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用脑就能做大佬!由上海冰锥工作室研发、星辉游戏发行的正统三国六角战棋手游《策魂三国》将于12月31日正式开启全平台不删档!待各位主公前来体验原汁原味的烧脑战棋,一展智谋策略! 深度策略,脑力致胜 在《策魂三国》的战局中,各位主公将以诸位名将为棋,体验由黄巾之乱伊始的诸多热血经典三国战役。复杂多变的真实地形,考验主公如何顺天时地利布下天罗地网;丰富兵法、武将自由搭配,考验主公如何及时应变见招拆招!此外,《策魂三国》更是创新性的加入了平衡数值的实时PVP玩法,不靠养成与氪金,唯有脑力制胜! 六角棋盘,硬核战棋 不同于传统四格战棋,《策魂三国》采用了更为灵活但同时也更为复杂多变的六角棋盘,整体的战术策略玩法再升级。 更有森林、浅滩、木桥、山脉等复杂地形,配合上自由行军的大地图,需要各位主公因地制宜制定行军策略,方可占据战局优势。 三国武将,兵法千变 在《策魂三国》中,刘备、诸葛亮、曹操等近百位三国名将任由主公差遣使用。武将分为霸王、军师、武将、儒将、谋士、侍郎六大职业与骑、盾、枪、弓等多类型兵种,能够让主公在出战之前自由搭配多种策略出征阵容。 除了不同的武将各有特色定位与特技设定外,主公还可以为武将搭配不同的兵法、宝物以及特殊兵种,打造个性化武将搭配。 丰富玩法,公平竞技 在还原传统单机战棋玩法的基础上,《策魂三国》创新加入实时PVP体系,深受玩家认可与好评。拉平养成数值、迷雾视野设定、随机地图的PVP争霸玩法更加考验双方的策略对抗,体验纯策略公平竞技;剧情模式、讨伐模式、八阵图、守卫剑阁等丰富PVE玩法,让三国这段波澜壮阔的乱世史诗得到完美呈现;更有多种组队玩法,协同好友畅享合作乐趣。 用脑就能做大佬!《策魂三国》将于12月31日正式开启全平台不删档,届时期待各位主公入局对弈,体验最原汁原味的战棋手游。
2020-12-14《策魂三国》试玩报告:一款值得期待的六角战棋新秀 ——经玩家允许转载该文章 对于现在大部分习惯了快餐式游戏的玩家来说,“战棋”这两个字也许约等于“古老”、“走格子”、“节奏慢”、“不够过瘾”,甚至“和卡牌也没差嘛”。但是对于我们这批有幸在上世纪末那个游戏资源匮乏的年代,接触到这个曾占据电子游戏产业半壁江山的人来说,战棋游戏这种“在思考、进退、拉锯、揣测之间移动,步步为营,张开大局”的魅力,是无法被其他任何游戏所取代的。而最近即将开测的《策魂三国》,却让我在手机上找回了久违的战棋乐趣,仿佛回到了那个为了独立破关而偷偷熬夜的学生时代。 作为一名从小玩着《火纹》、《机战》、《幻世录》等系列游戏长大的战棋爱好者,步入社会后有限的个人时间让我不得不放弃这一曾经的喜好——毕竟作为一名社畜,加完班之后只想瘫着玩玩手机,而不是继续坐在电脑面前。直到这次被邀请试玩《策魂三国》。 在我看来,《策魂三国》可以说是手机平台上做的最好的六角战棋游戏之一。上手的那一刻,熟悉感扑面而来。其三国题材的背景设定不需多说,从无数的影视、游戏、音乐作品就可以看出,这段广为人知的历史时期在国人心中占据了不小的分量。在玩法上,六边形排兵布阵,山地、森林、浅滩等多种地形变化,丰富的武将、兵法、宝物阵容组合等,可以说是传承至经典战棋玩法。想众览全局就得登高望远,想出其不意就得绕后偷袭,火烧连营、声东击西等等都是常规操作,一场战役就是货真价实的一局大棋。这么想来,一点点布下大局,接近目标,建立优势,到最终拿下胜利,那一瞬间的快乐无法言喻。 