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角色曝光"> 2021年,Cold Iron推出了一款合作性质的第三人称射击游戏异形:火力小队。2024年7月,Reddit上有用户曝光了一份据称为官方内部使用的PPT文件,其中提到了该系列续作的开发计划,证实了异形:火力小队2正在筹备中。 当时流出的文件显示,开发团队计划于2025年推出这款续作。然而就在近日,发行方Enad Global 7宣布将向Cold Iron工作室追加投资650万美元,用于支持其新项目的开发,并明确该作品预计于2026年第三季度正式发售。此外,Cold Iron还需自行投入120万美元用于项目制作。 尽管Enad Global 7在公告中并未直接命名该作品为异形:火力小队2,但描述中指出这是一款基于知名电影IP打造的多人合作动作射击游戏,且由Cold Iron负责开发,由此可合理推断,该项目正是异形:火力小队的正统续作。 根据此前泄露的资料,异形:火力小队2将提供五种不同的角色原型,分别为迅捷、致命、沉默、指挥官与游侠,每种原型均配备独特的主要武器和专属技能。游戏还将引入名为“歼灭模式”的新玩法,设计灵感源自经典团队对抗机制,在战斗节奏与任务目标上带来更多样化的体验。
2025-11-13
异形:火力小队2疑似正处于开发阶段,并有可能在2025年内悄然推出。作为Cold Iron Studios于2021年推出的异形:火力小队的正统续作,尽管官方尚未正式公布,但该作已通过娱乐软件分级委员会(ESRB)的评级审核,进一步佐证了其接近完成的状态。 评级资料同时透露,异形:火力小队2的发行方可能已发生变更,不再由前作的发行商负责,而是交由Daybreak Games接手。游戏计划登陆PC、PS5及Xbox Series X/S平台。通常情况下,评级流程多发生在产品临近发布阶段,因此此次评级的出现被视为作品即将发售的重要信号。 此前,网络社区已有消息称本作开发代号为“Project Macondo”,将引入全新的战役剧情,关卡设计支持多种通关路径,同时敌方异形将具备更智能的行为模式和进化机制,增强战斗的动态性与挑战性。 这一系列信息也与Daybreak Games在2023年发布的一则声明相呼应。当时该公司确认,将负责Cold Iron Studios下一款游戏的全球发行,形容其为“基于全球知名IP打造的多人动作射击新作”,并明确计划于2025年推出。如今结合评级动态,外界普遍认为该作品正是异形:火力小队2。 前作异形:火力小队自推出以来,在PC平台收获了玩家的高度评价,尤其在合作玩法与沉浸式氛围营造方面广受认可,为续作奠定了良好的基础。随着新作消息逐步浮现,粉丝期待值持续升温。
2025-10-12
尚未正式公布的《异形:火力小队2(Aliens Fireteam Elite 2)》意外泄露,相关消息迅速在Reddit社区中传播开来。根据Reddit上热心网友分享的截图信息,这款备受期待的续作被内部代号为“Project Macondo”,并计划于2025年第三季度正式面世。 作为《异形:火力小队》的续篇,《异形:火力小队2》不仅继承了前作的精髓,还引入了全新的游戏模式——“歼灭(Annihilation)”,这一模式实质上是对经典射击游戏中流行的部落模式(Horde Modes)的一种致敬与创新,为玩家带来更加紧张刺激的游戏体验。 与前作显著不同的是,《异形:火力小队2》将采用预设角色系统,玩家无法对角色进行个性化定制,这一改变或许将为游戏剧情和团队协作带来新的深度。同时,游戏开发团队也明确表示,游戏中将不包含微交易、战利品箱或其他任何形式的付费内购机制,旨在为玩家提供一个更加纯净、公平的游戏环境。 