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《绝地求生》新旧地图对比资源分散 伏地魔无处容身

《绝地求生》新旧地图对比资源分散 伏地魔无处容身

随着《绝地求生》PC1.0正式服开放,众多吃鸡玩家纷纷转战沙漠新地图。经过几天来的实机体验,不少玩家对新版游戏的几个更新存在着比较大的争议。 首先我们来谈谈游戏的优化,这次优化还是比之前好的,画面比之前清晰多了,画质也比之前的明朗不少,但有不少玩家反应,按更新前的设置,进去游戏后连飞机都没登上,或者下地之后变成蛋糕房,卡的不要不要的,根本没办法进行游戏。但也有些玩家说不管新旧版都是最低配置进去,画面根本没区别,照样跟以前一样玩。有些玩家觉得以前连续玩十几个小时都没问题,现在玩一会头就开始晕了。 我们再看看新旧地图的差异,新地图明显比之前的大多了,但资源点也比之前的分散太多,有不少玩家都吐槽说,走着走着就迷路了,跑了十分钟一个人都没看到,房子也比以前难找多了,就算找到了房子,里面也没有多少资源。 还有新地图的环境跟旧地图也是天差地别,以前是环境优美,植被茂盛,往往一处草丛就趴着好几个人,让人防不胜防。而新地图,却是沙漠环境,几乎没有植被,场景一览无遗,修炼多年的LYB和伏地魔在新地图全无藏身之地,更依赖于玩家操作水平和道具运用。起码出门不用担心被草丛的冷枪打死,而是要关注那些小山丘后是否有人在埋伏。不过小编要吐槽的是,新地图的环境太单调了,玩着玩着就感觉很无聊。要注意的是,虽然植被和灌木消失了,但树木的数量还是基本没变的,最终决战时,还要多依靠树木来进行转移和突进。 有些玩家对新地图很感兴趣,而有些玩家却对旧地图情有独钟。但可惜的是,玩家开始游戏之后,并不能自行选择地图,全靠系统随机。但玩家反应,新地图的出现率有80%,这对想要玩旧地图的玩家来说很不公平,还是希望游戏公司能增加一个玩家选择地图开始游戏的功能吧。

2017-12-24
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