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冬天到了,春天还会远吗?又到了南北方讨论吃水饺还是汤圆的季节,但无论是那种方式,都是冬至日暖心的好方法。与其冷到抖腿,不如上场杀敌,《终极坦克》新服开放,热血不减,冬至日也要元气满满! 终极坦克宣传图 【七日签到唤醒永久VIP 】 开服七天内,每日登陆即可领取丰厚奖励,更有低调奢华VIP卡,让你成为尊贵的VIP玩家! 【神秘礼物,助力战场】 每天在线达到一定时间后即可在游戏界面左下方领取神秘礼物!全新的奖励,不一样的享受。 【指挥中心,升级送礼】 指挥中心升级,豪华奖励等你拿!每升级到目标等级,即可领取大量金币及稀有道具! 【军官冲级,左右麾将】 军官等级1-20级期间,每升一级,即可领取大量奖励。提升坦克属性,增强战斗能力! 【战力对决,赢取福利】 活动期间,快速发展,提升战力。战力越高,在排行榜上越靠前。突破战力,扫除一切阻碍,斩获新服之王的美名! 【共筑联盟,勇夺豪礼】 活动期间,通力合作升级联盟。排名前10名的联盟将获得对应排名奖励!团结协作,赢得最强联盟的美誉! 【建造繁荣,争霸天下】 活动期间,升级建筑获得繁荣度,不同建筑升级完毕获得的繁荣度不同。建筑等级越高,繁荣度提升越多。榜上有名即 可领取海量功勋、金币!超稀有高级将领宝箱等你来拿! 【囤积资源,开疆拓土】 活动期间,派遣部队攻打世界大地图矿点,进行资源采集,完成采集资源的数量要求,即可领取对应的目标奖励。三军 未动粮草先行,只有资源充足,才能更好的打仗。 【远征世界,只争早夕】 活动期间,将军率部队前往世界大地图,攻打其他玩家,完成攻打的次数要求,即可领取对应的目标奖励。进攻,才是 最好的防守! 【壹金限购,超速成长】 成为VIP用户后,即可花费1金币购买VIP礼包。VIP等级越高,可购买礼包越多,礼包价值越豪华! 【2000%成长计划】 成为VIP2 的长官可花费1金币进行投资,军官每升级达到指定等级即可领取对应金币奖励!等级越高,金币奖励越丰厚 ,投资回报高达2000%! 冬至送温暖,烈火永流传。《终极坦克》还有更多劲爆福利等你来看,请移步至官网一探究竟。
2024-10-26这怎么不算终极坦克生存秀的赢家! 这怎么不算终极坦克生存秀的赢家! 这怎么不算终极坦克生存秀的赢家! 这怎么不算终极坦克生存秀的赢家! 这怎么不算终极坦克生存秀的赢家!
2024-04-19活动时间:2022-07-13 16:27:53 至 2022-07-22 15:05:37 活动内容: 《铁血阵地》是一款战争题材放置卡牌手游,在架空世界的背景,高度还原著名战役和坦克模型,以电影级别的视觉效果,将坦克在战场上冲锋陷阵描绘得淋漓尽致。无论身为坦克爱好者的你是否体验过我们的游戏,相信心目中都会有一辆终极坦克在心中。在等待《铁血阵地》公测的同时,珍妮也想了解下哪辆坦克才是你心中的NO.1,快来参与投票吧! 参与活动>> 查看更多活动>>
2022-07-13期待已久的手游终极坦克英雄即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编终极坦克英雄好玩吗?终极坦克英雄值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、终极坦克英雄简要评析: 终极坦克英雄游戏是一款坦克射击类手游,游戏中有着丰富的关卡设置,并且坦克的种类也非常多,玩家在游戏中可以合理的利用地图的优质通过不断的对敌人进行射击击败对手取得胜利,喜欢的朋友可以来九游下载终极坦克英雄游戏体验. 2、终极坦克英雄图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对终极坦克英雄有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“终极坦克英雄”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 九游APP 刷好游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载
2021-12-02导读:最近很多玩家都在关注终极坦克英雄这款手游,想知道具体的公测时间,终极坦克英雄会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线终极坦克英雄安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编终极坦克英雄什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道终极坦克英雄开放下载和公测的时间,你就可以最快知道终极坦克英雄公测时间了! 终极坦克英雄什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧! 方法一: 关注九游终极坦克英雄大事件 步骤1:百度搜索 “九游终极坦克英雄” 专区; 步骤2:关注大事件列表,每次终极坦克英雄测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦; 方法二: 下载九游APP,订阅终极坦克英雄的开测提醒 步骤1:点击下载九游APP; 步骤2:进入APP搜索“终极坦克英雄”,订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒; 九游APP 刷好游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载 方法三: 查看九游开测表 步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找终极坦克英雄的相关公测时间信息! 步骤2:访问地址>>>手游开测表地址 好了,终极坦克英雄公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注终极坦克英雄什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游终极坦克英雄专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。
2021-11-30导读:最近很多玩家都在关注终极坦克机器人这款手游,想知道具体的公测时间,终极坦克机器人会经过封测、删档内测、不删档测试到最终的公测等几个测试阶段,才会正式上线终极坦克机器人安卓或iOS版本,有很多玩家就会问小编终极坦克机器人什么时候公测,究竟什么时候出呢?今天小编就为大家提供如何快速地知道终极坦克机器人开放下载和公测的时间,你就可以最快知道终极坦克机器人公测时间了! 终极坦克机器人什么时候公测?公测时间提前预知,有三大方法,下边就让九游独家来为您揭秘吧! 方法一: 关注九游终极坦克机器人大事件 步骤1:百度搜索 “九游终极坦克机器人” 专区; 步骤2:关注大事件列表,每次终极坦克机器人测试的时间都会最新发布,这是九游独家的哦; 方法二: 下载九游APP,订阅终极坦克机器人的开测提醒 步骤1:点击下载九游APP; 步骤2:进入APP搜索“终极坦克机器人”,订阅后可及时接受活动,礼包,开测和开放下载的提醒; 九游APP 刷好游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载 方法三: 查看九游开测表 步骤1:在九游开测表中玩家们可以看到当天所有进行开测的手机游戏,以及最近十天即将进行测试的游戏,有具体的测试时间以及测试阶段介绍,玩家们可以在这里查找终极坦克机器人的相关公测时间信息! 步骤2:访问地址>>>手游开测表地址 好了,终极坦克机器人公测时间的关注方法就讲到这里,各位玩家是否都已经掌握好以上三种技巧了呢,随时随地关注终极坦克机器人什么时候开测,什么时候开放下载,什么时候公测等信息,还有一个办法就是留意九游终极坦克机器人专区的每日更新,欢迎大家积极参与讨论和提问题,我们会第一时间为您解答。
2021-08-05《魔兽世界》宠物G0-R41-0N型终极坦克如何获取?在游戏中有很多有意思的宠物都非常值得入手,它们的属性各不相同,宠物对战也会很多玩家用来升级的途径之一,而很多玩家也会为了收集宠物而踏遍整个艾泽拉斯,下面小编就来为大家介绍一下宠物——G0-R41-0N型终极坦克的获取攻略 《魔兽世界》宠物G0-R41-0N型终极坦克获取攻略 1、【奥杜尔】首领【米米尔隆】小几率掉落。 2、类别:机械 3、笼装:可 4、【奥杜尔】是80级团本,位于诺森德风暴峭壁。
2021-02-06尊敬的玩家 《终极坦克》自开测以来得到了广大玩家的支持与厚爱。回顾开测以来我们和各位一起度过的欢乐时光,运营团队由衷的感激大家给予的支持与帮助。但由于种种原因,我们很遗憾的宣布《终极坦克》将正式停止运营,我们将于2019年06月14日关闭游戏服务器,届时玩家将无法登陆游戏。 现将关于终止运营事项更多的细节共享如下: 1.2019年5月22日,游戏停止充值功能。 届时,玩家将无法在游戏内进行充值。 2.2019年6月14日,正式停止游戏运营,关闭游戏服务器,届时玩家将无法登录游戏。 补偿方案: 在《终极坦克》停服后,您可以选择进入同平台的游戏《热血猎人》进行游戏。(您可以直接通过相同的游戏商店搜索热血猎人下载游戏)。为了最大程度保护玩家们的利益,针对《终极坦克》的玩家,我们将提供以下补偿方案。 1:在《终极坦克》游戏内,充值金额1-300元人民币的用户,在进入《热血猎人》游戏后,补偿30元月卡一张。 2:在《终极坦克》游戏内,充值金额300-500元人民币的用户,在进入《热血猎人》游戏后,补偿30元月卡+328元钻石充值 3:在《终极坦克》游戏内,充值金额500-1500元人民币的用户,在进入《热血猎人》游戏后,补偿30元月卡+98元月卡+648元钻石充值 4:在《终极坦克》游戏内,充值金额1500-6000元人民币的用户,在进入《热血猎人》游戏后,补偿30元月卡+98元月卡+648*3的钻石充值 补偿申请方式: 自《终极坦克》停止充值日,即05月23日起,至06月21日,您可以联系各平台客服,提供您在《终极坦克》游戏中的角色名、角色id、充值金额等信息。以及在《热血猎人》游戏中的所在区服、角色名、角色ID等信息。由官方审核无误后即可发放对应补偿。 注: 1、玩家下载《热血猎人》时使用的游戏商店必须与游玩《终极坦克》时的相同才可申请补偿。 2、同一个《终极坦克》角色只可以申请一次转移补偿。 对于终止《终极坦克》的运营服务给各位玩家带来的诸多不便,在此我们深表歉意,也请各位谅解。 最后,再次感谢您对《终极坦克》运营团队的支持!