值得注意的是,为了增强玩家间的沟通与协作,《异形:火力小队2》并未内置语音聊天功能,但推荐玩家使用主机内已有的语音聊天应用程序来进行交流,这无疑对团队协作提出了更高的要求,也让游戏过程更加贴近真实战场的紧张氛围。 回顾《异形:火力小队1》,该作于2023年成功发售,由Cold Iron Studios与迪士尼旗下的20世纪游戏工作室强强联手打造,凭借其出色的游戏品质和深度的剧情设定赢得了广大玩家的喜爱与好评。相信在继承了前作优点并进行了诸多创新后,《异形:火力小队2》定能再次掀起一股异形题材游戏的热潮。
2024-07-16
异形火力小队技师技能怎么搭配?装备的话可以选择手枪和近程武器,主动技能选择放置炮塔和电网手雷,被动技能异形靠近炮塔会削弱10%的伤害,电网手雷是非常的顶的,还有黏着效果,有非常强大的控场效果。 技师技能搭配推荐一览 可装备手枪和近程武器(霰弹枪/喷火器/冲锋枪),主动技能为炮塔和手雷。 被动技能:当异形靠近炮塔时,伤害降低10%,当技师靠近炮塔时,炮塔每秒恢复5%生命。 技术人员的炮塔弹药无限,而未改装过的初始炮塔只能打短距离射击,输出不高,只能起到辅助作用。 不过,游戏中的精英单位 AI设计出了问题,他们喜欢绕路拆塔,让炮塔充当 MT。 进阶到喷火塔后,技术人员的炮塔瞬间变成了杀手锏,不过需要注意的是,一旦被自爆异形和喷射者的酸液烧成灰烬,炮塔可以再次使用技能解体,但冷却时间是15秒,不是立刻就能放进去的。 技术员的电网手雷,可以说是游戏中T1技能的巅峰,三次充能,不会影响技能的充能,15秒的冷却时间很短,减速效果非常明显,再加上两个强化技能,就能让异形从狼群变成蜗牛。 同时电网手雷也会附着在目标身上,直到目标死亡。 电网手雷的效果是粘人的,当敌人离开自己的范围后,会受到一定的影响,包括降低20%的伤害,一个擅长使用电网雷的技术人员,无疑是控场大师。 但是技术人员的缺点就是手枪槽里的手炮,作为中距离支援武器,火力密度本来就不高,两把冲锋枪放在近程武器槽里,就显得有些尴尬了,完全没有霰弹枪那么强,也没有霰弹枪的大范围散射效果。
2022-08-01
《异形火力小队》困难难度有什么?异性火力小队在通关后会有更多的难度可以选择,游戏内容也有更多解锁,下面九游就带来《异形火力小队》高难度游戏内容介绍,一起来看看吧。 《异形火力小队》高难度游戏内容介绍 喷子巨强,射程本来就远伤害还高,附件就无脑堆射程和弱点就行,你会离不开喷子的。 技师初始那把用到后面有了连喷都不用换,商店那把4800的喷是双管喷,就俩发换一次弹。 和普通难度流程有一点点不一样,路稍微绕了一点,因为会捡到新的日志,是和你普通难度日志位置不一样的地方。 就是说还有细节在里面给你翻新一下多周目游戏体验,并且,你通关困难难度还会解锁新的武器,比商店卖的要好很多,也帅很多。 然后又要接着用新解锁的侦察兵重新开始,感受血更厚的异形和队友无情tk的双重buff负重前行,游戏体验也会提升。
2022-08-01
《异形火力小队》职业个性化是什么?异性火力小队的职业都是可以自我定义修改的,很多玩家都不知道这个功能,下面九游就带来《异形火力小队》职业个性化介绍,一起来看看吧。 《异形火力小队》职业个性化介绍 职业等级上去后也有个性化路线走,比如技师走炮台流或者脉冲雷流,炮台流又可以玩重火炮或者燃烧炮台。 给玩家解锁的侦察兵不在一开始放出来也是有原因的,技能组初期开荒比奶妈还鸡肋,但后期成长性极高。 一段时间现形敌人,还有一个掉落子弹补给。 但是他的技能分支很魔幻,比枪手还暴力,比技师还无情,比破坏者还凶残,属于是开发潜力高的职业。
2022-08-01多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键