非理想的状态,但它近一年来没有收到任何补丁的原因可能有很多。这款重制版主要由 Virtuos 开发,或许最终产品交付后,负责开发的人员已经转向了其他项目。至于 Bethesda,我倾向于认为他们正深陷于 The Elder Scrolls 6 的开发之中,毕竟 Starfield Wars - 沙罗曼蛇 3D 已经是很久以前的事了。 无论原因如何,拒绝数百万购买并想享受游戏的玩家是极其不负责任的。我的兄弟在发布时入手了游戏,并多次给我发消息询问他的 PS5 是不是坏了,而我只能告诉他,The Elder Scrolls 4: 上古卷轴IV:湮灭重制版 本身就是坏的。 再次回到 Digital Foundry 的测试,为了纪念游戏发售一周年,他们重新在所有平台上测试了该作,看看是否有任何改善。你大概能猜到结果: “自 2025 年 7 月发布 1.2 版本更新以来,PC 版游戏就再也没有更新过——考虑到该作仅在同年 4 月底发布,其发布后的支持窗口非常短 [...] 不幸的是,这种被放弃的状态意味着游戏依然处于一种‘令人恼火’甚至‘几乎无法游玩’的境地,这取决于你对持续卡顿、掉帧、崩溃或其他严重技术故障的忍受程度。” 你可以将原因归咎于虚幻引擎 5 与原始游戏逻辑不兼容,或者认为 Bethesda 只是在游戏获得评论和商业赞誉后,就认为最重要的工作已经完成,而即时游玩的体验根本不重要,或者至少不值得去修复。 但最重要的是,让 The Elder Scrolls 4: 上古卷轴IV:湮灭重制版 陷入这种混乱状态,感觉是一个错失的良机。Bethesda 的 RPG 系列一直因数不胜数的 Bug 和性能问题而饱受抨击,但通过让这款经典之作重获新生,他们本可以在历史上第一次打破我们的固有印象。试想一下,如果它能在所有平台上以稳定的 60 帧和一致的分辨率运行,而不是处处受阻,该有多好。这本该是一款令人沉浸的回归经典,它本可以做得更好。
2026-05-06
上古卷轴IV:湮灭重制版 自 2025 年 7 月以来在 PC 端就再未发布过补丁,目前仍深受发售初期问题的困扰,其中最严重的问题是随着游玩时间的增加,游戏性能会持续恶化。 去年 5 月,Digital Foundry 的技术专家曾指出,上古卷轴IV:湮灭重制版 存在严重的性能问题,包括在开放世界漫游时的卡顿、帧率波动,以及可能因内存泄漏导致的性能随游玩时间延长而逐渐下降的情况。 如今,在游戏发售一年后,Digital Foundry 重新测试了 Oblivion Remastered 的表现,发现许多旧有的问题依然存在。 “正如你所注意到的,自 2025 年 7 月推出 1.2 更新以来,该游戏的 PC 版就再没有收到过补丁。考虑到游戏是在同年 4 月底才发售的,其发布后的支持周期非常短暂,”Digital Foundry 表示,“不幸的是,这种弃之不顾的态度意味着游戏至今仍处于一种‘令人恼火’甚至‘几乎无法游玩’的状态,这取决于你对持续卡顿、掉帧、崩溃以及其他严重技术问题的忍受程度。” “在追究责任时,很难忽略其最初的设计阶段,该作将原版游戏的架构包裹在虚幻引擎 5 的前端之中。这两个元素本身就极其吃 CPU 和 GPU,因此这种组合导致了极差的帧时间稳定性,且游玩时间越长表现越糟。尽管如此,缺乏更新表明 Bethesda 似乎认为无法进行有效的改进,而连尝试都不做则更让人难以接受。” 这是对 Oblivion Remastered 的又一次严厉评估。虽然该作在 Steam 上的总评为“多半好评”,但近期评价已降至“褒贬不一”。四月份的一条差评写道:“被遗弃的软件。依然存在明显的 Bug 和性能问题。发布后只更新了两次,现在已经快一年没有任何动静了。” “上一次的更新反而毁了我的游戏性能,”另一位不满的玩家表示,“现在连主菜单都会卡顿,而之前我还能以可接受的帧率游玩。