但不得不说的是,根据不同地形采取不同作战计划、根据敌人特点选择不同阵容组合,以及需要及时的当场判断都对于未曾接触过战棋的玩家有一定的门槛,更不用说在《策魂三国》中还存在的战争迷雾系统(即视野机制,相信玩过moba游戏的人都懂)。不过制作团队也很贴心的将主线分为了“三国编年史”和“讨伐模式”两种玩法。前者相对简单,玩家可以体验从黄巾之乱伊始,至火烧赤壁之时的三国历史;而后者则需要玩家有一定战棋基础,在有限的资源限制下,挑战子龙救幼主、曹操下邳诛吕布等经典剧情的高难度副本。除此之外游戏中还有诸如平乱、决斗、战役等PVE玩法,可以满足不同玩家的口味。 当然,和电脑AI对战再难也终会有通关的一天,但和人斗则每一局都充满新鲜感。这就不得不夸赞一下《策魂三国》拉平养成数值的实时PVP对战系统,在完全公平的机制之下,玩家与玩家之间的区别只剩下阵容的配置了。那这不就变成骗氪的抽卡游戏了吗?根据我的个人体验,绝对不是。首先,游戏中现有的100多位武将都有其特殊的用法,不存在重复的定位,因此也不存在无法上场使用的情况;其次,阵容规模的限制使得玩家必须搭配不同梯队武将;最后,这游戏的武将除了靠氪金还能够日常攒材料兑换,绝对算得上是一款良心的手游,正所谓丰俭由人嘛。 不过,这款游戏还是有一些略显遗憾的地方,虽然国漫画风的角色立绘可圈可点,但部分游戏场景和战斗特效就显得相对简陋了。不过这毕竟是一款战棋游戏,游戏性远远强于视觉刺激,和当下热门的手游没法比,但也至少是及格线往上了。 总的来说,《策魂三国》无疑是一款十分出色的战棋游戏,甚至放在PC游戏中对比都不落下风。其对于战棋玩法的深度挖掘以及对于三国历史的各种还原都能完全满足一名战棋爱好者对于战棋游戏的要求。更难为可贵的是,这款游戏并没有繁琐的日常活动,强制捆绑你的游戏时间,只有最纯粹战棋体验。如果你像我一样热爱战棋却苦于没有时间再去体验单机大作,那么这款手游绝对是不二的选择。
2020-11-09上兵伐谋,攻心为上!正统三国六角战棋手游《策魂三国》9月18日上午10点燃情开测!原汁原味的正统战棋,博弈烧脑的策略对抗,真实还原三国史诗级战役,带给各位主公全新的游戏体验!现在加入测试,我们还为各位主公们准备了丰富的测试福利!下面就来了解一下吧! 【原味战棋,全新三国】 作为一款三国战棋手游,我们致力于把战棋类玩法和三国题材相融合,让喜爱三国故事的主公们也可以体验到原汁原味的策略战棋!游戏还原上百场真实的三国战役,火烧新野、官渡之战、三英战吕布等经典关卡带你重温三国的豪情时代。游戏画面采用了主公们熟悉的卡通漫画风格,立绘精致,高品质建模,优秀的战斗特效表现带你重回波澜壮阔的三国战场,与各方势力斗智斗勇,成就属于自己的一番霸业! 【策略烧脑,多维配将】 游戏主打策略对抗,上兵伐谋运筹帷幄方能夺取最终的胜利!战前策略包括出征规模、兵种与武将职业搭配、兵法选择等方面都需要各位主公合理排兵布阵。而地形、士气、军令、布阵等战中策略元素对战局的走向的影响也十分重要。在武将养成方面,我们有七大兵种六大职业,解锁兵法、宝物养成、兵种提升均能对主公们的整体实力产生巨大的影响,多维深度的武将搭配亦能带给大家全新的策略体验,知己知彼,百战不殆! 【海量福利,助力冲级】 本次测试中我们为各位主公们准备了海量的升级福利,助力各位主公获得更好的游戏体验!我们将在9月18日上午10点开启测试,各位主公届时下载游戏创建角色即可获得开测福利! 棋逢敌手,谋定三国!各位主公准备好在全新的三国世界中驰骋万里了吗?9月18日,《策魂三国》删档测试即将开启,期待各位主公前来成就一方霸业,我们与您不见不散!