2019-05-16尊敬的玩家 《终极坦克》自开测以来得到了广大玩家的支持与厚爱。回顾开测以来我们和各位一起度过的欢乐时光,运营团队由衷的感激大家给予的支持与帮助。但由于种种原因,我们很遗憾的宣布《终极坦克》将正式停止运营,我们将于2019年06月14日关闭游戏服务器,届时玩家将无法登陆游戏。 现将关于终止运营事项更多的细节共享如下: 1.2019年5月22日,游戏停止充值功能。 届时,玩家将无法在游戏内进行充值。 2.2019年6月14日,正式停止游戏运营,关闭游戏服务器,届时玩家将无法登录游戏。 补偿方案: 在《终极坦克》停服后,您可以选择进入同平台的游戏《热血猎人》进行游戏。(您可以直接通过相同的游戏商店搜索热血猎人下载游戏)。为了最大程度保护玩家们的利益,针对《终极坦克》的玩家,我们将提供以下补偿方案。 1:在《终极坦克》游戏内,充值金额1-300元人民币的用户,在进入《热血猎人》游戏后,补偿30元月卡一张。 2:在《终极坦克》游戏内,充值金额300-500元人民币的用户,在进入《热血猎人》游戏后,补偿30元月卡+328元钻石充值 3:在《终极坦克》游戏内,充值金额500-1500元人民币的用户,在进入《热血猎人》游戏后,补偿30元月卡+98元月卡+648元钻石充值 4:在《终极坦克》游戏内,充值金额1500-6000元人民币的用户,在进入《热血猎人》游戏后,补偿30元月卡+98元月卡+648*3的钻石充值 补偿申请方式: 自《终极坦克》停止充值日,即05月23日起,至06月21日,您可以联系各平台客服,提供您在《终极坦克》游戏中的角色名、角色id、充值金额等信息。以及在《热血猎人》游戏中的所在区服、角色名、角色ID等信息。由官方审核无误后即可发放对应补偿。 注: 1、玩家下载《热血猎人》时使用的游戏商店必须与游玩《终极坦克》时的相同才可申请补偿。 2、同一个《终极坦克》角色只可以申请一次转移补偿。 对于终止《终极坦克》的运营服务给各位玩家带来的诸多不便,在此我们深表歉意,也请各位谅解。 最后,再次感谢您对《终极坦克》运营团队的支持!
2019-05-16[终极坦克]特权礼包开放领取啦,九游为大家提供了大量[终极坦克]特权礼包,欢迎大家点击领取[终极坦克]特权礼包,大家不要错过哦!~ 使用期限:2019-04-26 10:00至2019-12-31 15:56 礼包内容: 金币*200、银币*3万、普通战力品箱*5、普通钥匙*5 点击立即领取>> 使用方法: 礼包使用方法: -进入游戏主界面,点击屏幕左上角【设置】 -点击屏幕中的【兑换码】; -在屏幕中间弹出的激活码输入框中输入激活码; -点击【兑换】即可获得礼包; 游戏简介: 这里的坦克战场需要您的火力增援! 以上就是[终极坦克]特权礼包,赶紧领走终极坦克礼包吧~ 下面还有更多和终极坦克相关的礼包,大家别错过哦: [终极坦克]新手礼包 [终极坦克]特权礼包 [终极坦克]高级礼包 查看更多礼包>>
2019-04-25[终极坦克]高级礼包开放领取啦,九游为大家提供了大量[终极坦克]高级礼包,欢迎大家点击领取[终极坦克]高级礼包,大家不要错过哦!~ 使用期限:2019-04-26 10:00至2019-12-31 15:54 礼包内容: 金币*400、银币*5万、钢材*200、小燃油*2 点击立即领取>> 使用方法: 礼包使用方法: -进入游戏主界面,点击屏幕左上角【设置】 -点击屏幕中的【兑换码】; -在屏幕中间弹出的激活码输入框中输入激活码; -点击【兑换】即可获得礼包; 游戏简介: 这里的坦克战场需要您的火力增援! 以上就是[终极坦克]高级礼包,赶紧领走终极坦克礼包吧~ 下面还有更多和终极坦克相关的礼包,大家别错过哦: [终极坦克]新手礼包 [终极坦克]特权礼包 [终极坦克]高级礼包 查看更多礼包>>
2019-04-25《终极坦克》将于2019年4月26日10:00火爆开启不删档内测。指挥官们,您是不是也向往能像传奇将领古德里安和朱可夫那样,指挥自己的虎式或T-34坦克集群去攻城拔寨,将敌人尽数碾压和消灭在钢铁与火之中?速速组建您的坦克集群,这里的坦克大战场需要您的火力援! 2019年匠心打造的坦克世界策略版手游《终极坦克》,以二战为题材,真实还原二战战场,同时游戏内一改坦克单一操控的匮乏性,摇身转为军事战斗指挥官,多坦在手,齐发上阵,一同操控,独领大将风采!再伴以精美的游戏画质、加入震撼的技能打击和全方位的战斗音效,让玩家冲破游戏与现实,重现历史经典战役,亲自体验硝烟弥漫、炮火肆虐的战争年代。 游戏以坦克的收集和养成为主,59、虎王等经典坦克齐上阵,多种装备,不同属性,自主搭配,打造个性超强坦克军团;策略搭配,任君布阵,突显强者殊荣。还在等什么,用你的坦克碾碎世界,让战争的硝烟燃尽万物! 真实!超清画质,还原真实战场 好玩!8v8对阵,阵型搭配有大学问 游戏内更有天天有礼、等级礼包、7天礼包、每日签到、登录礼包、战争债券、首充礼包等多重游戏活动,海量金币、橙坦橙装助力指挥官所向披靡! 喜欢坦克和二战历史的玩家,绝对不容错过。
2019-04-18在《终极坦克》中,战斗力高低是衡量一支装甲部队强弱的重要指标,下面将介绍几种可以快速提升战斗力的途径供玩家参考。 【战车改造系统】:在【车库】中,玩家将可对战车进行改造,消耗钢铁并选择改造方案即可进行强化,战力也将获得质的飞跃!游戏前期可以获得的强力坦克中,虎式坦克建议以穿甲改良和防护优化为主,充分扩大重坦的优势!而大名鼎鼎的59式坦克则要选择穿甲改良与炮控改良,这样坦克的暴击率与伤害获得急速成长,输出也将达到新的高度 【战车技能系统】:战车技能通过技能点数和银币来强化,每次升级均可提升技能的威力,可以说每一分在战车技能里的投入都是物超所值! 在游戏中火炮的技能强化优先度非常高,火炮的【流星火雨】技能可对敌方前排所有目标造成海量的伤害,而每次强化将提升20%的总伤害,远远大于其他战车强化技能带来的提升。轻坦的坦克技能同样重要,与火炮正相反,轻坦的技能将针对敌方脆弱的后排,每次强化都将给敌人后排火炮造成巨大的威胁! 【排兵布阵】:在游戏的【阵容】中,玩家可对出场的坦克阵型进行调整,一般建议将输出强力但是皮薄馅大的火炮等单位放在后排,前排放置重型坦克抵挡伤害,科学的阵型将保证火炮这种强力输出能够存活更长时间,打出更高的输出! 相信各位指挥官只要玩转这几个系统,便可以在《终极坦克》的战火世界中肆意驰骋杀个痛快!