遗憾的是,我已经游玩超过 100 小时,无法申请退款了。游戏已经被遗弃了。” 总体而言,Oblivion Remastered 对 Bethesda 来说似乎是一个巨大的成功。该公司外包给 Virtuos,利用虚幻引擎 5 重制了这款备受喜爱的角色扮演游戏。游戏玩家人数已超过 900 万,Bethesda 开发主管 Todd Howard 在 12 月曾表示,工作室对游戏的表现“真的非常满意”。因此,该游戏自 2025 年 7 月以来没有任何更新显得有些反常。 Digital Foundry 建议,即将推出的 Nintendo Switch 2 版本 Oblivion Remastered 或许是全平台更新的一个契机。该版本预计将于 2026 年内发售。
2026-05-02
The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered 是去年发售的最受欢迎的游戏之一,但平心而论,它也是最“烂”的游戏之一。该作不仅在发布时就伴随一系列性能问题,还存在严重的内存泄漏,导致玩家游戏时间越长,问题就越严重。 尽管如此,官方针对该游戏的补丁却寥寥无几,最后一次更新还要追溯到去年七月,尽管仍有玩家不断反馈游戏存在诸多缺陷。早在去年十月,许多人就担心 Bethesda 和 Virtuos 已经放弃了这款游戏,而现在 2026 年已经过去四个月了,这些担忧似乎并非空穴来风。 Oblivion Remastered 至今仍被认为相当糟糕 鉴于 The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered 被视为该作的终极版本,其表现如此糟糕无疑是 Bethesda 声誉上的又一个污点。一年过去了,像 Digital Foundry 这样的技术专家依然称该游戏“依然处于损坏状态”。 在测试该游戏一年后,Digital Foundry 指出 The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered 依然存在卡顿和帧率不稳的问题,足以让玩家感到出戏并丧失游玩兴趣。此外,据推测,由于该游戏在其整个生命周期内仅收到了两次补丁,内存泄漏问题很可能依然普遍存在,尽管目前尚未进行进一步验证。 至于该游戏是否还有被修复的可能,几率非常渺茫。对于玩家来说,唯一的希望火花在于即将推出的 Nintendo Switch 2 版本,这或许能让 Bethesda 和 Virtuos 重新审视全平台的优化问题。但个人认为这只是痴人说梦,考虑到该移植版本看起来表现相当糟糕,我不建议大家对迟来的修复抱太大希望。 上古卷轴IV:湮灭重制版 上古卷轴IV:湮灭重制版 将 2006 年的年度最佳游戏进行了现代化升级,带来了全新的惊艳视觉效果和精良的游戏体验。以前所未有的方式探索 Cyrodiil 的广阔景观,阻止 Oblivion 的势力占领这片土地。 重返 Cyrodiil穿越 Tamriel 的富饶世界,在 Oblivion 的位面中战斗,手工打造的细节经过精心重现,确保每一次探索都令人惊叹。 主导你的故事从高贵的战士到阴险的刺客、睿智的法师或粗犷的铁匠,打造属于你的道路,按你想要的方式游玩。 体验史诗冒险步入一个充满迷人故事的宇宙,邂逅令人难忘的角色阵容。掌握剑术,挥舞强大的魔法,为拯救 Tamriel 免受魔族入侵而战。 完整的故事在 上古卷轴IV:湮灭重制版 中体验游戏所提供的一切内容,包括之前发布的剧情扩展包 Shivering Isles、Knights of the Nine 以及其他附加下载内容。
2026-05-02
