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战法

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注意兵种间攻击类型与护甲类型的克制关系,通常会收到四两拨千斤的效果。

2012-11-16
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《三国志战略版战法》战法有哪些 战法全介绍

《三国志战略版战法》战法有哪些 战法全介绍

《三国志・战略版》中战法众多,效果多样,搭配特色与趣味性十足。控制战法,是战法类型的一种,在对战中效用十足,能限制敌方玩家的进攻能力与伤害效果。 由于游戏中有速度属性,会影响敌我双方战行动的快慢顺序。所以对于控制战法来讲,尽可能的需要先手控制,早于对方行动前打出效果,实现当前回合的优势。那么,若是速度不足,只能后手控制,在对方已经行动后,控制效果是否还有效,一起来看看吧! 分类 控制类战法包括虚弱、缴械、技穷、混乱、震慑等内容,存在于部分武将的自带战法和传承战法中。同时控制战法还可分类为指挥、主动、突击和被动的不同类别,其控制时间也存在持续1回合与持续2回合。 主动控制战法效果 关羽无论是自带战法威震华夏和传承战法横扫千军都具有控制效果,可以打出缴械、技穷和震慑效果,均为持续1回合。本次选择关羽进行主动控制战法的后手测试。关羽搭配白眉和横扫千军,对阵武将选取曹操,并将曹操速度升至最高。 可以看到,战报中每场都为曹操先手,第二回合关羽触发威震华夏,对曹操施加缴械效果,并于第三回合,对曹操执行缴械效果,使其无法普通攻击。同样,关羽的横扫千军在第三回合触发,并在第四回合对曹操实现震慑效果。可见主动战法中,后手控制同样生效,只不过延伸到下个回合。 突击和被动控制效果 主动战法的控制效果即使后手控制,在下个回合亦能生效。那么对于突击和被动的控制来说是否同样如此呢? 本次笔者选取夏侯渊进行测试,夏侯渊自带突击战法将行其疾,可对敌军主将造成计穷并持续两回合,搭配被动战法奋突,可对目标进行缴械,持续1回合。同样选取曹操为对阵武将,并为其搭配主动战法落雷。 可以看到,作为后手方的夏侯渊在第一回合触发突击控制战法,将行其疾的计穷后,于第二第三回合对曹操实现了计穷的控制效果,可以说是完整持续了2回合。同时,在第二回合触发的被动控制战法奋突的缴械后,在第三回合使曹操无法进行普通攻击。 由此可知,被动和突击的控制战法与主动战法相同。在武将后手情况下,无法在当前回合实现控制,但可以在后面的回合完成完整效果。 指挥控制战法效果 大家都知道指挥战法是在准备回合发动的,那么武将的后手顺序,是否对指挥战法的控制效果产生影响呢? 刘备自带指挥战法仁德载世每回合都有几率对敌方施加虚弱控制效果,搭配指挥战法盛气凌敌,在战斗前2回合高概率使敌军群体陷入缴械。同样搭配曹操作为对阵主将,并为其搭配主动战法落雷。 可以看到,刘备的仁德载世和盛气凌敌在准备回合便已发动,盛气凌敌的缴械效果不受刘备后手影响,对曹操进行了2个回合的缴械控制。而仁德载世的虚弱效果在第二回合出现战报描述,并于第三回合对曹操产生了效果,这表明,仁德载世的虚弱效果,受到了刘备后手的影响,延伸到下回合生效。 最终,可以得知,控制战法即使后手操作亦可以在下回合完成效果,并不会直接失效。但总的来说,先手控制显然更具备优势,所以尽量给控制类武将提升速度,争夺先手权,攻敌于不备。 更多相关内容请关注:三国志・战略版专区