2019-01-28《终极坦克》中,资源可以帮助玩家打造出最强的战车军团。加上资源用途广,所以不少玩家经常盼望能刷到更多资源。今天小编就来谈谈终极坦克快速获得资源攻略。 1.系统奖励 这是最容易获得资源的途径了,玩家可以通过系统奖励获得游戏资源。 2.升级资源建筑 升级资源建筑之后,基地可以生产更多资源。但是,玩家不可以过度发展资源建筑,因为游戏重心还是要放在提高战车战斗力方面,切勿顾此失彼。 3.地图资源点采集资源 这是性价比较高的获得资源途径。玩家在地图资源点中除了能够采集到资源还能获得经验。 4.掠夺其他玩家基地 通过掠夺其他弱小玩家的基地,玩家可以从中获得大量资源。 看完以上攻略,小编觉得在终极坦克要想获得资源,就要先让自己壮大起来。希望这篇攻略能够对你们有所帮助
2019-01-25《终极坦克》中,战车众多,有些战车是人民币玩家才能玩得起。但是,其实平民也可以拥有自己强大的战车。今天,小编就来推荐终极坦克几种平民战车。 1.中国132 战车的定位在于辅助。这辆坦克机动高,既能爆对方弹药架,又能保护好己方战车。 2.法国1390 这辆战车的定位在于输出,它强大的攻击能力不可小觑。 3.美国49 这辆战车不仅高爆发,还高伤害。但是作为输出变态的战车,它的防御很弱。 2.德国251 这辆战车的特点在于防御高,技能强,可以说是“后排杀手”。 3.苏系T54 这辆战车各方面比较均衡,但是不给力,爆发力弱。 看完以上攻略,小编觉得平民玩家可以选择的战车还是挺多的。玩家们可以根据自己的情况来选择适合的平民战车。希望这篇攻略能够对你们有所帮助
2019-01-25《终极坦克》蓝色战车无法回收怎么办?不少玩家遇到了这种情况,下面为大家介绍的是蓝色战车无法回收的解决方法,一起来看看吧。 具体方法 还原到1级才能回收 终极坦克蓝色战车无法回收解决方法就为大家介绍到这了,希望对各位有帮助!
2019-01-25期待已久的手游终极坦克闪电战即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编终极坦克闪电战好玩吗?终极坦克闪电战值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、终极坦克闪电战简要评析: 终极坦克闪电战是一款非常好玩的坦克题材的动作射击手游,游戏提供了丰富的超炫坦克战车,个性的改造系统,丰富的游戏玩法,在终极坦克闪电战手游中,玩家将驾驶战车驰骋战场与敌人进行战斗,游戏内容丰富,喜欢的朋友不要错过了。 2、终极坦克闪电战图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对终极坦克闪电战有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“终极坦克闪电战”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 下载九游APP订阅终极坦克闪电战>>>>>> 一键高速下载,礼包轻松到手! 连GD都在玩的游戏APP 点击高速下载和GD一起面对面 智能预约礼包和下载你还等什么 var articleLittleBoxWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth ||0; if(articleLittleBoxWidth
2019-01-25Buff/DeBuff系统是《终极坦克》的一大特色之一,这也决定了战车在战斗小组中不仅只承担攻击和防御任务,而是有DPS、控场、肉盾/闪盾、奶妈、辅助等不同分工和定位,由此也衍生出丰富的阵容、阵型和流派。我们将要对不同的阵容流派进行分析,并推荐选车和阵型。 既然Buff/DeBuff系统是一大特色,那么本座首先要分析的就是主要借助Buff/DeBuff的魔力而求取胜利的流派——控场流。 除了dot.能对敌人造成少量的伤害外,Buff/DeBuff虽然不能对敌军造成直接,但充分借助魔力,往往能够事半功倍,不战而屈人之兵。乘员昏迷、弹药架受损、火炮受损三个DeBuff依次名列控场技能的TOP3。 乘员昏迷:由带有“车体冲击”附加效果的攻击引发的DeBuff,发生后战车无法进行攻击也无法躲避攻击。尽管被大幅削弱,但“乘员昏迷”仍然是最为霸道的控场神技——在昏迷中,战车不可进行任何动作。也就是说无法释放普攻技攻击(自然也就无法通过普攻积累士气,从而间接减少了主动技的释放几率,进一步减少我方被挂上DeBuff的几率)、无法释放特性技(如果之前没有相应的Buff,理论上说也不能够释放“消除异常状态”和“加血”、“加抗性”的相应特性技)。 拥有附带“车体冲撞”主动技的战车能够给攻击目标挂上“乘员昏迷”DeBuff,这类战车(VIII)有:虎王、IS-3、ISU-152、SU-14-2,以苏系战车为主。其中,IS-3主动技攻击前排单点,命中后触发概率100%;虎王攻击前排相邻三个目标,成功挂上DeBuff的概率为50%;ISU-152攻击纵列两个目标,概率75%;SU-14-2则攻击前排全体目标,概率50%。综合考虑目标个数和触发几率,SU-14-2给敌方上“乘员昏迷”DeBuff的效率最高。而结合战斗中后期的攻击效率来看,IS-3的目标虽然只是单体,但给敌方上“乘员昏迷”DeBuff的实战效率也许高于虎王和ISU-152(因为二者在此时往往达不到最大的攻击目标数),且IS-3的高命中为有效控场提供了有力保障(尤其是针对敌方前排闪盾)。 弹药架受损:由带有“弹药架击破”附加效果的攻击引发的DeBuff,发生后战车所造成的伤害降低50%,状态持续2回合。在“乘员昏迷”和“火炮受损”被削弱之后,弹药架受损将成为炙手可热的控场技能,虽然只能降低一半伤害且不能避免被敌军挂DeBuff,但携带这个DeBuff的技能往往攻击面大,一旦产生,还能够保持2回合。反之,被挂上了这个DeBuff的战车,无论是发动“致命一击”、“爆发装填“还是触发暴击,都如同瘙痒。弹药架击破是个非常有效的控场技能。从效率上看,本座以为弹药架击破的效果大于火炮击破而小于乘员昏迷。单纯从控制对方输出的角度来讲,“弹药架击破”可能比“乘员昏迷”更有效,因为目测来看,弹药架击破实际造成的伤害降低远不止50%,(这可能是由于伤害降低是在攻击方首先计算,然后再结合被攻击方的装甲,最后乘以技能加成比例的算法而导致的)。但弹药架受损的战车仍然可以正常激活特性技,还能够正常释放普攻击或主动技,这意味着可以加血、净化或者给我方挂DeBuff。因此,弹药架击破是个半控场、半减伤的综合型技能,同时相对于“乘员昏迷”和“火炮击破”等具有覆盖面积大、弹着点好、成功率较高等优点,能够充分补充上述二者,是“控场流”的不二之选。 拥有附带“弹药架击破”主动技的战车能够给攻击目标挂上“弹药架受损”DeBuff,这类战车(VIII)有:WZ132和M40。其中,WZ132攻击随机三个目标,50%几率造成目标弹药架受损;M40攻击后排全体目标,50%几率造成目标弹药架受损。 火炮受损:由带有“火炮击破”附加效果的攻击引发的DeBuff,只可能被主动技激发,发生后战车无法进行攻击,生效1次。火炮受损后,战车相当于被解除武装,而攻击不能,变成了一辆与人无害的压路机,只能作为活靶子。只是与“乘员昏迷”相比还有机会进行除了攻击之外的其他动作,所以实战效果比“乘员昏迷”弱不少,但其几率却比“乘员昏迷”还低;同时,由于只作用一回合,而使得两次“火炮受损”的间隙变大,控场效果也因此受到抑制。因此,附带“火炮击破”的战车的优先级次于能够完全控制敌车的“乘员昏迷”和作用两回合的“弹药架击破”。然而即使如此,“火炮击破”仍可作为控场的有效手段,它能够显著减少敌军攻击我方的火力,为我军生存和持续输出提供更大的机会。 拥有附带“火炮击破”主动技的战车能够给攻击目标挂上“火炮受损”DeBuff,这类战车(VIII)有:豹式II、WZ111、洛林155 51。其中,豹式攻击前排单体,50%概率造成目标火炮受损;WZ111攻击前排相邻三个目标,50%概率造成目标火炮受损;洛林155 51攻击敌方全体目标,20%概率造成目标火炮受损。但从控场能力来说,豹式II明显弱于IS-3;WZ111攻击目标个数和概率与虎王相当,但DeBuff效果有所不及。 