完成了迅雷般的惊喜亮相后,《上古卷轴IV:湮灭重制版》现已在Xbox Game Pass、Xbox Series X|S、PlayStation 5及PC平台闪电登场。玩家们现在就能够进入拥有全新制作画面和精心调整的游戏系统加持的西罗帝尔版图上尽情探索,充分领略Bethesda Game Studios这部获奖无数的经典大作永不褪色的魅力。 《上古卷轴IV:湮灭重制版》官方宣传片: 更多有关《上古卷轴IV:湮灭重制版》的宣传材料前往官网。 由Bethesda Game Studios与才华横溢的Virtuous团队联袂打造,《上古卷轴IV:湮灭重制版》是这部2006年度游戏的当代重生之作。游戏系统经过了精心调整,画面也得到了脱胎换骨般的升华,并能支持4K分辨率及60FPS的帧率。制作团队深入各种层面,经过深思熟虑,在升级系统、角色创建、战斗动作、用户界面等方方面面作出改进,力求让玩家在重返多姿多彩而又惊心动魄的西罗帝尔世界时获得耳目一新的体验。 进入这部催生了同样获奖无数的《上古卷轴V:天际》的先驱之作,阻止湮灭之地的邪恶力量,充分领略它的无尽魅力。在保留原汁原味的基础上还有更多惊喜等待您的发现!扣人心弦的剧情、令人难忘的角色、丰富多彩的公会、残酷刺激的竞技场,这座宏大而精妙的世界定能令玩家在登顶西罗帝尔勇士的征途中流连忘返。除了游戏本篇,《上古卷轴IV:湮灭重制版》还包含了完整的《战栗孤岛》和《九圣灵骑士》资料片的内容。 另外官方就汉化版本存在的一些问题,近日给出了正面反馈:我们已经注意到《上古卷轴 IV:湮灭重制版》(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered) 简体中文文本存在显示问题。目前我们正与开发团队紧密合作,积极推进修复工作。后续更新将通过我们的社交平台发布,敬请关注。如果你在游戏过程中遇到其他问题,也可以随时访问 中心 Bethesda支持与我们联系。感谢各位玩家的理解与支持! 有关《上古卷轴IV:湮灭重制版》的更多介绍,敬请前往官网了解。
2025-04-24
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2025-04-24
正如此前预告的那样,《上古卷轴IV:湮灭重制版》在昨日直面会结束后直接开始正式发售。 《上古卷轴IV:湮灭重制版》是基于2006年原作的全面革新版本,它穿越时光的屏障,以全新的华美画面和精心调校的游戏系统登上现代舞台。游戏中,玩家将能够观赏到前所未有的壮丽景色,阻止湮灭位面的邪恶势力侵占家园,并体验久负盛名的Bethesda Game Studios精心打造的RPG经典名作。 此次重制版采用了最新的UE5引擎进行全面升级,游戏中的每一项素材都从头开始打造,为玩家带来了更加沉浸式的游戏体验。无论是角色模型、环境细节还是光影效果,都得到了显著提升,使得整个游戏世界显得更加生动逼真。 除了画质上的飞跃,《上古卷轴IV:湮灭重制版》还包含了原作的两部资料片:《战栗孤岛》和《九圣灵骑士》,以及当时发售的多种可下载内容。这意味着玩家可以深入体验超过30小时的单主线剧情,探索一个四分之一大小的新地图区域,遭遇12种以上的新怪兽,以及使用新的道具和咒语。 豪华版的内容还将包含专属数字版阿卡托什及梅鲁涅斯·大衮护甲、武器及马匹护甲套装等,还有额外的可下载内容如《斗士要塞》、《法术秘典》、《污秽之巢》、《梅鲁涅斯之刃》等以及数字版艺术设定集和游戏原声带应用程序。 《上古卷轴IV:湮灭重制版》标准版定价249元,豪华版售价299元,而通过XGP或XGPU会员还可以免费获取此游戏。 【编辑:AST】
2025-04-23多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键