2019-11-01
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战法

战法

      战法布阵的奥秘就在如何在进攻和防御之中找到一个最佳的平衡点来让玩家的利益最大化,下面小编就分别和大家探讨一下进攻和防御所要遵循的原则和技巧. 1.     将防御部队前置,攻击部队移后.另外注意兵种的相克问题. 2.     针对武将特性穿带适当的装备.如刚毅高的武将穿增加体力与防御的装备,可以增强武将在战场的生存能力,英勇高的武将穿增加攻击和破坏的装备可以增强自己的输出能力. 3.     如何给武将匹配合适的技能.例如,<偃月斩>这个技能,获取自身的攻击破坏对目标造成伤害,消耗怒气不高,一个很棒的输出技能,应该给攻击力很高的武将匹配. 对于一个防将来说,只要搭配合适的技能也是有不错的输出能力,比如<回马枪>这个技能,是获取自身体力对目标进行伤害,因此就非常适合高体力的防将装备使用. 4.    配置一个高效的输出阵形.比如3支部队纵向排列就会集中火力轮番攻击同一个目标,可以迅速的将其消灭.反过来,如果对方部队有强力的纵向打击技能,则对我方部队也是一个较大的伤害,此时最好是只留一只防御部队,从而让对方的技能所带来的伤害降低到最低点. 5.     技能的小介绍.输出形武将适合使用的横向技能有:地狱雷炎,九天魔雷,纵雷阵法.防御武将适合使用的技能有:天怒惊雷,雷霆风暴,雷光天劫.输出形武将适合使用的纵向技能有:神龙摆尾,鹰击长空. 群杀技能有:刀山火海,陨星天垂. 防御形武将适合使用的群体技能有:飞火流星,火海燎原,流星火雨.

2013-05-07
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【战法功能】战法你会开吗?战法应该怎么开?一叨教你开战法

【战法功能】战法你会开吗?战法应该怎么开?一叨教你开战法

原视频转自B站作者:一叨的三国

2025-03-12
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三国志战略版战法攻略 战法顺序详解

三国志战略版战法攻略 战法顺序详解

三国志战略版正如其名是一个战略游戏,这款游戏非常考验玩家的策略布阵,今天给大家带来战法思路,希望能够帮助到大家。   战法顺序解析 武将战法位置携带错误,这样并不能发挥出两个战法之间的配合。因为两个战法都是追击战法,释放顺序为“手起刀落”→“弯弓饮羽” “手起刀落”是纯兵刃伤害战法,并不附带其他效果。而“弯弓饮羽”会附带减少目标统率(重点)。 先减少目标统率再释放“手起刀落”进而将“手起刀落”伤害最大化,正确战法顺序应该是“弯弓饮羽”→“手起刀落” “短兵相见”为主动战法,主动战法是优先于普通攻击之前释放的,而“手起刀落”作为追击战法需要普通攻击作为媒介才能触发。所以这两个战法无论携带顺序先后,“手起刀落”都能享受短兵相见带来的统率降低效果。 同样为主动战法,“进言”可以增加战法发动几率与智力,但是只能对友军释放,不能对携带者自身释放。曹操携带的“偃旗息鼓”是享受不到“进言”加成的,所以顺序先后并不影响使用效果。速度快的曹操优先发动“偃旗息鼓”“进言”可提升孙乾的智力与谋略伤害。释放顺序为“偃旗息鼓”→“进言”(只能对孙乾释放)→“火攻”。 速度的作用 常言道:兵贵神速!游戏中,速度作为主要四维属性之一,有着及其重要的作用——关系着武将间的配合能否发挥其优势。速度快者可优先进行控制、削弱、削减兵力、驱散增益效果限制敌方发挥,对己方进行增益、驱散负面效果达到增强己方发挥。 速度快携带控制类战法可以有更大的几率打断敌方准备战法, 持续伤害类的负面效果建议速度快者携带,持续伤害施加给敌方时不会立即造成伤害,只有在敌方行动时伤害效果才成立。速度慢者在第八回合时敌方武将以行动后才施加负面效果将不会造成伤害。 速度优先者推荐携带控制类战法、负面类战法、持续伤害类战法、保护类战法、增益类战法,急救类战法 PS:兵种等级也会影响速度