经过对具有上述主要控场技能的战车的对比分析,我们从中挑选出相对优秀的战车作为控场阵容班底,本座推荐的战车依次是:SU-14-2、虎王、M40、WZ132、WZ111、洛林155 51、IS-3。 这就已经占据了7个席位,余下的一个席位,我选择了强力辅助——T-34-2。于是就产生了如下的阵容。 控场流阵型及普通攻击的弹着点示意图 控场流Buff/DeBuff范围图 SU-14-2包揽前排,自身拥有高暴击的同时还能够给相邻的战车提升暴击概率,应占据后排DPS的中心位置。 虎王是兼肉盾、控场和奶妈于一身的全能型战车,其主动技和特性技都要求我们必须将其放置在前排的核心位置。 M40的火力覆盖范围与SU-14-2榫卯相合——SU-14-2短时间强控前排盾,以求集火迅速击杀;M40较长时间弱控后排DPS,为我军赢得更大的生存空间,二者配合天衣无缝。此外,M40自身还拥有非常高的暴击概率,此外普攻技能够直接攻击敌方后排目标,是个非常棒的DPS兼控场。 WZ132的特性技只能在战斗中发动,所以无法影响战前视野判定,个人感觉较为鸡肋。从主动技来看,虽然WZ132的随机三目标比WZ131的后排随机三目标在战斗中后期效率更高,却无法与M40形成较好的攻击后排配合,反倒略显凌乱。但综合来看,WZ132拥有极高的机动性,是非常好的控场闪盾。 WZ111是兼奶盾与控场与一身的多用途战车,虽然在团队中的地位和控场强度均略逊于虎王,但其综合输出性能则较强,尤其是主动技附带的大幅命中提升,能够补充虎王控制敌方闪盾能力的短板,与虎王配合,能够成为前排的战斗堡垒。 洛林155 51是个AOE控场,同时特性技使得它的存在对于自身和相邻两辆战车的输出和控场都有明显提升,因此也应占据后排中间位置。而造成火炮受损概率偏低的弱项则可以通过高改装备得到有效改善,再配合火力覆盖面广的优势,具备非常好的发展潜质。 IS-3放在前排边缘,不仅能够起到肉盾的效果,更能够有效补充虎王控制前排的攻击死角。尤其是前排边缘位置,往往是对方放置闪盾WZ132/131的位置,正好能够克制。 何意百炼钢,化作绕指柔。控场流的精髓不仅在于控制住整体局势,通过分而治之,使战局按照自己的节奏来走。是一种如同太极一般的巧劲,能够四两拨千斤,使敌军战车形同虚设,进而逐个击破的战术,是以柔克刚的精妙路线。也许无法如同强击流、暴击流那样迅速造成敌方减员,但面对强敌,亦能进退自如,尽在指掌。
2019-01-24陆战杀手,军中猛兽!大型策略战争手游——《终极坦克》今日开启删档内测。SLG+RPG完美结合,策略和热血并存,多重特色陆战玩法,玩家亲率陆军部队,开创全新坦克大战时代;让军事迷疯魔的世界级著名坦克和武器装备,精准操控,策略反击,在枪林弹雨中享受胜利的荣光! 高品质陆战,极致还原战争快感 《终极坦克》为玩家呈现了一个超高品质的战争世界,在游戏中,玩家可以自由打造高品质的坦克、反坦克炮、装甲车等陆战中必不可少的军事设备,精心打磨自己的作战部队,在逼真的战争世界中,出战反击,攻城掠地,获得极致真实的战斗体验。 经典坦克出击,大型坦克集团作战 化身战无不胜的作战指挥官,操控历史上著名的超级坦克,搭配最顶级的武装配件,指挥顶尖的虎式或T-34坦克集群去攻城拔寨,将敌人尽数消灭在钢铁与火之中!杀伐征战,快速升级! 战场瞬息万变,策略攻城掠地 在枪弹无眼的刺激战场上,战争的局势可谓瞬息万变,脑力比武装更加重要!在《终极坦克》中,收集不同的军事地图,搭配多种战斗队形,合理利用一切战斗资源,你可以纵横捭阖,英明指战,或缓兵,或强攻,三十六计,明暗交锋! 丰富副本玩法,重写二战辉煌 《终极坦克》作为一款战争手游,有着超多经典和创新性兼具的玩法。颇费脑力的资源争夺战、实力PK的大陆远征、终极挑战世界BOSS等都将挑战你的战斗味蕾!在历史战役中重温第二次世界大战的热血激情,重新书写二战历史,铸就辉煌! 1月24日,《终极坦克》已经开启删档内测,热血重燃,神坦名将,是时候来一场真正的战斗了!
2019-01-24怎么赚金币 《陆战雄狮》算是一款良心手游了,除了充值以外,可谓是遍地黄金,而且数量也非常可观。本座就来给战友们展开这张赏金地图: 1、“天天有礼”:累计5天一共能获得1500金币。 2、“等级礼包”:到25级(大概2-3天吧)就能获得1250金币,到100级一共能得到12000金币。 3、“登录礼包”:30天总共得到2800金币。 4、“战争债券”:花800金币,到75级总共获得10000金币。 5、“开服大吉”7天礼包:我只看到前五天一共有6000的奖励,后两天的看不到,只知道第七天送八级橙坦IS-3。(目前只得到1300,估计到时限结束能拿到大部分)。 6、荣誉奖励:排位赛排名3000名以内,可以用500荣誉兑换500金币;1000名以内,500金币;500名以内,500金币;100名以内,1000金币,总共可以兑换2500金币。 7、声望奖励:遭遇战通过30关、60关、80关、100关,均可用500声望兑换500金币,共2000金币。 8、完成指定的成就,可以获得金币奖励。 9、全S通关每个章节,还可以领取“章节奖励”,也有金币! 10、“大陆远征”每天派战车出征可以收获金币。 11、每天打最强争霸战,过五关斩六将之后,就会有“阶段奖励”,前三个点的奖励中分别含有30、40和50金币,后面还不知道…… 12、每天做日常任务,活跃度达到120以上,总共可以获得200金币。 最后三项相当于每天的保底收入,至少有400+金币,再加上其他途径搜刮来的七七八八,估计到500-600金币都不是问题,算是相当不菲的日薪了!一个月少则1500,多则2000+金币,绝对是我玩过手游里福利很好的了! 本座玩第五天时,充值104块钱到V3,没有特意节约,已经攒了16000金币,刚好足够入手“开服大吉”活动里第三天和第五天半价的橙色轻坦和火炮图纸。话说我当库尔斯克侦察兵还给我奖励了200金币…… 这样加上充值送的59式、登录第七天送的IS-3,以及抽到的AMX 50 100,两天后标准阵容里橙色坦克就将占超过一半:2辆重坦、1辆中坦、1辆轻坦、1台火炮,而且类型搭配还比较合理。期待ing…… 孙子曰:凡用兵之法,驰车千驷,革车千乘,带甲十万,千里馈粮。则内外之费,宾客之用,胶漆之材,车甲之奉,日费千金,然后十万之师举矣。说白了,战争拼的就是资源,这一点与真实世界是一样的。希望通过这篇心得的精打细算,为各位战友提供一个获取金币的导航。高V可以通过砸钱迅速提升战斗力,低V也可以日积月累聚沙成塔——如何在同样的成本达成更大的效果是我们努力追求的,也是策略类游戏的乐趣之一。
2019-01-23《终极坦克》里的硬通货是金币,各类资源的结算几乎都可由金币直接购买或间接兑换,例如银币、燃油、弹药均可用金币购买,而利用这些基础资源又可以生产荣誉点、研究点、科技点、功勋点、技能点、训练点、声望点、战车经验等其他资源,金币的中心地位显而易见。而金币最终是与RMB挂钩,所以各位战友可以用RMB酌情对金币的持有量进行适当调控。 一、充值还是挺划算的 1、各档金币第一次买是买一送一,相当于打五折,如果每个买一次,总共最多能多买到13080金币。 2、任意充值就送国民车——59式中坦,各方面都不错,性价比比较高,对于涉世未深战友们来说堪称神器! 3、还有个限时的“累计充值”活动,奖励都是银币、技能点、训练点、高级材料和精密零件等多多益善的消耗品,很实用。 4、充50元,到VIP2以上就有资格购买游戏里的理财保险——战争债券,到一定级别就返还,到25级的收益就大于本金了,到75级净收益达到9200金币,非常可观。所以,如果打算长期玩,这个一定要买。 5、任务成就里对达到不同VIP等级有奖励,而且每一级VIP都可以购买相应的特权礼包。 6、开服大吉7天礼包里对不同额度的充值还有奖励。 充100元的话,可以达到V3,总共可以得获:2000金币、800k银币、2000技能点、5000训练点、钢材250、苏联VII级图纸(紫)、一辆59式橙中坦;还可以花800金币购买总收益10000金币的战争债券,花300金币购买V0-V3的特权礼包,包括:650k银币、高级蓝图(紫)*6、高级材料*1、紫色装备箱*4、扫荡令*70、黑市刷新券*60。这五项福利叠加起来,买金币还是很超值的,如果长期玩的话,建议一定趁着活动多、力度大的时候增加金币储备。 欲知更多攻略内容,敬请关注《终极坦克》九游专区!