2019-09-17《侠客风云传》手游的战斗系统延续了PC端经典的六角战棋玩法。那这个让,萌新一脸懵逼的“六角战棋”玩法是什么呢?下面和小编一起来看看吧! 如上图所示,《侠客风云传》手游延续了PC端六角战棋的回合制战斗系统,其继承了原作战斗的精髓和乐趣,游戏中玩家可以操纵主角们在六角形的棋盘地形上移动和使用不同技能招式攻击对手。每回合开始时,该回合角色根据功体,进行增益减益各种状态属性的调整。接下来可以移动,攻击,或者使用绝技。战斗的过程中,有剧情的安排,或着事件的触发,双方会有新角色加入以及退出。 小虾米的话:六角战棋基本操作上面文字已经说啦,但其中有几点萌新们需要注意: 1、角色可以移动,通过移动,你可以攻击到别人,能让别人攻击不到你等等,而可移动的范围大小是靠人物属性中的轻功决定的。而你能在什么位置对敌人造成多大伤害,则是由你所用的武功和其熟练度所决定,例如掌法和暗器,攻击距离然是不同的,伤害自然不同。 2、 回合制战旗游戏对于阵型和每个角色操作的要求很高,有时候一时失误就可能葬送了整个团队,善于利用每一个人并使团队更均衡是每个玩家都要掌握的技巧,合理的队友定位和组合则能令玩家走的更远! 3、 战斗的元素不仅仅只有招式和技能,玩家们还要考虑多方面的要素,如敌我强弱以及暴击、反击、闪避概率等数据,这与玩家的加点以及修炼的技能招式有关,从而形成不同的流派。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-04-19《侠客风云传》手游的战斗系统延续了PC端经典的六角战棋玩法。那这个让,萌新一脸懵逼的“六角战棋”玩法是什么呢?下面和小编一起来看看吧 如上图所示,《侠客风云传》手游延续了PC端六角战棋的回合制战斗系统,其继承了原作战斗的精髓和乐趣,游戏中玩家可以操纵主角们在六角形的棋盘地形上移动和使用不同技能招式攻击对手。 每回合开始时,该回合角色根据功体,进行增益减益各种状态属性的调整。接下来可以移动,攻击,或者使用绝技。战斗的过程中,有剧情的安排,或着事件的触发,双方会有新角色加入以及退出。 小虾米的话:六角战棋基本操作上面文字已经说啦,但其中有几点萌新们需要注意: 1、角色可以移动,通过移动,你可以攻击到别人,能让别人攻击不到你等等,而可移动的范围大小是靠人物属性中的轻功决定的。而你能在什么位置对敌人造成多大伤害,则是由你所用的武功和其熟练度所决定,例如掌法和暗器,攻击距离然是不同的,伤害自然不同。 2、 回合制战旗游戏对于阵型和每个角色操作的要求很高,有时候一时失误就可能葬送了整个团队,善于利用每一个人并使团队更均衡是每个玩家都要掌握的技巧,合理的队友定位和组合则能令玩家走的更远! 3、 战斗的元素不仅仅只有招式和技能,玩家们还要考虑多方面的要素,如敌我强弱以及暴击、反击、闪避概率等数据,这与玩家的加点以及修炼的技能招式有关,从而形成不同的流派。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-04-19作为一款经典的武侠游戏,我们的侠客风云中手游采用的是什么战斗方式呢?今天我们就为大家介绍下游戏中的战斗玩法。 [六角战棋的回合制] 每回合开始时,该回合角色根据功体,进行增益减益各种状态属性的调整。接下来可以移动,攻击,或者使用绝技。战斗的过程中,有剧情的安排,或者事件的触发,双方会有新角色加入以及退出。甚至看破对方的阵眼,必须先行击倒,否则对方就会不断地加入援军,或者获得增益状态,变得很难打。有些战斗没有回合数限制,有些则是必须在特定的回合数下完成。 1。角色可以移动,说明你可以再自己回合中移动位置,通过移动,你可以攻击到别人,能让别人攻击不到你等等,而可移动的范围大小是靠人物属性中的轻功决定的。根据徐大的透露,人物属性将会在战斗中有其对应的用途,同样,也对游戏里面的其他小游戏产生作用。 2。而你能在什么位置对敌人造成多大伤害,则是由你所用的武功和其熟练度所决定,例如掌法和暗器,攻击距离然是不同的,伤害自然不同。 3。这样的模式可以让你在战斗中进行多样化选择,与队友真正意义上协调,或攻或守,或输出或策应。大侠之路漫漫,不会有存在一招全秒小怪这样的刷子打法(暗器和某些全伤害技能另算),每次战斗都有着其独特意义,都是你每一段修行的成果。 4。每次战斗之后应该会有自身一些属性提升,但不是绝对靠战斗来杀杀杀,不是刷经验升级,更不是我的目标只有天下第一这样的简单玩法。战斗只是你在平日养成系统中所提升属性的一种体现。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-01-17多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键