2020-03-18
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率土之滨战法排行四星五星实用战法

率土之滨战法排行四星五星实用战法

率土之滨战法排行四星五星实用战法。在率土之滨,玩家要通过使用武将和战法来进行搭配,游戏中有很多武将和战法,其中战法非常关键,每个战法都有不同的定位和作用,那么率土之滨什么战法好用,下面就给大家介绍一下吧。 率土之滨战法排行四星五星实用战法 法系技能top7(五星拆解法系技能实用性太差,建议以下技能人手必备) 第七名: 迷阵 迷阵:对敌军单体发动策略攻击(伤害率77%,受谋略影响),并使其暴走,进行无差别攻击,持续1回合 第六名: 落雷 落雷:对敌军单体发动策略攻击(伤害率74%,受谋略影响),并使其陷入混乱状态,持续1回合 第五名: 楚歌四起 楚歌四起:1回合准备,使敌军群体陷入恐慌状态,每回损失较多兵力(伤害率63%,受谋略影响),持续2回合 第四名: 声东击西 声东击西:1回合准备,对敌军单体发动强力策略攻击(伤害率115%,受谋略影响) 第三名: 危崖困军 危崖困军:1回合准备,对敌军群体发动强力策略攻击(伤害率105%,受谋略影响),并使其防御降低3(受谋略影响),持续2回合 第二名: 水淹七军 水淹七军:1回合准备,对敌军群体发动强力策略攻击(伤害率102%,受谋略影响),并使其攻击降低5(受谋略影响),持续2回合 第一名: 焰焚箕轸 焰焚箕轸:1回合准备,对敌军群体发动强力策略攻击(伤害率59%,受谋略影响),并使其陷入火攻状态,每回损失一定兵力(伤害率59%,受谋略影响),持续1回合 追击技能top4 第四名: 攻心 攻心:普通攻击后对目标再次发动策略攻击(伤害率53%,受谋略影响),使得一定数量的攻击目标士兵倒戈 第三名: 重斩 重斩:普通攻击后对目标再次发动攻击(伤害率75%),并使其攻击降低12.持续2回合 第二名: 破甲 破甲:普通攻击后,对攻击目标再次发动攻击(伤害率75%),并使其防御降低7.持续2回合 第一名: 温酒斩将 温酒斩将:普通攻击后,对攻击目标再次发动猛攻(伤害率200%) 其他技能top12 第十二名: 移花接木 移花接木:援护友军全体,为其抵挡普通攻击,持续2回合,并立即移除自身的有害效果 第十一名:激昂 激昂:使自身进行攻击或策略攻击时的伤害提高40%,持续1回合 第十名:回马 回马:使自身受到普通攻击时能进行反击(伤害率30%) 第九名:辱骂 辱骂:挑衅敌军单体使其攻击自身,并使之攻击降低19(受谋略影响),持续2回合 第八名:长兵方阵 长兵方阵:战斗开始后前3回合,使我军群体每回合都有35%的机率进入分兵状态,普通攻击后同时对附近的敌军造成伤害(伤害率60%) 第七名:奔袭 奔袭:对敌军单体发动一次攻击(伤害率95%) 第六名:车悬 车悬:1回合准备,对敌军单体发动一次猛攻(伤害率162%) 第五名:冲锋 冲锋:使自身进行攻击时的伤害提高15%,持续1回合,并对敌军单体发动一次攻击(伤害率90%) 第四名:斩铁 斩铁:对敌军单体发动一次攻击(伤害率85%),并使其有50%的机率陷入混乱状态,持续1回合 第三名:长驱直入 长驱直入:战斗开始后前3回合,使我军2名武将每回合都有35%的机率优先行动,并使其防御提高11(受谋略影响) 第二名:措手不及 措手不及:战斗开始后第4回合,50%的机率使敌军群体陷入怯战状态,无法进行普通攻击,持续3回合 第一名:穷追猛打 穷追猛打:战斗开始后前3回合,使我军2名武将每回合有35%的机率可以进行两次普通攻击

2022-11-21
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