2019-01-23装备-材料。装备是依附于战车,但又相对独立的体系。 (1)装备有专用的【装备工厂】,在装备工厂里,也如同战车设计局一样,一直在自动研发装备,需要按时去拿,还可以用通过各种途径得来“普通材料”和“高级材料”来直接生产。此外,奖励和商店里的装备箱也可以直接开出装备。 (2)装备分为【武器】【防护】【配件】三大类,其中,“武器”包括:炮塔转向、炮控系统、测距瞄准、碎甲弹、脱壳穿甲弹、引信、弹药架、输弹机、机枪、近防武器、观察口等11种;“防护”包括:通风系统、防火层、急救装备、轮轴组、车体装甲、外挂装甲、履带、油箱、内部防护、炮塔等10种;“配件”包括:悬挂系统、人体工学、炮口制退、发动机、动力辅助、传动装置、伪装、电台、修理工具、灭火器、观察设备、排气口等12种,三类共33种装备,这些都可以在“装备图鉴”里看到。 (3)战车上也分为武器、防护和配件三类装备槽可以配备装备,但不同的战车可使用的不同类的装备槽数量不同、开启顺序也不同,从而进一步体现各类战车的特色。此外,一些装备也不适用于轻坦、反坦或火炮,比如:“测距瞄准装置”、“脱壳穿甲弹”、“机枪”和“近防武器”不能装备于火炮,轻坦则无法装备“碎甲弹”、“外挂装甲”等,反坦则也不能配备“机枪”……这些都与真实情况非常相符,忍不住为游戏策划点个赞! (4)装备对战车的增强方式比较丰富,既有提高三维百分比的属性,也有增强其他暴击、抗暴,暴伤、坚韧,命中、机动,侦查、隐蔽等其他属性,以及强化战车修复、殉爆防护等能力。 (5)装备同样可以改造,改造后可能加强原有属性,也可能增加新的功能。改造装备需要大量的精密零件以及其他原材料,高改的装备威力很大。 终于把这么多提升战车的方面说完了,战友们可以对照再看一下,有没有漏了哪一项没有加强? 类似题材的游戏我玩过好几个,但不得不说,《终极坦克》这款游戏做的真不错,最大程度地还原了原汁原味的真是情况,虽然目前还有很多不成熟的地方,但是能感觉到开发人员的用心,让人对这款游戏有信心、更有期待。最有意思的是自由搭载装备、选择特性技这两项,可以使相同的坦克展现出非常大的实战差异。这将大大提升了游戏的自由度和趣味性,以及战斗的不确定性,这一点也是这个游戏非常吸引本座的一个重要之处! 至于选什么战车、怎样搭配阵容,如何选择装备和特性技等问题,留待日后本座再与各位战友再进行探讨…… 预知更多攻略,请关注《终极坦克》9游专区!
2019-01-22古人曰得好:玉不琢,不成器,车不改,不给力。战车的品级、基本属性和技能都是出厂时的固定设置,但再好的战车刚出场时也如同未经打磨的璞玉,需要战友们亲手从各个角度进行打造强化,才能在疆场上发挥威力。打造战车需要从增加等级、改造战车、提升技能、强化训练、授予功勋、解锁科技、配备装备等方面来提升,而这些进步都会反映到战车的整体战斗力数值的提升之中。 1、升级-战车经验。升级是最基础的提高方式之一,只需要花费相应的战车经验点(EXP)即可提升战车的“三维”——生命、装甲和Max/Min伤害值。不过需要注意的是,等级是有天花板,首先战车等级不能超过账号等级,其次等级上限还与该战车的改造等级有关的,例如改造等级为0的战车,最高只能升到20级;改造等级为1,最高30级…… [注]:战车经验点与账号经验点是有区别的,虽然都主要通过PvE战役获得,但是战车经验点(EXP)是可以自由支配的。 2、改造-钢材&图纸。改造是一款战车提升性能的重要途径,在现实中,把“改造”这一手段发挥到极致的也许当属59式了,各种魔改散布全球,已经有被玩坏的趋势。正是“改造”让这款老式战车不断焕发出新的生命力,经久不衰。游戏里,改造对一款战车“三维”的提升式非常显著的,而且改造等级不仅影响战车等级的上限,还决定了战车装备糟开启的数量,以及第三项技能“特性技”的激活。所以,改造可以看做是提升战车性能最为核心的方面,同时也是最为昂贵的方面——改造战车除了需要大量的钢材为原料之外,中高级的改造还需要相应的“品级图纸”作为原料,而同款的“战车图纸”是不能用的!这就是为什么前面说品级图纸是稀缺资源。 3、技能-技能点。战车一般会有三个技能:普攻技、主动技和特性技。“普攻技”顾名思义,就是普通攻击使释放的技能,分为穿甲攻击和爆破攻击,提升技能等级与三维无关,而是能够在战车基础伤害的基础上进行加成。“主动技”则不可望文生义,主动技不是主动释放的,而是战车自动释放的,这类技能有的伤害更高、有的目标更多、有的则攻击位置更为飘忽不定,有的还会给目标加上一些DeBuff之类的,总之是非常重要而又可遇不可求的技能,掌握好主动技的性能对于整支队伍都非常重要。“特性技”在改造达到5级时能够解锁。一般都是在战役中有一定几率激活、为自身和队友带来增益的Buff,能够对战局产生意想不到的影响。战车的“特性技”一般有两个选择,改造5级时只能二选一,改造5级以后的附加效果也都是二选一这些技能都需要用技能点来升级,才能够发挥出更好的效果和更大的作用。 4、训练-训练点。花费训练点进行训练,同样是提升“三维”。训练一开始,提升会比较高效,但是随着训练的深入,三维越来越难以提升,有时候也就需要大家根据战车的不同情况和不同定位进行取舍,主要关注最想要的属性,兼顾其他。 5、功勋-功勋点。提升功勋类似于凭借战功来提升战车的军衔。功勋点主要通过PvP获得,得到的功勋点可以自由支配,提升功勋级别同样可以增加“三维”。 6、科技-科技点。科技主要是指解锁各国系列科技树来获得属性提高,与战车所属的国别系列以及在科技树种所处的分支有关。并不因为你拥有了一款战车,它就会在科技树上被激活,而是需要你按照顺序和路线,从品级最低的树根处依次解锁。解锁的属性一部分对同一分支(在科技树上点击某车,相应高亮的其他车)的战车都有效,另一部分只对该战车起作用。科技解锁需要科技点,解锁出的属性一般增加除了“三维”之外的暴击、坚韧、机动、命中等其他属性。 预知更多攻略,请关注《终极坦克》9游专区!
2019-01-22工欲善其事,必先利其器。战车是陆战的霸主,要组成一支纵横无敌的钢铁洪流,关键就在于战车。关于战车,一是要选车,二就是要养车。在当前一段时期内,大家都处于有什么用什么的阶段,所以本座先从“装甲工程”——怎样打造战车说起。 《终极坦克》的战车养成系统设计的非常丰富,趣味性很强,但也足以让刚刚上任的指挥官眼花缭乱了,要打造出一辆王牌战车可不是一件容易的事儿,称之为“工程”毫不为过。本座经过几日的摸索,已经略有心得。 我们接手的仍是“工厂-设计局”这是一前苏联的军工架构。因此,你首先需要进入【设计局】进行“图纸研发”,“普通图纸”和“高级图纸”是定期产生的,记得按时领取就是了,也可以拿着图纸直接来。研发出的图纸之后,可以在【图纸仓库】或者【战车工厂】里,花费银币按照图纸生产坦克。图纸分两种,一种是“战车图纸”,这种图纸上会写清楚生产出来是哪一款战车,;另一种“品级图纸”,图纸上只标明了国际系列、品级,按照这类图纸生产出来的将可能是某系符合这个品级多个战车中的任意一辆。无论是“战车图纸”还是“品级图纸”一张图纸只能生产出一辆坦克,而不是说你拥有了某款战车的图纸,就具备了大规模生产这款战车的能力。一般来说,尽量先用固定图纸,因为“随机图纸”相对更稀缺,它除了生产坦克之外,还有别的用途,这个后面会说到。如果你不打算阵容中出现多辆同型号的战车,那么重复了的固定图纸是没有用处的,可以卖破烂换研究点,而研究点可以在黑市上购买其他图纸和材料。加入用图纸生产出了相同的战车也一样可以卖破烂,价格一样,只不过多了生产时投入的银币成本就湮没了。 预知更多攻略,请关注《终极坦克》9游专区!
2019-01-22刘邦从实战中加深了对韩信的认识,经常同韩信探讨带兵打仗策略,同时评论诸位将军带兵能力。汉王问:“以你之见,我能带多少兵?”韩信答:“你最多带十万。”汉王又问:“那么,你能带多少兵?”韩信答:“我多多益善。” 韩信点兵自然是多多益善,可是在需要考虑成本和养成速度的情况下,我们需要组建多大规模的战车团队才能做到既够用、又不浪费呢? 一、战斗场景分析 按照《终极坦克》中的设定,每次最多8辆战车上阵对决。但与此同时,又根据不同的作战环境设置了5种不同的阵容,且具有相应的限制和属性加成。 1、标准战 我喜欢称其为首发阵容,因为这是最常用也是最主要的阵容,因此一定会选择最给力的战车搭配上阵。在标准战中,无车型限制,也没有无属性变化。 2、夜袭战 从古至今,人们都很重视利用夜幕的掩护来进行战斗,以夺取白天难以取得的战果。在没有红外成像、激光制导等装备出现的时期。主要凭借可见光进行侦查、瞄准,夜幕将对战局产生非常大的影响。并不是所有类型的战车都适合在这一环境下进行战斗,因此夜袭战阵容只允许派出轻坦、中坦、重坦作战。在夜袭战场景下,全体战车隐蔽增加50%,而命中下降20%。这以为着在视野判定阶段,视野的差距将会被拉大,从而有可能影响判定结果,造成命中加(减)加大。例如正常情况下判定为“索敌失败”(命中-10%),在夜袭场景下有可能由于差值增大而判定为“遭遇突袭”(命中-15%)。此外,再加上敌我双方全体命中-20%的固定设置,命中就成了在夜间环境下的影响战局的一个相当重要的因素。具体来说,提高全体的侦查、加大轻坦的数量都可以提高夜袭战的胜算。 3、炮击战 炮战又称作炮火压制,是由炮兵单位单独或在其他兵种配合下对敌对炮兵单位进行射击,以杀伤消灭敌方的有生力量或者通过炮兵压制对方炮兵,以最大程度地减少敌方炮火对己方威胁的战术行动。炮战前通常要经过如下步骤,即:侦查目标—获取情报—目标定位—火力覆盖—快速转移。因此,除了火炮和反坦作为执行火力覆盖的主力上阵之外,轻坦也可登场,执行侦查、定位等任务。在炮击战的场景下,战车的高爆伤害提高30%,同时韧性提高20%。在本座看来,无论是提高幅度、作用原理、生效次数(概率)来说,坚韧都可以被看做是相对次要的属性,而高爆伤害才是主要的影响因素,需要我们多加关注。火炮的全部车型、多数反坦车型及个别轻坦为HE伤害,在炮击战中较为占优。WZ132(WZ131)是轻坦中唯一装备HE弹的,而ISU-152(SU-152)、AMX AC 48(AMX AC 46)则是反坦中装备AP弹的。 4、阵地战。军队依托阵地进行防御或对据守阵地之敌实施进攻的作战形式,双方通过防守或夺取阵地实现作战目的。其主要特点是作战线相对稳定,准备充分,各种保障比较严密。这样的环境,更适合重坦、反坦、火炮这样机动性偏弱,但攻击力或防御力较强的战车参战。游戏设定阵地战场景中,全体上阵战车的装甲提高30%,同时暴伤提高20%。装甲的作用原理本座目前还没搞清,但装甲较高的战车会占有相对优势。而据本座判断,此场景下,暴击/暴伤还是主要因素。发生暴击是造成暴伤的前提,因此本座以为还是以提升暴击为主。仅以VIII品级橙色战车为例,火炮中SU-14-2、M40主动技和特性技都提升暴击;反坦的主动技都附带暴击幅度提升,而其中又以ISU-152为最,不仅主动技大幅提升暴击,且特性技也提升暴击;而占有装甲优势的重坦中,具有较强暴击水平的并不多,110方案暴击性能非常出众,IS-3的主动技也附带小幅暴击提升。 5、运动战 运动战是一种军事作战方式,依托较大的作战空间来换取时间移动兵力包围敌方,以优势兵力速战速决。要实现这样的战术意图,必须由机动性较高的轻坦、中坦上阵。站运动战场景下,全体战车暴击提升20%,机动增加20%。轻坦和中坦的机动性能本身就非常突出,提升20%后,对命中就会形成更大的考验,毕竟命中是暴击和伤害的前提。同时,暴击也非常重要,毕竟主要目的是更大地造成伤害,暴击则是事半功倍的好东西。因此,在运动战场景下,暴击、命中和机动需要统筹考虑。还是仅以VIII橙色战车为例,先看轻坦,在暴击方面,只有T49非常擅长暴击,其余都不附加暴击性能;在机动性方面,Ru251的特性技能够提升自身和相邻战车30%,而AMX1390的特性技则是提升自身60%机动,都非常突出;而在命中方面,均无特长。再看中坦,百夫长Mk.I可以说是最适合运动战环境的战车,特性技为提升命中60%,主动技附带大幅命中提升、小幅暴击提升,且有较高几率造成敌方炮塔受损,即命中-50%,在此场景下作用会被放大。类似的,59式也非常突出,主动技附带大幅暴击提升,同时有较高几率造成敌方炮塔受损,且可能是由于福利车的原因,59式是目前唯一能够直接激活科技树的VIII级车,暴击也会相应提升。此外,主动技附带小幅暴击和命中提升的豹式II也非常不错。 二、各类型战车数量 我们需要计算至少需要培养多少辆坦克才能做到每个场景都满编。根据不同战斗场景的限制,可以列出以下方程式。其中LT代表轻坦,MT代表中坦,HT代表重坦,TD代表坦克歼击车(反坦),SPG代表自行火炮。 ① LT+MT+HT+TD+SPG≥8; ② LT+MT+HT≥8; ③ LT+TD+SPG≥8; ④ HT+TD+SPG≥8; ⑤ LT+MT≥8。 由于同一辆战车可反复出现在不同的阵容中,因此尽可能地增加重复上阵次数,提高利用率,才能做到所需数量最少。 由④⑤可得,LT+MT+HT+TD+SPG≥16; 由③④可得,LT=HT; 由③⑤可得,TD+SPG=MT。 也就是说,至少培养16辆车,才能保证所有阵容满编上阵,这与最强争霸战可以报名16辆战车也是完全吻合的。同时,16辆车的车型搭配也必须按照一定比例。 当LT=HT取0时,TD+SPG=MT=8; 当LT=HT取1时,TD+SPG=MT=7; 当LT=HT取2时,TD+SPG=MT=6; 当LT=HT取3时,TD+SPG=MT=5; 当LT=HT取4时,TD+SPG=MT=4; 当LT=HT取5时,TD+SPG=MT=3; 当LT=HT取6时,TD+SPG=MT=2; 当LT=HT取7时,TD+SPG=MT=1; 当LT=HT取8时,TD+SPG=MT=0。 在这9中取值方法中,本座建议不要取过于极端的,要考虑车型搭配,也要考虑各个车型中有没有那么多适用的战车(走单款战车集群路线的另当别论)。个人倾向于取LT=HT=3,此时MT=TD+SPG=5,较为均衡,不缺钙。 除此以外,还要考虑的一点是,首发阵容只能上8辆战车,还要重点考虑这8辆战车的搭配。 预知更多攻略,请关注《终极坦克》9游专区!
2019-01-21游戏中对虎王的战车介绍是这样写的:举世闻名的虎王重型坦克从1945年1月至3月共制造了489辆,相较于虎式,虎王坦克采用了倾斜装甲并换装了71倍径88mm炮,在防护和火力上都得到了进一步的提升,然而由于出现时间较晚,并没有对战局产生影响。 首先要指出的是,虎王坦克的生产并非始自1945年1月。实际上,虎II重型坦克(即虎王)是与虎式重型坦克同时决策发展的,而由于虎式坦克在战场上取得了较大的成功,导致虎王的发展进度放缓。但苏联1943年10月31日被批准设计定型的IS-2重型坦克的出现,使得虎式坦克在战场上的优势难以延续。IS-2整体性能全面超越虎式:其重量与“黑豹”中型坦克基本相当,火力却凌驾于虎式之上。为了有效应对苏军的新型重坦,德国重新启动了虎王的研制进度。但由于虎王坦克造价昂贵、消耗工时久、且制造工艺极其复杂导致生产数量较少。从1943年12月到1945年3月一共生产了489辆。整体数量有限、装备时机太晚等原因使得虎王对整体战局并没有产生太大的影响。而在《终极坦克》为我们重新还原的历史战场上,虎王将改变这一无奈的命运,续写猛兽家族的传奇…… 由于设计精密但生产仓促,二战战场上的虎王机械故障频发,成为了其致命的软肋。虎王的总工程师埃尔温•阿德勒战后解释道:“虎王坦克的故障频出,主要归因于未经测试验证便仓促投入量产。” 但在游戏属性中,虎王的生命初始值为1084,仅次于同品级重坦O-Ho战车,位列第二。也许就是出于久病成医的原因,虎王的特性技是“全面修复·超”:战斗中33%几率触发,立即恢复自身及相邻战车20%生命。 虎王的装甲质量明显高于同时期盟军生产的坦克的装甲,更因为其更加厚重,二战中西方盟军和苏军任何一种火炮都无法在正常交战距离击穿虎王的正面装甲——游戏属性中,虎王的装甲初始值为112,仅次于同品级重坦O-Ho战车和KV-4。 “虎王”坦克的车体和炮塔为钢装甲焊接结构,采用了防弹外形较好的倾斜装甲设计,正面防御能力明显优于虎式坦克——游戏属性中,虎王坦克的装甲倾斜值为60,在同品级重坦中属于中等水平,与AMX 50 100和卡那封并列第四。 虎王坦克装备的KwK43/L71型88mm主炮是二战期间德军装备坦克的火炮中穿深最强的,能够在2000m甚至更远的距离上可以直接击穿二战中盟军几乎所有型号的坦克——也许是出于平衡性的考虑,游戏属性中,虎王的初始穿甲伤害值193-158,位列同品级重坦的第七位,仅优于O-Ho战车和KV-4。 上述除装甲倾斜外,生命、装甲和穿甲伤害均是变量,能够通过战车升级、改造、功勋和训练不断提升,将其称作“三维”。三维初始值实际也体现了不同战车成长性的差异,其不同的特色将随着等级的提升不断显现。装甲倾斜与幸运则是固定值,目前还没有途径可以提升。而侦查-隐蔽、命中-机动、暴击-抗暴、暴伤-坚韧这四对属性没有固有的增强途径,但战车改造、科技树激活和装备都能够对这几项属性进行强化。 侦查、隐蔽和机动方面,虎王仍与O-Ho战车和KV-4处于同一水平,各有千秋,均处于同品级重型坦克垫底水平。同样,在暴击和暴伤这对关联的输出属性方面,虎王、O-Ho战车和KV-4也同样是甘于人后。 可见,虎王的基本定位与O-Ho战车、KV-4相同,属于凭借高防御具备极高生存能力的扛线战车。但细分之下,也各自略有侧重。仅就最能体现差异化的战车改造来说,9改后的O-Ho战车仅附加改造效果就提升生命值仅1万,再考虑到O-Ho战车是同品级战车中生命初始值最高,也就是生命成长性最好的,必然是一个巨大的血牛。还有一项不可忽视的就是O-Ho战车的抗性,不仅自身全伤抵抗能够达到45%(穿甲抵抗高达70%),还能够给相邻的战车提供40%的全伤抵抗,简直就是竖起了一道肉墙……KV-4则侧重于穿甲抵抗,过于偏科,且其他性能也较为平庸。 与KV-4因偏废导致的平庸相比,虎王的均衡使它具备了成为前排核心的潜质。二战中,魏格曼公司就曾将20辆“虎王”重型坦克加装电台改装为指挥坦克。成为核心的关键之一就是虎王的特性技——全面修复。在肉盾、闪盾并存于前排的情况下,全面修复与全伤抵抗相比也许逊色,尤其是对于闪盾而言效率会更高。虎王的血量和装甲均非常优秀,尤其是血量,仅次于O-Ho战车,科技树激活后还有9%的加成,对于按照比例回血的技能来说,非常重要。同时,虎王的抗暴和坚韧也是其生存能力的重要保障:虎王抗暴和坚韧在同品级重坦中都是首屈一指的,科技树还能为虎王额外提供了抗暴+464,坚韧+96的加成。这使得虎王与史实定位相符,势必成为挡在以苏联战车为代表的暴击流的一道铜墙铁壁。此外,高抗暴也意味着虎王几乎与殉爆绝缘(暴击是殉爆的必要条件)。 除了防御生存能力外,虎王的攻击模式也是它能够担当起前排核心大旗的重要原因之一。虎王的主动技能是“集群攻击”:对敌方前排相邻目标造成65%穿甲伤害,50%几率造成敌方乘员昏迷。其攻击点与虎式并不相同,而是与59式相同,所以从主动技和特性技来看,虎王都必须放在前排中间的位置。同时主动技攻击时50%几率附带控场最强的DeBuff——乘员昏迷。虽然乘员昏迷已经被弱化了很多(并且目前还存在昏迷后仍能保持高概率闪避的BUG),但是仍是制约敌方输出、提高我方生存空间的有效手段。有人可能会认为削弱后的“乘员昏迷”和“火炮击破” 在控场能力方面已经不如“弹药架击破”了,然而经过全面分析后,就会发现,也许“火炮击破”已经被超越,但王者依然是“乘员昏迷”。单纯从控制对方输出的角度来讲,“弹药架击破”可能比“乘员昏迷”更有效,因为目测来看,弹药架击破实际造成的伤害降低远不止50%,(这可能是由于伤害降低是在攻击方首先计算,然后再结合被攻击方的装甲,最后乘以技能加成比例的算法而导致的)。但从整体控制性来说,乘员昏迷即使仅作用一回合,仍是非常有效,因为在昏迷中,战车不可进行任何动作。也就是说无法释放普攻技攻击(自然也就无法通过普攻积累士气,从而间接减少了主动技的释放几率,进一步减少我方被挂上DeBuff的几率)、无法释放特性技(如果之前没有相应的Buff,理论上说也不能够释放“消除异常状态”和“加血”、“加抗性”的相应特性技),理论上来说,再此期间机动、侦查也应该为0(但貌似实际不是,这就是前面说的BUG)。可以看到,乘员昏迷是从攻防全方位对敌方战车进行制约的,效果明显更强。虎王的附带“乘员昏迷”的主动技攻击目标较多,概率也算不低,堪称进可攻、退可守的全能型控场技能。 再推荐一下装备路线。主要思路是因势利导,首选能够强化虎王原本技能属性的装备,因此,两个配件槽毫无疑问应该优先搭载人体工学和修理工具。按照最理想的装备来看:①橙色人体工学——改进型舱室布局,5改后总共能够提升车体冲击(就是能够造成“乘员昏迷”)的几率71.2%,加上自带的50%溢出21.2%即使对方装备了防震装备也能保证高效控制。②橙色修理工具——备用配件,5改后总共提升战车修复205%,提高最大生命值75%,非常可观。此外鉴于59式人手一台,附带的78%火炮稳固也很实用。 防护装备方面,首先考虑的仍是生命,推荐依次是通风系统、油箱、急救装备、轮轴组/防火层。①橙色通风系统——车内空调,5改后能提升最大生命值67.5%,提供1325机动,此外还附带了10%的殉爆防护和68%的发动机稳固(保证高机动)。 史实中,极低的机动性能是虎王最根本的难言之隐,一系列问题都是由此引发,而在我们手上,虎王的机动性如果能够得到根本性突破,则无异于如虎添翼。②橙色油箱——惰性气体油箱,5改后同样能提升最大生命值67.5%,提升抗暴1568,油箱防火64.4%(一定程度上免受dot之灾)。③橙色急救装备——急救箱,5改后再度提升最大生命值67.5%,同时增加1325坚韧(这个意义都不大,因为抗暴那层都非常难以穿透了),以及78%的防震(虎王这个车如此之火,必然被趋之若鹜地追捧,这个就是防对方虎王的)。④第四个槽可在轮轴组和防火层之间选择,防火层提供生命、和弹药架稳固三方面属性加成,轮轴组则提供机动、装甲和履带稳固三方面属性加成。如果装备防火层,最有效的实际还是67.5%的最大生命值加成,而抗暴已经高的溢出了,对方弹药架击破技能则一般是针对后排DPS的,对虎王的战术作用无法起到根本性的制约;轮轴组则不同,5改的强化型轮轴组提供1447点机动对生存能力是一个很大的提升,并且还有71.2%的履带稳固作为机动保障,67.5%的装甲提升也并非无用,因此首选轮轴组,但考虑到其他闪盾需要优先配备此物,因此也可以选择防火层作为替代品。 武器装备方面,由于虎王缺少命中加成,而前排往往有闪盾,为了确保控场有效性,命中应该作为武器的首选。同时,鉴于虎王并不以输出为主且目标分散,所以加强输出伤害的不必优先考虑,主要还是应从加强其控场效果来搭配,因此推荐首选炮塔转向、炮控系统。①橙色炮塔转向系统——电动转向器,5改后能提供1325点命中,提高伤害67.5%,附带78%装甲击破。相当于新增了破甲的DeBuff,加强其他DPS输出前排的效果。②橙色炮控系统——陀螺稳定仪,5改后提升命中1447点,提高伤害67.5%,附带弹药架击破78%。拥有能够给敌方前排加“弹药架击破”DeBuff技能的战车不多,虎王对前排目标覆盖较广,进一步加强其控制能力。更重要的是这两个装备总共能够提供的2772点命中,是一切控场技能的基础保障。考虑到有可能需要给其他战车优先使用陀螺稳定仪,还可以将橙色观察口作为备选。防护观察口5改后提升侦查2211点,提高伤害67.5%,附带装甲击破78%,与炮塔转向系统搭配能够确保破甲的成功率。此外,提高侦查值也能让虎王先下手为强,对于控场来说,先手优势的重要性不言而喻。 身兼肉盾、奶妈和控场的虎王,尽显王者风范!搭载了上述装备的虎王将无可置疑地成为王中之王! 预知更多游戏资讯,请关注《终极坦克》9游专区!
2019-01-21《终极坦克》一款融汇了众多经典坦克并以集群战为线索的坦克策略手游即将上演坦克大集结,为玩家重塑一个最真实的战火弥漫的二战战场,还在等什么,用你的坦克压倒一切,让你的铁蹄踏遍世界!今天小编就来为各位指挥官介绍一下经典坦克-M26潘兴。希望能对你有所帮助。 M26潘兴 类型:初期定型重型坦克,后改划为中型坦克 国家:美国 M26“潘兴”坦克是于第二次世界大战末期美国陆军专为对付德国的虎式重型坦克而设计的一款重型坦克。比起高大的M4谢尔曼坦克,其低平而良好的防弹车形更具现代色彩,它的主炮威力和装甲厚度比起以往所有的美国坦克,都有飞跃性提高。M26坦克共生产了2428辆,首批装备了美国陆军第1集团军下属第3和第9装甲师,在1945年3月7日攻占莱茵河雷马根大桥的战斗中立下了汗马功劳。 欲知更多精彩内容,即刻关注9游《终极坦克》专区,等你活力全开!
2019-01-18《终极坦克》将于2019年1月24日火爆开启删档内测。指挥官们,您是不是也向往能像传奇将领古德里安和朱可夫那样,指挥自己的虎式或T-34坦克集群去攻城拔寨,将敌人尽数碾压和消灭在钢铁与火之中?速速组建您的坦克集群,这里的坦克大战场需要您的火力援! 2019年匠心打造的坦克世界策略版手游《终极坦克》,以二战为题材,真实还原二战战场,同时游戏内一改坦克单一操控的匮乏性,摇身转为军事战斗指挥官,多坦在手,齐发上阵,一同操控,独领大将风采!再伴以精美的游戏画质、加入震撼的技能打击和全方位的战斗音效,让玩家冲破游戏与现实,重现历史经典战役,亲自体验硝烟弥漫、炮火肆虐的战争年代。 游戏以坦克的收集和养成为主,59、虎王等经典坦克齐上阵,多种装备,不同属性,自主搭配,打造个性超强坦克军团;策略搭配,任君布阵,突显强者殊荣。还在等什么,用你的坦克碾碎世界,让战争的硝烟燃尽万物! 真实!超清画质,还原真实战场 好玩!8v8对阵,阵型搭配有大学问 游戏内更有天天有礼、等级礼包、7天礼包、每日签到、登录礼包、战争债券、首充礼包等多重游戏活动,海量金币、橙坦橙装助力指挥官所向披靡! 喜欢坦克和二战历史的玩家,绝对不容错过。
2019-01-18《终极坦克》战力榜是游戏中衡量玩家实力的最重要的一个榜单,想上榜一定是很不容易的。那这个战力榜怎么玩?想上榜需要哪些条件,接下来小编就为大家带来的是终极坦克战力榜系统介绍攻略,一起来看看吧! 《终极坦克》的排行榜共分三个大榜,分别是战斗力榜,排位赛榜和遭遇战榜,每个榜的产生机制都不一样。今天我们介绍战斗力榜。 战斗力榜又分五个小榜,分别是标准战、夜袭战、炮击战、阵地战和运动战。 标准战榜 1. 标准战。所谓标准战就是指标准战斗模式,所有坦克都可以参加,无属性变化。标准战战力就是指所有符合标准战斗模式要求的上阵坦克的战力总和。比如在标准战斗模式下我上阵了8辆59式,每辆的战力是10000,那么我的标准战战力就是8x10000=80000。 2. 榜单排行奖励。排行奖励每天晚上9点发放。 夜袭战榜 1. 夜袭战。所谓夜袭战就是指夜袭战斗模式,只有轻坦、中坦和重坦可以参加,全体上阵坦克的隐蔽增加50%,全体命中降低20%。夜袭战力就是指符合夜袭战斗模式要求的上阵坦克的战力总和。 2. 榜单排行奖励。排行奖励每天晚上9点发放。 炮击战榜 1. 炮击战。所谓炮击战就是指炮击战斗模式,只有轻坦、反坦和火炮可以参加,全体上阵坦克的坚韧增加50%,全体高爆伤害提高20%。炮击战力就是指符合炮击战斗模式要求的上阵坦克的战力总和。 2. 榜单排行奖励。排行奖励每天晚上9点发放。 阵地战榜 1. 阵地战。所谓阵地战就是指阵地战斗模式,只有重坦、反坦和火炮可以参加,全体上阵坦克的装甲增加30%,全体爆伤增加20%。阵地战力就是指符合阵地战斗模式要求的上阵坦克的战力总和。 2. 榜单排行奖励。排行奖励每天晚上9点发放。 运动战榜 1. 运动战。所谓运动战就是指运动战斗模式,只有轻坦和中坦可以参加,全体上阵坦克的暴击增加50%,全体机动增加20%。运动战力就是指符合运动战斗模式要求的上阵坦克的战力总和。 2. 榜单排行奖励。排行奖励每天晚上9点发放。 荣誉商店 荣誉点指挥官们从各大排行榜上获得的荣誉点可以用来在荣誉商店兑换稀有游戏道具。荣誉商店主要提供各国六级以上图纸底稿,以及紧缺游戏道具如钢材的兑换。
2019-01-18《终极坦克》中,坦克战车属性页上的各项参数都是什么含义?都有哪些用途?本期百度攻略&小编将带来终极坦克坦克属性参数详解攻略,希望能给各位的最强王者之路带来帮助。 1.战车属性第一页 生命:战车在一场战斗中所能承受的总伤害值,当生命降为0时战车将被击毁。 装甲:减少战车遭到攻击时所受到的伤害值。装甲值越大跳弹几率越高。 最大高爆伤害:攻击时所能造成的最大高爆伤害值。坦克歼击车和火炮造成的是高爆伤害。 最小高爆伤害:攻击时所能造成的最小高爆伤害值。 最大穿甲伤害:攻击时所能造成的最大穿甲伤害值。重坦、中坦和轻坦造成的是穿甲伤害。 最小穿甲伤害:攻击时所能造成的最小穿甲伤害值。 侦查:影响战斗中各战车的开火顺序,数值高的将优先开火。火炮优先其他类型。注:轻坦的侦查属性影响战斗开始时的视野侦查结果,视野占优方将获得命中加成。 隐蔽:降低被敌人发现的概率,影响战斗开始时视野侦查的结果。 装甲倾斜:增加战车被命中时发生跳弹的几率,发生跳弹时被攻击的战车不会损失生命值。 幸运:影响战车在战斗中的整体表现,幸运越高表现越好。 2.战车属性第二页 命中:提高攻击时命中敌人的几率。 机动:降低战车遭到攻击时被击中的几率。 爆击:提高战车进行攻击时发生暴击的几率 抗暴:降低战车受到攻击时发生暴击的几率。 爆伤:增加攻击敌人并发生暴击时敌人所受到的伤害。 坚韧:减少战车遭到攻击并发生暴击时受到的伤害。 战车修复:增加在发生战车被修复的情况时,战车能够额外恢复的生命值。 殉爆防护:降低战车遭到攻击时发生殉爆的几率,发生殉爆战车将直接被击毁。 3.战车属性第三页 高爆伤害:影响爆炸(HE)类型攻击的伤害系数,对敌表示增加对敌人一定百分比的伤害,对己表示减轻自身一定百分比的伤害。 穿甲伤害:影响穿甲(AP)类型攻击的伤害系数,对敌表示增加对敌人一定百分比的伤害,对己表示减轻自身一定百分比的伤害。 全部伤害:影响全部伤害系数,对敌表示增加对敌人一定百分比的伤害,对己表示减轻自身一定百分比的伤害。 乘员昏迷:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车无法进行攻击也无法躲避攻击,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。 发动机起火:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车机动降低30%并且每回合损失最大生命值10%的生命值,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。 油箱起火:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车坚韧降低30%并且每回合损失最大生命值10%的生命值,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。 火炮受损:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车无法进行攻击,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。 4.战车属性第四页 弹药架受损:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车伤害降低50%,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。 炮塔受损:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车命中降低50%,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。 发动机受损:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车机动降低50%,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。 履带断裂:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车受到攻击时必定会被命中,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。 装甲击穿:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车装甲降低50%,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。 观察口受损:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车侦查和命中降低25%,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。 电台受损:战斗时可能发生的负面状态,发生后战车侦查降低50%,状态持续2回合,对敌表示该战车的攻击命中后对方发生此状态的几率增加一定百分比,对己表示收到敌方攻击时发生此状态的几率降低一定百分比。 上述就是本期《终极坦克》坦克属性参数详解 玩转坦克第一步的所有详细介绍,希望能给广大指挥官们解惑。
2019-01-18多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键
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